『壹』 合金装备5:幻痛的游戏开发
和前代的《合金装备》不同,在本作中,小岛工作室在进行动作捕捉时一直是基于英语配音演员而不是日语配音演员。而面部肌肉动作捕捉还是第一次应用于《合金装备》系列。日语配音则会在英语配音工作完成后再进行,同时,日语配音时也会进行独立的面部肌肉动作捕捉,这让日语版本的游戏人物也有对应声音的嘴型。
在2013年6月6日,科乐美年度E3展前会议上,科乐美确认了配音演员基弗·萨瑟兰将为游戏中的角色“大首领”(Big Boss)配音,以及相关的面部捕捉工作 。而前几部《合金装备》中为Snake配音的David Hayter则不会在这款游戏中献声,而David表示是自己没有被工作室选中 。小岛秀夫在对于回答关于挑选配音演员的问题时说道:“David的确有令人折服的表演能力,并能将微妙的语气表现的惟妙惟肖”,但是,“我们需要一个和David素质一样优秀,然而年龄能有一种人在40岁晚年的感觉。”后来,好莱坞制片人阿维·阿拉德向小岛秀夫推荐了如今被选中的配音员萨瑟兰 。至于日语方面则依旧和前作一样没有任何变动,为大冢明夫。
而其他配音演员则包括为山猫配音的特洛伊·贝克 ;为Code Talker配音的Jay Tavare ;为骷髅面配音的詹姆斯·霍兰;为米勒配音的Robin Atkin Downes,以及为Emmerich博士配音的Christopher Randolph 。日语方面,则邀请了杉田智和配音米勒;田中秀幸配音Emmerich博士;土师孝也配音骷髅面;三上哲配音山猫;阪修配音Code Talker ;本城雄太郎配音Eli 。
现居于日本的荷兰裔模特Stefanie Joosten将会为Quiet配音。她本身就会说日语和英语,不过她在游戏中配音的角色没有实际台词,是一个完全沉默的女狙击手。 除了配音外,同时Stefanie Joosten还担任她配音的角色的全身造型模板。 在2012年2月,一个名为“无界开发”且下属于Konami的网站透露了“下一代MGS”的讯息。该网页被证实是用于在同年3月的GDC 2012游戏展前进行宣传活动。 在网站中也透露了游戏将以次世代的“Fox Engine”进行开发。在同一年,大量有关于新引擎的截图和视频也被开发团队透露。
而《合金装备5:原爆点》则在2012年8月30日正式被小岛工作室公布,同时《原爆点》也成为了合金装备系列25周年的庆祝作品。而在2012年Penny Arcade Expo游戏展上,《原爆点》被正式的公开 。制作人小岛秀夫确认了Big Boss将作为《合金装备5》的主角,而且《原爆点》将会作为另一款《合金装备5》作品的前传 。《原爆点》也是首款使用由小岛工作室开发的Fox Engine引擎的作品。
在2013年1月,小岛秀夫透露《原爆点》是合金装备游戏第一次大幅削减过场动画的时间。因为小岛秀夫觉得以前那样非常长的过场动画已经过时了。
在小岛秀夫和国外媒体VG247的访谈中,他提到了对于是否应该发售原爆点的担忧。因为《原爆点》是合金装备系列作品中首次探索限制级和成人化内容的作品,而这种和以往不同的风格给《原爆点》的发售增加了风险。作为游戏创作者,小岛秀夫希望冒险提升游戏的黑暗向内核,并吸引那些更加成熟的受众群体。但是作为制作人,他也不愿意为了销量而负担过大的风险。但最后,他内心“创作者”的部分推动他决定“将游戏创意看的比销量更重要”。 在2012年的Spike游戏典礼上,瑞典的Moby Dick工作室公布了一段被称为“幻痛”的影片,并声明影片的画面完全为游戏实际录像。据工作室的Joakim Mogren所说,游戏“将会成为一段无与伦比的体验。” 在演讲过后,很多人发现“幻痛”是最新的合金装备游戏,而视频中的主角即为Big Boss,而所有的画面为Fox Engine即时演算,而在片尾出现的V则在暗示《合金装备5》的“五”。 另外,Joakim Mogren的名字Joakim即是将小岛秀夫(Kojima)的名字打乱顺序得来,而Moby Dick工作室的主页是假的 。之后,小岛秀夫还开玩笑的“谴责”Joakim的灵感全是从自己那里得到的。
