㈠ 果园的果子成熟以后,怎么样才能赶到果园的鸟
后来,这些鸟儿慢慢的发现草人不会动弹,就大了胆,到离草人远的地方偷吃。再后来觉得没有事,就到草人的身边偷吃。过了两个月,有大胆的鸟儿就站到了草人的头上哇哇乱叫,明摆着欺负我们。人讨厌的一件事情。如何防鸟啄食成熟的果子?办法有许多,套袋、盖防虫网、拉防鸟网。
安装鬼叫驱鸟器、布施稻草人等等,这些方法我们都尝试过,有一些办法有用,有一些办法作用不大。现回答如下:个就算了,它们会把颜色好成熟度高的水果都啄几口,水果的果皮受损,就会降低水果的商品价值,被鸟儿啄伤的水果也会因为破损而变质腐烂,尤其是葡萄、蓝莓、樱桃这些水果。每年都有果农因为鸟类啄食造前那些消失许久的鸟雀都在渐渐回归。
这本是一件大好事,但是因为鸟儿的增加,有时候多多少少就会危害到农民的庄稼,叼点稻谷,扒点花生这种事情在农村也是很常见的,至于果园的果实在成熟期间被鸟啄食这或放爆竹声音,或其他一些搞怪声音。不停播放。使鸟儿害怕,不敢落入果园啄食果实。这种方法投资少,效果也不错。注意的是果园大了多放几个单放机,录制的声音要隔短时间变换一下。
㈡ 为何李子柒的果园好像一年四季都绿意盎然,而我们的却是随季节凋零
导语:田园的生活固然让很多人向往,但是我们要面对的是真真切切的生活,努力争取和李子柒那样田园景象。
相信很多人,对于李子柒这位主播来说都是非常熟悉的。从最初的一个平凡女孩,到现如今的流量网红,他的成功也带给很多人希望的明天。所以后来也有很多人去模仿李子柒,相信能通过这样让自己也走上同样的道路,但是对于这种做法难道就真的适合每一个人吗?也有细心的观众就会发现一个现象,就是为什么在李子柒的果园观看的时候总是春意盎然,却很少出现凋零的状况。其实最主要的原因除了视频的剪切以外,当然还有更进一步的深意。
结语:
总之不管怎么样,无论是对于田园生活的向往,还是在城市打拼的年轻人,我们都应该去尊敬自己的生活方式,不要过于的去羡慕对方,也不要过于的去模仿他人,我们唯一能做的就是脚踏实地做好自己的分内事情在时间和机会允许的情况下,我们可以进行梦想的追逐。因为通过这样的一种方式去激励自己,也能够让自己早一点实现田园风景的生活,也希望能够让更多的观众感受此时此刻的场景。
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㈣ 果园机器人是什么样子的 (图片)
果园机器人
实用上,机器人(Robot)是自动执行工作的机器装置。机器人可接受人类指挥,也可以执行预先编排的程序,也可以根据以人工智能技术制定的原则纲领行动。机器人执行的是取代或是协助人类工作的工作,例如制造业、建筑业,或是危险的工作。
机器人可以是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物。目前在工业、医学甚至军事等领域中均有重要用途。
欧美国家认为:机器人应该是由计算机控制的通过编排程序具有可以变更的多功能的自动机械,但是日本不同意这种说法。日本人认为“机器人就是任何高级的自动机械”,这就把那种尚需一个人操纵的机械手包括进去了。因此,很多日本人概念中的机器人,并不是欧美人所定义的。
现在,国际上对机器人的概念已经逐渐趋近一致。一般说来,人们都可以接受这种说法,即机器人是靠自身动力和控制能力来实现各种功能的一种机器。联合国标准化组织采纳了美国机器人协会给机器人下的定义:“一种可编程和多功能的,用来搬运材料、零件、工具的操作机;或是为了执行不同的任务而具有可改变和可编程动作的专门系统。”
机器人能力的评价标准包括:智能,指感觉和感知,包括记忆、运算、比较、鉴别、判断、决策、学习和逻辑推理等;机能,指变通性、通用性或空间占有性等;物理能,指力、速度、连续运行能力、可靠性、联用性、寿命等。因此,可以说机器人是具有生物功能的空间三维坐标机器。
机器人发展简史(引自《环球科学》2007年第二期)
1920年 捷克斯洛伐克作家卡雷尔·恰佩克在他的科幻小说《罗萨姆的机器人万能公司》中,根据Robota(捷克文,原意为“劳役、苦工”)和Robotnik(波兰文,原意为“工人”),创造出“机器人”这个词。
1939年 美国纽约世博会上展出了西屋电气公司制造的家用机器人Elektro。它由电缆控制,可以行走,会说77个字,甚至可以抽烟,不过离真正干家务活还差得远。但它让人们对家用机器人的憧憬变得更加具体。
1942年 美国科幻巨匠阿西莫夫提出“机器人三定律”。虽然这只是科幻小说里的创造,但后来成为学术界默认的研发原则。
1948年 诺伯特·维纳出版《控制论》,阐述了机器中的通信和控制机能与人的神经、感觉机能的共同规律,率先提出以计算机为核心的自动化工厂。
1954年 美国人乔治·德沃尔制造出世界上第一台可编程的机器人,并注册了专利。这种机械手能按照不同的程序从事不同的工作,因此具有通用性和灵活性。
1956年 在达特茅斯会议上,马文·明斯基提出了他对智能机器的看法:智能机器“能够创建周围环境的抽象模型,如果遇到问题,能够从抽象模型中寻找解决方法”。这个定义影响到以后30年智能机器人的研究方向。
1959年 德沃尔与美国发明家约瑟夫·英格伯格联手制造出第一台工业机器人。随后,成立了世界上第一家机器人制造工厂——Unimation公司。由于英格伯格对工业机器人的研发和宣传,他也被称为“工业机器人之父”。
1962年 美国AMF公司生产出“VERSTRAN”(意思是万能搬运),与Unimation公司生产的Unimate一样成为真正商业化的工业机器人,并出口到世界各国,掀起了全世界对机器人和机器人研究的热潮。
