导航:首页 > 宣传策划 > 布隆宣传

布隆宣传

发布时间:2021-06-12 03:01:28

① 魄罗和布隆宣传片战争中的友谊BGM是什么

楼主抄如果想知道具体歌名可以先袭记下几句歌词,然后到网络音乐里打上歌词,就能找到你喜欢的歌曲了!
找到歌曲后要筛选一下,直至找到目标歌曲。
这是一种查歌的方法,虽然麻烦但很实用,所有歌曲类的查找都适用,用这种办法任何歌曲都能找得到,除非是那种原创歌曲,网络没有收录的查不到。背景音乐、伴奏音乐的查找可以使用听歌识曲功能。

② 请问一下有谁知道这是什么地方

美国纽约中央公园
中央公园(Central Park)坐落在高楼林立的曼哈顿中心,是纽约这座繁华都市中一片静谧休闲之地。中央南起第59街,北抵第110街(南北距约4023米),东西两侧被著名的第五大道和中央公园西大道所围合(约805米),公园占地约3.4115平方千米,长跨51个街区,宽跨3个街区,面积达340万平方米,是世界上最大的人造自然景观之一,被称为纽约的后花园(The back garden of New York)。园内分布着大大小小的湖和森林,设有动物园、运动场所及游乐设施, 有两个巨大的人工湖,稍大的是Reservoir(水库),小的是The Lake(湖),两处大草坪包括位于两湖之间的Great Lawn(大草坪)和位于The Lake南面的绵羊草地。
中央公园本来不属于1811年纽约市规划的一部份,然而,在1821至1855年间,纽约市的人口增长至原来的四倍,随着城市的扩展,很多人被吸引到一些比较开放的空间居住(主要是墓地),以避开嘈杂及混乱的城市生活。不久以后,Evening Post(即纽约邮报)编辑和诗人威廉·卡伦·布莱恩特表示纽约需要一个大型的公园。在1844年,美国的第一位景观建筑师唐宁亦努力宣传纽约市需要一个公园。很多有影响力的纽约人亦认为需要一个可以露天驾驶的地方,就像巴黎的布隆森林和伦敦的海德公园。1853年,纽约州议会把从59街到106街的7000亩(2.8平方公里)划为兴建公园的地点。它是曼哈顿岛上最大的公园。

③ 英雄联盟有CG的英雄有哪些

一共有四部,第一步是5V5团战,第二部是水晶之恒的,第三部算是宣传片,就是一开始卡牌那个,第四部是新出的也是5V5团战,关于英雄的MV只有暴走萝莉,布隆,虚空之眼,包括乌迪尔的传说皮肤都是漫画版的

④ lol布隆宣传片他救的那个小家伙是什么

哪个是极地大乱斗的魂灵,1.那只小动物有人靠近的话就会跑开
前期可以用来判断草丛里面有版没有权人

2.你身上有饼干的话他就不会跑开
就是会让对面以为草丛没人,阴人用

3.喂他吃饼干他会变大,可以重复喂,10个人都喂同一只吃饼干的话
那只家伙会变得和英雄差不多大

⑤ lol里罗魂是什么,为什么布隆跳舞会有它

是 “魄罗”
“魄罗”拳头公司设计的一个萌物,是栖息在嚎哭深渊的一只毛版绒绒像权小绵羊的生物,这个小家伙不会造成任何伤害,你可以在地图中央的草丛发现两只这样的小玩意。

