Ⅰ 红警中天启坦克属于哪个国家
红色警戒3中天启坦克是苏联的专有的
红色警戒2里苏军阵营:利比亚 古巴也能建造天启坦克
伴随着“天启”的昵称,苏联超重型坦克在万众期待中登场了。这对苏联的敌人来说可不是件值得高兴的事。相比典型的现代坦克,这个机械怪兽太慢太笨,但那两门威力远远超过小兄弟的强大主炮弥补了这些缺憾。在战火纷飞中,天启坦克释放着滚滚黑烟,金属摩擦释放着刺耳的噪音,成为了老兵们挥之不去的噩梦——就是苏联人也不例外,他们对天启坦克的恐惧看起来和其他人一样严重。
天启坦克是现有最大最强的地面战斗车辆,几乎没有东西能够阻止它。
整体上来说,苏联对天启充满了自豪,天启的形象广泛的出现在军事宣传片,征兵信,商业场所和教室里的相关海报上等等等等。虽然有一个学校的干部公开抨击这种车辆的名字是在散布恐惧,但苏联政府很快就压制了这种声音,他们强调这个名字是意在给人民带来希望。“这是一种能够抵挡一切的坦克”,他们说道。那些校长们坚持己见,声称这个名字表示了未来苏联与盟军之间的开战与相互毁灭。于是他们去坐牢了。
天启坦克早已通过早间动画和玩具(《他们不是同盟军》)家喻户晓了,它成为苏联军工的象征,并且正在扩展到全世界。这种大范围的成功是超出预计的。不过,天启坦克的制造厂,阿尔汉格尔斯克坦克工厂(简称ATP),大胆的向苏联军方保证,天启坦克会改变现代坦克战的形态,让那些小坦克们黯然失色。事实也的确如此。虽然天启价格高昂,为所有部队生产足够的天启超出了苏联的承受能力,但它在地面上简直是所向披靡的。
天启坦克的设计在期间经历了数次反复, 最终阿尔汉格尔斯克坦克工厂敲定了现在所使用的这个最可怕,最令人畏惧的版本。 天启坦克太庞大了,以至于ATP的工程师还能够在巨大的底盘上安装第二套切割履带,使其几乎能够碾碎任何嫌命长敢来挡天启道的东西。为了进一步弥补这种坦克糟糕的速度,现在安装了磁力拖叉作为第二武器,这是苏联在磁场方面持续研究在军事领域的第一次实际应用。从本质上来说,这东西的工作起来就像是工业用的抓钩,比如,用于把高速敌人拖到身边,塞到“绞肉机”式铰接履带中,像它的名字所显示的那样磨碎金属。 因为天启坦克所带来的热情、恐惧与刺激,这个设计招至了一些鄙视。坦率的批评家和外国人在评论阿尔汉格尔斯克这一最著名成果(远远超过常见的铁锤坦克)时,把矛头指向了它可怕的最大速度,完全没有对空防御,甚至没有简单的反步兵机枪[SR:对此我也怨念了12年了……],而且天启坦克的制造厂表现出几分明显的傲慢。事实上,ATP公然无视这些“白痴”言论,同时宣布天启坦克将在当年进入大批量生产。无论如何,因为这种坦克的威名,天启坦克乘员的身份都是保密的。很难想象怎么样的人们才能够操作这种武器,更别提这些人所经历的体验了。 参考资料:天启坦克网络
现实中天启坦克也是存在的,不过造价太高,被取消了批量生产的计划,你现在去俄国博物馆都能看见当年的原版机型
Ⅱ 透析现代日本人的书
参考资料里是一本叫做现代日本人的风俗习惯的书 希望对你有用
Ⅲ 求纳粹德国原版纪录片与宣传片 不要德意志的胜利 有地址最好
信仰的胜利,自由之日:我们的国防军
Ⅳ 谁知道红色警戒3鬼王机甲的克星是什么
红色警戒3鬼王机甲的克星是天复空单位,鬼王不能防空,不能在海上行走,只局限于陆地上,这和升阳帝国大部分载具不同。并且面对苏军天启坦克的鱼叉微操(在特殊技能还没有冷却好的情况下)和成批的幻影坦克它还是有些力不从心。
原始型号的鬼王因为造价高昂而无法批量生产,仅有的几台贡献给了天皇与高级将领使用,分别在红警三的苏联战役与起义时刻中:盟军战役第二关以及可恶的蒙古人中登场,驾驶员分别为天皇与贤治。
原始型号鬼王拥有更强大的火力、血量、速度,并且能够像海翼一样发射火箭弹防空。原始型号鬼王涂装为深红色。
(4)盟军宣传片扩展阅读
鬼王技能:狂牛快攻
技能冷却:60秒
冲撞距离:50-300
是否两栖:否
生命值:3000(起义中为2500)
速度(像素/秒):65
碾压等级/被碾压等级:20/30(冲撞中为30/31)
自身视野/开图半径:200/500
单发伤害:175/500
杀伤类型:穿甲
Ⅳ 盟军敢死队好难
让水手将皮筏从水雷的右边往下划一点,用狙击手射杀岛上天线平台上的哨兵,然后往下划可看到那个有吊车和竖梯的平台,上面有机枪手和巡逻兵,这是一个登陆点,派水手潜入水中过去,趁巡逻兵往上走时爬上去用水枪杀机枪手,尸体被发现后会引来巡逻队,水手退回水中,待巡逻队走远后再伺机杀掉巡逻兵,并去拾起香烟。左边山坡上的敌兵移动范围大,较好对付,扔香烟定住他的视线再从背后用匕首杀之。这时上面只剩巡逻队了,先不管他们。返回皮筏后继续往下划可看到一个浅滩,这是撤退时的出路,可顺便清理一下。 $>r5>6
