㈠ CAD做規劃怎麼做
第一章 工作目標篇(最高層面)
我們為什麼要畫圖:-------???
不管你是用什麼軟體繪制或表達,有些廢話我必須強調一下:畫圖時要時時刻刻記住自己的目的是什麼?圖紙是一種直觀、准確、醒目、易於交流的表達形式。所以我們最後完成的東西一定是能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、表達一個規劃師的觀點,或者暴露一些我們想給大家展示的問題。有了這個前提,我們就不難理解為什麼大多數有價值的圖紙其實是手繪的設計思路的原稿,因為它原始、純粹、簡潔,與設計者的腦袋更接近。上面的轉貼的是一個網友的,感覺很好,分享給大家。好的計算機繪制的圖紙是什麼樣子的------???鄙人認為:」「醒目、簡潔、准確」(請大家體會一下排位次序)是好的計算機繪制圖紙的標准。要讓一套圖紙保持大體風格統一,每張又有鮮明的特色。A3大小讓人2米外輕度近視也能看見你要表達的主題內容,A1大小要讓人在10米外燈光不足也能分辨個十之六七,不至於把工業區和居住區搞混淆,也不會把小學看成加油站。要達到這個目的,需要有一些好的工作方法和習慣來支撐,無論是一個人搞定一個項目所有圖紙還是一個工作小組合作,為了高效、高質量完成圖面表達,都需要一些好的工作框架。
第二章 工作方法篇(戰略層面)
作為項目負責人,必須作好三件事情(每個都跟畫圖息息相關):把握設計思路、控制圖紙深度、明確工序分工。如果您是畫圖崽,碰到了一個疑似神仙大師的項目負責人(方案不做只吹,臨匯報前一天通通搞定),那就有的你改的了。比方說是一個比較簡單的控規,象這種情況不要花太多時間在後期photo身上,因為有的你改的。應當以完成cad總平面為第一要務,總平面要充分體現老闆的疑似天柴的設計思想,與老闆多多交流cad的總平面,得到充分肯定後,大家以此為基礎分開繪制相應圖紙。項目進行到每個階段都對應不同的圖紙深度要求。假如分為三個階段:初步方案----初稿----會審稿,畫圖前我們會大致估計一下要出哪些圖紙,不到會審稿我一般不出photo(哈哈,讓甲方有一個漸入佳境的感覺,哇,您們的圖紙越來越漂漂啦……)。初步方案我只出現狀、分析圖和總平面,初稿基本都有,但都是cad的,而且不帶分圖則。會審稿就用photo處理一下,帶上花花稍稍的一些東西和分圖則,ok啦。在大家充分了解總體設計思路的前提下,畫道路和總平面的人的水準基本決定了整個項目的進度和計算機繪制圖紙的質量。項目改動最多的也是道路和總平面。因此,我們首先有如下的准備工作:由道路或總平面(一般是我,因為我經常被項目負責人疑似很NB)制定標准文件(很厲害的標准文件哦):1、符合A3或A1長寬比的統一的圖框,圖框文件中必須命名好字體樣式(text style)和標注樣式(dim style),強烈建議所有字體只用宋體,標題黑體!免得別人看見問號,為交流和列印增添麻煩。
2、統一割好的地形圖,251號顏色。
3、嚴密的分層體系!!!
友人認為多此一舉,我認為這是最關鍵最重要的最難的!!無數次我的大好青春被別人混亂分層的cad和psd文件所白白消耗,無數次我整理著毫無規律的電子文件。我不想過這樣的生活了,下面我簡單介紹一下我的嘗試:autocad(R14)沒有什麼圖紙能夠復雜過總平面,下面我以控規總平面為例:大致思路:第一規則:cad的分層順序以數字開頭第一隊,以字母開頭的第二隊,以漢字開頭的按漢語拼音排序第三隊。第二規則:圖紙里的東西包括以下內容:字、標注、圖框、河流及山體及用地的色塊填充以及他們的線框,道路邊線、中心線、規劃界限行政邊界或其他界限、分析性邊界、色塊,必須的不能刪掉但可以凍住的輔助性線條。他們必須根據各自用途大致分布在相近的命名區域,名字必須容易選擇(比方說二類工業用地我用M2,先把滑鼠指向長長的復雜的層列表,鍵盤輸入m就到啦M區了!!)第三規則:層的命名規則要簡單,明了,方便不同專業的人。大家都能夠迅速理解,絕對不會誤解。利用以上規則,我設想了以下的命名方式:
a、0層不允許放任何東西,是做塊用的!
