㈠ 游戏策划书
你到底是在问问题,还是在自问自答。
你连怎么写都知不道, 当然就是暂时没可能写出来了。
想写出来很简单,把你之前说的,软件开发、美工都学明白了,多接触一些策划的只是, 了解下流程 就写出来了呗。
㈡ 游戏策划书怎么写啊要范文~谢谢!!!
范文都是内部的东西……不可能拿出来给你看的……
游戏策划案的大纲一般就是:
游戏背景
市场
各系统——系统概述,设计目的,详细介绍
具体的图样、资料
可以加个QQ嘛1132391392,虽然不能给你范文,但是指导一下还是可以的
㈢ 急求大学生团体素质游戏策划书
一.活动主题
时代、 娱乐、 智慧 、理想、秀出自我,IT彰显个性.
二.活动安排
本次竞技大赛有三大项,红色警戒、CS、魔兽争霸。红色警戒、魔兽争霸个人赛一二三等奖各一名,优秀奖若干。CS组队奖一二三等团队奖各一名,本次活动我在校生有近70人参加比赛,同时其他各个学校的兄弟社团也会参与进来。
三.本次赞助的可行性分析和商家利益
1.我校现有在校生12000余人,人口密集,且消费能力较高,为贵公司宣传效果更加明显
2.本次活动得到了院信息技术中心和院团委的大力支持和全院同学的关注,贵公司的产品宣传力度在我校会很高
3.我们将在比赛一周内打横幅宣传,在校内悬挂横幅(内容为本次活动的内容和贵公司的相关宣传)
4.在比赛当天可以在现场放置横幅、海报。
5.我们将在宣传海报中点名贵公司为赞助单位,并表示感谢。
6.广播站会根据情况给予一定的广播宣传。
7.比赛结束后,我们可以帮贵公司做一次校园市场调查。(问卷由贵公司提供,数量在1000份以内)
8.贵公司可以提供现场工作人员的服装(印有贵公司的标志)
9.比赛当天,赞助商可以在校园内设置咨询台或展示台。
10.贵公司可以派有关人员参与本次活动。
四.活动经费预算
活动场地的租用300元
活动奖品的赞助1200元(包含赞助奖品)
宣传材料及维护费用100元
比赛证书、比赛资料及参赛资格证的制作200元
工作人员工作餐300元
通讯费用200元
服务宣传人员300元
总计:2600元
五. 赞助形式:资金赞助、产品赞助、奖品赞助及其他形式的赞助
六. 赞助意义
增强校企之间的合作与交流,共同学习、共同发展,扩大公司在各高校的影响力度,通过全面的较长时间的宣传,提高贵公司在各高校占有率。树立企业形象,提高效益,并希望以后能结为友好的合作关系。
㈣ 急求一份学生会游戏活动策划书!!
一、活动背景: 为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届烟草学院2010届学生会全体成员参加素质拓展活动。二、活动目的: 增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。三、活动时间: 2010年11月14日上午9:00四、活动地点: 河南农业大学校区东操场五、参与人员: 烟草学院2010届学生会全体成员六、活动形式 主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开七、人员安排:活动主体为烟草学院2010届学生会全体部长、副部及干事,主席团部分人员做裁判。根据各部人员随机分成五队。并选定五名队长。以抽签的方式确定队长所负责的队名。八、活动流程: 一、互动游戏——“瞎子”背“瘸子”目的:培养沟通配合能力,借着分工合作来完成任务,培养队员沟通配合能力,活跃气氛人数:每队三组,每组两人,其余人员做好自己所在队成绩记录及监督其余各队。道具:布条 鲜花 饮料瓶(20) 汽球(每组20个)游戏方法:1、各队选六名队员,三男三女。2、男生背女生,男生当“瞎子”,用布条蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。3、“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。4、路障设置可摆放饮料瓶,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。5、距离设置为30米,用时最少队为胜。6、胜出队给予一定的物质奖励。二、夹传气球目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度。道具:每队气球六只比赛方法:1、所有人员参与,每队分成三组,每组三人,每组女生必须有参加且一组内不能全部为女生,其余人员监督其他队比赛。2、各组首尾两人背对背,中间一人方向随意。将气球置于中间一人胸前和背后,首尾两人将气球夹紧但气球不能被挤破。3、裁判喊开始后第一组开始夹气球横向向终点走,必须保持首尾两人背对方向到达终点。4、到达终点后以同样的方式原路返回,击掌后下一组开始传递。5、按照各队所有组所用时间长短分第一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。三、六人七足目的:培养团结协作精神,.认知团队的作用,增强对团体的责任心和参与意识道具:每队绳子5根。比赛方法:1、每队分成两组,每组六人,其余人员监督其他各队比赛2、裁判喊开始口令以后,各队第一组用绳子把腿绑好并向终点走,到达终点后原路返回起点,解开绳子交给第二组。3、第二组重复第一组。用时最短的队获胜4、比赛过程中开绳一次扣10秒钟。未按要求比赛的组扣时间10秒钟。5根据每队三组所有时间之和的长短定出一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。四、互动游戏——蚕虫行目的:培养小组的合作性道具:旧报纸若干比赛方法:1、每队十人,其余·································参考自:172校园活动网 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/xiaoyuan/2010/0910/4288.html