布隆来自弗雷尔卓德,如果你有看过布隆英雄的宣传动画,你会发现布隆救了魄罗。

⑥ 街舞HIP-HOP有几个舞种如题 谢谢了

街舞舞种 首先~我们说的HIP-HOP如果从广义上来说~所有的街舞分类都只是HIP-HOP里的四大元素之一而已~四大元素是哪四种?街舞,涂鸦,DJ,MC.但是我们这里所谓的HIP-HOP只是街舞里的一个舞种而已~ 准确的说~我们现在用NEWSTYLE来形容他比较适合,但是~偏偏NEWSTYLE又是融合了所有的舞种的感觉~以一种形式表达出来的舞种,所以,要确切的解释HIP-HOP真的比较麻烦,也许是我语言水平不过关,也许是我表达能力有问题,我想说的~只可意会不可言传吧 其他的舞种基本都可以找到比较详细的文字解释~可是HIP-HOP或者NEWSTYLE找到的字面解释~基本连我都看不大懂,或者说~我大概懂得他的意思~但是我无法表达 为什么要 HIP HOP?它的原意为何呢? 许多人都知道 HIP HOP的起源是因为贫民区的人们因为要打发时间而随性地在街上唱歌、跳舞、玩音乐、随性地涂鸦、后来便慢慢发展出来的。但是却很少人知道它其中令人不断努力创作的动 力到底是什么 ?如果您也正因此而感到迷惑而裹足不前的话,让我们藉由这个机会与您共同探讨这个问题! 首先,要知道HIP HOP的由来,就一定要知道一个人,那就是为HIP HOP命名的AFR IKA BAMBAATAA,当时的美国仍在发展STREET JAMS的文化,大家都在街上玩、唱歌、跳舞。而 AFRIKA BAMBAATAA也是其中之一,因而认识了许多很有才华的朋友,他们志同道 合,到许多地方办了许多PARTY。有一天,在一个热闹的PARTY上,AFRIKA BAMBAATAA随口说了一句“ LET'S HIP HOP“ !没想到从此这样的文化就依此命名了。 AFRIKA BAMBA ATAA目前仍在推广HIP HOP文化,他加入了一个叫做 ZULU NATION 的团体,到全世界去传递 HIP HOP正确的观念,在前不久之前,他在SONY所发行的一张合辑“VINYL EXAMS“ 中,再一次地阐述HIP HOP的定义,他说:HIP HOP是一种文化,它带给人们生活中欢乐,你必须去享受它,享受它带给你的欢乐,有许多人想要HIP HOP但却也因此而给自己设 限,那并不是HIP HOP要传达的,而是人本身因为认知不清所造成的。所以他说,现在 ZULU NATION 试图向所有人传达的是HIP HOP的五大元素:除了原有的DJ、MC、B-BOY、G RAFFITI之外,还有一项元素是不可或缺的,那就是“ KNOWLEDGE“(知识)。为什么知识对未来的HIP HOP文化发展如此的重要呢?他的解释是:当你对HIP HOP有了正确的知 识之后,你才能用正确的心态去面对它,就像之前所说的:HIP HOP的本质是带给人欢乐,而不是带给人烦恼!所以,如果你有了正确的知识和认知,再将这些发展到你的作品上,才能够真正传达到HIP HOP本身要传递给人的信念,如果你只是想学别人HIP HOP,而并不了解HIP HOP的本质,那么你所创作的东西很有可能会缺少一些灵性。 另一方面, AFRIKA BAMBAATAA特别强调了地域性 的重要,他说:以前,HIP HOP是美国人的专利,那是因为 HIP HOP是美国本土的产物,所以大家都开始学美国的味道,但是,反观美国,你们有没有发现现在许多美国的 HIP HOP歌曲、服饰、都加入了许多其他民族的元素,那代表了未来的趋势,所以,RAP的歌词不再限於英文,大家应该发展出自己语言的歌曲,当然,其中有英文是无所谓的,但无论如何,都要从中得到快乐,并带给人们欢乐,那将是不变的道理,因为HIP HOP的本质就是如此,虽然许多人应它而致富,但反过来说,如果你做的东西不够受欢迎,无法带给人欢乐或其他感受,那你也将无法再继续这样生活下去。~ 以上是 AFRIKA BAMBAATAA在“VINYL EXAMS“中所传达的HIP HOP精神,他 以一个过来人的角度去探讨当文化面对时代冲击时,所必须面临的转变。 HIP HOP将不再是美国的专利,因为它已经传递到了世界各地,但是在同时,另一个重要的课题是:如何让它的原意在我们的土地上得以保留?让它不会只被当作是一股潮流!我们有足够的理由相信,正确的观念是目前最需要的。套一句中国思想家-孟子所说的:『无为』,进而才能『无所为且无所不为』。且让我们从自身做起,与 AFRIKA BAMBAATAA一齐努力,感受HIP HOP带给我们的欢乐,并努力地维护它的完整,毕竟,HIP HOP是源自於生活的 ,何不让它就留在我们的身边,陪我们一齐欢笑、成长呢?

