A. 一个完整的活动策划书包括哪些内容
活动策划书主要包括以下内容:
1、策划书名称;
2、活动背景;
3、活动目的、意义和目标版;
4、资源需要权;
5、活动开展;
6、经费预算;
7、活动中应注意的问题及细节;
8、活动负责人及主要参与者;
9、需要注意的事项。
B. 求一篇关于适合学生互动的活动策划书`
可以利用足球赛来互动一下!
一下就是个人意见。
(仅供参考,不得抄袭)
广东技术师范院机电学院
---机电学院足球赛策划书
活动前言:
足球比赛是每个学院一项最吸引各同学的重要赛事之一。其宗指是为了促进全院足球爱好者的团结、友爱、交流、竞争而举办的。足球的美不仅仅在于它的对抗,也在于人们对它的欣赏和热爱。欣赏足球就是人类在欣赏自己。如今,足球的美已经舞台化了,足球场堪称世界第一大舞台,然而这个舞台比艺术更像现实,比现实又更像艺术。足球舞台的特殊性正在于此。它是体育美的综合性的舞台,也是接近现实美的综合性舞台。它虽不以人物故事取胜,但是他所表现的也是人与人之间的冲突和对抗,还要决出胜负和优劣来。不论从审美意识看,还是从荣辱归属看,都会强烈打动每一位球迷的心。 静态的美,能引起人们击节赞赏,足球的美是人的动态美,展现的过程变幻莫测,悬念丛生,不仅使人拍案叫绝,更能使人心潮澎湃。
整个足球,通体的阳刚之气,大气磅礴,意气风发,豪放雄浑,粗犷,野蛮,刚健,激荡,甚至狂怪,撩拨人们的激情,给人以强烈震荡,甚至惊人心魄。
这是一段激情燃烧的日子,这是我们享受足球的日子!
一、活动主题:
我运动、我健康,踢出激情、踢出精彩
火红的夏天,火热的足球,让我们随着运动的旋律,一起走进这块人类的绿色圣地,感受足球带给我们的希冀和欢乐,诉说我们无法表达的愿望。这三、四月注定因为与足球结缘而变得更加火热。
二、活动目标:
1. 为提高我校学生的身体素质,增强各院系之间的友谊和文化交流,提高我校学生的足球竞技水平,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌,丰富同学们的课余文化生活和促进全院新生以及全院足球爱好者的团结、友爱、交流、竞争、促进之间的友谊.
2.培养和选拔一批优秀足球队员,展示我院的人文风采,特举办本次足球比赛,希望各位同学本着“友谊第一、比赛第二”、“重在参与”的原则,公平竞争,赛出风格,赛出水平。
三、活动组织:
(一)参加队伍
由大一、二、三各班各出一个足球队(共18个球队)
(二)比赛时间
本次比赛的时间暂定在3-4月份,具体时间将视比赛的进程而定,遇有意外情况(如:天气恶劣等)时,赛事可向后延迟。
(三)比赛地点
广东技术师范学院西校区足球场
(四)参赛资格
1、参赛队员必须是本院在校生,各队负责人应将队员名单及有关资料在赛事开始前,根据通知交到活动组织方。(每队总人数11人包括替补人员)
附:示例报名表格
班级 姓名 宿舍 手机号码(短号) 球衣号码
2、每个队员不得代表两支或以上的队伍参赛,否则取消这名队员所代表的球队的成绩和参赛资格。
(五)比赛方法与名次
1、本次比赛分三轮进行。
第一轮采用小组循环赛制,共四个小组,A组5只队伍,B组4只队伍,C组4只队伍,D组5只队伍,小组前2名晋级8强。
第二轮为八强赛,第二轮共二个小组,A1组2只队伍,B1组2只队伍,C1组2只队伍, D1组2只队伍.各组胜者晋级4强。
第三轮为四强赛,第三轮为四强赛,由A1组胜者对C1组胜者,B1组胜者对D1组胜者。胜者间进行冠亚军争霸赛,负者则进行季军名争夺赛。
(六)比赛具体细则和相关规定
1、所有比赛一律采用专业足球赛的竞赛规则及相关规定。
2、比赛用标准指定球,每场比赛应至少备有2个足球。
3、参赛队员须身穿自己归属球队的球衣(球衣各队自备)进行比赛(各参赛队员不得穿钉鞋,一经发现取消个人比赛资格),开赛前10分钟各队员要到主裁处报到。
4、比赛开始半小时后,若参赛一方无故缺席,则判处该方弃权(由主裁判及活动组织方负责人签字生效)
5、比赛结束后,主裁判及双方领队要在比赛记录上签字,检查无误后方可退场。如对比赛有异议,应当当场提出,并由活动组织方做出最后裁定;
(七)比赛前,中的宣传
为了更好的宣传本次比赛,使更多的同学知道这个活动,加入这个活动,我们会在赛事开始前( 10天 )做好比赛的院内宣传。包括海报的粘贴工作。
每轮比赛结束,联合广播,即时播报比赛成绩,以及下场比赛时间。并以海报形式进行提醒。
(八)裁判邀请(由各班提供一个熟悉足球判罚规则的同学,若无则不用)
(九)奖励
1、本次比赛将设冠、亚、季军各一名,颁发锦旗和奖状并给予一定的奖励。
2、分别评出一名“最佳射手”和“最佳球员”,颁发奖状和证书,拍照留影。
四、活动说明:
1、备用球:比赛中应配有备用球,由体育部负责购买;比赛结束之后,备用球归院足球队所有,并用于院队的平时训练。
2、后勤:每场比赛前,各参赛队需分别安排二名同学参加当场赛事的后勤工作(如:记分数,看时间,边裁等),管理部每场比赛也都应有人在场跟踪现场赛事的发展,自律会其它部门也相应安排人员到场,共同做好比赛的后勤工作。
3、本次活动需要团学各个部门的协助。
4、赛事若有变动,到时请以具体通知为准。
5、本次活动最终解释权归系体育部。
附加:
越位规则
(一)判罚越位的三个因素
1. 位置因素 攻方队员在对方半场,处于球的前面,而对方防守队员不足两名时,该队员处于越位位置。
2.时间因素 同队队员向他传球的一刹那,该队员前面的防守队员不足两名时,即属越位。
3.行为因素该队员正在干扰比赛、正在干扰对方或者从越位位置获得利益时,判其越位。