㈤ 需要几份有新意的关于大学生宿舍文化节可以做的游戏及活动策划书详细方案。请各位给予帮助。谢谢啦~
第一届宿舍文化艺术节活动策划一、活动背景:2011年是中国共产党成立90周年,为了纪念建党90周年,我校在优良学风建设方面提出了严格的要求。加强我校学生的文明修养和内涵,提升以宿舍为主体的文化品位,陶冶学生情操和丰富学生的业余文化生活,增强学生爱校如家的意识,营造学生宿舍“团结、文明、和谐”的文化氛围,创造整洁美观、安全舒适的住宿环境。二、活动主题:畅想青春风采弘扬宿舍文化三、活动时间:2011年11月15日至12月15日四、活动地点:中心校区一期篮球场,教学楼五、活动对象:学院全体学生六、活动内容:1、特色宿舍评比(宿舍摄影大赛、手抄报评比、宿舍内务评比)2、趣味活动(自行车慢骑,水杯传情)3、风筝节七、奖项设置:一等奖:6名(颁发荣誉证书)二等奖:12名(颁发荣誉证书)三等奖:30名(颁发荣誉证书)活动内容详见附页一,附页二,附页三主办单位:学生会 2011年11月1日 附页一活动内容:特色宿舍评比(宿舍摄影大赛、手抄报评比、宿舍内务评比)活动主题:和谐宿舍,和谐生活参赛形式:以宿舍为单位参赛活动内容:(1)宿舍摄影比赛①作品以照片的形式上交,一套作品必须包含两张,一张为包括宿舍门牌号的宿舍整体照,另一张可自选角度拍摄;②本活动无需报名,可在作品截止日期之前交作品;③作品将由三个学院共同推选评委进行评判,力求做到公正、公平、公开;④本活动的最终解释权归土木,食品,信电学院所有。(2)宿舍内务评比评比规则:序号项目要求分值1床面1、被子、被褥、枕头按军训要求叠放整齐,床单包裹整齐,床单展平2、衣服等杂物不得在床上摆放302地面卫生1、地面干净、无积水、无纸屑2、无烟头、果皮、酒瓶等杂物3、垃圾袋装化,簸箕、纸篓保持干净203墙面1、墙角无灰尘、蜘蛛网2、墙面整体清爽54鞋子摆放1、床下不得杂乱放置其他物品2、鞋跟朝外、整齐摆放105桌、椅1、桌面学习用品、生活用品摆放整齐、干净,大格放书,从高至低,保持外侧表面平整,其他杂物摆放整齐2、凳子统一放桌下,电视机、电脑等用电器按要求摆放106门窗、玻璃、1、门、门头玻璃、窗户内侧玻璃干净明亮无灰尘、无损坏57阳台、盥洗室、卫生间1、阳台、卫生间、盥洗台保持干净明亮,无污物、积水等2、脸盆、毛巾等生活用品摆放整齐3、卫生间无异味20(3)手抄报评比①各参赛宿舍围绕活动主题出一份手抄报;②参赛作品必须紧密联系活动主题,作品内容应积极向上,健康文明。统一使用A3纸张;备注:作品将由我们各个学院自己组织统一收取, 附页二1、自行车慢骑活动主题:“自行车慢骑,我龟速,我怕谁”参赛形式:个人参赛活动规则:(1)赛道宽1.2米。长10米。(2)出发时,前胎压线,听信号开始。(3)晚跑,即在最后个人成绩上减时30秒。(4)参赛选手骑自行车,从规定的起点上以单脚蹬踏方式出发慢骑到规定的终点。起点、终点均以前轮为准。(5)比赛时双脚不得踩踏除踏板以外任何位置,运动员身体任何部位接触地面即个人成绩减时30秒。(6)车轮不得压左右边线、不得后退、车轮不得离地,违者算犯规,即减时30秒。(7)自行车停止前进时间不能超过2秒,违者算犯规,即减时30秒。(8)因他人原因导致落地者,经裁判核准后可以重新比赛、(9)超过两次落地后就比赛结束。备注:自行车自备。比赛时间暂定为26号.27号2、水杯接力活动主题:“杯水传情,宿舍和谐”参赛形式:以宿舍为单位参赛(四人)活动内容:跑道起点处放置一个水捅,终点处设置一个水盆,比赛开始前,往水桶内注满水。比赛开始后,参赛选手持一次性杯子到水桶内盛水后向终点跑去,到终点后将水杯内的水倒入水盆中,然后返回起点,与队友击掌后,队友才能继续完成比赛。比赛时间设置为一分钟,跑道长度为10米,看最后谁的水盆中水量最多,多者即胜利。活动规则:(1)选手盛水的顺序必须按报名的顺序依次盛水,不得同一个人连跑几次。(2)各班间不能互相干扰,否则该次盛水无效。(3)选手不能跑离规定的路线。否则该次盛水无效。(4)后一位参赛队员必须与前一位参赛队友击掌后方可继续比赛,否则该次盛水无效 附页三活动内容:风筝节活动主题:放飞梦想参赛形式:以宿舍为单位参赛活动内容:(1)、活动前由提前一个星期进行宣传活动,包括拉好横幅和出好宣传板,并且创业部拉好赞助;(2)、提前一个星期到各个班进行活动宣传,并且在三天后统计好参赛者名单,比赛要求每班至少2个风筝,可制作,可购买,在最后的评选中,凡是制作的风筝会有相应的加分;参赛者:班级:*助跑时间:是否自己制作风筝:风筝缠绕或落地次数:风筝飞行的大概高度:*风筝空中飞行的时间:
㈥ 我是一名大学生,想利用课余时间写一篇游戏策划,但是不知道怎么写,...
看你是想要写什么样的游戏策划方案了。
网游包括:文案、数值、系统、
这些就有世界观背景、支线任务、主线任务、副本剧情(文案方面)
交易系统、装备系统、战斗系统、技能、人物属性(数值和系统)
单机RPG游戏的话就是文案和关卡
益智类游戏没做过。
也有很多事由数值玩法堆起来的游戏。