⑦ 个人单人DanceR的总冠军如下↓↓

→←↑↓↓↓↑←→→↑←↓↓↓←↑→←↑↓→←←↑↑↓→→→←↑←
hip-hop所谓的HIP-HOP DANCE.正是现在最广泛流行的一种街舞类型. 如果我们以舞蹈的观点来看,它可以分成NEW SCHOOL以及OLD SCHOOL两大类. 如何去区分这两大类型呢?我们可以以年代及动作或是音乐类型来作区分. 其实HIP-HOP就是各种街舞的总称,事实上,我们所谓的BREAKING DANCE或是OLD SCHOOL正也是属於HIP-HOP的一种.这种OLD SCHOOL的舞蹈包含著LOCKING(锁舞).POPING(机械舞).BREAKING(霹雳舞).WAVE(电流). NEW SCHOOL HIP-HOP是"原地性的HIP-HOP".他独有风格在於他注重身体的协调性(我们所谓的律动).他重视身体上半身的律动及增加了许多手部的动作.不再像OLD SCHOOL HIP-HOP注视大范围的移动以及脚步的动作. 麦克杰克森的Remabe the time MTV就是这种所谓的原地性舞蹈.马丽亚凯利的Dreamlover歌曲MTV中,一群黑人跳著奇怪风格的舞蹈配合著是Dreamlover这种R&B式曲风的HIP-HOP音乐.他是全世界开始流行NEW SCHOOL的起源. 总而言之,NEW SCHOOL的HIP-HOP它包含者各种类型的街舞,包括LOCKING(锁舞).POPING(机器舞).WAVE(电流)以及MC HAMMER及巴比布朗时期的律动.只是在NEW SCHOOL HIP-HOP中看不到BREAKING DANCE(霹雳舞)的影子.
House Dance What is House ? House是New School舞蹈的一部份。House约是在1988年开始的。运用House的音乐来跳舞。Hip-Hop的音乐大部分是美国黑人在听,但House的音乐却是被各个不同种族的人及各式各样的人所喜爱著。House就像是70年代的Disco音乐。因此有很多文化的色彩加入了House Club之中。而House的舞蹈就在这样的环境中逐渐建立起来。Hispanic有著Sala或是Milenge的背景,非洲人跳非洲舞蹈,巴西人跳Capoeira(这是非裔巴西人的艺术),B-Boy、Hip-Hop舞者、Jazz舞者、Tap舞者,所有的这些人创造了纽约的House舞蹈。Capoeira对House的影响很大。Ejoy说:在跳House时,是音乐控制你的身体,但在跳Hip-Hop时你要控制你的身体去迎合节奏。这就表示,在跳House舞蹈比跳Hip-Hop有更多的Free Style,而且House更强调脚步。在纽约,Hip-Hop Club中常常有很多问题,例如打架就是其中之一。如此一来人就无法只是单纯的享受舞蹈。这使得House Club在纽约非常的盛行。在纽约在受欢迎的House Club是在星期三的Sound Factory Bar
Breanking B-boying是像Breaking一样众所皆知的hip hop舞蹈 它是由 top or up rock、footwork、spinning moves(power moves)、and freeze几个动作所组成。B-boying来自纽约的布隆克斯。而B-boy或B-boying的说法是由一个叫Kool Herc每天在布隆克斯"磨"唱盘的DJ延展出来的。B-boys就是叫那些专在音乐中停格的部分中跳舞的人。 (或许我们可以说,那些专攻Old school系列尤其是BREAKIN的舞者,就叫B-BOY.)接著,再加上DJ一直重覆著这种音乐节奏,於是使得breakbeats就此诞生。虽然人们倾向於探知power moves这方面上,而真正的b-boys应精通所有b-boying的原理。 现在有二种型式的b-boys。 一种是注重在强调power moves和他们的合并上。而另一种则是注重在强调footwork和freeze上面。Rock Steady Crew是强调footwork来显示舞者的个人风格。纵使power moves有一种强大的冲击并且相当充满活力,但要将个人风格融入这些动作是很难的。而在spinning的时候,power moves实在无法和节拍一起融入。这反而有点近似体操的动作,而不像在跳舞。因为这些因素,Rock Steady Crew便提出强调footwork型式的是倾向於九○年的breaking。