① 求一篇2000字的有創意的活動策劃書
活動策劃書
一、項目活動組成
小算珠計劃是一個愛心計劃,她的口號是「讓不同的運算,有同樣的精確」。她援助的主要對象是落後的鄉村學校,涉及到兒童、教師、村民鄧人群,受益方向體現在英語能力、健康體格、健全心理、文明禮儀、安全常識、現代教育技術培訓、兒童心理疏導、家庭兒女教育、公益事業項目推廣等方面。本項目具有結構科學性、形式多樣性、效益廣泛性的特點。
(1) 項目活動分三個階段對不同的對象進行重點關注,並對他的成效進行科學評估,確保項目計劃的科學性和項目效益的實在性;
(2) 項目活動分三個方案,實行三個支隊專題負責,確保項目活動的執行性和項目方案的完整性;
(3) 項目活動中建立「扶貧助學」長效援助幫扶機制和「綠色掛點聯系制度」,確保項目計劃的傳承性;
(4) 項目活動中建立「鄉村小算珠閱覽室」和「鄉村小算珠咨詢部」,開展「鄉村小算珠活動月」,確保了項目計劃的推廣性。
二、項目活動階段
1.第一階段(6月30日~7月10日)
1.1活動對象:岑溪中學、岑溪二中
1.2活動計劃及成效:
在岑溪市各中學放假之前,由高中志願者在老師的帶領下進行一次「鄉村小算珠計劃」宣講活動,目的在於讓公益活動走進校園。並在其期間發起一次中型規模的募捐活動。
①「鄉村小算珠計劃」校園宣講活動——愛心進校園,公益入人心,獲得更多人的關注和認同,為日後項目推廣打好基礎。
②「鄉村小算珠計劃」公益募捐活動——募捐到一定數量的圖書、教學用書、雜志、文具、工藝品、生活用品等學生實用的實物。
③中學志願者——作為日後項目校園宣講者,為我們提供最新中小學信息,作為本土關愛力量的骨幹。
2.第二階段(7月12日~7月31日)
2.1活動對象:古味中心小學
2.2活動計劃及成效:
古味中心小學作為古味學區的中心,在前期,我們已經和領導商量好了一切事宜,並得到了學校和村委的一致贊許。我們擁有教育技術學、應用心理學、學前教育學等專業優勢。
①「鄉村小算珠」捐贈——體育設施用品,如乒乓球桌、單雙杠、籃球、排球、羽毛球等;圖書,如募捐得到的、出版社贈送的;教學器材,如教學三角板、圓規、小黑板等。
②建立「鄉村小算珠閱覽室」——把所有得到的圖書、雜志、教科書等組建一間開放式的閱覽室。已知學校有一間廢棄的圖書室,校方已同意建立開放式閱覽室。
③建立「鄉村小算珠咨詢部」——在學校掛牌成立項目咨詢部,設點在閱覽室,作為項目成果永久展覽地。由校方推薦或輪值2~3名學生擔任管理員和咨詢員,也對小學生起到鍛煉作用。
④開展「鄉村小算珠活動月」——開展作文比賽、書畫比賽、攝影比賽、書畫展、作品展、名人展;提倡愛運動、講禮儀;發動「愛心資訊」、「心事說說」等活動,開通「綠色傾訴通道」等提高學生文化素養、行為禮儀、心理健康。
⑤「鄉村小算珠」支教——小學生英語能力培訓,安全知識系統普及(如用火用電安全、交通法規安全、防盜防騙安全等),文明禮儀教育引導之類。
⑥「鄉村小算珠」專題——對教師進行電腦技術、現代教育技術專題培訓。我們中多數都是教育技術學專業學生,有專業優勢。
3.第三階段(8月1日~8月27日)
3.1活動對象:學區村委、中學站點
3.2活動計劃及成效:
根據上兩個階段形成的成果,進行項目效益評估,及時作出相應的完善措施。通過階段小結與成果交流,不斷提升項目的實際可行性和社會公益性,最後根據成果擴大試點制,進行區域性推廣。
①「鄉村小算珠」支教——英語能力測試,根據成績對口語或語法進行加強;安全知識考查,評比是否具備實際運用能力;文明禮儀評比,對語言與行為方面進行考查,分別作出相應完善措施。
②「鄉村小算珠閱覽室、咨詢部」——制度完善,措施補救,確保項目的傳承性和推廣性。
