① 老師讓做市場調查 可是不知道調查什麼好啊 我是學工業設計的
選擇自己有使用經來歷的,自熟悉的比較容易;而調查不熟悉的、沒有接觸過的對自己以後積累東西比較好。看你自己選擇啦,剛開始的話可以從身邊的用品開始,比如自己已經發現有使用不方便、待改進的物品,這樣在調查之前有想法的話比較容易深入。
② 關於工業設計的畢業設計題目
我也是工業設計的。今年我也畢業了要做畢設了~
我們學校幾個老師給一下他們帶學生的幾個課題然後學生根據自己的喜好選擇老師和課題。你們情況可能不太一樣。
如果想做比較現實一點的東西,最好是能和帶你的導師交流一下做一些實際的項目。你們學校應該很多老師在外邊會有項目回來做,你可以考慮自身的情況把那些實踐性強的設計項目和畢業設計結合起來。這樣可以幫助你在工作的時候有更高的現實適應性,畢竟在學校做的很多東西概念性比較強,很少能有適用於生產的。
但是本人比較傾向於做概念性設計。因為以後工作了很少有機會做自己喜歡的東西了~概念性范圍比較廣,看你的喜好。
汽車,新功能數碼產品,未能實現的技術性產品外觀等等,這些都是我們學院比較強的學生選擇的課題,但是汽車每年都會卡掉一個。傢具家居類,數碼類產品(已有的技術基礎)這兩類每年做的學生比較多,但是做畢業設計比較穩,不會被卡掉,但是也不能拿到非常高的分數,除非你真的做得非常到位,再加上和老師關系比較好,牛人才會拿到優秀畢業設計的證書~
最後,我是江南大學工業設計的~也是新人,說的有用沒用也算是盡力了~不過畢設這么重要的事情,在大學裡面也算是最後一個獨立完成的完整的設計了,最好還是不要聽別人的什麼建議,根據自己的喜好選擇自己最拿手又最有興趣的一類好好的做~持續時間長,重要性高,還是別拿自己的終身大事給別人定奪~
③ 工業設計調研問題
調研一般都分3部分,文獻調研,市場調研和用戶調研
文獻一般是指網路和書籍的資專料,包括圖屬片和文字,涉及內容從最簡單的形態,品牌到設計要素和技術支持等
市場調研就是要多跑商場,可以假裝去買聽售貨員給你介紹,然後偷拍些照片(一般不給正大光明的拍),好的情況可以觀察有哪些人來詢問和購買,詢問或購買者的特點之類,宣傳冊多拿幾本回來研究
用戶調查這點最困難,一般是設計調查問卷或者做訪談
調查問卷的對象可以自己決定,但一定要是對產品有所了解或關注的,當然也有完全不知道的,你可以問他如果有這種產品你希望它是什麼樣的,問題不能太直接,會干擾受訪者,要旁敲側擊,從中總結,具體怎麼實現要看個人的手段了,現在在中國市場上要想順利的做調查還是很困難的
訪談的對象是專業用戶,也就是資深使用者,你可以觀察他使用的過程,從中提出各種問題,從總體到局部,訪談的過程要有照片記錄,最好能錄下來,別忘了最後要總結
還有不要忘記你調研的目的是為了找需求和突破點,不管是賣點還是亮點都是重點對象,最後如果能在總結調研的最後提出自己的設計點就完美了
④ 工業設計公司在做提案前都是怎麼做前期的市場調研的
因為最近搞市場調研,所以發相關文章上去。市場調研是企業營銷策劃的基礎。企業開展市場調研可以採用兩種方式,一種是委託專業市場調研公司來做,二是自己做企業,企業可以成立市場調研部,負責這項工作。筆者結合近期市場調查的經驗,介紹了市場調研的基本實施過程。
,明確調查目標
市場調查;首先要明確市場調查,根據不同的業務需求,對目標市場的調查不同的是,美元的企業經營戰略,探討宏觀市場環境的發展變化趨勢,特別是對行業未來發展的調查;營銷策略企業制度,了解市場需求、市場競爭、消費者行為與營銷要素;當企業遇到的管理問題,要針對存在的問題和原因的市場調查。「兩、二、三、三」研究設計一個完善的市場調查計劃一般包括以下幾個方面:根據《1》的要求。從市場調查調查來看,上市市場調查的具體目的在調查方案要求。例如,這個市場調查的目的是了解消費者的行為和消費者偏好的產品。對象< > > 2。市場調查一般消費者、零售商、批發商、零售商和批發商為經銷調查產品的企業,消費者一般使用的是消費群體的產品。在消費者作為調查對象時,應該注意的是,有時一個產品的購買者和用戶不同意,如嬰兒食品的調查,調查應該是孩子的母親。