㈠ 聚会活动~~ 我们公司后天在KTV搞活动,要我策划
聚会活动方案:
1、吸心大全
搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒
2、两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。
3、弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。
4、准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。
5、I NEVER,参见LOST,比如说一个人说I Never看过b片,在场所有看过b片的人喝酒。。。
不喝酒的时候。。。
1、传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激
2、国王游戏
先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈
接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
3.箩卜蹲
参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
4、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
5、一只青蛙
与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
6、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
7、官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
8、数7
这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……
9、用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了
10、凤凰飞
大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,
这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目
两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1. 两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交 *飞舞; 3.出手锤子剪刀布;4. 赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪 ";输者和声 "啊啊" ;不输不赢则同时努嘴作"咋咋 "亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
十、傻西西傻
主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作 ……依此类推。
主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。
依比压压
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱" 依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压" 边转圈走,依此将"压 "换成 '捏' 、'捶 '、' 揉'、 '拍' 、'摸 '。
全体向后转,once more
十一、捕鱼歌(配歌)
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着" 白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈" 跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下;
第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;
第三句:重复第一句动作;
第四句:重复第二句动作。
第二段用" 嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。
你真的很不错
一、右手1. 拍点左肩;2.右胸口; 3.侧前右伸出拇指拳。
二、左手1. 拍点右肩;2.左胸口; 3.侧前左伸出拇指拳。
三、双手同时做左右手动作。" 你真的真的真的真的真的很不错!"
十二、我在生命的天空里飞翔(配词)
最后一句配动作:
我信:右手扪左胸
我行:右手变拇指拳置右胸前
我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。
十三、县太爷
参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里" 啊啊"出声 **股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里 "啊啊" 出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。
十四、伦敦大桥倒下来
参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:" 把椅子拿来坐",一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;
" 拿椅子给我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;
" 拿来拿来给我坐",再一起坐下,坐稳。
一起唱" 伦敦大桥倒下来倒下来"或 "当我们同在新华 "或" 依比压压",边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。
十四、贴膏药
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定" 老鹰"、 "小鸡 "。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。
十五、耳语传真
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。
十六、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念" 一",顺时针下一位念 "只 ",再" 青"再 "蛙" 再"跳 "再" 进"再 "水" 再"中 "再" 咚";接着 "两只青蛙跳进水中咚咚"…… 依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
十七、七个呛呛
" 七个七个呛呛",手势为手心向下往上提抓: "八个八个呛呛 ",手势为手心向上往揪抓:" 七个八个呛呛",手势为手心向下再向上抓: "八个七个呛呛 ",手势为手心向上往下提抓:" 捧他拉他拼啊拼啊"双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下, "捧他拉他冲啊冲啊 "双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。
十八、抓老虎(配词)
由主持人念" 抓老虎"词,每当念到有 "HU"音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。
十九、抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO 音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
二十、爱心传递
参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜
二十一、仪态万方
请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。
二十二、中国功夫(配词)
由主持人念" 中国功夫"词,参与者依其指示做动作。
二十三、爱心中来(配歌)
亲爱的—— 拍一下掌,左手扣个手指响
让我们—— 拍一下掌,右手扣个手指响
彼此相爱—— 拍一下掌,左右手扣三个手指响
因爱—— 拍一下掌,左手扣个手指响
心—— 拍一下掌,右手扣个手指响
中来—— 拍一下掌,左右手扣三个手指响
ONCE MORE
二十四、小毛驴(配歌)
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱" 我有一只小毛驴,嘿。"边转圈走,每唱到 "嘿 "时全体向后跳一步。
二十五、探戈舞
" 探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。"男女做跳探戈舞状,和着词做动作。
二十六、大茶壶
我是茶壶矮又肥,—— 作矮肥状
这是壶嘴这是柄,—— 一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,
呼啦啦,呼啦啦,—— 双手向上扬作水蒸气状
水开啦,水开啦,—— 双手向上扬作水蒸气状
倒茶,倒茶。 —— 壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。
二十七、大脑体操
A :馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……
B :一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左
右手对换……
C :左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中
三指;左右手对换……
D :东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
左右手对换……
E :一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
二十八、酒令类
1、两只小蜜蜂
口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!
石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出" 啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊 "啊、啊 ";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!
2、 007
由开始一人发音" 零"随声任指一人,那人随即亦发音 "零 "再任指另外一人,第三个人则发音" 柒",随声用手指作开枪状任指一人, "中枪 "者不发音不作任何动作,但" 中枪"者旁边左右两人则要发 "啊 "的声音,而扬手作投降状。-- 出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
3、明七暗七
按自然数按顺序数下来,1 、2、 3、4 、5、 6、7…… 遇到7、 17、27 、37等以 7结尾的数字称作" 明七", 7的倍数如14 、21、 28等称作" 暗七",到 "明七"" 暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右 1、 2、3 、4、 5、6 、7(不发音)然后逆顺序,喊 "6"者要紧接喊"8" ,9、 10、 11、12 、13、 14(不发音),喊"13" 者又要紧跟着喊"15",一直下去,到 "27" "28"时最容易出错。
(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)
4、虎棒鸡虫令
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊" 棒子棒子……""……" 或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。
(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)
5、猜测输赢
玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。
A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊 "青蛙青蛙跳 ",在" 跳"字发出的时候五指弹起一个手指作 "跳 "状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊" 青蛙青蛙跳",一直下去。
B. 两人猜:" 石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。
6、读数字
玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。
A ."十五二十 " 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有 "收齐,五、十、十五、开晒 "五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。
B .一人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看 A级片, XX钱一场"XX 可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。
骰子类
骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅 "骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩 "骰子" 从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。
1. 猜大小
6 粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。
2. 5粒骰子,摇骰
庄主首先随意说出3个数字( 1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3 个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。
3.七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7 的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是 9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
三十七、晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
三十九、衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
四十、瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当"瞎子",用纱巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",为"瞎子"指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
四十一、踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
四十二、踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布"开始",各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
四十三、挑水接力(共16人)
1、队员:每队男女各2人共计4人;
2、比赛流程:
1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;
2)裁判宣布"开始",各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;
3)过桥;;
4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);
5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;
4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;
5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
四十四、为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下:
1、歌词曲目大反串
用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。
2、成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
3、唱歌挑错
唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。
4、跳竹竿舞
四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。
5、双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
6、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。
7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同组人排成一列,从第一人开始,喊"大西瓜"的同时用手比划小西瓜,第二人喊"小西瓜"的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。
8、钻竹竿
各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。
四十五、欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。
每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.