Breaking是hip hop dancing中最广受欢迎的型式,而正当new school dancing如hip hop和house有限的传至USA和Japan一些大城市的同时,它已经蔓延至全世界。 由来: 他们的舞蹈被称为Good Foot.是从James Brown的唱片(纪录)而取同名。Good Foot是第一个自由式舞蹈,其包含著drops和spins的动作,还有著和breaking初期相似的舞步。 叙述Good Foot最好的方法便是根据Michael Holman,他想像在阅兵大典裏女鼓队队长高高踢起的正步,这个动作让他觉得像在鼓队节奏中的静止动作。当DJ们发明新方法去延长唱片中停格的拍子时,舞者们便有更多的时间去发明和尝试新舞步。很快地,dropping down to the ground and poppin up again on beat变成这种舞标准的舞步,并且昵称第一代的b-boys为boie-oie-oings.当boie-oie-oings开始手臂撑著身体以使脚和腿能做近似体操舞步的同时,footwork开始流行。同时,在布鲁克林一个新舞步开始产生,叫做Brooklyn Rock Uprocking.他们一样被知晓。 第一代有名的b-boys是"Nigger Twins","Clark Kent","Zulu Kings"三人,在大约1977年代时,breaking在黑人小孩间慢慢失去流行,且几乎消声逆迹。无论如何,breaking又再度被新一代的b-boy带起。由一个叫作Puerto Rican的人重新注入新生命和带入另一种境界。他们开始在breaking裏头加入许多更高难度的特技体操,且发明出许多新的动作。如Jimmy Lee和Joe Joe指导的Crazy Leg、和原Rock Steady Crew的成员研发出的backspins、windmills。我想说明的是,也有其他来自纽约的breakers,他们应也有b-boying的支持者。另外,李小龙和其他功夫明星、尚武者,对b-boying的文化也有深远的影响。在七○年中末期,功夫影片流行於全世界之际,对纽约的b-boying尤其有影响。许多的武打动作已经并入b-boying裏面。举例而言,功夫中用来从地板翻起的动作,若一直重覆就是现在的windmills。 在八○年代时,b-boying变得更受欢迎。 这要推究於1983年Flashdance{闪舞)这部电影。( 其实在{闪舞}之前也有两部片子,但{闪舞}算是第一个以b-boying为特色的电影.虽然,它不是个专以b-boying为主的电影。)但影片中有一小段在街上以b-boying和popping为特色的部分,就足够让全世界的人印象深刻而开始玩b-boying了。继{闪舞}之后许多breaking的电影也相继拍成。如"Breakin"、"breaking2" 和" Beat Street"。"Beat Street" 其中一段Rock Steady Crew和New york city breakers尬舞的那一幕,也是使这部片让人印象深刻的原因。而b-boying变得如此流行要拜广大的媒体所赐,而就是因为有太多媒体的宣传,反而使得电视的媒体开始停止播放有关b-boying方面的东西,这样反而让有些人误认为b-boying也只是一种一时间的狂热而已。随即,有许多人开始认为b-boying已消失了。所以,一些b-boys开始停止让大众媒体影响b-boying,也避免让大众媒体扭曲b-boying。1985年或1986年后,b-boying在冬天时曾昙花一现。 然而,约在1990年时,b-boying又再度复活起来。 大家都不太明白到底是因为什麼原因,但可以 确定的是,是那些从没有放弃过b-boying的支 持者带起来的。就我所知,加州是最早再度使 b-boying流行的地方。 而现今,B-BOY SUMMIT和 ROCK STEADY ANNIVERSARY这些b-boys所 举办的比赛,每年都会举行,且吸引著全世界 许许多多的b-boys聚集在一起,以保留其文化, 甚至试著去 达到另一个境界。
Locking Dance LOCKING也称为锁舞,以转手及锁住的动作为主,产生令人眼花撩乱的美感及力道感,属於Old school
Poping Dance POPING让身体像机械人一般的运动,利用肌肉的绷紧与放松,使身体的震动与停格,而一般的POPING包括了肩膀、胸部、手臂、腿部........有时Waving 电流舞)也被包含在POPING的范围里,机械舞通常作为个人solo,较少排舞,也是属Old school

