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游戲網路推廣渠道

發布時間:2021-04-17 11:05:43

Ⅰ 手游的游戲推廣渠道有哪些

第三方電子市場:手機游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習慣的下載方式
第三方主流市場

裝機助手

手機廠商市場

運營商電子市場:

互聯網公司電子市場

Ⅱ 網路游戲如何進行市場推廣

做一個游戲推廣,可以五步走,具體如下:
一、制定推廣策略
制定推廣策略時要結合產品的生命周期來思考每個階段的策略。制定推廣策略主要從以下4個方面入手:
二、確定產品的人群定位
當我們負責一款產品的推廣時首先要考慮的是該產品的目標人群具有怎麼的屬性,哪些渠道用戶的屬性正好與之相匹配。清楚這些後,我們便可以快速的對這些渠道進行分析,想辦法在渠道獲取到更多的目標用戶。以映客為例,他們在早期的時候便邀請了微博粉絲數有81W的中超球星趙明劍,以及微博粉絲數有69W的YY主播天佑成為產品早期的用戶,並獨家直播了Bigbang的演唱。
三、確定推廣預期目標
以目標為導向是策略中必不可少的一部分,當我們有目標的時候,所做的事情就不會盲目。在推廣初期我們的目標可以是每個月完成多少下載激活安裝量,也可以是熟悉每個應用商店的具體玩法;梳理商店活動申請流程等。
四、確定推廣方式方法
推廣方式簡單的可以劃分為免費推廣和付費推廣這兩大類。付費推廣可以是直接在商店開通廣告服務也可以通過商店的各個代理來獲取一些廣告資源位,具體的合作形式及價格每家各有不同,大致的可以分為:CPT\CPD\Push\Banner 等。免費推廣常見的有首發、活動、專題這三種,同樣這些都可以在商店後台都有相應的申請入口及規則。
五、分析渠道數據
分析渠道數據的目的是預估渠道的帶量能力以及評估在該渠道的投入成本。這個時候就要對不同應用商店做詳細的分析。
主要從用戶來源,用戶屬性這兩個維度進行。這些數據和判斷一方面來源於生活經驗,另一方面我們也要有意識的去藉助網路指數或各大應用商店分布的數據報告來幫助我們佐證假設。

Ⅲ 網路游戲推廣的更多渠道都有什麼

1.網吧
2.介紹游戲的網站
3.平面媒體(如游戲雜志)
4.網路媒體(如視頻網站)

Ⅳ 網頁游戲推廣渠道都有什麼

1.消息推廣
您只要在郵件或者聊天工具中發布您的專用鏈接代碼,用戶點擊該鏈接注冊專成為屬我們的用戶,您就可以獲得他們在游戲過程中的實際充值金額按一定比率的提成。
2.論壇推廣
您只要在支持HTML代碼的論壇中發布您的專用鏈接代碼,用戶點擊該鏈接注冊成為我們的用戶,您就可以獲得他們在游戲過程中的實際充值金額按一定比率的提成。
3、博客推廣
您可以製作自己的推廣博客,發布您的專用鏈接代碼,用戶點擊該鏈接注冊成為我們的用戶,您就可以獲得他們在游戲過程中的實際充值金額按一定比率的提成。
4、社區推廣
您可以使用SNS虛擬社區的分享組件功能,分享您的專用鏈接代碼,用戶點擊該鏈接注冊成為我們的用戶,您就可以獲得他們在游戲過程中的實際充值金額按一定比率的提成。
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猴島游戲論壇為您解答 望採納

Ⅳ 手機游戲推廣渠道有哪些

第一種:第三方電子市場:手機游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習慣的下載方式
1、業內公司:

第三方主流市場:91、安卓、安智、機鋒、應用匯、N多

裝機助手:91助手、360手機助手、騰訊手機助手、豌豆莢、網路手機助手

手機廠商市場:小米、三星、華為、htc

運營商電子市場:電信、聯通、移動

互聯網公司電子市場:騰訊、網易、搜狐、新浪、阿里雲

2、計費成本:

CPC:按點擊下載次數付費,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天賣廣告位,日價格千-萬元不等

3、優勢:用戶質量高、量大

4、劣勢:市場多大200家以上,維護成本高,主流市場10家,簽框架協議可降低成本

第二種:廣告聯盟:溝通、監控成本最高,用戶質量判斷比較復雜

1、業內公司:友盟。力美,admob,微雲,有米,億動

2、計費成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元

3、優勢:導量快,成本適中,

4、劣勢:存在作弊行為,媒體維護成本很高,用戶質量一般

第三種:廠商預裝:資金不是很充足的話建議別選

1、計費成本:按照預裝量付款,成本0.5-1元,CPA激活付費1.5-5元不等

2、優勢:量大,成本低

3、劣勢:跟進成本高,用戶類型廣,精準用戶比例相對其他渠道偏低

第四種:水貨刷機:跟廠商預裝差不多,市場比較亂,用戶質量比預裝低

1、計費成本:cpa激活成本2元

2、業內公司:xda、酷樂、刷機精靈

3、優勢:量大,見效快,每天可刷上萬台

4、劣勢:用戶質量差,手機轉手面臨重復刷或者刪除

第五種:第三方市場ASP優化(刷榜):由於市場做了防作弊限制,目前很難操作

1、付費方式:按照上榜天數付費

2、優勢:量大成本低,用戶質量好

3、劣勢:風險與下架並存

第六種:刷排名:輔助推廣方式,有風險,不長久

1、業內公司:解決網、手機豬

2、花費成本:按照排名高低收費,總榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合廣告,積分牆

3、優勢:排名上升快,下載量迅速增加

4、劣勢:存在下架風險,不做廣告維護排名,排名會下滑比較快

第七種:APP推薦應用內廣告:量大,效果好,不持久,蘋果平台政策設限

1、業內公司:金山,搞趣,蘋果園,i點評,限免大師

2、花費成本:cpc點擊付費0.5元,cpt

3、優勢:維持排名,提高下載量效果顯著,用戶質量高

4、劣勢:客戶端內用戶有限,廣告效果隨次數蝶減

第八種:資源互換:置換的都是APP推薦位,資源遞減

1、業內公司:金山,91,網易,

2、優勢:以量換量,效果顯著
3、劣勢:量不穩定,維護成本高

第九種:ios越獄版:91助手佔70%的市場份額,推廣成本高

1、越獄助手以及下載站:91手機助手,同步推,pp助手,蘋果園,威鋒網

2、花費成本:cpt約5元一個下載,cpa3元

3、優勢:用戶質量高,用戶多,新版本更新快

4、劣勢:推廣成本高

第十九:ios推廣

實時熱搜 ,做上了實時熱搜可以給手游帶來不少的量,但劣勢是有被下架的風險,當然如果你有一款好的產品,你的手游足夠優秀的話,有幸被蘋果系統推薦了,那麼帶來的量依然是巨大的。

Ⅵ 手機游戲怎樣網路推廣

主要是看你做的是什麼游戲,然後根據不同的游戲類型,去在不同的平台去做推廣,你可以看看cps網站

Ⅶ 現在的網路游戲平台有哪些推廣方式具體是哪些

這個具體要看你是什麼類型的游戲了。
常規游戲,線上推版廣線下推廣。線上推廣呢,一種是你有權自己的推廣團隊,emm就是干傳說中的游戲托。第二種就是在網上投放廣告,比如網路,或者一些新聞門戶或者你覺得不錯的媒體上投放。線下可以舉報一些活動,增加玩家的活躍度之類的。
帶灰色的游戲,一般只有線上推廣。最開始肯定是選擇投放廣告是最快捷的,畢竟你沒有客戶來源啊!除非你們技術能去點資源。
感興趣可以私信我。

Ⅷ 網路游戲如何做網路推廣

這樣的情況其實也很容易的,你只需要在網上吸引一定的人氣,找一下網路幕後推手,我當時和你情況差不多,找的是網路推手阿建,他很有經驗,後來事件確實炒得很熱

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