后来小岛工作室的员工又伪装成Joakim又参加了一次采访,并透露2013年GDC游戏展上会透露更多信息。 在2013年3月27日的GDC 2013游戏展上,小岛秀夫正式确认了2012年的“幻痛”宣传片就是小岛工作室自己做的。他同时还提到《合金装备5》将会分为前传“原爆点”和正传“幻痛”两个部分,同时正传的全名为《合金装备5:幻痛》。
最早的游戏宣传片是在PC上运行的。当问及小岛PC的发售时,他回答道:“我们正在做。”,并且会和PS4、XBOX ONE版本一起发售。但是,他也提到PC版本并不是工作室当前的首要任务 。同时,他提到合金装备5的宣传片将会和最终游戏的实际画面相同,不会有下降。他也提到这一部合金装备将会是系列的最后一作,不像前几作那些以不同副标题出品的外传,这次的幻痛已经到达了系列的尽头。他还提到,Big Boss在宣传片中看到的那只浑身燃烧的巨型蓝鲸是因为幻觉,而寻找现实与虚幻的平衡将是幻痛的主题之一。
在2013年6月10日的E3游戏展上,小岛工作室在微软发布会中展示了新的宣传片。 新的宣传片包含新的游戏系统以及游戏角色。在同年的6月11日,小岛在Konami的官方频道公布了给成年观众观看的未经剪辑的版本。在宣传片的末尾也确认了PS4版本会随XBOX ONE版本发售。尽管该宣传片也是在PC上运行并录制而成的,但是小岛指出片中的纹理和模型是PS3和XBOX360级别的,而未来还会提升到PS4等同代主机的级别。
小岛还提及了游戏内容过多以至于难以完成,有“《原爆点》的200(倍大)!” 同时,小岛还希望游戏具有让玩家间实时连接的功能,因此他为游戏加入了“Mother Base”功能,随着游戏的进行,玩家可以收集材料并建设自己的Mother Base,就像一些城市建设游戏一样。同时,玩家还可以亲自造访自己或其它人的Mother Base,保护和偷取自己或他人的资源。小岛还像《原爆点》里一样将游戏中绝大多数的武器和装备虚构化,用于体现Big Boss九年的昏迷时间,外界发生的天翻地覆的变化。
在2014年6月9日的E3 2014游戏展上,游戏在索尼发布会上公布了全新的宣传片,新宣传片主要围绕钻石狗和Big Boss的内心。在宣传片中也透露出了不少游戏画面上的进展,以及Big Boss的人物设计变化 。在2014到2015年间,游戏开始不断的更新不同的演示。E3 2015游戏展上,新的宣传片被公布,背景音乐是由乐团新秩序演奏的“Elegia”。除了宣传片外,Konami官方频道还上传了大量的演示为游戏造势。
在2015年的德国科隆游戏展前,游戏的开发人员在Steam商店的网页上公布了游戏PC版的配置需求,同时提到PC版的发售日期将会提前到与主机平台同时发售 ,但开发人员也透露附带在《幻痛》游戏中的网络对战游戏《合金装备Online 3》将会分别在主机和PC平台延期发售日至2015年年末至2016年年初。而在科隆展第二天,Konami官方频道再次放出了新的宣传片,随后则是全新的“Mother Base”的演示。小岛秀夫也在推特中提到他会在游戏发售时准备一个新的宣传片。
『贰』 打开合金装备5幻痛出现glowstorm,没反应怎么办
点确定就是可以继续了啊,这游戏3DM首破的,所以他们要做个宣传,只是弹个框,点确定一会就进去了
『叁』 合金装备5幻痛一个男歌手在里面大喊大叫的歌叫什么
这首歌震撼了我的心!
