A. 关于数字媒体
这个专业不是很难学哈。但还是要看你对这个专业感不感兴趣了,下的是具体学的东西,你可以看一下
数字媒体艺术专业介绍
培养目标:本专业主要培养具备游戏美术设计的专门人才,就业渠道主要包括游戏设计公司、党政宣传部门、传播媒体和各类学校。
主要课程:素描与色彩、游戏概论、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效、音视频技术、造型艺术、网络技术及应用、JAVA基础和游戏运营等。
动画专业介绍
培养目标:本专业主要培养具备较高素质的动画和影视特效与后期合成专业人才。就业渠道主要包括动画影视公司、影视媒体、党政宣传等部门。学生入学后,还将根据学生意愿和专业条件按照视觉传达与二维动画、三维动画、数字影视艺术等三个方向予以培养
主要课程:动画概论、动画影片分析、卡通绘画技法、动画场景设计、动画剧本创作、动画分镜头设计、动画制作软件、动画导演基础、影视语言、数字影视摄像、数字影视剪辑、数字影视编导和数字影视特效、网页设计等。
能在新闻传媒、影视、宣传和各类文化机构等从事相关工作的高级专门人才。
B. 狄塞尔为什么四处宣传新型内燃机
新式内燃机虽然研究设计出来了,但是要把它实际制造出来,还有很长一段路程。首先面临的是经费问题。为此,狄塞尔又不得不到各地去进行宣传。
C. 数媒是什么专业
数媒,即为数字媒体专业。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
(3)数媒宣传语扩展阅读:
一、设置背景
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
二、核心能力
1、掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识。
2、具有较扎实的数字媒体艺术操作能力。
3、掌握数字媒体艺术设计方法技术。
4、具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力。
5、了解数字媒体艺术的发展动态。
D. 什么是数字媒体艺术!
楼主应该是对该行感兴趣的行外人吧。 我是这个行业的。所以尽量用直白一点的话让你明白。
数字媒体艺术,首先理解关键字“数字”“数字艺术”。数字即现在的数字技术,电脑技术应用。数字艺术,就是通过数字技术即电脑来创作表现出来的艺术作品。“媒体”是数字艺术的一个媒介。
举例:电视中:你看到中央电视台新闻联播开始时,一个地球转啊转,然后就有文字飞进来。。。这就是数字媒体艺术的一个应用领域。即电视栏目包装。
电影中:很多场景是现实中不可能出现的,如好莱坞的好多大片的特技,如张艺谋的《英雄》中,有数不清的箭飞向李连杰。(如果是真的有箭飞来,李连杰早就跑了)。
图片:我们在网上看的很多三维人物图片,即网络游戏的图片,基本上每个游戏都会出宣传图,你看到的那些唯美的图片就是数字艺术作品。
游戏:你玩的每一款游戏都含有数字媒体艺术的影子,游戏的画面为什么那么逼真,或那么好看,是因为设计人员是懂电脑技术应用的艺术类人员。
动画:你说看到的动画,不用解释了。
。。。
概括的讲,数字媒体艺术就是技术与艺术相结合制作出含有美感的数字作品的艺术。
E. 视觉传达数媒方面是什么,麻烦解答
视觉传达数媒方面是什么,麻烦解答
答:1、视觉传达其内容包括:报刊环境视觉设计杂志、招贴海报及其他印刷宣传物的设计,还有电影、电视、电子广告牌等传播媒体,它们把有关内容传达给眼睛从而进行造型的表现性设计统称为视觉传达设计电影海报,简而言之,视觉传达设计是“给人看的设计,告知的设计。
2、数媒----数字媒体以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体
3、视觉传达数媒方面---------视觉传达在数字媒体下的设计。
F. 我现在是一名准高三学生,成绩不是很好,才四百一左右有人在学校来宣传读数媒,我有点心动,各位觉得呢
410左右并不是一个低到不能看的分数。
我话说的硬点,没有别的意思,是我真心的建议。
如果连高考都不愿意去过,你以为直接面对数媒这种需要涉及计算机、艺术、信号这些大学内容会很轻松吗。。我跟你说,如果你认为这些东西我可以学好,那你的高考分数一定可以继续提升,你以为编程和艺术什么的很简单吗,搞不好再学个信号处理那更BOOM。如果你希望混一个文凭,我觉得你可以先混个高中毕业证,毕竟也就那么一年。
最后,我觉得你不必要用学新的东西去逃避高考,其实那东西比高考更加难。。。
G. 学校数字媒体专业宣传片怎样拍摄
给两个参考吧:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2Nzg0OTQ4.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2NzYwOTEy.html
H. 数媒校考广告策划考的是什么
新媒体节目是当代信息科学技术与文化艺术相互结合的产物。
2.新媒体节目含义:广义:是指以数字多媒体及互联网技术为支撑的文艺性或文化性的演出、播放或出版项目,包括新媒体节目广告、网络出版物、网游等。狭义:是指以数字多媒体及互联网技术为支撑的新媒体艺术作品及其相关服务系统,其主要包括新媒体影视艺术、音乐艺术、网文等。
3.新媒体节目的基本特征:存在形态层面上:数字化机理、智能化功能、虚拟化呈现、海量化存储、网络化或传播和无损化复制。造型和传播机制层面上:科学模拟、多媒融化、互动参与和平等共享的特质。内容和属性层面上:跨学科、跨专业、跨地域和跨文化。生产与运营层面上:工程性、商业性和产业性。
4.新媒体节目策划:一、策划是对于制作过程的科学与有效的思考。
二、节目制作的高投入要求整个制作过程从选题到创意到实施到市场,策划周密,准确无误。三、节目制作主体具有团队性。四、要充分利用好有限的资源,把握节目策划规律。
5.节目策划的核心理念:一、关于策划对象的理念:新媒体节目是具有文化内涵和审美功能的,兼具“艺术作品”与“文化产品”的属性。作为艺术作品,它是创作的产物;作为文化产品,它是策划的结果。也造成了它“传播”与“表现”的双重功能。二、关于策划过程的理念:新媒体节目的策划是一个策划与创作互动生成的过程。三、关于主体的理念:团队性与研究性构成了新媒体节目策划主体的基本特
征。四、构成这些理念的是新媒体节目的互动与参与特性。互动是其基本技术优势;参与是其基本文化优势。互动是手段,参与是机制
I. 纸媒与数媒:没有报纸的明天会来临吗
这个不会,至少50年内不会,纸媒一般人知道是报纸,还有杂志。
1、目前报纸的销量不高,但是党政机关,单位等还是有些想当的寻求。、 2、杂志从低端走向高端,不仅仅是小故事,小消息,而是作为一种集宣传,媒介,收藏为一体的纸质媒体。 3