1962年-1963年传感器的应用提高了机器人的可操作性。人们试着在机器人上安装各种各样的传感器,包括1961年恩斯特采用的触觉传感器,托莫维奇和博尼1962年在世界上最早的“灵巧手”上用到了压力传感器,而麦卡锡1963年则开始在机器人中加入视觉传感系统,并在1965年,帮助MIT推出了世界上第一个带有视觉传感器,能识别并定位积木的机器人系统。
1965年约翰·霍普金斯大学应用物理实验室研制出Beast机器人。Beast已经能通过声纳系统、光电管等装置,根据环境校正自己的位置。20世纪60年代中期开始,美国麻省理工学院、斯坦福大学、英国爱丁堡大学等陆续成立了机器人实验室。美国兴起研究第二代带传感器、“有感觉”的机器人,并向人工智能进发。
1968年 美国斯坦福研究所公布他们研发成功的机器人Shakey。它带有视觉传感器,能根据人的指令发现并抓取积木,不过控制它的计算机有一个房间那么大。Shakey可以算是世界第一台智能机器人,拉开了第三代机器人研发的序幕。
1969年 日本早稻田大学加藤一郎实验室研发出第一台以双脚走路的机器人。加藤一郎长期致力于研究仿人机器人,被誉为“仿人机器人之父”。日本专家一向以研发仿人机器人和娱乐机器人的技术见长,后来更进一步,催生出本田公司的ASIMO和索尼公司的QRIO。
1973年 世界上第一次机器人和小型计算机携手合作,就诞生了美国Cincinnati Milacron公司的机器人T3。
1978年 美国Unimation公司推出通用工业机器人PUMA,这标志着工业机器人技术已经完全成熟。PUMA至今仍然工作在工厂第一线。
1984年 英格伯格再推机器人Helpmate,这种机器人能在医院里为病人送饭、送药、送邮件。同年,他还预言:“我要让机器人擦地板,做饭,出去帮我洗车,检查安全”。
1998年 丹麦乐高公司推出机器人(Mind-storms)套件,让机器人制造变得跟搭积木一样,相对简单又能任意拼装,使机器人开始走入个人世界。
1999年 日本索尼公司推出犬型机器人爱宝(AIBO),当即销售一空,从此娱乐机器人成为目前机器人迈进普通家庭的途径之一。
2002年 丹麦iRobot公司推出了吸尘器机器人Roomba,它能避开障碍,自动设计行进路线,还能在电量不足时,自动驶向充电座。Roomba是目前世界上销量最大、最商业化的家用机器人。
2006年 6月,微软公司推出Microsoft Robotics Studio,机器人模块化、平台统一化的趋势越来越明显,比尔·盖茨预言,家用机器人很快将席卷全球。
机器人的定义
在科技界,科学家会给每一个科技术语一个明确的定义,但机器人问世已有几十年,机器人的定义仍然仁者见仁,智者见智,没有一个统一的意见。原因之一是机器人还在发展,新的机型,新的功能不断涌现。根本原因主要是因为机器人涉及到了人的概念,成为一个难以回答的哲学问题。就像机器人一词最早诞生于科幻小说之中一样,人们对机器人充满了幻想。也许正是由于机器人定义的模糊,才给了人们充分的想象和创造空间。
操作型机器人:能自动控制,可重复编程,多功能,有几个自由度,可固定或运动,用于相关自动化系统中。
程控型机器人:按预先要求的顺序及条件,依次控制机器人的机械动作。
示教再现型机器人:通过引导或其它方式,先教会机器人动作,输入工作程序,机器人则自动重复进行作业。
数控型机器人:不必使机器人动作,通过数值、语言等对机器人进行示教,机器人根据示教后的信息进行作业。
感觉控制型机器人:利用传感器获取的信息控制机器人的动作。
适应控制型机器人:机器人能适应环境的变化,控制其自身的行动。
学习控制型机器人:机器人能“体会”工作的经验,具有一定的学习功能,并将所“学”的经验用于工作中。
智能机器人:以人工智能决定其行动的机器人。
我国的机器人专家从应用环境出发,将机器人分为两大类,即工业机器人和特种机器人。所谓工业机器人就是面向工业领域的多关节机械手或多自由度机器人。而特种机器人则是除工业机器人之外的、用于非制造业并服务于人类的各种先进机器人,包括:服务机器人、水下机器人、娱乐机器人、军用机器人、农业机器人、机器人化机器等。在特种机器人中,有些分支发展很快,有独立成体系的趋势,如服务机器人、水下机器人、军用机器人、微操作机器人等。目前,国际上的机器人学者,从应用环境出发将机器人也分为两类:制造环境下的工业机器人和非制造环境下的服务与仿人型机器人,这和我国的分类是一致的。
空中机器人又叫无人机,近年来在军用机器人家族中,无人机是科研活动最活跃、技术进步最大、研究及采购经费投入最多、实战经验最丰富的领域。80多年来,世界无人机的发展基本上是以美国为主线向前推进的,无论从技术水平还是无人机的种类和数量来看,美国均居世界之首位。
“别动队”无人机
纵观无人机发展的历史,可以说现代战争是推动无人机发展的动力。而无人机对现代战争的影响也越来越大。一次和二次世界大战期间,尽管出现并使用了无人机,但由于技术水平低下,无人机并未发挥重大作用。朝鲜战争中美国使用了无人侦察机和攻击机,不过数量有限。在随后的越南战争、中东战争中无人机已成为必不可少的武器系统。而在海湾战争、波黑战争及科索沃战争中无人机更成了主要的侦察机种。
法国“红隼”无人机
越南战争期间美国空军损失惨重,被击落飞机2500架,飞行员死亡5000多名,美国国内舆论哗然。为此美国空军较多地使用了无人机。如“水牛猎手”无人机在北越上空执行任务2500多次,超低空拍摄照片,损伤率仅4%。AQM-34Q型147火蜂无人机飞行500多次,进行电子窃听、电台干扰、抛撒金属箔条及为有人飞机开辟通道等。