③「鄉村小算珠活動月」——對參賽成果評比,獎勵優秀者;對活動反響作出評估;提交活動具體方案文檔給校方,爭取校方將此活動月當做校園文化節,形成一種傳統,並不斷豐富活動月內容和形式。校方現對此計劃已經表示採納,將爭取改在每年5月舉行,本土關愛力量已有稚型。
④項目成果推廣——整理形成完整的項目成果,8月下旬在古味學區各村委、岑溪中學、岑溪二中等合作單位舉行成果展出。選擇在人流量大的路口,加強宣傳,提高社會效益,增強本土關愛力量。
三、項目活動方案
1.第一支隊(義教支隊)
1.1活動方案:統籌所有支教計劃,全面負責支教成效。
①做好支教志願者和支教內容的安排和分配,做好支教效益評估;
②負責「宣傳小算珠活動月」「鄉村小算珠主題輔導」活動。
1.2社會效應:
①全面提升小學生英語能力,增強安全知識應用,引導文明禮儀行為,拓展社會見識,加深藝術修養,健全心理體格;
②提高教師現代教育技術能力,更好適應現代化教學;
③形成活動模式,是本土關愛力量有「型」可循,更好的傳承這項活動。
2.第二支隊(宣傳支隊)
2.1活動方案:統籌所有宣傳工作,全面負責宣傳成效。
①暑期前組織做好各場志願者招募、公益募捐;
②活動期間加強與媒體的溝通與合作;
③負責各時段的海報、宣傳單、成果展等;
④更新博客網站。
2.2社會效應:
①加深學生人群對本項目的認識,吸引他們投身項目實踐中;
②引起社會、政府、教育部門對落後鄉村教育的關注;
③喚起本土關愛力量,在岑溪市多處成立本項目機構。
3.第三支隊(項目支隊)
3.1活動方案:統籌所有項目機構建立工作,全面負責機構成效。
①負責對校的捐贈活動,及時與校方確定落實組建「閱覽室」「咨詢部」的方案;
②建立「扶貧助學」長效援助幫扶機制;
③建立「綠色掛點聯系制度」。
3.2社會效應:
①緩解學校無體育器材的困境,豐富學生課余閱讀生活;
②發展縣城中學對鄉村小學的對口支扶;
③團隊與校方及站點掛點結對子,定期了解情況,長期引導幫扶。
四、項目活動內容
1. 鄉村小算珠支教
2. 鄉村小算珠捐贈
3. 鄉村小算珠活動月
4. 鄉村小算珠閱覽室
5. 鄉村小算珠咨詢部
6. 鄉村小算珠專題活動
五、項目活動整理
1. 成果形成:①階段效益評估,專題效益評比,形成階段性專題性成果;
②活動全程錄像拍攝、攝影照相,教育技術學具有此專業特長。
2. 成果展示:①成果分主題分階段展出,通過媒體、海報、博客不斷豐富;
②在學校、村委、街道等人流量大的地點展出。備選:學區村委、大業鎮政府、市教育局、岑溪人民廣場、岑溪中學、岑溪二中。
3. 成果交流:①根據人們的反響和建議,總結經驗,做好記錄;
②與相關公益項目作經驗交流,成果互享。備選:「小黑板·多帶一個」、 「五彩畫筆·絢爛童年」、「金鳳計劃」等項目。
4. 成果推廣:①不斷完善試點工作,擴大試點制,先後在鎮、市、區進行區域性推廣;
②與相同相關的公益項目或機構合作聯合,推行分站點制;
③聯系媒體,全面推廣。
5. 成果傳承:①撰寫活動總結,經驗感想,完善小算珠志願者服務手冊,以文件形式保存好,方便今後借鑒和引用;
②根據長效機制和掛點制度,不斷在項目試點地和項目團隊充實新成員,不斷加固與尋找項目合作機構,使「小算珠計劃」長期運行,長久傳承。
六、項目活動附件
② 加強凝聚力的活動主題策劃書怎麼寫
這個資料希望對你有幫助。
③ 跪求一份活動策劃書,要詳細
班級聯誼活動策劃書
【活動目的】: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動內容】:
一、燒烤活動
1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那麼可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那裡購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.
