㈠ 暗黑2的历史背景是什么啊
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使Izual则是天堂中最伟大的英雄。
大天使Izual在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使Izual终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The Sin War”,Sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面丢掉了他们的英雄大天使Izual,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Mephisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使Izual能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强, 首先被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。
Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Tal Rasha看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
“我是昨天、今天和明天,我拥有再生的力量。我的灵魂创造了天神,创造了人间,地狱,还有天堂……向我欢呼吧,我就是屹立于地球中心的神殿之王!”——古埃及《死亡之书》
[迪亚波罗Diablo]
“Diablo”是西班牙语里“魔鬼”(Devil)的意思,很多人将其误读为“达埃伯罗”,实际上它的正确发音应该是“迪亚伯罗”。不知大家有没有玩过《猴岛小英雄》这个游戏,其中有个“El Pollo Diablo”,意思就是“魔鬼的小鸡”。(还是觉得读大菠罗顺口……)
Diablo在大魔头中是最年轻的一个,象征“恐惧”。在《暗黑破坏神》一代里,我们的英雄曾经击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭借自己的意志压制住这个不灭的灵魂。但随着时间的流逝,英雄的意志力逐渐变弱,迪亚伯罗的灵魂终于从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。于是,魔王操纵着英雄的肉体,以“暗黑流浪者”的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——Baal和Mephisto。这就是《暗黑破坏神2》的背景设定。
[墨菲斯托Mephisto]
“墨菲斯托”是“墨菲斯托费勒斯”(Mephistopheies)的简称,最早出现在有关浮士德的民间故事中,据学者考证,它的来源可能有两种,一是来源于古希伯莱文,原义为“破坏者”“骗子”;一是源于希腊文,义为“不爱光的人”“不爱浮士德的人”。
哥德所著的长篇诗剧《浮士德》取材于德国十六世纪的民间传说,以两场赌局(上帝和魔鬼墨菲斯托的赌局、魔鬼墨菲斯托和浮士德的赌局)和五个悲剧(浮士德所经历的知识的悲剧、爱情的悲剧、政治的悲剧、美的悲剧和事业的悲剧)为框架,墨菲斯托作为《浮士德》里的反面主角,玩世不恭,诱人堕落,却又不失冷静、深沉、恢谐和机智,是个典型的虚无主义者的形象。墨菲斯托在自我介绍时说:“我是永在否定的精灵!一切事物只要它生成,理所当然就都要毁灭,所以还不如无所发生。你们叫这做破坏、罪行,简单扼要说就叫做恶,这就是我本质的属性。”
在《Diablo2》里,墨菲斯托是以“仇恨之魔”的形象出现。根据游戏的背景介绍,墨菲斯托曾被Horadrim抓获,并囚禁于库拉斯特镇附近的特拉文克尔神庙的守卫之塔中,可惜它的黑暗魔力太强大,被囚禁后不久便控制了那些监管它的神庙僧侣的灵魂,只有大祭司克哈利姆顽强地抵制住墨菲斯托的魔力,不过这位大祭司最终还是被墨菲斯托的傀儡们所杀害。
尽管无法离开守卫之塔,墨菲斯托依然可以控制被魔化的手下为自己卖命。
[巴尔Baal]
Baal是三大魔头中的老二,被称为“破坏之魔”。
很久以前Baal曾被Horadrim制服并封印于一块灵魂之石中,由于那块灵魂之石是残缺次品,Baal打碎了灵魂之石逃到地狱里去喘息了几十年。恢复了力量之后Baal又很忖地跑回人间,这次Horadrim只能拿着最大的一块凑合着战斗,Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……