b、有關要求大家一定優先看到的特殊的東西,比如地形圖,在前面加0,保證這些層在層列表的最上方。dwg的地形圖名字叫做0map,假如是外部引用的柵格圖象,可以叫做0image。然後在0map層上插地形,在0image層上外部引用圖象。統一的圖框也可以叫「0圖框」。
c、不同性質用地的填充以規范規定的英文名字開頭。填充時一定要勾上Associative,一定要帶線框(就是在hatch時點一下advanced----勾中retain boundaries),這樣計算面積和修改就好改了。有人把邊界和填充分層,徒增大量層,沒必要。用過濾器(filter,簡寫是fi)最後可以一下把填充和填充的線框輕易的分開,而且畫圖又不是每天算面積。比方說:行政辦公用地層叫做"C1行政",商業金融業用地層叫做「C2商業」,消防站用地層叫做"U9消防站",公共停車場層叫做「S31停車場」。一般到分類標準的小類綽綽有餘了,可以嚴格的把用地性質分清楚。本來我以前不帶中文的,叫做「C1,C2」後來為了方便其他同事,加了簡短的中文屁股。這樣C類(公共服務設施)一看就是在一起,U類(市政基礎設施)一看也在一串(U1,U21,U3……)爽啊,選擇、開關層燈泡、修改都很方便,不會有遺漏,也不會有多餘的東西干擾你!
d、道路邊線(紅線)、道路中心線
本來作為不是用地的東西,一定要單獨排出來,不允許和用地混雜在一起。關鍵是從專業道路部門拿來的電子文件往往都是命名為「Rb」(Road boundaries)「Rc」(Road center),哎,我的能量有限,沒有辦法控制所有的技術部門,只好照搬不動啦!妥協的弊端就是他們會混在居住用地裡面(一類住宅用地是R11)。本來我想把他們歸入「線類」,一定要用"X"打頭。
e、線類用「X」打頭,因為根據國家規范,用地代號最大的到倉儲用地「W」,為了有序的編排不同的圖紙元素,線(諧音X)的東西排在一起,肯定都在以0打頭的地形圖和以各自用地代號的用地後面。用地的分隔線我就用層名「X分隔」,規劃界限我就叫「X規劃界限」,縣界我就叫「X縣界」,就……f、最後是字、標注,我在前面加諧音「Z」,路名我叫「Z路名」,鎮名我叫「Z鎮名」,標注我叫「Z標注」……以上的分層命名規則其實也很簡單,但是要大家都認同就未必有那麼嚴密。實際應用中可根據圖紙內容稍加變通。但主題思想比較明確:統一層名,系統嚴密,方便選擇,大家認識。
4、通用的層顏色
一般二類居住yellow,一類居住51,中小學30,商業red,文化娛樂紫色,河流151,市政基礎設施基本色134,停車場8(暗灰色),道路7(黑色),道路中心線red。工業M顏色比較難講,同濟和哈建背景的人有用藍色系的,清華、武漢城建和重建工背景的有的人用褐色系。其實無所謂,主要是圖面工業類別(一二三類區分)和所佔圖面比例的問題。褐色面積太大容易給別人臟兮兮的感覺,藍色面積過大(特別是普藍和深藍色),圖面容易過暗,彩度也容易過高。還有綠地也比較難配,要具體看圖面的色塊比例啦。(它母親的,Cad256種顏色,挑選餘地不大噢,而且不同列印機其實差別很大的,我每次都對著色環表看一下,再打幾個方案跟項目負責人商量比較一下)
5、出圖的設置
工作組必須知道圖紙列印的尺寸。A3的最好控制實際最長邊37.2左右,可以留出2厘米左右的裝訂線(cad和photo都是)。不要簡單的勾上scale to fit ,要精確計算一下固定比例(使A3實際圖紙最長邊37.2cm),X、Y軸偏移量,圖紙出圖排版方向都必須是明確的數字,大家統一。還有至關重要的筆寬設置:先全部選中統統0.13,地形圖所在的251顏色要細點,0.1,7號是很重要的道路、圖框等,要粗點,0.16-0.22都可以。不過激光列印機要精細點,打出來比設的要細。噴墨的要比設的稍粗。A1的圖紙也是如此,不過相應筆寬加粗一些,道路的7號可能要到0.22-0.35才能有效果,壓得住圖面。如果是管線的圖紙,要注意道路的7號細點,不能搶過表達的主題管線內容。photo沒有上述問題,但它的黑線道路不黑,而且不在一個討論層面.
