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怎么制作微信宣传页

发布时间:2022-04-27 05:21:39

『壹』 微信宣传图片制作方法有哪些

微信宣传图片是指可显示的头图吗?还是只文章里面的配图?
综合来看应该是微信的头图吧,现在这种制作的途径有很多:
1、如果你会专业的作图软件如ps等,那么可以直接制作,微信里面可以进行裁剪。
2、如何你不会专业的,那么推荐你用第三方编辑器进入微信头图制作(我在用的是135的图帮主),有很傻瓜的一键模式,手残党都能做。
有问题欢迎追问,尽管放马过来。

『贰』 怎么制作企业微信宣传页

是不是带图片,带文字的那种,而且图片可以分别点击,文字也可以复制的那种。这是内微信提供的功能,容你在微信推送消息的页面发图文消息的时候,有让你写url地址的,写上后点击对应的图片就到对应的地址。文字复制不需要特殊做,微信自带的!不懂请追问。

『叁』 如何制作微信的微场景宣传册

可以通过第三方平台制作微信的微场景宣传册,比如易企秀,以下步骤可以在电内脑或者手机上操作,容步骤是一样的。
1. 网络搜索易企秀。
2. 打开网页之后注册一个账号。
3. 登录后新建一个情景。
4. 可以从提供的模板中选择,也可以新建一个空白的情景。
5. 在情景中编辑图片和文字。
6. 编辑完毕后还可以添加音乐。
7. 最后保存预览,没有问题就可以将链接发布出来转发到微信了。

『肆』 如何用Cocos2d-JS制作一个微信报名宣传页

开发环境与新建项目
如果没用过Cocos2d-JS的朋友们,可以到cocos官网上去下载,此处我们用的是3.0final,或者,我们可以下载Lite版本的Cocos2d-JS,lite版本可以很方便的根据需求去下载所需要的模块,可以很大的减少代码的体积,可在此下载,我们需要用到的模块有core?actions?menuprogress-timer,在该页面中选择Customized Version然后勾选上述几个模块,并点击下载。
此处我们使用cocos 命令行来创建新的工程
$cd cocos2d-js/tools/cocos2d-console/bin $./cocos new weChat -l js --no-native $cd weChat/ $../cocos run -p web

环境搭建并不是这篇文章的重点,更详细的信息可以参考:《搭建 Cocos2d-JS 开发环境》。
主界面及其页面切换框架的实现
程序的入口代码在main.js中,用编辑器打开并修改为下面的代码。
cc.game.onStart = function () { cc.view.adjustViewPort(true); cc.view.enableAutoFullScreen(false); var mode = cc.sys.isMobile && window.navigator.userAgent.indexOf("MicroMessenger") != -1 ? cc.ResolutionPolicy.FIXED_HEIGHT : cc.sys.isMobile ? cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH : cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL; cc.view.setDesignResolutionSize(640, 831, mode); //load resources cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new MainScene()); }, this);};cc.game.run();

关键点解析如下:
1.设置浏览器meta来适配屏幕,引擎内部会根据屏幕大小来设置meta的viewport值,会达到更好的屏幕适配效果。
2.针对手机浏览器和PC浏览器启用不同的分辨率适配策略。
3.预加载图片声音等资源。 cc.LoaderScene.preload会生成一个“加载中 x%”的界面,等待资源加载结束后,调用第二个参数传入的匿名函数。 对于基于html的游戏,页面是放在服务器端供浏览器下载的,为了获得流畅的用户体验,cc.LoaderScene.preload让浏览器先把远程服务器的资源缓存到本地。需要预加载的资源定义在src/Resources.js文件中。
4.启动游戏的第一个场景。
主界面分为2个部分,第一个部分是不随着屏幕移动而移动的向上箭头和音乐按钮,第二个部分是根据用户滑动屏幕而改变的场景。
我们先根据需要,构建出需要的函数,并一一实现他,这里我们使用cc.Scene.extend()来扩展出一个scene,并在这个scene中构建出我们需要功能,并一一实现他。
由引擎提供的cc.Scene.extend方法,让js能实现高级面向对象语言的继承特性。 onEnter方法是场景初始化完成即将展示的消息回调,在onEnter中必须调用this._super();来确保Scene被正确的初始化。
用于初始化UI的函数 initUI()
用于初始化touch事件的函数 initTouch()。
用于切换页面的函数changePage()和记录当前页面的参数currentIndex
用于控制箭头显示隐藏的函数toggleArrow()
用于控制音乐按钮回调的函数
var MainScene = cc.Scene.extend({ listener: null, accelListener: null, currentIndex: 0, sceneList: [], ctor: function () { this._super(); cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.firstPage_plist); }, onEnter: function () { this._super(); this.initUI(); this.addTouch(); }, initUI: function () { }, toggleMusicCallback: function (sender) { }, togleArrow: function (status) { }, addTouch: function () { }, changePage: function (index, next) { } });

