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电子商务时序图

发布时间:2022-01-25 18:21:59

㈠ Java开发主要都学些什么内容

学习内容大致可分为以下10点,都是我从动力节点自学教程里学习的时候总结出来的,但java编程日新月异,每天都在变化,即便现在掌握了一些知识也不要骄傲,更要跟上技术发展的步伐,实时更新。
1、Java语言
Java语言体系比较庞大,包括多个模块。从WEB项目应用角度讲有JSP、Servlet、JDBC、JavaBean(Application)四部分技术。
(1)、Java Database Connectivity(JDBC)技术
在Java Web应用开发中,数据库管理系统(RDBMS)的使用是不可缺少的。JDBC(Java Database Connectivity) 是一种用于执行SQL 语句的 Java API。它由一组用 Java 编程语言编写的类和接口组成。JDBC 为工具/数据库开发人员提供了一个标准的API,使他们能够用纯Java API 来编写数据库应用程序。
简单地说,JDBC 可做三件事:
l 与数据库建立连接,
l 发送SQL 语句,
l 处理结果。
(2)、Servlet技术
Servlet是运行在服务器端的程序,可以被认为是服务器端的applet。servlet被Web服务器(例如Tomcat)加载和执行,就如同applet被浏览器加载和执行一样。servlet从客户端(通过Web服务器)接收请求,执行某种操作,然后返回结果。
Servlet的主要优点包括
l Servlet是持久的。servlet只需Web服务器加载一次,而且可以在不同请求之间保持服务(例如一次数据库连接)。
l Servlet是与平台无关的。如前所述,servlet是用Java编写的,它自然也继承了Java的平台无关性。
l Servlet是可扩展的。由于servlet是用Java编写的,它就具备了Java所能带来的所有优点。Java是健壮的、面向对象的编程语言,它很容易扩展以适应你的需求。servlet自然也具备了这些特征。
l Servlet是安全的。从外界调用一个servlet的惟一方法就是通过Web服务器。这提供了高水平的安全性保障,尤其是在你的Web服务器有防火墙保护的时候。
l Servlet可以在多种多样的客户机上使用。由于servlet是用Java编写的,所以你可以很方便地在HTML中使用它们。
(3)、JavaServer Pages(JSP)技术
JSP是从Servlet上分离出来的一小部分,简化了开发,加强了界面设计。JSP定位在交互网页的开发。运用Java语法,但功能较Servlet弱了很多,并且高级开发中只充当用户界面部分。JSP容器收到客户端发出的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式响应给客户端。其中程序片段可以是:操作数据库、重新定向网页以及发送 E-Mail 等等,这些都是建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,与客户端的浏览器无关,因此,JSP 称为Server-Side Language。
JavaServer Pages的主要优点包括
●一次编写,各处执行(Write Once, Run Anywhere)特性
作为Java 平台的一部分,JavaServer Pages 技术拥有Java语言“一次编写,各处执行”的特点。随着越来越多的供货商将JavaServer Pages 技术添加到他们的产品中,您可以针对自己公司的需求,做出审慎评估后,选择符合公司成本及规模的服务器,假若未来的需求有所变更时,更换服务器平台并不影响之前所投下的成本、人力所开发的应用程序。
● 搭配可重复使用的组件
JavaServer Pages技术可依赖于重复使用跨平台的组件(如:JavaBean或Enterprise JavaBean组件)来执行更复杂的运算、数据处理。开发人员能够共享开发完成的组件,或者能够加强这些组件的功能,让更多用户或是客户团体使用。基于善加利用组件的方法,可以加快整体开发过程,也大大降低公司的开发成本和人力。
● 采用标签化页面开发
Web 网页开发人员不一定都是熟悉Java 语言的程序员。因此,JSP 技术能够将许多功能封装起来,成为一个自定义的标签,这些功能是完全根据XML 的标准来制订的,即JSP 技术中的标签库(Tag Library)。因此,Web 页面开发人员可以运用自定义好的标签来达成工作需求,而无须再写复杂的Java 语法,让Web 页面开发人员亦能快速开发出一动态内容网页。
今后,第三方开发人员和其他人员可以为常用功能建立自己的标签库,让Web 网页开发人员能够使用熟悉的开发工具,如同HTML 一样的标签语法来执行特定功能的工作。
● N-tier 企业应用架构的支持
有鉴于网际网络的发展,为因应未来服务越来越繁杂的要求,且不再受地域的限制,因此,
