1. Coreldraw中怎样做名片和宣传单的背景效果
关于做底纹背景方法很多,比如画好矩形,填充颜色,然后回在把接近于背景的颜色进行答填充在logo中,然后复制,排列,这样就有了带logo的底纹了,还可以再ps中做好,导入到cd中作为背景。要多琢磨有很多方法的。
需要设计的宣传单的大致样子,在电脑里收集你所设计的单张所需的素材,然后打开Corel,先设好宣传单张的尺寸,就是软件里边的页面尺寸,然后再根据你所想像的方案利用Corel的工具来完成相关的操作后就可以完成所设计的初稿!(其实长时间的经验会在你脑海里形成设计的步骤与概念)功多手熟。
2. 我刚开始做宣传单,但在做时候他们要我画一个流程图,应该怎么画啊,请大家帮帮忙!
Microsoft Office Visio 2003
3. 毕业论文:任选一件商品对其进行商业宣传单页
题目用的是结论性语言,这在学术论文规格当中是禁止的,题目要有总结性,比如题目可以改成关于商品商业宣传单的研究设计等,当然这是我的建议,你自己把握
4. 怎么样在CorelDRAW 里面制作宣传单
首先在你的脑中潜意识之中想像你所需要设计的宣传单的大致样子,再在电脑里收集你所设计的单张所需的素材,然后打开Corel,先设好宣传单张的尺寸,就是软件里边的页面尺寸,然后再根据你所想像的方案利用Corel的工具来完成相关的操作后就可以完成所设计的初稿!(其实长时间的经验会在你脑海里形成设计的步骤与概念)功多手熟,希望你可以设计出你所想的单张图
5. 请问VI都包括什么全一点的
VI手册一般包括以下内容:
1、标志设计创意说明2、标志标准组合形式3、标志延展组合形式4、标志白底彩稿5、标志白底黑稿6、标志黑底彩稿7、标志黑底反白稿8、标志多种对齐标准9、标志预留空间限定10、标志排版比例示意11、标志最小比例限定12、标志组合禁止使用示例13、通用中文印刷字体示例14、通用英文印刷字体示例15、通用印刷字体段落文本排版规范16、标准色17、辅助色18、展示色调19、色彩搭配组合示例20、背景色搭配组合示例21、特种印刷工艺推荐与示例22、象征图形单元稿23、象征图形延展说明24、象征图形使用规范25、象征图形组合规范26、象征图形色彩规范27、象征图形工艺规范28、象征图形禁止使用示例
内容还是挺多的,涉及了方方面面,细节上需要好好核对。
如果你需要了解详情可以咨询九色鹿视觉设计公司。
6. 谁是导演公司做宣传片的流程是什么
第一步,前期沟通
宣传片的受众不同,最终呈现的效果自然也不同。企业方第一个要思考的就是谁是观众,把这个问题延伸到播放环境来思考可能更具体,是网络投放、展览会、数字展陈、内部培训、企业年会、产品介绍等等,不同的环境不同的人,心境也不同。
第二步,文字脚本
企业方至少要提供一个文字的提纲或初稿,,并提供一些之前企业用于宣传的资料,包括视频、画册、宣传单、PPT、VI系统(如果有)、企业网站等等,制作方拿到资料后,提炼出一份纯文字的故事脚本,包括解说词、配音稿、以及标题、字幕等等。
第三步,镜头脚本
镜头脚本决定了影片长度、风格、拍摄内容等,3D制作的部分也要写入镜头脚本,且镜头脚本需要企业方签字。
第四步,拍摄制作周期表
制作方提交详细的拍摄制作周期表,在此过程中,制作方要和企业方详细对接拍摄时间、人员、企业方的工作进程等,此处要求企业方落实到每个拍摄部门,协调好相应人员和工作,做到全力配合制作方的拍摄工作。
第五步,现场拍摄
企业现场拍摄需要全体动员,有时甚至需要停工停产配合。关键领导不在现场统一指挥,导演只能抓瞎,有时候找到人了,天公又不作美,下雨外景拍不了等等。所以前期预留时间十分重要,企业方的交接人在拍摄过程中需全程陪同。
第六步,后期剪辑
如果前期耽误了时间,所有的报复性后果都在这一步狠狠的压在后期人员的身上。制作过程最好始终保持联络,修改对于后期人员来说是个非常痛苦的过程,尤其是沟通不畅造成的反复修改,所以希望企业方能够尽可能明确地交代清楚需求,节约时间,也节约成本。
第七步,初稿提交,修改
