㈠ 網路游戲"文案策劃"究竟是一個什麼樣的職業
文案策劃從事各類樣本、POP、企業形象策劃、品牌策劃、市場調研、客戶執行、終校把關、活動策劃、媒介執行等
文案類工作是為兼職公司撰寫宣傳軟文或產品廣告,也可能是為客戶公司撰寫形象類文章。需要兼職文案(策劃)的公司以房地產和廣告行業為主,主要工作是為銷售的商品(樓盤或其它產品)寫軟、硬廣告,
這些工作「創意」性較強,故而需要兼職文案(策劃)有很強的策劃能力,富有創意,文字功底強,能寫得一手「美文」,同時也需要一定的相關行業知識。此類兼職形式靈活,一般每周去兼職單位「交稿」一次即可。
如果有兼職文案經驗的朋友應該知道,做文案策劃這一行除創意以外還有很重要的一環就是:「賣稿」,「賣稿」就是把作品推銷給你的AE客戶總監以及客戶,讓他們採用你的創意。推銷的時候,一份精美的文案稿或者策劃書是非常重要的。例如一份文案稿如果只有密密集集的文字,策劃書還要洋洋灑灑十幾頁,看見都頭暈,當然沒有耐心去慢慢思考欣賞啦!
所以在適合的位置上做一些適合的設計是很重要的,例如在文案稿上配上一些相關意義的圖片,讓人一看就一目瞭然。建議文稿不要直接以文字的方式E-MIAL給對方,因為到時匆忙要開會的時候,誰會幫你准備這么精美的文件,當然得自己列印准備啦!
樓主加油!
㈡ 跪求一個網路游戲推廣方案!200分
什麼游戲呢?不同類型的在推廣方案上會有不同的。因為受眾人群不一定相同。而專且如果一屬套完善的方案你覺的別人就算有會直接發嗎?肯定會很籠統的給你說的。
給你個建議。去網上找一些資料。然後自己整合。自己整一套方案出來,後期運營上你也會得心應手。別人的方案你感覺好,就算拿來自己運營。裡面細節的東西每個人理解不同,你不會再讓別人告訴你吧?
㈢ 什麼是游戲宣傳文案,怎麼寫
你有一定的寫作功底的話,如果你也喜歡玩游戲並且擁有比較大的知識量(例如神話,歷史,各種類型游戲的獨到見解等),那麼策劃是一個比較適合你的職業,當然,如果你能懂得程序和美工方面的知識,尤其是可以比較深入的了解這些知識那麼也許你有機會成為一個游戲製作人(策劃的升級版)
一個游戲策劃案從大范圍上講,就是表達游戲設計者的構思,例如從最開始的游戲相關的信息(平台,容量等),到詳細內容的完善(人物描述,物品道具,關卡,人物,界面,故事背景,對白等等),如果你還沒有工作經驗的話,那就需要先去一個公司工作一下,才能深入了解,不要去想什麼類型的公司適合你,盡量去適應公司,積攢經驗,手機游戲公司可能比較適合你起步
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至於如何寫策劃案,網上有很多的範本,大致就是那樣了,你可以在網上找找
㈣ 求LOL游戲推廣方案
1:打折促銷;2:利用限定等噓頭吸引玩家消費;3:打包促銷。最近在EZ皮膚未來戰士的銷售上,竟依稀看到了Iphone4的銷售策略,實在是出人意料。其實就這3個策略而言,個人感覺1、3都很不錯,而利用限定皮膚銷售時間來提高皮膚價值,個人感覺有點涸澤而漁焚林而獵了。誠然,這(2方法)提升了皮膚的價格,然而在網路游戲里,所有的虛擬物品幾乎是沒有成本的——或者說,成本是一成不變的——設計出來上架以後,賣的多與少根本不會引起成本的變化,那麼,我看來,只要能讓更多的人購買,那麼,低價傾銷未必不是好手段,比如QQ會員,10元一個月有1億人購買,提高到100元一個月,假定有50萬人購買的話,你會如何選擇?大家肯定會選擇10元一個月,而不會因為1億人擁有特權減少到50萬擁有特權去選擇100元一個月。當然,我這里並不是來提倡皮膚一元出售的,我只是想說,無論皮膚的價格是多少,千萬不要出限定版,即:除開某個時間段以後不能購買,這樣有可能會讓1萬甚至5萬玩家一時沖動去購買一款原本沒想購買的皮膚,但是這僅僅是涸澤而漁。就像是沒必要為了今天多收2個雞蛋就殺掉下蛋的母雞一樣,擁有眾多方式出售皮膚的項目組,沒必要為了一個月的銷售額去利用限定的噓頭吸引玩家消費。更何況就現在而言,往往限定出售時間的反而是最好的,比如——龍年限定皮膚。這款皮膚的銷售額是多少我不知道,不過能讓項目組寧可言而無信也要再度出售的皮膚,想必給LOL吸收不少RMB。但是這樣的行為一次可以,像TX這樣的大企業,不信如何長存?下次呢?
