A. 重庆小面本来就是一种江湖气息十足的美食,为何把它放在优雅高档的环境里就经营不下去了
不管我们生活在哪座城市,大街小巷总是少不了各种面馆。在这一家家的面馆之中有一家名称相同叫做“重庆小面”一家起源于重庆的小面。
在重庆,重庆小面的味道与名声丝毫不低于火锅还要更上一层。究其原因,今天与大家一块来了解一下重庆小面的起源之路。
重庆小面的起源是在清代末期,当时人们的生活水平已经有很明显的提高。那些挑着扁担为生计的面夫已经不再走街串巷,纷纷盖起自己的面馆再不济也要能个帐篷支起个摊位。随着时代变迁,人们生活质量和对面食的喜爱,面食的做法一直在不断的发展与创新。一些外来的生意人看到当时重庆面馆的火热深受人们欢迎,味道更是绝妙。便想把这道美食学习创新后引进回当地,这些人开张的面馆为能吸引人们的注意保持当时小面的传统便统称为“重庆小面”。
到现在重庆小面的面馆已经是多大数不胜数,不仅味道绝美价格也是经济实惠。
重庆小面由黄河纤夫发明兴起,因此是一种江湖气息十足的美食,把它放在优雅高档的地方本来就不符合它的气质,它是社会底层劳动人民的美食,不适合放在放在优雅高档的环境里。
B. 江湖渔道纸包鱼牌子做的大不大
纸包鱼市场上有很多家。我觉得关键在味道,品牌的影响力只是一个方面。江湖渔道我没怎么听说过
C. 鱼戏江湖的怪物日记收集
有的时候你第一次碰见的怪第一次就能获得,但是有的怪你怎么打都没有
D. 江湖黑话一一直格
江湖黑话大全
一、人物类
◎人:丁。◎鹰爪孙:官府。
◎糕:老人。◎翅子顶罗:官帽子。
◎豆儿:姑娘。◎托线孙:保镖人。
◎芽儿:小伙子。◎并肩子:即朋友之意。
◎老宽/空(倥)子:外行。◎点子:对象、敌人。
◎捏班:尼姑。
◎线上:以某个地域为势力地盘,该地域即称「线」。简单的说,「线上的朋友」就是「地头蛇」。如:西路川陕这趟线上、衡山这趟线。
◎合(黑)字/老合:贼。通常非称呼在帮者,而纯粹指称一般盗贼。
◎吃飘子钱的老合:水贼。
◎总瓢把子:在江湖上指称首脑、老大。瓢(把子)原为头、脑袋之意,此处引申意。
◎马眼子:专门四下探访名马的人。凭着一双饱具经验的眼睛,再加上一张油滑善辩的嘴,无往而不利。「马眼子」周江曾企图说服寇英杰将宝马黑水仙卖给玉观音郭彩绫,却碰了一鼻子灰。(见萧逸《长剑相思》)
二、数字类
◎流月汪则中,神心张爱足(北省名「青」):一二三四五,六七八九十。
◎干:千。
◎百:百。
三、生活类
◎老瓜/居米:银子。◎亮子:照明用具,如千里火等。
◎莲花子:碗。◎汤钵子:大碗。
◎划十子:筷子。◎搬梁:拿筷子。
◎水牙子:汤匙。◎扣盅:喝水。
◎穿通子/顺腿:袜子。◎提头子/踢士:鞋子。
◎飞蛾子:马挂。◎叉叉子/蹬空:裤子。
◎通衫子:大挂。◎顶天:帽子。
◎小罗考:衬衣。◎护脸:眼镜。
◎海砂子:私盐。◎海砂窑:盐仓。
◎姜片/马蜂子:肉。◎马牙:饭。
◎番张子:饼。◎细苗条:鱼。
◎拖条:睡觉。◎黏肤:擦脸。
◎蹦火:吸烟。◎蹦台:上炕。
