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N卡宣传

发布时间:2022-02-15 18:37:00

㈠ 为什么大家总是对N卡更喜欢一些

很多朋友对于组装电脑选择显卡上面感到迷茫,到底是选用a卡还是选用n卡,而a卡和n卡又有什么区别呢?这里电脑知识学习网小编就给大家普及一下这方面的知识。 A卡指的是ATI,一个显卡厂商,但ATI被AMD之后,我们也把A卡称之为AMD显卡,所以在最新的显卡天梯图上面标示的是AMD显卡。 N卡指的是NIDIA,另一个显卡厂商。nIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列。那么到底显卡a卡和n卡有什么区别呢?小编经过测试和收集,从多方面进行详细对比。(为了便于理解,不讲专业细节) 从处理能力来对比看看两款显卡各自的优势和劣势: 1、N卡的优势和A卡的劣势 N卡的GPU中每个流处理器都具有完整的ALU(算术逻辑单元)功能,在发出一条操作指令时每个流处理器都能充分工作.而A卡的GPU中每个流处理器的5个流处理单元都是固定的,不能拆开重组,如果在处理纯4D指令的时候,每个流处理器只能处理一条4D指令,有一个流处理器单元闲置,但却无法加入其他组合来共同工作。 简单地说,一个指令任务派发下来的时候,N卡的GPU是需要1个&lo;人&ro;工作即可完成。而A卡的GPU则需要5个&lo;人&ro;。结组工作才能完成ATI的人数虽然多,但这5个&lo;人&ro;中有可能会有4个&lo;人&ro;闲置,因为这4个&uot;人&uot;不具有完整的ALU功能,不能执行函数运算,浮点运算和Multipy运算。 2、N卡的劣势和A卡的优势 ATI的设计也有其显著的特点——浮点运算能力强大。也就是说如果单纯比拼显示核心在浮点运算上的能力的话,可能ATI则要强一些,在目前GPGPU(通用图形处理器)项目应用比较多的科学计算方面,理论上能适应GPU和CPU融台的趋势。 从性价比来说:A卡会更具有性价比。年前A卡在影音和图形设计方面会比N卡来得出色。而N卡在游戏性能方面则是胜出。当然对我们一般电脑使用者(不追求专业)来说,两款显卡其实区别不是那么大。 从游戏的视角来说:建议选择N卡,(年前)因为大部分游戏只针对N卡做了优化。有句话这么说,玩游戏,N卡孔武有力,A卡色泽艳丽;N卡像男淫,A卡像女淫。不过这句话是很多年前讲的,以前A卡的显卡驱动不完善,导致游戏方面表现乏力,现在情况已经大幅好转。 这两种从设计看高清和玩游戏选择相应的显卡的说法都是之前遗留下来的,导致现在大部分人还是这么认为。其实最新的N卡与A卡的区别在游戏中表现是各有优劣,在多数游戏测试中都是互有胜负,平分秋色。 3、a卡和n卡哪个好? 各有特点,看所需要。 A卡是AMD显卡 N卡是英伟达的显卡。 一般多做专业作图设计都用A卡,A卡的色彩度好,N卡相对来讲没有A卡的色彩度好,但是游戏性好一点,同等级别的显卡A卡软件跑分要强于N卡 ,相差不会太大,略高一些,但是游戏性能方面N卡有物理加速,N卡会比A卡表现的更好,N卡的驱动成熟,针对游戏这块很下工夫,A卡的驱动,针对游戏这儿容易出问题,所以喜欢游戏的人,大多会选择N卡,稳定性好一点,如果你是个硬件高手懂得怎么调配这些东西,A卡N卡对你来讲就都一样了,知道自己的需求,如果是小白就建议直接上N卡,什么都一样玩就可以了。 总的来说N卡和A卡虽然架构有别,但为了与各类软硬件兼容,都是遵循一定的标准进行设计,所以在性能的实现上都是一样的。而单机游戏厂商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣传效应,单机游戏厂商的支持倾向也成为了两家必争之地,所以我们常常会在单机游戏大作中轮番看到两家品牌标志。而这个现象则导致了相当数量的初学者进入了一个误区:谁家支持的游戏多,谁的显卡就好。其实事实并没有这么简单,每个游戏的厂商眼中永远只有玩家数量,不会傻到为了某一家而放弃另一家,所以即使宣称专为某家显卡优化的游戏,也会给另一家显卡留下相当程度的后路,所以在多数游戏测试中即使两家显卡互有胜负,其差距也不大。 最后三联小编相对来说喜欢A卡,其原因在于性价比和在显卡交火方面,A卡表现优于N卡(仅小编自己测试过的几款A卡和N卡的表现来说)。

