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学生会寻宝活动策划书

发布时间:2021-07-24 19:07:11

『壹』 校园寻宝活动策划方案,两天内急需,越详细越好,我是组织者

目的是什么,需要说清楚,在 CC校 上看有同学给你出方案没

『贰』 求。公园的寻宝活动策划。这个活动应该怎么进行。

嘛意思啊,是成人的还是儿童的,我家孩子上次参加同学的生日派对,也有寻宝环节,是迪米乐儿童派对组织好像,也许你可以问问看吧

『叁』 寻宝活动主题,想要一个特别的主题

一次成功的广告策划是掷出决定性的原子弹——把产品品牌投进消费者与对手的内心深处,产生震撼! 云南的珠宝玉石销售企业甚多,不止一次的有的朋友让我帮忙,策划一个能够带动销售的大型互动活动。昨天和朋友聊天的时候,他也提出让我帮助一些珠宝企业策划一个活动,其实这个案子已经盘算很久,预计是云南在线07年10月中旬的“金秋十月云南大型都市寻宝活动”今天把初案写下来和大家切磋、切磋。有不足的地方希望大家多多指正。 金九银十的消费市场,企业浑身解数抢夺市场,但广大市民面对同制化的广告宣传早已感到厌倦。如何使您企业的品牌营销创出佳绩,谁又能占领昆明市场?云南在线与云南音乐广播、某报共同组织了此次“XX都市寻宝”活动。通过对网络媒体,电台、及报媒进行整合对您的企业进行全方位的报道,活动和宣传将使您的品牌一夜之间家喻户晓,成为大家谈论的焦点,都市中的宝藏。 活动时间:10月1日--11月30日。按月单周分四个阶段组成10月1日--10月7日;10月15日--10月21日;10月29日--11月3日;11月17日--10月23日。 活动主办:云南在线,云南音乐广播、某报共同主办! 活动目的:云南在线,云南音乐广播、某报三大媒体合作宣您的品牌,高效低成本的广告投入短期内迅速树立企业形象,使您的品牌一夜成名,成为不可抗拒的视觉焦点。 如果您的用时是本周最短,就将获得提供的价值一万元现金或等价商品。如果您完成了所有线路也将获得抽奖机会,中奖者获得价值一万元现金或等价商品。每周送出2万元大奖,四周将送出8万元大奖! 你对昆明的道路够熟悉吗?你对自己有信心吗?赶快来报名参加我们的活动吧,也许超值大奖就属于你! 每人凭身份证仅有一次参与机会。 周奖确定后,每周进行奖品的派送奖上门活动进行报道。(送奖上门,云南在线、电台将事实报道,报纸进行跟踪报道。) 活动整合三大媒体优势: 广告亲和力强:企业品牌诉求间接,以活动形式托出企业广告宣传避免群众对广告产生反感或抵触情绪,有效增强广告的亲和力,达成品牌传播的最终目的。 广告到达面广:网络、电台、报纸三种不同媒体的整合推广,大众化的参与性活动,可以有效避免信息传播的空白。覆盖到大众化的目标消费群中,使得广告的到达面大大增加。 广告品牌认知度高:全新的组合形式广告通过特殊的表现形式,使消费者更容易接受广告所要传达的讯息,在最短的时间,以最低的投入,建立企业的品牌知名度,最终达到人脉传播的目的。 广告主动收看性强:以大众参与形式为内容出现的特殊广告形式,大大提高观众的主动收视愿望,增强广告的效果。 参与方式: 提供活动总冠名赞助费用30万元。 活动协办方费用1万元起。 回报方案: 活动全程为冠名方提供三方媒体的综合广告投放。 三方媒体的活动及企业软文配合。 提供奖品详细介绍系列软文。 寻宝地点以冠名方为中心。 抽奖过程背景画面以冠名方公司以冠名方公司宣传广告为主。[共四次] 三方媒体硬广告为冠名方公司广告宣传。[云南在线一月通栏广告等] 协办方将不超过5个,均匀分布在城市不同方位主要回报为提供寻宝地点,提升公司知名度! 寻宝地点系列软文支持。 等值广告位赠送等!

