⑴ 《成语接龙的动作模仿》的游戏策划书怎么写
策划书 2)活动开展: Ⅰ、主持人开场白,并请委员会负责人做简短致辞。 Ⅱ、活动一:新老代表发言 活动二:新老成员个人才艺表演(前期准备里已做好节目安排) Ⅲ、新老成员交流环节,新成员就委员会工作,及大学学生生活等方面提出问题,老成员进行解答,或互问互答。 Ⅳ、互动游戏环节:(以下游戏仅供参考) 游戏一:夹气球 (15分钟) 主持人介绍游戏规则: 规则: 由两个队员组成一组,该组两个队员互相配合利用背部或胸部把气球夹破,由5组进行比赛,在规定时间内夹破个数最多的一方获胜 分组:1两男2两女 3混双 (原则上一老一新 ) 惩罚:喝交杯水或即兴才艺表演 游戏二:歌词串串烧(15分钟) 游戏规则:由新老每对选出3名代表进行比赛,规则类似成语接龙。 Ⅴ、学生教育管理委员会指导老师做总结发言,主持人宣布活动结束(5分钟) 3)活动后期: Ⅰ、活动结束后,工作人员做好现场秩序维持工作及善后工作; Ⅱ、就活动的现场情况及会后评价,写出此次活动的总结报告; Ⅲ、以新生在活动中的表现情况对以后的工作进行有针对性的安排; Ⅳ、及时将活动情况包括图片及稿件在校内媒体做相应宣传。 九 活动预期效果: 在比较轻松的氛围中,让新生有所收获:新老成员能深入地沟通,新生能很好地融入这个大家庭,为这里带来更多活力与激情,从学姐学长处得到更多的经验,了解各自的工作,及时进入状态,老成员能从新生处了解90后的能力,为今后的工作打好基础,我们这个大家庭因为大家的齐心合力而更美好,更具活力。 十 资金预算 (表格太大) 十一 后期总结 学生教育管理委员会 2015年10月25日
⑵ 从电视节目策划角度来分析 成语大会和汉字书写大会 今后如何策划
电视节目的根本就是收视率,那就是节目的观赏性和互动性上做文章了!使更多的人以团队合作、抢答等方面为关隘,不同的关隘以成语设置或者汉字提示(有点密室逃踪的意思),然后最后达到通关秘籍等晋级赛制。
⑶ 汉子,成语听写大会策划案怎么写
“成语听写大会”听写比赛策划书
一、活动引言:
汉语是上古时期世界上各大文字体系中唯一传承至今的表意文字,包含着丰富的文化内涵和审美意蕴,是我们民族祖先智慧的结晶,是中华文明最灿烂的瑰宝之一.重视词句尤其是成语的积累和应用,对于学生语文能力的提高很有帮助,学生的积累量提高了,学生的语文水平也会随之提高,从而更好地提高文学素养.为了让学生感受汉字之美,感悟汉字的深厚底蕴,提高学生语文学习的兴趣为此,我们举办此次“成语听写大会”听写比赛,旨在能够让同学们认识、理解汉字真正内涵.
二、活动主题:
书写中华汉字,彰显人文气息
三、活动时间:2014年x月x日
四、活动地点:XXXX会议室
五、参与对象:XXXX全体学生
六、策划主办单位:XXXX班委会.
七、前期准备:
1、召开会议,向各班学生介绍本次比赛的意义,由各小组长在本组宣传,组织报名工作.
2.制作黑板报,并在学校宣传栏进行宣传.
3.由筹备小组准备比赛时需要的词语(包括拼音和解释).
八、报名方式:以小组为单位每组选出三人组队参赛.
九、比赛规则:
1、
第一回合“成语听写”:每个组选出三人组队参赛,三名队员编号为123号.比赛时由小组顺序和选手编号进行出场比
赛,先由各队的1号队员作答,再到各队的2号队员作答.假如回答正确,该队加10分,答错不加分,共十二轮题,由编号先后作答.主持人宣布回答正确并继续
出题.最后,主持人公布每队得分情况.
参赛队员在主持人读完题目和解释,并说“开始计时”后方可作答,需在限时三十秒内写出答案,回答完毕后答案不能再修改.超时算答错.
2、第二回合“看图猜成语”:此轮比赛是团队合作赛,每队的三名队员讨论得出结果,队与队之间不可讨论,否则视为淘汰.假如回答正确,该队加10分.结束后,主持人公布每队得分情况.
3、裁判计算各队两轮的比赛得分,主持人公布结果,班主任为获奖团队颁发奖状.
