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網路通訊系統培訓資料

發布時間:2021-06-14 14:28:42

網路培訓的主要內容

網路工程:網路工程是指按計劃進行的網路綜合性工作。本專業培養掌握網路工程的基本理論與方法以及計算機技術和網路技術等方面的知識,能運用所學知識與技能去分析和解決相關的實際問題,可在信息產業以及其他國民經濟部門從事各類網路系統和計算機通信系統研究、教學、設計、開發等工作的高級科技人才。計算機網與通信網(包括有線、無線網路)的結合是本專業區別於其他高校網路工程專業的顯著特色。 軟體開發:軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉,需求分析,設計,實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發,軟體分為系統軟體和應用軟體。 軟體並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。 軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。 網路營銷:網路營銷(On-line Marketing或E-Marketing)就是以國際互聯網為基礎,利用數字化的信息和網路媒體的交互性來輔助營銷目標實現的一種新型的市場營銷方式。簡單的說,網路營銷就是以互聯網為主要手段進行的,為達到一定營銷目的的營銷活動。 JAVA開發:Java,是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平台的總稱。用Java實現的HotJava瀏覽器(支持Java applet)顯示了Java的魅力:跨平台、動態的Web、Internet計算。從此,Java被廣泛接受並推動了Web的迅速發展,常用的瀏覽器現均支持Java applet Android開發:Android早期由「Android之父」之稱的Andy Rubin創辦,Google於2005年並購了成立僅22個月的高科技企業Android,展開了簡訊、手機檢索、定位等業務,基於Linux的通用平台進入了開發。Google公司在2007年11月5日正式公布這個操作系統,2008年,Patrick Brady於Google I/O演講「Anatomy & Physiology of an Android」,並提出的Android HAL架構圖。HAL以*.so檔的形式存在,可以把Android framework與Linux kernel隔開。

❷ 做網路通信 JAVA開發的,主要要學習說明內容

1.IP地址與埠號
網路中的計算機若需要實現相互通信,必須為每台計算機指定標識號,通過標識號來指定接收數據和識別發送數據的計算機。TCP/IP協議中的「標識」即為IP地址。
一台計算機可同時運行多個網路程序,使用IP地址能夠將數據發送到計算機,卻不能保證將數據提交至哪個網路程序。因此每個被發送的網路數據包的頭部都設有「埠」部分,該部分為整數,用於表示將數據幀交給哪個應用程序進行處理。同時還必須為網路程序指定埠號,使不同的應用程序接收不同埠上的數據。
同一台計算機不能存在多個使用同一埠的程序。埠數的范圍在0-65535之間,其中在0-1023之間的埠號用於知名的網路服務和應用,1024以上的埠號用於普通應用程序,這樣做可以避免埠號代表的網路程序串用。

2.TCP與UDP
TCP為傳輸控制協議,UDP為用戶數據報協議。TCP是面向連接的通信協議,它提供兩台計算機之間可靠無差錯的數據傳輸。應用程序使用TCP進行通信時,數據源與目標之間將建立虛擬的連接,連接一旦建立,兩台計算機之間就可以將數據作為雙向位元組流進行交換。
UDP是無連接的通信協議,它不保證可靠數據的傳輸,但能夠實現向若干個目標發送數據的功能。

3.Socket簡介
Socket(套接字)是網路驅動層為應用程序提供的介面和機制,其作用可以看作是為應用程序創建的港口碼頭。

4.TCP網路編程概述
TCP協議具體操作步驟如下:
(1)伺服器程序創建ServerSocket對象,調用accept()方法等待客戶端連接。
(2)客戶端程序創建Socket對象與客戶端建立專線連接。
(3)伺服器接收客戶的連接請求,並創建新的Socket對象與客戶端建立專線連接。
(4)實現(2)、(3)步驟中建立連接的兩個Socket在同一線程上對話。
(5)伺服器重新等待新的連接請求。

5.ServerSocket類
TCP網路伺服器程序的編寫,需要使用ServerSocket類創建伺服器。
ServerSocket類的主要方法如下:
方法 類型 描述
public ServerSocket(int port) 構造方法 創建ServerSocket實例
public Socket accept() 方法 等待客戶端連接
public InetAddress getInetAddress() 方法 返回伺服器的IP地址
public boolean isClosed() 方法 返回ServerSocket的關閉狀態
public void close() 方法 關閉ServerSocket
伺服器端每次運行時均需調用accept()方法等待客戶端連接,該方法執行後服務端將進入阻塞狀態,直到客戶端再次連接。accept()方法的返回類型為Socket。

