导航:首页 > 宣传策划 > 童梦宣传片

童梦宣传片

发布时间:2022-03-10 22:25:13

㈠ 求日本动画片《童梦》香港版的主题曲

是 刘锡明 唱的,名字叫《时代节奏》

楼上的连接可下

歌词:

曲 : 唐奕聪 词 : 因葵 唱 : 刘锡明

节奏紧凑 就是没法会停留
紧迫的节奏 似要你我争斗
节奏紧凑 并未让我再回头
紧张的节奏 看似世界所有
怎追究 AH...

不可以偷 不可以收
时日那会停在等候
难尽量占有 岂有万代千秋
来让我寄情极荒谬
如果可拥有 光阴会有出售
无用再愁困无虽遗漏
现在纵有只够 只够日夕担忧
然后自觉惆怅中再走

世界紧凑 路上没法会停留
紧迫的节奏 刺痛你我伤口
世界紧凑 莫问道理去寻求
紧张的节奏 看似世界所有
怎追究 AH...

到最后 到最后
仍不可永久!

MV: http://www.tudou.com/programs/view/Ag2KNuJp2mM/

㈡ 哪里可以看旧卡通片《童梦》,绝招童梦幻影球

《童梦》,主角叫童梦,那球叫童梦幻影球,另外还有彩虹闪耀魔球、破风真空魔球、高旋转黑洞魔球等,因为我好中意呢部动画,所以好记得,我也很想找这动画啊,只是在网络一搜“童梦”就出来个刘德华+_+!!

找到了一些相关资料:
《童梦(Dome)》,原作者为漫画家石之森章太郎(石ノ森章太郎)。

------------------------------------

主角:新城童梦

魔球名称
1)童梦幻影球
2)彩虹闪耀魔球
2.5)超级彩虹闪耀魔球 (能分散出比彩虹闪耀魔球更多颜色魔球)
3)破风真空魔球
4)高旋转黑洞魔球

童梦的对手:
1 乐侠(破了第一招魔球的人,中日队)
2 虎雄(电脑天才少年,阪神队/电脑打法/白底黑直条纹球衣)
3 比露迪(童梦的女朋友,广岛队/音乐打法)
4 多多(本为相扑手,破了第二招魔球)
5 卡乐思(曾败给童梦的父亲,破了第三和第四魔球,童梦最后反而是用一个普通的投法战胜他)

内容:童梦之父在一场比赛中,投出九九八十一个好球而迟世。
令童梦憎恨棒球和巨人队。自小跟父亲在棒球场接触棒球,
对投球亦有一份热爱,另得父亲传之魔球(童梦幻影球)。
在球队中因年龄关系而配得的号码为(1/2)
在线:http://www.tudou.com/playlist/id/795530/
下载:http://bt.popgo.net/stats_.html

㈢ 童梦的作品简介

童梦
英文名:Dome
原作者为漫画家石之森章太郎(石ノ森章太郎)。
主角:新城童梦
《童梦》是励志式的卡通片,主题围绕打捧球。跟许多同类卡通片一样,主角不断遇到新对手,跌倒了又爬起来。就是这样的一个成长故事。
一个叫新城童梦的小孩,爸爸是著名捧球手,在投下九九八十一个好球後英年早逝,令童梦憎恨棒球和巨人队。不过最终仍是踏上棒球王者的寻梦旅途。童梦後来发现自己投球的天份,创出会消失的“童梦幻影球”因此穿起“1/2”战衣上场,投出令所有人震惊的魔球。魔球种类有:
1. 童梦幻影球
2. 彩虹闪耀魔球
3. 超级彩虹闪耀魔球
4. 破风真空魔球
5. 高旋转黑洞魔球

㈣ 童梦的创作背景

《童梦 》是中国台湾流行歌手光良当歌手以来第一次收录在新专辑中的粤语歌,是光良在香港2006年的红馆演唱会及2007年3月的”唱好音乐会”过后,完成其多年来对香港歌迷的承诺,对其有特别的意义。 这是光良首次收录广东歌在新专辑中,光良说:“香港歌迷及媒体常常都会问我,何时唱广东歌,其实唱广东歌对我来说,一定要有很特别的意义,去年的红馆演唱会和今年年初的‘唱好音乐会’过后,唱片公司建议我可以唱《童梦》这首歌,我觉得这个时机很好,所以在新专辑的香港特别版中将会收进《童梦》这首歌,也算是完成我多年来对香港歌迷的承诺。”