㈡ 写一个唱歌跳舞打打球之类活动的策划方案
:公司运动会策划方案
一、活动目的
为活跃园区企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此“七一”来临之际,园区管工委举办广西北海工业园区职工运动会。
二、活动承办单位
主办单位:北海工业园区管工委
承办单位:北海工业园区工会、团工委、女工委
三、活动时间、地点
时间:20XX年6月26日至6月27日
地点:北海工业园区休闲运动中心
四、竞赛项目
1、(团体赛)气排球
2、(团体赛)拔河
3、(团体赛)游泳
4、(个人赛)环园长跑
5、(个人赛)游园竞技游戏
五、竞赛项目参赛要求
1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)
2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)
3、游泳(4*50米男女混合4人一组,男女不限接力赛)
4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)
5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)
六、竞赛项目规程
各项目具体竞赛规程见《广西北海工业园区职工运动会比赛规程》
七、录取名次和奖励
1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;
2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);
3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。
八、运动会日程
6月26日
8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;
8:30职工运动会开幕仪式
9:00—18:00比赛项目赛程见《20XX年北海工业园区职工运动会赛程表》
6月27日
8:00—11:00相关项目半决赛、决赛
11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼
九、广西长城计算机代表队成员
领队:张裕满
教练员:孙志强
运动员:陈成才、洪肇武、庞宗丽、莫均、黄天安、冯家远、钟羽成、蔡道建、包庆德、陈维明、冯家金、韩朝超、李师东、程瑞华、彭秋婷、苏小溶、林华丽、张海玲、郭丽燕、许锦先、苏芳伟、梁元婷、李卓富、冯家武、廖伟、李宝财、魏海锋、陈达霞、刘丽娟、韦松灵、范碧强(共计:33人)
十、注意事项
1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;
2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;
3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;
4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;
5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;
6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;
7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;
8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛;
篇三:公司运动会策划方案
一、运动会宗旨:
加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,增强员工体质,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。
二、运动会主题:我运动、我快乐。
三、组织机构及职责:
1.运动会组织委员会名单
总顾问:肖奋、肖晓、肖勇、肖武;
职责:负责运动会各项工作的支持和最终裁决工作;
主任:黄汉龙
职责:负责运动会各项工作协调统筹工作;
副主任:谢玉平、郭雪松、张义春、刘长萍、夏泽华、汪永正、肖文英、李郁、崔锦顺
职责:
郭雪松:负责运动会开幕式和闭幕式(颁奖)工作,现场赛事报道、通讯统筹协调工作;
谢玉平:运动会vi筹划、宣传摄影等相关工作的统筹协调工作;
张义春:负责裁判统筹协调工作;
肖文英、汪永正、崔锦顺、刘长萍、夏泽华、李郁:
负责本单位成员参赛的动员、组织、协调、统筹等工作,按时参加组委会的各项会议并配合相关工作的跟进落实。
委员:杨军、李远杰、贾露、江念、熊俊岚、唐小丽、苏玉健、杨开、
刘宁、陈明涛、田建江、李文东、吴勇、罗作坚、倪学明、曾海金。
职责:按照运动会的方案以及组委会的指示执行、落实运动会
各相关工作;
2.运动会总执行跟进:杨军
3.组委会机构及成员名单
会务组:
组长:杨军
成员:李文东、吴秀红、古发祥、李文东、田建江、刘宁;
职责:
a、制定工作流程图;编制经费预算,确定开支标准及管理办法;
b、做好各类物资的准备和管理工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等);
c、建立各种物品出入库手续和领取、发放、使用制度;
d、负责协调各部门的工作;
e、对运动会相关工作进行统筹;
f、邀请和接待领导;
g、按规程要求接受运动员报名;
h、组织编排各比赛项目赛事,编制大会总秩序册;
i、负责比赛场地的划定;
j、召开代表队会议;
k、准备比赛用各类表格;
l、及时汇集各项目比赛成绩,统计各代表队得分情况并及时公布;
宣传摄影组:
组长:熊俊岚
成员:唐小丽、陈明涛、杨开、张劲松;
职责:
a、运动会的vi筹划设计,包括运动会会旗、会标的设计和制作等相关工作;
b、开、闭幕式的相关文案;
c、定制奖旗、奖杯(牌)、制作队旗和引导牌;
d、准备《国歌》、《企业歌》、《运动员进行曲》、《欢迎曲》、《颁奖曲》等音响资料;
e、安排主席台座次;负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;
f、运动会前后的整体宣传工作,
g、邀请函的制作。
通讯组
组长:江念
成员:方云芬、陈正兴、郭志远、罗作坚;
职责:
a、现场赛事、进程、比赛情况报道;
b、开、闭幕式统筹协调等相关工作;
c、通讯稿件的甄选和宣读;
d、负责开幕式出场仪式安排;
e、组织闭幕式颁奖。
裁判组:
组长:苏玉健
成员:裁判员
职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。
礼仪服务:
组长:贾露
成员:人力资源部同事以及其他部门同事
职责:招募、培训礼仪服务人员以及礼仪服务人员的统筹协调工作。
设备组:
组长:李远杰
成员:设备维修部同事、吴勇(研发)、吴金荣;
职责:负责主席台音响器材、背景等的安装及使用效果保障;
医疗组
组长:陈素丽
成员:保安队2名队员;
职责:负责运动会现场各种伤病人员的救治。
四、运动会时间、地点:
报名时间:20XX年4月1日至4月10日
预赛时间:20XX年4月20日至5月5日;
决赛时间:20XX年5月15日至5月16日;
地点:奋达科技集团运动场。
五、比赛项目:
团体项目
a、足球(参赛9人、替补3人)、篮球(最少8人、参赛5人、替补5人)、拔河(10男5女)、4×100m,(男、女代表队);
b、集体趣味竞赛:
a、无敌风火轮(16人);
b、毛毛虫(16人);
c、水涧接水(20人)
人数要求:参赛运动员男女各半。
个人项目
a、田赛:跳远、铅球;
铅球:男子5kg、女子4kg;
b、径赛:
a:男子项目:100m、400m、1500m;
b:女子项目:50m、400m、800m;
竞赛设预赛、决赛,如参赛运动员少于或等于6名则取消预赛,直接进入决赛。
c、技能赛:乒乓球、羽毛球、中国象棋(均设男女项目)
六、报名条件:所有报名人员仅限本集团公司人员,身体健康者。
七、参赛单位以及方法:
团体项目以部门为单位,参赛人数不足需以上级(中心)为单位,如人数仍然不足需书面提出申请与人数少的部门进行组合,经组委会审核后方可执行。个人项目采取自愿报名,由各中心/部门安排人员进行汇总,经中心/部门负责人审批后,按照要求时间上交行政部吴秀红处;(报名表格见附件)
各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,运动会组委会各副主任负责对各自的单位参赛情况进行核准和动员;
参赛装备:运动员服装由公司根据报名人数购置,运动鞋由个人准备。
八、运动会流程
开幕式(代表队以及裁判进场、升国旗唱国歌、升企业旗唱企业歌、公司总裁讲话、裁判和
运动员代表宣誓、主任宣布开幕、运动员退场、比赛正式开始);
各项目按照流程表比赛;
闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、主任宣布运动会结束)。
九、奖项设置
运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖旗、奖杯以及奖品(足球、篮球、乒乓球拍、羽毛球拍等)或奖金;
非运动员奖项:设最具jq参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗。
十、比赛规则:
田赛、径赛、技能赛比赛规则另见通知;
趣味活动相关资料如下(李郁:负责趣味活动的统筹协调工作):
篇四:公司运动会策划方案
一、运动会目的
共建和谐社会,突显职工体育文化魅力,增强职工生活品质,提高公司全体职工凝聚及向心力。
二、运动会主题
运动,让伊利更博大
三、运动会口号
和谐 合作 团结 进取
四、运动会举办时间及地点
时 间 待 定
地 点 待 定
如公司无场地条件,可租赁周边校园或体育场馆,费用会随之增加(场地、来往租车费用),故会考虑比赛项目。
五、运动会报名形式
1、以部门/单位为报名团体,各单项依大会规定提供报名人数。2、各部参赛队团长以部门/单位其一领导者担任,负责组织。
3、各参赛队队长由团长评定,队长职责为组织各队队员展开训练并参加比赛,其起组织联络沟通之作用,各参赛队队长可设各项目队长。
六、运动会组织结构及职责
(一)、大会组织委员名单
主 任: 1人(公司高阶领导层)
副主任: 2人(公司中高层领导)
委 员: 4人(含总裁判长1人、筹办处处长1人)
职 责:组委会筹办组提供具体操作方案,组委会核定运动会召开具体时间、比赛项目、奖项设置、开闭幕式流程。
(二)、大会仲裁委员会名单:
主 任: 1人(由大会组织委员副主任担任)
委 员: 各参赛代表队团长
职 责:负责运动员资格的终审及对比赛中有关问题的最终裁决。(涉及本队运动员时,代表队团长不参与此次仲裁)
(三)、大会资格审查组名单:
主 任: 1人
委 员: 2人
职 责:负责审查运动员的参赛资格。(参赛运动员必须身体健康,患有高血压、心脏病等疾病者不得参加)
(四)、组委会筹办处及成员名单:(以下也可合成一个单位负责或几个人负责筹备)
1、筹备处处长1名(综合部经理)
2、筹备组:
总组长:1人(总策划)
组 员:3人(宣传组长、后勤组长、比赛组长)
职 责:制作比赛流程、制作比赛表格、开支预算、策划开闭幕式流程、邀请领导、购买或制作所需比赛用品(比赛道具、奖品、锦旗、奖杯、证书、引导牌等),其含所有大赛活动工作,现场布置,高空气球渲染、横幅、拱形气球、气模等等可借助渲染气氛之道具,并做整体统筹安排。
3、宣传组:
组 长:1人
组 员:各部助理文员各1人(或部门推荐)
职 责:1、利用公司网络平台、各部公告栏等公司内部员工密集活动区域,张贴宣传海报,部内助理文员协助宣传,组织报名,并提供各参赛队团长、领队各1名,同时登记各参赛队员名单及联系方式。
2、其比赛时,编写现场通稿,用于现场广播,鼓励加油!
3、另安排人员负责摄影摄像,留下珍贵的图影资料。
4、围绕大赛主题,负责设计制作运动会会徽。
4、后勤组:
组 长:1人
组 员:3人(可采用志愿者报名或各部推荐)
职 责:负责大会设备安装及摆放,饮用水、休息点、医务和安全保障及现场后勤保障工作。
5、比赛组:
组 长:1人
组 员:公司各部门志愿者报名,大约需10人左右
职 责:负责比赛项目中,各赛场比分统计,名次整理等事务工作。
6、裁判组:
组 长:1人
组 员:依据项目设定
职 责:制定比赛规则,保证各竞赛项目按规程顺利完成,做到公正公平公开的原则。
七、运动会比赛项目
(一)、乒乓球
各队男女各报2名,先循环赛,后淘汰赛,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。
比赛时间为上午进行。
比赛规则依国家体育比赛规则为准。
(二)、羽毛球
各队男女各报2名,先循环赛,后淘汰赛,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。
比赛时间为上午进行。
比赛规则依国家体育比赛规则为准。
(三)、立定跳远
各队男女各报2名,每参赛队员可进行三次立定跳远,取其最好成绩记为最终成绩,依成绩,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。
比赛时间为下午进行。
比赛规则依国家体育比赛规则为准。
(四)、拔 河
各队男女各报6名,先循环赛,后淘汰赛,取团体前三名。(如混赛,男女各6人,男女分开比赛,男女各报10人)
赛时间为下午进行。
比赛规则依国家体育比赛规则为准。
(五)、男/女100M
各队男女各报2名,先预赛、后决赛,依决赛成绩,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。
比赛时间为下午进行。
比赛规则依国家体育比赛规则为准。
(六)、男/女400M
各队男女各报2名,先预赛、后决赛,依决赛成绩,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。
比赛时间为下午进行。
比赛规则依国家体育比赛规则为准。
(七)、男1000M、女800M
各队男女各报2名,先预赛、后决赛,依决赛成绩,个人取其前三名,团体分依各队成绩取其前6名。
比赛时间为下午进行。
比赛规则依国家体育比赛规则为准。
(八)、男女混400M接力
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主办方:。。。。。
赞助方:。。。。。。
比赛目的:
进一步丰富校园文化,活跃学习氛围,展现大学生艺术风采,丰富大学青春生活,提高对英语学习热情。给予同学们一个真正展现自我的舞台,为此,我校将举行英文十大歌手比赛,以此增加英语俱乐部在学校的影响力及体现英语在生活中的重要地位。
如果你是一位热爱音乐的新人,如果你是一位拥有梦想的青年,如果你是一位敢于挑战的勇者,如果你有一定的歌唱实力
那么,站出来吧!舞动青春旋律,酷炫自我风采,这里——就是你放飞希望的平台;这里——就是你人生加分的舞台。
宣传口号:let's together to show
二.活动内容:
(一)比赛主题;广东交通职业技术学院英文十大歌手比赛
(二)时间;2011年11月
(三)比赛形式:本次大赛分为初赛、复赛、决赛。(层层帅选,从初赛中选出50名选手晋级复赛,再从复赛的选手中晋级12优秀者进入决赛)
(四) 邀请评委组:外研室指导老师
(五)邀请嘉宾:
(六)奖项设置与经费预算(附录一)
(七)评分标准(见附录)
主办单位:北校区英语俱乐部
节目来源:全校征集英文歌曲爱好者
三.初赛前期工作:
1. 秘书处制定资金预案,向团委申请活动资金以及安排人员拉赞助
2. 宣传工作:宣传处负责出海报在宣传栏宣传,播音处负责广播电台宣传和通过早上的早读带读的机会宣传发布比赛信息(报名时间为10月26日—10月29日)。
3. 报名形式:各班学委将本班报名名单10月30日前交到1栋603,由英语俱乐部工作人员进行统计汇总,统一安排。
4.播音处确定比赛主持人台词审核及形象设计(11月3日前),确定邀请嘉宾名单及邀请函派发。
5. 联系其他相关部门:
1)文体部(负责比赛时的音响设备的调试)
2)编辑部(负责拍DV、拍照)
6. 安排负责人负责工作人员培训及节目安排工作,制定节目程序表,确定节目需要物品齐全。
注:各处召开会议,商讨各项准备工作,查漏补缺,注意与比赛相关信息的及时发放.