浅滩上共有三个士兵,站在平台上的视野最宽,用狙击手在皮筏上干掉他,派水手潜过去,看准左边士兵的视线,在最右边的位置上岸,往前走两步就是敌兵视线的死角,可从容地用水枪杀右边的士兵,他的尸体不会被发现,再绕过去用匕首杀左边的。返回去将皮筏往岸边划,用狙击手射杀山顶升降梯旁边那名不动的岗哨和高塔上的哨皮筏登陆,派兵,山上的机枪手不要杀,否则子弹会不够用。调查山上巡逻队的视线,让水手爬上平台可看到左边的山道上有一名不动的哨兵和两名巡逻队员,先用匕首杀哨兵,水手返回,工兵再爬上去,在道路上放夹子杀巡逻兵,若怕他们踩不到可以放上盒香烟或用石头引诱他们。 sLhDO'kM
将退路扫清后划皮筏返回到那个有吊车的平台,用同样的方法让工兵爬上去设夹子,逐一杀掉四名巡逻队员,再往左爬上山坡,可看到左方的岗楼上有一名哨兵,用狙击手射杀他,注意不要让前方台阶上走动的巡逻兵看到,否则他一叫兵营内会有大队人马出来,完成后狙击手只剩一发子弹了,千万要留着最后用。而后队员们摸上去,让贝雷杀台阶上的士兵,并将尸体藏好,全体队员在台阶处藏身。上一层的院里有两名士兵和一个巡逻队,下层院子有一个巡逻队,利用他们走动的空隙可派贝雷和工兵爬到院子右边,在仓库右边埋伏后可看到屋子门前有一名不动的哨兵和走动的巡逻兵,先派贝雷往仓库的下方放蜂鸣器引两名士兵都走过来,贝雷则趁机跑进屋里,工兵可爬上那个天线平台放炸药,接下来贝雷利用屋子的掩护逐一杀死两个士兵。 %b?uW] j:
两人在屋子里会合后,工兵可在两座仓库间放夹子,用枪声引来一名巡逻兵夹死,那边水手爬上台阶,利用一堆箱子的掩护杀死另一个巡逻兵(因为有兵营,巡逻队是杀不光的),然后全部队员返回来,让水手跑到天线塔的那个屋子里待命,工兵在第一个炮垒和兵营之间放上一包炸药,爬上台阶在第二个炮垒边放另一包,再爬到往左边下层的台阶处放夹子杀死那名走动的士兵,这时上面只剩两个巡逻队了,工兵和贝雷可跟着他们跑过去,进入左上方的那一排屋子里。工兵在白色灯塔根部放第三包炸药,贝雷去搬油桶放在第三座炮垒和下面的兵营之间,退到门口用手枪引爆后迅速返回屋里。恢复平静后派工兵跑到下面的院子里去放夹子,由于下面的兵营被炸,院里的两个巡逻队可被逐一杀光,然后再用夹子杀箱子后面和下方在山坡上走动的巡逻兵,让贝雷杀上方不动的哨兵。院里清干净后,派贝雷分别将两只油桶放到两座炮垒旁边,让水手和工兵到下面的升降梯里待命,上面呆在屋里的狙击手出来用手枪引巡逻队过去后再进屋里,让贝雷用手枪将两只油桶引爆,稍后派狙击手到下面会合。 gDC2 >nV
再往下走是山道,下面有两个机枪手和一个士兵,第一个机枪手用水手的水枪轻松干掉,剩下的两个可派人在上面的院子边沿用手枪朝下射击,大致会掉三分之一的血。这时下面已没有活人了。让工兵将上面的所有炸药引爆后,四名队员往下到浅滩,可看到水中有一排水雷,站到水里用手枪可以打到一颗,再用狙击手的最后一发子弹引爆第二颗,这时的缺口已足够皮筏穿过去了,划到左下角那个红色浮标处任务即可完成。
Ⅵ 一小队盟军死守水井与大批德军在沙漠周旋的电影叫什么名字——电影是黑白的。
撒哈拉
有两个版本
你说的黑白的话应该是第一个版本43年的,还有个是95版本的
本片的故事发生于二次世界大战期间,是一部位美国政府而拍摄的宣传片。乔治·冈恩上尉带领着一个威风凛凛的坦克小分队在北非洲的托布鲁克市四处开行,一路上,他们捡到了五个英国人,三个法国人,一个苏丹人,而且在向意大利行进的过程中,还遇到了几个意大利人,这些人一起组成一个多国的部队,他们浩浩荡荡地向德国挺进,在途中,他们遇到了非常强大的德国军队,这个由美、英、法、意为主体成员组成的多国部队奋起反击,凭借他们的勇敢和顽强以及强大的精神联盟,他们打败了德国法西斯一次又一次的进攻,取得了巨大的胜利。
Ⅶ 《速度与激情7》里面都出现了哪些汽车
《速7》整个电影用了300多辆各种各样的车。200多辆被损毁。导演自己说过,片子里只有百分之十的场景是电脑合成,其他都是真车上阵。也许是剧组预算比较充足。对于被毁坏的车辆,一律销毁,不能再改装利用,避免安全隐患。车子也囊括了从70年款的道奇charger到300多万美元的Lykan。其中在宣传片中已经赚足眼球的飞机空降肌肉车的场景号称百分之百真实。摄制组把男一号多米尼克的车打造了11辆完全一样的charger。分不同的高度拍摄。每次车子出舱,就有三个摄影师同时跳出去,头戴gopro或手持摄像机来跟踪拍摄。看起来是大片出场率很高的飞机Boeing C-17,实际上用的是洛克希德马丁的明星飞机C-130。