◎领甲:烤火。◎卖鸡:跨门槛。
◎溜狗:跳窗户。◎摆丢子:刮风。
◎照相/朝相:见面。◎安了根:吃饭了。
◎眩里圆:吃了。◎捏子攒:还没吃。
◎东、西、南、北:倒、列、阳、漠。◎捕子:捕鱼的水禽。
◎皮娃子爆豆子/皮子串:被狗咬了。◎火窑:店房。
◎打尖:意指旅人中途吃饭。◎踏青子,斩盘带推包:串茶馆,相面带治病。
四、器官类
◎瓢(把子):头、脑袋。「摘瓢」即为割脑袋。另可引申为一组织之首脑、领袖,称「(总)瓢把子」。
◎招子:指眼睛。古代指招贴、告白。《永乐大典》中:「今早挂了招子,不免叫孩子出来,商量明日杂剧。」大抵眼睛为一个人的招牌,故引申而称「招子」。武林中,下手歹毒者常直取对方双目,意欲废掉对手的招子。
另眼睛亦可称「湖」。
<招子不昏:眼睛不亮>
◎顺风子:指耳朵。◎海子/江子/樱桃子(女):口。
◎金杠子:腿。◎南子:肚子。
◎踢杞:脚。◎蚕子/定盘子:心。
五、武器类
◎蛇儿:把兵器比做叫化子手上的蛇。◎暗青子:即暗器。
◎青子:兵刃。◎片子:刀。
◎海青子:大刀。◎月牙锋:戟。
◎挺子:匕首。◎花条:花枪。
◎小黑驴:洋枪。◎喷子:鸟枪。
◎串蔓子:买枪。◎串非子:买子弹。
六、江湖过招类
◎万(儿):名头。◎红货:指走镖时押护的银钱类货物。
◎踩盘子:指事先侦察要劫的对象。◎羊牯:抢劫的对象。
◎递门坎:动手过招前自报师从门派。◎结梁(梁)子:指结仇。
◎缺点子:无人之意。◎盘道:套话。
◎挂桩:对上头。◎对盘:遇上(动手)。
◎剪镖:劫财。◎淌进:潜进。
◎醒攒:被识破。◎七寸子:要害。
◎新上跳板:刚出道。◎合吾:大家都是江湖同道。
◎水漫了:人家杀来了。◎挂彩:受伤。
◎土了点儿:死了人啦。◎碎了:死了。
◎清了:杀了对方。◎叫鞭土:打死人啦。
◎风紧:情况危急。◎扯呼(活、滑):逃跑之意。
◎松人:赶快逃走之意。◎亮盘:照面亮相。
◎上线开爬(扒):在这一带下手作案。◎摘瓢:割脑袋。
◎开山(安窑)立柜:以一地为根据地。
七、对话应用类
◎并肩子,念短吧!火窑外可有鹰爪孙淌过来了:
弟兄别说话,店房外有官人过来了。
◎马前点,
喂暗青子:赶快预备暗器。
◎合字上的朋友,一碗水端来大家喝:
道上的朋友,把你刚抢到的财物拿出来大家分分(黑吃黑)。
◎并肩子,可是风子万儿么?:弟兄可是姓马么?
◎捏班扎手,并肩子扯活(呼):尼姑厉害,哥们逃吧!
◎并肩子们念短吧!云棚上,梁子孙粘上啦!:
弟兄伙伴们别说话,顶子上有仇人绷着啦!
◎招子放亮点!把合住刁枝子,我有法子教猴崽子亮相的!:
眼睛亮点,看住了那株树,我能教他出来。
◎朋友踩宽着点,进来是条子扫,片子咬!:
(对进屋窃贼发话)朋友放过了吧,否则进来就用枪扎你、用刀砍你!
◎朋友们,灯笼扯高一点,我们这是个黄草窑子!:
(对进屋窃贼发话,南省用法)
朋友们,将眼光放远一点,我们这是无钱财的人家!
◎并肩子,托线孙可灵了,亮青子,招呼吧!:
弟兄们,保镖的察觉了,亮兵刃,动手吧!