Horadrim有史以来最杰出法师之一,拥有当时最强大精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。在游戏的第二幕里,玩家的主要任务便是找寻Tal Rasha之墓,阻止Diablo解救Baal。
Baal在三大魔头中是历史背景最为丰富的一个角色,有关它的故事可以追溯到古代凯尔特人所膜拜的神巴莱纳斯(Belenus),在闪米特族的传说中也有关于它的比较翔实的记载。Baal是迦南人、腓尼基人和叙利亚人的原始神之一,其实,在这些民族的心目中,Baal并非像游戏中所描写的那样是个无恶不作的“破坏之魔”,而是一位善良的生命之神。传说中,当Baal的兄弟邪恶之神墨特(Mot)下到凡间破坏世界的时候,Baal勇敢地站出来向他挑战。经过激烈的战斗,Baal被墨特打败,当他跪倒在兄长面前的时候,被整个地吞了下去。七年后,Baal的姐姐安娜特(Anat,游戏第一幕中的女魔安德列斯?)击败墨特,把Baal从死亡中解救出来。不幸的是,在Baal复活的过程中,墨特也从死亡中苏醒了过来,据说,直到今天,他俩依然被锁在无休止的战争中,他们之间的斗争造就了四季的变迁,而Baal则成为掌管“生命”、“收获”的神灵(类似于古希腊神话中掌管农业、婚姻与丰饶的女神得墨忒耳)。人们有时也将Baal称为“Hadad”或“Rimmon”,义为“雷神”;“肥沃之地”则被人们称为“Baal`sland”或“Baal-land”。
肥沃的土地总是与人类生殖力联系在一起,因此,Baal同他的姐姐安娜特一起被尊为生产之神,人们认为当他俩交媾的时候会引发暴风雨,而当他们分离的时候,大地便会干旱。为使他们再次结合,牧师与女祭司纵酒狂欢,希望通过两性相交的行为唤起Baal的恩惠,降下滋养的雨露。
当犹太人成为这个地区的统治者后,Baal开始逐渐沦为有害的邪恶之神,变成为人们心中的“魔王”(Beelzebub)。Baal的追随者被冠以卖淫、人祭、乱伦等罪名,失去了原先的神圣的光环。犹太人为树立自己心目中的神,很可能有意夸大了这些人的罪行,但当时的确曾发生过大规模的人祭活动,在纳泽雷斯(Nazrereth)地区的大型古墓中,人们曾发现过大量婴儿的骸骨。
从此以后,Baal便与神秘文化联系在一起。一本名叫《所罗门之钥》(Lesser Key of Solomon)的古希伯来文献记载了有关Baal的一些晦涩难解的神话故事,在这本古籍中,Baal被描述为一位嗓音嘶哑、喜怒无常、拥有无穷权力的王子,他可以授予他所喜爱的人以非常的智慧和隐身的能力,而一般人却很难得到他的哪怕是十分细微的帮助。
在《圣经》里,Baal被描写为“邪恶之神”,相传他的追随者曾杀害过无数的基督教先知,并曾捣毁过基督圣坛。于是,Baal这个名字便与Diablo、Asmodeus、Lucifer和Balam一起,成为了“撒旦”的代名词。
了解《圣经》的人都知道“摩西十诫”的故事,摩西在领导以色列人民离开埃及后,登上西奈山接受了上帝赐予的十条诫命。由于摩西迟迟没有下山,在山下等候的以色列百姓恐慌起来,以为摩西抛弃了他们,于是要求摩西的长兄亚伦为他们再造了一个神像,以便继续为他们引路。亚伦用百姓们的金首饰铸造了一只金牛犊,以色列人围着金牛犊边唱边跳,以金牛犊为自己的神明。相传这只金牛犊代表的便是Baal。
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灵魂之石
在很久以前,神秘莫测的天使长Tyrael曾经告诉我们,关于那不可思议的灵魂之石(Soulstones)的秘密,我们那三位一体的神址,把灵魂之石藉由Tyrael的手赏给我们,以便让我们对那些由邪恶的三兄弟所遗留下来的邪恶本质,拥有一定程度的抗拒力。而虽然这些石头的产地在距离我们很遥远的地方,但我们却发现,要了解它们其实并不困难。
这些灵魂之石的效能,都是毫无形体可言的,而且对那些活着,还会呼吸的生物,也是毫无作用的。当我们使用灵魂之石的时候,他们将会在四周形成一团属于“精神”力量的完全真空的范围,一切在该真空范围的非物理性实体都会被吸入该空间深处,并永远地被禁锢在其中,除非等这块灵魂之石失效,或是被破坏了,这些被关在其中的灵魂才有重见天日的一天。
若要使用灵魂之石的效能,来捕捉那一切邪恶的主宰,这已经被证实是件相当的困难的事,因为这些邪恶的三兄弟们,总是贪婪地吞噬着许多无辜的人类,而它们也发现,当它们体内有着许多人类灵魂时,便对灵魂之石的效能有抗拒力。所以很不幸的是,我们必须强迫我们自己使那些无辜的受害者对抗,并消灭位于邪恶三位一体中的他们,以便当我们使用灵魂之石时,能以邪恶三兄弟的恶魔本质为主要效能针对的目标。