還應當指出,一些消費產品主要針對特定的消費群體和消費群體集中,然後調查應該注意的主要消費群體選擇的產品,如化妝品,主要研究對象選擇女性;為白酒類產品,男子為主要研究對象。「3」的內容。調查是收集信息的依據,是實現偵查服務的目標,根據市場調研的目的確定偵查的具體內容。如調查消費者的行為,消費者可以購買,使用,使用後評價三個方面的具體內容的項目。確定調查內容要全面、具體、清晰、簡潔,避免面面俱到、內容太多、過於繁瑣,避免無關內容的調查內容。< > > > 4。問卷調查是市場調查的基本工具,調查問卷的質量直接影響市場調研的質量。問卷設計中應注意以下幾點(1)的設計是密切相關的調查主題,避免不必要的問題;(2)問卷的問題容易讓被調查者接受,避免受訪者回答,或讓人難堪的問題;(3)問卷調查中存在的問題,清晰,邏輯,邏輯順序,一般遵循簡單的答案在前面的問題,回答的問題放在中間更難,在最後的敏感問題;封閉式問題在後打開的問題;(4)對調查問卷的內容應簡明扼要,盡量使用簡單,直接,天偏見的詞彙,保證被調查者能完成闕在較短的時間內問卷。< > > > 5。調查地區
調查面積應符合經營范圍的產品銷售,在做一個城市的市場調查,調查的范圍應為整個城市;但由於樣本數量有限,調查的范圍也不可能在每個地方都城市,根據城市總人口分布,主要考慮收入與教育相關的功能,在調查范圍在城市的幾個小區域的劃分,原則是綜合劃分和分布在不同地區的城市的總體情況,樣本總量分攤到每個區域,在不同地區實施情況的調查。這樣可以縮小調查范圍,減少實地考察的工作量,提高調查的效率,降低成本。< > > > > > > 6的示例。樣本應從調查對象中提取。由於范圍廣
⑤ 工業設計公司做項目都可以採取哪些方式調研市場
工業設計公司主要採用以下方式調研市場:
1、自主調研,內部設立調研部版專門從事調權研工作;
2、市場調研公司,獲取直接的市場調研報告;
3、大數據平台,決策狗,在線查找所需的市場分析結果。
不同的調研方式有不同的優劣,需要針對項目選擇合適的調研方式。
⑥ 2019工業設計現狀及發展趨勢調研
當前,工業設計行業不斷發展。首先,產業供給規模不斷擴大。前瞻產業研究院數據顯示,截至2017年底,我國擁有完整工業設計研發部門的企業和專業工業設計公司近14000家,企業數量快速增長;園區數量也不斷增加,全國已建成專業化工業設計產業園區超60家,將工業設計作為主營業務的文化創意類和製造服務類產業園區超過1200家;就業規模和開設工業設計專業的院校數量持續擴大,全國工業設計從業人員已超過60萬人,600多所高等院校開設了工業設計專業;全國工業設計相關賽事獎項已有百餘項,工業設計專利注冊數量也在快速增長。
圖表2:工業設計行業供給規模擴大
資料來源:前瞻產業研究院整理
——更多數據來源及分析請參考於前瞻產業研究院《中國工業設計行業發展模式與前景預測分析報告》
⑦ 我要寫一關於《工業設計概論》調查報告
瀏覽些網頁,最後只找到一下這篇,希望對你有用。設計學概論論文 從藝術文化學的角度審視工業產品設計 "從遠古的洪荒年代起,直到現代文明的建立和發展,人們從來沒有停止過對於造物的苦思冥想,和實際的造物活動。" 人通過這種有意識的活動改造了自然,並使自己獲得人類的靈氣。自然界就被賦予人的意義,出現反映人的意向和活動的世界,"文化"也就開始了它的一發而不可止歇的生命運動。一塊天然的岩石不具備文化意蘊,但經過人工打磨,便注入了人的價值觀念,進入"文化"范疇。人類適應環境、改造環境並改造自身的過程與產物就是文化。人打磨石器的過程,人在打磨石器的過程中知識和技能的提高,在打磨石器中人與人結成的相互關系,以及最後成就的這件包蘊著人的價值取向的石器,都是文化現象。 文化是指在人類社會的歷史實踐過程中,所創造的物質財富和精神財富的總和。"是人類為了以一定的方式來滿足自身需要而進行的創造性活動"。 "社會的人是動物長期發展的產物。但是,只有當人不滿足於坐享大自然的賜予,而開始親自生產他所需要的消費品時,人類的文化史才開始了。" 這種文化誕生於人類最初的"造物"活動之中,可以稱之為"造物文化"。