下面我就抛砖引玉介绍一下片中出现的汽车。还望大家多多指教。
1970 Dodge Charger
70年代克莱斯勒生产的这款道奇charger可谓是当时身份的象征。道奇是个很老的品牌,刚开始与福特合作。后来被克莱斯勒收购,战时也是为盟军生产了很多军用汽车。战后同样和福特、雪佛兰一样享受了黄金十年,大造肌肉车。片中老大最爱的charger就是风靡于此时。可是70年代石油危机,道奇也是一落千丈,甚至要靠政府贷款存活。现在已经被菲亚特收购了。
道奇charger也是多米尼克在整个系列里用的最多的座驾。至于原因,就不得而知了。有一篇报道说的就是片子的选车人会根据剧本、场景、角色来选定车型以及改造。也许他们认为charger更适合多米尼克的大哥风范吧。
最后多米尼克从仓库里拉出来的改装车是charger R/T。
道奇可谓在《速7》中赚足了眼球。除了男一号,在公路大战中女一号也是开着道奇在悬崖边救下了Brain。
Dodge challenger SRT-8
而在阿布扎比一段整个主角豪车队就有两辆道奇的型号。不得不说道奇软广告做的真好。
说完男一号的车,我们来看看反派一号。高富帅的化身啊简直。每次出场就换一辆拉风跑车,而且和多米尼克的老爷车刚正面的时候眼睛也是眨也不眨。不过也许因为郭达老师英国特工的身份,开的车辆清一色欧洲车。而且有两个是英国本土的牌子。囊括了大家熟知的几个牌子:玛莎拉蒂,阿斯顿马丁,兰博基尼,捷豹。
Jaguar F-type
开场第一辆车。虽然是一闪而过,不过也是一点也不掉价的英国大牌,捷豹。不过这个牌子在老美眼里是质量很不好的代言。有个笑话就是买捷豹要一次买两辆,因为总有一辆在修。谢谢@沈二呆
Maserati Ghibli
正反男一号第一次见面,郭达老师就是开着五月天玛莎的座驾引起了多米尼克的注意(开玩笑...)。郭达老师第一次坐的就是意大利豪车,在美二代们的最爱,由菲亚特控股的玛莎拉蒂。不过出场不到10分钟就报废了。
Aston Martin DB9
顺序记得不太清了。最后的停车坪大战应该是DB9。阿斯顿马丁大家应该都很熟悉。007邦德的专属座驾。
Lamborghini aventator
在迪拜,男主开着300万刀的车飞跃三栋高楼。郭达老师捕猎失败后就开着这个黑色的车直奔自己的工厂小窝布埋伏。自己玩《极品飞车》的时候,最喜欢兰博基尼的车,虽然不是最快的,可引擎声音真的很好听。
下图就是各位主角移步阿布扎比。去了一个土豪云集的地方,自然也要开点看上去上档次的车才行。
从左到右依次是Dodge charger R/T, Ferrari 458, Dodge Viper SRT-10, Mclaren MP4-12C, Bugatti Veyron(就是那个布加迪)。
我当时还留意了下,是谁从布加迪威龙里出来,我以为会是老大。没想到是那个逗比,哈哈哈,果然浮夸。不过这些看起来酷酷的车,也就都晃了一下,特写都没怎么给。之后各位就又回归狂野肌肉车了。
Lykan Hypersport
然后就是我们今天最贵的车。也是世界上第三贵的车。制造商W MOTOR就是一个总部在迪拜的公司,专为土豪服务。单车价格340万美刀。老大就是开着这个飞跃了三栋高楼。
进电影院晚了点,都把开头的R8忘了。不过很快就被女主的肌肉车比爆缸了。
女主这里开的是1972 Plymouth Barracuda
Barracuda和初代Charger是同平台。由于老大开的是charger,女友开这个就显得理所当然了。(谢谢@王兆洋)
Plymouth是当时克莱斯勒旗下的一个品牌。60年代美国经济大好,肌肉车风靡一时。大号发动机,高油耗,就是突出一个字,爽。可惜到了70年代石油危机,这些肌肉车要么转型,要么停产。转型的比较好的就是福特野马(mustang)。现在美国大街上还处处能见到。而Plymouth就是被迫停产了。在1974年生产了最后一辆Barracuda。
1968 Chevrolet Camaro
我们的逗比队长就是在这辆车里吓得尿出来。这个就是大黄蜂的前世。现在贵的要死,最贵要卖到18万刀。
Subaru Impreza WRX STi
接下来就是Paul了。哎,太可惜了。这么一个爱车之人,死在了副驾上,也是一种讽刺。
Paul在片子里专注于日本车。斯巴鲁就是其中一款。还有一款就是Gtr。当时《头文字D》要角之一中里毅就是该系列车的驾驶者(R32 谢谢@黑龙)。
Gtr作为日产品牌下明星型号,在日本被称作街道战神。在美帝,一辆Gtr要价10万刀,已经算是豪车了。片中Paul开的是R34。
