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索尼全息头盔宣传片

发布时间:2022-07-02 16:09:46

A. 全息头盔的原理

这个名为FlyVIZ的系统是由法国的一个技术员和科学家团队创造的,它依靠的是头戴式摄像机传递到一台改进后的索尼3D显示器上的信息进行工作的。当使用者佩戴的时候,摄像机将处理数据传递到使用者背包的一台便携式电脑中。图片都是以640×480的像素分辨率拍摄的,但是研究人员已经计划在不久的将来将图片提高到720像素。由于头盔周围特殊形状的镜子,摄像机所转播的图像不仅仅局限于观察者的正前方。这种视觉装置能够将周围所有发生的事情都反馈给佩戴这种头盔的使用者。

B. 像刀剑神域里的头盔什么的还没吗什么时候才能有啊

-_-|||我估计得等到几百年后了。。不过刀剑的游戏很快就有了,我寒假准备去日本买刀剑的PSP游戏,还能获得刀剑制作总监的签名哦~

C. 微软win10的发布会发布了全息头盔,有人知道这东西价格大概是多少吗

估计3000左右,这东西很早就有了少说两三年了。索尼都出第三代了。

D. 索尼3d头盔显示器 能看 VR的电影吗 有区别吗

索尼的虚拟现实头盔与该公司的PlayStation 4游戏机连接使用,此产品的零售价比Facebook的Oculus Rift和宏达电的Vive等虚拟现实头盔产品都低,Oculus Rift和Vive是PC端的设备,同时需要PC来协助运行,但是PC端的设备觉得比一体机甚至是手机+VR的设备要好太多了,而且现在的vive设备也算是VR界的代表了。
基于智能手机的虚拟现实头盔价格要便宜得多,而且也更加便于携带,因为这种产品使用智能手机屏幕作为显示屏。
1、需要开启PS4或者是PS4.5主机的影院模式,然后找到支持VR的电影或者全景视频电影观看即可;
2、以后会有第三方播放器,可以直接播放你下载的电影;

3、索尼官方已经确定,支持直接U盘播放电影,所以大家可以直接将电影下载到U盘里面播放,但是注意,电影的格式一定要是PS4主机支持或者说兼容的模式才可以。

E. 微软全息头盔是如何占领市场的

全息头盔
全息头盔是由法国的一个技术员和科学家团队研制开发的一种360°全息视觉装置,被称作FlyVIZ。这款头盔使用了一种特殊形状的镜面,可以将使用者四周360度的景象都记录下来,并能够将周围所有发生的事情都反馈给佩戴这种头盔的使用者。研究证实全息头盔有特别的应用前景 ,最终有可能用于紧急情况或者武装

中文名
全息头盔
外文名
FlyVIZ
研发国家
法国
功能
记录四周360度景象
快速
导航
头盔介绍

原理

测试

影响
全息技术介绍
全息影像技术(Holographic display),并非指由1956年丹尼斯·加博尔发明的全息摄影(holography)或称全像摄影。而是一种在三维空间中投射三维立体影像(影像为物理上的“立体”而非单纯视觉上的“立体”)的次世代显示技术。
全息摄影(holography)
由丹尼斯·加博尔发明的摄影方法,这种摄影方式打印出来的照片可以从多个角度观看,但是有角度局限性。很多防伪标识都是使用全息摄影打印出来的图像制作的。
全息投影(front-projected holographic display)宽泛的来说也可以算作是全息影像的一种,但是所谓的全息画面只是投射在一块透明的“全息板”上面。因此所谓的全息图像也不过是一个平面而非立体图像。这是目前最广泛使用的全息技术。
全息影像(Holographic display)
尚在研究,多在科幻作品中出现的全息影像技术。制作一种物理上的纯三维影像,观看者可以从不同的角度不受限制的观察甚至,进入影像内部。
本词条绝大多数内容和“全息”概念无关,这是“增强现实”技术。
头盔介绍
虽然大自然无法为人类提供360度的视觉感觉,但是我们能够再一次借助技术来弥补我们进化过程中的不足之处。法国科学家已经开发出一种头盔装置,借助头盔上高低技术的精妙组合能够给予使用者观察四周环境的能力。这一次他们真的是借助镜子完成这种装置,至少部分是这样的。[1]
共3张
全息头盔
原理
这个名为FlyVIZ的系统是由法国的一个技术员和科学家团队创造的,它依靠的是头戴式摄像机传递到一台改进后的索尼3D显示器上的信息进行工作的。当使用者佩戴的时候,摄像机将处理数据传递到使用者背包的一台便携式电脑中。图片都是以640×480的像素分辨率拍摄的,但是研究人员已经计划在不久的将来将图片提高到720像素。由于头盔周围特殊形状的镜子,摄像机所转播的图像不仅仅局限于观察者的正前方。这种视觉装置能够将周围所有发生的事情都反馈给佩戴这种头盔的使用者。
测试
经过两年的开发,研究人员目前正对系统原型进行测试。据团队的可靠消息,初次测试已经证实这个系统特别有前景。尽管这个系统有1.6公斤重,而且原型带有的头盔、背包和便携式电脑并不意味着可以随意移动,但是FlyVIZ进行的那些测试不仅能能够捕捉到传统视野之外投掷的物体,而且能够让使用者躲避从背后扔向他们的物体,而且甚至能够只借助FlyVIZ提供的视觉信息驾驶车辆。
影响
令人惊奇的是,这种头盔装置的持续使用似乎并未给穿戴者带来任何的不良影响,到目前为止没有报告称使用者出现任何的恶心、晕动症或者视觉疲劳。尽管研究团队承认新使用者需要大约15分钟来习惯不熟悉的视觉输入,但是目前为止似乎所有的使用者都能维持他们的深度知觉。很显然,潜意识景象替代了缺失数据,直觉追踪了景象中的物体运动和视差来弥补正常双目视觉的不足。这个研究团队计划下个月继续对FlyVIZ系统进行改善,希望它最终有可能用于紧急情况或者可能用于武装战争。