第三章 工作習慣(戰術層面)
一、在您雙擊cad圖標之前……
1、我發現啊:邊摳鼻子邊看別人的帖子很爽,但邊摳鼻子邊畫圖效率極低,因為摳鼻子會讓智商短暫的持續下降,情商升高。我嘗試著稍微多了解一下鍵盤命令,左右手配合,比較快。(也能打下SC和反恐的好底子啊)2、我稍微整理一下桌子(缺女秘書啊),關閉不相乾的電腦的程序,看看筆記本,大致想一下設計思路、估計一下階段工作時間和完成目標。畫圖中碰到的問題記下來。
3、我有兩個小幫手:cad的bounse和深圳規劃院工具,前者在安裝cad的時候選完全安裝"Full"就可以了,少數裝了也不顯示的可以這樣:開cad----Tools----Customize menus...Browse...(找到cad下的bonus下CADTOOLS下ac_bonus.mnu,打開,再load.),還有一些lisp,蠻有用的。在改好存檔時間、整理好目標文件包、文件名後,按照一般的步驟: 開文件--分層--畫圖--修改(包含做塊、插入、外部引用等)--整理--列印(文件),每個環節都有一些需要注意的:
二、規劃圖紙的幾個常見問題
1、分層的習慣
偶的分層方法見前面的(一),不講了。分層方法可以不一樣,但為了挽救廣大有志有為青少年,偶有必要強調一下,在適當的層上畫圖是cad和photo的基本要求和規則,是軟體開發者的精華思想之一,是我們能夠討論問題的底線。怕了吧?
2、定義樣式(style)的習慣
字體、標注等需要通過樣式(style)來管理,這是cad和office的另一個核心管理手段。好像沒有分層那麼明顯重要,但如果能夠掌握好,文件一復雜,就知道它的威力了。偶每次老老實實定義好style,後面一般不會為字體和標注煩惱。
3、0層做塊,使用層插入
有時候復雜混亂的塊是文件復雜、文件量變巨的罪魁禍首。想像以下,修改幾十幢住宅與重新定義(redefine)塊哪個劃算?塊還有屬性,也蠻好玩的。
4、文件的整理
包括清理碎片(purge,簡寫pu)和疊放次序。疊放次序(display order)也是cad和photo中一等一重要的事情。它從圖面上直接表明了偶對圖紙表達內容的理解深度。文件繪制修改完成後, 做一下pu,然後在列印和存檔之前一定要執行疊放操作:
a、色塊填充放最底下
b、帶寬度的多義線疊上(對於道路,支路最下、上面次干、主幹、快速、高速)
c、地形圖疊上
d、字、圖框、道路、鐵路、重要的邊界疊最上
e、疊放方法:依託嚴密的分層管理,關掉所有層,先開色塊層,選中,display order(dr),send to back ;凍住色塊層,開帶寬度的多義線,選中,,基準點隨便,復制到的點輸入@(原地復制),輸入e,輸入p(刪掉上次選擇)。OK,cad有個原則,修改操作(Move之類)不會改變疊放次序,新建操作(比如)會讓
新物體(object)疊於上面!!!本方法充分利用上述原則,哈哈……
5、視圖的切換
偶以前很喜歡不停的zoom,zoom,zoom,還喜歡在別人快走到我身邊時以16速zoom,偶爾有MM過來我就52速。後來我看一下F2,哎,都是zoom。效率好低啊!經過觀察、學習、揣摩、試用,偶改用z--p和z--d。因為zoom--previews和zoom-d能夠很好的迅速定位視圖。而偶大部分圖紙視圖也就幾種視圖比例搞定,不需要亂zoom!實在需要,就偶爾zoom--e 一下,看看全局。但它會引起REGEN (Regenerating drawing),帶地形圖你就完蛋了
㈡ 尋求一篇 CAD綜訓總結1000字到1500字
CAD制圖實訓總結CAD制圖實訓總結
2008年上學期第16周,在歐陽老師的指導下,我們班進行了為期一周的CAD制圖集中實訓,主要是針對軸類、箱體類和叉架類等幾種常見零件的繪制,通過實訓,進一步掌握CAD的應用,增強動手cao作能力。
時間過得真快,到今天截止,一周的CAD制圖實訓即將結束,現在回想起剛進機房的那懵懂,自己都覺得好笑。經過一個學期的學習,面對綜合量大點的圖形,竟然不知從何下手。上課是一步一步,一個一個命令的學,課後的練習也沒有涉及到前後的知識,知識的連貫性不大,當我們進行實際運用時,發現之前學的有點陌生。