6.Socket類
客戶端必須創建Socket對象來建立與伺服器的連接,每個Socket對象代表一個客戶端。
Socket類的常用方法如下:
方法 類型 描述
public Socket(String host,int port) 構造方法 創建Socket對象,同時指定要連接伺服器的主機名和商品號
public InputStream getInputStream() 方法 返回套接字的輸入流
public OutputStream getOutputStream() 方法 返回套接字的輸出流
public boolean isClosed() 方法 返回套接字的關閉狀態
public void close() 方法 關閉此Socket

注意:TCP網路編程中的信息使用輸入輸出流的形式傳遞。

7.TCP伺服器程序
編寫TCP伺服器程序,代碼如下:
package com;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TcpServer{
public static void main(String []a){
ServerSocket server=null;
Socket socket=null;
BufferedReader in=null;
PrintWriter out=null;
try{
//伺服器在9000埠上監聽
server=new ServerSocket(9000);
//接收客戶端連接
socket=server.accept();
//得到客戶端輸入信息
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//向客戶端輸出信息,true是自動刷新緩沖區
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println("已建立與伺服器的連接");
String info=in.readLine();
System.out.println("客戶端的輸入是:"+info);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally{
try{
in.close();
out.close();
socket.close();
server.close();

}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}

為驗證伺服器端程序能否正常工作,程序還需提供客戶端程序與伺服器進行通信。Windows系統中的telnet程序是一個系統自帶的TCP客戶端,可以使用telnet來進行與伺服器端的通信測試。運行telnet時指定連接伺服器的IP地址和埠號,連接一旦建立,telnet程序窗口就可以將輸入內容發送至伺服器,同時,可以顯示從伺服器接收到的數據。測試步驟如下:
(1) 運行伺服器端程序
(2) 在DOS窗口中運行telnet 127.0.0.1 9000,由於伺服器端程序和客戶端程序在同一台機器上,所以可以使用127.0.0.1代表本機。

註:調用一次accept()方法只能接受一個連接,接受多個連接需要將該方法放在循環語句中,同時每個連接的數據的數據輸入輸出也應放在一個循環語句中,才能實現伺服器端與客戶端的持續交換。
class Service implements Runnable{
Socket socket=null;
BufferedReader in=null;
PrintWriter out=null;
public Service(Socket socket){
this.socket=socket;
}

public void run(){
//得到客戶端輸入信息
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//向客戶端輸出信息,true是自動刷新緩沖區
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
//循環讀取客戶端數據並向客戶端寫入數據
while(true){
out.println("已建立與伺服器的連接");
System.out.println("客戶端說:"+in.readLine());
}
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally{
try{
in.close();
out.close();
socket.close();
server.close();

}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}

public class TcpServer{
ServerSocket server=null;
Socket socket=null;
try{
//伺服器在9000埠上監聽
server=new ServerSocket(9000);
//接收多個客戶端連接
while(true){
socket=server.accept();
new Thread(new Service(socket)).start();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();

}
}
}

8.TCP客戶端程序
package com;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TcpClient{
public static void main(String []a){
ServerSocket server=null;
Socket socket=null;
BufferedReader in=null;
BufferedReader input=null;
PrintWriter out=null;
try{
socket=new Socket("127.0.0.1",9000);
while(true){
input=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
}

//向伺服器端輸出信息,true是自動刷新緩沖區
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println("客戶端說:"+input.readLine);
String info=in.readLine();
System.out.println("伺服器說:"+info);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

9.UDP網路編程
(1)DatagramSocket類主要用於實現信息的發送和接收。
DatagramSocket類的主要方法:
方法 類型 描述
public DatagramSocket() 構造方法 構造DatagramSocket對象不指定監聽埠
public DatagramSocket(int port) 構造方法 構造DatagramSocket對象指定監聽埠
public void send(DatagramPacket p) 方法 發送數據報
public void receive(DatagramPacket p) 方法 接收數據報

(2)DatagramPacket類
DatagramPacket類用於包裝一條要發送或接收的信息,發送數據和接收數據都需要構建DatagramPacket對象。
DatagramPacket類的主要方法:
方法 類型 描述
public DatagramPacket(byte[] buf,in length) 構造方法 構造DatagramPacket對象時指定內存空間和大小
public DatagramPacket(byte[] buf,in length,InetAddress address,int port) 同上
public byte[] getData() 方法 返回接收數據
public int getLength() 方法 返回發送或接收數據的長度
public InetAddress getAddress() 方法 返回機器的地址

