1. 塔科夫229是一上号就封吗
不是。封号的原因可能有
1、作弊(利用非法手段获取优势)
2、任何形式的在游戏中&官方论坛宣传及售卖作弊软件。
3、使用未被官方许可的第三方软件如“特珠滤镜、击杀提示、跳蚤市场脚本等”。
4、利用游戏货币谋取现实利益。
5、非法散布情色链接及内容游戏
2. 请问逃离塔科夫6月12号俄罗斯国庆日打折吗
陶笛逃离塔科夫,9月12号俄罗斯国庆打折吗?可能是打折的,因为有这个它有这个规定,有这个活动。
3. 为什么csgo在中国远远没有国外火爆
中国这边的确在全世界都算是游戏圈的奇葩,就比如FPS游戏最火爆的CF,国内外的玩家比例最低也是9比1,甚至更多,一个全世界没什么人玩的弱智游戏,连开发国家都关服了,在中国居然能火10年!为什么?因为无脑,不需要考虑战术,战法,不需要研究枪械,底层玩家只要买了RMB枪,进图就扫就行了,死了也就是等下一局,然后同样的装备进图继续扫,简单粗暴不用想!在配上烟雾头盔,闪光护目镜等等装备,遇到无氪玩家,就是一个天上一个地下,而CS:GO呢?首先限制玩家层次的第一位就是经济,因为无论T还是CT,只要死了,第二局就是0装备,因为装备是需要自己购买的,消耗游戏金钱,第二位也是与第一位息息相关的就是枪法,杀人,胜利都会有比较丰厚的回报,而被杀,失败就会陷入经济问题,没钱买枪买投掷物,CS:GO的枪弹道更接近现实,无脑扫射的都是白给,所以需要很长时间的练习,投掷物也有各种各样的投法,位置也有很多的技巧,这种是需要长时间的练习和研究的,CS:GO之所以火不了而CF火,就是因为现在的FPS玩家就是图个一时爽!
4. 为何绝地求生大逃杀服务器每天都要爆炸
我推测蓝洞根本没有优化服务器的打算。 绝地求生作为卖了一千四百万份(截止十月二日)的游戏(七月四日只卖了四百万份),国区售价是98人民币,美元区是30刀。按照国区的购买比例,可以勉强算它的平均售价是20-25刀,那么它的收入是:3.8亿刀。无论如何的收入绝对都在3-4亿刀这个区间。已经赚爆了,是时候步入“长期维护”阶段了,卖箱子的卖箱子,卖皮肤的卖皮肤。大更新?不存在的。不然你以为过去这么久只做了这么点更新很正常吗?怕是暴雪爸爸都不敢哦,哪怕是更新频率极低的 OW,一年也不知道更新多少新内容出来了。 而且,已知只有特定时刻才会有庞大数量的玩家击垮服务器,如果你是蓝洞,你会花钱优化服务器吗? 在面临腾讯这个世界第一游戏公司的收购的特殊时期,我认为蓝洞内部已经出现了分歧,这样的分歧(或者没有分歧也能)使得他们根本不打算优化服务器。显然问题是他们的程序员比较菜,服务器看起来也不太好,连个登录界面都是网页,峰值 150w 左右的用户都撑不住,撑不住还不加服务器。用的也不知道是什么鬼引擎,写的代码也不知道是什么东西,五年前的画质和五年后的配置需求,我还是第一次见。游戏设计上除了大逃杀这个点子,其他部分毫无新意,整个一没想好怎么做的样子(请参考有关 steam 评测,就那个“摄像机绑枪上,枪绑手上;你趴着,你动了,你的手动了,你天旋地转了”那个),而且过去这么久了居然还没改。话说回来我觉得国内多得是团队可以复刻这么一个玩意儿出来,而且画面比你好优化比你好内容比你多。实在不行去玩/看俄罗斯的逃离塔科夫吧,见识见识厉害的游戏是怎样子的。
5. 为何英特尔现在制程性能落后同价位AMD下,依然是王者
英特尔和AMD世界上两大电子计算机CPU的两个最大生产商,英特尔和AMD也几乎垄断了这个行业。英特尔现在制程性能落后同价位AMD,但是AMD大部分应用于台式电脑,而且越是高端电脑英特尔CPU性能更加优越,所以英特尔和AMD在不同价位上的电脑性能优势还是有很大不同之处,两大生产商在市场上的定位也大不相同。
