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網路培訓系統源碼

發布時間:2020-12-24 06:35:03

⑴ 一對一視頻源碼可以用來做網路教育培訓嗎

當然可以呀,咱們可以具體聊一下

⑵ 有人有簡單爬蟲源碼可以學習嗎

爬蟲學習之一個簡單的網路爬蟲

概述

這是一個網路爬蟲學習的技術分享,主要通過一些實際的案例對爬蟲的原理進行分析,達到對爬蟲有個基本的認識,並且能夠根據自己的需要爬到想要的數據。有了數據後可以做數據分析或者通過其他方式重新結構化展示。

什麼是網路爬蟲

網路爬蟲(又被稱為網頁蜘蛛,網路機器人,在FOAF社區中間,更經常的稱為網頁追逐者),是一種按照一定的規則,自動地抓取萬維網信息的程序或者腳本。另外一些不常使用的名字還有螞蟻、自動索引、模擬程序或者蠕蟲。via網路網路爬蟲
網路蜘蛛(Web spider)也叫網路爬蟲(Web crawler)[1],螞蟻(ant),自動檢索工具(automatic indexer),或者(在FOAF軟體概念中)網路疾走(WEB scutter),是一種「自動化瀏覽網路」的程序,或者說是一種網路機器人。它們被廣泛用於互聯網搜索引擎或其他類似網站,以獲取或更新這些網站的內容和檢索方式。它們可以自動採集所有其能夠訪問到的頁面內容,以供搜索引擎做進一步處理(分檢整理下載的頁面),而使得用戶能更快的檢索到他們需要的信息。via維基網路網路蜘蛛

以上是網路和維基網路對網路爬蟲的定義,簡單來說爬蟲就是抓取目標網站內容的工具,一般是根據定義的行為自動進行抓取,更智能的爬蟲會自動分析目標網站結構類似與搜索引擎的爬蟲,我們這里只討論基本的爬蟲原理。

###爬蟲工作原理

網路爬蟲框架主要由控制器、解析器和索引庫三大部分組成,而爬蟲工作原理主要是解析器這個環節,解析器的主要工作是下載網頁,進行頁面的處理,主要是將一些JS腳本標簽、CSS代碼內容、空格字元、HTML標簽等內容處理掉,爬蟲的基本工作是由解析器完成。所以解析器的具體流程是:

入口訪問->下載內容->分析結構->提取內容

分析爬蟲目標結構

這里我們通過分析一個網站[落網:http://luoo.net] 對網站內容進行提取來進一步了解!

第一步 確定目的
抓取目標網站的某一期所有音樂

第二步 分析頁面結構
訪問落網的某一期刊,通過Chrome的開發者模式查看播放列表中的歌曲,右側用紅色框線圈出來的是一些需要特別注意的語義結構,見下圖所示:

以上紅色框線圈出的地方主要有歌曲名稱,歌曲的編號等,這里並沒有看到歌曲的實際文件地址,所以我們繼續查看,點擊某一個歌曲就會立即在瀏覽器中播放,這時我們可以看到在Chrome的開發者模式的Network中看到實際請求的播放文件,如下圖所示:

根據以上分析我們可以得到播放清單的位置和音樂文件的路徑,接下來我們通過Python來實現這個目的。

實現爬蟲

Python環境安裝請自行Google

主要依賴第三方庫

Requests(http://www.python-requests.org) 用來發起請求
BeautifulSoup(bs4) 用來解析HTML結構並提取內容
faker(http://fake-factory.readthedocs.io/en/stable/)用來模擬請求UA(User-Agent)

主要思路是分成兩部分,第一部分用來發起請求分析出播放列表然後丟到隊列中,第二部分在隊列中逐條下載文件到本地,一般分析列錶速度更快,下載速度比較慢可以藉助多線程同時進行下載。
主要代碼如下:

#-*- coding: utf-8 -*-'''by sudo rm -rf http://imchenkun.com'''import osimport requestsfrom bs4 import BeautifulSoupimport randomfrom faker import Factoryimport Queueimport threadingfake = Factory.create()luoo_site = 'http://www.luoo.net/music/'luoo_site_mp3 = 'http://luoo-mp3.kssws.ks-cdn.com/low/luoo/radio%s/%s.mp3'proxy_ips = [ '27.15.236.236' ] # 替換自己的代理IPheaders = { 'Connection': 'keep-alive', 'User-Agent': fake.user_agent() }def random_proxies(): ip_index = random.randint(0, len(proxy_ips)-1) res = { 'http': proxy_ips[ip_index] } return resdef fix_characters(s): for c in ['<', '>', ':', '"', '/', '\\', '|', '?', '*']: s = s.replace(c, '') return sclass LuooSpider(threading.Thread): def __init__(self, url, vols, queue=None): threading.Thread.__init__(self) print '[luoo spider]' print '=' * 20 self.url = url self.queue = queue self.vol = '1' self.vols = vols def run(self): for vol in self.vols: self.spider(vol) print '\ncrawl end\n\n' def spider(self, vol): url = luoo_site + vol print 'crawling: ' + url + '\n' res = requests.get(url, proxies=random_proxies()) soup = BeautifulSoup(res.content, 'html.parser') title = soup.find('span', attrs={'class': 'vol-title'}).text cover = soup.find('img', attrs={'class': 'vol-cover'})['src'] desc = soup.find('div', attrs={'class': 'vol-desc'}) track_names = soup.find_all('a', attrs={'class': 'trackname'}) track_count = len(track_names) tracks = [] for track in track_names: _id = str(int(track.text[:2])) if (int(vol) < 12) else track.text[:2] # 12期前的音樂編號1~9是1位(如:1~9),之後的都是2位 1~9會在左邊墊0(如:01~09) _name = fix_characters(track.text[4:]) tracks.append({'id': _id, 'name': _name}) phases = { 'phase': vol, # 期刊編號 'title': title, # 期刊標題 'cover': cover, # 期刊封面 'desc': desc, # 期刊描述 'track_count': track_count, # 節目數 'tracks': tracks # 節目清單(節目編號,節目名稱) } self.queue.put(phases)class LuooDownloader(threading.Thread): def __init__(self, url, dist, queue=None): threading.Thread.__init__(self) self.url = url self.queue = queue self.dist = dist self.__counter = 0 def run(self): while True: if self.queue.qsize() <= 0: pass else: phases = self.queue.get() self.download(phases) def download(self, phases): for track in phases['tracks']: file_url = self.url % (phases['phase'], track['id']) local_file_dict = '%s/%s' % (self.dist, phases['phase']) if not os.path.exists(local_file_dict): os.makedirs(local_file_dict) local_file = '%s/%s.%s.mp3' % (local_file_dict, track['id'], track['name']) if not os.path.isfile(local_file): print 'downloading: ' + track['name'] res = requests.get(file_url, proxies=random_proxies(), headers=headers) with open(local_file, 'wb') as f: f.write(res.content) f.close() print 'done.\n' else: print 'break: ' + track['name']if __name__ == '__main__': spider_queue = Queue.Queue() luoo = LuooSpider(luoo_site, vols=['680', '721', '725', '720'],queue=spider_queue) luoo.setDaemon(True) luoo.start() downloader_count = 5 for i in range(downloader_count): luoo_download = LuooDownloader(luoo_site_mp3, 'D:/luoo', queue=spider_queue) luoo_download.setDaemon(True) luoo_download.start()

以上代碼執行後結果如下圖所示


Github地址:https://github.com/imchenkun/ick-spider/blob/master/luoospider.py

總結

通過本文我們基本了解了網路爬蟲的知識,對網路爬蟲工作原理認識的同時我們實現了一個真實的案例場景,這里主要是使用一些基礎的第三方Python庫來幫助我們實現爬蟲,基本上演示了網路爬蟲框架中基本的核心概念。通常工作中我們會使用一些比較優秀的爬蟲框架來快速的實現需求,比如scrapy框架,接下來我會通過使用Scrapy這類爬蟲框架來實現一個新的爬蟲來加深對網路爬蟲的理解!

⑶ 學習xrdp(遠程桌面協議)源碼需要具備哪些知識,哪些網路協議知識

你可以參考下佳美迅連通寶的遠程桌面軟體,他們的遠程桌面協議技術是目前全球最先進的,清晰度和流暢度都不錯

⑷ 製作一個網站一般要多少錢

根據2020年月份的市場價格,製作一個網站在2000-3000元。

價格不是參考網站質量的,是衡版量勞動力的權,或許有的網站很簡單,但價格比較高,那是因為製作的人的其他技術成分在裡面。

不同領域的網頁設計,網頁圖形設計,界面設計,創作,其中包括標准化的代碼和專有軟體,用戶體驗設計和搜索引擎優化。網站製作價格每家公司都不盡相同,只有根據自身情況選擇合適自己的網站才能做好自己的網站。

(4)網路培訓系統源碼擴展閱讀:

許多人常常會分為若干個工作小組,負責網站不同方面的設計。

網頁設計是設計過程的前端(客戶端),通常用來描述的網站,並不是簡單的一個頁面,一個網站是包括很多工作的,其中包括域名注冊設計效果圖,布局頁面,寫代碼等工作。

網路紛繁復雜各種消息都有,囊括了方方面面,比如生活服務。而網路是個比較年輕的新型媒體,作為還不太成熟的新物種,人們雖然已經習慣了它的存在但還沒有完全掌握它的用途。

⑸ 學編程的要求有哪些

俗話說,沒有金剛鑽,就別攬瓷器活兒。套用到
IT
業,英語不行,就別做程序員。網上關
於程序員學英語的文章不少,
但我想談談我自己的看法。
首先詳細討論一下為什麼程序員離
了英語不行,然後針對程序員應該怎麼學英語說說我的體會。

英語是計算機的母語,是程序的母語,所以必然是程序員的母語。
程序中的變數名、函數名
起得好不好是決定代碼質量和可維護性的最關鍵因素。
高質量的代碼應該是這樣的:
代碼基
本上是自解釋的(
self-explanatory
),不需要太多注釋,不管代碼的規模有多大,具有相
關知識背景的讀過文檔的人都可以立刻上手、
立刻參與維護和開發。
要想使代碼能夠自解釋,
給變數和函數起個好名字很關鍵,
很顯然,
只能用英文起名字,
一是用漢語拼音起名字可讀
性很差,二是英文單詞通常比漢語更
expressive
(看吧,如果用漢語來說,就得說「表達
能力更強」、「更有表現力」這么羅嗦)
,由於程序的復雜性,變數和函數往往表示一些很
抽象的概念,
起個既准確又簡潔的名字並不容易,
可是很多時候,
用漢語需要很多字才能說
清楚的一件事,用英文一個單詞再加點詞形變化就能說清楚了。例如
APUE
上講
sleep
函數
的實現,
其中有個變數表示「本來應該睡到某個時刻,
但是提前被信號喚醒了,
喚醒時與本
來應該睡到的時刻相差的時間」,
如果為了簡潔而不求准確,
這個變數名至少也得叫「未睡
到」,而書中只用了一個單詞
unslept
,非常准確、簡潔地表達了這個意思。為了寫程序而
學英語需要學到什麼水平?我認為能起出這種變數名就夠水平了。很多在
IT
外企工作的中
國人,說話寫文章經常夾雜著英文單詞(比我嚴重多了因為我不在外企),非常可以理解,
確實是為了表達得更准確簡潔的需要,而不是純為了
play
zhuangbility
。總之,要寫程序
必須學好英語,
否則連變數名都起不好,
這雖然是一個非技術問題,但卻是個根本問題,比
任何技術問題都重要。當然,現在很多編程語言也支持用
Unicode
字元給變數和函數起名,
但是你見過有人用漢字寫程序嗎?根本不實用。
有人會辯駁說一頁英文翻譯成中文往往只佔
半頁,中文不是更簡潔嗎?但是你算算打一頁英文和打半頁中文哪個敲鍵盤次數多。另外,
要讀別人的代碼也必須學好英語,如果你不知道
unslept
是由
sleep
變形而來的,就體會
不到其中的精妙,
只有大量閱讀高質量的代碼,
才能寫出高質量的代碼,
創作都是從模仿開
始的。

說說英語對於看書學習的重要性。
中文技術書和英文技術書的水平根本不在一個量級上,

是有很多原因的,
不能全歸結於中文書的作者水平差。
最重要的是,
出中文書的低回報率決
定了作者不可能花太多心血在上面,你去
amazon
看看一本書賣多少美刀,再去
chinapub
看看一本書賣幾塊錢。
老外寫一本書,
可以做到全書沒有一個拼寫錯誤
(當然英文的拼寫檢
查工具更完善也是部分原因),中文能找出一本沒有錯別字的書嗎?
Knuth
可以懸賞讓全世
界讀者來找磋,
中文書作者有哪個敢這么做?不是因為老外態度有多認真治學有多嚴謹,

是因為他們賺到了,就應該拿出高質量的作品來,不然會被讀者罵的。

英文技術書的翻譯質量通常很差。
也不能歸結於譯者的水平差,
我也翻譯過書,
也努力想譯
好,但真的很難譯好。
IT
業的新名詞層出不窮,像「內核」、「網路」這種常見術語還好,
稍微專一點的術語都沒有統一的譯名。
我們在教學中發現,
很多學員看書時搞不清這本書的
名詞
A
和那本書的名詞
B
是什麼區別,
來問老師,
才發現原來
A