『肆』 要设计五年级举行定向寻宝活动方案,怎么设计

有不少高手已经分享了经验,我觉得主要有三点:
1、地点选择
学校'博物馆'公园'景区,从左到右,安全性和操作性逐渐降低。活动安全第一,不丢孩子不受伤是第一位的!
2、方案设计
方案设计有三结合:结合当前教育主题、结合场地特色、结合孩子心理。契合度越高,活动效果越好;
3、活动组织
贯彻一个核心三个基本点:以老师为核心(学生听话);以安全第一、操作简单和有教育性为基本点。建议用打印好的图片加纸质任务书的形式做,效果最好。如果有条件,比如所有孩子都已经普及智能手机了,可以考虑活动喵的定向寻宝软件www.huodongmiao.com。
因为活动喵可以即时通知和查看定位,还能即时收集活动照片影像资料和收集活动心得。

『伍』 求大学学生会活动策划书

学院会圣诞节活动策划书 一,活动主题:HAPPY 2009——圣诞游园活动及礼物"对对碰" 二,活动目的:通过HAPPY 2009活动一方面丰富丽水学院的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强丽水学院学生对校园的感情,促进爱校之情. 三,具体活动策划方案 (一)圣诞礼物派送——"对对碰" 活动时间:12.22—23(报名) 12.23晚派送贺卡 12.24下午,医学院"对对碰"(晚派送礼物 ). 活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中.如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取 ). 附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加. 宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定. (二)圣诞游园活动 时间12.24(周四)下午 地点 室外 西区操场 内容:7个小游戏组成,流程如下: 首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡. 1.名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等) 道具:问题 参加人员安排:集体 游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.(问题另附) 答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×. 2.名称:吹气球 道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等) 参加人员:5人一组,多次 游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现.即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖.比如:字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励 .并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×. 3.名称:抢凳子 道具:凳子(若干) 参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外 面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声 或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算 是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×. 4.名称:心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗) 参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字). (题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气) 并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×. 5.名称:踩气球 道具:气球若干 参加人员:多人 游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜.也可以为游戏 设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×. 6.名称:顶气球比赛 道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位) 并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×. 7.名称:结对而行 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起 跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×. 最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员 ),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念. 附:每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要.服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明. (三):特别活动: 1,寻宝大行动 道具:"宝物"(字条) 参加人员:集体 游戏规则:先准备好"宝物"(即字条上可以写礼品),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻"宝物",找到"宝物"的寻宝者不得随意打开"宝物",由主持人对奖. 2,吹面粉(整蛊游戏) 道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个 玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边.把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢.待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹... 并给予参加游戏的同学一定的