我本身就做过电气行业。在现场运行大型软件的时候,现场工作环境比较恶劣,高温,尘土等都会影响到计算机的运行速度,在这种恶劣的运行条件下,英特尔处理器优势明显,大部分的工作站为了适应这种恶劣条件也使用的是英特尔处理器,所以这两种处理器有各自的优点,也是他们立足市场的优势。
6. 母巢之战 剧情
一、Protoss战役:抵抗
1.Aiur星大撤退
尽管Tassadar的勇敢牺牲摧毁了主宰,但不计其数的狂怒虫子依然留在Aiur上并到处捕猎幸存的Portoss。Zeratul表示愿意为同胞提供行星Shakuras——黑暗圣堂们生活的家园上的避难所。虽然左右为难,执行长Artanis以及分崩离析的议会幸存者最后还是一致同意,当务之急是尽可能多的拯救虫爪余生的同胞。
Jim Raynor和Portoss的部队在虫子们的围追堵截中杀出了一条通向上古Xel'naga跃迁星门的血路。Zeratul将这个跃迁门和位于Shakuras星上的第二个跃迁星门联结起来。在这场战斗中,Raynor和少数Portoss被Zerg围困,但是Artanis和Zeratul成功的带领其他Portoss穿越星门,安全抵达Shakuras。
然而让他们惊恐的是,Zerg大军居然也跟随他们穿越了星门。于是这些Portoss逃亡者加入了他们信仰黑暗的兄弟的团队中,共同抵御入侵。与此同时,Raynor的部队以及少数Portoss志愿者选择了留在Aiur上切断传送星门,以确保没有更多虫族援军赶往Shakuras,这丝毫没有逃离的可能,他们勇敢的走向了毁灭的道路。
2.不可靠的盟友
“那么,Kerrigan,我们来听听你想说什么。不过丑话说前头:我们不会容忍你哪怕一丝不忠和背叛。
——Raszagal”
悲伤的黑暗圣堂武士带领着来访者会见了Raszagal, 治理Shakuras的德高望重的女族长。Portoss的当务之急是清理腐蚀着Shakuras的大批虫子。Raszagal表示Shakuras上的Xel'naga神庙的力量可以净化这个行星,但是要启动它得要取得两颗失落的水晶——Khalis和Uraj。
这时Kerrigan意外的来访,并告诉焦虑的Portoss随着主宰的覆灭,她已经从嗜杀的人格中摆脱出来了。但是幸存的脑虫们正在合体,来形成一个新的主宰,并且很快就要完全控制虫巢,并把Kerrigan变回Zerg的傀儡。
Kerrigan表示愿意帮忙取回Khalis和Uraj, 而Raszagal不顾Artanis和Zeratul的强烈反对接受了这个建议。Portoss的英雄们和Kerrigan前往藏匿Uraj的Braxis星,在途中初次遭遇了一支陌生的Terran军队,他们自称属于地球联邦理事会(United Earth Directorate,UED)。虽然被要求投降,Portoss军还是成功的逃离了。
第二个目的地是Char,在那里Portoss找到了Khalis, 危险的是它居然在那个成长中的主宰的附近。顾不上陷入在年幼主宰的领地中受到虫子围堵的危险,Kerrigan和Portoss夺取了Khalis并返回Shakuras。
3.Shakuras上的惨案
“有点不对头。女族长以往总是那么睿智而高贵,虽然这样的决定她应该也自有考虑,但是风格太不像她了。
——Zeratul”
“或许如你说的那样,但是目前我们手头有个“朋友”要“绝交”。愿吾神原谅我们
——Artanis”
当他们回到Shakuras,眼前竟是部分Aiur避难者与他们的黑暗圣堂盟友兵戎相见的景象。由于危机缠身,Raszagal没耐心再坐下来协商,她命令黑暗圣堂们剿灭这些反抗者。Zeratul感到这个命令有违他的原则,但是依然决定服从女族长。随着叛军的抵抗渐微,黑暗圣堂武士要求叛军领袖投降但是却遭到了拒绝,该领袖声称其他Portoss是在自取灭亡,而Raszagal则隐藏了一个肮脏的秘密。