實訓的第一天,老師首先給我們將了這周實訓的課程安排,說明了本周實訓的主要內容,實訓目的以及意義所在,然後交代了一些細節方面的問題,強調應當注意的一些地方,以及考試成績打分等。聽完老師的講解後,我並沒有馬上去畫圖,而是用兩節課認真的去看任務指導書和設計指導書,很仔細的看了作圖要求,以及提示的作圖步驟,以便於能夠合理的完成本周的實訓工作,我懷著積極的心態去面對這次難得的實訓機會。實訓時間安排得有點緊,尤其是周三,從中午12:00直到下午17:00,看到這樣的時間安排後,竟然沒有想溜的沖動。接著我就仔細每副圖的cao作細節,有些有提示,也有些沒有的。我想結合我所學的,還有老師和同學的幫助,這周的實訓肯定會有很大的收獲的。
在接下來的幾天里,我一直認認真真去繪制每一個圖,思考每一個細節,作圖步驟,哪怕是一個很小的問題,也都會很仔細,在作圖的過程中的確遇到了不少的難題,但都在老師和同學的幫助下,一個一個的被我擊破,自己難免會感到有點驚喜,從而增強了對CAD的興趣。
學習最怕的就是缺少興趣,有了興趣和好奇心,做什麼事都不會感到累。於是我在網上找了點關於CAD的資料。CAD的發明者是美國麻省理工學院的史凱屈佩特教授,依1955年林肯實驗室的SAGE系統所開發出的全世界第一支光筆為基礎,提出了所謂「交談式圖學」的研究計劃。這個計劃就是將一陰極射線管接到一台電腦上,再利用一手持的光筆來輸入資料,使電腦透過在光筆上的感應物來感應出屏幕上的位置,並獲取其座標值以將之存於內存內。這個陰極射線管就算是電腦顯示屏幕,那支光筆現在可能是更先進的滑鼠、數字化儀或觸筆。那時候的電腦是很龐大且簡陋的,不過,無論如何,這個計劃開啟了CAD的實際起步。事實上,此計劃也還包含類似像AutoCAD這樣的CAD軟體,只是其在功能上的應用非常簡單罷了。當交談式圖學的觀念被提出且發表後,在美國,像通用汽車公司、波音航空公司等大公司就開始自行開發自用的交談式圖學系統。因為在當時,只有這樣的公司才付得起開發所需的昂貴電腦設備費用和人力到了20世紀70年代,由於小型電腦費用已經下降,交談式圖學系統才開始在美國的工業界間廣泛使用。在那時候,比較有名的交談式圖學軟硬體系統是數據公司(Digital)的一套名為Turnkey的系統。二戰後,CAD的系統也就在戰後高科技軍事技術的轉移下,導入了建設所需的鐵路、造船、航空等機械重工業。有名的CADAM,就是IBM公司在此期間開發出來的應用於大型主機電腦系統上的CAD/CAM整合軟體。也因為它出現得很早,系統又完整,所以就將其冠以「CAD/CAM之母」的美名。在電腦出現以前,產品圖是在手制樣品完成後再用手工畫的,然後在修改手制樣品後,依手制樣品來製造,所以在這之前的一般用品的質量就比較粗糙而不統一。應用了CAD來繪制產品圖樣後,就可以配合CAM軟體直接連接專業工作母機生產產品模具,使得產品在精密度、修改效益、生產效益和前後批產品的質量水準上都要比尚未CAD/CAM化前好上許多。所以,現在除了手工藝術品外,CAD/CAM的應用率多少己成為一個國家是否屬先進國家的指標。換句話說,自動化的CAD/CAM應用也是國家工業升級的重要方針之一。因為機械業也是應用CAD最早的行
㈢ 怎樣寫CAD平面設計的實踐報告
這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裡面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(Photoshop和CorelDraw的使用)。
因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。
第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這里看看,那裡逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟體模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。
假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧
1.製作圓角矩形方塊
首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。
2.高解析製作
在用photoshop製作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。