⑧ 街舞分为哪几种中文叫什么各自的特点和难点又在哪里

其实HIP-HOP就是各种街舞的总称,事实上,我们所谓的BREAKING DANCE或是OLD SCHOOL正也是属于HIP-HOP的一种。这种OLD SCHOOL的舞蹈包含着LOCKING(锁舞)。POPING(机械舞)。BREAKING(霹雳舞)。WAVE(电流)。

NEW SCHOOL HIP-HOP是"原地性的HIP-HOP"。他独有风格在于他注重身体的协调性(我们所谓的律动)。他重视身体上半身的律动及增加了许多手部的动作。不再像OLD SCHOOL HIP-HOP注视大范围的移动以及脚步的动作。麦克杰克森的Remabe the time MTV就是这种所谓的原地性舞蹈。马丽亚凯利的Dreamlover歌曲MTV中,一群黑人跳着奇怪风格的舞蹈配合着是Dreamlover这种 R&B式曲风的HIP-HOP音乐。他是全世界开始流行NEW SCHOOL的起源。

总而言之,NEW SCHOOL的HIP-HOP它包含者各种类型的街舞,包括LOCKING(锁舞)。POPING(机器舞)。WAVE(电流)以及MC HAMMER及巴比布朗时期的律动。只是在NEW SCHOOL HIP-HOP中看不到BREAKING DANCE(霹雳舞)的影子。
(1): 街舞教学之House Dance-------------------------------------------------------------------------
What is House ? House是New School舞蹈的一部份。House约是在1988年开始的。运用House的音乐来跳舞。Hip-Hop的音乐大部分是美国黑人在听,但House的音乐却是被各个不同种族的人及各式各样的人所喜爱着。House就像是70年代的Disco音乐。因此有很多文化的色彩加入了House Club之中。而House的舞蹈就在这样的环境中逐渐建立起来。Hispanic有着Sala或是Milenge的背景,非洲人跳非洲舞蹈,巴西人跳 Capoeira(这是非裔巴西人的艺术),B-Boy、Hip-Hop舞者、Jazz舞者、Tap舞者,所有的这些人创造了纽约的House舞蹈。 Capoeira对House的影响很大。Ejoy说:在跳House时,是音乐控制你的身体,但在跳Hip-Hop时你要控制你的身体去迎合节奏。这就表示,在跳House舞蹈比跳Hip-Hop有更多的Free Style,而且House更强调脚步。在纽约,Hip-Hop Club中常常有很多问题,例如打架就是其中之一。如此一来人就无法只是单纯的享受舞蹈。这使得House Club在纽约非常的盛行。在纽约在受欢迎的House Club是在星期三的Sound Factory Bar。

(2): 街舞教学之Breaking ----------------------------------------------------------------------------