(二)如何判罚越位
1.当同队队员踢或触及球的一刹那,裁判员认为处于越位位置的队员主动地干扰比赛、干扰对方队员、从越位位置获得利益,应判其越位。
2.队员仅仅处在越位位置,而直接接得球门球、角球、掷界外球、裁判员坠球不应判罚越位。
犯规与不正当行为
(一)下列情况下判罚直接任意球
以上肢动作(推、打、拉、扯对手或故意手球)、下肢动作(踢、绊、铲人或故意挑向对方),以及从背后冲撞或向对方吐唾沫,都应判罚对方队员在犯规地点踢直接任意球;防守队员在本方罚球区内有上述一项行为之一者应判罚球点球;在比赛进行中,无论球在什么位置,如守门员在本方罚球区内有反上述一项行为之一者都应判罚点球。
(二)下列情况下判罚间接任意球
1.裁判员认为其动作具有危险性。
2.当球不在队员控制范围内时,该队员不是为了争球而用肩部冲撞对方。
3.队员不去踢球而阻挡对方队员。
4.冲撞守门员。
5.守门员违例。
(1)行走4步以上而未使球进入比赛状态。
(2)行走4步以上虽使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队员或罚球区内的对方队员触球前,再次用手触球。
(3)同队队员故意将球踢给守门员后,守门员用手触球。
(4)延误比赛时间。
以上情况都应判由对方在犯规地点踢间接任意球。
(三)下列情况下应被警告并出示黄牌
1.比赛开始后,队员擅自离场或重新进场,而事先未经裁判员示意允许。
2.队员连续违反规则。
3.用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。
4.有不正当行为者。
(四)下列情况下应罚令出场并出示红牌
1.有暴力行为者。
2.严重犯规者。
3.用污言秽语进行辱骂者。
4.经黄牌警告后,又出现第二次可警告的犯规
C. 学生会活动策划怎么写,求范文
我把策划书的写法给你,你自己结合实际写吧。我们当时举行饮食文化节也要写。你写的时候尽量详细一点,要考虑到活动中可能发生的问题和解决方案。
一、策划书名称
尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。
二、
活动背景
:
这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。
三、
活动目的、意义和目标:
活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性
四、资源需要:
列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。
五、活动开展:
作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。
这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。
六、经费预算:
活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。
七、活动中应注意的问题及细节:
内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定
性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。
八、活动负责人及主要参与者:
注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。
注意:
1、
本策划书提供基本参考方面,小型策划书可以直接填充;大型策划书可以不拘泥于表格,自行设计,力求内容详尽、页面美观;
2、
可以专门给策划书制作封页,力求简单,凝重;策划书可以进行包装,如用设计的徽标做页眉,图文并茂等;
3、
如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;
4、
策划书需从纸张的长边装订;
5、
一个大策划书,可以有若干子策划书。
D. 活动计划书怎么写
计划的格式一般包括标题、正文和落款事项。
(一)标题,一般有以下3种写法版:
1.完整式标题。权一般包含单位名称、时限、内容和文种。 如《昆明市工商局**年财务计划要点》。
2.省略时限的标题。如《飞熊公司实行经营责任制计划》。
3.公文式计划。如《×××行政学院1995年下半年公务员培训计划》。
所拟计划如还需要讨论定稿或经上级批准,就应在标题的后面或下方用括号加注“草案”或“初稿”或“讨论稿”等字样。
(二)正文。一般包括前言、主体和结尾3个部分。
1.前言。主要是对基本情况的分析,或对计划的概括说明,依据什么方针、政策以及上级的什么指示精神,完成任务的主客观条件怎么样,制订这个计划要达到什么的,完成计划指标有什么意义。
2.主体。即计划的三要素:目标(做什么)、措施(怎么做)和步骤(分几步做完)。“计划三要素”繁简可以不同,但缺一不可。主体的表述方式常用的有综述式、条文式、表格式、交错式等几种。
3.结尾。可以展望计划实现的情景给人以鼓舞,也可以提出总的希望或者号召。
E. 关于如何写一个活动策划大纲
一共分为六个环节
1.明确活动的运营目标
你要结合当前自己产品的现状,进行分内析,找到一个较为清晰的运营目容标和发力点。
2.设计活动的玩法
活动玩法的设计是活动运营过程中比较重要的一个环节,通常来讲氛围:活动主线玩法的设计和活动支线玩法的设计。
现在流行的现场大屏幕互动系统乐乎现场是个不错的选择,活动方式很多,在场人员参与度高,现场气氛热烈。