◎并肩子,念短吧!棵子里面伏着不少点儿了:弟兄们不要说话,草里藏着不
少敌人。
◎并肩子,这个托线孙既是没挂老居米子了,我们马前点接应「阳向」的弟兄,看从那里走了货:弟兄,这个保镖人不是我们想拦劫的人,身上没带着多少财货,赶紧接应南路的弟兄,怕从那里走了人。
撸扣=吐赃,就是交出抢来或偷来的赃物。(高级黑话:化霜)
肚白=绑架案中拿赎金的人。
黑皮=衙役,官差。
边汉=卖膏药用铁捶自打者。
蹲竿=护院。
模杆=江湖卖艺为生的人。
条子=捕快
钩子=密使,卧底
注意:打尖是指旅人中途吃饭,而不是歇脚哦~
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古玩行话
古玩行业历史悠久,目前所知最早的古玩行话要算“骨董”一词,“骨董”初见于唐代开元年间张萱的《凝耀》。“骨董”二字系方言,初无定字。“骨董”后演变为“古董”,直到清乾隆年间才把“古董”改为“古玩”,取“古代文玩”之义。
古玩行对某种藏品都有特定的叫法,各专业、各地区的叫法也不同,且是随着社会发展而变化,不断推陈出新,丰富多彩。笔者集录了部分古玩行话以飨读者。
现玩、今玩——当今制作的藏品
纸儿、片儿、纸头——书画
绿头——翡翠
老种——老翡翠
新种——新翡翠
石头——玉器
石头帮——做玉器生意的一伙人
生玩——新出土文物
水货——从境外走私来的收藏品
爬山头——把损坏的古玩修补好
做旧——把新品做成旧品
装棺材——以新画做旧后,找来不值钱的旧书画去掉原来的画心,套上旧裱边(即所谓“装棺材”)的一种做旧方法。
下蛋——复制品
高仿——做旧做得好
判眼——做旧做得不好
老仿——民国以前的仿旧
铲地皮——挨家挨户上门收购
洋庄——做外国人生意
本庄——做国内人生意
掮做——代销
打仗——以物易物
天价——漫天要价
一枪打——批货好坏一起卖
开冲——第一笔生意
吃仙丹——低价买进价值高的古玩
漏掉——好东西以极低的价格卖掉
吃药——买进假货
分——元
角——10元
块——100元
一只数、一桶水——1万元
打一——按成交价的10%付回扣
古玩行话专业性很强,非行内人很难弄懂,对爱好收藏的人,学会古玩行话有助于收藏与交流。
E. 加盟江湖鱼面馆怎么样
建议加盟之前先做好以下几点:
1、考察品牌信息,看网上对这个品牌有没有差评。
2、询问这个品牌已经加盟的商户,问问效果。
3、实地考察公司的性质、规模以及售后。
F. 加盟开一家江湖鱼面馆怎么样
骗子公司,各种介绍,各种诱惑,各种政策,各种扶持,没交钱以前各种好,一交了钱电话不接,电话不回!真心大骗子!坑
G. 新绝代双骄之鱼戏江湖的技能介绍
下面就为大家详细讲解一下《鱼戏江湖》中的技能。
(被动技能的等级最高为LV7,攻击技能和辅助技能都可以通过增加使用熟练度达到LV8级。)
攻击技能:
血杀刀
伤害值『命中修正100』
向前劈出一道凌厉的刀气,攻击前方的敌人
攻击 范围
冷却时间 1.3秒
学习条件 达到1级
LV1 外功基础伤害50 消耗真气24
LV2 外功基础伤害60 消耗真气34
LV3 外功基础伤害80 消耗真气44
LV4 外功基础伤害100 消耗真气52
LV5 外功基础伤害120 消耗真气62
LV6 外功基础伤害150 消耗真气72
LV7 外功基础伤害180 消耗真气82
LVMAX 外功基础伤害220 消耗真气92
烈焰回风
伤害值『命中修正100』
冷却时间 2.6秒
攻击 范围
对前方的敌人进行范围攻击,附带缓速效果
学习条件 达到5级,并且学会血杀刀
LV1 外功和内功基础伤害各35,30%几率附加缓速状态3秒 消耗真气24
LV2 外功和内功基础伤害各40,30%几率附加缓速状态5秒 消耗真气34
LV3 外功和内功基础伤害各60,30%几率附加缓速状态7秒 消耗真气44