㈤ 关于童梦动画

你看看这里有没有

GAINAX:日本元老级OTAKU动画公司,OTAKU向最为严重...的公司。曾经制作过影响了日本一代人的传奇动画EVA,也捧红了痞子导演庵野秀明。因为公司最早就是由一群OTAKU组成的,因此浓厚的otaku气息体现在他们制作的每一部动画中。大概是资金不足的缘故,该公司省钱的绝招也层出不穷,从飞越巅峰最后一集的黑白化,到eva的简笔画结局,还有彼氏彼女事情里的剪纸人物,可谓无奇不有。不过其创新的手法还是让很多人津津乐道。 EVA之后鲜有大作问世的GAINAX,基本上靠周边产品骗钱为生(?)。

XEBEC: 曾经制作过号称3大otaku始祖作之一的机动战舰(另两部是EVA、少女革命)。因为内部体制的问题,这部作品的续作已无缘和我们见面。现在XEBEC只能沦为二流的制作公司,作品水平适中,各方面都是不温不火,时有崩坏。知名作品为机动战舰、苍穹之fafner、武器种族传说、武装炼金等作品。新番的“伪.星际争霸”---英雄世纪还是蛮有意思的(对控萝卜的人推荐)

J.C.STAFF:1986年,出身龙之子公司的宫田知行成立了自己的动画制作公司“J.C.STAFF”。公司里从制作管理到作画、上色、背景美术甚至摄影等部门一应俱全,而不像其他的小公司一样只有部分制作功能而依靠外包。所以,J.C.STAFF的作画质量在业界也是有口皆碑,很少有“作画崩坏”这种现象出现。J.C.STAFF刚成立的10年中,大多制作的是耗资巨大作画要求高的剧场版以及OVA动画,如《特搜战车队》、《亚尔斯兰战记》以及《魔剑美神》的剧场版等。直到1997年,J.C.STAFF才真正开始制作自己的TV动画,而这部作品,便是成为OTAKU经典之一的《少女革命》,剧情本身自不必说,J.C.STAFF高质量的作画更是锦上添花。之后的《魔术士奥分》和《魔法战士李维》等都有有错的表现。
跨入新世纪后,借着新技术的应用,J.C.STAFF由陆续制作出多部优秀动画,如《阿兹漫画大王》、《青出于蓝》、《高机动幻想》、《RODTV》、《真月谭月姬》等。近年来《灼眼的夏娜》以及从始至终难得地保持作画质量和造型的《蜂蜜与四叶草》,都出自J.C.STAFF的精心制作。对于一个动画公司来说,能持之以恒,而不是在起大落,也许才是优势所在吧。

Proction-I.G.:日本元老级的动画公司,漫工出细活的代表!
提起I.G,首先想到的就是攻壳机动队了。该作品的高水平制作和思想深度甚至把美国的观众也征服了,后来其死忠fans拍出了骇客帝国系列来向攻壳致敬。I.G在技术力方面十分了得,参与制作了许多优秀的剧场版作品。著名的押井守是该公司里的灵魂人物之一,参与制作了大量经典动漫作品(机动警察系列、攻壳系列、人狼、黑客帝国动画版等)。
IG也制作了很多游戏的片头动画,如namco著名的传说系列和sega的樱大战系列。但其tv动画的水平只能说是不过不失,节奏缓慢是其最大的缺点。像blood+就没有达到大家预期的水准,新出的勇者莱丁也被淹没在了新番的海洋中。口碑较好的还是攻壳的两个TV系列,制作水平直逼ova!早期的御枷草子也很棒!(其实没看过)

Bones:BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办的。而工作室的早期作品之一,就是sunrise的著名动画cowboy bepop(星际牛仔)的电影版。“BONES”这个词,在英语中是“骨头(复数)”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨头的动画片”的想法和理念而作为工作室命名。其作品也确实不负社长的期待,保持了高水平且稳定的制作水准。出名的作品有翼神传说、钢之炼金术士、废弃公主、狼雨、交响诗篇、樱兰高校男公关部(汗,我被胁迫了)等。(新番的黑契也是他们的作品)唯一给该公司抹黑的就是天宝异闻妖奇士,本该作为全年档的的该作最后却被腰斩,实在可惜。(白抢了鲁鲁修的档位......)