三、娛樂游戲環節
註:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,並提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鍾
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1. 平均每組有兩到三個問題。
2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4. 每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、准備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名
節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲規則:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,准備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。
2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(註:不能太過分)
3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合並向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。
【活動准備】:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行准備)
3、游戲道具
4. 其他
【活動分工安排】
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。
【活動經費預算】
1.燒烤費用:25元/人
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用:
④ 大學寫策劃書都有哪些活動主題
這個要看你所在的班級社團或者是組織舉辦的活動,一般每一個活動都有不一樣的策劃書,或許他們都有學校的模板或者是社團的模板,但是他們的主題不一樣。
⑤ 速要一份活動策劃書(主題是:勵志、創新、青春)
活動背景:五月中旬,我們大三即將離校之前。活動目的:1.活躍校園文化,展現大學生風采;2.對美好大學的懷念,對拼搏青春的紀念;3.為豐富多彩的大學生活劃上圓滿的句號,並激勵有夢的同學。活動主題:《二十歲的青春》——青春音樂紀念晚會活動時間:2011年5月20日,周五晚6:30——8:30。活動地點:操場主席台。主創人員:王子琦(又名王健),桑寶鑫,陳姝璇,於浩平,梁玲玲。參與人員:面向全校師生。贊助單位:172校園活動網、大學生精英論壇詳細內容:前期准備工作:1.2011年2月到3月,主創人員的召集和選拔。2.3月到 4月16日,主創人員協商討論關於晚會的詳細流程,主要問題,具體策劃,並製作策劃書。3.五個主創進行分配任務,進行前期晚會准備。4提交申請書,並請獲批准。5.具體安排如下:1)每個主創聯系3—5個節目,20個節目左右,桑寶鑫負責和團委書記聯系協商,策劃書,申請場地安排;2)陳姝璇負責主持人選拔,節目綵排,節目亮點的設計;3)梁玲玲負責晚會社團贊助,協調;4)王子琦海報宣傳,並配合協助各部分工作。中期 宣傳策劃 1.4月1日到4月26日,前期合作人員,團隊招募,尋求團委、社團、個人的支持;2.4月16-28日,申請東西區黑板專門板報宣傳;3.4月底—5月15日進班宣傳(ppt、演講)4.5月12—5月20日,張貼海報宣傳,廣播站宣傳;5.5月15—5月20日條幅宣傳。 後期 晚會詳情准備工作:1) 准備:音響話筒吉他協會提供,各用插板(3個);2) 裝飾:用系文藝部,天使文學社美編部共同設計;3) 場務:利用合作社團(知行讀書會,德潤話劇社)人員做場務工作;4) 每個主創聯系5—8人作為策劃團隊的一員,便於在晚會現場的各項調動,人員安排(共20—40人)。晚會流程: 1) 主持人別出心裁的發問式開場;2) 晚會正式開始;3) 3個節目後,5位主創1分鍾登場亮相;4) 節目進入高潮;5) 五位主創同唱一首歌,並著重介紹晚會歷程;6) 晚會在主持人青春的召喚下結束;7) 晚會結束,觀眾有序退場。晚會總協調:王子琦、桑寶鑫後台負責人:陳姝璇,於浩平前台負責人:梁玲玲後期事項:1)器材···············································································參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/大學生精英論壇 http://bbs.172xiaoyuan.com/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/xiaoyuan/2011/0421/5832.html
⑥ 求活動策劃書
主辦單位:廣州工商職業技術學院
目錄
一、活動主題 3
二、活動背景 3
三、活動的目 3
四、活動時間 3
五、活動地點 3
六、裁判人員 3
七、活動流程 3
八、資金預算 5
一、活動主題:身體是革命的本錢
二、活動背景:運動是學生們除了學習外的主要活動之一,也是一個學生的精神面貌的體現,為了讓學生有個更好的娛樂平台和競技場所,特開設校運會這個體育活動節目,以此來增加學生的自我競技能力和團結合作的精神,推進學生德智體全面發展,培養一個「文武」雙全的優秀學子!
三、活動的目的:
1增強學生的身體素質,培養積極向上的德優學生
2提高學生的團結合作精神和運動意識
3擴展學生的娛樂范圍,給學生創造一個交流平台
4宣傳學校的辦學主旨---正德厚生,勵志修能!
5發揚中華民族的運動精神
四、活動時間:****年**月*,*號
五、活動地點:廣州工商職業技術學院運動場
六、裁判人員:各個系的學生會成員和體育老師及學校領導
七、活動流程:
前期准備工作
1宣傳部應該做好宣傳工作,讓更多的學生參加到這次的校運動會來!盡可能的做到在每個班進行宣傳。宣傳方式可以通過海報張貼,還可以將海報派發到每個班上,然後再通過各班的班長進行詳細的講解!
2體育部應該組織好參賽人員進行賽前訓練,爭取在運動會上取的好成績,並將比賽相關規則告知參賽選手以及配合好主席團搞好校運會開幕式相關事項和篩選安全救護人員,盡可能篩選到懂得運動方面安全自救知識的人員,以及在比賽前期對參賽選手名單的核對和比賽所需的醫療用品的數量和種類,如:雲南白葯、創可貼、正骨葯水、消毒液、棉簽等之類葯物的購買進行確認!
3組織部應該配合好主席團一起搞好活動以及配合體育部篩選安全救護人員並對進行培訓,做到安全性最高,並且組織拉拉隊人員,對開幕式和校運會比賽期間吶威助喊,參加財經系的氣勢!
4文娛部應該組織好人員進行文娛節目訓練,然後在校運會時進行表演,做到節目創新精彩!