B-boying是像Breaking一样众所皆知的hip hop舞蹈 它是由 top or up rock、footwork、spinning moves(power moves)、and freeze几个动作所组成。B-boying来自纽约的布隆克斯。而B-boy或B-boying的说法是由一个叫Kool Herc每天在布隆克斯"磨"唱盘的DJ延展出来的。B-boys就是叫那些专在音乐中停格的部分中跳舞的人。(或许我们可以说,那些专攻Old school系列尤其是BREAKIN的舞者,就叫B-BOY。)接着,再加上DJ一直重复着这种音乐节奏,于是使得breakbeats就此诞生。虽然人们倾向于探知power moves这方面上,而真正的b-boys应精通所有b-boying的原理。现在有二种型式的b-boys。

一种是注重在强调power moves和他们的合并上。而另一种则是注重在强调footwork和freeze上面。Rock Steady Crew是强调footwork来显示舞者的个人风格。纵使power moves有一种强大的冲击并且相当充满活力,但要将个人风格融入这些动作是很难的。而在spinning的时候,power moves实在无法和节拍一起融入。这反而有点近似体操的动作,而不像在跳舞。因为这些因素,Rock Steady Crew便提出强调footwork型式的是倾向于九○年的breaking。Breaking是hip hop dancing中最广受欢迎的型式,而正当new school dancing如hip hop和house有限的传至USA和Japan一些大城市的同时,它已经蔓延至全世界。

由来:他们的舞蹈被称为Good Foot。是从James Brown的唱片(纪录)而取同名。Good Foot是第一个自由式舞蹈,其包含着drops和spins的动作,还有着和breaking初期相似的舞步。叙述Good Foot最好的方法便是根据Michael Holman,他想象在我楼上的我爱你~兵大典里女鼓队队长高高踢起的正步,这个动作让他觉得像在鼓队节奏中的静止动作。当DJ们发明新方法去延长唱片中停格的拍子时,舞者们便有更多的时间去发明和尝试新舞步。很快地,dropping down to the ground and poppin up again on beat变成这种舞标准的舞步,并且昵称第一代的b-boys为boie-oie-oings。当boie-oie-oings开始手臂撑着身体以使脚和腿能做近似体操舞步的同时,footwork开始流行。同时,在布鲁克林一个新舞步开始产生,叫做Brooklyn Rock Uprocking。他们一样被知晓。

第一代有名的b-boys是"Nigger Twins","Clark Kent","Zulu Kings"三人,在大约1977年代时,breaking在黑人小孩间慢慢失去流行,且几乎消声逆迹。无论如何,breaking又再度被新一代的b- boy带起。由一个叫作Puerto Rican的人重新注入新生命和带入另一种境界。他们开始在breaking里头加入许多更高难度的特技体操,且发明出许多新的动作。如Jimmy Lee和Joe Joe指导的Crazy Leg、和原Rock Steady Crew的成员研发出的backspins、windmills。我想说明的是,也有其它来自纽约的breakers,他们应也有b-boying的支持者。另外,李小龙和其它功夫明星、尚武者,对b-boying的文化也有深远的影响。在七○年中末期,功夫影片流行于全世界之际,对纽约的b- boying尤其有影响。许多的武打动作已经并入b-boying里面。举例而言,功夫中用来从地板翻起的动作,若一直重复就是现在的 windmills。在八○年代时,b-boying变得更受欢迎。

这要推究于1983年Flashdance{闪舞)这部电影。( 其实在{闪舞}之前也有两部片子,但{闪舞}算是第一个以b-boying为特色的电影。虽然,它不是个专以b-boying为主的电影。)但影片中有一小段在街上以b-boying和popping为特色的部分,就足够让全世界的人印象深刻而开始玩b-boying了。继{闪舞}之后许多 breaking的电影也相继拍成。如"Breakin"、"breaking2" 和" Beat Street"。"Beat Street" 其中一段Rock Steady Crew和New york city breakers街舞的那一幕,也是使这部片让人印象深刻的原因。而b-boying变得如此流行要拜广大的媒体所赐,而就是因为有太多媒体的宣传,反而使得电视的媒体开始停止播放有关b-boying方面的东西,这样反而让有些人误认为b-boying也只是一种一时间的狂热而已。随即,有许多人开始认为b-boying已消失了。所以,一些b-boys开始停止让大众媒体影响b-boying,也避免让大众媒体扭曲b-boying。1985年或 1986年后,b-boying在冬天时曾昙花一现。