B
就是一回事兒。
這是一
個單詞對應多個譯名的情況,
還有一個譯名對應多個單詞的情況,
比如
field

domain

realm
都譯成「域」,
block

bulk
都譯成「塊」,
argument

parameter
都譯成「參數」,
attribute

property
都譯成「屬性」,雖然這些詞的意思本來就差不多,但是在一篇文章

里,作者可以換著用,不同的單詞表示不同的概念,翻譯完了一看,都成一個概念了。英文
書背後都有
index
,看到一半忘了某個名詞是怎麼定義的就可以翻
index
,而譯文通常沒有
index
,名詞都已經亂七八糟了,沒法做
index
。還有更發指的是,老外喜歡造詞,現有的
單詞上加一點變化和組合(例如有人喜歡說
automagically
),看著心領神會,想譯出來就
很費勁。
老外即使在技術書中也經常用一些生動的表達方式和俏皮話,
而中文的書面語言非
常死板,
生動的表達方式只存在於口語中,
如果寫在書上就很不像話,
這也是很難翻譯的一
個重要原因。看中文譯本,不僅質量差,而且跟不上時代,通常一本英文書出來,至少要等
一到兩年才能看到中文譯本。
兩年啊!
等你看到這本書的中文譯本時,
這個版本都快淘汰了。

然後說說英語在開發工作中的重要性。
看書學習通常只起一個引導入門的作用,
在工作中更
有用的是手冊、文檔。學完了
C
語言開始寫程序了,誰還會去查
K&R
附錄中的庫函數?查
man page
才是最有效率的。然而手冊比入門書更少有中文譯版,因為手冊是隨時變的,會
隨著軟體版本更新,
而且需要看這些開發手冊的人通常不會有英文障礙,
有英文障礙的人即
使看了翻譯的手冊也寫不出好程序來,
所以當然沒必要翻譯了。
不管什麼技術,
官方的手冊
和技術標准才是最原始的第一手資料,
看別的書都是以訛傳訛,
由於自然語言不可避免是有
歧義的,
文檔中表達得不準確的地方就會被文檔的讀者也就是技術書的作者誤解,
技術書中
再有表達不準確的地方又被譯者誤解。
我們小時候都玩過傳話的游戲,
幾個人站一排,
通過
悄悄話傳一句話,傳到最後變成什麼了?所以,學網路協議,就得看
RFC
,學
ARM
,就得看
ARM
公司的
Architecture Reference Manual
,要學習
C
語言就得看
C99
,有歧義不要緊,
自己去揣測原作者的意思,總比道聽途說的可靠。

我們的學員出去面試經常被問到的一個問題就是:
在開發工作中遇到問題,
書和文檔上都沒
有答案,網上搜一下也沒有答案,怎麼辦?要我說,能看懂源代碼的就去源代碼中找答案,
這稱為
hacking
,不管是內核、
libc
還是各種
framework
,你調用的東西有問題都能從它的
代碼中找到原因。如果沒有能力
hacking
,或者時間緊不想去
hacking
,最好的辦法就是去
官方郵件列表和
IRC
問。
如果英文不行就沒辦法了,
只能去一些中文論壇:
「各位大蝦幫忙,
小弟有一個問題求救!
跪求!

在線等!


」在線等了好幾天也無人問津,
或者答非所問。
豈不知逛這些論壇的沒有大蝦,都是菜鳥,大蝦們都在
IRC
上聊得正歡呢。我在做
Qt
開發
時曾經有一個問題,
當時在教育網,
上國外網不方便,
去各大中文論壇問了好幾天也沒人給
出滿意的回答,後來花錢連了國外網,去
trolltech
官方新聞組提問,只等了幾分鍾就得
到了滿意的解決辦法。這次經歷給我留下了深刻印象,從此以後再也沒有去中文論壇。

那麼,
如果現在英文水平很差,
又想做程序員,
應該怎麼學英語呢?我下面說的方法有兩個
前提,
一是你的英文至少達到高中畢業水平,
也就是語法基本都學完了,
即使用得不熟練也
知道有那麼回事兒,二是你希望盡快在工作中用上英語,寫程序夠用就行,而不是有考
T

G
這樣的更高要求。

學習英語有聽說讀寫四個方面的要求,
做程序員至少需要讀和寫非常流暢,
如果在外企工作
還需要聽和說的能力。技術英語和考
T

G
是不一樣的,一是聽和說不像讀和寫那麼重要,
不必擔心自己是「聾啞英語」,
沒關系,
絲毫不影響你成為編程高手,
二是要求的詞彙量要
小得多。

T

G
都要拿一本單詞書背,
很少有人會覺得背單詞很有意思,
至少我是覺得很
痛苦,
幸運的是看技術書不需要多少詞彙量。
技術書的描述對象都是局限於一個很窄的領域
的,
就那麼幾個單詞翻來覆去地用,
而且技術書是為了讓人看懂的
(不像詩是為了讓人看不
懂的)
,比較復雜的詞在書中都有定義或解釋。有些作者喜歡賣弄詞彙量,
用一些很生僻的