說完對現階段LOL營銷的看法以後。再來談談我自己的想法。在營銷上,我主張是:利用輿論、實惠等一切手段綁架玩家,使其影響周圍玩家消費。說到這里,我忽然想到2個事例,都是自己經歷的:1:去年這個時候我還在玩DNF,那個時候的我是認定技術決定一切的,在60版本,我48級女漫遊能8分鍾過牛王,還在多玩發過幾個教學貼。當然,在游戲里我從來不花錢。然後我把幾個好哥們都弄到DNF裡面,天天刷圖什麼的。其中有一個高富帥,進游戲不到2個月花了1000多,然後他對我說,今年國慶時裝不錯啊(具體是什麼時裝想不起來了,就是那個稱號屬性和白虎之力差不多的那個)你買一套吧。我一聽頓時蛋疼了,當時我在學技術,是沒工資的,我真捨不得238RMB就買一套虛擬物品啊。然後我說,我那技術還要什麼時裝啊,不買,他接著說,我們3個都買呢,你也買個吧。刷圖都一樣,多好看,別捨不得,我都花1000多了呢,還是你介紹我玩這個游戲呢。最後我花錢買了一套。可以說,那是我第一次在網路游戲裡面花錢。2:今年過暑假了,表弟5年級,英語不好要上輔導班。我舅舅建議他上大山英語,因為大山教的好,可是最後表弟還是上了學校老師辦的輔導班,為什麼呢?因為他老師說了,是他學生的,上輔導班少要20元;因為他班上68名同學有50個都在老師的輔導班;因為明年還是這個老師教他6年級——於是一個小學教師的輔導班成功的擊敗了大山、擊敗了我的舅舅。你可以說我表弟盲目從眾、也可以說我舅舅不夠強勢,可是結果卻沒法改變。
㈤ 網路游戲推廣針對的是本土特色,有什麼號的推廣方案跪求您,指導我。
線下網吧推廣 和地方性的網站推廣。這種效果應該對本地用戶是最好的選擇。
㈥ 網路推廣文應該怎麼寫才好,有什麼要注意的嗎(游戲推廣)
1、吸引注意力――利己心;
誰會對自己不感興趣呢?為了投合客戶的利己心,只需在標題中承諾給予個人好處即可:讓他們的牙齒更白、收入更高、身體更健康、關系更好,以及其他任何諸如此類的好處,尤其要關於利用人類天生的「9大慾望」。
2、新鮮出爐的新聞――及時性;
人們閱讀新聞的目的是了解時事信息,因此會本能地對新東西,以及我們周圍發生的事情感興趣。任何時候,只要你能用新奇的方式表達出產品的好處,你都會為它額外增添一種非常吸引人的活力。
你的「新聞」可以十分簡單,比如:宣布你的產品已經發布或者到貨,以及你能為購買者帶來的好處。或者,為了讓你的廣告文案染上幾分時令色彩,而將它與當前發生的事件、天氣、體育賽事,或者其他時事問題聯系起來。
比如:「深圳注意:從即日起到周五,憑下面的贈券到XXX購買四物湯,本店將會把你所付費用的10%用於幫助地震災民」。
3、引發好奇心;
好奇心大多數人都有。一條精心構築的標題――就像下面列出的大部分標題一樣――能夠激起足夠的好奇心,從而激發讀者繼續閱讀。
不過,請別用那些沒有針對性、僅僅為了吸引眼球的標題,這只會讓人覺得你扭捏作態或者故作機靈。記住,你不僅僅需要吸引很多眼球,更需要吸引合適的眼球。
4、打開內容讀下去。
你的標題做到以上4點,基本上可以讓大部分讀者感興趣打開內容看看裡面寫的是什麼。
閱讀標題很像開車時看路標。如果你看到一個路標指向你感興趣的方向,你就會繼續在這條路上行駛。否則,你會改變方向。
同樣,一個讓你感興趣的標題,會讓你繼續閱讀下去,如果廣告文案具有足夠強烈的感染力,讀者很可能就會把手伸進口袋,掏出鈔票送給你。
如若不然,讀者就會選擇另一條路線:掃視完標題就走了,再也不看了。
因此,你的廣告標題必須做到如下兩點:
1、抓住讀者的注意力;
2、促使他們繼續閱讀。
如果做不到這兩點,那就算你免費贈送金條,大多數人也不會注意到。
我們都知道,廣告有沒有效果?會不會產生銷售?都是你跟你的廣告標題有著緊密的關系。
我們一定要記住:標題是你這個廣告的廣告,沒有做好這個標題,是沒有人會看你的廣告內容的,廣告內容沒人看,相當於你這一份工作就是無用功。
那麼,應該如何設置你的標題呢?