高空无人侦察机
在1982年的贝卡谷地之战中,以色列军队通过空中侦察发现。叙利亚在贝卡谷地集中了大量部队。6月9日,以军出动美制E-2C“鹰眼”预警飞机对叙军进行监视,同时每天出动“侦察兵”及“猛犬”等无人机70多架次,对叙军的防空阵地、机场进行反复侦察,并将拍摄的图像传送给预警飞机和地面指挥部。这样,以军准确地查明了叙军雷达的位置,接着发射“狼”式反雷达导弹,摧毁了叙军不少的雷达、导弹及自行高炮,迫使叙军的雷达不敢开机,为以军有人飞机攻击目标创造了条件。
鬼怪式无人机
1991年爆发了海湾战争,美军首先面对的一个问题就是要在茫茫的沙海中找到伊拉克隐藏的飞毛腿导弹发射器。如果用有人侦察机,就必须在大漠上空往返飞行,长时间暴露于伊拉克军队的高射火力之下,极其危险。为此,无人机成了美军空中侦察的主力。在整个海湾战争期间,“先锋”无人机是美军使用最多的无人机种,美军在海湾地区共部署了6个先锋无人机连,总共出动了522架次,飞行时间达1640小时。那时,不论白天还是黑夜,每天总有一架先锋无人机在海湾上空飞行。
为了摧毁伊军在沿海修筑的坚固的防御工事,2月4日密苏里号战舰乘夜驶至近海区,先锋号无人机由它的甲板上起飞,用红外侦察仪拍摄了地面目标的图像并传送给指挥中心。几分钟后,战舰上的406毫米的舰炮开始轰击目标,同时无人机不断地为舰炮进行校射。之后威斯康星号战舰接替了密苏里号,如此连续炮轰了三天,使伊军的炮兵阵地、雷达网、指挥通信枢纽遭到彻底破坏。在海湾战争期间,仅从两艘战列舰上起飞的先锋无人机就有151架次,飞行了530多个小时,完成了目标搜索、战场警戒、海上拦截及海军炮火支援等任务。
发射Brevel无人机
在海湾战争中,先锋无人机成了美国陆军部队的开路先锋。它为陆军第7军进行空中侦察,拍摄了大量的伊军坦克、指挥中心、及导弹发射阵地的图像,并传送给直升机部队,接着美军就出动“阿帕奇”攻击型直升机对目标进行攻击,必要时还可呼唤炮兵部队进行火力支援。先锋机的生存能力很强,在319架次的飞行中,仅有一架被击中,有4~5架由于电磁干扰而失事。
除美军外,英、法、加拿大也都出动了无人机。如法国的“幼鹿”师装备有一个“马尔特”无人机排。当法军深入伊境内作战时,首先派无人机侦察敌情,根据侦察到的情况,法军躲过了伊军的坦克及炮兵阵地。
1995年波黑战争中,因部队急需,“捕食者”无人机很快就被运往前线。在北约空袭塞族部队的补给线、弹药库、指挥中心时,“捕食者”发挥了重要的作用。它首先进行侦察,发现目标后引导有人飞机进行攻击,然后再进行战果评估。它还为联合国维和部队提供波黑境内主要公路上军车移动的情况,以判断各方是否遵守了和平协议。美军因而把“捕食者”称作“战场上的低空卫星”。其实卫星只能提供战场上的瞬间图像,而无人机可以在战场上空长时间盘旋逗留,因而能够提供战场的连续实时图像,无人机还比使用卫星便宜得多。
1999年3月24日,以美国为首的北约打着“维护人权”的幌子对南联盟开始了狂轰滥炸,爆发了震惊世界的“科索沃战争”。在持续78天的轰炸过程中,北约共出动飞机3.2万架次,投入舰艇40多艘,扔下炸弹1.3万吨,造成了二战以来欧洲空前的浩劫。
南联盟多山、多森林的地形以及多阴雨天的气候条件,大大影响了北约侦察卫星及高空侦察机的侦察效果,塞军的防空火力又很猛,有人侦察机不敢低飞,致使北约空军无法识别及攻击云层下面的目标。为了减少人员的伤亡,北约大量使用了无人机。科索沃战争是世界局部战争中使用无人机数量最多、无人机发挥作用最大的战争。无人机尽管飞得较慢,飞行高度较低,但它体积小,雷达及红外特征较小,隐蔽性好,不易被击中,适于进行中低空侦察,可以看清卫星及有人侦察机看不清的目标。
在科索沃战争中,美国、德国、法国及英国总共出动了6种不同类型的无人机约200多架,它们有:美国空军的“捕食者”(Predator)、陆军的“猎人”(Hunter)及海军的“先锋”(Pioneer);德国的CL-289;法国的“红隼”(Crecerelles)、 “猎人”,以及英国的“不死鸟”(Phoenix)等无人机。
无人机在科索沃战争中主要完成了以下一些任务:中低空侦察及战场监视,电子干扰,战果评估,目标定位,气象资料搜集,散发传单以及营救飞行员等。
科索沃战争不仅大大提高了无人机在战争中的地位,而且引起了各国政府对无人机的重视。美国参议院武装部队委员会要求,10年内军方应准备足够数量的无人系统,使低空攻击机中有三分之一是无人机;15年内,地面战车中应有三分之一是无人系统。这并不是要用无人系统代替飞行员及有人飞机,而是用它们补充有人飞机的能力,以便在高风险的任务中尽量少用飞行员。无人机的发展必将推动现代战争理论和无人战争体系的发展。
机器警察
所谓地面军用机器人是指在地面上使用的机器人系统,它们不仅在和平时期可以帮助民警排除炸弹、完成要地保安任务,在战时还可以代替士兵执行扫雷、侦察和攻击等各种任务,今天美、英、德、法、日等国均已研制出多种型号的地面军用机器人。
英国的“手推车”机器人
在西方国家中,恐怖活动始终是个令当局头疼的问题。英国由于民族矛盾,饱受爆炸物的威胁,因而早在60年代就研制成功排爆机器人。英国研制的履带式“手推车”及“超级手推车”排爆机器人,已向50多个国家的军警机构售出了800台以上。最近英国又将手推车机器人加以优化,研制出土拨鼠及野牛两种遥控电动排爆机器人,英国皇家工程兵在波黑及科索沃都用它们探测及处理爆炸物。土拨鼠重35公斤,在桅杆上装有两台摄像机。野牛重210公斤,可携带100公斤负载。两者均采用无线电控制系统,遥控距离约1公里。
“土拨鼠”和“野牛”排爆机器人