F. 索尼全息透镜技术眼镜SmartEyeGlasses有什么了不起

Google Glass目前来说算是一个失败的项目,那么SmarteyeGlass有什么了不起的地方,是否可以帮助索尼翻个翻身仗呢?在2014年的CES展会上,索尼曾携旗下首款智能眼镜——Smart Eye Glass的原型机亮相。时隔一年,索尼在前不久的CES 2015时候展出过类似 Google Glass的侧挂式头戴显示设备。而近期推出了一款正式的产品,一台名为“SmartEyeGlass SED-E1”的增强现实眼镜。索尼公布了SmarteyeGlass的原型机,和Google Glass的外形类似,但套上了更粗的框架,左上角是一个摄像头,然后耳机上有传感器和电池。该产品透明的镜片可以与智能手机相连接,就能将文字、符号和图片等信息同步到眼镜上,佩戴者只需通过镜片来阅览即可。SmarteyeGlass除了范围传感器、CMOS图像传感器之外,还内置加速度计、陀螺仪、电子指南针、环境光线传感器、麦克风和300万像素数字摄像头,能即时拍照,识别人脸,迅速知道对方的身份履历,以及了解到前方的地理位置坐标。

SmarteyeGlass原型机预计2015年3月对外发售,运行Android系统。镜片厚度只有3.0毫米,透明度达到85%,但只能以绿色单色显示,由于使用单色显示器,因而比较省电。与多数可穿戴科技设备一样,SmartEyeGlass要配对智能手机才能运作,它必须通过WiFi或者蓝牙配对Android(4.1或以上版本)手机。索尼表示,SmartEyeGlass虽然还处于原型机阶段,但它已经能够连接一系列的Android手机来通过它的透镜带来全息图式的视觉效果。SmartEyeGlass开发版SmartEyeGlass SED-E1将是以“开发者版”的身份,在2015年3月于十个国家推出,售价 840 美元、670 欧元、100,000 日元不等。

SmarteyeGlass装置能够提供双目显示,在眼镜宽度范围内,信息、通知提醒甚至导航指示都可以直接显示在用户的眼前

像钢铁侠的头盔一样,这个很极客的SmarteyeGlass眼镜要借助互联网和全息显像技术、辅助的线条图标等增强现实的手段,给生活带来便利

SmarteyeGlass除了范围传感器、CMOS图像传感器之外,该产品还内置加速度计、陀螺仪、电子指南针、环境光线传感器和300万像素数字摄像头

G. 索尼vr头盔怎样玩游戏

这是虚拟现实头盔,简称VR头盔,是通过头盔来达到身临其境的感官效果,比看3D电影更逼真,还可以玩3D游戏,仿佛你就在身处虚拟中战斗!

H. 索尼vr头盔买了两年了没怎么用还能卖多少钱

索尼的VR头盔买了两年没怎么用,还可以卖两三千块钱。

I. 索尼做的虚拟现实头盔又有什么黑科技

在虚拟现实硬件大潮中,索尼的 Project Morpheus 不是最受瞩目的一个,但依靠 PS4 加持,它可能是最有可能赢得客厅之战的那个。

2014 年 3 月份的游戏开发者大会上,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平第一次向外界公布了虚拟现实计划 Project
Morpheus (摩尔甫斯计划) 的。和 Oculus Rift 依赖 PC 不同,Morpheus 头盔是作为 PlayStation 4
的配件运行的。

发布会上,吉田修平向我们展示了 Morpheus 头盔的原型,宣称这个项目已经花费了他们 3 年的时间。这么算起来,索尼大约在 2011 年的时间就开始研发这个项目了。

而这个项目中的关键团队索尼电脑娱乐伦敦工作室于 2002 年就成立了。这个伦敦工作室专注于实验性项目,在 Project Morpheus 中主要负责虚拟现实的演示和概念策划。

时隔一年后的 2015 年游戏开发者大会上,索尼展示了接近完成版(near finished)的 Morpheus 头盔,并确认这款设备会在 2016 年上半年正式推出。

接近完成版的 Morpheus 主要参数如下:

5.7 英寸 OLED 屏幕;

1920×1080 的分辨率;

刷新率为 120Hz 或 60Hz;

可视角度约 100 度;

