① uml对象图和实体类图的区别
一般来说,一个用例对应一个控制类添加数据的顺序图,从左向右 假设是 对象 —— 边界类 —— 控制类 —— 实例类管理员 数据输入界面 对数据的处理 存入数据库记录 管理在系统界面输入要添加的数据,确定后 ,控制类对数据进行检查等处理,当数据无误后,存入数据形成实例对象。 控制类,在用例中,出去实体类,边界类,很简单就是控制类了呗
② UML中状态图在哪些方面与类图,对象图,用例
标准建模语言UML的重要内容可以由下列五类图(共9种图形)来定义:
·第一类是用例图
从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者.
·第二类是静态图(Static
diagram)
包括类图、对象图和包图.其中类图描述系统中类的静态结构.不仅定义系统中的类,表示类之间的联系如关联、依赖、聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操作).类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的.对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识.他们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类.一个对象图是类图的一个实例.由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在.包由包或类组成,表示包与包之间的关系.包图用于描述系统的分层结构.
·第三类是行为图(Behavior
diagram)
描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系.其中状态图描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件.通常,状态图是对类图的补充.在实用上并不需要为所有的类画状态图,仅为那些有多个状态其行为受外界环境的影响并且发生改变的类画状态图.而活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动.
·第四类是交互图(Interactive
diagram)
描述对象间的交互关系.其中顺序图显示对象之间的动态合作关系,它强调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互;合作图描述对象间的协作关系,合作图跟顺序图相似,显示对象间的动态合作关系.除显示信息交换外,合作图还显示对象以及它们之间的关系.如果强调时间和顺序,则使用顺序图;如果强调上下级关系,则选择合作图.这两种图合称为交互图.
·第五类是实现图(
Implementation
diagram
).其中
构件图描述代码部件的物理结构及各部件之间的依赖关系.一个部件可能是一个资源代码部件、一个二进制部件或一个可执行部件.它包含逻辑类或实现类的有关信息.部件图有助于分析和理解部件之间的相互影响程度.
配置图定义系统中软硬件的物理体系结构.它可以显示实际的计算机和设备(用节点表示)以及它们之间的连接关系,也可显示连接的类型及部件之间的依赖性.在节点内部,放置可执行部件和对象以显示节点跟可执行软件单元的对应关系.
从应用的角度看,当采用面向对象技术设计系统时,首先是描述需求;其次根据需求建立系统的静态模型,以构造系统的结构;第三步是描述系统的行为.其中在第一步与第二步中所建立的模型都是静态的,包括用例图、类图(包含包)、对象图、组件图和配置图等五个图形,是标准建模语言UML的静态建模机制.其中第三步中所建立的模型或者可以执行,或者表示执行时的时序状态或交互关系.它包括状态图、活动图、顺序图和合作图等四个图形,是标准建模语言UML的动态建模机制.因此,标准建模语言UML的主要内容也可以归纳为静态建模机制和动态建模机制两大类.
④ 类图与对象图的关系和异同
这个类图与对象图的关系实际上是有些相同的,也有相似的地方,但是多少还是有些表达的,不一样。
⑤ 类图和对象图的区别ppt
类图属性设为实体 ,或者你可以用UML建模工具的反向工程测试一下。比如trufun的 kant studio产品就可以试用一下生成相关的类图看看。
⑥ 类图与对象图的关系
我觉得应该是被消费者,还有就是消费者的关系,还有就是他们两个人彼此互相联系。
⑦ uml为什么要使用类图和对象图
(1) 可见性:类中属性的可见性主要包括公有(public)、私有(Private)和受保护(Protected)。在UML中,公有类型的用“+”表达,私有类型用“-”表达,而受保护类型则用“#”表达。UML的类中不存在默认的可见性,如果没有显示任何一种符号,就表示没有定义该属性的可见性。
(2) 属性名:按照UML的约定,单字属性名小写。如果属性名包含多个单词,这些单词要合并,且除了第一个单词外其余单词的首字母要大写。
(3) 属性字符串。属性字符串用来指定关于属性的其他信息,例如某个属性应该是永久的。任何希望添加在属性定义字符串值但又没有合适地方可以加入的规则,都可以放在属性字符串里。
(4) 类属性。属性也可以作为一个类属属性来定义,这就意味着此属性被该类的所有对象共享。在类图中,类属性带有一条下划线。
3、 操作。类的操作是对类的对象所能做的事务的抽象,相当于一个服务的实现。
⑧ 什么是类图什么是对象图
你好~
类图是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。
类图描述系统中类的静态结构,它不仅定义系统中的类,描述类之间的联系,如:关联、依赖、聚合等,还包括类的内部结构(类的属性和操作);
类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期中都是有效的
类图中允许出现的模型元素只有类和它之间的关系。
类图的另一种表示是用类的具体对象代替类,这种表示方法是类图的变种,称作对象图。
对象图: 描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。对象图被看作是类图在某一时刻的连接关系。
希望可以帮助到你~
⑨ 对象图的类图与对象图的区别
类图 对象图 在类中包含三部分,分别是类名、类的属性和类的操作 对象包含两个部分:对象的名称和对象的属性 类的名称栏只包含类名 对象的名称栏包含“对象名:类名” 类的属性栏定义了所有属性的特征 对象的属性栏定义了属性的当前值 类中列出了操作 对象图中不包含操作内容,因为对属于同一个类的对象,其操作是相同的 类中使用了关联连接,关联中使用名称、角色以及约束等特征定义 对象使用链进行连接,链中包含名称、角色 类代表的是对对象的分类所以必须说明可以参与关联的对象的数目 对象代表的是单独的实体,所有的链都是一对一的,因此不涉及到多重性。