㈡ 显卡n卡为什么价格很贵

其实,国际市场A卡、N卡价格都很接近,只是同档次A卡规格会稍高点而已。
但是由于大陆是主要的显卡市场,特别是近年更成为中高端显卡的最大市场,NVIDIA在市场营销方面高明而灵活的策略比较能适应中国的情况,市场宣传的投入和力度不是其他厂家能比拟的,因此媒体和经销商几乎都是众口一词的,N卡的性能档次会被宣传得比实际性能高很多,成功的忽悠了大部分不明就里的消费者,因此大陆的显卡特别是N卡价格长期虚高。
这个情况,发烧友总结为“信仰”

㈢ 找一张用星际争霸2宣传片制作的解释A卡和N卡的区别的GIF动态图,具体如下

那个是爆笑星际版的虫群之心宣传片
http://s.163.com/13/0314/10/8PTUJQO700314Q9D.html

㈣ n卡比a卡好在哪里,通俗一点

总的来说,A卡和N卡在游戏中的表现是各有优劣,在多数游戏测试中都是互有胜负,可以说是平分秋色。而“N卡玩游戏好,A卡看电影好”这种中国式谬论我们还是少听少说为好,否则会极大的限制你技术水平的长进。
N卡和A卡虽然架构有别,但为了与各类软硬件兼容,都是遵循一定的标准进行设计,所以在性能的实现上都是一样的。而单机游戏厂商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣传效应,单机游戏厂商的支持倾向也成为了两家必争之地,所以我们常常会在单机游戏大作中轮番看到两家品牌标志。而这个现象则导致了相当数量的初学者进入了一个误区:谁家支持的游戏多,谁的显卡就好。其实事实并没有这么简单,每个卖游戏的厂商眼中永远只有玩家数量,不会傻到为了某一家而放弃另一家,所以即使宣称专为某家显卡优化的游戏,也会给另一家显卡留下相当程度的后路,所以在多数游戏测试中即使两家显卡互有胜负,其差距也不大。
而网络游戏方面,玩家数量就是游戏商的生命,巴不得老爷机的玩家都能玩自己的游戏,所以除了对硬件要求较低以外,对两家显卡的支持更不会有什么区别。

㈤ 所有N卡A卡列表

.........太多了吧,竟然要从440开始列起

㈥ 我想买联想Y430P,它的宣传上写的的N卡GTX850M显卡,GDDR5的配置,可是检测出来又是D

DDR3L是内存。
GDDR5是显存。
内存和显存别搞混了不是一个东西。

㈦ N卡和A卡各品牌的前三位是谁

上课 资料来之不易珍惜!

铭暄、盈通、昂达、七彩虹、双敏小影霸的低端:由深圳的同德(Palit)代工,质量一般,但市场销量很大
2、铭暄、盈通、昂达、七彩虹、双敏小影霸的中高端:ATI的由蓝宝或者撼迅(PowerColor)代工,nVidia的由承启代工,双敏还有青云代工的
3、迪兰恒进:由台湾撼迅代工
4、斯巴达克:捷波代工
5、松景:有精英代工
6、双捷:由青云代工
7、Elsa:现在已经在昂达手里了,有些是微星或者技嘉代工的,其余跟昂达没什么区别
8、新天下小影霸:高端是承启做的,其余都是深圳板卡一条街出的

一线品牌:

都是国际品牌,世界级的大厂,共同特点是研发能力强,产品线齐全,品质也更出众。由于主板和显卡生产工艺接近,因此许多主板大厂同时也是显卡大厂。这里还要提到的是原本属于一线品牌的昔日的显卡业巨头——大力神(Hercules)迫于竞争压力已经退出了显卡市场。

微星(MSI):A+N
微星已经连续几年坐在显卡出货量头把交椅的位子上,2004年仍以800万片的成绩位居世界第一。微星拥有很强的自主研发能力,是少数几家能独立推出优化的非公版显卡的厂商之一。其显卡的做工性能都相当出色,但是微星的渠道相对还不是很畅通,在国内二级市场不太容易买到,而且有时会受到断货的困扰。