四.比赛活动工作人员初步安排:
1. 参赛者筛选、编排,及时联系晋级的参赛者,安排工作人员的培训。
2. 舞台总监,音效。录像设置制作:综设处与编辑部
3. 比赛宣传:宣传处
4. 邀请函发放,场地申请;秘书处(每场比赛前2—3天)
5. 场地布置:策研处
6. 机动小组:各处代表(每处2—3人)
7. 嘉宾接待:秘书处
注;主持人安排,各部门协调工作,安排落实各项工作,负责人要坚守岗位,比赛期间维持现场秩序,面对突发事件要及时采取措施解决。
五.比赛流程分策划:
初赛
活动时间:2011年10月4日19:00—21:30 第五周(星期二)
活动地点:16# 605(赛场一)、608(赛场二)、606(侯等区)、310(赛场三)、311(侯等区)、410(赛场四)、411(侯等区)
初赛规则及形式:参赛者在2分钟内完成个性自我、所唱歌曲的高潮部分(时间到或完成以上内容即止)
评分标准(见附录三)
评委组:英语俱乐部或邀请英语已过4级或六级的学生,每个赛区4个评委(评委必须参加英语指导老师的培训)
具体工作安排:
(1)赛前工作:
宣传处出宣传海报告知选手初赛时间、地点、比赛形式,并于10月3日张贴在团委宣传栏
工作人员根据各二级学院统计报上来的名单,把选手随机编进三个赛区,并于10月3日张贴公布(跟宣传海报一起张贴在团委宣传栏上)
工作人员于10月3号申请课室
工作人员于3日再次确认评委能否出席.
工作人员必须在3号前购买赛场布置(气球、卡纸、彩带等)以及比赛所需物资(纸张、笔和饮用水)
赛时工作(10月4日):
比赛当天下午6点,宣传组工作人员到场,对赛场以及侯等区进行布置(包括赛场、路线指引等),并在侯等区内的黑板上写下比赛的规则和流程。
其他工作人员在6点20必须到场接受赛前培训(每个赛区配备2名统分员、2名计时员、1名送分员、2名选手引导员;每个侯等区配备2名秩序维护员、2名签到工作人员)。
6点30工作人员组织选手签到并指引选手在侯等区内等待。
6点50分评委入场,工作人员就位各司其职。
6点55选手引导员从侯等区领导第一批选手入场(每次领导5名选手,每当赛场只剩2名选手时再领导下一批,如此循环).
送分员每隔10名选手就给评委更换评分表,并收回前10名选手的评分表交给统分员统分。
每隔45分钟有5分钟中场休息。
赛后工作:
比赛结束各赛区评委以及工作人员合照留念。
各统分员各赛区成绩汇总,确定晋级选手名单,并交与秘书处,于次日打印公布晋级名单。
后勤人员清扫现场,回收比赛物品。
复赛
活动时间:2011年10月11日19:00—21:30 第六周(星期二)
活动地点:16# 605(赛区一) 606(侯等区) 608(赛区二)
复赛规则及形式:
评分标准(附录四):
复赛评委组:
具体工作安排:
(1)赛前工作:
1)宣传处出宣传海报告知选手初赛时间、地点、比赛形式,并于10月10日张贴在团委宣传栏。
2)工作人员根据晋级参赛者名单,把选手随机编进二个赛区,并于10月10日张贴公布(跟宣传海报一起张贴在团委宣传栏上)。
3)工作人员于10月9号申请课室。
4)工作人员于10月6日派发评委邀请函。
5)工作人员于10日再次确认评委能否出席。
6)工作人员必须在10号前购买赛场布置(气球、卡纸、彩带等)以及比赛所需物资(纸张、笔、领导牌和饮用水)。
(2)赛时工作(5月9日当天)
1)比赛当天下午6点,宣传组工作人员到场,对赛场以及侯等区进行布置(包括赛场、路线指引等),并在侯等区内的黑板上写下比赛的规则和流程。
2) 其他工作人员在6点20必须到场接受赛前培训(每个赛区配备2名统分员、2名计时员、1名送分员、1名选手引导员;每个侯等区配备2名秩序维护员、2名签到工作人员)。
3) 6点30工作人员组织选手签到并指引选手在侯等区内等待。
4) 6点50分评委入场,工作人员就位各司其职
5) 6点55选手引导员从侯等区领导第一位选手入场(每次领导1名选手,第一位选手结束,第二位接着进去,如此循环)
6) 送分员没隔5名选手就给评委更换评委表,并收回前5名选手的评分表交给统分员统分。
7)每隔40分钟有5分钟课间休息
(3)赛后工作
1)比赛结束各赛区评委以及工作人员合照留念
2)各统分员各赛区成绩汇总,确定晋级选手名单,并交与秘书处,于次日打印公布晋级名单。
3)后勤人员清扫现场,回收比赛物品。
决赛
一、活动时间:2011年10月20日 19:00—21:00 第七周(星期二)
二、活动地点:综合楼一楼
三、决赛主题:第七届英文十大歌手大赛
四、比赛规模:本次大赛共有12位选手晋级决赛,赛程历时120分钟,比赛分为上半场和下半场,各六名选手,在上半场结束及下半场结束将插入两个娱乐节目(DR舞团、乐队),大赛设定当场出成绩,当场颁奖,届时,将会邀请外籍教师和外语教研室英语老师做评委,同时邀请院各部门领导、院主席团、院各部门部长出席做嘉宾。
五、决赛规则与形式:
第一部分:个人秀(用英语自我介绍,才艺表演等);
第三部分:自选歌曲大比拼(选手各自准备一首歌曲,并自带伴奏);
评分标准:(见附录五)
七、决赛评委组成:
八、诚邀嘉宾:
(二)赛前工作安排
1.赛前宣传:出海报,广播,拉横幅,以扩大活动的影响力,增加选手的积极性。
2.在比赛前一周工作人员将大赛所需许的物资购买完毕,包括宣传物资(气球、彩带、卡纸、横幅、等),饮用矿泉水,邀请函,奖品(U盘、钢笔、笔记本等)
