① 率土之滨这个游戏是以什么为背景设计的呢
② 率土之滨集市有什么用 交易比率怎么提升 详解怎么玩
集市是一种建筑,建造后能够与系统进行资源间的交易。点击主界面的内政按钮,选择交易就可以进行交易了。
建造条件:城主府Lv5
建造消耗:木材、铁矿、石料各35000
交易比率怎么提升
交易比率:初始拥有一个集市时40%,拥有集市数每增加1(在分城建造),交易比率提升10%,最高不超过60%,即最多拥有3个集市即可。
交易比率的意思就是你跟系统交易的时候,加入你木材多,石料不够,你要用木材换石料,那么如果你的交易比率是40%,你用10000木材可以得到4000的石料。
③ 率土之滨2017最新版常用术语黑话大全
率土之滨2017最新版攻略,一些常用的术语分享给各位萌新和刚刚回归的老玩家,熟悉玩家的圈子还是非常有必要的,学会这些就能轻松融入这个大家庭!
常用术语解析:
下野:指已经入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。
打野:打野地。
发育:练级提升势力和作战能力的过程。
铺路:游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。
飞地:直接连接盟友的地,然后在展开活动。
探路:派一队默认100的部队去攻打即将出征的目标,通过战报窥视对方实力。
斯巴达:源于《斯巴达300勇士》,标准3武将默认每个武将100兵力,用于探路。
空投:又叫空降,和飞地意思差不多,借被同盟沦陷的玩家城池及野地进行连接展开活动。
拆迁队:专用于攻打城池、关卡等耐久度的武将组合,要求攻城和攻城成长值较高的武将组合。
菜刀队:有较大普通攻击输出的武将队伍。
远射:长距离直接向目标发起进攻。
中转:因距离过大,不能直接到达连接目标,在中途建要塞过度。
城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。
开城门:要攻打城池首先需要攻下城皮然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。
满红:指武将进阶到最高星,几星的武将就需要几张相同的武将卡进阶才能满红。
甲鱼:贾诩,武将之一,诩 其实读着 “徐”。
大都督:五星吴将:吕蒙 S2陆逊 周瑜 的组合。
大魏骑:五星魏将:曹操 荀彧或郭嘉 夏候渊的骑后组合。
三基友:潜龙在渊组合,汉将:曹操 刘备 孙坚。
地的颜色区分:
绿色:自己攻占的领地;
浅蓝:盟友攻占的领地,可以飞地连接;
黄色:被本部同盟沦陷的领地,可以飞地连接;
橙色:非敌非友玩家攻占的领地;
外蓝内橙:友盟玩家攻占的领地;
外红内橙:敌对同盟攻占的领地;
碰瓷队:以四星甘宁为核心的免控先手队
铺路队:全骑兵,高速度,用来铺路到目标地点。
法拉利:s2的3旗本300速度骑兵队。
狗货:荀彧
二狗:荀彧&荀攸
二傻:颜良文丑
弱智(智商低):指武将的谋略低,容易被法师队打残,其中以弱智吕布为翘楚。
翻车:指错估敌人实力,战斗失败。
开荒:赛季开始后到主力成型的一段难熬时光。
肉步:汉董,刘备,月英的超肉队。
④ 如何评价网易的手游《率土之滨》
1、零和游戏。
非常大胆的设计,我没有胆量做这样的事情。因为零和游戏意味着游戏非常短的寿命。
cok、coc之类,其实跟传统的角色养成没有太大区别,只是把养成的角色换成城堡。你可以像王思聪一样投入个几百万,但我也可以龟缩一角,自娱自乐,这是传统网游的特点,给任何玩家以生存的机会。
⑤ 百度贴吧上 率土之滨 广告怎么那么多
网易给网络投钱了 做的宣传多一点
⑥ 率土之滨 莫非王臣 滨是什么意思
海滨的意思,这句话的意思是:你看各处封土的天边尽头,没有一人不是国君的奴仆。古人以为中国大陆四周环海,自四面海滨之内的土地是中国领土。这句话出自《小雅·北山》。
(6)率土之滨宣传扩展阅读:
《小雅·北山》是中国古代第一部诗歌总集《诗经》中的一首诗。此诗是作者劳于王事而发出的不平之鸣,其主要内容是怨刺役使不均,“大夫不均,我从事独贤”,是诗的主题所在。全诗六章,前三章每章六句,后三章每章四句,运用对比和排比手法批判了上层统治者的骄奢淫逸,给人以强烈的震撼力。
