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maya軟體網路培訓

發布時間:2021-04-26 19:31:41

㈠ 怎樣能夠很好的學習MAYA軟體

其實軟體只是工具 要用好工具真正的功夫卻在軟體之外
首先你的明確自己要用來做什麼 如果你的定位是建模 那就多熟悉建模的命令
如果是角色建模 就的多看別人的模型布線 多看寫美術的人體素描
如果是做效果圖 或影視 渲染 就得研究渲染模塊 maya材質模塊的節點很豐富功能強大 熟悉需要花不少時間
除了建模 渲染需要較多的美術的積累
粒子 動力學模塊 基本就是熟悉命令 多試試就行 這方面要想走的遠些 還得學會maya的腳本語言
如果你沒有其他三維軟體的基礎
maya模塊一下子全學不現實
先掌握好一個 再深入比較合適 如果有項目鍛煉的 多個模塊一起也行

㈡ maya軟體學習

可以自己買點教程來看下,如果不是很清楚的話,可以找專業的機構,找專業的老師指導,像cgwang的王康慧老師對於maya軟體這方面就比較清楚,可以找他指導下

㈢ 如何學習瑪雅軟體

你如果是要做動畫的話,最好學MAYA,MAYA在動畫的操作上確實是比MAX要強不少。但有一點,maya能做的東西,在有插件支持的情況下MAX也可以完成,只是少了插件的話,MAX做起來不是那麼方便。
還有做動畫,無論你用MAX還是MAYA,除了建模,燈光,材質,貼圖,展UV,渲染,骨骼,粒子,特效等都是要學的,這是一套完整的流程,不學會是不可能完成一個完整的動畫。
AE也要學習,做好的多段動畫要用AE來合成以及添加一些特效等,當然,也有其他的合成軟體。
如果動畫中要用到人物,那麼最好還要學習下雕刻軟體,比如mudbox,zbrush。
調整人物的動作,要用到MotionBuilder。

如果你只是搞建築效果,那麼主要就是學MAX就可以了,基本沒什麼高深的要學,把模型建好,學好材質和渲染即可。

學習可以自學也可以參加培訓,自學在時間上有很大的自由度,但是要有更大的專注力,要查閱大量書籍和網路資源,否則容易放棄。培訓的話,價格會非常昂貴,能學到什麼程度要看自己的悟性和培訓機構的真正水平和誠意。

無論怎樣,首先你是否對3D動畫感興趣,沒有興趣堅持不下來,因為玩3D,要玩得像樣,要學的東西太多,而且還不能一知半解。

㈣ 自學可以學會MAYA軟體嗎

一 Maya找工作太難了,咋辦呢?

首先我們要明確一個問題,不是Maya找工作難,而是我們自己的思維有點狹隘了,進行了一個自我框限,難道我們學的Maya,就必須做Maya這個工作嗎?其實Maya只是一個軟體,是一個工具,需要用到這個工具的有很多行業,比如游戲建模行業,就非常需要Maya軟體,大家學習了Maya軟體,可以從事游戲建模的工作啊,現在的游戲產業這么火爆,怎麼可能找不到工作呢?把Maya放到一個大格局大層面的角度去思考,當然Maya要學好,其他的相關的東西也必須得學習,建議大家可以走以Maya軟體為基礎的游戲建模方向,這可是一個朝陽產業奧。

二 現在學maya還有用嗎?

看到這個問題,我覺得非常的可笑,怎麼會沒用呢?Maya可是一個非常強大的軟體,如果沒用,為什麼那麼多人學它呢?難道別人傻嗎?還是上面說的,在游戲建模這一塊很多人都用Maya軟體啊,其實本質上來說,不是Maya軟體有用沒用,而是你們自己會不會的問題,你們自己都不會,自己都不了解Maya軟體是怎麼回事,只是靠別人給你們進行一個有用或者沒用的定義,你們又能理解多少呢?好比一把刀,你用好了,可以切出各種菜的樣式,用不好就可能是一個凶器。Maya只是一個工具,工具永遠都有它存在的價值,就看你能不能進行一個駕馭。

三 掌握Maya軟體和游戲建模很容易,這些都不是問題。

很多同學說Maya軟體難學,我只能說,你們很點背,Maya軟體真的難學嗎?其實不是Maya軟體難學,是你們沒有好的教程資料,都是從網上扒拉的一堆亂七八糟的資料,怎麼會學習的很好呢?廢話不多說,大家可以去我老師那裡聽他每天晚上講的免費直播課在網上,他每天晚上都會在網上講Maya軟體,3dmax軟體還有游戲建模,講的通俗易懂,思路條理清楚,如果大家想聽的話,可以進入他的游戲建模教程資料裙:首先開頭的一組數字是:296,然後位於中間的一組數字是:676,最後處於結尾位置的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。什麼東西都是學出來的,而不是等出來的,在等待中,只能活在恐懼和擔憂里,這沒什麼意思,先行動起來學起來,這樣才會找到自己的方向,嘗試也是人生的一種工具。

㈤ maya培訓內容和就業方向有哪些

一maya模型學多久能找工作。

學習Maya模型我用保守的時間給大家計算,一般需要4到6個月可以去找工作,我的意思是大家熟練使用該軟體,當然如果你半斤八兩的水平也有用人單位接收,那也挺好啊,何樂而不為呢,不過我們不能把希望寄託於這種小概率事件上,這年頭還是自己有本事能夠在這個社會上混的開,有話語權,說話硬氣,有底氣。不過我也發現很多學了Maya兩三年的也找不到工作,不過我覺得他們能找到工作屬於沒天理了,因為他們基本上就是三腳貓的功夫,連個像樣的作品都做不出來,學Maya的時候,高興了學一點,不高興不學,基本看心情過日子,連Maya這門技術都沒掌握,能學好才怪,所以決定你能不能快速找到工作的另一個因素就是你的努力,你越努力,學會的時間越短,你也就能快速去找工作了,反之,吊兒郎當的學,那麼也只能找工作隨緣了。