只是到了後來,生產力發展了,人的需要豐富了,文化的內涵就由簡而繁、由單一到多樣,文化的概念也隨著文化學研究的深入而被賦予越來越復雜的內涵。但有一點,即人類文化是由一元向多元發展的,沒有改變。 一部人類的文化史,無論哪個地區和民族,可說都是從製造生產工具和生活用品開始的。人類在打制第一件石器作為工具的時候,並不是出於"藝術"和"審美"的考慮,而完全是出於"勞動",利於"生存"的實用目的。也就是俄國普列漢諾夫(1856-1918)提出的"實用先於審美"。因此,從最早的意義上講,造物活動是綜合的、籠統的、實用的。但是,一般的人造物只要一旦作為物質出現,就會具有一定的實用功能;作為物質的存在,就會對人產生精神的影響。在"勞動"、"生存"的實用目的達到以後,就開始了附加上"藝術"和"審美"的考慮,一般的人造物就上升為造物藝術。在長期的歷史中,隨著人類進行"藝術"和"審美"考慮的越來越豐富,人造物作為它原來的載體已不能充分滿足了,便逐漸從中派生出、分離出現在所謂的"純藝術",由此形成藝術文化,譬如獨立欣賞的繪畫。以致出現了"物質文化"和"精神文化"的分野。然而,造物文化作為原發性的"母型"並沒有被解體,而是沿著自身的軌跡發展。而此時的造物文化也就是造物藝術文化。 人類的造物活動,是以人類自身的創造性獲取一種自然界中本來所沒有的功能形式,求得在自然中的主動生存的開始,是最本質的文化現象。造物文化就是一種在物質文化和精神文化之間或之上未經分解的文化,帶有原發性和綜合性。張道一教授在造物藝術論中把這種兼具物質文化和精神文化而不可分離的文化稱為"本元文化" 。並在《跨世紀的造物藝術》一文中說: "……一般的人造物,按照通常的說法,多稱作為』物質文化』;它是相對於』精神文化』而言的。……嚴格地說,這方面的』人造物』,不能算作純』物質文化』,而是帶有文化的綜合性,我稱之謂』本元文化』。即在文化分為多元之前,一種最早的文化形態。隨著社會的和生產的分工,文化由一元而分作多元,本元文化並沒有被解體,而是同物質文化和精神文化並行發展。而且由於它同科技的發展同步,又合著生活的脈搏,一直保持著旺盛的生命力。如以陶瓷為例,從它的歷史演變中不難看出,盡管技術變了,生活方式變了,它的製作、式樣、用途也隨之變化,而且能夠看出各代陶瓷和品類式樣上的風格差異,成為實用與審美的統一物,但上萬年來並沒有中斷。由文化上的綜合性,決定了它在藝術上和美學上的綜合性。我們所要研究的』造物藝術』及其設計,正是指這一類的文化。" 作為本元文化的造物文化從其出現的時候就具有了實用和審美的雙重社會功能。實用功能的發揮是個體的,而審美功能的發揮是整體的。 而造物藝術文化從它形成起就具有了造物文化的性質。前蘇聯學者卡岡認為,藝術文化從文化形態上是不同於物質文化和精神文化的特殊文化,由此,他將整個文化分為物質文化、精神文化、藝術文化三部分。物質文化是指從自然向文化的轉化,包括物質生產的產品和方式;精神文化是指由精神生產創造的意識形態方面的文化,兩者是互為的。而藝術文化則是這兩種文化有機互融的結果。他認為:"人的藝術活動的這種特殊的精神--物質完整性導致了:定形於藝術活動周圍的藝術文化不能納入精神文化的界限內,它在文化的空間中既區別於精神文化,又區別於物質文化,具有相對的獨立性。而這就是說,藝術文化的內部結構具有特殊性,既區別於精神文化的結構,又區別於物質文化的結構,因為它由藝術活動本身的特性所決定。" 這里卡岡所說的"藝術文化"就是造物藝術文化。 人類文化的發展,如今已是豐富多樣,絢麗多彩。高爾基把大自然看成是"第一自然界",而人類創造的文化是"第二個自然界"。他說:"學者觀察著,研究著一切存在在』第一自然界』里的現象,教人用這』第一個』的力量去創造』第二個』,教人關心自己的健康,延長自己的生命。藝術家觀察著人的內心世界--心理。"他認為"三個人是創造文化的:學者、藝術家和工人。"藝術是文化的一個重要方面,它的品類更是錯綜復雜,幾乎無法從同一個角度進行分類。一般的藝術,是"純然"的意識形態,作用於人們的精神,起著認識、教育和審美的社會作用,是易於辨別的。