除了恐怖分子安放的炸弹外,在世界上许多战乱国家中,到处都散布着未爆炸的各种弹药。例如,海湾战争后的科威特,就像一座随时可能爆炸的弹药库。在伊科边境一万多平方公里的地区内,有16个国家制造的25万颗地雷,85万发炮弹,以及多国部队投下的布雷弹及子母弹的2500万颗子弹,其中至少有20%没有爆炸。而且直到现在,在许多国家中甚至还残留有一次大战和二次大战中未爆炸的炸弹和地雷。因此,爆炸物处理机器人的需求量是很大的。
排除爆炸物机器人有轮式的及履带式的,它们一般体积不大,转向灵活,便于在狭窄的地方工作,操作人员可以在几百米到几公里以外通过无线电或光缆控制其活动。机器人车上一般装有多台彩色CCD摄像机用来对爆炸物进行观察;一个多自由度机械手,用它的手爪或夹钳可将爆炸物的引信或雷管拧下来,并把爆炸物运走;车上还装有猎枪,利用激光指示器瞄准后,它可把爆炸物的定时装置及引爆装置击毁;有的机器人还装有高压水枪,可以切割爆炸物。
德国的排爆机器人
在法国,空军、陆军和警察署都购买了Cybernetics公司研制的TRS200中型排爆机器人。DM公司研制的RM35机器人也被巴黎机场管理局选中。德国驻波黑的维和部队则装备了Telerob公司的MV4系列机器人。我国沈阳自动化所研制的PXJ-2机器人也加入了公安部队的行列。
美国Remotec公司的Andros系列机器人受到各国军警部门的欢迎,白宫及国会大厦的警察局都购买了这种机器人。在南非总统选举之前,警方购买了四台AndrosVIA型机器人,它们在选举过程中总共执行了100多次任务。 Andros机器人可用于小型随机爆炸物的处理,它是美国空军客机及客车上使用的唯一的机器人。海湾战争后,美国海军也曾用这种机器人在沙特阿拉伯和科威特的空军基地清理地雷及未爆炸的弹药。美国空军还派出5台Andros机器人前往科索沃,用于爆炸物及子炮弹的清理。空军每个现役排爆小队及航空救援中心都装备有一台Andros VI。
我国研制的排爆机器人
排爆机器人不仅可以排除炸弹,利用它的侦察传感器还可监视犯罪分子的活动。监视人员可以在远处对犯罪分子昼夜进行观察,监听他们的谈话,不必暴露自己就可对情况了如指掌。
1993年初,在美国发生了韦科庄园教案,为了弄清教徒们的活动,联邦调查局使用了两种机器人。一种是Remotec公司的AndrosVA型和Andros MarkVIA型机器人,另一种是RST公司研制的STV机器人。STV是一辆6轮遥控车,采用无线电及光缆通信。车上有一个可升高到4.5米的支架 ,上面装有彩色立体摄像机、昼用瞄准具、微光夜视瞄具、双耳音频探测器、化学探测器、卫星定位系统、目标跟踪用的前视红外传感器等。该车仅需一名操作人员,遥控距离达10公里。在这次行动中共出动了3台STV,操作人员遥控机器人行驶到距庄园548米的地方停下来,升起车上的支架,利用摄像机和红外探测器向窗内窥探,联邦调查局的官员们围着荧光屏观察传感器发回的图像,可以把屋里的活动看得一清二楚。
机器人指挥
其实并不是人们不想给机器人一个完整的定义,自机器人诞生之日起人们就不断地尝试着说明到底什么是机器人。但随着机器人技术的飞速发展和信息时代的到来,机器人所涵盖的内容越来越丰富,机器人的定义也不断充实和创新。
1886年法国作家利尔亚当在他的小说《未来夏娃》中将外表像人的机器起名为“安德罗丁”(android),它由4部分组成:
1,生命系统(平衡、步行、发声、身体摆动、感觉、表情、调节运动等);
2,造型解质(关节能自由运动的金属覆盖体,一种盔甲);
3,人造肌肉(在上述盔甲上有肉体、静脉、性别等身体的各种形态);
4,人造皮肤(含有肤色、机理、轮廓、头发、视觉、牙齿、手爪等)。
1920年捷克作家卡雷尔·卡佩克发表了科幻剧本《罗萨姆的万能机器人》。在剧本中,卡佩克把捷克语“Robota”写成了“Robot”,“Robota”是奴隶的意思。该剧预告了机器人的发展对人类社会的悲剧性影响,引起了大家的广泛关注,被当成了机器人一词的起源。在该剧中,机器人按照其主人的命令默默地工作,没有感觉和感情,以呆板的方式从事繁重的劳动。后来,罗萨姆公司取得了成功,使机器人具有了感情,导致机器人的应用部门迅速增加。在工厂和家务劳动中,机器人成了必不可少的成员。机器人发觉人类十分自私和不公正,终于造反了,机器人的体能和智能都非常优异,因此消灭了人类。
但是机器人不知道如何制造它们自己,认为它们自己很快就会灭绝,所以它们开始寻找人类的幸存者,但没有结果。最后,一对感知能力优于其它机器人的男女机器人相爱了。这时机器人进化为人类,世界又起死回生了。
卡佩克提出的是机器人的安全、感知和自我繁殖问题。科学技术的进步很可能引发人类不希望出现的问题。虽然科幻世界只是一种想象,但人类社会将可能面临这种现实。
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㈤ 农村的黄龙树有什么作用呢
阳朔站结束后,我们跟随卢文彝老师、莫刚凡老师走访了兴坪、荔浦和平乐的多个不同水平的果园,这些果园,正是硕果累累的时候,不管管理水平如何,农户都满怀希望,想要获得丰收。
但是,几乎所有的果园里,我们都发现了黄龙病树的出现,黄龙病就像一个幽灵,徘徊在即将丰收果园中。对于黄龙树,有的人不知道如何判断、有的人选择视而不见、有的人舍不得果树还想要选择“抢救”一下,看到这些,我们不得不为这些果园的未来忧心。
园主在“抢救”黄龙病树
被抢救的果树明显斑驳黄化
给了骗子可乘之机,花钱给黄龙树打针、施肥。暂时缓解一段时间,然后就没有了然后,最后死得很惨。骗子给病树打针
柑橘黄龙病:可防不可治!