單詞,也有些作者賣弄一些典故,由於文化背景不同很難理解,不過這些通常都可以無視,
不會影響閱讀,
還是因為技術書是為了讓人看懂的。
對於學習者來說,
閱讀能力是最重要的,
等你完成了學習,成為一個合格的開發者時,
需要寫代碼注釋,需要寫文檔,需要通過郵件
交流,寫作的能力才開始重要了。所以應該首先從閱讀開始練習英語。

現在就拿起一本英文原版書開始看吧。
和學游泳一樣,
閱讀的能力只能通過閱讀本身來練習。
我的經驗是,
不必先系統學習了單詞和語法再看書,
可以在看書時用到什麼就補什麼。
我建
議初學者看電子版,
因為現在的詞典軟體都可以滑鼠取詞,
邊看邊查很方便,
很多勤快人喜
歡把查過的單詞都抄下來,我覺得沒有必要,
反正查字典很方便,
下次再看到了就再查,多
查幾次總會記住的,
抄下來就打斷了看書的思路,
而且不見得抄下來就能記住。
也許是因為
我這人比較懶,
我用的都是懶辦法。
很多人不喜歡看電子書,
理由是盯著屏幕看書太累,那
么盯著屏幕寫程序累不累?這種人顯然不適合做程序員。
語法不熟練怎麼辦?大多數情況下
單詞的意思都明白了就不影響閱讀。
技術書有時候喜歡用長句,
其中可能包含各種從句,

果實在讀不懂就去查語法書,
同樣也不需要把這種從句徹底弄明白,
只要這一句能看過去就
行了,以後多查幾遍書,自然就掌握了。另外,技術書是說明文,通常不應該有過去時,看
到過去時就需要注意了,
很可能是虛擬語氣,
如果不注意這一點,
看到的意思可能和真實的
意思正好相反。

應該從哪本書開始看起呢?從你當前最需要學的技術書看起。
看書是相當花時間的,
如果能
一邊學英語一邊學技術,
這時間利用得就很有效率。
比如,
如果你的
C
語言已經學得相當好
了,不要專門為了學英語去重看一遍原版的
K&R
。市面上有一些專門的計算機英語教材,我
的建議是不要看,浪費時間,
nonsense

初學時最好選一本有中文譯本的書,有看不懂的地
方可以翻中文版來對照,
但是不要相信中文的翻譯,
原因在前面討論過了。
如果你是初學編
程,沒有任何基礎,我可以推薦一本英文很淺顯技術也很淺顯的書:
How To Think Like a
Computer Scientist
,有
Python

Java

C++
版本,可自由下載。

要逐漸養成良好的閱讀習慣。
一是不要每個生單詞都去查,
有些單詞很生僻,
查了也記不住,
記住了也不會再見到它了,
但是前面講過,
都是作者在賣弄詞彙量,
無視它絲毫不影響閱讀,
因此要學會猜測單詞的意思,能不查就不查,繼續貫徹「懶」的原則。二是看書不要動口,
不念出聲也不行,
就是不要動口,
要努力在大腦中建立從詞形到語義的直接映射,
如果只能
從詞形到讀音再到語義就太慢了,
嚴重影響閱讀速度。
三是努力做到每句話都從頭到尾只看
一遍,
不許回頭反復看,
這一點比較難,
必須注意力高度集中,經常在記憶中暫存前面半句
的內容和句式才能做到,
但是一旦神功練成就會成倍地提高閱讀速度。
最後一層境界,
學會
skim

就是略讀,
很多優秀的作者在組織材料時會給讀者一些建議,
比如這一段是擴展的高
級話題,和主線的相關度較低,
可以先
skim
到後面,注意不是讓你
skip
到後面,這一段還
是要讀的,
但是不必逐字句地讀,
而是抓主旨,
大概講了個什麼概念
(有一些下定義的句式)

有哪些要點
(有數字編號或
bullet
列表項)