在叛军首领解释他的指控前,Kerrigan和她麾下的虫子奴仆结束了他的生命。Zeratul愤怒的命令Kerrigan离开Shakuras,她照做了,留下话说他们之前的联盟已经达到了她的预期目标。原来新的脑虫们都拒绝服从Kerrigan的领导,而在黑暗圣堂的“协助”下,脑虫们都已经被杀掉了。(由于脑虫拥有一定的独立意识而实际上Kerrigan在Zerg种族中也仅仅只能算是高级脑虫,因此脑虫对Kerrigan的指挥并不买账。于是Kerrigan想出借Zeratul之手到消灭其他脑虫,控制Zerg的这个计划。)
虫子已经快要淹没整个Shakuras了,唯一的选择是释放Xel'naga神庙的力量。绝望的Portoss开始施行这个计划,即使知道这样事实上是在继续帮Kerrigan。Artanis和Zeratul带着水晶来到神庙之巅,引导出了神庙的巨大能量,Shakuras的虫子都化作了齑粉。
二、Terran战役:铁拳
1.PSI干扰器的发现
UED已经关注Koprulu星区的Terran殖民地很久了。随着Portoss和Zerg的登场,理事会决定是时候收回殖民地里那些远房亲戚的自治权了。
UED派出了一支由DuGalle指挥的远征舰队,他的任务就是击败当前的Terran帝国政权并活捉年幼的主宰。计划执行之始,靠着Samir Duran和他带领的盟军的协助,地球联邦军顺利登陆了Braxis并以此为跳板扩张。副司令Stukov,DuGalle的战术参谋,将Duran的部队收编到地球联邦军中。
接着,DuGalle对Dylarian造船厂发动了突然袭击,收编了所有停靠在此的Terran帝国战列巡洋舰。Edmund Duke将军闻讯带领帝国援军赶来,但是因为势单力薄被迫撤退。初战告捷的UED毁掉了造船厂,征召了全部Dylarian防御部队。
初战告捷后,UED军队在Tarsonis发现了一种神秘武器:PSI(幽能)干扰器,可以以此封锁Zerg的通讯。考虑到如果让帝国得到这个武器,UED将不能按计划利用虫族,Duran向司令建议摧毁这个武器,而DuGalle不顾Stukov的反对采纳了这个建议。
Duran和其他UED部队夺取了PSI干扰器,但很快几个UED的幽灵赶来,称Stukov命令由他们来负责拆除这个设备。Duran没有其他选择只能把干扰器移交给幽灵。
2.Stukov抗命
“哈!这个自封皇帝的家伙居然还敢要求跟我对话?您丢够人了没,公民Mengsk?船长,准备把这个皇帝关起来。
——DuGalle”
UED舰队挥剑直指帝国的首都——Korhal-IV行星。通过猛攻Korhal的都城,Augustgrad,DuGalle的部队最终包围了Mengsk的残军。UED本打算让这个前朝皇帝在牢狱中终老,但是意料之外的事情发生了,Jim Raynor开着曾经是Mengsk的战列巡洋舰Hyperion号,还带着一小支Protoss舰队出然出现。短暂的战斗后,Raynor和他的Protoss盟友还有——Mengsk——顺利逃离,尾随其后的是疯狂追击的UED舰队。
UED循着Raynor和Mengsk的航行路线来到Aiur,在那里发现逃亡者们正在启动传送星门打算离开,而星门不断散发的能量刺激着附近的Zerg聚集袭击。而这时Duran的部队的行动让Stukov吃了一惊,他们竟然擅离职守,丢下在行星表面的UED军不管去攻击虫巢。由于无法兼顾Zerg和Mengsk,Stukov命令他的地面部队返回到UED舰队。斯塔科夫本人则立即向Braxis星出发。
此时的DuGalle对于Mengsk和Raynor的逃离,以及Stukov在Aiur的弃船感到疑惑。消息又传来:UED侦测到Braxis星有PSI干扰器。Duran在司令面前指控Stukov重建了Tarsonis设备以此来破坏UED的计划。面对无可辩驳的证据,DuGalle无奈命令Duran干掉斯Stukov。
“我无法相信,但是眼前的证据如此确凿。Alexei,你都做了什么?