华硕(ASUS):A+N
2004年华硕显卡出货量约790万片,以微弱劣势屈居第二。华硕显卡的品质自然不用说,研发能力更是不凡,他的高端显卡往往都是优化加强的非公版。作为主板业的霸主,华硕当然不能忍受显卡方面的落后,近两年华硕在显卡业务上逐渐开始发力,将对微星的老大地位发起强有力的挑战。

撼迅(PowerColor):A
同样是来自我国台湾的厂商,在大陆的品牌叫做“迪兰恒进(Dataland)”,撼讯显卡做工精良,高端尤其出众。2004年撼讯出货量为400万片,位列全球第三,同时还是ATI的三大合作伙伴之一。对于喜欢A卡的朋友来说,撼讯(迪兰恒进)是不错的选择。

丽台(Leadtek):N
资深的显卡制造商,是nVidia最重量级的合作伙伴,不但能生产娱乐级显卡,而且是亚洲唯一能生产nVidia的Quadro系列专业绘图卡的厂商,另外丽台的电视卡在业内口碑也相当不错。丽台显卡一贯做工优异,虽然较贵,但确实物有所值。2004年丽台的出货量为300万
片,位居五强之列。

技嘉(Gigabyte):A+N
相对于微星华硕,技嘉与ATI的合作更早,目前也是ATI的三大伙伴之一,2004年的出货量同为300万片。技嘉的高端显卡设计独到、品质出众,但是中低端的很多型号都是由同德(下文将介绍)代工的缩水卡,做工相对较差。目前的情况是,红色PCB的技嘉显卡来自同德,而蓝色PCB的才是技嘉自己制造。另外技嘉还有个子公司台湾精星(GigaCube),一直以通路订单为主,主要面向中低端显卡市场。

蓝宝石(Sapphire):A
蓝宝石的公司名称叫做柏能(PC Partner),总部位于中国香港,他的前身是“ATI原厂显卡”的代工厂,有着十年的A卡制造经验,是ATI的最大合作伙伴,而且目前在海外销售的原厂A卡仍然由柏能制造。蓝宝石显卡的生产过程、质量控制和出厂方式均严格执行ATI的生产标准,采用优质电子元器件及附件,稳定性、兼容性都非常出色,堪称A卡典范。柏能官方没有公布出货量的准确数量,据估计应该有数百万片(本人从某个渠道得到的数字是900万片,但未经证实),不论如何,其一线大厂的称号当之无愧。

无冕之王:

鸿海(Foxconn):A+N
鸿海(富士康)一直以来都给戴尔、惠普等许多一线品牌机代工生产显卡,去年鸿海相继收购了撼迅和丽台两家实力派厂商,并且逐渐转为他们代工。这样算来,2004年鸿海集团的显卡出货总量超过1000万片,已经是事实上的显卡业霸主。但是到目前为止鸿海还没有推出自有品牌,所以他现在只能做无冕之王。

黑帮老大:

同德(Palit):A+N
同德生产的显卡几乎全都给其它品牌代工,2004年出货量约为600万片。虽然同德也能生产质量过硬的高端显卡,但他不具备自有品牌,并且其客户都是以七彩虹为首的众多没有生产能力的渠道商,这使得他可以大胆的偷工减料,经常性地推出低价低质的缩水卡(虽然这可能并不是他的本意),而同德自己却始终潜伏在幕后,称他为黑帮老大再合适不过了。

二线品牌:

虽然规模不及一线大厂,但他们仍然有较强的研发能力,产品也各具特色,品质也较为出众。此外帝盟(Diamond)、以声卡闻名的德国坦克(TerraTec)两个实力派的二线品牌已经先后退出显卡市场。

艾尔莎(ELSA):A+N
来自德国的艾尔莎曾经一度是显卡业霸主,他的产品几乎都是改进的非公版,做工极其出色,而且他还具有开发非公版驱动的能力,这是其它显卡厂商无法比拟的。不幸的是艾尔莎总公司因投资失误而破产,现在我们能见到的艾尔莎显卡基本上都来自于亚洲艾尔莎,主要由几个台湾厂商代工生产,品质还算出色,同时还能生产FireGL系列专业显卡,但和以前的艾尔莎相比已经不可同日而语了。

耕升(Gainward):N
由中国台湾耕宇出品,因为在大陆遭到抢注而更名为耕升。耕升显卡一贯做工豪华、且超频能力异常出众,有着“显卡中的升技”的美称,“神奇跳线”在业内也是独树一帜。耕升虽然受到了众多DIYer的青睐,但他太注重技术却忽略了宣传,导致市场份额逐渐被蚕食,企业因此持续亏损。04年底耕升被同德(Palit)收购,不过值得庆幸的是耕升的品牌保留了下来,相信重新整合后的耕升不会让众多玩家失望的!