之前也说过很多,但是还是要重申,柑桔黄龙病是柑桔上发生的一种毁灭性的传染性病害,其病原为韧皮杆菌属细菌。目前无法治疗,声称能治的都是骗人的。
黄龙的传播途径有两种,一是通过嫁接传播;二是柑桔木虱传播。柑桔木虱是田间传播该病的唯一自然媒介,土壤工具目前没有证明可以传毒。
黄龙病的防治方法,最好的就是"三板斧",选择无病苗、统一防治木虱、砍掉黄龙病树消除病源,如果大部分人能这么做,黄龙病将无处藏身,变成纸老虎。
㈥ 奥比岛游戏简介
促进儿童成长
奥比岛宣传图(20张)“爱上奥比岛,快乐没烦恼”是奥比岛的口号。奥比岛不仅是儿童享受乐趣、交朋友的地方,也是儿童学习和成长的地方。让儿童参与各种充满乐趣和健康的活动的同时,不断增加各种能力,促进儿童身心健康发展。
游戏特色
1、社区模拟现实世界。能促进儿童熟悉社会的规则、社会的生活方式,培养社会荣誉感。尤其是互动方便、更真实模拟等特点能更吸引孩子参与其中,而在参与这些活动的过程中,可以培养孩子勤劳 奥比岛
有爱心、互帮互助等优良品质。 2、创造神秘、漂亮的社区场景。社区除了模拟真实世界,还专门创造了一些有趣、欢乐的游戏场景,满足孩子的好奇心,鼓励他们通过别人的探索来提升自己求知欲和探索精神。 3、鼓励与好友一起玩耍。利于发展孩子的社交技巧,增加沟通交往能力,培养他们珍重友谊的精神,让他们学会自信、快乐。 4、提供多种角色扮演。能够帮助孩子发展抽象思维,如果孩子参与大量的游戏,他们通常能够更集中注意力,构想出更多样的好点子,更有灵活地思考问题,以及表现出更优秀的计划能力来组织他们虚构的活动。 5、开展各种各样的活动。社区活动中会适时融入中国传统文化、西方文化及科学小知识,让孩子在社区活动中潜移默化地积累知识、陶冶情操。还鼓励儿童在展示原创文字和图画来提高儿童的艺术感和破坏社会力。 奥比岛
6、让孩子拥有虚拟可爱形象和独一无二小屋。每个孩子在社区中都有自己的形象和小屋,鼓励他们在个性化的装扮中培养他们的动手能力和想象力,提高创造力,还有助于孩子发展自身的价值观念。 7、设置益智类的游戏。慎重选取益智类的游戏来满足儿童对游戏的需求,促使儿童远离暴力、血腥的游戏。益智类游戏可以开发儿童的智力,充分挖掘他们的观察力和想象力以及推理能力,锻炼思维和反应能力,并且让他们懂得如何去用自己的双手创造自己的生活。
保障健康
《奥比岛》致力于创建一个绿色、纯粹、朴实的儿童虚拟世界,安全、健康的上网环境是为孩子们提供的最基本的保障。 1、添加健康内容:社区设定语言添加功能,对社区发言内容进行严格管理,添加任何健康内容,骂小奥比的奥比会禁言3到7天不等。 2、控制上网时间:反对孩子们长时间上网,严格限制孩子每天上线时间,超过该时间限制的,提醒儿童下线。为保护孩子的视力及防止沉迷,奥比岛里打工、游戏达到两万金币后,金币就不会再增加,并且每隔45分钟就会有消息提醒休息,如不愿休息,两个小时还会强制踏下线,和金币扣除等。 3、快捷的举报投诉措施:孩子一旦发现社区内有人发表不健康的话语或不文明的行为,可以随时举报投诉。快速认真处理所有举报投诉,保证社区的安全健康环境。
编辑本段社区介绍
奥比岛
在一望无际的大洋上,有一个美丽神秘的奥比岛,岛上有瑰丽奇伟的自然风光,有繁华热闹的都市风景,有梦幻可爱的各式小屋,有趣味十足的比赛,有精彩奇妙的活动,有新奇丰富的工作。还有古老神秘的传说,关于外星人城堡遗址的种种幻想和猜测,神秘莫测,引人遐想。 奥比岛上最早的一批居民,有常识渊博、行踪神秘的天极老爷爷,有和蔼可亲、热情助人为的报纸主编W阿姨,有引领潮流、时尚前卫的服装设计师小耶。他们和所有的小奥比一起,共同建设着奥比岛上的快乐生活。
编辑本段故事主线
26个字母,26颗记忆石,承载着奥比岛的故事。 奥比岛场景(20张)A:记忆魔石,记录着所看过的故事。 B:身上的一颗字母宝石就是一句话,如果想知道曾经发生过什么故事,收集完26颗魔法宝石。 C:在距离奥比岛很遥远很遥远的天空,有着许许多多美丽的行星。 D:我今天所要讲的故事,就是在一颗名为“快乐星球”的行星上发生的。 E:快乐星球是一颗全机械化的行星,它就像一个巨大的梦幻游乐场,是夜空中最璀璨的明珠。 F:快乐星球到处充满了奇特而神秘的元素,它能够让人放下所有难过悲伤,体验到前所未有的快乐。 G:快乐星球通过“魔动光”能源运行着,魔动光是由快乐星球上的魔动石提炼出来的特殊能源。 H:快乐星球的统治者是一个小王子,他的名字叫纳多,大家都亲切的叫他纳多王子。 I:摩天轮玩翻牌的屋子,望远镜的边上。 J:纳多王子常常驾驶着一艘灵巧的小飞碟,穿梭于宇宙的各个行星,邀请别人到他的快乐星球上做客。 K:在与快乐星球相邻的黑暗行星上,住着邪恶的星际强盗——黑古拉博士。 奥比岛
L:黑古拉博士天天训练着他的魔军舰队,对快乐星球虎视眈眈。 M:有一天,趁着纳多王子外出,黑古拉博士带领着他的魔军舰队,闯进了快乐星球。 N:他们夺走了快乐星球上大部分的魔动石以及提炼转化能源的“魔动炮”。 O:快乐星球被夺走了能源,所有机器都停止了运转,所有的灯光都熄灭了。 P:快乐星球变成了一颗死气沉沉的星球,所有客人都惊慌失措地离开了那里。 Q:邪恶的黑古拉博士计划用魔动光制造最先进的武器,侵略整个宇宙。 R:纳多王子看着陷入黑暗中的快乐星球,悲痛万分,他发誓一定要把被抢走的魔动炮和魔动石夺回来。 S:纳多王子驾驶着自己的小飞碟,奋不顾身地冲进了黑古拉博士所在的黑暗行星。 T:纳多王子与魔军展开了殊死搏斗,整整战斗了三天三夜。 U:最后,因为寡不敌众,纳多王子的飞碟被魔军舰队的光子弹击落了。 V:飞碟坠落了,我也跟着一直往下掉。 W:飞碟一直往下坠,风在耳边呼啸而过,王子昏迷了过去。 X:也不知道经历了多长的时间,只听到“嘭”的一声,飞碟重重的跌落在水里,身上的记忆宝石全部飞了出去。 Y:后来,乘坐飞碟的纳多王子失去了踪影。 Z:纳多王子一定还活着,去找到他。