一但我们发现Mephisto和Diablo之后,他们很容易便被灵魂之石的效能所禁锢,但就捕抓它们的兄弟Baal而言,事情便会变的复杂许多,因为当吸入了Baal的实体之后,该块灵魂之石将由于其永恒不灭的肉身而破碎断裂,不过我们发现,虽然这些碎片仍然拥有吸引住这个恶魔的能力,但却无法正确有效的将其控制下来。而在流传已久Horadrim传说中,有一位名叫Tal Rasha的启蒙导师,在观察这一切现象之后,得到一个推论:当我们人类,以他自己本身灵魂,配合着强烈的意志,一定可以把Baal与他自己,一同封锁在灵魂之石的空间当中,不管这个人是谁,其本质为何,当他成为牺牲者之后,便意味着他必须与那名被囚禁的恶魔永远的争斗下去,并在该永恒的空间中,接受永恒的折磨,直到最後,TalRasha自愿成为牺牲者来控制那名主宰着破坏的狂暴魔王。
当Tal Rasha手中握着灵魂之石的碎片时,心中可能一时间有百感交集,但他最后还是把他的灵魂,与主宰破坏的魔王Baal的本质一起封闭在灵魂之石当中,这位启蒙导师的身体便被绳索束缚起来,加上重重铁链捆绑,并埋葬在沙漠深处的墓穴当中。这么多年以来,虽然由Tal Rasha的牺牲,换来了Baal被囚禁的结果,但是,由于该恶魔并非以整个完整的灵魂之石所禁锢,所以我们不禁怀疑,我们的胜利是否只是一场空?而且假如Tal Rasha从灵魂之石当中逃脱了,那么,他甚至可以将Baal的可怕力量加诸在自己身上,并用所拥有的邪恶力量横扫整个世界,或许我们创照出一个比我们当初看见时还更可怕的噩梦。
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恶魔的背叛
根据Blizzard的史料记载(注:资料不是很齐全,所以时间顺序也不太准确,根据剧情我相信是在人类出现之后),地狱出现了一次大叛乱,Diablo、Baal、Mephisto三魔神被推翻,此事惊动了天界。
地狱三魔神之下有各级魔王,其中在三魔神直辖下最强的是四大魔王:
1、Duriel(The Lord of The Pain),英文原意是支配痛苦之魔王,这位我们见过了,在Diablo2的ACT2关底就是这位大哥,Diablo2的新人第一次见到它都会觉得满痛苦吧。
2、Andariel(The Maiden of Anguish),意思是支配折磨与苦闷之女王,听起来很变态,这位我们也见过了,在Diablo2的ACT1中最后的BOSS就是她,不过这个支持折磨与苦心之女王Andariel实在是不好命,那里地形不好,经常被那些超变态的魔法师、野人折磨至死,我想她一定很苦闷的。
3、Azmodan(The Lord of Sin),前面说过Sin是原罪,在这里应该只是作罪恶解。这位同志在Diablo2没有出现。
4、Belial(The Lord of Lies),这位就好玩了,我们讲难听点就叫大话之王,自大话西游始,大话星际、大话红警之类的文章层出不穷,中国的Diablo2更是大话连篇,不提也罢。
本来在地狱中三魔神是至高无上的统治者,其它魔鬼包括这四大魔王都要遵守地狱的法则(混乱),互相残杀,适者生存,靠拳头混饭吃是不二法门,也就是说这四位魔王在地狱的黑社会团伙里是最混得开的四个老大,地狱有多混乱可想象得之。
人类出现后,问题就一个一个出现了,大家都相信以恐怖高压可以搞定人类,看不顺眼人类的,杀,看得顺眼的人类,也杀,杀也杀不掉的,好,有资格当恶魔,不要去做人了,我们叫你做老大。但是,三魔神就开始搞什么跟人类摆事实讲道理之类的活动,还说人类是原罪之战的决定性因素……众恶魔对三位最大的老大开始心怀不满。
四魔王中的Belial和Azmodan开始滋生野心,那三位大老最近表现得太过无能,魔神轮流做,拳头硬的当大哥也没什么不对,于是试图拉拢地狱中大部分的中坚力量及取得另外的两位魔王的默契,可能有大话之王的关系,很顺利地完成了反乱的计划工作。向三魔神发动奇袭。
这一场战争据说是在地狱中最激烈的叛乱之战,虽然末日之战天使与恶魔的战争有更大规模的记录,但这次战争的惨酷还是数一数二的,最强大的三魔神遭到几乎是整个地狱力量之和的袭击,虽然叛乱者在开始就被三魔神以强大的实力瞬间消灭了三分之一以上,激战中胜利的天平还是慢慢向叛乱者倾斜,受到重创的三魔神终于被击败,但胜利者无法彻底消灭三魔神的灵体,只好将它们流放到人间界,希望天界跟三魔神在人间拼个两败俱伤,这就是传说中的“暗黑之流放”(The Dark Exile)。