十、奖项设置:
集体奖:一等奖(一名)、二等奖(一名)、三等奖(两名)、优秀个人奖(四名)
⑷ 成语接龙游戏的策划书
策划书 2)活动开展: Ⅰ、主持人开场白,并请委员会负责人做简短致辞。 Ⅱ、活动一:新老代表发言 活动二:新老成员个人才艺表演(前期准备里已做好节目安排) Ⅲ、新老成员交流环节,新成员就委员会工作,及大学学生生活等方面提出问题,老成员进行解答,或互问互答。 Ⅳ、互动游戏环节:(以下游戏仅供参考) 游戏一:夹气球 (15分钟) 主持人介绍游戏规则: 规则: 由两个队员组成一组,该组两个队员互相配合利用背部或胸部把气球夹破,由5组进行比赛,在规定时间内夹破个数最多的一方获胜 分组:1两男2两女 3混双 (原则上一老一新 ) 惩罚:喝交杯水或即兴才艺表演 游戏二:歌词串串烧(15分钟) 游戏规则:由新老每对选出3名代表进行比赛,规则类似成语接龙。 Ⅴ、学生教育管理委员会指导老师做总结发言,主持人宣布活动结束(5分钟) 3)活动后期: Ⅰ、活动结束后,工作人员做好现场秩序维持工作及善后工作; Ⅱ、就活动的现场情况及会后评价,写出此次活动的总结报告; Ⅲ、以新生在活动中的表现情况对以后的工作进行有针对性的安排; Ⅳ、及时将活动情况包括图片及稿件在校内媒体做相应宣传。 九 活动预期效果: 在比较轻松的氛围中,让新生有所收获:新老成员能深入地沟通,新生能很好地融入这个大家庭,为这里带来更多活力与激情,从学姐学长处得到更多的经验,了解各自的工作,及时进入状态,老成员能从新生处了解90后的能力,为今后的工作打好基础,我们这个大家庭因为大家的齐心合力而更美好,更具活力。 十 资金预算 (表格太大) 十一 后期总结 学生教育管理委员会 2008年9月14日
⑸ 跪求一份活动策划书,要详细
班级联谊活动策划书
【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活
【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.
【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动
【活动时间】:待定
【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地
【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的
【活动内容】:
一、烧烤活动
1. 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。
2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始.
三、娱乐游戏环节
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品
游戏规则:
1. 平均每组有两到三个问题。
2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3. 回答错误的谜题可以再度作答。
4. 每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
节目四:合力吹气球(动手合作节目)
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)
游戏规则:
1. 分两组,但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.
节目五:其他常规娱乐节目 (大学生独有才艺表演节目)
事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。
节目六:七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
其他备用游戏节目:
1:多人多足
目的:配合协调能力
道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)
人数:4组,每组8人
游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。
2:踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出 (胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)
3:集体兔子舞(需多媒体支持)
目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处
人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人
场地:空旷的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响
游戏规则:
1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。
2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。
4.另外一队,继续游戏。
【活动准备】:
1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响
2、主持人解说词(主持人自行准备)
3、游戏道具
4. 其他
【活动分工安排】
1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。
2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。
5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。
6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。
7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。
【活动经费预算】
1.烧烤费用:25元/人
2.游戏道具费用:
3.游戏奖品费用:
4.其他费用:
⑹ 现在要做一份关於成语接龙这个游戏的策划书,请问玩成语接龙的前期准备,活动流程,应急预案,经费预算怎
流程:寻找活动场地:确定时间后,确保所选场地可在选定的时间进行活动(如教室,礼堂,操场等)。宣传,告知同学前来(何时何地)参加(获胜奖励若有请告知),可画海报来呈现。统计参加人数。采购奖品。进行活动。应急预案:参与人数太少:推迟活动时间,增加奖励力度。多次无人回答:降低比赛要求,可使用谐音等。经费预算:租用场地的费用(一般免费),采购奖品的费用,活动场地布置费用,宣传(制作海报)费用估算这些总共需要花费多少。
⑺ “成语传递”活动策划书
双喜临门(双喜临门)shuāng xǐ lín mén
[释义] 指两年喜事一齐到来。
⑻ 猜成语活动策划方案书
临渊羡鱼línyuānxiànyú
[释义] 临:面对;渊:深水;潭;羡:希望得到内。面对着容深水潭;希望得到鱼。比喻只有愿望和空想;而无实际行动;仍不能如愿以偿。
[语出] 《汉书·董仲舒传》:“临渊羡鱼;不如退而结网。”
[正音] 临;不能读作“jiān”。
[辨形] 临;不能写作“监”。
[用法] 形容那些光看、光想、光希望得到而不去实践的人。一般作宾语。
[结构] 连动式。
⑼ 成语大会策划书作文
要有没有,你有我有,想有就有,应有具有,实在想不起来了,你看着选吧。 我觉得还是有a有b的好找: 有声有色 有始有终 有情有义 有说有笑 有棱有角 有头有尾 有利有弊 有凭有据 有条有理 有血有肉 有头有绪 有偏有向要有没有,你有我有,想有就有,应有具有,实在想不起来了,你看着选吧。 我觉得还是有a有b的好找: 有声有色 有始有终 有情有义 有说有笑 有棱有角 有头有尾 有利有弊 有凭有据 有条有理 有血有肉 有头有绪 有偏有向
⑽ 各位,我在写一个关于成语比赛的策划案,你们觉得活动主题拟成什么比较好啊
“功成名就”主题吧,谐音带着成语的字意含在主题中。有向上的积极的推动进步的最用