① 率土之濱這個游戲是以什麼為背景設計的呢
② 率土之濱集市有什麼用 交易比率怎麼提升 詳解怎麼玩
集市是一種建築,建造後能夠與系統進行資源間的交易。點擊主界面的內政按鈕,選擇交易就可以進行交易了。
建造條件:城主府Lv5
建造消耗:木材、鐵礦、石料各35000
交易比率怎麼提升
交易比率:初始擁有一個集市時40%,擁有集市數每增加1(在分城建造),交易比率提升10%,最高不超過60%,即最多擁有3個集市即可。
交易比率的意思就是你跟系統交易的時候,加入你木材多,石料不夠,你要用木材換石料,那麼如果你的交易比率是40%,你用10000木材可以得到4000的石料。
③ 率土之濱2017最新版常用術語黑話大全
率土之濱2017最新版攻略,一些常用的術語分享給各位萌新和剛剛回歸的老玩家,熟悉玩家的圈子還是非常有必要的,學會這些就能輕松融入這個大家庭!
常用術語解析:
下野:指已經入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。
打野:打野地。
發育:練級提升勢力和作戰能力的過程。
鋪路:游戲中必須要有一個相連的地才可攻打目標,不斷打地出征通向目標的過程就叫鋪路。
飛地:直接連接盟友的地,然後在展開活動。
探路:派一隊默認100的部隊去攻打即將出征的目標,通過戰報窺視對方實力。
斯巴達:源於《斯巴達300勇士》,標准3武將默認每個武將100兵力,用於探路。
空投:又叫空降,和飛地意思差不多,借被同盟淪陷的玩家城池及野地進行連接展開活動。
拆遷隊:專用於攻打城池、關卡等耐久度的武將組合,要求攻城和攻城成長值較高的武將組合。
菜刀隊:有較大普通攻擊輸出的武將隊伍。
遠射:長距離直接向目標發起進攻。
中轉:因距離過大,不能直接到達連接目標,在中途建要塞過度。
城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。
開城門:要攻打城池首先需要攻下城皮然後與城中心建立連接,攻打城皮即開城門。
滿紅:指武將進階到最高星,幾星的武將就需要幾張相同的武將卡進階才能滿紅。
甲魚:賈詡,武將之一,詡 其實讀著 “徐”。
大都督:五星吳將:呂蒙 S2陸遜 周瑜 的組合。
大魏騎:五星魏將:曹操 荀彧或郭嘉 夏候淵的騎後組合。
三基友:潛龍在淵組合,漢將:曹操 劉備 孫堅。
地的顏色區分:
綠色:自己攻佔的領地;
淺藍:盟友攻佔的領地,可以飛地連接;
黃色:被本部同盟淪陷的領地,可以飛地連接;
橙色:非敵非友玩家攻佔的領地;
外藍內橙:友盟玩家攻佔的領地;
外紅內橙:敵對同盟攻佔的領地;
碰瓷隊:以四星甘寧為核心的免控先手隊
鋪路隊:全騎兵,高速度,用來鋪路到目標地點。
法拉利:s2的3旗本300速度騎兵隊。
狗貨:荀彧
二狗:荀彧&荀攸
二傻:顏良文丑
弱智(智商低):指武將的謀略低,容易被法師隊打殘,其中以弱智呂布為翹楚。
翻車:指錯估敵人實力,戰斗失敗。
開荒:賽季開始後到主力成型的一段難熬時光。
肉步:漢董,劉備,月英的超肉隊。
④ 如何評價網易的手游《率土之濱》
1、零和游戲。
非常大膽的設計,我沒有膽量做這樣的事情。因為零和游戲意味著游戲非常短的壽命。
cok、coc之類,其實跟傳統的角色養成沒有太大區別,只是把養成的角色換成城堡。你可以像王思聰一樣投入個幾百萬,但我也可以龜縮一角,自娛自樂,這是傳統網游的特點,給任何玩家以生存的機會。
⑤ 百度貼吧上 率土之濱 廣告怎麼那麼多
網易給網路投錢了 做的宣傳多一點
⑥ 率土之濱 莫非王臣 濱是什麼意思
海濱的意思,這句話的意思是:你看各處封土的天邊盡頭,沒有一人不是國君的奴僕。古人以為中國大陸四周環海,自四面海濱之內的土地是中國領土。這句話出自《小雅·北山》。
(6)率土之濱宣傳擴展閱讀:
《小雅·北山》是中國古代第一部詩歌總集《詩經》中的一首詩。此詩是作者勞於王事而發出的不平之鳴,其主要內容是怨刺役使不均,「大夫不均,我從事獨賢」,是詩的主題所在。全詩六章,前三章每章六句,後三章每章四句,運用對比和排比手法批判了上層統治者的驕奢淫逸,給人以強烈的震撼力。
這篇詩在封建社會起到了諷諫作用。等級森嚴、任人唯親的宗法等級制度,必然造成如《小雅·北山》詩中所描寫的上層的腐敗和下層的怨憤,統治階級這種內部矛盾的進一步尖銳化,必將是內部的渙散、解體以至滅亡。