获得胜利的魔王Belial与Azmodan势力接近,为了搞清楚谁是大老很自然且很无聊地开始了黑吃黑的地狱的内战,这是后话。
Diablo、Baal、Mephisto三魔神在地狱的反乱中被推翻,元气大伤,最后被放逐到人间,然而,地获的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事,除三魔神外,大概只有堕落天使Izual能猜到其中的因由。
在末日之战和原罪之战中,双方都没有压倒性的优势,难以深入对方的阵营,天界的水晶之门和地狱重地Hellfore是难以逾越的分界线,当年Izual对Hellfore的攻击可以说是最大胆的作战,而他的悲剧也是对分界线最好的注释。三魔神既无法越过水晶之门去天堂抢夺灵魂之石,天使们也难以闯过Hellfore挑战三魔神,于是暗黑统治者进行周密的布置,令恶魔们对自已滋生不满,以致演变成叛乱,在这场大战中三魔神真的是被打得很残,当天使们发现三魔神被流放到人间时,又怎么会放过这大好机会?这是苦肉计的经典,仿佛赤壁之黄盖,为实现目的不惜自残,所以说暴雪公司抄三国也抄得太离谱了,要不Diablo那帮魔神大概也是三国迷。
说回这三魔神,虽然在暗黑反乱中被小妖们K得体无完肤,但是他们还自信满满,天使们如果想用灵魂之石封印三魔神,以它们剩余的力量,也一定可以打败天使夺得灵魂之石。算盘打得叮当响,俗话说智者千虑,必有一失,三魔神没有想到,那些该被诅咒的混蛋天使们并没有出场,拿灵魂之石来对付他们的不是熟悉的天使兵团,而是人间界的法师,这就叫流年不利,倒霉透顶。
前面提到三魔神用苦肉计在暗黑的流放事件中跑到了人间,试图引诱天使用灵魂之石对付它们,但因为以前很少到人间实地调查,此时才发现它们忽略了一个重要的事实。
持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使们很早就注意到了这个障碍,经天堂情报局研究的结果,人类的灵魂可以作为精神力的补给品,例如建立天神的庙宇,骗那些傻瓜前来膜拜,就能获得能量,也可以让那些祭司以各种借口抓些异教徒当祭品什么的,方法无奇不有,目的都是控制人类的灵魂。至于天堂打造的灵魂之石,号称对灵体有特效的禁闭能力,表面的作用是可以封印灵体形态的恶魔,不过我们有理由怀疑这些天使们制造灵魂之石的最初目的,因为谁都不能预期地狱之王会出现在人间或天界,那么要灵魂之石做什么?
转http://zeebaal.blog.163.com/blog/static/32261420072831754548/
㈡ 暗黑2资料片
1、群死群伤的法术和技能不少,比如常用的有ama(就是上来拿标枪的那个女的,此人擅长投掷标枪和弓箭)的Multiple Shot(弓箭系6级技能,能同时射出多支箭,技能越高箭越多)和Lightning Fury(标枪系30级技能,投掷出去的标枪在击中敌人后散开成多支闪电继续伤害其他敌人)。还有nec(死灵法师)的召唤骷髅(1级技能)和复活(30级技能),群殴当然也是提高砍怪效率的好办法。另外sor(女巫,就是拿着棍子的那个女的)也不错,她的blizzard(暴风雪,冰系24级技能)可以说是1.10里面运用最为广泛的面杀伤魔法。当然,耐心还是非常重要的,慢慢来,过关其实真的不难。
2、F1、F2、F3……F8都是可以自己设定的技能快捷键,如果自己不预先设置是不会起作用的。游戏中按S,屏幕右下角出现右键招式,用鼠标指向“普通攻击”,然后按F1,这是普通攻击的图标上就出现了F1的字样,再指向“召唤骷髅”,按F2,就将召唤骷髅魔法设成了F2,其他技能依此类推,这样你就可以在以后的游戏中按F1和F2来切换普通攻击和召唤骷髅了,最后提醒一句,上面说的都是右键设置,游戏中按鼠标右键施放设定的法术。
㈢ 暗黑破坏神2剥皮森林里的小矮人是什么 要详细的资料,还有想问一下有没有暗黑系列的电影,谢谢啦
白骨矮人(Bone Fetish)(不死)
不死剥皮者(Undead Flayer), 不死灵魂杀手(Undead Soul Killer), 不死冥河娃娃(Undead Stygian Doll)
尽管小矮人巫师有能力复活那些死去的小矮人,但并非每次能都把那些小矮人复活到死前的形态.太久的尸体就无法完全恢复,而是通常以与类似不死形态的矮人形式复生的.虽然也有用,但这种样子的白骨矮人不太稳定,死的时候会产生强烈的爆炸
提示和附加信息
白骨矮人有着难以置信的伤害,在它们杀死你之前就要把它们给解决了,或者使用远程攻击对付它们,在它们接近你之前.它们死亡爆炸时也有相当大的伤害力,所以如果你是团体行动的话,尤其要注意在它们接近你的时候杀死它们.