3.在大会赛前一周将进行主持人培训(大赛将配备4名学生主持人)、同时安排工作人员并培训(决赛需要记分员3名、计时人员2名、送分员1名、纪检人员6名,机动人员4名、选手引导员2名)
4.10月19日将召开决赛选手会议,告知比赛的时间、地点、规模、规则形式,同时抽取选手编号等
5.10月19日秘书处将到团委申请综合楼1楼以及101课室(101课室用于选手侯等区,为公平公正,在比赛期间,上一轮选手比赛时,下一轮选手只允许在侯等区准备)
6.10月16日向学院相关部门申请红布、领导牌,打印奖状证书等。
7. 10月15日将向各评委、领导嘉宾、学生嘉宾发出邀请函并告知协助大赛进行的相关部门具体的时间地点(文体部、编辑部等)
8.10月16号(提前4天)宣传人员将选手的编号公布于宣传栏(与海报张贴在一起)
二)赛时工作安排(比赛当天):
【比赛前夕】
1、工作人员于10月19日在综合楼一楼布置背景。
2.宣传人员于当天下去4点开始布置会场(包括在校园贴宣传标语、路线引导语)。在一楼会场上,布置各个区域(评委席、嘉宾席、观众席、统分区、计时区、主持人区、选手侯等区等)
3. 要求于5:30前,文体部工作人员要到场,并开始调试音响设备。
4.主持人及各工作人员在6点15分到场接受赛前培训。
5、6点30分纪检人员组织观众有序入场
6.6点40分其他工作人员就位各司其职,秘书处迎接评委、嘉宾入场就坐。
【比赛进行流程】
A.主持人致开幕词并且介绍到场的评委、嘉宾。(7:00—7:05)
B.主持人介绍比赛的规则、评分细则(7:05—7:10)。
C.比赛开始,选手根据比赛前的抽签顺序进行比赛。引导员每次从一楼侯等区(101)引领1名选手到赛场,(每位选手约历时8分钟。每位选手比赛完毕回到观众席侯等,主持人宣布即将出场选手,并告知下一位选手准备,历时约1分钟(当主持人上场时,引导员引导下一位选手出场)。
D.送分员没隔两名选手给评委换评分表,并且收回请两名选手的评分表交与统分员计算成绩(如此循环)
E.上半场结束进入娱乐性节目,调节比赛气氛,节目结束后主持人向观众及选手公布成绩。(7:55—8:05)
F.后半场继续(8:05—8:50)
G.待所有的选手比赛完后,邀请评委代表上台点评、领导嘉宾上台做总结发言,同时工作人员进行统分。(8:50—9:05)
H.评委及领导发言完后,主持人上台宣布比赛结果(依次由优秀奖到一等奖)(约8分钟)(颁奖领导:)
I.邀请领导上台给选手颁奖,并拍合照留念(约10分钟)
颁奖: 一等奖: 二等奖: 三等奖: 优秀奖: 台风奖: 最高人气奖
J.主持人宣布比赛结束,并欢送评委、嘉宾。
(四)赛后工作安排
A)后勤工作人员清扫现场,回收宣传物品,秘书人员整理比赛资料,进行存档,并将获奖名单交与宣传组,于次日用红纸出通知公布结果。
七.紧急情况及应急预案:
1. 停电;机动组立刻行动,联系相关技术人员进行抢修,判断问题能否在短时间解决,若问题严重,不能在15分钟内解决,相关人员安排观众,嘉宾有序离开。
2. 音响设备问题;立刻调用备用音响,技术人员负责抢修
3. 参赛者;人员问题由每个团队负责人负责,若不能及时解决问题,作出节目调动安排
4. 灯光问题;调用备用电源,维修人员注意准备好解决维修用具
5. 天气,若比赛当天天气情况恶劣,各部门立即通知嘉宾,参赛者,学生,当天比赛取消或延迟
八、附录:
(附录一):奖项设定:
冠军1人,亚军1人,季军1人,台风奖1人,人气奖1人,优秀奖9名(第4名至12名优秀奖)
奖品设定:
冠军:奖杯一个(50元),英文歌曲原唱磁碟一张(20元),U盘一个(80元),证书(10元)。
亚军:奖杯一个(50元),英文歌曲原唱磁碟一张(20元),一本硬皮笔记本(15元),证书(10元)。
季军:奖杯一个(50元),英文歌曲原唱磁碟一张(20元),证书(10元)。
台风奖:硬皮皮笔记本一本(15元),证书(10元)。
人气奖:硬皮皮笔记本一本(15元),证书(10元)。
优秀奖:硬皮皮笔记本一本(15元),证书(10元)。
小计:610元。
会场布置及饮用水(两箱):200元
合计:610+200=810元。
(附录三/四/五)①大赛本着“公平、公正、公开”的原则,评分力求严肃、公平、公正。要求选手展示自己的风格,增加表演的成分。表演有创意着可酌情加分。
②各项评分标准具体说明如下:(以100分为总分)
A、音乐基础:20分。即参赛选手的音乐基础、音准、音质、音色等,以及英文歌词的吐字及发音
B、艺术表现:20分。即参赛选手对音乐的表现力以及台风台纪等。
C、现场感染力:20分。即参赛选手快速反应能力和特殊情况下的应急、应变能力。
D、参赛态度:20分。即参赛选手的化妆与服装反映出选手对待比赛的态度。
E、综合印象:20分。即参赛选手在整个参赛过程中给予评委的总体印象。
㈣ 唱歌比赛策划书怎么写
校园十大歌手大赛
策
划
书
一、活动主题:燃烧激情,演唱青春
二、活动目的:
一年一度的校园十大歌手比赛,经过多年的举办,已成为校园文化的优势品牌之一,每次大赛都会涌现出一大批优秀的青年歌手,他们做为健康向上的校园偶像,积极的带动了校园文化的发展。举办此项比赛,可以使怀有艺术梦想的学生充分展示音乐天赋,引领学生对音乐的欣赏潮流,发掘更多音乐新秀,从而位同学们提供一个释放激情,展示风采的舞台。同时也可以丰富同学们的课余生活,发掘许多优秀的同学,努力提高同学们的综合素质,给同学们一个展示自己的舞台,大赛的举办也给我们学生会工作者带来了很多在学生工作中的经验。