——DuGalle”
Duran射杀了Stukov然后不知去向。重伤弥留之际,Stukov联系到DuGalle解释说Duran才是真正的叛徒,而且被Zerg感染派来扰乱UED行动的,让Raynor和Mengsk逃离的是Duran,要求摧毁的PSI干扰器的也是他。Stukov接手了那个装置并进行了重装,因为他确信这是拯救人类打击Zerg的关键武器。
Stukov的消息让DuGalle意识到自己的错误,他指派部分兵力驻守Braxis,然后继续率军开往Char。接着UED舰队顺利突破了年幼主宰的防线,接手了强大的神经元刺激器,以此控制了主宰。
三、Zerg战役:刀锋女皇
1.控制虫巢
随着阴谋的展开,Duran和刀锋女皇突然出现在UED的领地上。Kerrigan称自己是Zerg的领袖,而Duran看上去确实是被感染了。DuGalle威胁说将使用PSI干扰器干扰她控制Zerg,但Kerrigan声称自己能毁掉这个武器,离开前她感谢DuGalle干掉了Stukov。
在Char星上建立好基地之后,UED控制了主宰的仆从——其数量占整个Zerg中的绝大部分。形式看上去对UED相当有利,因为PSI干扰器阻止了Kerrigan控制还没有臣服在年轻主宰下的虫子。
“我唯一能保证的是,Arcturus,没了我的帮助,你就等着在八步见方的牢房里当一辈子皇帝吧!
——Kerrigan”
但是逆转出现了,女皇联系了在Shakuras星的Jim Raynor和Portoss,并说服他们出力拯救帝国残兵于理事会刀下。虽然在Raynor和Portoss眼中,她没有任何诚信可言,但是女皇的话却让他们不得不相信:控制Zerg只是理事会的第一步,地球下一步的目标将一定是整个星区。
进一步的,Kerrigan还联系到Mengsk,称她并无恶意,她需要Mengsk的PSI发射器来重新帮助她控制更多种族奴仆,以此摧毁PSI干扰器,最后踏平理事会的舰队。作为回报,她会协助Mengsk夺回Korhal-IV星。别无选择,Mengsk答应了。此后Kerrigan的计划在各方面都非常完美成功了,而PSI干扰器也被摧毁。
2.破碎的联盟
Kerrigan履行承诺,壮大了自己Zerg奴仆的规模,帮助Mengsk从UED手中夺回了Korhal。接着,在没有任何警告的情况下,她开始命令Zerg攻击帝国和Portoss的驻军。Duke将军在战斗中丧生,但是Kerrigan饶了Mengsk一命,打算品味Mengsk在见证自己逐渐强大的过程中所承受的痛苦。至于Jim Raynor,他逃掉了,并发誓有一天一定要亲手杀掉她。
“你是对的,Fenix。我利用你来完成了任务,而且你的行为跟我预想的分毫不差。你们Protoss都是这么顽固这么一根筋,你们最大的敌人就是自己。
——Kerrigan”
“非常讽刺。我还能记得Tassadar 在Char上教过你类似的一课。
——Fenix”
接着Kerrigan挟持Raszagal到了Char。不出所料Zeratul循着他们的踪迹尾随而来,并要求Kerrigan放人。诡计多端的女皇又开出了条件:如果Zeratul和他的同胞们能毁掉年幼的主宰,Kerrigan保证将归还Raszagal。由于主宰不光是Kerrigan的,同时也是Portoss的大敌,Zeratul无可奈何也只得答应。
直到Zeratul及同胞们浴血奋战再次消灭了主宰之后,他们才发现Kerrigan很早就已经腐化操控了黑暗圣堂武士的女族长。女皇一直漂亮的将Portoss玩弄在股掌之间。随着主宰和他的脑虫们的全军覆灭,所有Koprulu星区的虫族部队都在卡莉甘的掌控之中了。
然而黑暗圣堂们拒绝放弃。他们从Zerg那里夺取了被控制的Raszagal,但是随即Kerrigan的爪牙包围了Zeratul的基地,阻止了黑暗圣堂们带着他们的女族长逃离。随着Kerrigan的步步紧逼,眼看女族长又会再次被囚禁,Zeratul强忍悲痛杀掉了Raszagal。在她弥留之际,Raszagal感谢Zeratul帮助她摆脱了Kerrigan的束缚。而Kerrigan决定饶泽拉祖一命,而不是让他在死亡中寻求安宁。在悲痛和自责中纠结的Zeratul立誓要为Raszagal复仇。
3.无上之力
“最终,这种生灵组成了完满的一环。早在星辰诞生不久,它将在宇宙秩序中扮演的角色就被预定了。见证历史将要踏上的新里程吧。
——Duran”
在Zeratul和他的族人离开Char时,他们检测到一股Protoss能量信号从附近一个没有记录的卫星上传来。 Zeratul带领少数Portoss调查了这个区域并发现了有人在利用基因拼接技术混合Zerg和Portoss的DNA,以此创造新的生物!