|怪物等级 |经验值 |生命点数
名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱
不死剥皮者 |22 51 81 |286 8850 57198 |55-89 674-1088 2789-6008
不死灵魂杀手 |23 52 82 |315 9382 58897 |57-95 696-1124 2845-6128
不死冥河娃娃 |24 53 83 |346 9945 60596 |61-100 718-1160 2901-6249
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|第一类攻击力 |攻击准确率 |第二类攻击力 |攻击准确率
名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱
不死剥皮者 |10-15 27-45 60-97 |207 907 2930 |10-15 27-45 60-97 |207 907 2930
不死灵魂杀手 |10-16 27-45 60-97 |213 923 2964 |10-16 27-45 60-97 |213 923 2964
不死冥河娃娃 |11-16 28-46 61-98 |223 939 2998 |11-16 28-46 61-98 |223 939 2998
───────────────────────────────────────────────
|防御 |挡格机率 |物理伤害抗性 |魔法伤害抗性
名字 |普通 恶梦 地狱 |普通/恶梦/地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱
不死剥皮者 |112 955 2134 |22 |0 0 25 |0 0 0
不死灵魂杀手 |117 972 2157 |23 |0 0 25 |0 0 0
不死冥河娃娃 |122 988 2181 |24 |0 0 25 |0 0 0
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|火抗 |冰抗 |电抗 |毒抗
名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱
不死剥皮者 |0 0 33 |0 0 75 |0 0 0 |50 60 110
不死灵魂杀手 |0 0 33 |0 0 75 |0 0 0 |50 60 115
不死冥河娃娃 |0 0 33 |0 0 75 |0 0 0 |50 60 120
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|生命/法力偷取效果 |免疫性 |冰冻持续效果 |生命回复因子
名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通/噩梦/地狱
不死剥皮者 |100 66 33 |- - 毒 |-50 -33 0 |2
不死灵魂杀手 |100 66 33 |- - 毒 |-50 -33 0 |2
不死冥河娃娃 |100 66 33 |- - 毒 |-50 -33 0 |2
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|初始TC
名字 |普通 |恶梦 |地狱
不死剥皮者 |Act 3 H2H A |Act 3 (N) H2H A |Act 3 (H) H2H A
不死灵魂杀手 |Act 3 H2H B |Act 3 (N) H2H B |Act 3 (H) H2H B
不死冥河娃娃 |Act 3 H2H B |Act 3 (N) H2H B |Act 3 (H) H2H B
㈣ 暗黑破坏神2宣传片中男人哼唱的曲子
暗黑破坏神2》
发行时间: 2004-01-01
语种: 其他
唱片公司: Blizzard Entertainment
http://mp3..com/singerlist/%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F1.html