三、活动机构
1.主办单位:德州学院团委
2.承办单位:德州学院学生会
3.赞助单位:
四、赛程安排
1、宣传,报名阶段(4月8日——4月21日)由文艺部向各系下发通知,各系将报名表于指定时间交于学生会值班室。
2、初赛安排
地点:体育楼前
时间:4月26日晚7:00——9:30
流程:参赛选手按报名顺序上台清唱,每位选手时间为半分钟。邀请校内老师担任评委,选拔20名选手晋级复赛。评委在全部场次结束后公布进入决赛的选手名单
3.复赛宣传,筹备阶段(4月26日——5月8日)
制作宣传板展示出初赛,复赛图片。联系人员拍摄,制作决赛宣传DV。在学生会网站十大歌手专栏刊登对选手的采访,及时报道决赛筹备情况。设置投票栏为选手积攒人气。在决赛后及时更新相关热点新闻,报到最后结果等。
4、决赛安排:
地点:综合楼前
时间:5月9日晚7:00——9:30
五、具体工作安排:
(1)文艺部负责整体策划,培训主持人,礼仪,VCD的收取及发放,音响灯光,发送请帖等。
(2)宣传部负责全场布置,前期宣传,计分,准备荣誉证书等。
(3)体育部负责会场座位安排。
(4)权益部负责全场安全纪律。
(5)各部门负责维持后场秩序。
(6)记者站负责留下大赛精彩瞬间。
(7)生活部和秘书处负责会场卫生。
(8)其他部门工作另行通知。
六、参赛办法
1.参赛对象:全日制在校学生(仅限大一新生)
2.参赛形式:主要以独唱为主,也可以以合唱,乐队形式参赛。
3.参赛内容:选手最好有一定演唱基础,通俗 民族 美声唱法均可,要求作品内容积极健康,体现音乐新潮流。
4.参赛要求:参赛选手如实填写大赛报名表;尊重评委,尊重评选结果;服从组织单位的各项安排,按时参加比赛及其他活动。参赛选手必须自备伴奏碟(最好使8倍速的CD),并按要求的时间上交各阶段的参赛碟至校学生会办公室。参赛选手参赛时所需服装,化妆品,道具等请自行准备,参赛选手凡上报曲目后,无特殊情况部允许随意更换参赛曲目及顺序。
七、奖励办法
1.进入决赛的选手均可获得“2009年校园十大歌手大赛优秀奖”。
2.在决赛中进入前十名的选手可获得“2009校园十大歌手”称号。
3.大赛将评出一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名,优秀奖若干名,并颁发证书。
八 活动预算
舞台搭建 (复赛+决赛)
1500元
舞美,灯光(复赛+决赛)
5000元
大型喷绘布
1000元
歌手主持人化妆服装(复赛+决赛)
1300元
海报,展板,宣传单
1000元
DV制作费
1500元
荧光棒,礼花 气球(复赛+决赛)
500元
横幅
300元
节目单 (复赛+决赛)
100元
机动费用
500元
奖品,纪念品 (由联通公司提供,)
总计:14200元
㈤ 本人急需一份同学聚会的策划书(KTV)
聚会必要性
1. 毕业是一个人的里程碑,值得纪念;毕业十二年则是人生中更关键的一个里程碑,心态基本稳定、职业基本稳定、家庭基本稳定;同时又在迎接新的发展;
2. 十年以前的小范围聚会,大多只是相互保持联系;而十年的聚会则是大家充分交流与沟通,为新的发展提供新的契机;
总体思路及目标
因为机会难得,要组织就要组织好,组织到位。要保证以下指标:
a) 参加的人数多
我们不指望所有的同学都能够参加,但需要尽可能多的同学参与。这样才能体现本次聚会的意义。参加的人数太少或缺少某个片区的参与,整个活动效率将会大打折扣;
b) 活动要明确主题
整个活动要突出体现要达到的目标,活动安排要围绕目标展开,避免活动搞成了简单的聚餐。
c) 活动项目要丰富和有意义
设计的聚会内容要能够让同学们感觉到参加的必要性和重要性。能够促进更多人数参加。
主要考虑以下主旋律:
i.校园重游;
ii. 同学重逢、叙旧;
iii.一起观光旅游 (可就近哈市,也可到大连等地旅游,希望大家一起商量)
iv.晚会 ,全程摄相,照相,并制作纪念VCD,通讯录)
v. 其他(大家提想法)
d) 活动过后促进同学间沟通和联系
毕业十年,大家变化都很大:年龄、家庭、职业、地理位置等环境都发生了变化。通过聚会,使事业上相近、地域上相邻、嗜好相同的同学能够更通畅沟通,增进友谊,促进共同的发展。
e) 活动组织要有序和严谨
保证活动的顺利进行,保证资金有效管理,少花钱多办事;
一:活动组织
1.1、时间选择
首先,工作时间搞活动的可能性不大。
我个人趋向于选择3月,原因如下:
l 同学聚会组织难度较大,很多同学杳无音讯,要通知到会比较困难。
l 活动行程的方案和确定落实也需要时间;
l 资金到位也需要时间;
1.2、筹备阶段
成立“筹备小组” (我本人建议由等同学负责成立,原则以方面召集同学,方便组织活动为准)
从现在开始大家就聚会的想法进行交流;
于2005年5.1节成立“2010年聚会,筹备小组”(4~5人),
l 负责收集同学们的意见并进行整理;
l 负责召集筹备会议:
n 完成活动召集任务
n 初步预算经费及筹集启动经费;
n 确定正式活动的时间;
㈥ 全民K歌策划活动点子
一、活动主题我的舞台,你的精彩——展现青春节拍,尽在积木首届yyk歌大赛回
二、活动目答的
展现电台时尚的自我,青春的活力,活泼积木文化,丰富多样积木生活.
