⑴ 求講小學生沉迷網路游戲的危害的ppt
沉迷網路游戲是當今社會存在比較嚴重的問題。
玩游戲 1,是一時娛樂 2.消磨時間 3.釋放壓力
玩網游自己可能只是一時的娛樂,但網游會讓人越陷越深。不僅是小學生,中學生 ,大學生,甚至步入社會,都會沉迷網游。所以小學生沉迷應當極早杜絕。
沉迷網游的危害,有很多方面。輕則導致學業荒廢。重一點影響前途。游戲不是自己的一生。再重一點引發犯罪。
第一,危害身體。
1、醫務專家指出,長時間沉溺網路游戲會使人產生精神依賴,導致植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使人免疫功能下降,引發心血管疾病、腸胃神經功能病、緊張性頭痛、焦慮、憂郁等,甚至可能導致死亡。
2、影響視力,網游必須要集中精力,眼睛要長時間地對著電腦屏幕,視力肯定會受損。曾有過報道說,一中學生一連在網吧泡了十幾天,其視力由1.2下降到0.2
3、輻射危害,長時間在電腦前面,肯定要受到電磁輻射的危害,皮膚油膩,臉部毛孔增大。
4、飲食無規律,同樣會造成身體素質下降。沉迷於網路游戲的人精神高度集中,伴隨著血液加速、心跳加快,人的體力、精力消耗很大,有時在玩的興頭上就連吃飯、睡覺也忘了,致使過渡疲勞。
5、抵抗力差,長時間網游,身體得不到相應的休息和鍛煉,身體素質會有大幅度地下降,很容易生病,病了還不容易好。
6、網路游戲對學生造成身體危害,重復、機械的運動和長時間的操作可引起腰酸、背疼、全身不適,以肩關節、肘關節、腕關節為多見的關節無菌性炎症,對大學生身體健康極為不利。
7、在網吧玩游戲時間長了之後會產生幻覺,注意力下降,反應能力變差,影響智力發展,影響學習,長時間玩游戲機,如果過不了某一關,在心理上還會產生焦慮情緒。
8、學生對網路游戲成癮後,一旦停止網路游戲活動,便難以從事其它有意義的事情,情緒低落,思維遲緩,記憶力減退,食慾不振,出現難以擺脫的渴望玩游戲機的沖動,形成精神依賴和相應的生理反應;
第二,影響學習
1、浪費時間,不能保證學習的時間。如今的文化課學習,任務很重,沒有充足的時間保證,是難以提高學習成績的。
2、精力不濟,沉湎網游後,第二天根本沒有精神上課,老師講課時精神遊離,上課效果無法保證,學習沒有勁頭。
3、注意力分散,沉湎網游後,游戲的場面刺激而驚險,會深深地印在腦子里,即使身在課堂,心也就飛到了游戲中間。
第三,嚴重影響道德、性格的形成
1、網路游戲裡面,暴力血腥的場面層出不窮,色情的場面也不時出現,受到這些東西的影響,使本來免疫能力就不高的學生難免會把它們帶到正常的生活中來。
2、網路游戲需要經濟基礎作後盾,而網游又往往不被家長認可,所以,經濟沒有了來源, 就會發生說謊、欺騙、甚至搶劫。很多青少年犯罪現象就是這樣一步步發展到不可收拾的地步。
3、現在的學生大多是獨生子女,他們本來就缺少與人溝通的能力,如果整天沉迷於網路游戲,就會更加缺乏人際交流的能力,並有可能埋下悲劇的種子。
4、網路游戲成癮還會使成癮學生的人格發生明顯改變,變得自私、怯懦、自卑,失去朋友和家長的信任,繼而曠課、逃學。
在19世紀那場鴉片戰爭中不知道多少中國人最後死於毒品,而在21世紀這場網路鴉片戰爭中又不知道要有多少青少年沉淪。梁啟超說過「少年強則國強,少年弱則國弱」。網路游戲直接危害青少年比當初鴉片更具危害性。希望家長們行動起來,讓你的孩子多曬曬溫暖太陽吧!
⑵ 網路游戲的危害的主題班會ppt
不管是關於誰的,簡單的文字描述,說明危害在哪些地方,附上一些圖片,主要在於講解人的講解是否能讓學生提起興趣就可以了。
⑶ 製作一個關於網路游戲的PPT,都需要搜集什麼
收集一些這個網游的圖片,然後再去官網收集些主要資料!大概就OK了 主要是看你做的好不好了!PPT不是看東西多,而是看東西精不精,好不好!!!
⑷ 網路游戲發展史PPT
據《中國網路游戲行業商業模式與投資機會分析報告前瞻》數據顯示,2011年,中國網路游戲市場規模(包括互聯網游戲和移動網游戲市場)為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,互聯網游戲為429.8億元,同比增長33.0%;移動網游戲為38.7億元,同比增長51.2%。2012年網路游戲規模有望超過550億元。
前瞻產業研究院認為,數據顯示行業保持快速增長,規模漸顯,正逐漸跨入成熟期,同時行業的競爭也將更加激烈。因此,把握好行業的競爭態勢,對相關企業的發展至關重要。
由於網路游戲運營商處於行業的中游,對產業鏈的上下銜接起關鍵作用,在五力分析中,涉及上下游時,以下網路游戲運營商為主體進行分析。
⑸ 如何看待網路游戲.ppt
第一,網路是一把雙刃劍,可以擴展我們的知識,但是也很容易上癮。
第二,網路游戲就是讓人放鬆的,只需要放鬆就可以了,不要上癮就行。
第三,根據自己的年齡,選擇適當的網路游戲。
第四,網路雖好,利弊共存