接下来我们一一来实现。
首先,我们来实现音乐按钮与箭头,我们在initUI()中添加如下代码。
var bg = new cc.Sprite(res.background_png); bg.anchorX = 0; bg.anchorY = 0; bg.scaleX = cc.winSize.width / bg.width; bg.scaleY = cc.winSize.height / bg.height; this.addChild(bg, 0); this.arrow = new cc.Sprite("#arrow.png"); this.arrow.setPosition(cc.pAdd(cc.visibleRect.bottom, cc.p(0, 50))); var posY = this.arrow.y; var arrowAction = cc.repeatForever(cc.sequence(cc.spawn(cc.moveTo(0.8, cc.p(this.arrow.x, posY + 30)).easing(cc.easeIn(0.5)), cc.fadeOut(1)), cc.delayTime(0.8), cc.callFunc(function () { this.arrow.y = this.arrow.y - 30; this.arrow.opacity = 255; }, this))); this.arrow.runAction(arrowAction); this.addChild(this.arrow, 1); this.menuItemToggle = new cc.MenuItemToggle(new cc.MenuItemImage("#music.png"), new cc.MenuItemImage("#music_sel.png"), this.toggleMusicCallback, this); this.menuItemToggle.setPosition(cc.pAdd(cc.visibleRect.right, cc.p(-this.menuItemToggle.width / 2 - 30, 140))); var togglemenu = new cc.Menu(this.menuItemToggle); togglemenu.anchorX = 0; togglemenu.anchorY = 0; togglemenu.x = 0; togglemenu.y = 0; this.addChild(togglemenu, 1);

我们在屏幕中,添加了一个背景的sprite,并且,将这个背景进行缩放,以让其在各种情况下都布满屏幕,并且我们为箭头设置了一系列动画,让其能够循环播放,Cocos2d-JS,为了方便广大开发者,提供了丰富多彩的动画(actions)。下面,我们先简单的介绍一下几个常用的action的API。
cc.repeatForever(action) 无限循环某个action
cc.sequence(action1,action2,...)顺序执行括号里面的action
cc.spawn(action1,action2,...)同时执行括号里面的action
cc.moveTo(ration,targetPoint)从当前位置在ration(秒)时间内移动到点targetPosition的action
cc.easeIn(rate) 以rate为ease参数执行easeIn的action,一般是这样使用的action.easing(cc.easeIn(rate))
fadeOut(ration) 在ration时间内从屏幕淡出的action
cc.delayTime(ration) 延时ration时间的action,通常用于等待一段时间后再播放某个action
cc.callFunc(function) 用于执行action的回调,通常在某个action结束后需要执行某段函数的话,可以使用它。
通过上述的简单介绍,是不是对action有了一个初步的了解了呢,我们实际来操作一下:
我们需要一个箭头,往上走并慢慢减速和透明,最终消失,然后在原来的位置出现重复下去,所以我们可以归纳为,移动+淡出-->回到初始位置-->移动+淡出。这样我们很清晰就归纳出如何去写这个action了,我们使用cc.spawn(cc.moveTo(),cc.fadeOut())就构建出了移动+淡出这个效果,然后使用cc.callFunc()设置了这次action播放完毕要修改的位置回到初始位置,接着我们使用cc.sequence()来顺序执行这两个action,这样一来,一次action就编写完成了,最后我们只需要将这个action使用cc.repeatForever()就完成了我们需要的重复播放。
细心的读者可能会问了,代码中的位置设置,为什么是cc.pAdd(cc.visibleRect.right,cc.p())?这是cocos为了让大家更方便的做屏幕适配所定义的9个点,这9个点会根据不同屏幕大小来动态设定,例如cc.visibleRect.center,这个点的位置,无论在什么分辨率的屏幕下,都是在屏幕的正中央,这样我们就可以根据这个点的位置来做相对布局,已达到适配屏幕的目的,例如上面的代码this.arrow.setPosition(cc.pAdd(cc.visibleRect.bottom, cc.p(0, 50)));就是将arrow这个sprite,放在屏幕的底部的正中央,然后再在y轴上加50个像素,这样,无论屏幕的大小,都能保持在屏幕的底部的正中央向上50个像素。这也是我们做相对布局的基础。后续的布局,我们都会根据这些点的坐标来设置。