適用於哪些場合有哪些注意事項
(有
caveat

gotcha

noteworthy
這種字眼),後面可能還會碰到這個概念,雖然你沒有仔細看這是個
什麼東西,
但大體上也知道了,
這樣就能不影響後面的閱讀,
這不僅需要高度集中的注意力、
熟練的語言能力,
而且要有足夠的背景知識去猜測性地理解。
但是語言能力還是最重要的因
素,我和幾個同學交流過,他們也能熟練地看英文書,但是需要
skim
查一個東西時就覺得
還是不如中文書查得快。
skim
的技能在查閱手冊時尤其重要,沒有人會像看入門書一樣把
上千頁的手冊從頭到尾看一遍,
都是用到哪兒就查哪兒。
總之,
鍛煉各種閱讀習慣就為了一
個目的:如何在最短的時間內,
在保證正確性的前提下,
獲取盡可能多的知識。程序員的學

習時間都是非常寶貴的。

以上本著「夠用就好」的原則,
多次提到用懶辦法,
但是學技術學英語這兩件事不能懶,

在堅持。
要養成良好的閱讀習慣也有很多東西需要堅持,
其中最根本的是持續高度集中注意
力,充分調動記憶能力、推理能力、猜測能力,就像考試做閱讀題一樣看每一段話。最根本
也是最重要的,
「有英文原版就不看中文版」這個原則一定要堅持。
一開始看英文書可能會
很慢,
但只要一直堅持就會慢慢達到原來看中文書的速度,
再堅持下去就會比中文書看得更
有效率,因為避免了很多歧義和術語翻譯的問題。
有人會說,
項目緊任務急,看英文資料太
慢,
這次就先用中文盡快解決工作中的問題吧,
等以後有時間了再看英文書學習。
可是什麼
時候才會有時間呢?工作總是一個接一個的,
老闆怎麼會付了工資讓你閑著呢?如果你有這
樣的困難,
我的建議是乾脆辭職,學好了英文再去工作。
你只要想想,
你的同行們在外企全
英文的環境下工作,
英文和技術每天都在突飛猛進,
而你還在用效率極其低下的方式學習和
工作,
你和別人的差距不是越來越大了嗎?另一方面,
現在的在校學生從小學就開始抓英語,
基礎都很好,
很多高校也逐漸重視引進原版教材,
開設很多英文授課的專業課。
你再不奮起
直追,就不覺得以後的職業道路充滿危機嗎?

最後說說寫作。
剛開始練習時不要怕寫錯,
能表達清楚自己的意思即可。
我看過很多源代碼
和文檔中的英文,一看就是中國人寫的,謂語動詞不分單復數,名詞復數不加
s
,處處可見
中國式英語,
但是絲毫不影響我對這些編程大牛的景仰,
因為其中的思想我看懂了,
並且我
認為很強大。我有一個朋友,中學畢業就出來混的,由於工作的性質總要跟老外打交道,他
從來不懼和老外交流,
雖然連一個囫圇的句子都說不出來,
但總是能用中學學的那點單詞讓
老外明白他的意思,
這一點我就非常佩服。
總之就是說,
不要因為不知道怎麼寫是對的就不
敢動筆寫,
只要敢交流,
並且別人能懂你的意思,
就是很有效的交流。
而且隨著閱讀量的增
加,自然能寫出一手好英文,前面講過了,創作總是從模仿開始的。不怕出錯才能有一個好
的開始,
才能逐步練習提高,
而練習的最終目的當然還是希望寫好,
不僅字句通順無語法錯
誤,還能適當修辭。

⑹ 學Python能幹什麼

Python可以做什麼來?
1)網站後端程源序員:使用它單間網站,後台服務比較容易維護。如:Gmail、Youtube、知乎、豆瓣
2)自動化運維:自動化處理大量的運維任務
3)數據分析師:快速開發快速驗證,分析數據得到結果
4)游戲開發者:一般是作為游戲腳本內嵌在游戲中
5)自動化測試:編寫為簡單的實現腳本,運用在Selenium/lr中,實現自動化。
6)網站開發:藉助django,flask框架自己搭建網站。
7)爬蟲獲取或處理大量信息:批量下載美劇、運行投資策略、爬合適房源、系統管理員的腳本任務等。

⑺ 軟體開發需要學什麼

1、一門編程語言(C、C++、Java、PHP、Python、Html等),

2、熟悉一種操作系統(Windows、Unix、Linux/類Linux、Android、IOS等),

3、簡單的演算法和數據結構。

先確定你學習完軟體開發後想從事的工作,比如游戲開發(LOL,吃雞,手游等);前端開發(網頁、微信小游戲、Android/IOS APP等);後台伺服器,資料庫(支撐前端運行的技術和數據);嵌入式(驅動、單片機等)。