编辑本段游戏指南
配置需求
能用浏览器打开网页,Flash10播放器。
注册登陆
1、注册 注册之前先阅读奥比岛用户服务协议,这是个保障每个小奥比都可以公平公正游戏的协议。 接下来填入收到的12位数邀请码,选择自己喜欢的奥比,并填写基本信息。要填上自己的生日,奥比岛在生日的时候会送上神秘礼物(1000金币)。 最后要输入手机号码,家庭的电话号码,QQ号码,方便丢失密码后找回你的账户密码。 2、登录 登录奥比岛时,只要填入注册的用户名和密码就可以了(可以选择记住用户名和密码)。要保护好自己的密码,如果不是在家里上网的话,不要选择“记住密码”,否则密码容易丢失。 登录之后会看到很多个小岛,喜欢哪个岛就点哪个岛。个别岛上还有微笑的小太阳,那就表示有好朋友在上面。如果看见出现小蘑菇的小岛,就代表那里的小奥比很多(人数已经满了)。可以选人少的岛,以免卡住。 进入奥比岛后,只要用鼠标点一下场景中的任何一处空地,就可以看到属于自己的小奥比走出来了,脚下还有一个变幻的光圈。
游戏功能
1、地图 在每个场景的正下方,都有一个长长的工具栏。点击工具栏最左边的放大镜,可以看到奥比岛上的地图。在地图上点击想去的场景,就可以直接到达了。 奥比岛
2、发言 如果想在场景中发言,可以点击工具栏中的“常用短语”按钮,选择要说的话;也可以点击工具栏中间的空白条框,然后输入要说的话,再点击“发言”按钮发送。 3、表情动作 点击工具栏中的“表情”和“动作”的按钮,就可以在场景中发表情、跟其他奥比打招呼、坐下和跳舞,用键盘的方向键还可以变换坐着的方向。 4、扔水球 点击蓝色的小水球(小雪球)图标,然后瞄准想投掷的方向,再点击一下,小奥比就可以扔出一个水球,水球会很快飞到指定的地点。 5、修改密码 点击工具栏中的“修改资料”按钮,就可以进行的密码、姓名等修改了。密码可以修改,但用户名是不能修改的。 6、好友 觉得某个奥比打扮好酷,点击对方的形象,在弹出框中找到“+”号,点击并发送请求就可以加他(她)了。如果想知道自己有多少好朋友,可以点击工具栏中的“好友列表”按钮查看。给好友发送贺卡、邀请、查找好友在哪个场景、参观好友的小屋、屏蔽和举报他人等功能都是先点击对方的形象,在弹出框中选中相应按钮来完成的。 7、小屋 点击工具栏最右边的小屋图标,可以进到自己的小屋。想买家具的话,去淘宝街的“家具店”的优品区,就可以买到自己中意的漂亮小家具了哦! 8、形象装扮 进到奥比岛,第一件要做的事是把自己装扮得与众不同。那就要先去服装店买衣服;买完衣服,可以点击自己的形象,也可以点击工具栏中的“个人形象卡”图标,来查看购买的物品。想把哪一件衣服穿在身上,点那一件衣服就行了;要把衣服换下只要点身上的衣服就可以了。 奥比岛
9、金币 在奥比岛上,不管是买衣服还是买家具,都是需要金币的。金币主要是通过参加游戏和活动来获得。在某些特殊的节日里,还有可能收到意外的惊喜。 游戏 奥比岛上有很多好玩的小游戏,玩游戏之前记得看看操作说明,这样会玩得更顺手。 家族 奥比岛上有许多家族,里面有丰富多彩的帖子,有好玩的家族农场。
编辑本段知名人物
小耶、W阿姨、潘潘、大胡子叔叔、火凤、夜西、阿拉斯、小卡拉、巴巴特、水颜公主、黑莲公主、纳多王子、黑古拉、木阳、金笛、土狼、土土龙、风儿、百花仙子、华大夫、天极老爷爷、铃当、叮当、秦天导演、红宝石岛民、客服姐姐、H.西、龙娃、凤娃、雷欧等
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赚钱技巧
打工的地方: 百花园——施肥浇水500金币并得到一片小红花瓣 餐厅二楼——烤面包500金币并得到一片小红花瓣 蔚蓝海岸——捡海草给到300金币并得到一片小红花瓣(现无) 哈根农庄四季果园——打苹果首次得到家具,以后得到300金币和一片小红花瓣 阳光大道医院——护士值班400金币 坐诊医生值班600金币 出诊医生500金币,各得到一片小红花瓣 交易广场——(需要红宝石岛民)花苗售货员得到500金币和一片小红花瓣(现无) 蔚蓝海岸神秘世界——裁缝师打工得到300金币(需要红宝石岛民) 蔚蓝海岸远征军纪念馆精灵管理员(一天)(需要红宝石岛民)得到1000金币 绿荫大道邮局送信——普通邮递员-300金币 资深/金牌邮递员-400金币(可以获得特产或邮票) 春季和秋季哈根农庄——播种/收割麦子-400金币并得到一片小红花瓣 赏金猎人行动一级给200金币和一块赏金令 三级以上给400金币和两块赏金令,更高级可以获得更多金币哦 领航员值班给500金币(3月19日至25日可获得双倍金币)(现为领航员巡逻,无金币,只有徽章) (注:红宝石岛民可获得双倍金币,岛龄礼物也有使用后打工金币增加50的卡片) 你问我答——有小老师资格者即可审核问题、回答,每审核一题得10金币。
宠物精灵
