A. 如何评价育碧新作For Honor宣传片
E3的时候我就很关注这游戏,然后看了一些相关演示视频其实就基本上了解了玩法。
9月15日到9月18日closed alpha内测我收到邀请就玩了几个小时。
先说上手的第一印象吧,各项满分5分我打个分:
画质:3.5
低于预期。给我的感觉大概是刺客信条unity左右的那种感觉,反正跟“惊艳”二字不沾边。
游戏性:3
本来没太看好,内测时反正只有多人对战,分为1v1, 2v2还有4v4三种,每种只开放了占点这一种玩法。可以跟PvP也可以PvE。小兵不断产生互相推进,玩家们互相占点,砍人攒够技能点数就能放技能。体力槽的设定目前也比较粗糙。说实话,游戏模式带给不了我任何新奇的感觉。
动作性:2
三个方向,轻击重击,破防还有破防+反击,滚,一共也就这么多个动作了。你把人砍空血还有一个qte可以2选1选一个终结动画。在动作上比黑魂还是差多了。除非它能够加入更多的动作和补充动作库中的素材,否则很快就容易产生厌烦感。
操作:1(键鼠)
ctrl键锁定一名敌人然后对砍,上左右的攻击和防守完全靠鼠标移动进行选择(类似gta轮盘选武器那种)。破防用鼠标中键,弹反双击鼠标中键,手感非常不好也不方便。
我个人感觉如果可以用手柄的话感觉会好得多。三个方向的选择上感觉joystick会比鼠标更方便。
故事性:?
内侧没有故事剧情所以不知道,但是听上去感觉就挺扯的。我个人比较喜欢世界观完整的设定,维京野蛮人,中世纪骑士和武士放一起来个大杂烩我十有八九会觉得这!#%#$#*....什么鬼。
玩了一会后我放弃了。
到了18号内测要关闭了我又登录进去玩了一阵子。我突然又觉得这个游戏骑士挺有潜力的。我以前学过一阵子击剑,击剑有的人又称为physical chess,人体象棋,因为进攻和防守都充满博弈,并且还对反应速度有很高的要求。这款游戏目前而言是我觉得最能给我近似于击剑感觉的游戏。目前而言游戏提供给玩家的反应时间还是比较长的,刚开始我不适应,玩了几局之后觉得面对AI和中低水平的玩家的话基本上都能格挡,面对有些玩了挺多局的玩家而言,很可能出现mexican standoff的情况。要是能在反应时间上进行适当调整的话我觉得可玩性还是挺高的,往dota2那种纯竞技类游戏上发展我还是蛮看好的。
总体而言,我觉得这个游戏有一定创新,但非常有限。目前alpha版本还比较粗糙,感觉对于队友配合和teamplay上基本没太花心思,动作也不太亮眼。需要打磨。总体这个alpha测试我只能给3.5分不能再多。
最后:育碧的宣传片都是不可信的这条真理大家还是牢牢记住。
B. 有一部电影关于击剑的 求电影名 不是外国片
好吧。。我来告诉你吧,那个不是电影。
是体育项目宣传片,央视拍的,是宣传击剑的,是那个比赛的我还真给忘了。
具体的内容是,三帮人分别被打到医院去,说对面请了三个击剑与动员的那个,然后做手术么。就那一段,没更多的了。
C. 你见过拍得最好的高校宣传片是什么样的
北京语言大学《宝贝鱼宣传片》,不秀校园风光,也不秀学子颜值,而是独树一帜,以萌萌动画风俘获你的心。吉祥物“宝贝鱼”动画形象的出现一开始便奠定了整部片子的卖萌基础。
D. 最近电视上播的那个奥运宣传片中,在击剑比赛里为对手系带子的片段是什么比赛
2004年,雅典抄海林尼克击剑馆,奥运会女子重剑半决赛,34岁的法国老将莫琳·纳吉与年仅23岁且第一次参加奥运会的尼西玛交手,交战中尼西玛比赛服上的带子意外地脱落了,纳吉没有理会裁判员的阻止,坚持帮尼西玛系上带子,之后才重新开始比赛.
E. 请问新还珠格格中欣荣格格什么时候出场另外五阿哥和班杰明击剑那一段是第几集出现的
欣荣格格出场是在第55集末尾,也就是第二部风儿阵阵吹的第19集;五阿哥和班杰明击剑是在第一部燕儿翩翩飞第2集第24分钟左右
F. 北京奥运的宣传片
目前网络上找不到下载
只能在线看
而且电视上经常播出
等又资源的话一定告诉你
G. cctv5的击剑广告的音乐
网络上搜搜,我以前看到过
H. 《勇往直前》第二季宣传片开场白
生活中
挑战无处不在
要么逃避
要么应战
倾尽全力
赢就赢个痛快
迎接挑战
勇往直前