最后Paul和老大并肩开车时候是辆toyota supra 98(谢谢@TinkyNinty)。这也是Paul自己的一辆爱车。在采访中被问到最喜欢片中哪一辆车,Paul第一个提到的便是自己这个supra。One Last Ride: Toyota Supra Returns to Furious 7
Jeep Wrangler
吉普牧马人。就是Ludacris追黑车队时那个刀枪不入的吉普车。吉普车牧马人在美帝也是街车了。在国内40万(谢谢 @弱冠弄柔翰 )的车,在美帝只要两万多刀。
1984 Kässbohrer Setra S 215 HDH transcontinental
黑车队除了这个车都是奔驰系列的。
包括了贵的不像样的G Class 系列
在美国裸车要11万刀。在国内要150万人民币。绝对的炫富精品。我当时问了个卖车的,为啥G-class这么贵,有那么好么。他说,主要作用是显示身份。
Plymouth Road Runner
第一次刚正面,老大开的车。
2014 Chevrolet Suburban
还有这个车。应该是好莱坞大片路人车辆出场率最高的之一了。一般要放一群人,又想显得霸气,都会选这个,或者GMC的。这个车就是第一场打斗来搅场子的大叔坐的车。
大致这样。FOR PAul。
Ⅷ 有一款即时战略游戏 扮演苏军 美军补丁可以扮演德军 有点像盟军敢死队一样的游戏,可以修复坦克,
是不是这个?《坦克世界》?
游戏画面
白俄罗斯游戏开发商Wargaming公布新作《坦克世界》,一批新画面和设定图以及宣传片,片头是以《魔兽世界》风格的兽人与人类、精灵战斗展开的,而当兽人胜利之时,却被坦克碾压,颇有寓意。Wargaming公司指出,《坦克世界》结合动作、策略、模拟与线上角色扮演等元素。游戏囊括了第二次世界大战前后以及朝鲜战争等时期的超过一百五十辆轻型、中型、重型、超重型坦克装甲车辆。游戏中三十名玩家可同时进行PvP战斗,可体验快速、随机的战斗。游戏还有历史迷你战役、对战模式与全球地图的史诗战争模式等。编辑本段2收录车型
德国
德国坦克以其厚重的装甲著称(比如举世闻名的虎王重型坦克),其主炮精准度也在3系别坦克中排首位。轻型坦克中型坦克重型坦克
早期实验车(1级)
35(t)型(2级)
II号坦克(2级)
38(t)型(3级)
II型“山猫”(3级)
III号坦克A型(3级)
PzKpfw38NA(4级)
VK1602“豹”式(4级)III号坦克(4级)
III/IV号坦克(5级)
IV号坦克(5级)
VK3001(H)(6级)
VK3001(P)(6级)
VK3601(H)(6级)
VK3002(DB)(7级)
“黑豹”(8级)
“黑豹”II(9级)“虎”式(7级)
“虎王”(8级)
VK4502P(B)(9级)
鼠”式(10级)
自行火炮自行反坦克炮其他坦克
“野牛”(2级)
“野牛”II(3级)
“黄蜂"(3级)
“蟋蟀”(4级)
“野蜂”(5级)
黑豹自行火炮(6级)
虎式自行火炮(7级)
E系列自行火炮(8级)I型突击炮(2级)
“黄鼠狼”II(3级)
“追猎者”(4级)
III号突击炮(5级)
IV号反坦克歼击车(6级)
“猎豹”(7级)
斐迪南(8级)
“猎虎”(9级)PzKpfw38H735(f)(3级)
PzKpfwB2740(f)(5级)
PzKpfwS35739(f)(4级)
PzKpfwV-IV(6级,国服未开放)
PzKpfwV-IVAlpha(6级,国服未开放)
PzKpfwVIILöwe“狮”式(8级)
苏联
苏联坦克拥有最强的机动性(如IS-7和T-54),生命值较低,主炮杀伤力高精确度较低,其斜面装甲保证了它们在战场上的生存能力。轻型坦克中型坦克
MS-1(1级)
BT-2(2级)
T-26(2级)
BT-7(3级)
T-46(3级)
A-20(4级)T-28(4级)
T-34(5级)
T-34-85(6级)
T-43(7级)
KV-13(7级)
T-44(8级)
T-54(9级)
自行火炮自行反坦克炮
SU-18(2级)
SU-26(3级)
SU-5(4级)
SU-8(5级)
S-51(6级)
SU-14(6级)
212工程(7级)
261工程(8级)AT-1(2级)
SU-76(3级)
SU-85B(4级)
SU-85(5级)
SU-100(6级)
SU-152(7级)
ISU-152(8级)
704工程(9级)
重型坦克其他坦克
KV(5级)
KV-1S(6级)
KV-3(6级)
IS(7级)
IS-3(8级)
IS-4(9级)
