⑴ 如何介绍一个游戏策划案
从你的游戏设计目的开始介绍,然后是设计思路,随后就是你策划案里的内容,
系统策划案则是名词解释,游戏规则以及流程图,
数值测试公式设计原理等,
关卡是地图背景故事,地貌以及美术参考图标建筑等,
剧情则是主线剧情 和细节任务。
⑵ 如何撰写游戏策划案
游戏策划案根据需求不同,会有不同的完整程,可以把它分为游戏提案与游戏大纲两种。
1、游戏提案:
游戏提案只是说明游戏的类型风格,大概的游戏玩法,把关键点与特色都能罗列齐全,让读者明白大概是款什么样的游戏就可以了。游戏提案的字数一般在3000字以内.对于新人来说,游戏提案是非常合适的训练手段。
2、游戏大纲:
游戏大纲是更详细地介绍游戏的系统和玩法.一般游戏大纲都会配合不少图来进行说明,其主要目的是对游戏制作的可行性进行评估,而且大纲中还会确定游戏制作的难度,工作量,人月,成本等比较全面的问题。对于初学者而言,要写第一篇大纲肯定是费时费力的,所以选择自己喜欢的题材是非常关键的一个坚持动力。
⑶ 怎么写游戏策划书
小游戏策划书(一)
一、活动名称:趣味互动
二、活动目的:增强学生会内部人员默契,使学生会内部人员与人员间更加了解,提供一个部门与部门间互相了解的平台。
三、活动对象:学生会全体成员
四、活动前期准备:通知各部门人员。
五、活动内容:题板猜字
在题板上写成语,用击鼓传花的方式——就是参加活动的人员们(围成一个圈,间距约为半个手臂的宽度)(之所以需要间距是尽量避免在击鼓传花过程中,出现目标人物被模棱两可)坐成一排一排的然后叫一个工作者负责念一句诗或唱几句歌(反正可以自由发挥)下面的成员就由第一个人传一个东西(可以是空瓶子)等那个工作者说完而下面的人的东西传到谁那谁就上去表演那个成语(所选成语是能够用肢体语言表达出的,并要列出一览表,方便活动顺利进行)以此类推选出一个人来表演这个题板上的成语,学生会全体人员举手来猜,猜错的人或所有人都认同表演的人不符合成语的,都要接受惩罚,《惩罚的内容为受惩罚者要接受其他的人的真心问答(真心话大冒险)5个就可以获得奖励,(奖励的具体东西可以在(再)定)猜对的人可在身上贴一个图标,》(此处活动讲述矛盾)图标达到。
六、活动时间:5月22日星期六早上9点
七、活动道具准备:
1、材料购买——
2、写题板上成语——
4、收集成语——
3、材料的剪裁与制作——
八、活动经费预算:白纸10张(10元)彩色卡纸10张(5元)双面胶3卷(3元)总计:18元
九、活动流程:活动分两场,每场15个成语。
十、活动当天安排:
1、文体部全体人员进行活动现场布置。
2、举题板人员——
3、负责翻题板人
4、负责击鼓人员—
5、负责发图标人员——
6、负责贴图标人员——
7、负责记录整场活动内容——
十一、活动结果预计:这个活动是体现人的肢体表达能力和洞察能力,可以让成员间看到平时看不到的一面,有助于加深成员与成员间的印象。相信通过本次活动后学生会会更加和谐,更加活跃,会越来越有声有色。本次活动使成员们放松了也了解了,可以说是收到了双赢的效果。
十二、活动后清理现场:文体部全体成员。
⑷ 游戏策划案怎么写
游戏策划案需要包括:
1、设计目标、预期效果和实现方向。
2、具体的专需求细则、功能流程、表现属原型。
3、与其他部分的关联,所占比重、可能造成的影响。
4、可能涉及的资源调配及人员配合。
5、基本的测试用例。
⑸ 我写了一份游戏策划,要怎么投给游戏公司
去游戏英才网(我不是做广告的,个人感觉那网站还不错……)
⑹ 如何成为一名游戏文案策划
成为一名游戏文案策划的方法:
只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写得好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。
不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视,往往这个职位都是留个新手的。
熟练使用WORD是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说。
游戏文案策划工作职责一般是:
1、按照游戏的设计要求,设定、撰写游戏世界观。
2、根据游戏世界观要求,设定游戏剧情,用于支持游戏中的各种玩法和系统。
3、根据游戏世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求并跟进相关美术制作。
4、根据产品研发需求,进行有针对性的知识研究和素材搜集,以满足产品研发的需求。
⑺ 如何应聘 游戏策划
同为通信专业出生,在策划中挣扎的,来简单说下吧。
如果软件能力突出,做游戏程序开发是更好的选择,程序工作好找,工资高,转策划容易。
不要抱着自己有个好点子,要做出怎样怎样一款游戏的想法。这种东西大家一般开始都有,一般干了一段时间就觉得自己想法傻了,这种东西对于招人的一方来说,是很不值钱的东西。
国内游戏界目前以抄为主,纯粹抱着游戏梦想的不太适合。当然也可以真的干出一些成绩(给老板赚很多钱)了,有了话语权了,慢慢实践自己的梦。
游戏策划目前,端游,页游,手游三分天下,以后估计还会往电视上发展(智能电视那玩意儿)。手游公司这两年拔地而起,应该会容易进一些。
有编程基础,是优势,设计游戏系统的时候,逻辑跟程序实现其实是类似的。而office里,尤其excel对实际工作很重要,你要是熟练用公式,甚至VBA千万不要藏着,这就是实际工作的能力了。然后,尽量要会ps,修图什么的总是时不时需要的,不会也要说自己会。
就个人而言,要人的话,希望要态度积极,有一定实际工作能力的。
⑻ 游戏策划案怎么写
一般情况,写清下面几点,策划案的雏形就出来了
1、创意说明
2、背景故事
3、角色、道具、场景
4、游戏规则
5、关卡任务
6、界面操作
7、游戏系统
⑼ 游戏策划书
要看你是关于那一方面的游戏策划书了
如果是智力类的可以找盛大和网易之类的公司
如果是动作类或者是格斗类的可以找像素软件看看~~~