没有小精灵的奥比可以先到精灵岛,把三个金色的蛋放进三个坑里,然后玩一个连线游戏就会送你一个精灵蛋了。 如果想要更多的精灵,到精灵岛的精灵之家,点墙上的蛋(500元一个),就可以选择喜爱的颜色的精灵了。精灵蛋要孵三天,才能孵出小精灵,以后要给他吃东西、洗浴、还有玩的东西。还要带他去学习,教他技能。精灵一共有4次变化(蛋---没有翅膀----一只翅膀----两只翅膀),到15天有一只翅膀,到40多天的时候,就会有两个翅膀。 精灵学习语言、魔法等课程,会帮主人很多忙。精灵学习二级语言后,会得到小礼品,去礼品店糖果机,点击礼物盒。学习魔法,需要找到岛内隐藏的宝物(奥比斯山洞挖矿)。 魔法学习: 智力:初级,二级 技能:游泳 魔法:大地之盾,飞天魔法,土遁,紫光魔法,精灵气球魔法,兔子魔法等等很多不你说出,他们想得出的魔法 二年级魔法:火焰精灵,火球,散射火球,苍火球,治愈之炎(红宝石),守护天使,隐身 三年级魔法:聚水术,冰雪精灵,寒冰长矛,巨大刨冰机(红宝石)、影身魔法。 宠物食物材料: 茉莉花瓣——像红包一样,奥比斯山脚、淘宝街、叮咚小溪随机出。 玫瑰花瓣——奥比广场领取玫瑰花瓣。 面粉——水车磨房里每天领取面粉5袋。 鸡蛋——哈根农庄 鸭梨——青木森林 苹果——四季果园 大米——农庄小屋 粽叶——奥比斯山腰 樱桃——云霄乐园 西瓜——黄金海岸 葡萄——叮咚小溪 宠物食品——在百花园合成器制作各式宠物食品或在精灵之家购买。 (鸡蛋、苹果、大米及面粉也可以在餐厅一楼神厨仓库买到)
物品获得
1、免费物品 医生服——见习医生通关,过第二关退出即可得到。(共5关) 围裙——餐厅二楼(打工-烤面包时的衣服) 棉花糖——云宵乐园(需花10块买) 雪糕 铲子——雪人城堡(在山顶) 火折子——山谷(山顶搭电梯) 冰糖葫芦——四季果园(农庄上方) 镰刀 扫把——仓库(农庄小屋里) 厨师服——开心餐厅通关(共7关) 锤子——服装店的窗台上买到 爱心服——服装店公主养成计划完成后得到 蓝宝石魔棒——魔法学院开学即可得得到 我爱奥比岛头饰——在周刊找找 奥比正义之星——在周刊找找 奥比岛
粉丝节纪念T恤——小耶处领取 偶像背景——阳光大道领取(已绝版。) 2、邀请好友的礼物 3位-飞行羽毛(在青木森林); 5位-小丑服(在摩天轮-云宵乐园中); 10位-天使服/特使服(服装店的镜子里 ),穿上可以免费去花云(也可以利用豌豆、是红宝石岛民)。 3、徽章 病历徽章——去医院花50元挂号便可得到 坐诊医生徽章——见习医生通关,再到华大夫通过考验便可得到 友情树消费卷徽章——去家具店点抽奖便可得到 茉莉花徽章——精灵找花通关就行(共8关) 豌豆徽章——百花节贺于左上方or奥比斯山脚下方蘑菇精灵找到 奥比之星徽章——完成一开始那个任务就行了 领航员徽章——报名领航员 然后在树屋右下角 水果徽章——连连看通关就有了(共11关) 农民徽章——百花园通过风儿的考试 蛋糕师徽章——玩天才蛋糕师 美食星徽章——召唤五个召唤兽即可领取。 4、食材 玫瑰花瓣——四季果园 茉莉花瓣——山脚 面粉——出现时间地点不定,但都在水车磨坊。 鸡蛋——哈根农庄鸡旁边的鸡窝里 樱桃——云霄乐园 葡萄——叮咚小溪 苹果——淘宝街 柠檬——图书馆 梨子——青木森林 西瓜——黄金沙滩;另外一种得到方法是在精灵学院英语A班,水果拼图过关。 大米——农庄小屋的米仓里 粽叶——奥比斯峡谷 木耳——奥比斯山脚木桩上 莲子——小溪水池里的莲花 糖果豆——美食星广场的左边那个鸡蛋,不过需要做一种史莱姆变厨师的任务,糖果豆是个种子,要种一段时间。 艾利亚果——美食星野外的那棵树上,也要做一种史莱姆变厨师的任务。(美食星已关闭) (在餐厅一楼神厨仓库可以买到更多食材)
奥银ATM
奥银ATM自动存取款机: 地点:奥比广场、阳光大道、锦绣商业中心 奥银账号:用来管理奥币和金币的专有账号,由9位数字组成,具有唯一性和专一性,点击申请可以获得账号。 奥银密码:自己奥比用户名的账户密码。 存款分类: 活期存款:至少存200 每天0.1%的利息 定期存款:至少存2000 分为:3天 7天 15天 存款有奖: 单次存款2000金币以上的用户就可获得抽奖券,存款越多,奖品越多。在阳光大道右面的“存钱有奖”处抽奖。(注:抽奖之前必须先带上抽奖券,每天只有三次抽奖机会,如奖品已经拥有则用金币代替)。
农场主
农场主考试答案及升级方法 农场主答案: 奥比岛招募农场主的时候用。 南方作物有:芒果、菠萝、榴莲、橄榄、龙眼、火龙果、木瓜、荔枝和椰子。 非南方作物有:李子、葡萄、桃子、哈密瓜、樱桃、苹果、枣。 第二关:奥比岛农场主找虫子。仔细找找,分布在大树上,地上的灌木丛里也有。 农场主升级: 奥比岛的农场主升级主要靠采蜜和种植,每只小蜜蜂采蜜加一点积分,每收获一个果实也加一点积分,每三天最多可以得积分21*35(按三天收获35算)=56,一个月30那么积分就是56*10-21(小蜜蜂成长时间)=539,可以领叶子套装要500分,500/539=0.9就是最快28天可以领到套装,可以领花农场主最低要10000分,那么就是10000/539=18.6个月也就是557天,将近两年。最高积分50000那么就是50000/539=92.8个月,就是2783天大约是7.6年。综上所述,在最理想的不间断的玩奥比岛的情况下,要将近两年才能得到花农场主套装,升到大师级花农场主要大约八年。