3.沟通调整方案,确认上线
对于一个活动来说,基本上玩法一旦确认后,每个阶段都会出一份活动的策划方案和说明。这个策划说明的目的是为了让同事、合作伙伴、上司老板等能够理解你的思路,降低沟通成本,从而愿意给你投入更多的资源等来配合你的活动推动,或是愿意跟你合作。至此,才可以确认上线。
4.活动的预热与推广
预热与推广,它会帮助你和用户建立更紧密的互动,且能获得用户的认可。
5.活动的执行、数据监测优化
正式执行的过程中,我们会看到数据是动态变化的,这时候就可以根据数据的反应,来有针对性的做一些优化。
6.活动的收尾与总结
最后就要进行收尾的执行,这时候如果有奖品,就要确保奖品发放顺利,且要评估活动是否达成预期,寻找执行过程中的关键点,进行总结。
F. 活动策划书 模板
策划书模板:
1.策划书名称
尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。
2.活动背景
这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。
3.活动目的、意义和目标
活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性。
4.资源需要
列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。
5.活动开展
作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。
6.这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。
7.经费预算
活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。
8.活动中应注意的问题及细节
内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。
9.活动负责人及主要参与者
注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。
范文:
一、活动背景:
值此xx装饰公司成立2周年之际,为答谢社会各界及消费者对公司的两年来 的支持与厚爱,在此举办xx家装盛典,故活动地点选择xxx步行街。
xxx位处xxx步行街中心,有新一佳、国美等国内外知名商场,随着“xxx步行街的日益兴起”,它将成为xx城区发展的最活跃商业及休闲游乐购物的区域。
目前,xxx第一期已从本月2号开始陆续交房,也有少部分业主开始装修。平均每天交房为4套,预计一期到交房应到五月份。
二、活动思路:
借xx装饰公司成立两周年之际,答谢新老客户,举办现场促销活动。xx年x月xx日,xxx一期开始交房,业主将陆续拿到房子,届时将掀起家装消费高潮。借此契机,xx装饰公司配合该楼盘交房x、x月时, 在xxx一期现场布展,为业主提供家装免费咨询、家装材料展示促销等活动,公司将与业主面对面交流,达到销售目的。
整个活动将分为“精品样板看房直通车”、“装修咨询盛会”、“超级优惠酬宾”三个部分进行。
三、活动目的:
1、提高公司的知名度和美誉度,扩大公司在业内的影响力;
2、作为xx公司成立两周年庆典活动,一方面向消费者宣传家装知识;一方面通 过的超级优惠酬宾形式答谢老客户对xx的厚爱,增强xx的美誉并形成新的人际传播达到增加现场客流的目的。
3、通过活动收集客户资料,扩大公司的客户群体;
4、通过活动,为公司创造直接的经济收益。
四、活动内容:
活动主题:“xx家装盛典——‘xx’两周年庆典”
活动口号:精心、细心、贴心、零距离服务
活动时间:20xx年x月xx日-x月xx日
活动地点:xxx步行街广场
参与对象:所有市民
具体内容:
1、装修咨询盛会
(1)创意:介绍常识、剖析家装,让消费者明白消费、放心托付!
(2)内容及目的:
①用专业的知识,群众语言的讲解家装,介绍家装常识,让消费者明白如何更好的装修房子。
②分析目前装饰行业正规、品牌装饰公司与小企业和装修“游击队”的本质区别(如后期服务、质量)。
③介绍xx装饰公司的几种装修模式和收费标准,让业主明白钱到底花到哪里去,让消费者更加安心、放心、舒心。
④揭示目前装饰、建材行业的黑暗面,提醒消费者注意,同时展示xx装饰公司是如何做的,增加消费者对公司的信任度,有利于消费者的最终签单!
(3)活动现场:
作品展示:作品置于业主就座位置的两侧,呈扇面展示。作品上面有设计效果图和实景图进行比较,注明设计说明和业主的基本情况,房型和装修投资额,整体(包括软装饰、灯具、家居)的价格说明。
活动策划(Activity Planning)活动策划是提高市场占有率的有效行为,如果是一份创意突出,而且具有良好的可执行性和可操作性的活动策划案,无论对于企业的知名度,还是对于品牌的美誉度,都将起到积极的提高作用。活动策划案是相对于市场策划案而言的,严格地说它是从属与市场策划案的,他们是互相联系,相辅相成的。
它们都从属与企业的整体市场营销思想和模式,只有在此前提下做出的市场策划案和活动策划案才是具有整体性和延续性的广告行为,也只有这样,才能够使受众群体一个同意的品牌文化内涵,而活动策划案也只有遵从整体市场策划案的思路,才能够使企业保持稳定的市场销售额。
G. 求一份大学寝室文化节策划书和活动方案
给你的例子你自己看看吧
桂林电子科技大学
第三届“宿舍文化节”
策
划
书
前 言