(3)InetAddress類
InetAddress類用於表示計算機地址,主要方法如下:
方法 類型 描述
public static InetAddress getByName(String host) 方法 通過主機名或IP地址獲得一個InetAddress對象
public String getHostName() 方法 獲得IP地址對應的主機名
public String getHostAddress() 方法 返回IP地址字元串

10. UDP程序設計
編寫UDP網路程序需要分別編寫發送程序和接收程序
(1)發送程序
package com;
import java.net.*;
public class UdpSend{
public static void main(String [] a){
DatagramSocket ds=null;
DatagramPacket dp=null;
byte[] buf=new byte[1024];
try{
//DatagramSocket類用於完成消息的發送
ds=new DatagramSocket();
String info="hello world";
dp=new DatagramPacket(info.getBytes(),info.length,InetAddress.getByName("localhost"),3000);
//發送數據包
ds.send(dp);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally
{
ds.close(); //消息發送完畢,關閉對象
}
}
}

(2)接收程序
package com;
import java.net.*;
public class UdpRecv{
public static void main(String [] a){
DatagramSocket ds=null;
DatagramPacket dp=null;
byte[] buf=new byte[1024];
try{
//DatagramSocket類用於完成消息的發送
ds=new DatagramSocket();
dp=new DatagramPacket(buf,1024);
//接收發送方發送的數據
ds.receive(dp);
String str=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
str=str+" from "+dp.getAddress.getHostAddress();
System.out.println(str);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally
{
ds.close(); //消息發送完畢,關閉對象
}
}
}

❸ 網路通信技術的內容簡介

本書介紹了通信和網路的基礎知識以及網路涉及的技術層面,包括數據通信介質、調制解調技術、計算機協議、乙太網、令牌環網、區域網、開關技術、網路互連、光纖分布數據介面、SONET組件、窄帶ISDN、幀延遲技術、Internet結構、ATM網路等,並簡述了網路操作系統。
本書不僅可作為電子技術、電子工程和計算機專業的本科生教材,還可作為社會培訓教材,並可供IT業技術人員參考。

❹ 通信工程要學習哪些課程

通信工程對英語的依賴不是很大,但必須會。通信工程需要大量的數學知識和理論推導,對高等數學、普通物理依賴很嚴重,數學不好恐怕跟不上。

主要課程有
1、 高等數學、普通物理、線形代數、計算機基礎、概率論與數理統計、社會主義建設
2、信號與系統、模擬電子電路、模擬通信原理、復變函數、電磁場、電路分析,馬克思主義原理、資料庫、計算機程序設計、
3、脈沖與數字電路、數字通信原理、圖論、數據結構、
4、通信網、光纖通信、數字信號分析、程式控制交換原理、計算機網路、移動通信、衛星通信等基礎等專業課。

除了外語,基本每個學期都有大量的實驗課程。

這些科目里你利用高中的知識可以自學高等數學、普通物理和計算機基礎,別的想自學難度有點難。

為了以後,必須把計算機網路學好,在學校里可以考Cisco的CCNA、CCNE、CCNP等。

或者把計算機程序設計學好,在學校里參加程序員考試(必須是C語言),爭取考過高級程序員(相當於軟體工程師)畢業後會後N多單位搶你。

把單片機學好也行(需要匯編語言,軟硬體都要好,但都不需要特別精,這個比較有前途。

❺ 通信的學習資料

我給點個人意見。
你現在剛接觸到這個行業,先別想著一步到位,更別以別人高超的技術而感到不如。只要你能堅持學習下來,成功一定是你的。
現在的你,主要先從你們公司里找學習的對象,他們的意見和教導遠遠勝過從其他地方得來的。再者,多看點通信行業的雜志,也許很多你都看不明白,但只要堅持多看,慢慢你就懂了,之前看過的也會得到很好的消化--看的時間是很自由的,可以在你空暇的時候,也可以在公車上,總之利用一切小時間來看。
跟著,你要對你所必須掌握的技術進行系統的學習。其中會有許多專業名詞,剛接觸是很難弄明白的,你可以把他們寫在小紙條上,慢慢理解和背下來。
不出1年,你一定能成為半個專家。有了一定的基礎,接下來的就不必說,你肯定比別人更知道應該要怎麼做了。
我說的就這么多,希望對你有幫助。

❻ 通信技術:做網路優化都應該學習那些東西,

建議你先從初步的材料開始看,原理正常大小都有學過...信令你需要了解名字概念,然後找人專門跟你講解一下,自己看基本要花太長時間....網路優化概念太廣,你要看做哪塊的優化