我只用了60天就达到了高级花农场主,可见理论计算并不准确。 12月12日厨神争霸赛 场景:美食星迷宫(美食星新开场景),进入后点击门右边的厨师,查看参赛规则,点左边的厨师可查看胜负规则 时间:2月25日比赛结束 黑暗大厨出现规则:从2月12日开始,一天出现一个黑暗大厨,第一天出现黑暗大厨一号,第二天出现黑暗大厨二号,直至第七天出现黑古拉。若厨师尚未出现,即使用户走的路线正确,也不会遇见对应的厨师。出现新的黑暗大厨时,之前的黑暗大厨并不会取消。 比赛实际是用户用户在唤兽台吸引一只怪兽后,根据水果路线图指示,找出场景中的黑暗大厨,与对方进行剪刀、石头、布的方式进行对决,只有用户根据路线图,打败前面6个黑暗大厨,才能挑战黑古拉。当用户败给黑古拉后,播放水颜领悟到做食物的真谛动画——出现传说中的怪兽——用户操作水颜的怪兽与黑古拉的怪兽对决——赢了以后获得一份《奇妙美食星》菜谱。用户使用这张菜谱,可以吸引到水颜公主的那只怪兽,与食长者对决,赢后可以获得“美食星长老徽章”,个人形象卡挂上徽章后,下方的称号会变为“美食星荣誉长老”。 每一场战斗结束后,胜利一方用户会获得用于兑换的“美食星印记”2个,失败一方用户会获得“美食星印记”一个,同时双方均会获得神厨经验2点。美食星宫殿内有“美食星印记”的兑换点,使用相应数量美食星印记可进行兑换对应物品 美食丛林中,增加了双人练习赛,供用户之间使用怪物进行比赛。排行榜显示前10名的用户以及成绩,分开各岛统计,练习赛排行榜每天更新。
编辑本段游戏相关
七色花任务
提示:云霄乐园炸气球 答案:云霄乐园有很多气球,把舞台左侧黄色的气球点破,绿花就出来啦! 提示:山脚种出靛色花 答案:奥比斯山脚猎人小屋旁有一朵深蓝色的小花,点点TA,就会叫你种花,那么就把中间深蓝色的肥料到在最后一个芽芽上,嘿嘿,好啦!花花出来啦! 提示:奥比周刊仔细看 答案:翻看奥比周刊,在奥比小调查(15—16)左上角有朵蓝花。 提示:外星城堡雪里埋 答案:在外星城堡的右下角,用鼠标在上面晃晃,会有个小洞,就是叫你浇花,点击“是”,过会儿,小黄花就在你面前咯。 提示:水车水车告诉我 答案:进人叮咚小溪的水车磨坊,看见一个机器,机器会有个开启按钮(在机器下偏左),点一下,机器就开始运转,那朵花就随着机器转来了。 提示:奥比摘星摘黄花 答案:这可是考验你玩奥比摘星的时候咯,想要摘黄花完全靠你的水平了,到塔台上,进入奥比摘星游戏,如果花还没有出现就要一直玩,要看准了哦。 提示:雪球憾桃树,桃花雨纷飞 答案:四季果园的桃花可真多啊,看见了吗?在果园右上角有颗显树干的桃树,用雪球(现在是水弹了)往树上一朵橙红色的小花砸下,一下子掉下好多桃花哦,其中最醒目的一朵就是红花啦!
七个字母任务
1、字母:W 在农庄门上 2、字母:A 青木森林的通往奥比斯山脚牌子的右边 3、字母:B 在山顶门口右边 4、字母:I 在叮咚小溪往青木森林方向的路上 5、字母:C 奇乐园右下角,最右下角 6、字母:O 在假日海滩游泳圈旁边沙滩小店——海滩 ,和救生圈一起的 7、字母:M 在外星城堡地下室时光机器上方
游戏攻略
奥比岛卡尔夫王子星物品全攻略 原来地图的位置,有一个“饼干图鉴”按钮,按钮下方有一个“转”字,点这个字可以切换工具栏 1、点河里白色的花,可获得“1朵会发光的花朵” 2、点城堡左边会唱歌的小树得到:会唱歌的树木 3、点会唱歌的小树旁边的小树,可捡到1块盾形脆脆多饼干 4、点左边的小精灵“瑞恩”,10级赏金猎人或者拥有芬里尔爪的奥比,可以领取黄金盔甲套装 5、点击中间橙黄色的的盔甲合成器(需要带上小精灵)—回青木森林点阿拉斯—选“寻找魔法水晶球”—通过测试(不要碰到避及避开两个球)就可以获得魔法水晶球-放在个人形象卡的物品收集栏里 6、点城堡上方的皇冠,可获得皇冠脆脆多饼干 7、城堡后面,有一点巧克力色的东西,点击可获得宝剑脆脆多 8、鼠标点指示牌旁左边第二棵小树,可获得星星脆脆多 大家可以在城堡进进出出,每次进出都可以重新再领一次这些东东 点地上的纸条 得到显形药水配方 1、1个星星脆脆多—按上面提供方法获得 2、1个破碎的紫水晶—山洞挖 3、1个鼹鼠王的尾巴—四季果园打地鼠 4、1卷羊毛—神秘世界采 5、水晶球—青木魔法学院点阿拉斯 奥比岛4月30日功略 周刊找找看 本周需要寻找的是5块脆脆多饼干。第一个脆脆多饼干在周刊第7页,第二个脆脆多饼干在周刊第11页,第三个脆脆多饼干在周刊第25页,第四个脆脆多饼干在周刊第30页,第五个脆脆多饼干在周刊第33页。
㈦ 自己的果园如果设置定位
可以在地图上设置自己的果园位置。
在地图APP上登录账号,然后进入提交页面,根据官方的提示,填写官员的资料,比如,果园名称,果园位置,联系方式等等填写完成后,点击提交官方会在做日内审核完成。
如果是简单的添加个地点名称的话,是免费的,资质认证一下就可以了。如果想复杂一点,比如网络地图会有VR秀,需要找人拍摄上传,宣传效果也会更好。这个的话是需要收费的,当然宣传效果也是更好。
㈧ 如何将一片果园里的水果卖出个好价钱
在网上作好宣传,将果园里水果的成长过程、果实的采摘过程、装箱过程拍成图片传到网上,让消费者购买得放心。产品好,得到消费者认同就能卖出好价钱。先用促销家,吸引消费者;再用市场平均价留住消费者;当人们喜欢上你果园里的果实,再用较高(好价钱)价钱卖出。要卖好价钱,一定要找到好的卖点。