『肆』 合金装备5幻痛逃亡那关是玩家操作么吗
医院逃亡应该是吧。
『伍』 合金装备5幻痛在ign是怎么评分的连游戏都还没发售呢……
媒体的职责之一就是宣传游戏。但游戏发售之前是怎么宣传的呢?当然是厂商提前给媒体透露的了。评分什么的当然是媒体已经提前玩到了。不只是合金,其他游戏都是这样。
『陆』 合金装备5:幻痛的游戏道具
游戏包含一个角色扮演游戏风格的资源收集系统,玩家可以在地图中的敌人据点等位置找到特定的资源,或是散落在地面上的钻石。这些资源可以被收集并运回基地,其中的一些例如“散落的钻石”可以折换成游戏内的一种货币“GMP”。而其他的资源则可以用于解锁新的装备。
玩家在游戏中进行任何任务都需要消耗资源。玩家在“空中指挥中心”(Aerial Command Center,简称ACC)选择任务后,会进入到被称为“出阵准备”(Sorite Prep)的界面中。在这个界面下,玩家可以详细的选择任务部署所需要的装备。而在界面的左下角会标注一次出阵所需要的GMP和相关资源,如果玩家的资源或GMP不足,便无法进行任务。 散落的钻石分为小(10000GMP)和大(100000GMP)两种,提供不同数量的GMP。处理后材料分为常见金属、稀有金属、生化材料、燃料和精加工材料五种,这些材料可以直接用于Mother Base的开发和建设。集装箱分为常见金属、稀有金属、生化材料、燃料和精加工材料五种。有的集装箱装载着处理后材料,有些装载着原料。原料被回收会需要先在Mother Base处理后才可以使用。医疗用植物共有九种不同的植物,植物可以用于开发特定的装备,例如麻醉子弹。蓝图记载武器的开发方法,用于解锁特定的武器。海报在地图中会散落着不同势力张贴的宣传海报,玩家可以取下并用以改装纸箱子等道具。 在游戏中,玩家可以利用在游戏任务过程中获取的资源开发不同的武器和装备。这些武器和装备主要分为九类,按照用途分为“致命”、“击晕”和“麻醉”三类。玩家游戏的风格很大程度上取决于玩家在出阵前所选择的武器,由于游戏前期所拥有的资源有限,因此玩家需要在开发武器前有所思考与规划。
除了单兵携带的装备以外,玩家还可以为伙伴和支援直升机进行开发和改造。而在游戏进行过程中,玩家可以开启“改装系统”。在改装系统中,玩家可以自定义枪械、载具和伙伴的外观、能力和配件。通过不同的选择达到不同的效果。 道具分类主武器(腰部)突击步枪、霰弹枪、榴弹发射器和等中型武器佩戴在这个位置。主武器(后背)狙击步枪、机关枪、火箭发射器以及防暴盾牌等大型武器佩戴在这个位置。副武器(腿部)手枪、冲锋枪等小型武器佩戴在这个位置。搬运物体时也可以使用这个栏位的武器。副武器(手部)只有装有义肢的主角可以使用这个栏位。装备(投掷)破片手榴弹、烟雾弹和诱饵等投掷武器属于这个栏位。装备(放置)地雷、C4等武器属于这个栏位。道具夜视仪、纸箱子和阿司匹林等装备属于这个栏位。工具富尔顿回收系统、望远镜等设备属于这个栏位。
『柒』 媒体都闹过哪些有趣的乌龙
CCTV9:纪录片《中苏外交档案解密》在《中苏外交档案解密 兵戎相见》讲述到布拉格之春时,主持人正襟危坐的说出《红色警戒2》中“尤里的复仇”,字幕中显示:一次代号为“尤里的复仇”的军事行动。
『捌』 《合金装备5幻痛》中静静怎么才找得到
1、首先会在录音带中会有提到有神秘狙击手Quiet的情报,之后玩家就会有一个营救休伊艾默里奇博士的任务。
『玖』 合金装备幻痛宣传片的这两个画面为什么snake最后射杀了自己基地的队员 那个冲着天大吼的画面是那
射杀基地士兵是因为第二次寄生虫感染,隔离设施中的士兵几乎全部被感染而失控,受寄生回虫的影响他们渴望空旷的答地带,而此时基地外面聚集了大量被吸引来的像乌鸦这样的食腐鸟类,一旦这些感染者冲出设施,鸟类就会啄死他们并且讲寄生虫传染给外面的世界,所以snake不得不亲手射杀他们。
『拾』 如何评价MGSV骷髅脸这个虚拟人物
《幻痛》在时间轴位置上是处于系列前作《合金装备:和平行者》和28年前系列起点《METAL GEAR》(以下简称MG)中间,是系列历史并未提及的一大块空白。而《幻痛》在宣传期便声称会填补这块空白,解释BIG BOSS为什么会从《和平行者》中拯救世界的英雄变成了MG中的战争疯子,更是打出了“为了复仇化身恶魔”这种爆点十足的宣传语。