LV4 外功和内功基础伤害各80,30%几率附加缓速状态9秒 消耗真气52
LV5 外功和内功基础伤害各100,30%几率附加缓速状态11 秒消耗真气62
LV6 外功和内功基础伤害各125,30%几率附加缓速状态13 秒消耗真气72
LV7 外功和内功基础伤害各150,30%几率附加缓速状态15 秒消耗真气82
LVMAX 外功和内功基础伤害各180,30%几率附加缓速状态17 秒消耗真气92
狂魔血杀斩
伤害值『命中修正100』
冷却时间 2.6秒
攻击 范围
向前劈出三道犀利刀气,同时攻击三路敌人
学习条件 达到10级,并且学会血杀刀
LV1 外功基础伤害100,重击+2 消耗真气48
LV2 外功基础伤害120,重击+4 消耗真气70
LV3 外功基础伤害160,重击+6 消耗真气92
LV4 外功基础伤害200,重击+8 消耗真气114
LV5 外功基础伤害240,重击+10 消耗真气136
LV6 外功基础伤害300,重击+12 消耗真气158
LV7 外功基础伤害360,重击+14 消耗真气180
LVMAX 外功基础伤害420,重击+16 消耗真气202
旋青明霞刀
伤害值『命中修正100』
冷却时间 3.9秒
攻击 范围
对四面八方的敌人进行攻击并可将敌人击退,附加僵直状态
学习条件 达到15级,并且学会烈焰回风和冷月刀诀
LV1 外功和内功基础伤害各40,30%几率附加僵直状态3秒 消耗真气76
LV2 外功和内功基础伤害各50,30%几率附加僵直状态5秒 消耗真气92
LV3 外功和内功基础伤害各60,30%几率附加僵直状态7秒 消耗真气106
LV4 外功和内功基础伤害各70,30%几率附加僵直状态9秒 消耗真气120
LV5 外功和内功基础伤害各80,30%几率附加僵直状态11秒 消耗真气134
LV6 外功和内功基础伤害各90,30%几率附加僵直状态13秒 消耗真气148
LV7 外功和内功基础伤害各100,30%几率附加僵直状态15秒 消耗真气164
LVMAX 外功和内功基础伤害各120,30%几率附加僵直状态17秒 消耗真气178
嗜龙断
伤害值『命中修正100』
冷却时间 5.2秒
攻击 范围
针对敌人的小范围攻击,攻击力很强,但是出招非常慢
学习条件 达到15级,并且学会烈焰回风和奔龙罡气
LV1 内功基础伤害450 消耗真气144
LV2 内功基础伤害500 消耗真气158
LV3 内功基础伤害550 消耗真气172
LV4 内功基础伤害600 消耗真气188
LV5 内功基础伤害650 消耗真气202
LV6 内功基础伤害700 消耗真气216
LV7 内功基础伤害750 消耗真气230
LVMAX 内功基础伤害900 消耗真气244
天霸混元刀
伤害值『命中修正100』
冷却时间 7.8秒
攻击 范围
以气断山河之力将刀从后向前劈出,重创敌人,附加晕厥状态
学习条件 达到20级,并且学会狂魔血杀斩和铜筋铁骨功
LV1 外功基础伤害300 ,攻击附加晕厥状态1.0秒 消耗真气124
LV2 外功基础伤害360 ,攻击附加晕厥状态1.5秒 消耗真气144
LV3 外功基础伤害420 ,攻击附加晕厥状态2.0秒 消耗真气164
LV4 外功基础伤害480 ,攻击附加晕厥状态2.5秒 消耗真气182
LV5 外功基础伤害540 ,攻击附加晕厥状态3.0秒 消耗真气202
LV6 外功基础伤害600 ,攻击附加晕厥状态3.5秒 消耗真气220
LV7 外功基础伤害660 ,攻击附加晕厥状态4.0秒 消耗真气240
LVMAX 外功基础伤害780 ,攻击附加晕厥状态4.5秒 消耗真气260
猛龙过江
伤害值『命中修正100』
冷却时间 6.5秒
攻击 范围
先是横着劈出一道刀气,然后再向前冲过去
学习条件 达到25级,并且学会嗜龙断