为了认真贯彻落实胡锦涛总书记提出的关于“八荣八耻”重要论述及党的第十六次全国代表大会关于构建社会主义和谐社会、创建节约型社会的精神,引导我校大学生树立社会主义荣辱观,丰富大学生宿舍文化生活,我们应用科技学院分团委学生会在校团委的指导下,承办桂林电子科技大学第三届“宿舍文化节”活动,并且希望各院系分团委学生会能积极配合我们的工作,多提宝贵意见。
宿舍是大学生之间联系最密切、交流最频繁的场所之一。除上课外,同学们大部分时间是在宿舍度过的,休息娱乐,谈心交友都离不开宿舍,可以说宿舍是大学生的第二个家。在宿舍朝夕相处,长期共同生活,宿舍文化会潜移默化地对大学生的素质养成产生重要的影响。
大学生是宿舍文化的主体。从根本上讲,宿舍文化是为大学生成长、成才服务的,是自己的文化,会增强同学们的自身修养,它的发展始终与大学生生活紧密相连,没有大学生宿舍生活也就没有整洁幽雅的宿舍,也就失去了宿舍文化。宿舍生活让大家的心情愉悦,宿舍关系融洽,给每个人一种归属感。
本次文化节活动时间为四月份,活动宗旨是培养在校大学生的主人翁意识,倡导一种积极乐观的人生态度和健康的生活方式,使大学生们更加注意个人卫生和宿舍周边的环境卫生。本次活动以学生宿舍为阵地,以学生为主体,以宿舍文化活动为载体,把对学生的思想政治教育、宿舍文化建设和大学生素质拓展活动有机结合起来,积极探索以学生宿舍为基础开展校园文化活动的方法和途径,引导学生开展各种健康文明的活动,促进学生公寓的社会主义精神文明建设。同时,活动的开展也将进一步提高学生宿舍文化品位,创造一个安全、文明、舒适、方便的学习生活环境。
桂林电子科技大学第三届“宿舍文化节”活动总流程
一、 组织单位:
主办单位:校团委
承办单位:应用科技学院团委学生会、05年级委、06年级委、07年级委
特邀单位:校团委、校学生会、一院团委学生会、二院团委学生会、三院团委学生会、四系团委学生会、五院团委学生会、六系团委学生会、七院团委学生会、八院团委学生会、九系团委学生会、十系团委学生会、国际学院、信息科技学院团委学生会、成人教育学院团委学生会、研究生部团委学生会、职业技术学院团委学生会
二、 活动对象:全校学生及全校每一个宿舍
三、 活动时间:2008年4月至5月
四、 活动宗旨:
培养在校大学生的主人翁意识,倡导一种积极乐观的人生态度和健康的生活方式,使大学生们更加注意个人卫生、宿舍周边的环境卫生,构建一个和谐的宿舍。让同学们意识到,宿舍就是自己第二个家。
宿舍文化节活动之一
“同一个宿舍,同一个家”主题活动之众人签名,大扫除,宿舍卫生大检查
活动目的:
通过“同一个宿舍,同一个家”的签名活动,倡导一种积极乐观的人生态度和健康的生活方式,使大学生们更加注意个人卫生和宿舍周边的环境卫生。并通过号召同学们清洁整理自己的宿舍和清理宿舍周边的卫生死角,使同学们宿舍环境更加干净卫生,减少了疾病的发生。同时在共同为宿舍卫生劳动过程中,增进宿舍各成员的交流,构建和谐的宿舍环境。
活动时间:签名活动于4月11日上10点开始
卫生大检查活动于4月19号开始
活动地点:东校区、西校区、尧山校区的学生宿舍
活动内容:在学生宿舍大门附近开展“同一个宿舍,同一个家”签名活动,在签名活动时向同学们分发印有生活小常识的传单。此外与各院系分团委学生会合作组织部分同学清理宿舍周边的卫生死角,号召同学们在周末的时候打扫整理自己的宿舍。同时在4月13号与各院系分团委学生会代表一起检查宿舍,并用相机记录下较为干净整洁的优秀宿舍,在各宿舍楼道口粘贴宣传。
学生宿舍检查评分标准
1、宿舍内空气清新、无异味,墙面无灰尘,无蜘蛛网等。( 15分)
2、宿舍内地面干净,无污渍痰迹,无垃圾堆积。(15分)
3、宿舍内书桌、书架、学习用品、生活用品摆放整齐有序、美观。(20分)
4、门窗干净明亮,无灰尘;窗台无杂物。(10分)
5、宿舍内被褥统一格式,叠放整齐。(10分)
6、卫生间内脸盆、水桶、毛巾、牙刷等日用品摆放整齐美观。洗衣台、瓷砖保持洁白且无堵塞、积水和臭味。(20分)
7、宿舍门后有值日安排表。(10分)
宿舍文化节活动之二
“同一个宿舍,同一个家”主题活动之宿舍主题秀
活动目的:
宿舍是我们学生在校时生活的地方,每个宿舍都有每个宿舍的不同,每个宿舍都有每个宿舍的精彩。通过这个活动,可以让同学们秀出宿舍的文化,秀出宿舍的不同,秀出宿舍的精彩。
活动时间:4月17号至4月25号
活动内容:
从4月11号起,各个院系选出参评宿舍,通知参评宿舍将自己宿舍按照本宿舍主题进行美化。各宿舍可将自己宿舍的设计主题以书面形式贴在门口或室内。作为本次文化节的一部分,对自己宿舍的特点,以及自己宿舍的文化特色进行宣传。各宿舍可发挥自己的想象力,对自己宿舍进行装潢设计,可通过以下几方面进行:
1.给宿舍起个健康向上、富有特色的名字!
2.用贴花窗纸装饰门面、窗户!
3.美化内部,宿舍成员发挥想象力和创造力美化自己的床、衣柜、书桌等.
4.对窗户、阳台进行创新设计,体现宿舍特色.
美化工作在4月12号前完成。4月13号各系两委对本系参评宿舍拍照,并将照片制成电子档宣传海报,4月14号晚上8点前将电子档上交。4月17号至4月19号将海报尧山校区展出,4月20号至4月22号在东区展出,4月23号至4月25号在西区展出。展出同时,让参观的同学投票,选出他们认为最秀的宿舍。同时也在桂电网上将照片展出,同学们可以在网上投票,还可以通过短信方式投票(通过短信投票的同学将有机会赢得幸运奖,共10名)。投票时间截止为4月25号晚6点。请设计系老师做评委,综合现场投票、网上投票及短信投票的成绩,评出最秀的宿舍。最秀宿舍两个,最佳人气宿舍一个.