也许有你想要的
㈤ 南派三叔在暗黑者2宣传片中说写老九门是真的吗
其实一开始我是不相信的
直到现在我还是不相信的
㈥ 暗黑2高清重制版出来了吗
截止2021年3月24日,暗黑2高清重制版还没有发行。
《暗黑破坏神 II:狱火重生》是经典动作角色扮演游戏《暗黑破坏神II》的重制版本。追杀神秘的黑暗流浪者、迎战地狱的爪牙,并揭开三大罪恶之源迪亚布罗、墨菲斯托和巴尔的命运。
2021年内推出,登陆PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S等主机平台,进度共享。
(6)暗黑2宣传片扩展阅读
《暗黑破坏神 II:狱火重生》游戏功能:
1、重制版画质 — 怪物、英雄、物品和法术等各种内容全面更新。
2、透过五个章节所诉说的史诗级故事。
3、经典游戏玩法—玩家所熟悉的那个超人气《暗黑破坏神 II》经典重现。
4、新增 Battle.net 支援功能。
5、预计支援跨平台进度功能—不论你透过哪个平台进行游戏,都可以接续先前的游戏进度。
毁灭之王强势回归
《暗黑破坏神 II:狱火重生》包括所有来自《暗黑破坏神 II》及其史诗级资料片《暗黑破坏神 II:毁灭之王》的游戏内容。在寒气逼人的洞穴、不死怪物肆虐的恐怖墓穴、亚瑞特山凛冽高峰的冰封废土等地方浴血奋战,并阻止毁灭之王巴尔的邪恶计画。
扮演阴险狡诈的刺客和凶猛残暴的德鲁伊这两个《毁灭之王》职业,发动无情攻势汤平敌军。刺客是使用陷阱和暗影修行的大师;而德鲁伊则是强劲的变形者和召唤者,可以发动原始的元素魔法。
㈦ 暗黑血统2宣传片的套装
暗黑血统2里的套装有5种:死亡天使套装、死亡阴影套装、造物者套装(这3种是DLC)、深渊套装(完成各种特殊条件获得)、克劳套装(据说是完成所有任务获得,但我还差个无血兽任务因为出了BUG完成不了所以不知道能不能拿到)图上这个应该是DLC死亡阴影套装
㈧ 暗黑2一股邪恶力量是什么啊
某些装备和技能会显示一股邪恶力量,这是因为这些装备和技能是测试时使用过而未删除的。当然某些也是因为版本的问题,使用某些简体汉化版本时会出现,这是因为这些版本的汉化不完整导致的。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server。
赫拉迪克方块 [Cube] 可以通过完成第II场景任务获得,并且帮助玩家完成后面的一些任务。同时它还提供了额外的储物空间和合成装备等新的功能。
可以用来制作合成物品。其中包括药水合成、符文升级、修复装备等诸多功能。游戏中有大量的转换公式,通过转换公式投放物品就可以完成相应的物品制作。
㈨ 暗黑破坏神2资料片人物和普通人物的区别。 还有资料片人物能不能联网玩
资料片和非普通人物能联网玩,区别如下:
1、剧情不一
资料片比普通人物剧情多了第五幕,普通人物在杀完第四幕的暗黑破坏神,就算通关到当前游戏难度。
2、符文之语不一
资料片人物里包含有扩展、精华级暗金和所有符文之语;普通人物是没有扩展、精华级暗金和符文之语。
3、职业数不一
资料片人物里的职业比普通人物的多,资料片人物里有德鲁伊和刺客这两个职业,而普通人物里只有5个职业,没有德鲁伊和刺客这两个职业。
(9)暗黑2宣传片扩展阅读:
剧情介绍:
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,天堂方面失去了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王,突然向三位老大发动突袭,打败了他们三个之后将其流放到人间。
Baal逃回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗。三魔神算是暂时是被封印住了,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。