LV1 内功基础伤害600 消耗真气230
LV2 内功基础伤害660 消耗真气268
LV3 内功基础伤害720 消耗真气308
LV4 内功基础伤害780 消耗真气346
LV5 内功基础伤害840 消耗真气384
LV6 内功基础伤害900 消耗真气422
LV7 内功基础伤害960 消耗真气460
LVMAX 内功基础伤害1080 消耗真气500
天地五绝
伤害值『命中修正100』
冷却时间 9.1秒
攻击 单体
围绕敌人的高速连续斩击,给敌人带来极大创伤
学习条件 学会五绝神功和天霸混元刀
LV1 外功基础伤害770 消耗真气154
LV2 外功基础伤害920 消耗真气168
LV3 外功基础伤害1070 消耗真气182
LV4 外功基础伤害1220 消耗真气196
LV5 外功基础伤害1370 消耗真气212
LV6 外功基础伤害1520 消耗真气226
LV7 外功基础伤害1670 消耗真气240
LVMAX 外功基础伤害1970 消耗真气254
苍穹流星破
伤害值『命中修正100』
冷却时间 9.1秒
攻击 范围
冲刺一段距离后,以迅雷不及掩耳之势对周围的敌人进行攻击
学习条件 达到30级,并且学会旋青明霞刀
LV1 外功和内功基础伤害各250 ,攻击30%几率附加盲目状态3秒 消耗真气154
LV2 外功和内功基础伤害各290 ,攻击30%几率附加盲目状态5秒 消耗真气168
LV3 外功和内功基础伤害各330 ,攻击30%几率附加盲目状态7秒 消耗真气182
LV4 外功和内功基础伤害各370 ,攻击30%几率附加盲目状态9秒 消耗真气196
LV5 外功和内功基础伤害各410 ,攻击30%几率附加盲目状态11秒 消耗真气212
LV6 外功和内功基础伤害各450 ,攻击30%几率附加盲目状态13秒 消耗真气226
LV7 外功和内功基础伤害各490 ,攻击30%几率附加盲目状态15秒 消耗真气240
LVMAX 外功和内功基础伤害各560 ,攻击30%几率附加盲目状态17秒 消耗真气254
龙啸九天
伤害值『命中修正100』
冷却时间 10.4秒
攻击 范围
以盘龙入天落地之势攻击全屏敌人
学习条件 达到35级,并且学会猛龙过江
LV1 内功基础伤害800 消耗真气248
LV2 内功基础伤害900 消耗真气302
LV3 内功基础伤害1000 消耗真气358
LV4 内功基础伤害1100 消耗真气412
LV5 内功基础伤害1200 消耗真气468
LV6 内功基础伤害1300 消耗真气524
LV7 内功基础伤害1400 消耗真气578
LVMAX 内功基础伤害1500 消耗真气634
PS:最强的群攻技能,练级极品!
嫁衣七杀
伤害值『命中修正100』
冷却时间 11.7秒
攻击 单体
以超高速的移动化为七个残影,并在一瞬间对敌人进行7次威力无比斩杀,将敌人逼向毁灭
学习条件 学会嫁衣神功和天地五绝
LV1 外功基础伤害各1400 ,攻击30%几率附加虚弱状态3秒 消耗真气192
LV2 外功基础伤害各1700 ,攻击30%几率附加虚弱状态5秒 消耗真气206
LV3 外功基础伤害各2000,攻击30%几率附加虚弱状态7秒 消耗真气220
LV4 外功基础伤害各2300,攻击30%几率附加虚弱状态9秒 消耗真气236
LV5 外功基础伤害各2600,攻击30%几率附加虚弱状态11秒 消耗真气250
LV6 外功基础伤害各2900,攻击30%几率附加虚弱状态13秒 消耗真气264
LV7 外功基础伤害各3200,攻击30%几率附加虚弱状态15秒 消耗真气278
LVMAX 外功基础伤害各3700,攻击30%几率附加虚弱状态17秒 消耗真气292
PS:最强的单体伤害技能!
被动技能:
PS:都是非常有用的,等技能点够用的时候都加满吧!