確定方向後,再選擇相應的編程語言,如游戲開發(C++為主);網站,小游戲(H5/CSS/js等)、Android(Java為主);IOS(Objective-C、switch);後台伺服器(Java、Python等);資料庫(MySQL、Oracle、SQL Server等);嵌入式(C、匯編等)

(7)網路培訓系統源碼擴展閱讀:

就業方向

本專業畢業生適合的工作崗位是計算機程序設計師。適合於熟練地按照工程化的思路進行軟體編制、軟體測試的工作崗位,能擔任各種企事業單位和各級工程建設部門、管理部門的計算機軟體和硬體維護、網路的組建、維護等工作。

也可從事計算機研究與應用、軟體開發等方面的工作。具體可分為以下方面:

1可視化編程掌握程序設計方法及可視化技術,精通一種可視化平台及其軟體開發技術。獲取Delphi程序員系列、Java初級或VB開發能手認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等可視化編程程序員。

2 WEB應用程序設計 具有美工基礎和網頁動畫設計能力,掌握互動式網頁程序的設計技術,能進行網站建設和維護。獲取Macromedia多媒體互動設計師或Delphi初級程序員或Delphi快速網路開發工程師認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等WEB應用程序員。

3軟體測試掌握軟體測試的基本原理、方法和組織管理,精通軟體測試工具。獲取ATA軟體測試工程師或Delphi初級程序員或Java初級程序員認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等軟體測試員。

4 資料庫管理 能應用關系範式進行資料庫設計,精通SQL語言,勝任資料庫伺服器管理與應用工作。獲取Oracle資料庫管理或SQL Server資料庫應用或Windows XP應用認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等部門的中、大型資料庫管理員。



⑻ 誰有《Java資料庫系統開發實例導航》這本書中光碟的源代碼

希望對你有幫助!
一、為何要學編程?

每個人的動機不一樣。大致有:

1、為了找個好工作;或為了有更好的機會和更好的發展。
2、看到別人超厲害,所以也想學。
3、實際工作中很多場合需要。
4、從小就立志做個程序員,做軟體工程師。
5、振興中國的軟體事業。
。。。。。。

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二、如何學編程?

1、多看好書。

差書誤人子弟,不但浪費時間和精力,而且打擊人的信心,差書使人很久都不會,讓會讓人懷疑自已的學習能力。
現在的書很多,但好書很少,特別是被大家公認很有價值的好書,更是少之又少。歷經多年時間考驗和市場風雨不殘酷洗禮而僅存的巨著,更是極其稀少。中國歷史上文學小說類書本多如牛毛,但僅存的巨著,也只不過<<紅樓夢>>等四本名著而已,編程方面也是如此。

2、多動手。

這一點很重要。而且特別重要。「紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。」陸游的千古名句說的就是這個道理,並且同樣適合於編程方面。

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三、用什麼語言最好?

這主要取決於應用領域,每種語言都有自已的長處和不足。

1、匯編語言和C語言在單片機及工控領域用較多。另外C語言也是一種通用語言,是學C++/c#的起點。
2、C++系統編程等多個方面,最常用的編譯器是VC。
3、C#/java網路編程方面新興的。
4、VB通用。
5、還有Delphi等。。。。。。

個人建議:從未編過程的,就從學vb開始。有基礎的可直接學c++/VC。

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四、有什麼好書?

幾年前,台灣著名技術作家侯捷先生曾經寫過一篇影響很大的書評文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是說在MFC的浩瀚書海中,只要認真研讀和學習其中四本,就可以「五嶽歸來不看山」。侯先生雖以MFC為例,但是這個道理卻同樣適合於MFC之外的很多具體技術領域,這不能不說是一個有趣的統計現象。

通常在某一個具體細分的技術領域,會自然而然地出現3-5本頂級著作,它們彼此互相配合,形成一個完整的體系。對於學習者來說,只需要認真研讀這幾本書,就足以升堂入室。我樂於將這種現稱為「四書五經現象」。對於讀者來說,如果能夠找到該領域中的「四書五經」,則無論在時間上還是金錢上都是最經濟的選擇。好書幾本,勝過爛書幾捆,這個體會想必大家都有。在此,幫助大家遴選各個技術領域里的「四書五經」。

編程的書可謂汗牛充棟,其中經典也是不泛其數,但絕大多數的過來人,都一致認為,要想很快的入門並盡快的投入到編程實踐中,只要其中的四到五本也就夠了,即只看經典中的經典,聖經級的書就可以了。

所謂活到老學到老,程序員是個終身學習的職業,要不斷的看書,直到放棄編程的那一天。所以,您要讀的好書也絕非以下推薦的這些書喲,呵呵。

一句話,由於我們的時間、精力、金錢都是有限的,如何以最小的代價換得最大的收獲。

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五、經典好書分類熱銷榜

1、java

java編程語言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父)
java編程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel
java編程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel
java 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann
java 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----java四大名著-----Cay Horstmann
Effective java中文版------java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基於MVC的java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與java Web開發技術詳解------------孫衛琴
java與模式------------------------------閻宏

2、c#

C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王
C# Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++

c++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!