二maya行業前景怎麼樣?有實力到哪裡都有前景。

Maya的就業前景是非常好的,因為我個人就靠這個找到了自己理想的工作,目前做游戲建模這一塊,當然我學習這個的同學很多也在做影視動畫這一塊,剛開始做的時候,因為作品質量差,操作不是很熟練,薪水不是太高可以理解,也就四五千,基本上水平提升了,一個月工資一萬多是標配沒問題的。當年我剛學Maya這一塊的時候,也有很多人唱衰這個行業,貌似一些所謂的大神寫的很有文採的文章,各種抱怨Maya不行,我就納悶了,既然Maya不行,你咋不辭職呢?你們靠學習Maya起家,別墅住著,公司開著,香車美女的抱著,然後你們這些大神告訴別人Maya這個行業不行,你們不要來學,當初幸虧沒聽這幫大忽悠的,就好比很多在中國教育體制下培養出來的精英,動不動指責我們國家的教育體制不合理,那麼不合理,咋還培養出了你們這些人中龍鳳?再說了,這個世界上哪有那麼多的所謂的完美。所以有實力到哪裡都有前景。

如果大家想學習Maya游戲建模,大家不要費勁吧啦的在網上找各種教程資源,浪費時間,大家可以去聽我師傅的課程,他每天晚上都在互聯網上免費直播Maya游戲建模的課程,用最通俗的語言,去解構復雜的知識,聽一次熱愛,聽多次上癮。可以讓大家少走彎路,想聽他講這方面知識的小夥伴,可以進入他的游戲建模教程資料裙,首先位於開頭的一組數字是:二九六,然後處於中間地帶的一組數字是:六七六,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序排列起來即可。這只是我個人的一個經驗,希望大家能夠學有所成,喜歡學的可以去,不喜歡的就輕輕飄過唄。

㈥ 我剛接觸maya,想學慣用maya做動畫。請問是自學好,還是找網上的培訓機構好。

如果是找工作就去機構,如果是業余就自學maya很簡單的

㈦ maya 軟體 難學嗎

一 Maya找工作太難了,咋辦呢?

首先我們要明確一個問題,不是Maya找工作難,而是我們自己的思維有點狹隘了,進行了一個自我框限,難道我們學的Maya,就必須做Maya這個工作嗎?其實Maya只是一個軟體,是一個工具,需要用到這個工具的有很多行業,比如游戲建模行業,就非常需要Maya軟體,大家學習了Maya軟體,可以從事游戲建模的工作啊,現在的游戲產業這么火爆,怎麼可能找不到工作呢?把Maya放到一個大格局大層面的角度去思考,當然Maya要學好,其他的相關的東西也必須得學習,建議大家可以走以Maya軟體為基礎的游戲建模方向,這可是一個朝陽產業奧。

二現在學maya還有用嗎?

看到這個問題,我覺得非常的可笑,怎麼會沒用呢?Maya可是一個非常強大的軟體,如果沒用,為什麼那麼多人學它呢?難道別人傻嗎?還是上面說的,在游戲建模這一塊很多人都用Maya軟體啊,其實本質上來說,不是Maya軟體有用沒用,而是你們自己會不會的問題,你們自己都不會,自己都不了解Maya軟體是怎麼回事,只是靠別人給你們進行一個有用或者沒用的定義,你們又能理解多少呢?好比一把刀,你用好了,可以切出各種菜的樣式,用不好就可能是一個凶器。Maya只是一個工具,工具永遠都有它存在的價值,就看你能不能進行一個駕馭。

三 掌握Maya軟體和游戲建模很容易,這些都不是問題。

很多同學說Maya軟體難學,我只能說,你們很點背,Maya軟體真的難學嗎?其實不是Maya軟體難學,是你們沒有好的教程資料,都是從網上扒拉的一堆亂七八糟的資料,怎麼會學習的很好呢?廢話不多說,大家可以去我老師那裡聽他每天晚上講的免費直播課在網上,他每天晚上都會在網上講Maya軟體,3dmax軟體還有游戲建模,講的通俗易懂,思路條理清楚,如果大家想聽的話,可以進入他的游戲建模教程資料裙:首先開頭的一組數字是:296,然後位於中間的一組數字是:676,最後處於結尾位置的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。什麼東西都是學出來的,而不是等出來的,在等待中,只能活在恐懼和擔憂里,這沒什麼意思,先行動起來學起來,這樣才會找到自己的方向,嘗試也是人生的一種工具。

㈧ maya軟體怎麼學好

MAYA?
這個軟體不好學!找工作也不好找的
MAYA是個新興的軟體
是比較強大
但是真正可以把這個軟體玩的好的
什麼都懂的人不多
因為這個軟體很難
國內現在出現的通病是
教MAYA的老師資質都不高
所以教出來的學生也沒幾個出色的
除了比較出名的學校外(比如火星時代)其他的學校都只是教些基礎而已。3D
MAX用途比較廣泛
就3維軟體來說
比較吃香
也是好找工作的
如果是動畫行業
2維比3維要吃香的多
你看看現在的市場就知道了
3維的公司有幾個?
2維佔主導地位!中國MAYA這個軟體還需要發展

㈨ maya軟體培訓去哪學好啊

既然是想去培訓的話,你就得挑一個師資力量靠譜,且教學實施先進的地方,不然還沒等你學成出來,你學的軟體就過時啦

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