这篇诗在封建社会起到了讽谏作用。等级森严、任人唯亲的宗法等级制度,必然造成如《小雅·北山》诗中所描写的上层的腐败和下层的怨愤,统治阶级这种内部矛盾的进一步尖锐化,必将是内部的涣散、解体以至灭亡。
⑦ 率土之滨武将怎么招募 武将招募方法
率土之滨这个游戏,武将系统是一个很庞大、很有玩点的系统,也是大伙常常吐槽,常常让大伙时而欢喜时而悲的一个系统,今儿老毕我也来吐槽一下关于武将招募的一些个人见解,说的不好请轻喷。
目前率土之滨武将招募主要渠道大体上分三种:铜币招募卡包、一定几率上午10点野外随机刷新免费招募的卡包、玉符招募卡包。
先说说通过铜币招募的卡包。
铜币卡包除了开服就存在的可以300铜币单次及2800铜币10连抽的1-4星武将卡包,其余卡包都是在满足一定条件之后逐步开放,其中汉将II、群雄II、三国(魏)II、三国(蜀)II、三国(吴)II以及三国II卡包有很小几率出卡包对应阵营个别不错的五星武将和大部分1-4星武将,其余汉将I、群雄I、三国I卡包出对应阵营部分1-4星武将。
1-4星武将卡包,在我这里其主要用途就是用抽到2、3星武将来兑换战法经验的,其中2星以下在招募界面右上角直接勾选2星以下铜币转化战法经验,3星武将用玉符转换,可以2倍经验;然后运气好可以得到一些4星武将,有些可以用来拆解战法,剩下的可以给4、5星技能做狗粮。关于1-4星武将卡包的抽卡概率,个人初步总结了下,1星和2星卡的被招募到的概率差不多,3星卡牌基本上平均5次左右10连会出一个,4星卡的概率实在是很低,运气好了十几次能出,运气不好了几十次乃至上百次也不一定出。
汉将II、群雄II、三国(魏)II、三国(蜀)II、三国(吴)II以及三国II卡包,因为这些卡包可以出5星武将,我会根据需要选择性的根据自己的武将队伍搭配逐步的起对应阵营点将台,然后每天根据铜币收入尽量把这些卡包的次数优先抽完,虽然能抽到5星卡的几率渺茫,而且抽一次都好贵(2000-3000铜币),但是这也是一个不花玉符就能得到五星卡的途径啊。关于这些卡包出五星卡的概率,我想不用我吐槽,大伙心中也都自有分断,我反正表示抽了半个多月每次都抽完的了然而一个都没碰到过。但是3星概率很高,一多半是3星吧,然后一小半2星,然后基本每天这些卡包合在一起也能抽到1、2个4星,应该是咱们不花玉符得到4星卡的主要来源了。
汉将I、群雄I、三国I卡包,在我看来可谓鸡肋卡包:贵、而且出高星级卡牌的几率低,铜币少的时候不建议去招募,铜币有富余了可以去,毕竟运气好了还能出几张4星的。
再说说一定几率上午10点野外随机刷新免费招募的卡包。
每天10点会有大概一半的概率(另外一半概率是武将经验书)在玩家主城周围已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队过去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时的武将卡包,在"招募"中使用该卡包可免费招募武将。武将卡等级分为:白<绿<蓝<紫,等级越高可抽出的高星级武将概率越大。一般出的卡包以蓝色为主(可以有几率招募到4星武将),运气好了会出紫色卡包,出紫色卡包会有相对较大的几率出5星武将,按照我个人和身边朋友招募此类卡的概率,一般平均1周能出1次紫色卡包,再按照4、5次抽紫卡包中1个五星武将的概率,基本上通过这一途径,1个月能出一个5星武将吧。
最后说说玉符招募卡包。
玉符招募卡包分为天下大势卡包及名将卡包以及玉符招募的活动卡包,其中前两者都有几率抽出3-5星卡牌,活动卡包则是根据具体活动决定卡包内容,一般都有很多4星和5星卡,天下大势卡包按照个人理解是可以招募到特定天下大势时期出现的名将,名将卡包是可以招募到基础名将和已经发生过的天下大势的名将集合的卡包。
天下大势卡包,因为只包含特定天下大势时期的名将,想招募此时期特有名将的玩家可以选择这一途径,因为可招募名将的范围小,所以出特定名将的几率也相应增大了,但是名将卡包一般只会存在短时间(24小时),除了更新新的该时期特有名将会补开启该卡包一段时间以外,其他时间再难遇到。
名将卡包,名将基数大,而且会根据天下大势不断更新数量和增加名将的级别,想通过招募特定名将比较难,但是每12小时有1次免费招募机会和一次半价招募机会,合理利用免费和半价,长期下来也会招募到一些不错的5星武将。
通过玉符招募的活动卡包,也会一般在重要节日会更新,一般会以首次免费后续比较优惠的价格出现,这类卡包大伙根据自己的实际情况和需求招募,一般都挺实惠的。
