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手游吧策划书

发布时间:2022-06-10 21:33:56

A. 我写了一份app游戏策划案。怎么才能预算出这游戏的开发成本。

这个得看您的所指网络游戏的是大型还是小型一般来讲可以分为几类:
1:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。因为一个大型客户端网游需要策划团队,美术团队,程序团队等,上百人
每人的薪水范围是年薪10万到50万。
2:一般的网络游戏,大概就是20~50人的团队就可以做
周期也不用太长1年2年就可以搞定。上千万的制作成本。
3:手机网络游戏制作成本一般就比较小了,几十万到几百万都可以做出来,品质特别高的也就是千万级别。
制作网络游戏跟技术团队和时期有很大关系,现在的游戏开发人员按北上广深比较多,薪水都是10K起
像腾讯
网易这类的制作团队
每人的薪水范围都应该是25K-50K月薪。
我也是做游戏行业的,以前开发过网页游戏和手机游戏。而且研发费用不是关键,通常情况下大头是后续的宣传营销费用(打广告和代言人),当然好游戏的利润也是很可观的,属于暴利。像刀塔传奇这个手游最高月营收到了4亿,希望能帮到您。
——来源于网络

B. 求手机游戏策划,越完整越详细越好。最好是模拟经营类的。我是新手,希望有前辈能多给些指导。

你不如去游戏魂的论坛找找,那里有很多策划案,另外策划案这种东西大多都是版不能公权开的,谁会冒险发给你?
其实你写策划案许多地方要尽量简单,让人一眼就看懂个大概,多配图说明,像bjzgc010所说的学会PS很有用。
然后详细的地方要尽量表达清楚,不要溜掉细节,多用流程图表达,数据用EXCEL做,UI用GUI做。
有什么不懂就找你的师傅带你啊……
其它就参考bjzgc010所说的。

C. 氪金抽卡类手游的营销策划

做出来就是骗钱的,然后在一系列手游当中表现还不错,运营和公关到位。也就是所谓的比其他手游实诚。说怂也可以。

D. 游戏策划的过程中需要注意哪些事项

学视频剪辑!理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址:
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因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。

而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大:王氏教育。

在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-589605863383291805


大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

E. 那位大神有关于手机游戏比赛的策划方案就最近比较火的“天天爱消除"之类的,最好有个表格!!!

您好:

建议您到腾讯电脑管家的安卓游戏里面找一下《天天爱消除》游戏视频专攻略

打开您的腾讯属电脑管家..打开之后 选择腾讯电脑管家中的软件管理选项...

选择之后 点击安卓游戏 在安卓游戏的右上角搜索

选择您所需的游戏《天天爱消除》 搜索之后您就可以看到游戏视频攻略了

例如下图:

如果有其他问题,欢迎继续到电脑管家企业平台提问

F. 有谁能给出一份关于手机游戏RPG类型的策划案吗

手机游戏策划案
《神魔传奇》
策划提纲
一:游戏概述
游戏名称:暂定名《神魔传奇》
游戏类型: RPG,角色扮演类型
运行环境以及面对机种:NOKIA7650
开发语言环境:JAVA
硬件支持:暂定
载体:网络下载
发行地域:中国大陆市场
用户分析:全阶层的彩信移动手机用户群.
市场的玩家群体作如下简单归类分析:
1) 从年龄段上可简单分为14岁以下.14-18岁.18-22岁.22-25岁.25-30岁.30岁以上用户. (特点:14岁以下----童年期,以初二以下与小学生为主;家长决策购买为主; 14--18岁----青春前期,以初三至在校高中生为主;两方式并存; 18--22岁----青年后期,以在校大学生与就职青年为主;自主决策购买为主; 22--25岁----青年前期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 25--30岁----青年中期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 30岁以上----青年后期至终,职业形态不定,自主决策购买为主.)
2) 从收入来源上可简单分为在校学生用户.工薪阶层用户. (特点:在校学生用户----无自主收入来源,主要靠家庭供给与决策购买; 工薪阶层用户----有自主收入来源,自主决策购买.)
3) 从文化程度上可简单划分为初等学历.中等学历.高等学历及以上.
预计开发时间:具体根据策划案来制定.
预计开发人员:程序一人,策划一人,美术两人.

市场前景分析:由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少,
通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,本作完全将RPG游戏的角色升级系统转变为武器升级,将无聊的打怪练级转变为修炼武器,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益.