3.保留選取范圍大小
當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然後再選擇「image size」或「canvas size」。使用image size指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標准模式。
4.快速隱藏圖層
如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以滑鼠點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前後次序。
二、coreldraw小技巧
1.擦去錯誤線條
如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然後反向擦去即可。
2.動尺規
在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以滑鼠拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按滑鼠鍵兩下,就會立即歸位。
3.利用coreldraw製作動畫gif文件
事實上利用coreldraw也可以用來製作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif文件製成movie,再陸續將轉好的gif文件以「insert fromfile」插進來,選擇「儲存成…」動畫gif的格式,於對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告
4.同時旋轉與縮放
如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那麼將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。
經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期製作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。
通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好
㈣ 徵集:CAD制圖大賽主題
巧奪天工,心領神繪。
前面四個字可以根據你們比賽的內容再調整,後面四個字我自己覺得還行,呵呵,希望能幫到你。
㈤ 學習CAD計劃書怎麼寫
1.熟悉界面,基本命令
2.抄圖,拿人家畫好的圖照畫一遍
3.拿實體畫圖紙,再與實體圖紙對照,找出不足
4.自行設計零件--出師
㈥ CAD學習,哪個給我一個學習計劃
嘿嘿, 工作的時候才能學到精華,現在你把基礎打好就可以了。我現在在做廣告設計,PS和CD 都在努力學習中,配合實踐,進度神速呵。
㈦ 關於cad的書
初學cad不難,只要隨便能介紹cad怎麼畫的就可以了,書也隨便買買。不過在這里我告訴你一點快捷鍵操作功能,也許對你有幫助。
畫直線:L
圓:C
剪切:TR
延生:EX
刪除:E
鏡像:MI
偏移:O
陣列:AR
旋轉:RO
復制:CO
直線標註:DLI
對齊標註:DAL
修改文本、尺寸線:ED
重復上一次命令,可以直接按空格鍵
當然還有很多快捷鍵,你學會了以後就慢慢去記住、操作就OK了。
㈧ 學CAD的學習計劃
CAD用途非常廣泛 應用於土木建築、裝飾裝潢、城市規劃、園林設計、電子電路、機械設計、服裝鞋帽、航空航天、輕工化工等諸多領域。
現在的CAD繪圖員工資大概是3500到4500的樣子,具體要根據個人的能力以及技術水平來進行計算
學習CAD制圖基本知識:
首先要准備畫圖所需紙張,A0至A4紙張大小是依次遞減的,圖紙可以分成有無裝訂線,圖框留有裝訂線一般裝訂邊為25MM,其他三遍據邊界線距離相等即可。
整張紙可以劃分兩個區域:畫圖區,標題欄;標題框應該放在圖紙右下方,標題框對所繪圖進行真實描述,並且標明作圖者信息。
繪圖所用字體與平常所用字體有所區別,分為直體(就是我們平常寫字所用字體),斜體(香油傾斜,與水平線成75度)
字體大小分為:A B字體,A型字體寬為高的十四分之一,B型字體筆畫寬度為字高的十分之一,同一圖樣採用相同字體