然而,约在1990年时,b-boying又再度复活起来。大家都不太明白到底是因为什么原因,但可以确定的是,是那些从没有放弃过b-boying的支持者带起来的。就我所知,加州是最早再度使 b-boying流行的地方。

而现今,B-BOY SUMMIT和 ROCK STEADY ANNIVERSARY这些b-boys所举办的比赛,每年都会举行,且吸引着全世界许许多多的b-boys聚集在一起,以保留其文化, 甚至试着去达到另一个境界。

(3): 街舞教学之Poping Dance--------------------------------------------------------------------------

Poping Dance

POPING让身体像机械人一般的运动,利用肌肉的绷紧与放松,使身体的震动与停格,而一般的POPING包括了肩膀、胸部、手臂、腿部等等。有时Waving(电流舞)也被包含在POPING的范围里,机械舞通常作为个人solo,较少排舞,也是属Old school。 Locking Dance LOCKING也称为锁舞,以转手及锁住的动作为主,产生令人眼花撩乱的美感及力道感,属于Old school.

(4): 街舞教学之Copoeira Dance -----------------------------------------------------------

Capoeira起源于南美洲巴西一带的国家,主要是由于当时南美洲采奴隶政策,贵族与蓄奴者以武力暴行压迫这些非裔巴西人奴隶(就是从非洲被卖到巴西一带当奴隶的非洲黑人),当奴隶受不了贵族及蓄奴者的压迫时大家开始起来反抗争取自由,这些黑人奴隶的双手都被锁链绑住,所以很自然的开始发展出各种以脚的攻击方式反抗这些压迫他们的贵族及蓄奴者,早期算是巴西的一种格斗技。后来演变成巴西的一种名俗舞蹈艺术后,慢慢的加入了敲击乐器的伴奏。这种非裔巴西人传统的艺术,同时也是一种舞蹈。其中一种文化的武器用来打破巴西的蓄奴枷锁。音乐在capoeira进行的过程中用来教导这种旋律的中心并且用来掩盖它的力量。在蓄奴者的面前,它看起来就像是游戏一般,杂耍般的舞蹈,同时就像是在开玩笑一般。最后,蓄奴者知道capoeira的力量,于是就下令禁止跳capoeira。在蓄奴的年代里,如果你被抓到跳capoeira,死亡就是处罚。有将近四百年的时间,capoeira被秘密的教导着、练习着。

直到1930年这种非洲传统艺术才能合法的教授及练习。 Capoeira的动作流畅的舞蹈动作做的相当贴近地面,动作随着上升的旋律来做,或是击败对手的攻击。最基本的舞蹈动作,ginga,是由 Capoeira Angola的人所创造的,那是由一边升到另一边变换的动作。其它的动作包括以双手倒立,或以双脚作出任何类似攻击的动作。这个艺术的中心就是由 berimbau来引导音乐,berimbau是一种由钢弦做成像碗一般的乐器,有着像葫芦般宏亮回音的乐器。当capoeira Angola在进行时,是由berimbau的信号来开始及结束整个游戏,并且掌控着整个的风格及进行的速度。berimbau通常还和pandeiro (tambourine铃鼓)the agogo (African Bell非洲铃)和 the atabaque (a conga-like drum鼓)一起进行。 Capoeira 动作大解析 了解capoeira Angola动作名称,现在的Capoeira,我们现在所见的Capoeira,多半以和House结合成一种新式的舞蹈,随者部落风格的舞曲在世界流行起来,有更多的House舞者利用Capoeira和House的舞步结合配上部落音乐发展出新的舞蹈风格及表演方式。或者有时变成了House舞步中的地板动作,一些无知的舞者愚蠢的称它Breaking,甚至不懂它的起源以为这是种非洲的舞蹈,取了一个奇怪的名字叫"砍波舞"。在这些非裔巴西人的心目中,Capoeira不只是他们民族的舞蹈艺术之一,也是他们的游戏。

