① 关于游戏文案策划的基本问题
我来回答一下,希望对你有帮助
首先既然你有一定的写作功底的话,如果你也喜欢玩游戏并且拥有比较大的知识量(例如神话,历史,各种类型游戏的独到见解等),那么策划是一个比较适合你的职业,当然,如果你能懂得程序和美工方面的知识,尤其是可以比较深入的了解这些知识那么也许你有机会成为一个游戏制作人(策划的升级版)
一个游戏策划案从大范围上讲,就是表达游戏设计者的构思,例如从最开始的游戏相关的信息(平台,容量等),到详细内容的完善(人物描述,物品道具,关卡,人物,界面,故事背景,对白等等),如果你还没有工作经验的话,那就需要先去一个公司工作一下,才能深入了解,不要去想什么类型的公司适合你,尽量去适应公司,积攒经验,手机游戏公司可能比较适合你起步
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至于如何写策划案,网上有很多的范本,大致就是那样了,你可以在网上找找
http://www.sf.org.cn/design/
http://www.gameres.com/
② 做游戏文案策划需要学习哪些
最起码的就是你必须有能够完全编写游戏剧本的能力,热爱游戏的同时 还要知道它的简单流程 就目前国内游戏而言 没事多看看日本动漫 武侠仙侠修真小说吧!
③ 求一份游戏文案策划的案例
您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。
门槛和能力要求:
入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。
不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留给新手的。
熟练使用WORD是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说
了解更多可登录我们的官网或咨询在线老师,希望可以帮到您哦:)
④ 游戏文案策划作品
哎,又是求这种东西。
要求附带作品的游戏制作公司, 百分百肯定是要有经验版的人士的。 你临权时报佛脚 有些麻烦。
网上的策划案不少,但是大多是业余人士无聊写的“创意”。而且大多以为自己写的创意很牛B 的那种。 其实给专业人看很业余。
⑤ 想做游戏文案策划,需要学习些什么
刚才有个问剧情的,现在你想做文案策划。呵呵。知道里面想当策划的人真多呀。
文案策划各个游戏公司都不一样的,但大概的内容是这几样:
整个游戏的世界观和背景;游戏剧情;npc对话;主线任务与支线任务;给npc和道具场景起名字等等。
做游戏文案策划:
一般需要你有比较好的文字功底;对游戏策划有一定的认知;熟悉创作故事与对话创作等。
你平时可以多看看别的游戏的文案是如何做的。
推荐一个学游戏策划的新手学习网站给你:GA游戏策划新手营。上面有非常多的文章。
另外也可以上上乐活游戏人游戏策划版块。
⑥ 制作游戏有关于文案策划,我需要学什么,能具体点吗
在游戏开发团队中,原画,动作,建模,特效等各有分工,那么作为一个游戏文案策划需要做些什么呢?福州传立教育在游戏文案策划方面有着丰富的开发与教学管理经验的蔡毅老师介绍,游戏文案策划者需要根据整个游戏的制作进程。
游戏文案策划的思考方向:
第一步:思考上级交付任务
这类任务很多时候与玩家的需求一样,大多不够明确,需要提炼为若干需求点,其后再反馈给任务需求方进行验证,确保自己没有理解偏差,避免其后无谓的时间与资源浪费。
第二步:思考所需资源与时间周期
理解需求后,接下来是分解需求,将分拆的需求点分别分发给程序相关部门,美术相关部门,音乐音效制作部门等。随后将整体开发计划往上呈报。
第三步:思考可能出现的问题及应对策略
将开发中可能遇到的问题进行评估,做好提前准备。这阶段完成相应的各类文档且分发给相关人员确认。
福州游戏文案策划培训中的动漫游戏策划文档写作将介绍标准的动漫游戏策划案撰写方法,无论是书写格式、还是要点提纲,都需要遵照商业标准。在此过程中需要掌握动漫游戏策划案的编写,这也是专业的动漫游戏策划师常用的工具。