手机游戏优缺点分析:
优点:1)开发周期短,资金投入小,用户广泛统一.
2)载体方便,易于市场推广.
3)收费合理方便.
缺点:1)机能有限,容量小.
2)操作不便.
3)游戏类型受限制.

游戏特色:1) 清新欢快田园式的游戏风格.游戏中采用轻松愉快的游戏氛围以及清新的田园式游戏风格,营造一个以休闲为主的游戏环境.
2) 合理化的武器晋升系统.游戏中将屏弃角色等级系统采取武器等级系统,通过武器的熟练度来获得魔法技能或HP/MP等.增加游戏的整体耐玩性,而在技能上面安排不同种别树一格的技能。同时用此系统来吸引更多的男性玩家以及增加游戏的寿命.
3) 别树一帜的关卡设计理念.在游戏中采用合理的关卡设计理念,适度增加游戏的难度以及游戏中剧情的多元化.
4) 个性化的游戏PLAYER角色.在游戏中将出现多种人物提供玩家选择:
战士:力量型的角色,能使用决大多数的武器道具,物理攻击力强大.
法师:魔法型角色,擅长使用魔法攻击,物理攻击很弱,防御力却比较低下.
游侠:敏捷型角色,可使用远程攻击和技能,物理攻击强,防御力相对较低.

游戏概述:游戏中总共分成4个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观.

游戏操作以及玩法玩点:
1. 主菜单: 游戏进程管理游戏进入和退出机制。
2. 选择应用程序进入开始画面,4键和6键控制左右选择,左软键或5键为确认键,右软键退出程序键。
3. 开始游戏:进入游戏画面。
4. 读取进度:读取上次存储的游戏进度。
5. 帮助内容:显示游戏的操作方法和游戏的介绍。
6. 退出游戏:直接退出游戏。
7. 公司简介:介绍公司信息和开发人员。
本做采取武器升级系统来代替角色升级系统,职业分:战士,法师,弓手3种,各个角色的技能和属性习得完全来自武器和装备,无角色等级.如:初始状态下主角拥有一把能够使用一字斩技能的木剑,在满足20AP后此技能被主角习得(AP将在打败怪物后得到,等同于经验值),不同种武器所带的技能都是不一样的.而一向为人所熟知的HP/MP则由装备自带的属性提供,如:初始状态主角的布甲提升主角的10HP和5MP,主角将在游戏中更换不同种装备来获得更高的HP/MP.这样就将枯燥无味的角色练级转变成为有意思的武器技能学习,从而提高游戏的耐玩度,增加游戏玩家,为公司获得更加多的利润.

游戏画面:游戏的画面风格将才用比较清新唯美的田园式风格
画面设定:游戏画面为176x208/256色的显示模式.视角为正俯角显示.风格为日式Q版

游戏背景以及世界观:
故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的大陆,几百年前,邪恶的亡灵巫师卡灵妄图统治整个大陆,并为此召唤出了魔界的魔物成为他的军队,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者就是来自黑暗世界的魔物,整个魔幻大陆陷入了一片恐慌。这时,出现了三位英雄,他们利用光明的力量打败了邪恶的巫师并将其封印,魔幻大陆迎来了和平,然而在几百年后的今天,黑暗再次降临…..
世界观:任何地方都存在战争,也包括了这个奇异的大陆.最终是光明战胜黑暗,还是黑暗统治大陆.正义与邪恶的较量何时才可以停止.

G. 求几个手机游戏的项目策划案

咱们这行,入门时候说是看学历,实际到后面关学历p事……
数值策划看地区吧,在策划职位里属于中高端的;不过数值不会只处理一个系统的数值,一般是所有数值的哇。

H. 关于原画设计的五种类型

原画设计按风格分主要有:日韩、卡通、欧美和写实
按内容可分为:场景设定、角色设定、原画CG美宣
按画法分:平涂、薄涂、赛璐璐、厚涂

选择原画培训的教育机构时一定要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。

王氏教育是一所有着19年历史的行业知名原画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:

点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线免费试听】

王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是原画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大原画公司。

即便你现在没法去线下学习,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:“绘学霸APP”——苹果商店和应用市场均可下载,里面对应专业的视频教程多达8000多套,涵盖了所有的数字艺术类型,上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。

一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的原画培训机构。学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。

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