IS-7(10级)瓦伦丁(3级)
玛蒂尔达(4级)
A-32(4级,国服未开放)
丘吉尔(5级)
KV-5(8级)
M3(未开放)
KV-220(未开放)
美国
美国坦克拥有非常坚硬的炮塔,但是车身是其弱点。其他部分比较中庸。轻型坦克中型坦克
T1科宁汉姆(1级)
M2轻型坦克(2级)
M3斯图亚特(3级)
M5斯图亚特(4级)T2中型坦克(2级)
M2中型坦克(3级)
M3格兰特(4级)
M4谢尔曼(5级)
M7(5级)
M4A3E8谢尔曼(6级)
T20(7级)
T23(8级)
M26潘兴(9级)
自行火炮重型坦克
T57(2级)
M37(4级)
M7"牧师"(4级)
M41(5级)
M12(6级)
M40/M43(7级)
T92(8级)T1重型坦克(5级)
M6(6级)
T29(7级)
T32(8级)
T34(9级)
T30(10级)
其他坦克T2轻型坦克(3级)
公羊-II(4级)
T-14(5级)
M4A2E4(5级)
M6A2E1(8级,国服未开放)
编辑本段3坦克特点
3.1轻型坦克
主要用于机动突击和侦察,为火炮和坦克歼击车提供视野,标记和扰乱对方阵型,用自己的牺牲换取对方自行火炮和坦克歼击车的毁灭。轻型最重要的任务就是侦查,适当的情况下可以去攻击敌人的火炮,当然了最好还是利用自己的速度,在可以查看对方的视野中找到掩护点,随时观察人的敌动向,使得友军坦克战术上更好分配。官方说明:轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利用技能快速前进,避开敌人的火力,为你的队伍侦查出敌人的部署,这里有一件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线行走,让你的敌人无法预测下一步你的去向。永远不要停下,真的不要停,即使在敌人老家也不要降低你的速度,让你的炮装填HE,边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对方只需最后一击当行进中遇到敌人自行火炮炮击时也不要停下,本方的自行火炮会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该发挥侦查作用,而其他的轻坦应该保持队形,尽力阻止对方的轻坦来侦查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去猎杀敌人轻坦将大大削弱队伍的攻击实力,而被侦查到的本方自行火炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除非你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献身,这里没有法术。
3.2中型坦克
用途较多,全能万金油型的高机动型战车。优点是非常均衡,可适应各种战场,无论是保护火炮还是突击敌阵都可发挥极佳,但并无非常突出的特点。“1个中坦是只犬,1群中坦是群狼”中坦是最能充分发挥狼群战术的坦克,尤其典型:T-54,玩家尊称的“城管”坦克官方说明:你是队伍中的有生力量,你集合了机动与火力,你的任务是进攻,但这并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。重要的只有一点:冷静再冷静,只有耐心的猎人才能逮到鹿,不要攻击超过你能力范围的目标,始终牢记你的优势在于机动和火力的综合,当你察觉无法有效贯穿敌人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。当本方重坦与敌人对峙时试着阻止敌人的中型坦克试图切入攻击本方重坦的侧面和后面,当你察觉可以切入敌人的侧面和后方时不要犹豫,但是也要小心敌人的陷阱,因为敌人的中型坦克同样知道保护自己的大坦克。又是一个两难的问题,是争取多的削弱敌人的力量,夺取敌人的阵地,然后转头再掩护本方队友。但是要始终考虑一点,一辆敌方坦克深入到本方腹地将带来巨大的伤害,但是不要错误估计,去猎杀一辆侦查坦克将会牵制住本方的攻击力。战斗进行中很容易被击杀的普遍看法是,当你太过于专注对付敌人,而忘了观察本方队友的移动时,很容易被敌人反包围。始终记住:你杀一个然后被其他的敌人击杀,仅是一个平局没有胜利,最终你的队伍没有得到优势而敌人也没有削弱,用你的战斗力让对手处于劣势而不是削弱你的队伍,利用这个原则让敌人犯错,然后毫不留情的歼灭他们。结果就是那些一味关心击杀数的人就会轻易的落入陷阱而被击杀。你不是独狼,你是队伍的一份子!