3D 音效;

采用 9 个 外置 LED 追踪器来进行 360 度位置追踪;

连接接口:HDMI 以及 USB;

配备加速度计和陀螺仪。

虽然 Project Morpheus 与 2016 年上半年才会正式发布,但不少外国科技媒体都提前体验了这个头盔。外媒通常将
Project Morpheus 和 Oculus Rift 和 HTC Vive 比较,它们同样是头盔内置显示器,同样是依靠主机驱动(PS4
的配置可以看做一台中端配置的游戏电脑)。

综合 TechCrunch、Mashable 以及 Engadget 多家媒体的体验报道,我们大抵可以了解到 Project Morpheus 相较于竞品的优势所在。

PS4 加持

正如开头所说,索尼的 Project Morpheus 并不是“白手起家”。超过 2300 万 PS4 粉丝为 Project Morpheus 助阵,索尼要做的是说服这些 PS4 玩家在客厅增加一台新设备。

消费者的另一端,全球有很多的 PS4 游戏开发者,索尼正鼓励这些开发者为 Morpheus 开发游戏。

所有 PS4 的硬件规格都是相同的,开发者们可以准确地了解他们的游戏可以达到什么效果,并在同样的规格下将他们的产品推向市场。而 PC 或者手机有不同种型号和硬件规格,开发者需要花更多的时间来适配。

灵活度

Oculus Rift 只能让用户一直坐着玩游戏形成鲜明的对比,而 Project Morpheus 则能让玩家动起来玩游戏。

The London Heist
是一款第一人称射击游戏,由索尼电脑娱乐伦敦工作室开发。这款游戏有点像侠盗猎车,但用户不用操心驾驶,只需要专注射击目标就行了。这款游戏中,佩戴了
Morpheus 头盔的玩家可以弯下身子藏在桌子后面躲避子弹,然后起身向敌人射击。

令人遗憾的是,Project Morpheus 和 PS4 连接还需要一条实体的线,而且吉田修平今年 3
月份在游戏开发者大会上的透露,索尼并没有计划开发无线版本的 Morpheus 头盔。理由是无线传输暂时还支撑不起 1080p 分辨率下
120Hz 的刷新频率。

HTC Vive 同样允许用户动起来,并且也有实体线的束缚。灵活度算是 Project Morpheus 和 HTC Vive 相较于 Oculus Rift 共同的优势。

多人互动

我们现在所能见到的大部分 VR 游戏都是单人游戏,任天堂也觉得 VR 游戏对一个家庭来说没有太大的吸引力,没必要开发多人游戏。索尼显然不这么认为,开发了一个可同时供四人参与的 VR 游戏:The VR Room。

游戏中,一人戴上头盔扮演一只哥斯拉模样的怪兽,任务是摧毁城市。另外三人拿着 DualShock 4 控制器向戴头盔的人投掷虚拟物体。也就是说,戴头盔一人除了破坏城市外,还得躲避其余三人的投掷物。

索尼电脑娱乐伦敦工作室主管 Dave Ranyard 在接受卫报采访时就如此说道:

对于虚拟现实,有一种科幻视角将其看做是与外界隔绝的,但我们想要改变这种观念,因此制作了许多本地多人游戏。

佩戴舒适度

同样是内置显示屏的虚拟现实头盔,相比起 Oculus Rift,Mashable Raymond Wong 觉得 Project
Morpheus 佩戴起来更加舒服。Oculus Rift 和 HTC Vive 都是把头盔的重量完全交由脸部来承担,而 Morpheus
则在顶部设计了弹性带,将头盔的重量分散给头部。

HTC Vive 的设计同样将头盔的重量分散了到头部,只是看上去实在不太美观。

(从左至右分别为:Project Morpheus、Oculus Rift、HTC Vive)

消费成本

此前爱范儿曾报道过, 今年 5 月 Oculus CEO Brendan Iribe 透露了消费者版 Oculus Rift
的消费成本约为 1500 美元,折合人民币 9311 元左右。这里所说的消费成本包括了购买 Oculus Rift 头盔以及一台高配版 PC。

HTC Vive 的售价还没有太多的消息,但今年 3 月份 HTC 的市场经理 Jeff Gattis 曾透露,HTC Vive 头盔将会定位为高档消费品,价格并不亲民。

Morpheus 是作为 PS4 主机配件存在的。PS4 的售价为 399 美元,约合人民币 2480
人民币。索尼官方还没有公布 Morpheus 头盔的价格,但此前有传闻其售价为 399 欧元,约合人民币 2700 元。如果传闻属实,PS4
加上 Morpheus 头盔价格在 5100 元左右,比起 Oculus Rift 的近万元便宜不少。

今年 7 月 24 日至 28 日在湾仔会议展览中心举行的香港动漫电玩节上,索尼将首次让公众试玩 Morpheus 头盔。The London Heist 和 The VR Room 这两款游戏会提供试玩。

7 月 29 日,索尼将会在上海首次向大陆消费者展示 Project Morpheus,届时还会有索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平先生的采访。大家有什么问题可以在评论区中写出来,我们会挑选有代表性的向吉田修平先生提问。

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