在某种程度上,这样的尝试已经成功了。Zeratul深陷在这让人作呕的生物带来的无比恐惧中。这时培养皿前突然出现了一个男性Terran,并自我介绍称自己作:Samir Duran。
Zeratul记得这个名字,质问他Kerrigan是否为这个混合生物计划的主使。Duran否认了这个猜测,并称自己服务于一个更强大的力量。Zerg和Protoss的混合体是一个宏大实验的最后环节,有了它,这个计划已经臻至完满。这些混合体分散在世界的各个角落,并将很快醒来,然后重写整个宇宙的命运。深陷不安的Zeratul和其他Protoss无奈地回到星舰,继续他们重返Shakuras的旅程。
4.Kerrigan登基
刀锋女皇此时依然面临着另一大威胁。Duran不合时宜的突然消失令她很不满。消息又传来:Arcturus Mengsk已经召集了部分亲信和残余,组成了一支新舰队。Artanis也带着一支普罗托斯星舰部队传送到Shakuras。不仅如此,倔强的DuGalle司令决定要亲手打败这个一手导演了Stukov死亡的女人。
“你也太小看我了,亲爱的。
——DuGalle”
“非常讽刺。我不这么想,司令。你看,此刻,我已经是整个宇宙的女王了。你那可怜士兵或者飞船都不可能再阻挡我。
——Kerrigan”
但是结果是,Kerrigan好好地给三支部队上了一课: 绝不要轻视Zerg。面对眼前的失败,Mengsk和Artanis只得选择离开战场。由于其他两支部队的认输,更加剧了UED舰队的失败。DuGalle提出投降,希望Kerrigan能放他的部下一条生路。但是刀锋女皇并无意扣押任何俘虏,她假意让DuGalle掉转船头逃回地球,然后在UED逃了几步后,她残忍派虫子们追杀这支残兵。
DuGalle和余部毫无选择只得拼命逃跑。在旗舰Aleksander号上,DuGalle写完了给妻子的最后一封信。显然他的使命彻底失败:Zerg依然在肆无忌惮的扩张,殖民星区并没有归顺。他的自负害死了Stukov 并把理事会的舰队带向了这条绝路。
在Kerrigan的爪牙赶上UED舰队并开始第二次屠戮前,船长自裁了。据说最后没有一只理事会的船回到地球,报告Koprulu星区的情况。
后记
刀锋女皇并没有沉醉在连续的胜利中。她在Char的皇巢里继续关注着Zerg的发展。母巢之战让她成了Koprulu区的霸主。然而在爆发式扩张后,Zerg突然令人不安的沉寂了四年之久。虽然如此,到达Zerg势力范围的侦察部队也没有一支能活着回来,没人能获知Zerg的内部情况。
因此,外人只能毫无根据的凭空猜测这四年她的行动或者企图。许多人相信Zerg即将开始扩张,之前的时间都在加强力量以及研究新的生物兵器。另有一些人则觉得Kerrigan暂时收手是因为还有小部分人性残留在她灵魂至深。但是见识过她残忍一面的人明白,后者纯粹是一厢情愿的妄想。
在Terran前线
Mengsk和他部队重新占领了Korhal-IV星,接着的第一个政令就是重建Terran帝国。他现在有了一个新的复仇对象——Kerrigan。由于人生有了新的奋斗目标,Mengsk倒很是有些开心。在他统治下,帝国成为了Terran诸多派系中最有竞争力的一支,并接管了不少原联邦统治的世界。
Kel-Morian联盟和Umojan保护国一直在准备即将与Zerg或Mengsk展开的恶斗。地球理事会远征军几乎在母巢之战中全军覆灭,只有少数分散的幸存者藏匿在Koprulu星区。