必须放弃以往Client-Server的Two-tier 架构,进而转向更具威力、弹性的分散性对象系统。由于JavaServer Page 技术是Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE)集成中的一部分,它主要是负责前端显示经过复杂运算后之结果内容,而分散性的对象系统则是主要依赖EJB ( Enterprise JavaBean )和JNDI ( Java Naming and Directory Interface )构建而成。
(4)、JavaBean(Application)应用组件技术
Application是Java应用程序,在WEB项目和一些开发中主要应用JavaBean。它就是Application的一部分,逻辑运算能力很强,能极大的发挥Java语言的优点。JavaBean 被称为是Java 组件技术的核心。JavaBean 的结构必须满足一定的命名约定。JavaBean能提供常用功能并且可以重复使用,这使得开发人员可以把某些关键功能和核心算法提取出来封装成为一个组件对象,这样就增加了代码的重用率和系统的安全性。
高级的WEB项目会应用到以上所有技术,它们之间联合使用和协作开发会提高开发的效率和系统的性能。
2、面向对象分析设计思想
Java语言是完全面向对象的语言,所以在项目设计时会有很大的帮助,在设计时应尽量舍弃以往的面向过程的设计方式。
在分析项目业务关系的时候,应用一些UML(Unified Modeling Language)图,例如常用的用例图(use case diagram),类图(class diagram),时序图(sequence diagram)等等,会有很大的帮助,这样能尽快找出业务逻辑主要面对的对象,然后对每个对象进行行为划分,最后再实现对象之间的集成和通信。
3、设计模式和框架结构
Java从语言角度来讲不是很难,但是从整体设计角度来讲我们还需要了解一些高级应用框架。如果要设计一个良好的框架结构,单单只掌握Java语言远远不够。这就涉及到一个设计模式,还有和设计模式相关的一些知识。
设计模式在Java项目实施过程更是重中之重。主要在与两层的设计模式、三层的设计模式和N层的设计模式。它直接决定着项目的应用、部署和实际开发设计。
在普通的WEB项目中很多采用两层的开发结构。JSP+Servlet或JSP+JavaBean。当对开发要求高的项目中使用很多的还是MVC的三层开发结构,也就是JSP+Servlet+JavaBean。它能分有效的分离逻辑开发,使开发人员能专注于各自的开发。同时也能时整个开发结构流程更清晰,但是需要比较高的开发配合度。
在项目中,我们经常使用著名的Model-View-Controller(MVC)架构。MVC架构是随着smalltalk language语言的发展提出的,它是一个著名的用户界面设计架构。经典的MVC架构把一个组件(可认为是整个应用程序的一个模块)划分成三部分组 Model管理这个模块中所用到的数据和业务逻辑。而View 管理模块如何显示给用户,Controller 决定如何处理用户和该模块交互式时候产生的事件如用户点击一个按钮等。
4、XML语言
在服务器和设计模式结构中会应用到自定义文件,而且在应用高级设计时也会定义自用的标签,现在流行的是用XML去定义配置,所以XML语言应该有一定掌握。
当前,Java 2平台企业版(J2EE)架构在厂商市场和开发者社区中倍受推崇。作为一种工具,可扩展标记语言(XML)简化了数据交换、进程间消息交换这一类的事情,因而对开发者逐渐变得有吸引力,并开始流行起来。自然,在J2EE架构中访问或集成XML解决方案的想法也很诱人。因为这将是强大系统架构同高度灵活的数据管理方案的结合。
XML的应用似乎是无穷无尽的,但它们大致上可以分为三大类:
1、简单数据的表示和交换(针对XML的简单API(SAX)和文档对象模型(DOM)语法解析,不同的文档类型定义(DTDs)和概要(schemas))
2、用户界面相关、表示相关的上下文(可扩展样式表语言(XSL),可扩展样式表语言转换(XSLT))
3、面向消息的计算(XML-RPC(远程过程调用),基于SOAP协议的Web 服务(Web Services),电子化业务XML(ebXML))
5、网页脚本语言
为了提高WEB项目的整体性能,提高人机交互的友好界面,网页的脚本语言是很有用处的,有的时候可以解决很大的难题或提高程序的性能和应用性。
网页脚本语言的执行都是在客户端执行的,速度很很快,并且大多的操作与服务器没有交互运算,所以在一些应用中非常理想。在设计WEB项目的应用中,网页的脚本语言起着不能忽视的作用,所以如果设计WEB项目的应用中,对JavaScript应有一定的了解。
JavaScript是一种基于对象(Object Based)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能(Secure)的脚本语言。使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。