⑦ 率土之濱武將怎麼招募 武將招募方法
率土之濱這個游戲,武將系統是一個很龐大、很有玩點的系統,也是大夥常常吐槽,常常讓大夥時而歡喜時而悲的一個系統,今兒老畢我也來吐槽一下關於武將招募的一些個人見解,說的不好請輕噴。
目前率土之濱武將招募主要渠道大體上分三種:銅幣招募卡包、一定幾率上午10點野外隨機刷新免費招募的卡包、玉符招募卡包。
先說說通過銅幣招募的卡包。
銅幣卡包除了開服就存在的可以300銅幣單次及2800銅幣10連抽的1-4星武將卡包,其餘卡包都是在滿足一定條件之後逐步開放,其中漢將II、群雄II、三國(魏)II、三國(蜀)II、三國(吳)II以及三國II卡包有很小幾率出卡包對應陣營個別不錯的五星武將和大部分1-4星武將,其餘漢將I、群雄I、三國I卡包出對應陣營部分1-4星武將。
1-4星武將卡包,在我這里其主要用途就是用抽到2、3星武將來兌換戰法經驗的,其中2星以下在招募界面右上角直接勾選2星以下銅幣轉化戰法經驗,3星武將用玉符轉換,可以2倍經驗;然後運氣好可以得到一些4星武將,有些可以用來拆解戰法,剩下的可以給4、5星技能做狗糧。關於1-4星武將卡包的抽卡概率,個人初步總結了下,1星和2星卡的被招募到的概率差不多,3星卡牌基本上平均5次左右10連會出一個,4星卡的概率實在是很低,運氣好了十幾次能出,運氣不好了幾十次乃至上百次也不一定出。
漢將II、群雄II、三國(魏)II、三國(蜀)II、三國(吳)II以及三國II卡包,因為這些卡包可以出5星武將,我會根據需要選擇性的根據自己的武將隊伍搭配逐步的起對應陣營點將台,然後每天根據銅幣收入盡量把這些卡包的次數優先抽完,雖然能抽到5星卡的幾率渺茫,而且抽一次都好貴(2000-3000銅幣),但是這也是一個不花玉符就能得到五星卡的途徑啊。關於這些卡包出五星卡的概率,我想不用我吐槽,大夥心中也都自有分斷,我反正表示抽了半個多月每次都抽完的瞭然而一個都沒碰到過。但是3星概率很高,一多半是3星吧,然後一小半2星,然後基本每天這些卡包合在一起也能抽到1、2個4星,應該是咱們不花玉符得到4星卡的主要來源了。
漢將I、群雄I、三國I卡包,在我看來可謂雞肋卡包:貴、而且出高星級卡牌的幾率低,銅幣少的時候不建議去招募,銅幣有富餘了可以去,畢竟運氣好了還能出幾張4星的。
再說說一定幾率上午10點野外隨機刷新免費招募的卡包。
每天10點會有大概一半的概率(另外一半概率是武將經驗書)在玩家主城周圍已佔領的土地上概率刷出武將卡,派遣部隊過去掃盪該領地不需要戰斗,到達目的地後即可獲得一個限時的武將卡包,在"招募"中使用該卡包可免費招募武將。武將卡等級分為:白<綠<藍<紫,等級越高可抽出的高星級武將概率越大。一般出的卡包以藍色為主(可以有幾率招募到4星武將),運氣好了會出紫色卡包,出紫色卡包會有相對較大的幾率出5星武將,按照我個人和身邊朋友招募此類卡的概率,一般平均1周能出1次紫色卡包,再按照4、5次抽紫卡包中1個五星武將的概率,基本上通過這一途徑,1個月能出一個5星武將吧。
最後說說玉符招募卡包。
玉符招募卡包分為天下大勢卡包及名將卡包以及玉符招募的活動卡包,其中前兩者都有幾率抽出3-5星卡牌,活動卡包則是根據具體活動決定卡包內容,一般都有很多4星和5星卡,天下大勢卡包按照個人理解是可以招募到特定天下大勢時期出現的名將,名將卡包是可以招募到基礎名將和已經發生過的天下大勢的名將集合的卡包。
天下大勢卡包,因為只包含特定天下大勢時期的名將,想招募此時期特有名將的玩家可以選擇這一途徑,因為可招募名將的范圍小,所以出特定名將的幾率也相應增大了,但是名將卡包一般只會存在短時間(24小時),除了更新新的該時期特有名將會補開啟該卡包一段時間以外,其他時間再難遇到。
名將卡包,名將基數大,而且會根據天下大勢不斷更新數量和增加名將的級別,想通過招募特定名將比較難,但是每12小時有1次免費招募機會和一次半價招募機會,合理利用免費和半價,長期下來也會招募到一些不錯的5星武將。
通過玉符招募的活動卡包,也會一般在重要節日會更新,一般會以首次免費後續比較優惠的價格出現,這類卡包大夥根據自己的實際情況和需求招募,一般都挺實惠的。