『伍』 微信上的宣传片带音乐的一页一页翻的怎么做

1,首先打开微信,点击右上角的“+”号选择“添加朋友”,进入到图中显示的界面。版

『陆』 如何制作微信宣传广告

方法/步骤

『柒』 用微信做的那种企业宣传画册怎么做

题中宣传页面的制作方法(最好先了解一下微信公众号运营的基本知识,不然还需要学一段时间):

首先,打开weixinrj网站,点击右上角的注册,创建一个帐号并登陆。

其次,点击添加公众号,填写里面的必填项,保存后点击API配置,按照里面的提示完成绑定。

绑定后即先点功能管理,再点高级功能,选择里面的微场景,点击进入。

点击添加场景,依次填写活动名称、说明、关键词、背景音乐、首页图片、幕布图片、提示文字、分享背景图、按钮、场景幕布开关等等必填项。

然后,点击场景内容和商家展示,上传提前做好的图片,或者是使用外链,视频也可以,弄好后保存。

最后,如果要调整图片或者视频的顺序,点击修改,进去即可变更顺序。

在手机上回复关键词(步骤4里面设置的)预览效果。

『捌』 如何制作微信图片宣传页

是不是带图片,带文字的那种,而且图片可以分别点击,文字也可以复制的那回种。这是微信提供答的功能,你在微信推送消息的页面发图文消息的时候,有让你写url地址的,写上后点击对应的图片就到对应的地址。文字复制不需要特殊做,微信自带的!不懂请追问。

『玖』 有谁知道在微信上制作那种宣传网页用的什么软件

一般的有maka、70度、易企秀、兔展。


选择毋庸赘述,可以都尝试一下,都是较为简单上手的,如果你觉得逼格不够,可以用互动大师。

用这些软件如果自己有一定的设计能力做出简易的h5页面基本是没有问题啦。

但如果是很复杂炫技的h5,一些是可以在前面提及的平台的模板处购买,一些是找第三方公司做的。

制作的小贴士:

  1. 不要用原生字体、真的好hi丑,自己选好看的字体然后做成png格式,然后放进去。

  2. 如果你有设计能力,最好把图层分开放进去,才能设置每个不同的动态动画。也就是不要做整张图放进去,其实一页可能是好几张图甚至十来张图。

  3. 如果你自己没有设计能力,那还是在平台上找模板吧。。。然后配合自己的文案。尤其是节日类的h5,模板一搜一大堆,但即便是用模板,也请走走心,不要全特么照搬过来一句话不改。

  4. 如果不会用ps,去练习用美图秀秀,基础效果基本没多大问题。

  5. 如果你连png都不会做,艺术字体在线生成器艺术字转换器这个神器送给你,大把字体你挑。

  6. 如何插入报名表免费制作报名网页报名表设置后可在后台查看以及下载excel模式。

  7. 文字尽量少而美,没人愿意看你长篇大论,尤其是html5.

  8. 文字太多、页面太复杂要注意,很可能造成打开的时候回很卡。

『拾』 怎样用微信制作广告

利用热点新闻事件,结合自己的产品做图做文案宣传,最好是配图加上自己的二维码。

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