一定要做到「語不驚人誓不罷休」,一定要獨樹一幟,做到「鶴立雞群」的效果。
比如:逆向思維――千萬不要往下看。
當一段內容,在開頭就寫「千萬不要往下看」的時候,請你相信,這一句話就可以引發讀者的心理上、思想上一個小小的波瀾。
他會想:這么一段內容,你第一句話就告訴我「千萬不要往下看」,到底是什麼內容?到底是為什麼呢?
你越不讓他往下看,他就會怎麼樣?他越是想往下看,因為大多數的人都有「逆反心理」的。
另外,我們還有很多不同的方式,比如:
我們經常有些標題,直接寫出對客戶的好處,如:百分百地增加你的營業額、倍增凈利潤。
直接寫出「客戶最關心的、最感興趣的」結果。(讀者會想:怎樣才能增加營業額?怎樣才能100%地倍增我的凈利潤呢?)
所以,我們的標題,在撰寫的過程中,一定要非常用心編寫一個非常吸引人標題。有一個簡單的方法和策略,想不想知道?
你平時不能只寫一種標題,要撰寫5~8個標題,分別發給你比較要好的朋友、同事等等,讓他們來投票哪一個對他來講「沖擊力」最大?用得票最高的的標題往往效果就會非常好。
㈦ 小游戲網站推廣軟文怎麼寫
首先,你要搞清楚你營銷的目標群體(潛在用戶),也就是你推廣行為的受眾人群是誰?——找到用戶。
其次,你要搞清楚他們都喜歡在互聯網的哪些地方出沒?他們喜歡去哪你的陣地就在哪。——找准媒介。
再次,他們喜歡接受什麼樣的資訊?這決定了他們瀏覽的內容,互聯網上訊息紛繁復雜,人家不會什麼訊息都關注,如果你推廣的表現形式與受眾趣味相悖,那麼你做的只能是無用功。——找准板塊。
那什麼時間發?發什麼內容?如何挖掘新聞點?選擇怎樣的渠道發?
以《XX游戲xx》為例。
什麼時間發?
游戲上線前
發新聞,例如:
《XX崛起》
游戲上架後
評測稿&新聞稿,例如:
《XX風評》
《XX為用戶構築了一個交流平台》
游戲版本更新後
例如:
《XX新版強力來襲》
《XX驚喜帶來全新體驗》
游戲產品融資前後
例如:
《XX移動嘗試》
如果你想從眾多好文案中挑選出絕佳之作,會是非常困難的事。我們的生活節奏太快,身邊會有太多傳播力強、效果持久的好軟文在每時每刻的輸出。
不過這些都不能成為絕佳,甚至很快會被人淡忘。為什麼這類文案不能成為最好的軟文?原因很簡單:這些軟文很有趣,但並沒有足夠的觸動感。
「我很喜歡,但我不願意付出行動」
軟文推廣
㈧ 求網路游戲在網吧推廣方案
一般在網吧做推廣都是提前一個星期在網吧外面先弄個宣傳廣告之類的
事先與網吧談回好
然後註明哪答天 幾點到幾點 免費包機試玩 獎勵說明
然後在弄1到2人在網吧門口以及網吧內發一些宣傳廣告
一般就這個樣子 幾萬元差不多可以完成這樣的宣傳
但是棋牌類游戲好象不是網吧的主力軍 可能宣傳期過後不會達到預想的效果吧
㈨ 網路游戲推廣方案
最好是找到幾個合適的代理商。首先,一般的網游都是以學生或者是年輕人內為主體,所以容就要找到學校或者其他的一些年輕人聚集的團體!在學校里招聘代理商,讓他們為你們在學校里做宣傳,最好是找到該學校里的社團,稍微的贊助他們一下,讓他們舉辦一個以你們的網游命名的一個活動。。。打響在學校里的知名度。其次,在社會上,要廣泛的發揮網吧等一些網路聚集地的作用。你們在每個地方的網吧單獨包下幾台機子,讓到哪幾台機子的人免費體驗一下你們的網游,確確實實的吸引他們。然後,要優惠。。具體怎麼辦就要看你們的承受能力了。最後要做一些其他的宣傳,比如去早些人發個傳單(主要發給青年人),或者在網頁上宣傳,但是估計效果不大,因為在不出另的網站上沒什麼瀏覽量,在一些大的網站上宣傳估計費用不低。最好是能夠在電視,媒體上宣傳一下。在報紙的顯眼部分打幾個標語。等等其他的就不細說了。。宣傳一個網游關鍵要看網游的特色而定,沒有特色的網游再怎麼宣傳也只能贏得一是的人氣。。