讯景(XFX):N
制造商是松景科技,也来自中国台湾。以前松景一直致力于OEM业务,进入DIY市场虽然仅两年,但成长迅速。讯景推出新卡的速度很快,而且产品线非常齐全,除常规显卡之外还有Personal Cinema系列显卡以及nVIDIA NVTV电视卡,做工出众,目前讯景正逐渐受到越来越多玩家的喜爱。

旌宇(Sparkle):N
又一家中国台湾的企业,有着20年的显卡制造经验,算的上是老牌劲旅了。显卡做工用料都不错,性价比也较高。

影驰(GALAXY):N
这个品牌来自香港,由嘉威科技出品。影驰显卡在DIY方面颇为用心,显卡做工华丽,并且在散热器和超频方面都下了不少功夫,在国内的影响正在逐步扩大。

映众(Inno3D):N
也是香港的品牌,公司名叫做中天(InnoVISION),因此也有人称其为中天显卡,做工比较出色。另外这家公司还能生产InnoDV系列电视/视频卡,InnoAX系列声卡等产品,技术实力颇为不俗。

天扬(GrandMars):A+N
同样来自香港,与另外几家厂商不同的是他同时销售基于两家芯片的显卡,不过其产品都是代工生产,代工商主要是前文提到的技嘉子公司精星(GigaCube),做工不错,超频能力也不俗。

超卓天彩(SuperGrece):A
来自欧洲的著名显卡品牌,是ATI的主要合作伙伴之一,显卡品质出色,前两年曾经在国内做过一些宣传推广,不过现在比较少见了。

创新(Creative):A+N
著名的声卡品牌,实际上在显卡业创新的地位也很高,鼎鼎大名的3D Labs已经是创新的子公司。创新的民用显卡主要由微星等大厂带工生产,品质出众,但不太容易见到。

康博(Compro):N
提到这个品牌,我们首先想到的是他的“启示录”系列电视/视频产品,其实这家公司很早就从事显卡代工生产,他的自有品牌显卡推广力度一直不大,不过做工方面还是值得肯定的。

阿斯马特(Asmart):N
中国台湾的老品牌,制造商是顶神科技,显卡还不错,但是比较少见。

丽源(Mediamax):N
为了巩固在中国大陆的市场,nVidia与国内著名代理商佳都集团联手,于今年4月推出了这个新品牌,因此丽源可以算得上是嫡系N派了。目前他的显卡比较少见,从图片上看,中高端产品都不错,但低端某些型号稍差。面对国内众多无能品牌的联手打压,丽源的前途未卜。

㈧ 玩游戏用N卡还是A卡有什么区别

  1. A卡在游戏处理方面速度比N卡高一些(同级别情况下)。N卡多数用于图形设计方面。

  2. A卡和N卡都是统一标准的 ,所以不存在A平台用A卡好 INTEL平台N卡好。

  3. A卡着色单元和N卡的着色器单元实现方式不同 A的5个着色器只相对N 1个 但是普遍着色器A卡更多 所以画面渲染能力一般A卡强一些。

  4. 但是A卡的显示驱动很麻烦 N卡很方便 N卡还强力宣传他的CUDA运算和物理加速 有少量游戏支持物理加速运算 A卡的则弱一些。

  5. 目前A卡中低端卡架构比N卡好很多 A卡目前中低端很好 N卡则性价比差。

  6. N卡的物理加速支持的游戏少得可怜, 可以忽略不计 ,CUDA加速也不是那么神奇 在压制的过程中更多的还是要用CPU压 CUDA算法压制的视频质量差。

㈨ N卡中的物理加速到底有什么用

N卡的物理加速源于AGEIGA,是由这个AGEIGA公司所研发的3D物理加速技术,而后被NVIDIA收购,所以现在只整合于NVIDIA显卡,称之为PHYSX。

PHYSX技术分为2种,一种是比较普及的CPU加速,市面上一些需要装PHYSX驱动才可以玩的游戏,比如战争机器,质量效应等。这并不需要N卡也可以玩。另一种是更少有的GPU加速,比如镜之边缘,蝙蝠侠等,这类游戏非常少。但是PHYSX GPU加速比重却很大,但需要注意的是GPU加速对N卡性能的要求很高,起码需要GTX260+(现已停产,物理加速能力相当于GTX460)才可以开启,而且开启后会一定程度的影响游戏性能