4、c

C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig

5、VB

Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND

6、Delphi

Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維

7、VC

Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski

8、vf

Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉

9、黑客

應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟體加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼

10、匯編

Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯

11、驅動開發

Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河

12、網路

計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens

13、演算法

計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth

14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書

15、數據結構

數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社

16、軟體工程

設計模式--可復用面向對象軟體的基礎
重構—改善既有代碼的設計

17、操作系統

深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT

18、Unix

UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
Unix技術手冊

19、Linux

Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊

20、游戲編程

Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…

21、移動開發

Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版

22、單片機

單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)
單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技
例說8051----------------------------------------張義和 陳敵北
KEIL CX51 V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞
單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈
8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎
MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華

23、串並口通訊

Visual C++/Turbo C串口通信編程實踐------------------龔建偉
VISUAL BASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之

24、電子

無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版) -------------------胡斌
無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版) -------------------胡斌
圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌
圖表細說電子元器件-------------------胡斌
圖表細說元器件及實用電路-------------------胡斌

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六、怎樣成為一名程序員

通過以下4個階段的訓練, 沒有任何編程基礎人就可以成為一名普通的程序員。

第一階段:掌握一種編程語言

學習內容:學習任意一種主流的編程語言。例如C++語言。
學習目標:熟練掌握一種語言的語法和基本的編程技巧。
學習時間:3個月左右
注意事項:編程語言和編程工具是兩回事情,編程語言是指C++、Basic、Object Pascal等程序設計語言,它們是像漢語、英語一樣的抽象的語法規則,編程工具是指Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0等包括了源代碼編輯器、程序編譯器在內的集成化、可視化的軟體開發工具。C++源程序可以在Visual C++ 6.0里編寫,也可以在記事本里編寫,而同一個C++源程序可以用Visual C++ 6.0編譯、執行,也可以用C++ Builder 5.0 編譯、執行,所以: C++ 不等於 Visual C++ 6.0

第二階段:掌握一種編程工具

學習內容:學習任意一種主流的編程工具。注意編程工具要和第一階段學習的編程語言一致,例如你學習的編程語言是C++,那麼編程工具要選Visual C++ 6.0或者C++ Builder 5.0。
學習目標:熟練掌握這種編程工具基本用法,例如:菜單、組件、程序跟蹤調試、編寫Windows程序等。
學習時間:3個月左右
注意事項:這個階段側重編程工具的使用,同時進一步熟習編程語言,最後達到能熟練編寫各種基本的Windows程序。

第三階段:掌握「演算法與數據結構」這門課程

學習內容:演算法與數據結構,推薦許卓群的《數據結構》,高等教育出版社出版。
學習目標:熟練掌握各種常用的演算法與數據結構
學習時間:4個月左右

注意事項:這是一門不可或缺的軟體開發課程,曾經有一本經典計算機專業書籍叫做《數據結構+演算法=程序》,這說明了數據結構和演算法的重要性。它能幫我們建立良好的程序分析與設計能力。

第四階段:實現一個模擬的小型軟體項目

學習內容:軟體項目的開發過程
學習目標:掌握軟體項目的基本開發過程和方法
學習時間:4個月左右
注意事項:自己完成一個模擬的小型軟體項目,強烈推薦做一個MIS(管理信息系統)軟體,參考用書推薦「中小型信息管理系統開發實例系列叢書」,人民郵電出版社,它的例子詳實有效,以它為基礎再加以擴展,就可以做出實用的MIS軟體來。此叢書包括多種開發工具,大家可以選擇適合自己的:《VISUAL FOXPRO6.0 資料庫系統開發實例導航》 《java資料庫系統開發實例導航》 《VISUAL BASIC資料庫系統開發實例導航》《VISUAL C++6.0資料庫系統開發實例導航》 《ASP.NET資料庫管理系統開發實例導航》 《DELPHI資料庫系統開發實例導航》《POWERBUILDER 8.0資料庫系統開發實例導航》。

最後將完成的模擬軟體刻成光碟,作為自己的作品去面試,以此踏上自己光輝的職業程序員之路!

⑼ 網路安全培訓哪裡好

看你做什麼,代碼審計還是滲透工程

閱讀全文

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