冷月刀诀
被动效果
通过勤奋的练习刀法来增加对敌人的伤害
学习条件达到5级
LV1 普通攻击外功攻击力+10% —
LV2 普通攻击外功攻击力+15% —
LV3 普通攻击外功攻击力+20% —
LV4 普通攻击外功攻击力+25% —
LV5 普通攻击外功攻击力+30% —
LV6 普通攻击外功攻击力+35% —
LV7 普通攻击外功攻击力+40% —
修罗刀诀
被动效果
通过对刀技的修炼,提高招式的攻击力
学习条件达到20级,并且学会冷月刀诀
LV1 招式攻击外功攻击力+10% —
LV2 招式攻击外功攻击力+15% —
LV3 招式攻击外功攻击力+20% —
LV4 招式攻击外功攻击力+25% —
LV5 招式攻击外功攻击力+30% —
LV6 招式攻击外功攻击力+35% —
LV7 招式攻击外功攻击力+40% —
无相刀诀
被动效果
通过运气挥刀,来斩断水面月亮的倒影
学习条件达到35级,并且学会修罗刀诀
LV1 嗜龙断、猛龙过江和龙啸九天外功攻击力都+5% —
LV2 嗜龙断、猛龙过江和龙啸九天外功攻击力都+10% —
LV3 嗜龙断、猛龙过江和龙啸九天外功攻击力都+15% —
LV4 嗜龙断、猛龙过江和龙啸九天外功攻击力都+20% —
LV5 嗜龙断、猛龙过江和龙啸九天外功攻击力都+25% —
LV6 嗜龙断、猛龙过江和龙啸九天外功攻击力都+30% —
LV7 嗜龙断、猛龙过江和龙啸九天外功攻击力都+35% —
辅助技能:
点血截脉
攻效『攻击时一定机率使敌人僵直』
冷却时间 10.0秒
用极快的动作向敌人穴位点去,截断真气流动,使伤害达到最大
学习条件 达到1级
LV1 每次攻击5%机率使敌人僵直,持续时间15秒 消耗真气72
LV2 每次攻击10%机率使敌人僵直,持续时间15秒 消耗真气80
LV3 每次攻击15%机率使敌人僵直,持续时间15秒 消耗真气88
LV4 每次攻击20%机率使敌人僵直,持续时间15秒 消耗真气96
LV5 每次攻击25%机率使敌人僵直,持续时间15秒 消耗真气104
LV6 每次攻击30%机率使敌人僵直,持续时间15秒 消耗真气112
LV7 每次攻击35%机率使敌人僵直,持续时间15秒 消耗真气120
LVMAX 每次攻击45%机率使敌人僵直,持续时间20秒 消耗真气128
奔龙罡气
攻效『增加重击率』
冷却时间 10.0秒
运动体内龙气,向外击出,瞬间增加对敌杀伤力
学习条件 达到10级
LV1 10秒内,重击率增加30% 消耗真气72
LV2 15秒内,重击率增加30% 消耗真气80
LV3 20秒内,重击率增加30% 消耗真气88
LV4 25秒内,重击率增加30% 消耗真气96
LV5 30秒内,重击率增加30% 消耗真气104
LV6 35秒内,重击率增加30% 消耗真气112
LV7 40秒内,重击率增加30% 消耗真气120
LVMAX 45秒内,重击率增加30% 消耗真气128
铜筋铁骨功
攻效『减少敌人攻击所受的伤害』
冷却时间 10.0秒
以天罡之力包裹全身,如同穿上一件透明的铠甲
学习条件 达到15级,并且学会点血截脉
LV1 减少5%受到的伤害。持续时间为10秒 消耗真气44
LV2 减少10%受到的伤害。持续时间为15秒 消耗真气52
LV3 减少15%受到的伤害。持续时间为20秒 消耗真气60
LV4 减少20%受到的伤害。持续时间为25秒 消耗真气68
LV5 减少25%受到的伤害。持续时间为30秒 消耗真气76
LV6 减少30%受到的伤害。持续时间为35秒 消耗真气84
LV7 减少35%受到的伤害。持续时间为40秒 消耗真气92
LVMAX 减少40%受到的伤害。持续时间为45秒 消耗真气100
五绝神功
攻效『增加普攻和招式的攻击力』
冷却时间 10.0秒
欧阳亭隐居多年而研究出来的招式
学习条件 完成地灵宫的剧情
LV1 内劲和敏捷为110%,持续时间10秒 消耗真气100
LV2 内劲和敏捷为120%,出招时间15秒 消耗真气108
LV3 内劲和敏捷为130%,出招时间20秒 消耗真气116
LV4 内劲和敏捷为140%,出招时间25秒 消耗真气124
LV5 内劲和敏捷为150%,出招时间30秒 消耗真气132
LV6 内劲和敏捷为160%,出招时间35秒 消耗真气140
LV7 内劲和敏捷为170%,出招时间40秒 消耗真气148
LVMAX 内劲和敏捷为180%,出招时间45秒 消耗真气156
PS:可以提升移动速度强大技能推精练满!