㈡ 厦门凯亚今年有招人吗

厦门民航凯亚有限公司(以下简称厦门凯亚)成立于2001年09月14日,现注册资本1000万元,由中国民航信息网络股份有限公司、厦门航空有限公司及厦门国际航空港股份有限公司三家国有企业共同投资组成的有限责任公司。公司总部设在厦门软件园二期,拥有面积870多平方米的研发办公室和140平方米的系统集成技术服务中心;并在福州、泉州、武夷山、等地设立办事处。

最低学历:本科及以上
月薪参考:4000-15000
福利待遇:五险、住房公积金、商业保险、带薪年假、餐饮补贴
招聘期限:截止2020-08-08

电子邮件:[email protected]

联系地址:厦门市观日路16号503单元(软二)

01实施工程师 (4人)

🍉 岗位要求

1) 具有强烈的责任心、认真积极的工作态度、有良好的团队合作精神及职业道德素养。

2)25岁以下,大专以上学历,计算机/自动化/网络或相关专业毕业。

3)具备清晰的表达能力和流畅的沟通能力,有良好的客户服务精神。

4)了解多种操作系统(至少包括Window 2003 Server, Window XP、Window 2000,win7)的应用、配置、管理与日常维护。掌握数据接口、服务器组网、集成应用技术。

5)熟悉 Oracle、MS SQL SERVER数据库安装,并能进行数据库简单管理和维护,通过培训能较快独立熟练地部署双机热备、负载均衡。

6)能在指导下完成网络综合布线、监控系统等弱电项目的设计、施工等各项工作。

7)了解项目管理知识领域,熟练使用项目管理相关工具。

8)熟悉常见弱电硬件设备,熟练判断和解决硬件故障;

🍉 优先条件

1)具有ATUOCAD图纸设计能力者优先考虑。

2)具备安防监控类似项目经验者优先考虑

3)具有弱电工程工作经验优先考虑;

4)有工程师证书者优先考虑;

5)有一年以上信息系统管理软件项目实施经验优先考虑。

🍉 岗位职责

1、信息系统软件实施部署;电脑终端软硬件安装,服务器软硬件安装。

2、现场布线监工(部分要亲自参与),需对综合布线有一定了解。3、监控设备的调试、安装,可在公司内部简单培训即会; 4、向用户培训信息系统操作、使用;

5、现场实施条件勘察、配合项目验收;

02运维工程师 (4人 急招)
🍉 岗位职责

1) 具备计算机软、硬件维护能力,能独立处理相关故障;
2) 具备网络基础知识,能对普通网络故障做出判断及处理;

3) 具备主流数据库基础知识;

4) 采用轮班工作制;

🍉 优先条件

1) 有计算机、网络相关系统维护经验者优先;
2) 可接受短期出差;
03产品经理 (1人)
🍉 工作职责

1、负责产品的市场分析、产品调研分析、同类产品研究,应用等,进行产品规划、需求分析工作;
2、深入调研、分析并挖掘用户需求,完成产品需求文档及原型设计;

3、负责产品功能、流程及用户体验设计,推动产品持续优化等工作,提供综合产品设计方案;

4、负责产品宣传材料的创意、设计、撰写等,提升产品形象和市场宣介效果;

5、制定产品运营推广方案,监控并分析产品数据,收集用户需求及反馈,持续优化改进用户体验;

6、负责日常业务数据分析,对数据进一步加工及挖掘,反馈数据指标间关联信息,辅助业务决策计划实施;

🍉 岗位要求

1、熟悉产品设计流程,具有较扎实的产品设计、文档功底。

2、精通产品经理使用工具,例如:Auxre、Office,能提供高质量的产品原型、流程图、产品相关文档。
3、对民航领域行业熟悉者可优先考虑。

4、本科及以上学历,2年相关经验

04java高级软件工程师 (3人)
🍉 工作职责

1、完成研发部分配任务,负责软件项目的技术规划、详细设计、编码和单元测试;
2、参与系统需求和设计的评审;

3、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议;

4、帮助他人处理软件开发和维护过程中遇到的技术问题;

5、参与技术开发攻关和技术产品评审;

6、负责相关技术文档的拟订。

🍉 岗位要求

1、5年以上Java开发经验

2、熟悉Java/J2EE, 基础扎实,熟练掌握常用Java技术框架,如Spring、Hibernate、Boot等

3、熟悉软件设计流程和软件工程规范,具备良好而规范的设计和技术文档编写能力

4、熟悉数据库设计、数据库优化策略

5、具备系统故障排查分析定位能力、代码性能优化能力

05java开发(电商) (1人)
🍉 职位职责和职位要求

1、熟悉JAVA、J2EE体系结构
2、有1年以上基于BS结构的应用软件开发经验

3、熟悉常用应用服务器:?JBoss、Tomcat、WAS、WebLogic中至少一种。

4、熟悉脚本语言,熟悉AJAX技术,熟悉?HTML、XSD、XLST、DOM、CSS等。

5、熟练使用数据库,了解至少?Oracle、mysql、SQLServer、DB2中至少一种。

6、有旅游行业、电子商务相关开发经验者优先。

7、试用期间将进行培训及考核,成绩优秀者可以提前转正,考核不通过者根据日常表现给予重考或者终止劳动合同;

06大数据工程师 (1人)
🍉 工作职责

1、承担建设基于Hadoop/Spark生态的大数据离线/实时处理平台;

2、参与业务数据、生产日志的抽取、转储、检索等相关工作;