❼ 計算機網路通信系統

什麼是計算機網路?簡單地說,計算機網路就是通過電纜、電話或無線通訊將兩台以上的計算機互邊起來的集合。按計算機聯網的地理位置劃分,網路一般有兩大類:廣域網和區域網。

Internet網(網際網路,許多人也稱其為"互聯網")是最典型的廣域網,它們通常連接著范圍非常巨大的區域。我國比較著名的網際網路中國科技信息網際網路(NCFC)、中國公用計算機的網際網路(CHINANET)、中國教育和科研網際網路(CERNET)和中國公用經濟信息網際網路(CHINAGBN)也屬於廣域網。區域網是目前應用最為廣泛的網路,例如你所在電大計算機網路就是一個區域網,我們通常也把它稱之為校園網。區域網通常也提供介面與廣域網相連。

進入90年代後,世界經濟發展的--個顯著特點是以信息技術為先導的高技術產業突飛猛進,電子計算機不斷滲透到傳統工業的各個領域,推動國民經濟迅速發展。信息的交換、存儲、處理和利用將更多地通過計算機進行。各種計算機不再是封閉的終端,而將同電話、電視機一樣使用方便,接入數據網路便可共享資料庫資源和網路設備資源。

計算機通信網路是計算機技術和通信技術相結合而形成的一種新通信方式,主要是滿足數據通信的需要。它將不同地理位置、具有獨立功能的多台計算機、終端及附屬設備用通信鏈路連接起來,並配備相應的網路軟體,以實現通信過程中資源共享而形成的通信系統。它不僅可以滿足局部地區的一個企業、公司、學校和辦公機構的數據、文件傳輸需要,而且可以在一個國家甚至全世界范圍進行信息交換、儲存和處理,同時可以提供話音、數據和圖像的綜合性服務,具有誘人的發展前景。

目前,計算機網路和數據通信發展迅速,各國都通過建成的公用數據通信網享用各資料庫資源和網路設備資源。為發展高新技術和國民經濟服務。計算機通信技術、資料庫技術相基於兩者基礎上的聯機檢索技術已廣泛應用於信息服務領域。從報刊、人工採集、會員單位組織的傳統信息服務方式正逐步被以資料庫形式組織的信息通信計算機網路供用戶聯機檢索所代替。信息量和隨機性增大,信息更新加快,信息價值明顯提高,信息處理和利用更加方便。因此,計算機網路通信系統是信息社會的顯著標志,在信息處理和傳遞中占重要位置。

可以預料,整個90年代,計算機通信將是信息產業發展最快的領域,數據通信將在國民經濟中起著舉足輕重的作用。

計算機網路按照其地理分布范圍可以劃分為區域網、城域網和廣域網,它們在性能、結構和特點上有很大差別。

❽ 網路信息工程的主要學些什麼

網路信息工程主要學習內容有:高等數學、線性代數、概率與統計、離散數學、電路與電子學、數字邏輯電路、數據結構、編譯原理、操作系統、資料庫系統、匯編語言程序設計、計算機組成原理、微機系統與介面技術、通信原理、通信系統、計算機網路、現代交換原理、TCP/IP原理與技術、計算機網路安全、計算機網路組網原理、網路編程技術、計算機網路管理、網路操作系統、Internet技術及應用、軟體工程與方法學、數字信號處理、網格計算技術、計算機系統結構等。

(8)網路通訊系統培訓資料擴展閱讀:

網路工程發展前景:

隨著計算機的遠程信息化處理應用的高速發展和廣泛應用,網路已成為經濟發展的強大動力。計算機網路工程是計算機技術和通信技術密切結合而形成的新興的技術領域,尤其在當今互聯網迅猛發展和網路經濟蓬勃繁榮的形勢下,網路工程技術成為信息技術界關注的熱門技術之一,也是迅速發展並在信息社會中得到廣泛應用的一門綜合性學科,網路工程師正是這一學科的主宰力量。

該專業學生畢業後可以從事各級各類企事業單位的企業辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網頁製作、計算機網路和專業伺服器的維護管理和開發工作、動態商務網站開發與管理、軟體測試與開發及計算機相關設備的商品貿易等方面的有關工作。

該專業中從事這些職業的本科畢業生半年後的平均月收入在3993元人民幣左右。

❾ 網路技術主要學習什麼內容好

計算機網路技術包含的兩個主要技術是計算機技術和通信技術
如果你要成為一個網路工程師要學的技術就很多
1:計算機與網路知識
1. 計算機系統知識
1.1 硬體知識
1.1.1 計算機結構

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