而另一种物理加速,最为实用也最为常见的是HAVOK,这个物理加速充斥着现在整个游戏市场,从星际2到使命召唤,从命令与征服3到战锤2,这种物理加速只需要CPU而不需要GPU,所以不管N卡和A卡都能用,效果上也不比PHYSX有多大差距。

执意追求物理加速功能是没必要的,因为现在的游戏物理效果也只体现在爆炸,碎片,布料抖动,烟雾等细微地方,并没有多大效果。况且市面上也有专门的物理加速卡卖。

部分游戏可能N卡提供过赞助,所以会在游戏里为N卡宣传一下,比如那个THE WAY,但事实上这根本不算什么,比如战锤2的原版是为N卡打过广告的,而到了资料片里则直接变成了AMD

㈩ a卡和n卡的区别是什么

A卡指原先指的是ATI的显卡,但是ATI被AMD收购后,也把AMD的显卡称之为A卡,N卡指的是NVIDIA生产的显卡,A卡和N卡是两家不同显卡厂商研发生产的。

1、N卡的架构看上去很完美,但缺点也很明显,由于每个流处理器都对应独立的指令发射端和控制单元这类东西,体积庞大,控制单元在晶体管的消耗上占了相当大的比例,在相同晶体管数量的情况下,N卡能做的运算单元就相对少很多。在流处理器数量相对少的情况下,处理4D指令时又会显得性能不足(因为要耗费四个流处理器去处理一个指令),所以N卡的流处理器频率会比核心频率高出一倍以上,以弥补数量上的缺陷。由以上缺点又造成了另一个缺点,就是功耗巨大。

2、N卡架构执行效率极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥应有性能。但功耗较难控制,较少的处理单元也限制了其理论运算能力。

3、A卡方面,虽然也是采用了通用的1D流处理器做为执行单元,但采用的是指令级并行架构,每5个流处理器为一组,每组一次最大可接收一条5D指令(而N卡接收的是1D指令),在前端上就把所有指令打包成一个个5D指令发下去(而N卡是拆分成一个个1D发下去),所以A卡的架构又被称为5D架构。这样的设计可以实现高指令吞吐,能在较少的控制单元下做出庞大的运算单元,晶体管消耗也较少,所以A卡的流处理器一般都是N卡的4-5倍,理论运算能力也远强于N卡,功耗也相对要低一些,同性能的芯片面积也都比较小。

A卡架构的缺点也很明显,虽然理论上总运算性能强大,但一旦碰到混合指令或条件指令的时候,前端就很难实现完整的5D打包,往往变成3D、2D、1D的发下去了,造成每组流处理器只有3、2甚至1个在工作,几乎一半的单元浪费掉了。软件要想针对这种架构优化,必需减少混合、条件指令的出现(需要耗费程序员的大量精力),或杜绝(这是不可能的)。所以在软件优化度上A卡是处于劣势的,常常无法发挥应有性能。
4、A卡架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高,对于复杂多变的任务种类适应性不强,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁

5、A卡和N卡在游戏中的表现是各有优劣,在多数游戏测试中都是互有胜负,可以说是平分秋色。N卡和A卡虽然架构有别,但为了与各类软硬件兼容,都是遵循一定的标准进行设计,所以在性能的实现上都是一样的。而单机游戏厂商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣传效应,单机游戏厂商的支持倾向也成为了两家必争之地,所以我们常常会在单机游戏大作中轮番看到两家品牌标志。而这个现象则导致了相当数量的初学者进入了一个误区:谁家支持的游戏多,谁的显卡就好。其实事实并没有这么简单,每个卖游戏的厂商眼中永远只有玩家数量,不会傻到为了某一家而放弃另一家,所以即使宣称专为某家显卡优化的游戏,也会给另一家显卡留下相当程度的后路,所以在多数游戏测试中即使两家显卡互有胜负,其差距也不大。

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