『陆』 大学寻宝活动宣传方案

一 活动精神和意义: "校园寻宝"活动是一项以定向越野为主体的综合互动性活动。利用格致新扩建的校园,进行探宝活动。此次活动旨在帮助和促进学生更了解格致校园的每一块地方,增强学生爱校、荣校的意识,进一步锻炼和提升学生的体能素质,接受新型的挫折教育。其中设置的“宝物”均为废旧物品,使学生增强环保意识。而且以团队为单位的比赛规则强调了团体协作的能力,加强了学生之间的凝聚力和向心力。总之,该活动能够以深入浅出的“平民化”特色,吸引同学的眼球。从而进一步推进和谐校园的基础建设的发展,为今后的学生会工作的开展营造一个良好的氛围和环境。 二 活动准备和后勤各项工作: 1 准备宣传工作:A 宣传海报(人员: ) B 宣传片介绍(人员:格致电视台) C 各班班长动员宣传(人员:各班班长)D 广播宣传(人员: ) 2 物品准备工作:A 鼠标垫 个 B 秒表12个 C 气球 个 D 桌子 张 E 废旧电池 个 F 音响1台 G 三色彩纸 张 三 比赛规则: 1 每班派出参赛选手8名,男女不限。比赛过程中不得更替交换参赛人员。 2 比赛过程中,不得妨碍他队的正常行进,否则予以警告;情节严重,即撤消其比赛资格。 3 比赛过程中,每队到达任务点后必须保持队伍人数的完整性,否则任务不予开始。 4 参赛队员不得使用电梯及其他“非人为行动”工具。 5 如有队员受伤或者其他严重事件发生,应当立即予以停止比赛并且及时与组委会工作人员取得联系。 6 比赛过程中,参赛队员应当注意维护公物,不得破坏学校的公共设施。 7 比赛过程中,同学应当注意自身的人身安全,避免做出危险的行为。 8 若有非本规定的情况发生,由组委会讨论决定作出裁决。 9 本规定最终解释权归活动组委会。 四 游戏路线和任务点安排: 本游戏设立一个起点和一个终点,且起点与终点为同一地点。设立三条不同的游戏路径。 1 起点:底楼院士廊下 第一任务点:排球馆(羽毛球馆) 第二任务点:二楼院士廊 第三任务点:802邓读会教室 第四任务点:302教室 终点:底楼院士廊下 2 起点:底楼院士廊下 第一任务点:乒乓球馆 第二任务点:201地理教室 第三任务点:A707格致电视台 第四任务点:三楼钢琴处 终点:底楼院士廊下 3 起点:底楼院士廊下 第一任务点:击剑馆 第二任务点:地下非机动车车库 第三任务点:A606教室 第四任务点:7楼钢琴处 终点:底楼院士廊下 五 各任务点的具体游戏安排: 1 路线1 第一任务点:排球馆(羽毛球馆) 任务内容:猜歌曲。放5首欧美歌曲,猜队3首歌的歌名即为过关;否则不过关。 惩罚内容:回答错误或少答一题停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑5个,不累计番倍 第二任务点:二楼院士廊 任务内容:面队操场大喊三声:“我爱格致社团节!” 惩罚内容:一遍声音不够响亮停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑5个,不累计番倍 第三任务点:802邓读会教室 任务内容:脑筋急转弯。5题答对3题即为过关;否则不过关。 惩罚内容:回答错误或少答一题停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑5个,不累计番倍 第四任务点:302教室 任务内容:大合唱。一分钟不跑调即为过关;否则不过关。 惩罚内容:跑调停1分钟 男生俯卧撑10个 女生俯卧撑5个 2 路线2 第一任务点:乒乓球馆 任务内容:脑筋急转弯。5题答对3题即为过关;否则不过关。 惩罚内容:回答错误或少答一题停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑5个,不累计番倍 第二任务点:201地理教室 任务内容:“我爱社团节”多人绕口令比赛,5遍即为过关;否则不过关。 惩罚内容:反应错误一遍停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑循环5个,不累计番倍 第三任务点:A707格致电视台 任务内容:挤气球。一分钟以内挤破5个气球即为过关;否则不过关。 惩罚内容:少挤一个停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑5个,不累计番倍 第四任务点:三楼钢琴处 任务内容:猜歌曲。放5首欧美歌曲,猜队3首歌的歌名即为过关;否则不过关。 惩罚内容:回答错误或少答一题停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑5个,不累计番倍 3 路线3 第一任务点:击剑馆 任务内容:脑筋急转弯。5题答对3题即为过关;否则不过关。 惩罚内容:回答错误或少答一题停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑5个,不累计番倍 第二任务点:地下非机动车车库 任务内容:绕口令。5人念出绕口令即为过关;否则不过关。 惩罚内容:读错或漏字一人停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑5个,不累计番倍 第三任务点:A606教室 任务内容:猜歌曲。放5首欧美歌曲,猜队3首歌的歌名即为过关;否则不过关。 惩罚内容:回答错误或少答一题停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑5个,不累计番倍 第四任务点:7楼钢琴处 任务内容:“我爱社团节”多人绕口令比赛,5遍即为过关;否则不过关。 惩罚内容:反应错误一遍停1分钟,累计番倍 男生俯卧撑10个,不累计番倍 女生俯卧撑循环5个,不累计番倍 六 比赛实施过程(待定): 1 2 3 4 5 6 7 8 七 比赛胜利及排名的规则: 在完成所有游戏任务以后,携带四张同一颜色的卡纸到达终点(起点)。计算出发到回到起点的用时,用时最短者即为获胜。后者排名依次类推。 八 工作人员安排(待定): 1 2 3 九 组委会工作注意事项: 1 四楼小花园必须保持始终开放。 2 到达任务点后,工作人员必须清点参赛队伍人数。

『柒』 急!!!!求大学学生会能组织的活动,最好有策划书(简单的就行)

弄论坛,,就是知识性的讲座,,请一些老师老讲讲。。。不用花钱,,不过要靠面子

一、活动名称:

策划书名称尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。

二、 活动背景 :
这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

三、 活动目的、意义和目标:
活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性

四、资源需要:
列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。

五、活动开展:
作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。
这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。

六、经费预算:
活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

七、活动中应注意的问题及细节:
内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定
性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。

八、活动负责人及主要参与者:
注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。

注意:
1、 本策划书提供基本参考方面,小型策划书可以直接填充;大型策划书可以不拘泥于表格,自行设计,力求内容详尽、页面美观;
2、 可以专门给策划书制作封页,力求简单,凝重;策划书可以进行包装,如用设计的徽标做页眉,图文并茂等;
3、 如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;
4、 策划书需从纸张的长边装订;
5、 一个大策划书,可以有若干子策划书。

附:进行一次大学活动的基本步骤:

一、活动若办,策划先行。策划是办活动的脉络,一份好的策划是成功的前提。
二、获得支持。获得领导的认可与支持,是一件非常有必要的事情;获得大型媒体的支持,你的活动就会变得特别好办,而且多半会成功。
三、组织任务小组,分配人员职责。权责相应,每个人都要非常明白自己的责任。注意,分配任务要以人为单位,而不能说某件事“你们几个做”,这样这件事情基本做不好。有几个方向:指挥中心,外联赞助组,现场工作组,宣传媒体组,现场秩序、礼仪接待组、应急人员。打印出权责清单,让每个人看得明明白白。并且,每天碰头一次,及时汇报进展,以便处理各种信息;
四、赞助或其他经费来源:寻找赞助商,与他们进行艰苦地谈判,最后取得双方能认可的协议,这是活动需要。有了经费,一切好办;注意:广告不能太过分,谈判一定掌握尺度,否则商业味道可能让晚会failing!
五、组合资源。有很多的道具、物品需要你尽快找到。就像个RPG游戏,你要懂得怎样获得资源,组合资源。
六、进行宣传。调足参与者的胃口,是广告、海报或其他媒体的职责。
七、现场必须有一个指挥中心,负责及时调度;
八、进行过程中,要有至少一种让所有工作人员沟通的方式。比如手机短信,纸条或手势。
九、特别提醒,那些领掌的,托儿,制造气氛的人员要特别安排好。想办好活动这是必须。
十、认真把参与活动的高层人物送走,不要失去任何礼节,记得向那些辛勤劳动却默默无闻的人员致敬

『捌』 提供一个寻宝活动的策划方案

一次成功的广告策划是掷出决定性的原子弹——把产品品牌投进消费者与对手的内心深处,产生震撼!

云南的珠宝玉石销售企业甚多,不止一次的有的朋友让我帮忙,策划一个能够带动销售的大型互动活动。昨天和朋友聊天的时候,他也提出让我帮助一些珠宝企业策划一个活动,其实这个案子已经盘算很久,预计是云南在线07年10月中旬的“金秋十月云南大型都市寻宝活动”今天把初案写下来和大家切磋、切磋。有不足的地方希望大家多多指正。

金九银十的消费市场,企业浑身解数抢夺市场,但广大市民面对同制化的广告宣传早已感到厌倦。如何使您企业的品牌营销创出佳绩,谁又能占领昆明市场?云南在线与云南音乐广播、某报共同组织了此次“XX都市寻宝”活动。通过对网络媒体,电台、及报媒进行整合对您的企业进行全方位的报道,活动和宣传将使您的品牌一夜之间家喻户晓,成为大家谈论的焦点,都市中的宝藏。

活动时间:10月1日--11月30日。按月单周分四个阶段组成10月1日--10月7日;10月15日--10月21日;10月29日--11月3日;11月17日--10月23日。

活动主办:云南在线,云南音乐广播、某报共同主办!

活动目的:云南在线,云南音乐广播、某报三大媒体合作宣您的品牌,高效低成本的广告投入短期内迅速树立企业形象,使您的品牌一夜成名,成为不可抗拒的视觉焦点。

如果您的用时是本周最短,就将获得提供的价值一万元现金或等价商品。如果您完成了所有线路也将获得抽奖机会,中奖者获得价值一万元现金或等价商品。每周送出2万元大奖,四周将送出8万元大奖!

你对昆明的道路够熟悉吗?你对自己有信心吗?赶快来报名参加我们的活动吧,也许超值大奖就属于你!

每人凭身份证仅有一次参与机会。

周奖确定后,每周进行奖品的派送奖上门活动进行报道。(送奖上门,云南在线、电台将事实报道,报纸进行跟踪报道。)

活动整合三大媒体优势:
广告亲和力强:企业品牌诉求间接,以活动形式托出企业广告宣传避免群众对广告产生反感或抵触情绪,有效增强广告的亲和力,达成品牌传播的最终目的。
广告到达面广:网络、电台、报纸三种不同媒体的整合推广,大众化的参与性活动,可以有效避免信息传播的空白。覆盖到大众化的目标消费群中,使得广告的到达面大大增加。
广告品牌认知度高:全新的组合形式广告通过特殊的表现形式,使消费者更容易接受广告所要传达的讯息,在最短的时间,以最低的投入,建立企业的品牌知名度,最终达到人脉传播的目的。
广告主动收看性强:以大众参与形式为内容出现的特殊广告形式,大大提高观众的主动收视愿望,增强广告的效果。

参与方式:
提供活动总冠名赞助费用30万元。
活动协办方费用1万元起。

回报方案:
活动全程为冠名方提供三方媒体的综合广告投放。
三方媒体的活动及企业软文配合。
提供奖品详细介绍系列软文。
寻宝地点以冠名方为中心。
抽奖过程背景画面以冠名方公司以冠名方公司宣传广告为主。[共四次]
三方媒体硬广告为冠名方公司广告宣传。[云南在线一月通栏广告等]

协办方将不超过5个,均匀分布在城市不同方位主要回报为提供寻宝地点,提升公司知名度!
寻宝地点系列软文支持。
等值广告位赠送等!

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