3.3重型坦克
战斗的中坚。强大的火力,缓慢的移动速度,变态的装甲厚度使其成为游戏中的VIP。如何保护好己方的重型坦克,消灭对方的重型坦克往往决定了一场战斗的胜败。官方说明:你是大海中的岩石,钢铁的城墙,可以阻止敌人一切的进攻。为了保护你的队伍而战,同样你也是整队的基石,依靠你的支持中坦们可以夺取战术地形,你的职责是保护通往基地的路径而不是隐藏。作为重型坦克,你应该起到指挥的作用,与你的队友保持沟通,很多重型坦克都会成为自行火炮的攻击目标,并且你的侧面和背后总是容易受到来自中型坦克的骚扰,就像身边的蜜蜂群。当受到攻击,那么你可以展示你的实力,你是攻击的主力,你的力量和实力是成功的关键,用你能想到的一切战术,确信你的主要任务是压制敌方的重型坦克,每一另重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来支持,这样会更容易得粉碎敌人的防线。你必须要经常把握全局,如果进攻受阻,你应该适时撤退,让你队中跑的快的坦克为你做掩护,撤退到对我方有利的地形,有时候假撤退也是个好办法,敌人可能会落入圈套。永远记住这点:你并非不可战胜!
3.4坦克歼击车
火力强、射程远、装甲薄、射速慢的代表。主要负责利用突击的坦克带来的视野狙击对方火炮,以及隐蔽狙杀对方突击的坦克,达到保护己方火炮的目的,战场上的狙击手就是坦克歼击车的角色。官方说明:你拥有一门引以为豪的主炮,很多中型坦克都很羡慕你,而且你有出色的前部装甲,但是你的侧面和背后却是弱点,你的主要任务是防守,一辆进攻中的坦克歼击车需要他们的侧面和背后受到良好的保护,而一般情况下是没有的。战斗之初观察队友的战术,但是不管如何你的主要职责是保护本方的自行火炮和通往老家的道路,聪明的利用地形和伪装,并且发起突然袭击。这里同样要记住:你不是独狼,和其他的TD一起组成战斗队形,可能的话在敌人主要进攻路线上埋伏并发起致命的突然打击,但是永远不要无目的的冒然前进,敌人的TD会先发现你,并且他们一定知道你的弱点.当敌人太强开始撤退时,除非你想为同伴做掩护,否则在任何情况下避免交战保存战力,当敌人经过并且没有察觉你的存在时,保持冷静让他们觉得安全然后潜入他们背后,你的大炮将可以轻易击毁重型坦克。如果你的队友需要你提供火力支援,那么请待在队伍的后方,利用你的射程和火力远距离攻击,你应该精确射击,打击重型坦克的发动机和履带,你的队友会非常感激你,不过要注意,坦克虽然没有了履带但是仍然可以转动炮塔。记住:落单就意味着死亡
3.5自行火炮
属于被近身即死、远程VIP的角色。变态的射程、火力与弹道,超薄的装甲,极低的车速与射速。作为一门优秀的自行火炮在战斗中必须迅速利用己方突击部队带来的视野,精准消灭被标记的对方核心力量,能否准确利用己方部队用自己的牺牲带来的视野以及观察对方弹道进行对方所在位置预测是衡量一门自行火炮水平的关键,守,则龟缩己方基地隐蔽处;攻,则配合突击部队往前推进。官方说明:你是战地之王,没有人比你更具有杀伤,没有人有如此大的攻击范围,但是你却很脆弱,保持警惕确保自己被队友保护,利用地形会给你带来优势,你的主要任务还是消灭敌方的自行火炮,但是这需要轻坦为你侦查,所以将取决于轻坦的表现。作为一个有经验的自行火炮,知道自行火炮最有可能躲藏在哪里,所以派你的轻坦去那些最有可能躲藏的地点,对于你自己来说,避免去那些众人皆知的“躲藏点”,永远不要做敌人可能预测到的事,有时需要有一些创造性,不要去那些大家都知道的地方,试着发动突然打击。你应该经常要求保护,万一你的队友表示无法提供协防,那么你可以不为他们提供火力支援,此时试着生存战斗,而当他们受到敌人痛击后就会明白自己的愚蠢,未来他们就会乐于提供保护。在紧急情况下试着和其他自行火炮一起建立一个队伍,你的主要敌人是轻坦和中坦,你知道他们想杀你,包括敌人的自行火炮。你的原则是:永远不要让敌人猜透你!编辑本段4配置要求
最低:CPU:2GHz内存:1GB显卡:GeForce6600GT(128MB)/ATI同级显卡硬盘空间:2GB网络带宽:128Kbps中等:CPU:3GHz内存:2GB显卡:GeForce8600GT(256MB)/ATI同级显卡硬盘空间:2GB网络带宽:128Kbps最高:CPU:双核3GHz内存:2GB显卡:GeForce9800(512MB)/ATI同级显卡硬盘空间:2GB网络带宽:1024Kbps或更高(下载速度更快)编辑本段5战斗模式