3、跟进大数据前沿技术的发展,将合适的技术方案适时引入业务场景。

🍉 岗位要求

1、精通Sql语句,掌握ETL开发、数据建模等

2、能够对基于Hadoop生态的程序进行设计、开发和维护,熟练Hadoop MapRece编程

3、熟练海量数据和实时数据的分析处理,熟悉机器学习等数据分析及建模方案

4、熟练数据仓库以及维度建模原理,有大型数据仓库建设经验

5、熟练编写shell脚本,熟悉在linux系统基本命令

6、本科及以上学历,三年以上相关工作经验

07net开发工程师 (1人)
🍉 职位职责和职位要求

1.计算机软件开发相关专业,有一年及以上.NET开发经验

2.熟悉.NET Framework,熟悉C#语言

3.熟悉B/S软件开发,熟悉HTML, JavaScript,Ajax,XML等技术与实现

4.熟悉数据库开发技术,能优化存储过程
5.熟悉软件开发流程和软件架构

08java初级软件工程师 (10人)
🍉 工作职责

1、根据开发工作安排进行协同开发,完成软件产品的模块设计、代码实现和优化工作;
2、对模块代码进行单元测试,协助测试人员开展白盒等相关测试工作;

3、完成相应的使用说明书,用户手册,操作手册、配置说明等文档;

🍉 岗位要求

1、1年以上Java开发经验

2、熟悉Java/J2EE, 基础扎实,熟练掌握常用Java技术框架(SpringMVC、Spring、Hibernate),能编写高质量简洁清晰的代码

3、熟练使用Html、JavaScript、Jquery等前端技术,会使用easyui,react者优先

4、熟悉数据库脚本的编写,存储过程的编写

5、因工作需要能够配合出差

09java中级软件工程师 (6人)
🍉 工作职责

1、根据开发工作安排进行协同开发,可独立完成软件产品的模块设计、代码实现和优化工作;

2、代码实现主力,能快速理解项目业务需求点,能准确实现软件功能点与需求点一致性;

3、对模块代码进行单元测试,协助测试人员开展白盒等相关测试工作;

4、完成相应的需求规格说明书、详细设计说明书(包含类图、时序图、活动图、用例图等设计图)等文档;

🍉 岗位要求

1、3年以上Java开发经验

2、熟悉Java/J2EE, 基础扎实,熟练掌握常用Java技术框架(SpringMVC、Spring、Hibernate),能编写高质量简洁清晰的代码

3、熟练使用Html、JavaScript、Jquery等前端技术,会使用easyui,react者优先,

4、熟悉数据库脚本的编写,存储过程的编写,了解数据库优化的相关技术

5、具备系统故障排查分析定位能力

㈢ java都学哪些内容学完之后可以做哪些工作

阶段一:揭开企业开发神秘面纱 (4周)
1) Web开发基础:HTML语言、JavaScript、CSS、DOM等
2) Oracle数据库基础:安装、配置Oracle数据库,熟练掌握SQL语句
3) 操作系统:Windows /Linux的安装、管理
4) JavaEE环境搭建:搭建JavaEE开发环境、运行环境
实践项目:典型电子商务网站

基础java项目:


阶段二:夯实企业开发核心技术(8周)
1) Java SE核心技术:Java语言核心编程技术,
2) Java EE Web开发技术:Servlet/JSP/JavaBean编程技术、MVC模式
3) Java EE流行框架技术:Struts2/Hibernate3/Spring2流行框架
4) Java EE企业开发通用组件:log4j、JFreeChart、分页、目录树等
5) UML与设计模式:统一建模语言UML、经典设计模式
6) 富客户端(RIA)开发:AJAX、Flex等
实践项目:(一)即时通讯系统 (二)国家烟草生产销售管理系统

阶段三:模拟真实企业开发环境(4周)
1) 需求分析 2) 原型设计 3) 系统设计 4) 代码编写 5) 测试 6) 项目提交 7) 项目评审
实战项目:中国移动IDC运营管理系统

阶段四:如何敲开企业大门
当具备了企业所要求的技术功底后,要敲开企业的大门,仍需要具备一些“软技能”,本阶段主要为学员提供企业前沿技术讲解,职业规划和发展指导,简历与面试辅导等免费服务,从各个方面保障就业。

㈣ 计算机组成原理结构

一、计算机的组成及学习大纲
1. 计算机的组成
计算机的三大件 :CPU、内存、主板
(1)CPU,中央处理器,计算机最核心的配件,负责所有的计算。
(2)内存,你编写的程序、运行的游戏、打开的浏览器都要加载到内存中才能运行,程序读取的数据、计算的结果也都在内存中,内存的大小决定了你能加载的东西的多少。
(3)主板,存放在内存中数据需要被CPU读取,CPU计算完成后,还要把数据写入到内存中,然而CPU不能直接插在内存上,这就需要主板出马了,主板上很多个插槽,CPU和内存都是插在主板上,主板的芯片组和总线解决了CPU和内存之间的通讯问题,芯片组控制数据传输的流转,决定数据从哪里流向哪里,总线是实际数据传输的告诉公里,总线速度决定了数据的传输速度。
(4)输入/输出设备,其实有了以上三大件之后,计算机就可以跑起来了。我们日常使用的话还需要键盘、鼠标、显示器等输入/输出设备,而很多云服务器通过SSH远程登录就可以访问,就不需要配显示器、鼠标、键盘这些东西,节省成本且方便维护。
(5)硬盘,有了硬盘数据才能长久的保存下来,大部分还会给自己的机器配上机箱和风扇,解决灰尘和散热问题,不过这些也不是必须的,用纸板和电风扇替代也一样可以用。
(6)显卡,显卡里有GPU图形处理器,主要负责图形渲染,使用图形界面操作系统的计算机,显卡是必不可少的。现在的主板都带了内置的显卡,如果想玩游戏、做图形渲染,一般需要一张单独的显卡,插在主板上。
2. 冯·诺依曼体系
现代计算机的硬件基础架构都是依赖于冯诺依曼提出的冯诺依曼体系结构,现代计算机的核心架构可以抽象为五个基础组件:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。
具体到现代计算机,运算器和控制器组成了现代计算机的CPU,存储器对应着内存和硬盘,主板控制着CPU、内存、硬盘、输出/输出设备之间的通讯。
冯诺依曼体系结构也叫做存储程序计算机,即可编程、可存储的计算机。
任何一台计算机的任何一个部件都可以归到运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备中,而所有的现代计算机也都是基于这个基础架构来设计开发的。
冯诺依曼体系结构确立了我们现代计算机的硬件基础架构,学习计算机组成原理,就是学习和拆解冯诺依曼体系。