关于名将卡包,最低出3星卡,保底5次必出1张4星。概率方面根据个人抽将几十万玉的经验来看,基本上平均4次五连必出一张5星武将,然后4星卡牌10次5连大概有3次左右是不低于2张的。
说说大伙经常讨论的招募5星武将技巧方面的问题吧,个人认为还是招募基数为主,然后技巧和运气为辅,因为武将可以被招募到的概率是游戏供应商先行设定好的。咱们能做的,就是根据这个概率设定的方式来尽量优化咱们的招募方法。
最大的方法,肯定是扩大招募基数,也就是多招,长时间不间断招募。对于土豪来说就是砸钱不停抽,对于月卡党和不花钱的玩家来说,每天的免费和半价都利用上,长时间的坚持也是扩大招募基数的方法。
其次说说招募技巧的问题,这就得先说说概率设置的问题,我认为一般概率设置会分为两种;一种是一段时间内设定总的高级物品出现概率,另外一种是每次都是固定的低概率出现某种高级物品。
如果是前者,一段时间内设定总的高级物品出现概率,在这期间出现一个就降低一点总概率这种,这类情况下的招募显然是在招募时间刷新的节点时间上开始招募最好的,因为这个时间点招募概率是最高的,比如有些游戏说每天0点开始干什么什么事情几率高,某段时间内垫手然后再做某些事儿几率更大,这也是有一定道理的。当然咱们玩的率土之滨是不是这样的规律我不知道,但是这类规律咱们是可以利用的。
如果是后者,每次都随机,只能看运气看手感咯
最后算算花钱少一个月最少能得到的5星武将,以冲200计算吧,每天的免费半价加起来4X30=120次,按照平均20次出一个5星计算,再减去有时候不能准时招募武将折掉的一个5星,招募名将1个月大概能得到5个左右5星武将,然后野外卡包1个月平均出1个5星武将,如果运气好,铜币一个月也能来1个5星,再加上第一个月的活动各种送的玉符,5000左右保底一个5星,第一个月可以招募到的五星武将一般不会少于8个,加上充值送一个何太后,签到送卢植、袁绍、灵帝,算算也不少了,嘿嘿。
好了,就这么多吧,最后祝看我帖子的大伙都好运来,多招5星。
⑧ 《率土之滨》游戏怎么样
率土之滨这款游戏在2015年上线,被称为网易有潜力的SLG游戏。因为这款手游在上线之后是逆生长的。
在推出的第 一年,它的畅销榜成绩是年均50,第二年是年均35,第 三年则到了年均25的水平在更新三周年新版本后,它更是一度飙升到畅销榜第 4的历史高位。对于SLG手游来说,这样的例子实在不多。
《率土之滨》基于三国背景,它创很少有的多人地缘战略大对决。所有玩家身处同一个大世界,这个世界由225万格不同产出的土地构成,在这个有限的资源领土中玩家将爆发一系列领土和资源的争夺战。玩家在其中的核心就是发展军政,强大国家。
在这样争夺土地,称霸一方的过程中,玩家毕需要靠自己的策略取胜,游戏也鼓励玩家进行深 度思考和奇谋计策。曾有普通玩家可以通过谋略“吃掉”高玩:一玩家在占领洛阳统一十三州前夕,收编了敌方降将,原以为是收获了重要的战力,结果这位降将在酝酿了几个星期后,找到盟主的坐标,带领着一众轻骑兵兄弟,连夜把盟主的老巢端了。在游戏中这样的奇谋策略无处不在,在游戏中,玩家能够找到真置身于历史战争中的那种氛围。
也是凭借着这样的军事策略游戏的属性,《率土之滨》受到了很多外国人的好评。一直以来,国外用户就在探索中事战略要术,孙子兵法三十六计早已成为了全世界军事专家的必开科目!而《率土之滨》这款游戏也凭借着相当大的体量承载和有趣的战略对决成为很多外国人的选SLG游戏。在隔海相望的日本,《率土之滨》甚至已成为了日本排名第二的三国类主题游戏。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
⑨ 率土之滨画册有什么用
没什么实质性的作用,对佩戴武将没有实质帮助 。但精美的画册可以让人赏心悦目,证明你是大佬的身份。
⑩ 如何看待《率土之滨》玩家群体中的檄文/诗词文化
正是这种文青类玩家他(她)们,才能最大还原了率土之滨的古风环境,也更加贴合了游戏环境与背景。用现代人的视角,用古代人的文字表现手法二者相结合,诞生了现在这种特殊的文话氛围,也许有些诗有些词韵脚都不是很合适,但是只要表现了玩家自己的内心想法就好了。同时也正是有了玩家写的檄文,才更加能够表现游戏与玩家虚拟与现实结合出来的精彩,更加加大了同盟群体之间竞争的氛围!