所繪圖形各種圖線要求也是很高,對於各種圖形的使用情況我們必須充分了解他的圖形特徵,這樣才能清楚反應實物的結構特徵(注意:兩條平行線間隙不得小於0.8mm,繪制圓形中心線時,圓心相交處必須為實線相交;小於12mm的中心線可用實線代替雙點畫線;粗細實線相接處應有空隙
其中兩個特有名詞需要特別理解在畫圖操作中會經常遇到
斜度:tana=h/L錐度指圓錐的底圓直徑與高度之比,如果是錐台則是上下兩底之差比上高度即錐度=D/L=D -d/L=2tana
㈨ 急急急急急急!!!!!!誰給我寫篇關於CAD的論文,3000字左右。
cad學習心得
這學期我們學習了AUTO CAD 課程,我真切地體會到了這種繪圖系統的實用性。同時也感覺到,繪圖作為機械設計過程中設計思想的載體,具備良好的繪圖能力是每一個設計人員最基本的素質。雖然現在考試已經結束,但我覺得自己的學習過程還沒結束,還有很多地方可以提高。
說到它的使用性,相信許多同學都有同感。以前我們畫工程制圖是手工畫,畫一張完整的A3也得兩個小時,還記得最後的測繪用了二十多個小時,令大家倍感疲憊。而且要注意圖紙的整潔,線條的寬度,字體的美觀,繪制過程花費很多時間。現在用AUTO CAD就完全沒有這方面的問題,粗細線條全用「特性」來規范,一目瞭然。尺寸也相當准確,在命令提示行里輸入多少就是多少,也不用拿著丁字尺在圖紙上比來比去,到頭來還是達不到十分准確。畫線線連結的時候CAD尺寸方面的優勢就更加明顯,比如畫圓與直線相切的時候,手工繪圖只能憑感覺覺得差不多就畫上去,每一條畫得都不一樣,怎麼看都不對稱。用CAD畫,打開對象捕捉就能把切點給抓進來,又快又准!尺寸標注更是快捷,兩個點一拉,左鍵一點就完成一個標注,不用畫箭頭,不用標文字,只要自己設計好標注格式,計算機就能按要求標出來。插入文字也很方便,在多行文本編輯器里輸入文字內容就能出來絕對標準的國標字,比起我們手寫的字就美觀漂亮的多!粗糙度、基準符號、標題欄等做成塊就可以隨意插入,用不著一個一個地畫了,用起來確實很快!
以上說的都是畫二維圖AUTO CAD的優越性。不僅二維圖形方便快捷,AUTO CAD作為世界上功能最強大的繪圖工具,在繪制三維圖形方面同樣卓越!打開「等軸測」,F5鍵切換繪圖方向,就可以繪制等軸測圖形。同時,它的實體功能可將平面圖形拉伸為立體圖形,可在立體圖上倒角。所以,先畫平面圖,經過等功能轉為立體後進行組合,再進行交、差、並等實體編輯計算,就能得到准確美觀的三維圖形。不僅如此,將模型空間轉為圖紙空間時,還可以把三維圖形的俯、主等視圖表達出來,這樣就和以前繪制的工程制圖統一起來了,不同的是手工畫總共要畫三個視圖,這里一個也不用,只需改變三維圖形的投影方向就完成了。
總之,如果要我用三個字來表達我對AUTO CAD的感覺,就是快、准、美!結合我自身的情況,我將繼續練習使用AUTOCAD,做到能夠把它運用得得心應手、揮灑自如,使它成為我今後學習和工作的助手。同時,也要培養良好的繪圖習慣,保持嚴謹的態度,運用科學的學習方法,這樣才能游刃有餘!
CAD經驗
1、基礎很重要
實踐證明,「手工圖板」繪圖能力是計算機繪圖能力的基礎,學習《AutoCAD》,需要一定的畫法幾何的知識和能力,需要一定的識圖能力,尤其是幾何作圖能力,一般來說,我所在的班級中,《工程制圖》水平好的學員,學起來較容易些,效果較好!
2、循序漸進
整個學習過程應採用循序漸進的方式,先了解計算機繪圖的基本知識,如相對直角坐標和相對極坐標等,使自己能由淺入深,由簡到繁地掌握AutoCAD 2000的使用技術。
3、學以致用
在學習AutoCAD 2000命令時始終要與實際應用相結合,不要把主要精力花費在各個命令孤立地學習上;要把學以致用的原則貫穿整個學習過程,以使自己對繪圖命令有深刻和形象的理解,有利於培養自己應用AutoCAD 2000獨立完成繪圖的能力。
4、熟能生巧
配套的《計算機繪圖習題集》作為上機實驗書,它能使我們更加深入地理解、熟練AutoCAD 2000的命令。要強迫自己做幾個綜合實例,分別詳細地進行圖形的繪制,使自己可以從全局的角度掌握整個繪圖過程,力爭使自己學習完AutoCAD 2000課之後就可以投身到實際的工作中去。
掌握技巧
1、常見問題要弄懂
(1)同樣畫一張圖,有的同學畫的大小適中,有的同學畫的圖形就很小,甚至看不見,這是為什麼?