㈤ 做个电商类的APP要多少钱

开发一款APP的具体价格是根据功能定的,浙江天尔软件技术有限公司在十几年的开发经验中总结出了开发一款APP需要注意的事项,你可以参考下
1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。请致电一叁壹肆捌是七药肆五七 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语
言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。

㈥ 定制个招聘加电商加社交的APP多少钱

开发一款APP的具体价格是根据功能定的,浙江天尔软件技术有限公司在十几年的开发经验中总结出了开发一款APP需要注意的事项,你可以参考下1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。请致电一叁壹肆捌是七药肆五七这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。5、熟悉并能开发数据库。6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。

㈦ 生鲜电商APP开发有哪些主要功能

生鲜电商APP一般都有以下功能
基础功能:商品展示、购物车、付款、订单内查询、物流查询等容;
营销功能:拼团、秒杀、满减、优惠券、红包、分销、社区团购等;
其实,你可以考虑找一家专业的小程序开发公司进行定制开发,这样你就可以加入自己想要的功能了。

㈧ 软件设计师考试考点分析与真题详解的目录

上篇计算机与软件工程知识篇
第1章数据结构基础3
第2章程序语言基础知识59
第3章操作系统基础知识101
第4章软件工程基础知识137
第5章数据库系统201
第6章多媒体技术及其应用245
第7章计算机的体系结构和主要部件261
第8章存储器系统309
第9章安全性、可靠性与系统性能评测321
第10章网络基础知识345
第11章软件的知识产权保护385
第12章软件新技术简介399
第13章计算机专业英语429
第14章信息化基础知识455
第15章信息系统基础知识491
第16章标准化知识509
第17章软件设计概述529
第18章数据流图设计547
第19章数据设计605
第20章测试用例设计629
第21章软件界面设计647
第22章UML分析与设计651
第23章数据库设计699
第24章常用算法设计761
第1章数据结构基础3
1.1线性表3
1.1.1栈5
1.1.2队列6
1.1.3稀疏矩阵6
1.1.4字符串7
1.1.5例题分析8
1.2树和二叉树9
1.2.1树9
1.2.2二叉树11
1.2.3二叉排序树13
1.2.4平衡二叉树15
1.2.5线索树15
1.2.6最优二叉树15
1.2.7例题分析17
1.3图26
1.3.1图的基础知识26
1.3.2最小生成树28
1.3.3最短路径29
1.3.4拓扑排序30
1.3.5关键路径31
1.3.6例题分析32
1.4排序39
1.4.1插入排序39
1.4.2选择排序40
1.4.3交换排序44
1.4.4归并排序45
1.4.5基数排序46
1.4.6算法复杂性比较47
1.4.7例题分析47
1.5查找51
1.5.1顺序查找51
1.5.2二分法查找52
1.5.3分块查找53
1.5.4散列表53
1.5.5例题分析56
第2章程序语言基础知识59
2.1汇编系统基本原理60
2.1.1机器语言与汇编语言60
2.1.2汇编程序60
2.1.3装配程序62
2.1.4宏指令63
2.2编译系统基本原理63
2.2.1编译概述63
2.2.2形式语言基本知识64
2.2.3词法分析66
2.2.4语法分析70
2.2.5语法翻译75
2.2.6代码生成78
2.3解释系统基本原理80
2.4程序语言的数据类型82
2.4.1基本数据类型82
2.4.2结构化数据类型84
2.4.3抽象的数据类型86
2.4.4类型和错误检查86
2.5程序语言的控制结构88
2.5.1表达式88
2.5.2语句间的顺序控制90
2.5.3过程控制91
2.6程序语言的种类、特点及适用范围93
2.7例题分析94
第3章操作系统基础知识101
3.1操作系统的功能、类型和层次结构101
3.2处理机管理(进程管理)103
3.3存储管理107
3.4设备管理109
3.5文件管理111
3.6作业管理113
3.7网络操作系统114
3.8嵌入式操作系统116
3.8.1嵌入式操作系统概述116
3.8.2常用的嵌入式操作系统117
3.9例题分析120
第4章软件工程基础知识137
4.1软件生命周期与软件开发模型137
4.1.1软件危机与软件工程137
4.1.2软件生命周期138
4.1.3软件开发模型139
4.1.4例题分析148
4.2主要软件开发方法149
4.2.1结构化分析和设计149
4.2.2面向数据结构的设计152
4.2.3例题分析152
4.2.4面向对象的分析与设计155
4.2.5例题分析159
4.3软件测试与软件维护163
4.3.1软件测试163
4.3.2软件维护167
4.3.3例题分析168
4.4软件工具与软件开发环境177
4.4.1软件工具177