公平、公正、公开,绝对透明!
时间:4月3日(周6)晚8:00地点:积木音乐台。1026
三、比赛事项:
1.比赛规则:选手可自由选择曲目、唱法、id马甲……展现个人风采;
2.自带伴奏;演唱不限时;
出场顺序<主播部-编导部-音频部-论坛部-内容部-人事部-外联部.>。
3.1).分数评定:每位10分制,各个部门分配人员比赛.最少2人参加,最多10人参加.
注:取部门平均分.如:jojo.5分.末辰.5分.飘然5分.
主播部3人参加,则-主播部最后得分.5+5+5=15.15/3=5(分).主播部最后的平均分为5.
微微.9分.剧终.3分.
㈦ KTV八一活动策划方案
KTV举办军歌比赛设奖励,同时持军训照片(这样扩大受众面)均可打折;同时营销人员着原来的军服服务。
㈧ KTV促包活动方案以及酒水套餐方案
一、活动目的:如何在淡季期间通过一些营销策略来将分流到其他KTV的消费者聚拢在一起,由此聚拢而提高业绩,增长营业额,具体此次目的有三点,第一给于消费者更多的附加值,第二推行促销活动促进消费者再次消费,第三与其他KTV进行竞争,让消费者明显感觉到本ktv与其他KTV的不同,尽显本店的性价比。
二、活动对象:从目前来看,本KTV主要的上客营业时间段分为下午场和晚场两个主要时段,很明显针对下午场的客人在寒假期间以学生为多数,但寒假过后明显直线衰退,但下午场还是以学生群体为主,晚场相对来说以工薪阶级、青年为主,年龄一般在25-40岁之间,因此这是我们本次活动的最主要的两个消费群体,这些群体也就是我们最主要的促销目标,所以我们要针对此类消费群体开展营销策略
三、思路分析:
1、营销整体分析
消费群体形态分析及问题所在
1.没有来过的消费者如何宣传,如何引导?
2、K歌会选择的消费者给消费者留下的是什么,如何保持好的印象?
3、来过以后还会选择来的消费者为什么他还会来,怎样才能吸引他再次消费?
根据以上三种形态,我们能要在不同时间不同阶段来完成,目前我们需要解决的是2、3问题,保住现在的客户群体是我们首要任务,引诱再次消费是最终任务,至于开发市场可考虑在稳住现有市场的基础上可以进行考虑
1、如何让已经选择的消费者能够得以满足,留下良好的印象?
消费者得以满足最主要的是体现在我们的性价比上,他们需要的是什么,我们需要的是什么,他们付出了想得到需要的,我们能否满足?我们做到了消费者能否接受?这是我们考虑和研究的主要问题
A、客人选择K歌,首先要有好的环境和设备
B、我们能否提供周到的服务,能否热情对待每一个客人,服务品质
C、能否给客人带来快乐,能否满足客人的要求
D、能否与客人产生互动,给客人带来更多的附加值,现场的气氛
2、如何让刺激消费者,控制消费者在下次选择K歌再次选择?
当消费者尝试过后,会给他们留下什么印象,他们是高兴而归,还是失落而回,在现在竞争激励的情况中,我们除了好的设备和环境及高品质的服务,我们还有什么能激发客人会选择K歌,第一就想到,这些是我们需要研究的问题所在
A、我们所有的一切有没有发挥到最高的水准,设备、环境、服务、产品?
B、我们所提供的一切,客人是什么样的感觉,客人会怎么评价他的这次消费?
C、我们给予客人的是什么,有没有得到意外的附加值,如何引诱下次消费?
D、下次消费他还会来吗,有什么值得他来的地方,下次来能享受到什么?
2、活动方案分析
针对以上问题的分析,我们要进行匹配分析,制定出适合客人的企划活动来刺激每一种心里因素,以便确保每一步在我们的掌握之中
1、针对本次消费的客人
针对本次消费的客人,首先我们要确保我们能够发挥出现有最高品质的硬件及软件音响设备、环境、服务、产品是首要环节,也是最直观的,只有满足了这一切的情况我们才能做到最基本的稳住现有的客人,但是在这的基础上我们要能够让客人感觉到更多的附加值及与客人进行互动,这样才能给客人留下更好的印象,真正感受“性价比”
A、现场派发赠送爆米花,爆米花无限量供应(附加值)
B、凡是消费的客人均可参加抽奖(意外附加值)
2、引诱再次消费的客人
引诱再次消费,首先要确保消费者已经认可快乐的情况下,否则不可能会再次消费,因此与上个环节有很重要的关联性,在满足客人本次消费的情况下我们要让客人再次消费会选择,必须主动出击进行刺激消费者心理,给客人一种我们这里有他需要或者属于他的东西的感觉
A、让客人拥有一些可下次使用的优惠券及赠品(不用白不用)
B、连续消费可获得我们提供的积点礼品(礼品诱惑)
C、消费满多少金额送小吃礼品或者酒水券(促进消费)四、活动主题:快乐K歌、意外不断惊喜不断
1、香喷喷爆米花,即日起无限量供应
2、开包厢即可参加抽奖,中奖率95%
3、超市购物满88元起就送
4、夜场啤酒派对,卖多少送多少
唱歌免费、赠送酒水、饮料小吃、包厢打折、好礼不断,一切都在你手中
四、活动方式:具体活动方式如下:
1、爆米花无限量供应
凡开包厢均可无限量获得爆米花,客人开包厢后,有服务员直接进行派送至包厢,并告诉客人,本公司目前搞活动,爆米花无限量供应,如果您吃完了还需要,我们可以继续为您供应!(具体预算附表1)
2、抽奖活动
客人在开包厢后,均有一次抽奖机会,客人开房后,由总台人员提示客人进行抽奖,并告知客人目前本公司有抽奖活动,您可以试下手气,中奖率95%,客人中奖后可到兑奖处进行兑奖(具体预算附表2)
3、超市购物满88元就送
为了促进超市消费,我们可选择性的分时段赠送,推行超市套餐、例如超市消费满88元赠送啤酒2瓶,消费满188元赠送红酒一瓶,消费满288元赠送珍藏红酒套餐1份,由于成本估算,该活动还需进一步测算
4、夜场啤酒,买多少送多少