關於名將卡包,最低出3星卡,保底5次必出1張4星。概率方面根據個人抽將幾十萬玉的經驗來看,基本上平均4次五連必出一張5星武將,然後4星卡牌10次5連大概有3次左右是不低於2張的。
說說大夥經常討論的招募5星武將技巧方面的問題吧,個人認為還是招募基數為主,然後技巧和運氣為輔,因為武將可以被招募到的概率是游戲供應商先行設定好的。咱們能做的,就是根據這個概率設定的方式來盡量優化咱們的招募方法。
最大的方法,肯定是擴大招募基數,也就是多招,長時間不間斷招募。對於土豪來說就是砸錢不停抽,對於月卡黨和不花錢的玩家來說,每天的免費和半價都利用上,長時間的堅持也是擴大招募基數的方法。
其次說說招募技巧的問題,這就得先說說概率設置的問題,我認為一般概率設置會分為兩種;一種是一段時間內設定總的高級物品出現概率,另外一種是每次都是固定的低概率出現某種高級物品。
如果是前者,一段時間內設定總的高級物品出現概率,在這期間出現一個就降低一點總概率這種,這類情況下的招募顯然是在招募時間刷新的節點時間上開始招募最好的,因為這個時間點招募概率是最高的,比如有些游戲說每天0點開始干什麼什麼事情幾率高,某段時間內墊手然後再做某些事兒幾率更大,這也是有一定道理的。當然咱們玩的率土之濱是不是這樣的規律我不知道,但是這類規律咱們是可以利用的。
如果是後者,每次都隨機,只能看運氣看手感咯
最後算算花錢少一個月最少能得到的5星武將,以沖200計算吧,每天的免費半價加起來4X30=120次,按照平均20次出一個5星計算,再減去有時候不能准時招募武將折掉的一個5星,招募名將1個月大概能得到5個左右5星武將,然後野外卡包1個月平均出1個5星武將,如果運氣好,銅幣一個月也能來1個5星,再加上第一個月的活動各種送的玉符,5000左右保底一個5星,第一個月可以招募到的五星武將一般不會少於8個,加上充值送一個何太後,簽到送盧植、袁紹、靈帝,算算也不少了,嘿嘿。
好了,就這么多吧,最後祝看我帖子的大夥都好運來,多招5星。
⑧ 《率土之濱》游戲怎麼樣
率土之濱這款游戲在2015年上線,被稱為網易有潛力的SLG游戲。因為這款手游在上線之後是逆生長的。
在推出的第 一年,它的暢銷榜成績是年均50,第二年是年均35,第 三年則到了年均25的水平在更新三周年新版本後,它更是一度飆升到暢銷榜第 4的歷史高位。對於SLG手游來說,這樣的例子實在不多。
《率土之濱》基於三國背景,它創很少有的多人地緣戰略大對決。所有玩家身處同一個大世界,這個世界由225萬格不同產出的土地構成,在這個有限的資源領土中玩家將爆發一系列領土和資源的爭奪戰。玩家在其中的核心就是發展軍政,強大國家。
在這樣爭奪土地,稱霸一方的過程中,玩家畢需要靠自己的策略取勝,游戲也鼓勵玩家進行深 度思考和奇謀計策。曾有普通玩家可以通過謀略「吃掉」高玩:一玩家在佔領洛陽統一十三州前夕,收編了敵方降將,原以為是收獲了重要的戰力,結果這位降將在醞釀了幾個星期後,找到盟主的坐標,帶領著一眾輕騎兵兄弟,連夜把盟主的老巢端了。在游戲中這樣的奇謀策略無處不在,在游戲中,玩家能夠找到真置身於歷史戰爭中的那種氛圍。
也是憑借著這樣的軍事策略游戲的屬性,《率土之濱》受到了很多外國人的好評。一直以來,國外用戶就在探索中事戰略要術,孫子兵法三十六計早已成為了全世界軍事專家的必開科目!而《率土之濱》這款游戲也憑借著相當大的體量承載和有趣的戰略對決成為很多外國人的選SLG游戲。在隔海相望的日本,《率土之濱》甚至已成為了日本排名第二的三國類主題游戲。
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⑨ 率土之濱畫冊有什麼用
沒什麼實質性的作用,對佩戴武將沒有實質幫助 。但精美的畫冊可以讓人賞心悅目,證明你是大佬的身份。
⑩ 如何看待《率土之濱》玩家群體中的檄文/詩詞文化
正是這種文青類玩家他(她)們,才能最大還原了率土之濱的古風環境,也更加貼合了游戲環境與背景。用現代人的視角,用古代人的文字表現手法二者相結合,誕生了現在這種特殊的文話氛圍,也許有些詩有些詞韻腳都不是很合適,但是只要表現了玩家自己的內心想法就好了。同時也正是有了玩家寫的檄文,才更加能夠表現游戲與玩家虛擬與現實結合出來的精彩,更加加大了同盟群體之間競爭的氛圍!