4.4.2软件开发环境178
4.4.3例题分析179
4.5软件质量保证179
4.5.1软件质量179
4.5.2软件质量特性180
4.5.3软件质量保证183
4.5.4软件工程标准和软件文档183
4.5.5例题分析184
4.6软件项目管理186
4.6.1软件项目管理的内容186
4.6.2软件项目管理的3个阶段187
4.6.3软件项目估算188
4.6.4软件项目组织与计划191
4.6.5风险管理196
4.6.6例题分析196
第5章数据库系统201
5.1数据库管理系统的功能和特征201
5.2数据库模型202
5.2.1数据库系统的三级结构202
5.2.2数据库系统的三级模式203
5.2.3数据库系统两级独立性204
5.3数据模型204
5.3.1数据模型的分类204
5.3.2关系模型205
5.3.3关系规范化理论206
5.4数据操作208
5.4.1集合运算208
5.4.2关系运算210
5.5数据库语言212
5.5.1数据定义212
5.5.2数据查询214
5.5.3数据更新217
5.5.4视图218
5.5.5数据控制219
5.6数据库的控制功能220
5.6.1并发控制220
5.6.2数据恢复221
5.6.3安全性222
5.6.4完整性225
5.7数据仓库与数据挖掘227
5.7.1数据仓库的概念227
5.7.2数据仓库的结构228
5.7.3数据挖掘技术概述230
5.7.4数据挖掘的功能231
5.7.5数据挖掘常用技术232
5.7.6数据挖掘的流程233
5.8分布式数据库234
5.9例题分析236
第6章多媒体技术及其应用245
6.1多媒体技术基本概念245
6.2数据压缩标准246
6.3图形图像249
6.4音频250
6.5视频252
6.6例题分析252
第7章计算机的体系结构和主要部件261
7.1机内代码及运算261
7.1.1数的进制261
7.1.2原码、反码、补码、移码262
7.1.3定点数和浮点数263
7.1.4BCD(Binary-CodedDecimal?)码及其运算264
7.1.5文字符号的编码264
7.1.6校验码概述266
7.1.7奇偶校验266
7.1.8海明码和恒比码267
7.1.9循环冗余校验码(CyclicalRendancyCheck,CRC)268
7.2中央处理器、存储器269
7.2.1中央处理器269
7.2.2内存271
7.2.3外存272
7.2.4时序产生器和控制方式272
7.3输入/输出及其控制273
7.3.1输入/输出设备一览273
7.3.2输入/输出控制器274
7.3.3外设的识别275
7.3.4外设的访问275
7.3.5常见输入/输出接口279
7.3.6联机、脱机和假脱机280
7.4总线结构、指令流和数据流281
7.4.1三态门281
7.4.2总线281
7.4.3常见的个人计算机系统总线的比较282
7.4.4总线仲裁283
7.4.5指令流、数据流和计算机的分类285
7.5流水线技术286
7.5.1流水线286
7.5.2影响流水线效率的因素287
7.6精简指令计算机288
7.6.1指令系统289
7.6.2CISC和RISC290
7.6.3RISC结构特点291
7.7并行处理技术和并行处理机292
7.7.1概念292
7.7.2并行性的等级293
7.7.3提高计算机并行性的措施294
7.7.4并行处理机294
7.8多处理机系统296
7.8.1访问存储器方式296
7.8.2互联方式298
7.8.3多处理机的特点299
7.9例题分析300
第8章存储器系统309
8.1主存储器309
8.1.1主要知识点309
8.1.2例题分析310
8.2辅助存储器312
8.2.1磁带存储器312
8.2.2磁盘存储器313
8.2.3RAID存储器313
8.2.4光盘存储器314
8.2.5例题分析315
8.3Cache存储器317
8.3.1主要知识点317
8.3.2例题分析318
第9章安全性、可靠性与系统性能评测321
9.1数据安全与保密321
9.1.1数据加密算法322
9.1.2身份认证技术323
9.1.3信息网络安全协议324
9.1.4防火墙技术326
9.1.5例题分析327
9.2诊断与容错332
9.2.1诊断技术332
9.2.2容错技术334
9.3系统可靠性评价和系统性能评价方法335
9.3.1系统可靠性评价的组合模型335
9.3.2系统可靠性评价的马尔柯夫模型337
9.3.3系统性能评价338
9.3.4例题分析341
第10章网络基础知识345
10.1网络的功能、分类与组成345
10.1.1计算机网络的分类345
10.1.2按工作模式分类347
10.1.3计算机网络的组成348
10.2网络协议与标准354
10.2.1OSI网络层次参考模型354
10.2.2局域网协议359
10.2.3广域网协议362
10.2.4互联网协议364
10.3网络结构与通信364
10.3.1总线型拓扑结构364
10.3.2星型拓扑结构364
10.3.3环型拓扑结构365
10.3.4其他拓扑结构366
10.3.5拓扑结构的选择366
10.4三层结构367
10.4.1主机模式367
10.4.2客户/服务器模式367
10.4.3三层结构与B/S模式368