SATELIGHT:就是河森正治、赤根和树扎根的地方,制作过的作品不多,但水平都是很高的----被誉为20世纪最好动画之一的天空之艾斯嘉科尼、环保但故事有点糟糕的地球少女、画面超炫的超时空要塞zero、好爽啊(囧)的创圣大天使、因为人设被人忽略的noein(到另一个你身边去)、其他的还有基因战争、蒸汽侦探J等作品。该公司的3d技术力绝对在gonzo之上,与I.G基本持平。故事则是比较小众向的类型。

GONZO:著名的烂尾王……3DCG用的最多!在日本最早把CG和动画结合在一起的青之6号就是他们的作品。但是其CG往往和画面的结合十分生硬,所以后期他们的动画都使用了大量的柔化技术,企图用模糊的画面掩盖CG的不协调感。制作了一些较为出名的作品,但因为产量过高,资金人手无法协调,也产生了许多垃圾作.......很多作品都是前一两集给人留下了非常好的印象,但之后越做越烂,画面崩坏和剧情漏洞满天飞,结局往往也莫名其妙,因此得到了烂尾王的美名。著名作品为青之6号、七武士、最终流放、岩窟王、百变之星、战斗妖精雪风等。
不过GONZO的大胆尝试技术创新(创新的好不好也一样放出来……)为日本其他厂商的技术革新代来了不可忽视的推动作用。最近的gonzo似乎有改邪归正的迹象,烂尾和崩坏的情形在逐渐减少。之前量产垃圾太多导致的dvd积压and财政赤字应该给GONZO留下了深刻的教训。(活该,叫你烂尾 ^_^)
Kyoto Animation:京都动画----近两年进入大家眼里的新公司,其实成立已有多年,从上世纪80年代就开始做外包工作。接手过不可思议的游戏、犬夜叉等大量作品的制作。最早推出的ova动画mouto-穿越时空之壁虽然没有打开市场,其超高水准的制作也引起了人们的注意。后来凭借air、全金属狂潮、凉宫春日的忧郁等作品一举成为日本最火的动画公司之一。其作品的特色就在于每集的画面都是ova水准,绝对没有画面崩坏和偷工减料,也是我喜欢上它的理由。该公司现在有很多虔诚教徒(京ani神教....),钱途不可限量啊!

Studio DEEN:日本元老级的动画公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV动画就很有可能是出于他手~ 作品水平忽高忽低,做过像地狱少女这种没啥意思的作品,也做过寒蝉鸣泣之时这种我很喜欢的东西。
Pierrot:大众平均水平的TV动画的代表,两大民工动画BLEACH,NARUTO出于他手~ 1979 年建立, 制作了很多我们耳熟能详的作品。最游记、十二国记、福星小子、幽游白书、棋魂、GTO、美鸟日记等。(甚至还有国内曾引进过的“我是小甜甜”.......)

GHIBLI:日本名声最大的公司GHIBLI,作品声名远播世界各地。灵魂人物宫崎骏是世界公认的动画大师,其作品中流露出的人文关怀思想打动了许多人。其制作水准也是一流的(又是一流.....),流畅的画面,优美的音乐,还有完美的故事。无论是不是动画迷看了他的作品都会有一种心灵被洗涤的感觉。

MadHouse:规模极其庞大,长长的作品表和得奖表令以上所有公司汗颜……制作质量可比IG,同期制作数量极多也基本没有出现后期崩坏的问题……如最近MONSTER,死亡笔记,NANA ,彩云国物语,天堂之吻,怪,天上天下无一不是出于他手!剧场也是决不妥协,前不久的穿越时空的少女得了N多奖,现在又要拿今敏的红辣椒炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有魔卡少女樱、吸血鬼猎人d、东京巴比伦、幻魔大戦,火鸟OVA,银英剧场,X剧场版……总而言之此公司完全是日本动画历史发展过程中的中坚力量之一,如果你发现又些动画很经典却不知道谁做的,那么很可能就是他了~

阅读全文

与童梦宣传片相关的资料

热点内容
餐饮加盟行业营销方案 浏览:275
服装品牌的陈列策划方案 浏览:582
本科市场营销专业毕业证 浏览:261
市场营销系的学生需要考研吗 浏览:649
联想集团网络营销研究 浏览:593
白酒营销策划方案摘要 浏览:75
天猫双十一女装活动策划方案 浏览:429
市场营销职业前景 浏览:885
市场营销学第08章在线测试 浏览:783
农场销售策划方案 浏览:114
举办的鸡尾酒晚会的策划方案 浏览:557
寻找电子商务新商机 浏览:598
绍兴祥盛电子商务有限公司 浏览:884
我国电子商务未来的发展趋势 浏览:410
关于会员活动策划方案 浏览:654
市场营销转人力资源管理 浏览:782
感觉在市场营销活动中有什么应用 浏览:364
顺丰优选电子商务模式 浏览:2
保安员在培训方案 浏览:878
教师培训方案及培训计划 浏览:540