這是因為繪圖區域界限的設定操作沒有做,或雖用LIMITS命令進行了設定,但忘記了用ZOOM命令中的ALL選項對繪圖區重新進行規整。繪圖區域的設定是根據實際的繪圖需要來進行的。
(2)有同學用線型名稱為「HIDDEN」的線型畫線段,但發現畫出的線段看上去像是實線,這是什麼原因引起的?
這是「線型比例」不合適引起的,也就是說「線型比例」太大,也可能是太小。解決問題的辦法是將線型管理器對話框打開,修改其「全局比例因子」至合適的數值即可。
(3)在進行尺寸標注以後,有時發現不能看到所標注的尺寸文本,這是什麼原因引起的?
這是因為尺寸標注的整體比例因子設置得太小,將尺寸標注方式對話框打開,修改其數值變大即可。
以上三個問題僅僅是我的同學們上機過程中遇到的最典型的三個問題和困難。實際問題不勝枚舉,作為學員徹底弄懂這些問題,很有必要,對提高繪圖質量和效率很有幫助。
2、有比較,才有鑒別
容易混淆的命令,要注意使自己弄清它們之間的區別。如ZOOM和SCALE,PAN和MOVE,DIVIDE和MEASURE等等。
3、層次要分明
圖層就像是透明的覆蓋圖,運用它可以很好地組織不同類型的圖形信息。學習過程中,我的同學圖省事,直接從對象特性工具欄的下拉列表框中選取顏色,線型和線寬等實體信息,這很不好,使得處理圖形中的信息不那麼容易,要特別注意糾正自己的這一不好習慣。嚴格做到層次分明,規范作圖。我的體會是:養成良好的習慣,受益匪淺。
4、粗細要清楚
能夠顯示實體的線寬是AutoCAD 2000的新功能。使用線寬,可以用粗線和細線清楚地展現出部件的截面,標高的深度,尺寸線以及不同的對象厚度。作為學員,一定要通過圖層指定線寬,顯示線寬。提高自己的圖紙質量和表達水平。
5、內外有別
利用AutoCAD 2000的「塊」以及屬性功能,可以大大提高繪圖效率。「塊」有內部圖塊與外部圖塊之分。
內部圖塊是在一個文件內定義的圖塊,可以在該文件內部自由作用,內部圖塊一旦被定義,它就和文件同時被存儲和打開。
外部圖塊將「塊」的主文件的形式寫入磁碟,其他圖形文件也可以使用它,要注意這是外部圖塊和內部圖塊的一個重要區別。
6、滴水不漏
圖案填充要特別注意的地方是構成陰影區域邊界的實體必須在它們的端點處相交,也就是說要封閉,要做到「滴水不漏」;否則會產生錯誤的填充。作為學員最好還要學會如何查找「漏洞」,修復錯誤。
7、寫文字要規范
文字是工程圖中不可缺少的一部分,比如:尺寸標注文字、圖紙說明,注釋、標題等,文字和圖形一起表達完整的設計思想。盡管AutoCAD 2000提供了很強的文字處理功能,但符合工程制圖規范的文字,並沒有直接提供。因此要學會設置「長仿宋體」這一規範文字。具體操作的簡要步驟是,打開「文字樣式」對話框,新建一個樣式,可取名為「長仿宋體」,對話框中字體名改為選用「仿宋體GB-2312」,寬度比例也要改為0.67。尺寸標注的文字可改為「italic.shx」代替「仿宋體GB-2312」。
另一種作用規範文字更簡單的方法是,直接使用AutoCAD 2000樣板文件提供的「工程字」樣式;注意,使用前要用「使用模板」方式啟動AutoCAD 2000,選擇國標標題(如:GBA3)進入繪圖狀態。再將「工程字」樣式置為當前工作樣式。這種方法,大多數教科書中沒有提及,作為學員要注意補充一下這一訓練。
8、特殊字元,特殊處理
實際繪圖中,常需要輸入一些特殊字元,如角度標志,直徑符號等。這些中利用AutoCAD提供的控制碼來輸入,較易掌握。
另一些特殊字元,如「τ」、「α」、「δ」等等希臘字母的輸入,掌握起來就不那麼容易了。它要用到MTEXT命令的「其他…」選項,拷貝特殊字體的希臘字母,再粘貼到書寫區等操作。尤其要注意字體的轉換等編輯。
還有一些特殊文本,如「φ」在機械制圖中應用較多,叫做帶上、下偏差的尺寸公差標注,也可用MTEXT命令的「堆疊」功能來實現。這樣做遠比在尺寸標注對話框中調節相應功能數值方便得多。我個人的體會是:特別方便!
