『壹』 游戏策划学哪些课程,武汉哪里学策划
系统策划主要是撰写游戏规则的策划,你最好从一个成功游戏入手,逐一分析它的各种系统,将其分解成策划案。例如,魔兽世界,背包系统,拾取系统,里面有很多判定,例如背包系统,这个格子满了,会选择下一个格子等等。
系统策划案的格式内容是:设计目的,设计理念,名词解释,流程图,规则内容,界面UI,美术需求,音效需求。按照这个格式分解出来。建议最后分解战斗系统,因为战斗系统是核心系统,比较复杂。
关卡策划:主要是撰写游戏关卡策划案。你最好多玩一些大型的网络游戏的副本以及单机副本,关卡讲究的是战斗节奏和地图摆放(单机关卡或者副本。)
关卡策划主要负责的内容是:根据世界观设计野外地图,主城,新手村,副本等。
关卡策划案:地图背景故事,地图基本信息,地图规划,地图地势,地图美术参考,任务流向,怪物NPC道具等内容的分布图,音效需求等。
建议提问者在入手关卡之前,学习使用PS或者visio,进行关卡设计,书籍是有个叫做关卡设计的蓝皮书,业内都非常认可这本书。
现在这两种策划建议以做作品为主,因为目的是为了更快的找到游戏策划工作,积累工作经验,而不是沉迷于自己在家无工作经验下的设计。
『贰』 想学游戏策划,看什么书好
英国游戏设计基础还是蛮经典的,相对其他人推荐的我都基本看过,不是特别的系统,或者说有点枯燥。
『叁』 关于游戏策划的书有哪些推荐
您好,游戏文案来策划(剧情策自划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。
熟练使用WORD是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说
『肆』 想学游戏策划,武汉光谷汇众教育怎么样谁去过
我在汇众报的名,老师挺负责的,学校推荐就业,国内专业的机构不多,我觉得汇众还是挺专业的。
『伍』 在武汉汇众光谷软件游戏学院学游戏策划怎么样
我记得汇众是没有专门教策划的,都是好几个专业整合在10~12个月课程里。
还是打电话咨询看看,是的话找一个专门教游戏策划的为好。
『陆』 想学游戏策划方面
策划也分为系统、关卡、文案、数值,侧重点各不相同,看看自己更偏好哪个方向吧。
最开始可以从执行做起,很多游戏公司都会招聘一些实习生,给自己多些时间学习,同时考虑未来的发展方向。
祝你成功!