首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,瓦解了整个King Leoric王国,并占据二王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了三位英雄,战士——大王子艾丹,弓箭手——盲眼姐妹会成员血鸟,魔法师——精通召唤术的费斯杰利人,杀到教堂最深处打败了他。
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的王子无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。
㈩ 谁能给我讲讲暗黑破坏神2整个故事从头到尾的剧情以及过场动画讲的是什么
故事当然要从宇宙起源开始说
混沌中只有一个生灵,阿努,他在沉睡中剥离了自己的黑暗面,黑暗凝聚在一起,形成了一个邪恶之源,既世间第一个大邪神,塔萨麦特。
阿努与其不停的战斗,直至最终二者皆亡,他们的力量和身体化为空间本身和无数的宇宙星辰,
而阿努的脊柱化为水晶穹顶,在他残存的意志中诞生了五位天使长和众多天使,他们以水晶穹顶为中心建立了高阶天堂。
邪龙塔萨麦特燃烧腐化的尸骸化为了烈焰地狱,他的七个头中生出了三个魔神和四个魔王,无数的恶魔从他腐化的尸体中诞生,这就是烈焰地狱。
而阿努的一只眼睛残留了下来,具有无穷无尽的创造之力。恶魔和天使为了争夺他的控制权,进行着无穷无尽的战争,史称:永恒之战
而天使中的一位大天使长,为了守护阿努之眼,下令建造了混沌要塞。
无穷无尽的战争直至厌恶战争的天使决定远离战场,并且遭遇了同样想法的恶魔。
其中最具代表性的两位,天使伊纳瑞斯,恶魔莉莉丝,他们相爱了。
这不被高阶天堂允许,也不会被烈焰地狱接受,
于是他们有一个计划,拿到阿努之眼,利用它的力量创造一个世外桃源。
他们成功了,庇护之地也由此诞生,这就是凡人的世界。
后来他们诞下的孩子,就是人类的先祖,被称为“奈非天”。
奈非天们很具有天赋,强大且有力,他们的力量和天赋甚至超越了天使和恶魔。
他们的父母开始感到担忧,感到迷惘,担心庇护之地的前景黯淡于是他们想要灭绝奈非天,
然而伊纳瑞斯制止了这一切,让所有人都去好好想一想,
伊纳瑞斯是睿智的,但是莉莉丝这个魔神墨菲托斯之女感觉到了她的孩子正受到威胁
她便运用她的力量杀光了庇护之地的天使和恶魔,伊纳瑞斯感到无比愤怒,就驱逐了莉莉丝,调整了阿努之眼这时也许应该称之为世界之石的频率,抑制了奈非天的潜力,然而他知道这只是权宜之计,抑制并不能让奈非天彻底失去能力。只是抑制了它们的成长速度和觉醒的可能性。随后他便隐身于凡人之间。世界暂时平静了。
然而,人类终究会探知世界的奥秘,他们中的一部分人组成了法师部族,
而其中的一些人尝试与灵界沟通,他们却不知道,他们真正沟通的是什么
直到恶魔被法师们从烈焰地狱召唤到了庇护之地,三魔神的目光也注意到了这次召唤,他们感觉到了这些凡人的强大潜力,意图奴役这些凡人运用他们的力量打败高阶天堂(愚蠢的恶魔,力量永远不会被权威驯服),于是创建了三神教,迪亚波罗装扮了坚定之灵,墨菲托斯装扮了关爱之灵,巴尔装扮了创造之灵,并广播教义。伊纳瑞斯发现了这一切,他要以高阶天堂的力量抵御地狱恶魔入侵凡人世界。他化身先知建立了圣光大教堂,传播圣光教义,与三神教在暗中互相争斗。愈演愈烈的争斗变成了战争,但这时一个人类在愤怒中觉醒了奈非天之力,这个先贤名为乌迪贤,并且跟随他的人类均能觉醒奈非天的能力他们剿灭了邪恶的三神教,亦要让天使们也滚出庇护之地,而引导或者说导致他觉醒的人是变化为小女孩的恶魔莉莉丝,奈非天的母亲。她亦怀着不可告人的目的。
正义天使长泰瑞尔认为乌迪贤想要杀害其创造者者伊纳瑞斯的行为是不义之举,如他贯彻正义的坚决随即带领高阶天堂的天使们奔赴战场。
而烈焰地狱的恶魔们也来到了战场,庇护之地眼看就要变成新的永恒战场,乌迪贤此时再一次证明了奈非天的无尽力量,他瞬间将战场上的恶魔和天使扫尽了,天使和恶魔们不是死了就是被逼迫退回了自己的世界。莉莉丝再一次不知所踪,伊纳瑞斯回到了高阶天堂接受天使议会的裁决。
然而乌迪贤此时意识到自己强大的力量正在让庇护之地崩溃,随即作出决定,他随即将一切力量重新散归于天地之间或是归还于世界之石。而他亦因为拯救的行为牺牲了自己,这场战争史称“原罪之战”。