进入“进入战斗”可以选择战斗模式。有以下战斗模式可供选择:标准模式—参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。训练模式—用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。在战后战车修复是免费的,但消耗的炮弹和给养需要自己购买。组队模式“创建战队”—组队模式和标准模式的区别是组队模式可以使玩家更好的互相配合。联队模式—联队模式说是可以让最多15个人组队与其他联队战斗,联队模式有等级限制,要求组队的所有坦克加起来等级大于70小于90,因此有时候组不满15个人。
标准模式
玩家选者好参战的战车(战车状态必需是战斗准备状态)后,按“进入战斗”就可以进入战斗了。这个模式的胜利原则是消灭敌人所有战车或占领敌人基地。地图和玩家都是随机选择的。如何开始标准模式:1.在车库界面里按“进入战斗”或“进入战斗”菜单中的标准模式就进入了标准模式的房间等待战斗开始。2.按开始游戏如果玩家退出,请按“退出战场”或Esc键。
训练模式
玩家在训练模式中可以邀请自己的朋友一起组队训练提高技能。在这个模式和标准模式的区别在于可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。创建训练房间以下是创建训练房间的步骤-创建房间-选择地图-设定战斗时间-邀请参加者-排定队伍创建训练房间:1.在车库界面里按“进入战斗”菜单中的训练模式打开训练模式界面。在界面上显示已建房间和房间内的地图及名称,房主名称,玩家数量。2.点击“创建房间”,进入创建房间界面。3.选择地图4.设定战斗时间5.点击“邀请…”使房间为关闭状态玩家只能是房主所邀请的,不点击“邀请…”房间为开放状态,任何玩家都可以进入。6.点击“开始战斗”进入战斗。如何邀请其它玩家加入训练房间:7.点击“邀请…”玩家进入发送邀请界面。玩家可以邀请在联系名单中的玩家,也可以通过“查找联系人”邀请其他在线玩家加入游戏。8.点击“查找联系人”输入所要找的人名或开头字母按“查询”。9.在查询到的名单中点击所要找的人名再点击“加入”人名便会显示在右边的窗口中。10.在“额外邀请备注”里写入邀请的内容。11.对于每个被邀请的玩家重复以上步骤。12点击“邀请”,发出邀请信。接受邀请的玩家将显示在未分配的玩家列表中(玩家未被分队)。13房主按住鼠标把玩家拖到所选队伍中。14对每个玩家按以上步骤重复。15点击“开始战斗”进入战场。修改训练房间玩家可以按以下步骤修改房间的参数(战斗时间,玩家数量,分队)。1点击“创建房间”,进入创建房间界面。2选择其他地图。3修改战斗时间。4重新设定房间状态(关闭/开放)。删除训练房间如果在规定的时间内未开始战斗或玩家想创建其他房间,那就需要删除这个房间。玩家只需点击“删除房间”便可删除了。如何接受邀请参加战斗您可以按以下步骤接受邀请加入训练房间。1玩家可以在中得到邀请信。2玩家自己选择要参加的训练房间,然后点击相应的邀请信。3查看邀请信的内容,并决定是否接受邀请。如果接受邀请可点击“接受”,反之点击“拒绝”。玩家在训练房间内如何交流玩家在进入房间后可以看到下端有聊天工具栏,可以互相交流信息。
组队模式
这种模式可以组建自己的站队参加战斗。他和标准模式的区别在于同一站队的成员会被分到同一队伍中,组建站队的玩家必须有高级帐号。组建站队如何组建站队:1.在车库界面里按“进入战斗”菜单中的“创建战队”。弹出“战队”窗口。2.点击“邀请”。3.弹出窗口“邀请进入战队”点击“联系名单”中的所选人名(在线的),再点击“加入”所选人名将显示在“发送邀请”栏中。4.在“额外邀请注释”栏中写入邀请信内容,点击“发送邀请”栏中所选人名(变为黄色),再点击“邀请”发出邀请信。解散战队在车库界面里按“进入战斗”菜单中的“解散战队”,战队便解散了。战队内信息交流通过战队模式窗口可以和本队成员进行交谈。
联队模式
联队可由创建者邀请别的玩家加入,也可是别的玩家主动加入。进入联队的人由创建者统一调配,决定哪些人参战。联队信息栏显示队伍总等级,创建者可以参考这个调整队伍配置。联队最多15人,按照总等级排队,联队内所有坦克等级之和在70-90之间才可以开始战斗。战斗未开始时联队成员可直接切回车库换车,再切换回来,不用退出联队。总的来说,界面和操作模式跟训练模式差别不大。只能由高级账号创建联队,普通账号只能加入。编辑本段勋章系统
战绩荣誉勋章
奥巴姆勋章(IV-Iclass)Abrams'Medal
勋章依据玩家幸存且战斗团队获胜的总战斗次数分为四个级别:
四级-十次战斗
三级-一百次战斗
二级-一千次战斗
一级-一万次战斗。
阿肯斯勋章(IV-Iclass)Akins'Medal
勋章依据玩家击毁的八级、九级、十级坦克或自行火炮的数量分为四个级别:
四级-击毁三辆
三级-击毁三十辆