这里问题真的很多,直接点说,大部分的企宣片只完成了一个初稿提交,有的客户在前期脚本沟通的时候,脑袋里想象的画面是完全不同的,看了初稿不可否认,好的片子是改出来的,但是修改应该在一定的范围之内。
7. 帮各个公司发传单的论文1000字左右
古人说:“袖手于前,方能疾书于后。”鲁迅也曾说,静观默察,烂熟于心;凝神结想,一挥而就。做好了充分的准备,写起来就会很快。有的人不重视写作前的准备,对所写的对象只有一点粗浅的认识就急于动笔,在写作过程中“边施工边设计”,弄得次序颠倒,手忙脚乱,或做或掇,时断时续,结果反而进展缓慢。所以,在起草之前要周密思考,慎重落笔。
在动笔之前要做好充分的准备,一旦下笔之后,则要坚持不懈地一口气写下去,务必在最短时间内拿出初稿。这是许多文章家的写作诀窍。有的人写文章喜欢咬文嚼字,边写边琢磨词句,遇到想不起的字也要停下来查半天字典。这样写法,很容易把思路打断。其实,初稿不妨粗一些,材料或文字方面存在某些缺陷,只要无关大局。暂时不必去改动它,等到全部初稿写成后,再来加工不迟。鲁迅就是这样做的,他在《致叶紫》的信中说:
先前那样十步九回头的作文法,是很不对的,这就是在不断的不相信自己——结果一定做不成。以后应该立定格局之后,一直写下去,不管修辞,也不要回头看。等到成后,搁它几天,然后再来复看,删去若干,改换几字。在创作的途中,一面炼字,真要把感兴打断的。我翻译时,倘想不到适当的字,就把这些字空起来,仍旧译下去,这字待稍暇时再想。
否则,能因为一个字,停到大半天。这是鲁迅的经验之谈,对我们写毕业论文也极有启发。
三、行于所当行,止于所当止
北宋大文学家苏拭在谈到他的散文写作时说:“吾文如万斜泉涌,不择地而出。在乎地,滔滔汩汩,虽一日干里无难;及其与山石曲折,随地赋形而不可知也。所可知者,常行于所当行,常止于不可不止,如是而已矣。”(《文说》)苏拭是唐宋八大散文家之一,作文如行云流水,有神出鬼没之妙,旁人不可企及。但他总结的“行于所当行,止于所不可不止”,则带有一定的普遍性。
“行于所当行”,要求作者在写作时,该说的一定要说清楚,不惜笔墨。如一篇文章的有关背景,一段事情的来龙去脉,一种事物的性质特征等,如果是读者所不熟悉的,就应该在文章中讲清楚,交代明白,不能任意苟简,而使文意受到损害,以致出现不周密、不翔实的缺陷。
“止于所不能不止”,就是说,不该写的,一字也不可多写,要“惜墨如金”。如果情之所至,任意挥洒,不加节制,也不肯割爱,势必造成枝蔓横生,冗长拖杏,甚至出现“下笔千言,离题万里”的毛病。
8. UI设计师和平面设计师有什么区别,薪资水平一样吗
不一样,UI设计包括平面设计的知识点!竞争力更高!UI设计课程需要高中及以上学历才可以入学,年龄在18-35周岁之间。课程从0基础开始学习!
1基础设计类软件:PS、AI、PR、Axure、墨刀、MindManager等;
2美术和手绘的相关技能(界面设计需要同学们具备原创能力);
3网页设计和用户体验设计;
4设计深入课程,AE动效设计、C4D的模型设计操作;
5交互式合计
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设计类岗位:平面设计师、网页设计师、UI设计师、交互设计师等
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9. coreldraw怎样制作宣传单
关于做底纹背景方法很多,比如画好矩形,填充颜色,然后在把接近于背景的颜色进行填充在logo中,然后复制,排列,这样就有了带logo的底纹了,还可以再ps中做好,导入到cd中作为背景。要多琢磨有很多方法的。
需要设计的宣传单的大致样子,在电脑里收集你所设计的单张所需的素材,然后打开Corel,先设好宣传单张的尺寸,就是软件里边的页面尺寸,然后再根据你所想像的方案利用Corel的工具来完成相关的操作后就可以完成所设计的初稿!(其实长时间的经验会在你脑海里形成设计的步骤与概念)功多手熟。