Jim Raynor带领着一支对抗帝国的势力,但是一直势单力薄。Arcturus Mengsk用他最擅长的武器,媒体和政治宣传,将Jim的一切努力无效化。Raynor似乎开始失去信心,酗酒,并无法摆脱过去的阴影。他一直自责让Kerrigan落入Zerg之手。
Protoss的重新融合
Portoss中来自Aiur的逃亡者们试图从亡国之痛中恢复起来,同时也在寻找与以Shakuras为家园的暗黑圣堂武士们的社会的融合之道。过渡时期对于两边的人都很艰难,而Raszagal这个名字却常常被提及,为的是提醒人们珍惜这份(来之不易的)和平。
旧议会已经不复存在,因此许多Portoss开始重归古老的部族联合之道,以此来寻求统一指挥和自我认同感。由于Portoss全族像上古时代一样又一次凝聚,以及对Shakuras星上Xel'naga技术的研究,他们自信开发出了有效的办法来对抗Zerg。
关于Raszagal的记忆折磨着Zeratul,而遭遇到Samir Duran和他那几近完成的Zerg-Portoss混合生命的经历又加剧了他的痛苦。Zeratul在Shakuras告别Raynor不久后,自己也离开了这个星球,这几年没有人再听到他的消息。事实上这些日子他一直在搜寻Duran和混合体到底有何阴谋。最近他已经确信这事件跟Xel'naga,也就是Portoss和Zerg的造物主确实有莫大联系,并尝试揭晓全部秘密。
7. 用unity 引擎做出的画质最好的游戏是哪一款
王者荣耀,我感觉画质挺好的
8. 为什么显示必须进行支持的游戏方可使用此功能
因为权限不足。需要该买游戏的激活码才能打开。对于游戏激活码,原本只是代表厂商选取一部分玩家帮忙测试游戏不足并且反馈已有BUG,发展到激活码的用途可谓是越来越广,变成厂商炒作的途径以及部分人获取经济利益的直接方式,大部分的游戏,在开测之前都会有系列的激活码发放,一是让玩家进入游戏测试。
比如,一个网络游戏在测试前,通常会发布一个官方的宣传片,或者通过别的方式宣传游戏的特色,夸大游戏,造成玩家对这款游戏极其期待,因而从测试一开始,玩家就会疯狂抢号,但是由于测试阶段不能让过多玩家参与。
许多玩家通常是费尽心思抢号到头来却还是空欢喜一场,不少玩家会非常郁闷,也有的玩家费劲心思终于抢到了激活码,但是由于测试阶段,游戏的BUG较多,会让玩家逐渐失去兴趣,甚至放弃游戏,而且还会有部分贩卖激活码的行为。
(8)塔科夫宣传扩展阅读:
测试激活码发放的账户激活道具。主要是为了让关注游戏的主要群体能够对游戏的可玩性和BUG进行查找和评估的手段。
游戏测试激活码主要包括:封测激活码,首测激活码,一测激活码,二测激活码,终极测试激活码在内的多种限量激活码。名称由游戏公司自定,各种测试名称层出不穷。归根结底还是对游戏产品的一种测试活动,该活动邀请游戏玩家对游戏本身的质量进行测试活动,已达到未来开放测试的标准。
9. 萤火突击cqr握把能给哪些枪用
1,Hera Arms CQR握把
Hera Arms CQR握把
“CQR前握把是一款易于安装,轻巧且紧凑的前握把。结合我们的CQR Buttstock,射手将获得轻便且符合人体工程学的SBR系统。”
Hera Arms CQR握把可以说是塔科夫的看板握把,不管是塔科夫玩家还是Wargame玩家都对此了如指掌,这款极其符合人体工程学的握把让它成为了塔科夫中的最强前握把,是完成“激光枪”搭配所必不可少的握把,当然它的高昂价格(23562卢布)和不能装在AK上也是很让人头疼。
先来看看数据:
类型:前握把
重量:0.167公斤
占格:1x1
反冲 :-4%
人机工程学:+11
这款握把的原型是德国的Hera GMBH公司推出的Hera Arms CQR前握把。
Hera Arms CQR前握把
先来谈谈这家Hera GMBH公司,Hera GMBH公司于2008年在下弗兰肯行政区成立,为了满足德国市场的高要求,Hera GMBH产品几乎全部在德国制造。使用最新的CAD技术在CNC控制的制造过程中进行生产,以确保质量和过程可靠性。此外,生产需要进行持续的质量管理,这是排除可能的错误来源并将经过深思熟虑的产品推向市场的唯一途径。得益于与从业者和专家的深入对话,Hera保证了从体育射击手到专业持枪手的高度的市场亲和力和适用性。
Hera Arms产品宣传册
接下来谈谈这款握把,Hera Arms CQR前握把是与Hera CQR枪托一起设计的,可为AR-15平台打造紧凑而符合人体工程学的步枪系统。
Hera CQR枪托
该握把采用高强度聚合物制造,质感坚固,符合人体工程学的设计让它的使用变为一大乐事,有黑(BLK),沙(TAN)或绿色(OD)三种颜色可选,适用于MIL-SPEC Picatinny导轨,说实在的这个握把用着真的挺得劲的,很符合人体工程学,而且这个握把在德国的枪店卖的也不是很贵,一般13欧左右一个,毕竟本国产么。
CQR是可以装在AK上的
装载了CQR系列的AK
重量:5.9盎司
价格:39.95刀
Fortis Shift握把
“Shift垂直握把其混合设计的形状既可以用作常规的前握把,也可以用作拇指套方法时舒适的手挡。握把使您可以放心地使用武器,人体工程学的设计使射手可以在任何给定时刻以最舒适的方式操纵步枪。”
Shift握把,比较好看的握把,在Wargame圈子很流行,咋说呢,不玩塔科夫,游戏里的东西也说不上一二三,但是个人觉得这个握把握着很不舒服,咯手,可能是自身的原因吧。
这款握把的原型是美国富通公司生产的SHIFT垂直握把。
富通公司LOGO
SHIFT垂直握把
SHIFT握把将外形与功能融为一体,其设计允许射手在采用大拇指方法时可以用作垂直握把或舒适的挡手。握柄使射手能够放心地操作武器,人体工程学设计使射手能够以与其他垂直握柄设计不同的方式来操作武器。
SHIFT握把
SHIFT握把由一整块6061-T6航空铝合金一体铣削而成,表面有军用规格III型硬质阳极氧化涂层,耐磨且不易腐蚀。 作者:Hans-Fritz https://www.bilibili.com/read/cv5904875 出处:bilibili
10. 逃离塔科夫steam售价是多少
标准版:售价44.99美元
俄罗斯游戏工作室Battlestate Games日前分享了自家开发的硬核剧情MMO游戏《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)的预Alpha宣传片。
这款游戏采用了混合FPS/TPS的风格,还带有rpg游戏的元素。这段视频中展示了游戏的初期版的物品栏与拾取过程。
由俄罗斯厂商制作的军事类网游《逃离塔科夫》是一款融合FPS元素和RPG元素的游戏,这款游戏是一款军事对抗的网游,玩家会在两股军事势力中扮演任意一方,然后同时在一个神秘的虚幻城市塔科夫中进行探索以及调查活动,最终寻找到逃离这个区域的途径,游戏有着丰富的历史故事背景,玩家通过不断的完成任务进行探索以及了解整个城市的内容,是否逃离塔科夫还得看自己的决定。