宿舍文化节活动之三
“同一个宿舍,同一个家”主题活动之宿舍才艺大赛
活动目的:
通过这次才艺大赛,可以让宿舍的文化,宿舍内同学的表演才能、文艺特长得以展出,可以提高优秀宿舍在我校学生内的影响,号召同学们向优秀宿舍学习。
活动时间:4月27号晚7点30 ~10点30。
活动地点:尧山排球场露天舞台。
活动内容:
一:比赛内容:
1、 一分钟DV宿舍介绍(规则:各宿舍派代表(人数不限)在两分内结合DV向大家介绍所在宿舍各方面的情况,并以简短的语言概括对宿舍文化的了解与认识。要求普通话标准,谈吐自然,体现出当代大学生的精神风貌和宿舍的特色。)目的:让大家初步认识参赛宿舍和其成员。
2、 互动环节
1、蒙眼作画
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。挑出者获胜。
2、抢凳子
让竞赛的宿舍在一圈凳子边跟着音乐转圈,音乐停就坐到凳子上,凳子是少一张的,没坐到的就 淘汰,最后就剩两个人竞争一张凳子,这个可以每个宿舍派一个代表参加 ,这样就有一个是全部宿舍公平竞争的了,而且有音乐不至于冷场给主持人太大压力
3、竹竿舞
以宿舍为单位,逐级增加难度,能挑到最后的宿舍获胜。
4、踩气球
以宿舍为单位,每人脚上均绑几个气球,之后宿舍对抗,互踩气球,在规定的时间内,剩余气球数最多的宿舍获胜
3、 宿舍才艺表演(规则:每个宿舍派人参加,人数不限,表演形式不限。时间规定在五分钟以下)
宿舍文化节活动之四
最佳宿舍答辩会
活动目的:
通过这样的活动,选出桂林电子科技大学“最佳宿舍”,通过号召同学们向“最佳宿舍”学习,使同学们认识到不单要注重宿舍环境的卫生健康,还应注重提高自己各方面的素质。
活动时间:5月10号晚7点30
活动地点:正平馆一楼报告厅
活动内容:举办宿舍才艺大赛和桂林电子科技大学“最佳宿舍”答辩会。通过一系列环节、测试和答辩评选出桂林电子科技大学的“最佳宿舍”。
活动具体办法和内容:
4月25号之前各个参赛宿舍要将参评资料交齐。参赛宿舍要参加之前文化节的所有活动,各参赛宿舍按表现的好坏得到一个分数。之后参赛宿舍还要参加本次“最佳宿舍”答辩会,宿舍代表要配合幻灯片(或DV、Flash等)进行陈述宿舍在各方面的表现、特色等等,各参赛宿舍可自由发挥,然后再由评委针对宿舍代表的陈述进行提问和打分。各参赛宿舍总分为主题秀、宿舍才艺大赛和“最佳宿舍”答辩会得分之和,最终本次活动将评选出桂林电子科技大学“最佳宿舍”两个。
答辩内容
1、幻灯片展示
各参赛宿舍结合幻灯片介绍宿舍各方面情况,内容不限,要求健康向上,能体现当代大学生精神风貌和宿舍特点,时间控制在5分钟内。
2、一分钟简短陈述
以简短的语言概括对宿舍文化的了解与认识,时间控制在1分钟内。
3、回答评委提问
根据评委的提问结合各参赛宿舍自身的情况回答问题。
评分细则
答辩人员部分 15分
1、着装得体、举止大方
好:5分 较好:4分 一般:3分 差:2分
2、答辩人员精神面貌好
好:5分 较好:4分 一般:3分 差:2分
3、答辩工作准备充分
好:5分 较好:4分 一般:3分 差:2分
幻灯片部分 20分
1、内容真实充实,幻灯片美观有创意
好:10分 较好:8分 一般:6分 差:4分
2、能体现当代大学生精神风貌
好:5分 较好:4分 一般:3分 差:2分
3、能体现宿舍特色
好:5分 较好:4分 一般:3分 差:2分
陈述部分(包括幻灯片陈述和一分钟简短陈述) 25分
1、表达流畅清晰
好:15分 较好:12分 一般:9分 差:6分
2、陈述紧凑有条理,语速适宜
好:10分 较好:8分 一般:6分 差:4分
提问部分 30分
1、反应速度快,应变能力强
好:15分 较好:12分 一般:9分 差:6分
2、回答问题重点突出
好:15分 较好:12分 一般:9分 差:6分
时间控制 10分
好:10分 较好:8分 一般:6分 差:4分
最佳宿舍评分细则
一、学习方面(获奖情况分院系级、校级、市级、省级、国家级、国际级)
1、奖学金:
以院系级获奖情况为基础得分如下:
一等奖 6分/人次
二等奖 4分/人次
三等奖 2分/人次
校级、市级、省级、国家级、国际级在院系级的基础上逐级递加2分/人次 。
2、文学方面:
以院系级获奖情况为基础得分如下:
一等奖 6分/人次
二等奖 4分/人次
三等奖 2分/人次
校级、市级、省级、国家级、国际级在院系级的基础上逐级递加2分/人次
注:文学方面的获奖包括各类竞赛、论文发表等。
3、科技制作方面(获奖情况分院系级、校级、市级、省级、国家级、国际级)
以院系级获奖情况为基础得分如下:
一等奖 6分/人次
二等奖 4分/人次
三等奖 2分/人次
注:科技方面的获奖包括各类机器人大赛、电子制作大赛等有关科技类的赛事。
4、四、六级通过率:
四级: 六级:
100% 6分 100% 6分
50%~99% 4分 50%~99% 4分
0%~49% 2分 0%~49% 2分
5、计算机一、二级通过率:
一级: 二级:
100% 6分 100% 6分
50%~99% 4分 50%~99% 4分
0%~49% 2分 0%~49% 2分
二、体育运动方面(获奖情况分院系级、校级、市级、省级、国家级、国际级)
以院系级获奖情况为基础得分如下:
第一、二、三名 6分/人次
第四、五、六名 4分/人次
第七、八名 2分/人次
校级、市级、省级、国家级、国际级在院系级的基础上逐级递加2分/人次。
三、政治面貌:
1、是否党员(包括预备党员)、团员:
党员: 团员:
8分/人 6分/人
2、是否但任过总院分团委学生会或所在院系分团委学生会职务:
总院的分团委学生会: 院系的分团委学生会:
6分/人次 4分/人次
3、是否但任过所在院系年级委但任职务:
4分/人次
4、是否在班上但任班干:
2分/人次
5、是否获得优秀学生干部、优秀团员、优秀团干、三好学生等荣誉:
6分/人次
四、生活方面:
1、文艺方面(获奖情况分院系级、校级、市级、省级、国家级、国际级)
以院系级获奖情况为基础得分如下:
一等奖 6分/人次
二等奖 4分/人次
三等奖 2分/人次
注:文艺方面主要指各类文艺晚会。
校级、市级、省级、国家级、国际级在院系级的基础上逐级递加2分/人次。
2、宿舍其它活动:
宿舍间联谊、运动赛事、户外活动等宿舍集体活动(最高不超过6分)。
2分/项
五、其它方面:
在上面没有提到,而只要有奖状、证书均可加分。
2分/项
宿舍文化主题秀、宿舍才艺大赛的得分。
注意:所有得分项得分必须要有奖状、证书等的复印件,活动必须有书面材料(活动时间、地点、过程等),所有资料于4月25日前交齐,过期无效。
第三届宿舍文化节经费预算
活动一:
横幅3条 360元
签名用横幅3条 360元
宣传海报30张 1000元
签名用油性笔 120元
请贴 100元
合计:1940元
活动二:
活动三:
装饰舞台背景 350元
灯光音响租借费 1500元
饮用水 50元
纸杯 20元
透明胶 20元
木工费 100元
电工费 50元
荧光棒 100元
活动道具购买及制作费 150元
包车费 200元
合计:2540元
活动四:
答辩会背景字 250元
会场布置 100元
领导嘉宾饮用水 50元
最佳宿舍锦旗 100元
奖状 50元
合计:550元
共计:5030元
H. 一份交流活动策划书
一、活动名称
礼仪交往互动活动
二、活动目的
通过活动,让大家了解中国现代礼仪以及人际中的技巧。帮助大家在个人形象、气质修养和与人相处中赢得别人的尊重,为大家事业的成功和理想的实现插上一双有力的翅膀。有利于大家良好文明习惯的养成,同时能够促进建设优良学风。
三、活动时间
2011年、月、日晚上、点到、点
四、活动地点
写具体位置
五、活动对象
交际与口才交流社全体成员及广大在校生。
六、活动性质
给大家提供一个交流的平台,让大家在实践中培养自己的表达和交流能力。活跃校园气氛,丰富校园生活。
七、活动形式
讲解,真人展示、在场人员交流互动。
九、活动内容
1、学习相关的交往礼仪,以讲述与游戏相结合的形式
来使同学们学到相关的知识。
2、讲述东方(以中国为代表,穿插部分的韩、日、印
等国)的交往礼仪。以简短的讲述来阐释之,以中国
的传统礼仪为切入点。
3、主要从礼仪交往的小方面讲述,包括:神态、肢体
语言、眼神、语音语调、着装。
4、在游戏中对礼仪、交流技巧进行运用,主要锻炼同
学的交际能力、应变能力、自我介绍能力。
十、活动准备
1、活动内容、资料搜集。负责人:交流部全体成员
2、古典音乐搜集整理。负责人:、、、
3、活动展板制作。负责人:、、、(宣传部)
4、下达活动通知。负责人:、、、(秘书处)
5、借用多媒体教室。负责人:、、、(社长)
6、场景纸条整理制作。负责人:、、、
十一、活动具体安排
1、活动开始前,维持活动现场秩序,请参加活动的同
学快速有序的入座。负责人:、、、、、、
播放音乐,烘托气氛。负责人:
2、人员到齐后,关好教室前后门。负责人:
介绍参加活动的嘉宾。负责人:
3、活动开始,主持人(两个待定)介绍活动的内容
和意义,调动气氛。(3分钟)
4、进行第一部分“自我介绍”环节。简单讲解自我介
绍包括的内容,然后进行游戏“幸运交流球”。
采用“击鼓传花”的形式,播放一段音乐同时在同
学们中间传递一个网球音乐停止时球落到谁的手里
谁就上台自我介绍,期间台下同学可以向他提问任
何比较合理的问题。小球轮流转3到4人(20分钟)
5、进行第二部分“礼仪介绍”环节。主持人借用实例
讲解中国礼仪。包括握手礼、鞠躬礼、站姿、坐姿。
讲解男士坐姿、女士坐姿,强调公众场合正确坐姿的
必要性。并邀请会员(一男一女)上来展示。(20分
钟)
6、展示正装及什么场合穿正装。邀请实践部两位部
长上来展示正装以及请他们两位介绍大学生一般在
什么场合穿正装和穿正装应该注意的问题。负责人:
(5分钟)
7、进行第三环节“情景模拟”游戏。由主持人随机挑
选一名同学到台上,首先自我介绍,然后找一个自
己不认识的异性同学,两人自我介绍完毕之后,请
他们在主持人手中抽取纸条,他们根据纸条上的情
景进行情景模拟。找3到4组同学(6到8人)到
台上做游戏。(30分钟)
情景一:在路上遇到你的部长,昨天他刚因为一件事
情(你没错)批评过你。
情景二:在一次聚会中遇到你的女朋友(是她甩掉你
的)还有她的新男友,而且你发现新男友看上去没你
优秀。(《上海滩》主题曲下载负责人:宫建帅)
情景三:《泰坦尼克号》经典动作再现。男主角台词:
Oh,my god!这拖拉机开得忒快了!女主角台词:都
怪隔壁王老二加这么多油!(《泰坦尼克号》主题曲下
载负责人:刘程燕)
情景四:你的员工小王误将2万元手提电脑以1.2
万元卖给了顾客张先生,作为小王的经理,请你当面
和张先生交涉,把8千元要回来。
情景五:上课睡觉突然被老师点起回答问题。
情景六:你带女朋友到家里玩,出差的妈妈突然回家,
此时你应该怎么做?