但是也有的藝術門類,並不純是意識形態,它以物質形態出現,同時又影響著人的精神,這就是造物藝術。造物藝術直接關繫到人們的衣食住行,它既是物質文化又是精神文化,是適應著物質生產而發展起來的一種表現的藝術。造物藝術也就兼具了造物文化和藝術文化的特徵。 大千世界中,多樣的造物藝術已是司空見慣。然而,當我們生活在一切需用之物齊全的環境里,對這些無時無刻不接觸的造物藝術的存在以為都是天經地義的。於是便視而不見、熟視無睹了,對這些人造物的"母型"地位也就漠視了,把這種造物文化簡單化地歸入"物質文化",斥為工匠之作,並排除在藝術與美學之外。特別是我國自先秦以來,奉行形而上之道,以形而下之器為不齒。造物屬於形而下的范疇,由此它從思想觀念上和社會實踐上都被納入了世俗末流之中,這種思想影響於歷代。正是我國這種傳統的"重道輕器"思想的沿襲,在實踐上強烈的社會需求促使工藝及產品大量介入人的生活,成為一種左右社會和人們心態的物質力量;而在人們觀念上卻又鄙視這種工肆之人的藝術勞動,不僅大批藝人、工匠得不到應有的經濟地位和社會地位,造物活動作為一項文化也沒有在整體意義上得到相應的承認和重視。 中國古代文人士大夫們甚至"坐而論道":"雖小道,必有可觀者焉;致遠恐泥,是以君子不為也。" 這種"君子不為",不知影響了多少人。 馬克思指出:"直接的物質的生活資料的生產,因而一個民族或一個時代的一定的經濟發展階段,便構成為基礎,人們的國家制度、法的觀點、藝術以至宗教觀念,就是從這個基礎上發展起來的,因而,也必須由這個基礎來解釋,而不是像過去那樣做得相反。" 我們不能否認造物藝術文化的本質。造物藝術文化是藝術文化的基礎和根源,又是藝術文化的一種特殊形 態,是視覺藝術語言,是藝術語言的一種表現形式。兩者相輔相成、相得益彰。造物藝術文化的不斷積累,才將人類的藝術文化逐漸充實豐滿,才將人類的文明高高托起。 我們知道,人類是自然的一部分。因為自然是一切生命存在的基礎條件,人也不能離開自然而完全獨立生存。人類的祖先就是這樣作為自然的一部分而生活於自然之中。在這種狀況下,人類的生存受到當時人們的意志難以改變的、復雜的法則的支配。在自然中固定著自己的位置,不能從自然的循環中擺脫出來。當時,人們依靠樹木的果實、優裕的自然而維持生命,遇上嚴酷異常的自然災害時,只有凍死、餓死。這樣,自然對於人類的存在來說,是絕對的條件,同時,有時也威脅著人類的生存。為此,人類便開始努力,盡可能逃避不利的自然環境,創造出有利的環境以便更容易生存。人類變得有意志和自然相對抗了。拒絕由自然來擺布本身生存的一切,開始作用於自然而又改造自然,對此,人類在人和自然之間,創造出了應稱為第二自然的人工環境,藉此,從自然的直接的異動中逃避出來,開始調整人類和自然的關系,把自己生存的某部分掌握在人類自己手中。因為"動物僅僅利用外部自然界,單純地以自己的存在來使自然界改變;而人則通過他所作的改變來使自然界為自己的目的服務,來支配自然界。" 因此,不管自然環境如何多變,隨著創造出適應多種情況的人工環境,人類便可以在地球上的任何地方生存。人類創造了制服獵取物的武器,創造了滿足各種生活所必需的工具。最初是靠手,盡管所用的材料也往往是原封不動地搬用自然的材料,但已經深深地刻上了人類的痕跡。在保留著打擊痕跡的人類第一件工具的石器中,卻能看出,人類經過漫長的歲月製造出了最順手的和最能發揮功能的造物藝術。"可以把一切意識性的、物象化的、符合某種目的的物品都稱為產品設計。若一般通俗地說明的話,即,把具有目的,由人類創造出來的所有實體都可稱為產品設計"。 這些造物藝術都是手工產品,因此,也可以籠統地稱為工業產品設計。 參考資料: http://..com/question/18539412.html?si=1
⑧ 工業設計那麼多項目,怎麼做市場調研
工業設計項目多會導致市場調研消耗團隊太多精力,如果全部外包給調專研公司成本屬太大,所以相關的行業大數據分析平台可以解決這個問題。大數據平台一般實時採集數據,不用擔心數據過時的問題,且由於是後台分析系統整合,消耗的時間和精力都會減少。