为了提升夜场的上客率,可以给消费者营造出夜场消费去最划算的概念,凌晨12点以后夜场啤酒销售我们降低利润,以走量为主,在原价10元的基础上进行推行买多少送多少,来刺激消费者购买欲望,有超市人员根据销售小票进行派送(具体预算附表4)
五、活动时间
1、香喷喷爆米花,即日起无限量供应成任何时间,只要开包厢的客人即可享受无限量供应,不限人数不限量
2、开包厢即可参加抽奖,中奖率95%
晚场8点至凌晨12点期间,开包厢就有资格参与抽奖
3、超市购物满88元就送
任何时段只要超市购物满88元起就可得到不同的赠送
4.夜场啤酒派对,卖多少送多少
凌晨12点以后开始,以电脑小票时间为准
六、广告宣传配合方式
1、店堂海报宣传
店堂明显处进行X展架及海报张贴,内容以突显噱头为主,刺激客人进一步了解
2、包厢宣传单宣传
印制宣传单,在所有进包厢的客人都能轻易了解到具体活动的内容
3、电视字幕宣传
滚动播出活动主题,进行提醒消费者活动进行中
4、转角广告宣传
主要制造噱头,可适当夸大,利用图案及文字结合,宣传活动性价比
5、服务员推广宣传
所有人员需掌握所有活动内容及流程,能够耐心详细的为客人进行解答
七、前期准备
1、人员安排
所有活动各个环节都要有专人进行负责和进行监督,以便于及时的调整不足之处
2、物质准备
所有活动所需物质都要提前备货,以便活动所需物品能够正常保障的派发
3、现场布置
现场布置必须做到一定的氛围,所有明显处都必须突出活动的主题
4、实验方案
起初可进行测试实验,了解活动的推展及客人的反应度,以便及时的不足及调整
八、中期操作及观察
1、活动的流畅度
活动的推行联动性很重要,每个还击都必须按照计划及要求到位,做到整个活动的流程度,各环节能够衔接,保障所有问题能够得以解决
2、客人的反应及感受
在活动推行期间,尤其是起初,要多进行搜集了解客人的反应度,以便能够找出问题原因,来满足客人的一些需求及留下良好的印象
3、现场操作的漏洞
现场所有管理人员都必须了解整个活动的操作流程,一旦发现活动种存在的弊端和漏洞需及时调整,以便做到合理的控制成本及各个环节
九、后期操作及跟进
1、进行分析统计
活动开始后,每天要进行报表等级,反应该活动的所有情况,派发,赠送,包厢数,反应意见等所需资料,具体报表见附件
2、数据反应活动的成败
根据报表进行分析活动的成败,以便能够及时的调整或更好的改进
3、是否继续延续及改进
根据此次活动进行分析,考虑在下阶段是否继续推行是否适应或更改策略
十、效果预估及评测
1、活动整体流畅度
2、活动物资供应量
3、活动效果回馈时间
4、所有活动评估进行筛选,总体总结
(8)新生唱k活动策划书扩展阅读:
KTV的经营策略一旦确定就具有稳定性、持久性和整体性等特点,成为一段较长时期内的经营指导纲领。一个经济组织的核心利润,往往表现在厚积薄发的经营过程之中,任何浮夸轻率的短期炒作,都只能是昙花一现的美妙过程而已。从此意义上说,KTV经营者或领导者的决策具有举足轻重的地位。
在制定策略前,先要进行充分的市场调研,搜集信息,分析信息。只有善于收集信息、开发有价值的信息,才能掌握商战的主动权。
然后,要根据信息分析的结果、立足市场现状,明确自身的经营目标。再根据所制定的经营目标制定经营策略。最后,要对经营策略的实施进行监控。
常常被忽略同时又很重要的一点,就是在营业过程中对经营策略的实施进行监控。不少经营者往往可以制定出对老板具有强吸引力的经营方案却难以在经营过程中一一落实,原因就在于缺乏执行力度,忽略了对自己所制定的经营策略进行监控。因此,我公司在策划实施和经营管理的过程中十分强调的一点就是执行力度和精化细节。
从市场调研取得信息到监控经营策略的实施是一个系统化的过程,在这一过程当中,经营者要注意使经营项目综合化;从夜场的发展历程看,娱乐内容综合化是大势所趋,唯此才能锻造KTV的持久竞争力。
其次,经营定位最好精确化;不少亲力亲为的投资人甚至管理者都不太清楚如何为场子进行合理定位,殊不知,从大模式定位、经营模式定位、消费模式和价格体系定位、以及定期主题营销到广告文案设计和投放,环环相扣,与场子的生意好坏、利润高低密不可分,并最终影响场子的生命力。无论是进行定位还是制定经营策略,关键要强化经营的安全性。
㈨ 公司要组织K歌比赛,求助比较有内容的方案策划书,谢谢!
一、组队
1、女生、男生分别抽签,组成红蓝两队阵容
2、各队推选一名队长
二、第一轮,粉墨登场
1、红蓝两队各自拟定队员出场顺序,并由队长将顺序名单递交主持人
2、按顺序进行一对一PK,曲目由演唱者自己选择
3、演唱者报出演唱曲目,其他队员帮忙点歌,此队员则进行自我展示
4、每一轮PK演唱结束,评委亮牌,获得两票以上的一队获胜
5、获胜一次记一分,当轮得分多的一队胜出
三、第二轮,我挑你的
1、红蓝两队各选派三名队员参与本轮PK
2、评委给出六个歌单,第一轮获胜队优先第一次挑选歌曲,并挑选对方一名队员对抗,被选中者挑选歌曲,然后第一轮PK开始
3、评委评分,获胜队优先选择第二轮歌单,并挑选对方一名队员对抗,被选中者挑选歌曲,第二轮PK开始
4、评委评分,获胜队优先选择第三轮歌单,并挑选对方一名队员对抗,被选中者挑选歌曲,第三轮PK开始
5、评委投票,获得两票以上队伍获得第三轮胜利
6、累积本轮成绩,获胜多的一队赢得本轮胜利
四、第三轮,你死我活
1、本轮全体队员上场,按照评委要求演唱,唱不出来的队员淘汰,最终剩下一个队员在场,那个队员所属的队伍获胜
2、连续进行三轮,获胜超过两次的队伍赢得第三环节的胜利
三大板块中,获胜超过两次的队伍赢得最终的胜利。
同时,设置三个“个人奖项”,分别是:
1、天雷滚滚奖
2、嘻嘻哈哈奖(最搞笑)
3、红星闪闪奖(最具明星风范)
由评委评议产生