9、不依規矩,不成方圓
工程標注是零件製造、工程施工和零部件裝配時的重要依據。在任何時候一幅工程圖中,工程標注是不可少的重要部分。在某些情況下,工程標注甚至比圖形更重要。
我的許多同學不怕繪圖,怕標注;原因之一是尺寸標注方式對話框里選項太多,自己又理解不清,更不知道這些選項之間如何配合,所以往往很難達到理想的標注效果。
為此,除應弄清對話框里各選取項的含義及常用值外,還應督促自己學習時應遵守如下五個規程:
1、為尺寸標注創建一個獨立的層,使之與圖形的其他信息分開,便於進行各種操作。
2、為尺寸文本建立專門的文字樣式(如前述「長仿宋體」)和大小。
3、將尺寸單位設置為所希望的計量單位,並將精度取到所希望的最小單位。
4、利用尺寸方式對話框,將整體比例因子設置為繪制圖形時的比例因子。
5、充分利用目標捕捉方式,以便快捷拾取尋找點。
10、兩個空間、兩個作用,兩個練習
在AutoCAD 2000環境中有兩種空間:模型空間和圖紙空間,其作用是不同的。一般來說,模型空間是一個三維空間,主要用來設計零件和圖形的幾何形狀,設計者一般在模型空間完成其主要的設計構思;而圖紙空間是用來將幾何模型表達到工程圖之上用的,專門用來進行出圖的;圖紙空間有時又稱為「布局」,是一種圖紙空間環境,它模擬圖紙頁面,提供直觀的列印設置。目前的設計方向是進入三維的零件建模和設計,那麼零件設計好之後需要表達到工程圖上時,需要對其進行各個角度的投影,標注尺寸,加入標題欄和圖框等等操作,此時在模型空間已經不能方便地進行這些操作了,在圖紙空間則非常方便。在圖紙空間中可能創建並放置視口對象,還可以添加標題欄或其他幾何圖形。可以在圖形中創建多個布局以顯示不同視圖,每個布局可以包含不同的列印比例和圖紙尺寸。布局顯示的圖形與圖紙頁面上列印出來的圖形完全一樣。
為了使自己深刻理解「圖紙空間」的作用,學習時,要根據老師要求求至少做兩個這方面的實際例子,鞏固「圖紙空間」的概念。不得偷懶!
11、九九歸一
計算機繪圖的目標就是要使設計的結果在生產實踐中發揮作用。目前的設計結果基本上以紙基圖紙的方式進入到生產中,同時,在設計單位,紙基的圖紙也是圖紙檔案管理的主要對象。雖然計算機輔助設計的發展方向是達到設計、生產的無紙化,但除了極少數巨型的製造企業外,絕大多數普通的設計生產單位還是以紙基圖作為組織設計生產的依據。因此,怎樣將AutoCAD 2000設計產生的電子格式的圖紙轉換成描繪在規定幅面上的紙基格式的圖紙,是一個與生產實際結合得非常緊密的問題,在某種意義上來說,這一步與圖形的修改、編輯等繪圖過程同等重要。
因此,「列印」的學習,除了弄清楚對話框的使用外,還應積極參加老師組織的一次演示課,使自己真實感受一下「計算機繪圖」的這一最後環節。
綜上所述,學然後知不足。AutoCAD還有許多實用的功能,尤其是一些三維功能。學無止境,只要大家在學習中善於總結和歸納,一定能找到最佳學習方法。