情景七:英语课上,你暗恋已久的女生刚好坐在你旁
边,你鼓起勇气向她表白。
情景八:……
9、主持人总结,请大家一起上台拍照,活动结束。(拍
照负责人: 2分钟)
10、会员领取《人际交流价值观》测试量表。(负责人:
交流部 5分钟)
11、参加活动的人员离开现场后,交流部全体成员留下
打扫卫生,整理教室。(5分钟)
十二、组织内部协调
1、宣传部以展板形式对此次活动进行宣传。
2、秘书处通知各部室人员及所有会员参加。
3、记者团成员需进行现场拍摄,发新闻至学工在线网站,投稿济南大学报。
十五、活动后序工作
收集活动图文资料,整理存档。为以后能够顺利的举办各种活动,教育与心理科学学院交际与口才交流社交流部将对此次活动做出书面总结。发现问题,分析原因,找出更好的解决方法,积累经验,为以后的提供参考,作为借鉴。
(以上的安排人员自己定)
I. 求生活部趣味活动比赛策划书
趣味数学知识竞赛策划书
一、活动目的
为了深化素质教育,更好落实大学生素质拓展要求,营造特色校园文化,为学生的多方位发展提供空间,理学院决定举办一系列与数学相关的校园活动,以更好展现我院的特色文化,同时让大家了解以及喜欢上“数学”——这门在高校教学中占据着不可替代的位置的学科。
二、活动口号
“展现数学的美,尽显理性的魅力!”
三、活动目标
使全校学生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发学生们学习数学的积极性。
四、活动方式与要求
活动主要内容: 1.举行大型数学文化宣传活动,具体以出宣传板的形式,介绍数学的历史,发展、现状及经典趣味性数学知识等。
地点:钟楼广场
时间:五月十二至五月十八
2.以院为单位组队,开展大型室内数学知识竞赛。
地点:四号教学楼(具体教室待定)
时间:五月十八日晚19点---21点
五、前期宣传工作安排
1、五月八号参赛通知及其报名表发到各院团委办公室
2、五月十号做出两张展板放于四号楼门口处,便于全校师生及时了解我院所举办的活动
六、参赛流程
1.报名:(1) 参赛选手必须是河南工业大学在校学生
(2) 欲参加本活动的同学把请名单报到所在学院社团联合理事会
(3) 选手预选:此项工作由各学院自行组织安排,筛选出三名选手参加我方组织的趣味数学知识竞赛
(4)报名时间:预选报名时间五月八号至五月十二号,各学院根据预选情况把最后名单于五月十八号之前送到理学院办公室6302
2. 赛程: 根据各学院参赛队报名情况按照随机方式把参赛队分成2—3个小组,先进行小组赛,小组赛出线后进行决赛(角逐冠、亚、季军)
七、竞赛具体流程
(1) 小组赛
第一环节:
必答题:每队派出一名代表发言,答题时间两分钟。在两分钟之内主持人会不断给选手读题(此环节题目均为是非判断题)选手需回答是或不是。答对一道题得十分,答错不扣分。
第二环节:
心灵手巧:此环节将会给每个队发纸板、木棒、剪刀之类的工具,每队选手按照题目要求做出相应的模型。此环节可三人同时参与,限时两分钟。题目可由各队自由选择,满分为五十分,具体最后得分由评委根据各队答题情况给出相应分数。
第三环节:
最后一搏 :此环节分10——50分五类题目,各队可根据自己的实力、得分等情况自由选择题目。答对加相应分数,答错减相应分数。(对于所给答案贴近正确答案但又非完全正确,可根据评委意见不予扣分)限时两分钟。
(2)决赛
第一环节:
必答环节 每个队派一名代表随机抽取一道题目,满分三十分,由评委根据其答题情困给出相应分数;
第二环节:
动手环节 与小组赛中的此环节相同
第三环节:
最后一搏 :此环节分10——50分五类题目,各队可根据自己的实力、得分等情况自由选择题目。答对加相应分数,答错减相应分数。(对于所给答案贴近正确答案但又非完全正确,可根据评委意见不予扣分)限时两分钟。
八、附加节目
①中场休息(文艺演出)健美操一支,歌曲一首
②观众互动环节(备选)
记忆力大比拼 任选若干名观众上台,在限定时间内把一个数学公式记忆下来,看谁最后的复述和原公式一致,则可以拿到小礼品;
互动游戏 由若干观众上台玩数学小游戏;
九、颁奖
颁奖嘉宾:
理学院党支部副书记:张振炬
理学院团总支书记: 张小彩
理学院辅导员:郭念国、郭红彦
理学院班主任: 李瑞、孙会霞等
十、活动时间安排
第一阶段:4月25日—5月13日 试题资料的收集整理工作;课件的制作;竞赛名称的选定
第二阶段:5月14日—5月15日 试题的最后定稿、分组;仪器的到位、调试;课件的修改;评委、嘉宾等名单的确定
第三阶段:5月16日 竞赛现场的前期准备工作;及现场工作
十一、所需设备及工具
1、 可能用到的工具:签字笔、铅笔、橡皮、直尺;筷子;剪刀、胶水、双面胶;大张硬纸
2、 大量宣传板
3、 音响设备