10.5Internet和Intranet初步370
10.5.1Internet网络协议370
10.5.2Internet应用373
10.5.3Intranet初步375
10.6网络管理初步375
10.6.1网络管理标准375
10.6.2网络管理系统376
10.7例题分析377
第11章软件的知识产权保护385
11.1著作权法及实施条例385
11.1.1著作权法客体385
11.1.2著作权法主体386
11.1.3著作权386
11.2计算机软件保护条例387
11.2.1条例保护对象388
11.2.2著作权人确定388
11.2.3软件著作权388
11.3商标法及实施条例390
11.3.1注册商标390
11.3.2注册商标专用权保护390
11.3.3注册商标使用的管理391
11.4专利法及实施细则391
11.4.1专利法的保护对象391
11.4.2确定专利权人391
11.4.3专利权392
11.5反不正当竞争法393
11.5.1什么是不正当竞争393
11.5.2商业秘密394
11.6例题分析394
第12章软件新技术简介399
12.1CMM与软件过程改进399
12.1.1CMM基本概念399
12.1.2CMM的基本框架400
12.1.3软件过程评估和软件能力评价403
12.1.4CMMI综述404
12.1.5PSP、TSP、CMM之间的关系406
12.2可扩展标记语言407
12.2.1SGML、HTML与XML的比较407
12.2.2XML语法简介408
12.2.3XML的应用409
12.3工作流409
12.3.1工作流概述409
12.3.2工作流系统实现410
12.4极限编程415
12.4.1解析极限编程415
12.4.2四大价值观416
12.4.35个原则417
12.4.413个最佳实践418
12.5WebService423
12.5.1WebService简介424
12.5.2WebService的实现424
12.5.3WebService的应用425
12.6例题分析426
第13章计算机专业英语429
13.1综述429
13.2试卷分析429
13.3例题分析430
13.4阅读素材440
13.5计算机专业英语词汇及缩略语精选444
13.5.1常见计算机词汇444
13.5.2常见计算机缩略语449
第14章信息化基础知识455
14.1信息与信息化455
14.1.1信息的定义及其特性455
14.1.2信息化456
14.1.3信息化对组织的意义457
14.1.4组织对信息化的需求458
14.2政府信息化与电子政务459
14.2.1政府信息化的概念、作用及意义459
14.2.2我国政府信息化的历程和策略460
14.2.3电子政务的概念、内容和技术形式463
14.2.4电子政务的应用领域465
14.2.5电子政务建设的过程模式和技术模式466
14.3企业信息化与电子商务469
14.3.1企业信息化的概念、目的、规划、方法469
14.3.2企业资源规划(ERP)的结构和功能472
14.3.3客户关系管理(CRM)在企业的应用474
14.3.4企业门户477
14.3.5企业应用集成479
14.3.6供应链管理(SCM)的思想481
14.3.7商业智能(BI)482
14.3.8电子商务的类型、标准485
14.4信息资源管理487
14.5信息化的有关政策、法规和标准489
14.6例题分析490
第15章信息系统基础知识491
15.1信息系统491
15.1.1信息系统的概念491
15.1.2信息系统的功能492
15.1.3信息系统的类型494
15.1.4信息系统的发展496
15.2信息系统建设499
15.2.1信息系统建设的复杂性499
15.2.2信息系统的生命周期501
15.2.3信息系统建设的原则502
15.2.4信息系统开发方法503
15.3例题分析506
第16章标准化知识509
16.1标准化概述509
16.1.1标准化的基本概念509
16.1.2标准化的发展511
16.2标准的层次512
16.3编码标准513
16.4文件格式标准515
16.5信息安全标准515
16.5.1国际信息安全等级标准515
16.5.2国际信息技术安全标准516
16.5.3中国的信息安全标准518
16.6软件开发规范和文档标准518
16.7标准化机构519
16.8例题分析522
下篇软件设计技术篇
第17章软件设计概述529
17.1软件设计基本原则529
17.1.1信息隐蔽529
17.1.2模块独立性529
17.2结构化设计方法533
17.2.1系统结构图中的模块533
17.2.2系统结构图中的主要成分535
17.2.3常用的系统结构图535
17.3面向对象设计538
17.3.1面向对象的概念538
17.3.2面向对象分析方法539
17.3.3面向对象设计540
17.4用户界面设计544
17.5设计评审545
第18章数据流图设计547
18.1数据流图547
18.1.1数据流图基本图形符号547
18.1.2数据流图设计要略548
18.1.3数据字典549
18.1.4分层数据流图550
18.1.5分层数据流图的解答要点550
18.2系统流程图551