嫁衣神功
攻效『增大HP上限、MP上限和防御力』
冷却时间 10.0秒
万知老人传授的绝世武学,听闻当年也传授给燕南天
学习条件 完成石岳岛万只老人的剧情
LV1 HP、MP和防御为原来的120%,持续时间10秒 消耗真气132
LV2 HP、MP和防御为原来的130%,持续时间15秒 消耗真气140
LV3 HP、MP和防御为原来的140%,持续时间20秒 消耗真气148
LV4 HP、MP和防御为原来的150%,持续时间25秒 消耗真气156
LV5 HP、MP和防御为原来的160%,持续时间30秒 消耗真气164
LV6 HP、MP和防御为原来的170%,持续时间35秒 消耗真气172
LV7 HP、MP和防御为原来的180%,持续时间40秒 消耗真气180
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H. 江湖有鱼的介绍
《江湖有鱼》是由茶叶面包编写的网络武侠小说。东海神洲,在崇山峻岭的东面,在海的周边。有一个孤立的小山村,金沙村。金沙村,因为有着金一般美丽的沙滩的沙滩而得名。金沙村三面环海,是一个半岛。村里所有的民房都是面朝大海,背后青山。村民都靠打鱼和耕种为生,民风淳朴,与世无争。
I. “江湖”一词的来源
有人的地方 就是江湖
江湖一词出自<庄子.大宗师篇>:泉涸,鱼双与处于陆,相掬以湿,相濡以沫,不如相忘于江湖
什么是江湖?人即是江湖。什么是江湖?恩怨即是江湖。江湖是美丽的,在深夜的街头独自挥舞着刻着自己名字的剑,像风一样潇洒,江湖是无奈的,看着自己的师友至爱喋血黄沙,为报仇也只能十年面壁。这就是江湖。在江湖里,你可以和你的爱侣双剑合璧,共奏一曲“笑傲江湖”。也可以凭着自己的绝顶聪明,找寻传说中的秘籍,练就绝世的武功。或者开山收徒,成为受人景仰的宗师。也可以打一把自己的剑,十步杀一人,千里不留行,成为传说中的孤独剑客。等到完成了一些近于苛刻的条件,你就可以拜风清扬、张三丰、达摩祖师、王重阳、杨过这样的传奇人物,学到令人艳羡的武功。
江湖的称谓最早是由庄子提出的,出自《庄子 大宗师篇》,原句为“泉涸,鱼双与予处于陆,相濡以沫,不如相忘于江湖”。
原文意思是:泉水干涸后,两条鱼未及时离开,受困于陆地的小洼,两条鱼动弹不得,互相以口沫滋润对方,使对方保持湿润。此时,两条鱼便缅怀起往日在江河湖水里自由自在,彼此不相识的生活。
而后古龙在一本武侠书中借杀手燕十三之口说道:人在江湖,身不由己,更成为惊世之言,至此,江湖的称谓为更多的人接受,也有了更深更广的内涵。最终,还是由古龙先生为江湖的称谓做了总结:有人的地方,就是江湖。诚如斯言,记得徐克版的《笑傲江湖ii东方不败》,那个令人难以忘怀的水墨山水、纯真作品,因为任我行“只要有人,就会有恩怨”变得沉重。
追溯庄子,历来以寓言的形式阐述玄妙的真理,可谓寸字寸金。江湖,而非溪海,正因为溪水不能容纳更多,给人的感觉更是潺潺细水、清澈见底,我们不能忍心看到浑浊;海,又失之巨大,猛烈而骇人,心中只有敬畏,感觉望而却步。只有江湖,才能真正表现意境,江有溪之隽永绵长、且有奔渤之势,复杂的水境泥沙混杂;湖,另有海之深沉,无穷的生命蕴涵之中。人之悲哀,就在于江湖。