二级-击毁三百辆
一级-击毁三千辆。
卡洛斯勋章(IV-Iclass)Carius'Medal
勋章依据玩家击毁的敌方坦克和自行火炮的数量分为四个级别:
四级-击毁十辆
三级-击毁一百辆
二级-击毁一千辆
一级-击毁一万辆。
柯尼斯(IV-Iclass)Knispel'sMedal
勋章依据玩家造成以及受到的伤害总数值分为四个级别:
四级-共10,000点伤害
三级-共100,000点伤害
二级-共1,000,000点伤害
一级-共10,000,000点伤害。
波佩勋章(IV-Iclass)Popel'sMedal
勋章依据玩家在所有战斗中侦查到敌方坦克和自行火炮的总数量分为四个级别:
四级-共侦查到20辆
三级-共侦查到200辆
二级-共侦查到2,000辆
一级-共侦查到20,000辆。
雷克斯克勋章(IV-Iclass)Leclerc'sMedal
勋章依据玩家在战斗中占领敌方基地的总得分分为四个级别(占领如果被中断,则占领得分不记在此)
四级-总共100分
三级-总共1,000分
二级-总共10,000分
一级-总共100,000分。
拉维尼克勋章(IV-Iclass)Lavrinenko'sMedal
勋章依据玩家在战斗中保护友方基地的总得分分为四个级别(每场战斗最多100分):
四级-总共100分
三级-总共1,000分
二级-总共10,000分
一级-总共100,000分。
凯斯勋章(IV-Iclass)Kay'sMedal
勋章依据玩家获得英雄称号的次数分为四个级别:
四级-获得一次
三级-获得十次
二级-获得一百次
一级-获得一千次。
战斗英雄
勇士在团队中消灭敌人最多(至少六个敌人).
护旗手击伤占据友方基地至少70%以上敌方坦克。
夺旗手在团队中占领敌人基地的时间最长,但不能少于80%.
不死鸟在我方团队中受到最多次数的攻击(至少十一次),攻击的潜在伤害在1000点以上,但最后幸存。
神炮手连续击中敌人战车十次或更多次。
火力支援在攻击敌人时击中敌人战车的次数比友军击中的次数多出至少七次,但最终敌方战车由其他玩家击毁。
尖兵在本方团队中发现敌人的数量最多(至少发现九个敌人).
史诗荣誉勋章
威特曼勋章
Wittmann'sMedal1.在单次战斗中使用坦克或反坦克歼击车击毁七辆或七辆以上的敌方坦克或自行火炮的玩家。
2.在单次战斗中使用自行火炮击毁十辆或十辆以上的敌方战车。
以上的敌方战车都必须比玩家战车至少高四个级别。
(实际上只要击毁7辆4级及以上等级坦克即可)
奥利克勋章Orlik'sMedal使用轻型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。
奥斯丁勋章Oskin'sMedal使用中型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。
卡罗诺夫勋章Kolobanov'sMedal
处于敌方五辆或更多的战车(包括自行火炮)的围攻并最终获胜。
哈罗恩勋章Halonen'sMedal用自行反坦克炮击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。
法丁勋章Fadin'sMedal用最后一发炮弹击毁最后一个敌方战车。
布尔德勋章Burda'sMedal击毁五辆或五辆以上敌方自行火炮。
比洛特勋章Billotte'sMedal
击毁至少一辆敌方战车,在战斗中玩家必须受到至少五次的致命攻击且损失了80%或以上的生命值但最终幸存。
特殊成就-荣誉称号
隐身者占领敌人基地且在整场战斗中未被敌人发现。
老鼠夹子击毁十辆或更多数量的"鼠"式坦克。
幸运之星在二十场或更多场战斗中幸存,玩家必须没有受到任何损伤(不包括使用自行火炮参加的战斗).
敢死队员对高级别的坦克进行碰撞并摧毁对方。
炮王连续三次或三次以上单发炮弹摧毁敌方坦克.
荣誉在攻击成功后授予。
火凤凰五场或更多场战斗幸存,并且没有受到任何损伤(不包括使用自行火炮参加的战斗).
临危不惧处于敌方五辆或更多的战车(包括自行火炮)的围攻并最终获得胜利。
编辑本段地图介绍
[1]卡累利阿
沼泽,岩石和峭壁是这幅地图中的主要地貌;地图中只有零星的遮挡物,并且无建筑物的掩护,火炮在地图中将占据最大的优势。在实施迟滞战术以及防卫战中,需要集中火力在攻击方向上。
Ⅸ 求红警3起义时刻宣传片最后的音乐
最后的曲子是盟军主题曲 主可以去找找的
Ⅹ 红色警戒3原版好玩,还是宣传片好玩……
我觉得资料片好玩 有挑战模式 起码比原版几个战役要好得多 而且游戏的平衡性更好了 原版盟军是在早期强后期最弱 苏联就是居中 旭日强的有点变态