4、 多媒体教室及设备
5、 奖品、奖状(团体)、证书(个人)、礼品(观众、嘉宾、评委)
十二、工作安排
1、 大量数学资料的收集整理:王志利、房娟等
2、 竞赛题库的建立:臧文亚
3、 课件的制作;郭加鹏、曹风博等
4、 所需工具、设备及经费:杨振普
十三、奖项设置
此次比赛决出:一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名
优秀组织奖两名,最具人气奖一名,最富创意奖一名
十四、评委
评委人员均为我院资深数学讲师,具体名单暂不公布
[呃。。这是不对题的可以作顺序参考。名字可以改一下。。]
J. 班级毕业聚会活动策划书怎么写
以下供参考
XXXXXXXX班策划书
考前动员大会
一.活动背景:旧的一年已成往事,新的一年不期而至,新年到来时,也不约而同为我们敲响了应考的警钟,让同学们在欢渡新年佳节时,也丝毫不敢马虎对待此次期末考试,此次考试是我们上大学以来的第一次考试,考试成绩将对我们今后的学习、工作、就业起到直接的影响,没有一个好的开头,结尾总是不完美的,所以我班班委及其学生代表经过深思熟虑的讨论,决定开展一次“考前动员大会”,来为同学们开一个好头。
活动主题:以考试前应做怎样的准备工作,以及考试时的心态如何调整和让同学们认真应对考试为整个活动的主题
二.活动目的:此次班会,需要让同学们懂得十年寒窗苦读不易,但大学的学习考试也不能放松,大学是更好学习专业知识,独立钻研自己爱好、兴趣的好地方,我们不能因上了大学而对自己有所放松,而应该加倍努力学习,认真应对每一次考试,特别是本次期末考试,考试是紧张的,每位同学即要重视考试,又要正确对待考试。考试既是知识的检测,又是意志的磨练。考试时紧张,但不能过分紧张,要保持一定的焦虑但不能过于焦虑,要沉着冷静,要对自己充满信心,同时要科学对待考试,认真分析试题,仔细推敲,先易后难。考题对你容易对别人也容易,因此遇到容易的不要忘乎所以,要细心谨慎;考题对你难对别人也难,因此,遇到难题莫惊慌,要认真思考。许多同学考不好是因为粗心大意,把会做的题随手做错了,我们要吸取教训, 争取战胜难题,并注意把握时间。
三.活动地点:XXX教室。
四.活动时间: 2011年1月9日。
五.活动对象:XXX班全体同学。
六.活动人员安排: XXXXX
七.活动前期准备:
1. 班委同学及其学生代表讨论活动安排,确定班级活动方案。
2. 将讨论出来的方案写成策划书,以确定活动细节。
3. 提前告知班委会和系组织部活动具体内容。
4. 通知生活委员购买活动相关物品。
5. 活动所需设备进行准备与租借。
6. 班级提前布置。
7. 活动记录与活动总结的撰写
八.经费预算:气球35个3元,彩带3卷9元
矿泉水25元,本子7元
笔(铅笔,水心笔)10元
九.活动流程:
1. 首先由主持人致开幕词,整个活动开始
2. 由主持人提出几个英语题目,以此提高同学们参加活动的热情
3. XX为同学们讲解一则关于1977年刚刚恢复高考时,一些感人的事迹
4. 再由主持人出几首古诗词,让同学们结下一句,以此更好对语文进行复习
5. 学习委员为同学们讲解各科考试的时间,及需要准备的各种考前工具
6. 让同学们自由讨论,关于考试的疑问,同学们一起进行解答
7. 最后XX对本次班会进行总结
活动具体安排:
一. 游戏环节:
1.方言大比拼
每组选一个人出来,随意挑选另一组的一个人进行方言对话,要求对方用普通话把方
言翻译出来,然后两个人换,一个说方言另一个翻译出来。
2.心有灵犀
主持人会提供一些动物的照片或一些四字词语,然后由每一组的同学在一定时间内用身体语言进行演示,不能用口说出来,再由另一组的同学来猜此词语,哪一组的同学 猜对的多,哪一组获胜。
3.泡泡糖
每组派两个人上台,然后主持人会说;左脚粘,两个人就要出左脚并粘在一起,哪组没有粘或反应迟钝,即为淘汰。
二.互动环节:
1. k歌大赛
由主持人首先提出歌曲里面必须带有:哭爱、笑等词或字,在由每一组根据主持人提出的词或字,进行唱歌,唱的歌里面必须带有这个词或字。也可以根据电脑里面放的歌曲,要求同学们猜此歌的歌名或唱这首歌的人.
2.脑筋大急转弯
主持人会出一些脑筋急转弯的问题,由每组同学们进行抢答,答对有一定奖励。
3.对飚广告语
身为学广告设计的我们当然会知道很多广告语,最后大家坐成一圈,每个人必须说一句耳孰能祥的广告语。
三.表演环节:
1.XX的《一首简单的歌》
2.XX演唱的英文歌曲《 baby》
3.XX的《这就是爱情》
最后,会根据各个小组积极参加活动的情况,选出最会玩的一组为“大玩家”,并给予奖励。
活动预期总结:提高了同学们以后参加各种活动的积极性,增强了大家团结合作的精神,同时也了解了不少专业方面的知识。