此后高阶天堂的天使议会投票决定是否入侵凡俗世界灭绝恶魔的后裔凡人,英勇天使因普瑞斯投了赞成票,希望天使奥利尔,预言天使伊瑟瑞尔投了反对票,智慧天使马萨伊尔拒绝表态,此时正义天使泰瑞尔出奇意料的投了反对票,也许他看到了烦人身上出现的正义和公平,看到了牺牲者的英勇和无畏吧。
此后人间界进入了和平繁荣的发展时代,他们追求奥秘知识和无尽的魔法力量,直到人类再一次挑起战争。这次战争史称法师之战。最终以奴役恶魔的法师族群取胜,他们名为维滋杰雷,其中最为出名的两个召唤者,鲜血督军巴图克和召唤者霍拉松,巴图克臣服于恶魔和欲望,而霍拉松认识到恶魔不可能被奴役,战争胜利后两人爆发了一场大战,巴图克的灵魂被放逐到了烈焰地狱,而霍拉松建造了神秘避难所并和他的避难所隐匿于星空之中。法师的时代也被战争摧毁了。
人们更为相信信仰的力量,此间诞生了萨卡兰姆这个教派,他们信奉圣光的力量,其创立者坚持其收到了天使的指引,而赫拉迪姆们知道他看到的是超越了魔神与天使长的人类先祖乌迪贤留在人间的回想。
而赫拉迪姆这个古老的学者团体源自三魔之猎。
那是在法师之战过去很多年,烈焰地狱发生了一场内乱,也许是一场阴谋,三魔神,巴尔,迪亚波罗,墨菲托斯被四魔王中阿兹莫丹,比列昂集结的大军打败,灵魂被放逐到了庇护之地。而正义大天使泰瑞尔帮助人类制造了三颗灵魂石,用于找到并封印这三个魔神,赫拉迪姆由此而生,一群强大的魔法师,其中的领袖名为塔拉夏,一个强大睿智的凡人,首先被封印的是墨菲托斯,他的灵魂石被托付给了萨卡兰姆们,萨卡兰姆随即在库拉斯特的庞大湿地建立了神庙城市崔凡克,并将墨菲托斯的灵魂石封印在地下的迷宫之中。
第二个落网的是迪亚波罗,这个恐惧之王被封印在坎杜拉斯荒野的地下迷宫中,赫拉迪姆们随即在此建立了崔斯特姆教堂,并将可以锻造神器魔法物品的赫拉迪姆铁锤交给了看护教堂的盲眼修女会。
最后一个被封印的巴尔,在鲁高因北面的荒漠之中,赫拉迪姆们追猎巴尔,甚至连灵魂石都被击碎,但是强大的塔拉夏击败了巴尔,并捡起灵魂石最大的一块碎片封印了它,索顿,库勒此时也是赫拉迪姆的一员,他说这种封印无法长久,必须用奈非天的心脏才能加强封印,法师们面面相觑,此时塔拉夏挺身而出愿意承担这个封印。让我们向这位远古的赫拉迪姆领袖致敬,他的勇敢与公义与天使无二。赫拉迪姆们悲伤的封印了巴尔,并拿走了赫拉迪姆之杖,将他的花纹和杖柄用炼金术分开,连炼金术所使用的道具,赫拉迪姆方块也不知所踪。
后来一位国王来到了坎杜拉斯,他带着他的家眷和卡撒兰姆的大主教,这位大主教已经被腐化了,崔凡克下封印的墨菲托斯已经脱离了牢笼,他们来此的目的就是拯救出崔斯特姆下面封印的迪亚波罗,国王日渐疯狂,迪亚波罗企图占据这位国王的肉体,但是他没有成功,只是逼疯了国王李奥瑞克,李奥瑞克死于他的骑士之手,他们不敢相信他们所追随的贤明的李奥瑞克已经变成如今这副模样,仍然以君王的礼节埋葬了他,在崔斯特姆,而迪亚波罗腐化的力量将他变为了骷髅王。
此时的崔斯特姆已经人心惶惶,地下传来的恐怖哀嚎,消失的国王,无故死于旷野的牲畜,都证明了迪亚波罗已经苏醒了,是被那个被腐化的萨卡兰姆主教唤醒的。此时来自法师部族的法师,李奥瑞克的儿子艾丹,和一位精通射术的盲眼姐妹会弓箭手走进了千年前的地宫,他们杀死了无尽的恶魔,(一代剧情开始),最终他们找到了灵魂石,艾丹做了一个错误的决定,他觉定用自己的力量封印黑暗灵魂石而不向任何人寻求援助,悲剧开始了,盲眼姐妹会的弓箭手,血鸟死后被安达利尔唤醒沦为恶魔,来自法师部族的法师在寻求无尽奥秘的途中被腐化,直到他找到了神秘庇护所,被霍拉松的灵魂附体。而艾丹的灵魂被迪亚波罗吞噬,化为了黑暗流浪者,(一代剧情结束)
黑暗流浪者一路向东去寻找他被封印的兄弟,巴尔和墨菲托斯,(2代剧情开始)
世界重新陷入混乱,七位英雄出现,他们杀死了安达利尔,督瑞尔,一路追随着黑暗流浪者,最后在地狱熔炉敲碎了墨菲托斯的灵魂石,这个憎恨魔神到底是死了还是回到了烈焰地狱,无人知晓,在烈焰地狱的混沌庇护所,迪亚波罗被重新封印,在亚瑞特山,英雄们虽然又一次的击溃了巴尔,但是安置于亚瑞特山中的世界石(阿努之眼)已经被彻底腐化,泰瑞尔彻底击碎了它,爆炸摧毁了亚瑞特山,形成了亚瑞特巨坑。(暗黑破坏神2剧情结束)
(而后暗黑就进入了第三部的剧情,可以游戏体验了。)