5外聯部成員應該抓緊時間到外面拉贊助,保證校運會財政開支充足
6生活部在比賽期間應該負責好水的供應,以及對校運會期間所需的葯品的購買,並協助醫療小組做好安全措施!
7秘書部應該在校運會期間做好人員出席簽到工作,以及配合好體育部申請訓練器材!
8還有其他的部門成員應積極配合以上部門搞好此次校運會,並做到選手的比賽就每場必到為其加油助威!
比賽階段
比賽時都能夠到場為其加油助威,因為這關繫到我們的聲譽,還有體育部應該有組織性的帶領選手及做好對選手的安全措施
比賽結束
對拿獎選手進行表揚及對參賽比賽的選手進行鼓勵,比對其加誠信分!最後學生會開總結大會總結此次校運會我們工作,對不足進行改正,好的加以肯定!
八、資金預算
費用開支預算
名稱 單價 數量 總價
桶裝水 *元/桶 4 **元
醫療用品 ---- ---- **元
海報宣傳費用 ---- ---- **元
總計 ---- ---- ****元
⑦ 新生團輔策劃,主題是 破冰
瞎子摸號
活動目的
讓學員體會溝通的方法有很多,當環境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什麼方法來解決問題。
形式:14-16個人為一組比較合適
類型:問題解決方法及溝通
時間:30分鍾
材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員
操作程序
1、讓每位學員戴上眼罩
2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線
4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束
5、全過程錄象,並在點評之前放給學員看
有關討論:
你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?
你覺得還有什麼更好的方法?
拼圖游戲
目的:溝通類、團隊訓練
人數:適合4人~16人
道具:硬紙若干
說明:1、按如圖所示製作15張硬紙,將其打亂分拆成5份裝入信封。
2、小組內每人得到一個信封,小組的任務將信封內的卡片拼裝成相同形狀的正方形。
規則:
1、全過程不許交流
2、每人手裡拿到的卡片只許給別人,不能從別人的手裡拿卡片(不能幫助別人拼圖)。
任務: 小組內的每個人將散亂的圖片評成同樣大小的正方形,最快的小組獲得勝利。
陷阱:每個人自己完成以後認為OK了,就不願將自己的紙片交給別人了。(不能自己完成就算了)。
點評:狀況共有。
目標:
5個人拼成同樣大小的拼圖才算完成任務。交換紙片即是交換資源。
在統一目標的指引下,資源信息要共享,彼此願意、善於分享,將組織利益置於個人利益之上才是真正的「狀況共有」
數字傳遞(驛站傳書)
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」
2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?
撕紙
形式:20人左右最為合適
時間:15分鍾
材料:准備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學員
活動目的
為了說明我們平時的溝通過程中,經常使用單向的溝通方式,結果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執行,通常都會出現很大的差異。但使用了雙向溝通之後,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復雜性。所以什麼方法是最好的?這要依據實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場合及環境而定。
操作程序
1、給每位學員發一張紙
2、培訓師發出單項指令:
—大家閉上眼睛
—全過程不許問問題
—把紙對折
—再對折
—再對折
—把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來
—爭開眼睛,把紙打開
培訓師會發現各種答案。
3、這時培訓師可以請一位學員上來,重復上述的指令,唯一不同的是這次學員們可可以問問題。
游戲名稱:趣味跳繩
大家都跳過繩吧,在玩的時候會發生很多事,不同的人會有不同反應,為什麼呢?這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。
目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數一數整個團隊總共能跳多少下。
討論:
(1) 當有人被絆倒時,各位當時發出的第一個聲音是什麼?
(2) 發出聲音的人是刻意指責別人嗎?
(3) 想一想自己是否不經意就給別人造成壓力?
(4) 接下來我們應該怎麼做,剛才的感覺才不會發生?
注意:
(1) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。
(2) 場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。
(3) 合組跳繩時應注意夥伴位置及距離,以免踏傷夥伴或互相碰撞。
變化:
(1) 可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。
(2) 可用兩條繩子,或變換用繩方向。
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
明七暗七
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
齊眉棍/圈
游戲方法:
1)准備一根2-3米左右的輕質塑料棍(最好可伸縮);
2)讓小組成員站成相對的兩列/並排一列亦可,讓小組成員全部將雙手舉到自己的眉頭的位置;
3)將輕質塑料棍放在每個人的雙手上,注意:必須保證每雙手都接觸到輕質塑料棍的,並且手都在輕質塑料棍下面;
4)要求小組成員將輕質塑料棍保持水平,小組成員的任務是:
在保證每個人的手都在輕質塑料棍下面的情況下將輕質塑料棍完全水平的往下移動。一旦有人的手離開輕質塑料棍或輕質塑料棍沒有水平往下移動,任務就算失敗。
用圈亦可代替做本游戲。