18.2.1系统流程图基本处理551
18.2.2系统流程图解题要点551
18.3程序流程图552
18.3.1程序流程图的控制结构552
18.3.2程序流程图解题要点552
18.4历年例题分析553
第19章数据设计605
19.1数据设计的步骤和原则605
19.1.1数据设计步骤605
19.1.2数据设计原则605
19.2数据字典606
19.3数据字典设计606
19.3.1数据流设计606
19.3.2数据元素字典设计607
19.3.3数据处理字典设计608
19.3.4数据结构字典设计609
19.3.5数据存储设计610
19.4设计数据的逻辑描述610
19.5数据设计的逻辑分析工具610
19.5.1结构化语言611
19.5.2判定表(DecisionTable)611
19.5.3判定树(DecisionTree)612
19.6数据保护性设计613
19.7例题分析613
第20章测试用例设计629
20.1软件测试概述629
20.2边界值分析及用例设计630
20.3等价类划分及用例设计631
20.4语句覆盖及用例设计633
20.5判定覆盖及用例设计635
20.6条件覆盖及用例设计636
20.7判定/条件覆盖及用例设计637
20.8条件组合覆盖及用例设计638
20.9路径测试及用例设计639
20.10例题分析639
第21章软件界面设计647
21.1输入/输出的识别与分类647
21.2理解用户界面647
21.3界面设计指导原则648
第22章UML分析与设计651
22.1UML概述651
22.1.1UML是什么651
22.1.2UML的发展历史651
22.1.3UML结构652
22.1.4UML的主要特点653
22.1.5UML的应用领域653
22.2用例图654
22.2.1用例基本概念654
22.2.2构建用例模型656
22.2.3用例的粒度659
22.3类图和对象图660
22.3.1类与类图的基本概念660
22.3.2构建概念模型663
22.3.3类模型的发展665
22.4组合结构图665
22.5状态图666
22.6活动图666
22.7交互图668
22.7.1顺序图668
22.7.2通信图(协作图)669
22.7.3时序图670
22.7.4交互概况图670
22.8构件图671
22.9包图672
22.10部署图673
22.11例题分析673
第23章数据库设计699
23.1数据的规范化699
23.1.1函数依赖699
23.1.2码699
23.1.31NF700
23.1.42NF700
23.1.53NF700
23.1.6BCNF701
23.1.7多值依赖和4NF701
23.1.8非规范化处理701
23.2数据库设计概述702
23.2.1数据库设计特点702
23.2.2数据库设计方法703
23.2.3数据库设计的基本步骤707
23.3需求分析708
23.3.1需求分析的任务708
23.3.2确定设计目标710
23.3.3数据收集与分析711
23.3.4面向数据的方法711
23.3.5需求说明书715
23.4概念结构设计717
23.4.1概念结构718
23.4.2概念结构设计的方法和步骤718
23.4.3数据抽象和局部视图设计719
23.4.4视图的集成730
23.5逻辑结构设计737
23.5.1E-R图向关系模型的转换738
23.5.2设计用户子模式741
23.5.3数据模型优化741
23.6数据库物理设计743
23.6.1存储记录的设计744
23.6.2关系数据库的集簇设计745
23.6.3存取路径的设计747
23.6.4物理结构设计的性能评价749
23.7例题分析750
第24章常用算法设计761
24.1算法设计概述761
24.2迭代法762
24.2.1迭代求解方程763
24.2.2迭代求解方程组的解764
24.3穷举法766
24.3.1组合问题766
24.3.2背包问题767
24.3.3变量和相等问题768
24.4递推法769
24.4.1最小数生成问题769
24.4.2阶乘计算770
24.5递归法772
24.5.1斐波那契(Fibonacci)数列773
24.5.2字典排序问题774
24.5.3本节例题分析775
24.6贪婪法784
24.6.1背包问题785
24.6.2装箱问题789
24.6.3马踏棋盘问题791
24.6.4货郎担问题794
24.6.5哈夫曼编码问题798
24.6.6本节例题分析802
24.7回溯法807
24.7.1组合问题809
24.7.2子集和问题810
24.7.3八皇后问题812
24.7.4迷宫问题815
24.7.5本节例题分析820
24.8分治法826
24.8.1二分法查找827
24.8.2汉诺塔问题828
24.8.3本节例题分析829
24.9其他典型例程汇集834
24.9.1有序链表的合并834
24.9.2链表多项式加法835
24.9.3约瑟夫环问题837
24.9.4旅行线路问题839
24.9.5迷宫最短路径问题843
24.9.6本节例题分析845
附录A软件设计师考试大纲(最新版)847
参考文献855
……

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