(5): 街舞教学之Uprock Dance --------------------------------------------------------------
Uprock并没有像Breaking和Electric Boogie那样知名和受欢迎,但是他现在已经被归类为Breakin的一部分了。Uprock是一种舞蹈的战斗,舞者之间相当*近,实际上并没接触在一起,他的速度非常的快,看起来就像是功夫的战斗一样,但是却又比功夫有更多的动作和韵律感,每个动作都有他的意思,例如像:我要割了你的喉咙,或是像:我鄙视你。这听起来相当的暴力,但是这又比打架更不暴力,虽然这很明显的是在像别人挑衅。

还有的动作是你抓住你的对手身体的一部份,做出闻的动作,这样是表示你可以做的比你的对手更好,然后对手做出什么动作,你也做出一样的动作反击回去,这是一个标准的过程,当然你也可以做出你自己想要的动作。Uprock的历史可以回溯至70年代的最早期,在那个时候UPROCK的形式已经逐渐成形了,如果你没有跟上音乐的旋律,你就输了。在街舞的过程当中,群众会决定谁是赢家,当然你可能会不相信你的朋友是公平的,因为他们总是会说你赢(如果你的朋友喜欢你的话),而你的对手的朋友又总是说他赢。现在有越来越多的Uprock的舞者跳solo ,没有和对手街舞。Uprock的舞者现在也跳Breaking 和 Boogie,而Breaking和 Boogie的舞者也开始把Uprock的动作加进他们的舞蹈动作中。

⑨ 街舞是谁发明的_

我们可以以年代及动作或是音乐类型来作区分. 其实HIP-HOP就是各种街舞的总称,事实上,我们所谓的BREAKING DANCE或是OLD SCHOOL正也是属於HIP-HOP的一种.这种OLD SCHOOL的舞蹈包含著LOCKING(锁舞).POPING(机械舞).BREAKING(霹雳舞).WAVE(电流). NEW SCHOOL HIP-HOP是"原地性的HIP-HOP".他独有风格在於他注重身体的协调性(我们所谓的律动).他重视身体上半身的律动及增加了许多手部的动作.不再像OLD SCHOOL HIP-HOP注视大范围的移动以及脚步的动作. 麦克杰克森的Remabe the time MTV就是这种所谓的原地性舞蹈.马丽亚凯利的Dreamlover歌曲MTV中,一群黑人跳著奇怪风格的舞蹈配合著是Dreamlover这种R&B式曲风的HIP-HOP音乐.他是全世界开始流行NEW SCHOOL的起源. 总而言之,NEW SCHOOL的HIP-HOP它包含者各种类型的街舞,包括LOCKING(锁舞).POPING(机器舞).WAVE(电流)以及MC HAMMER及巴比布朗时期的律动.只是在NEW SCHOOL HIP-HOP中看不到BREAKING DANCE(霹雳舞)的影子. House Dance What is House ? House是New School舞蹈的一部份。House约是在1988年开始的。运用House的音乐来跳舞。Hip-Hop的音乐大部分是美国黑人在听,但House的音乐却是被各个不同种族的人及各式各样的人所喜爱著。House就像是70年代的Disco音乐。因此有很多文化的色彩加入了House Club之中。而House的舞蹈就在这样的环境中逐渐建立起来。Hispanic有著Sala或是Milenge的背景,非洲人跳非洲舞蹈,巴西人跳Capoeira(这是非裔巴西人的艺术),B-Boy、Hip-Hop舞者、Jazz舞者、Tap舞者,所有的这些人创造了纽约的House舞蹈。Capoeira对House的影响很大。Ejoy说:在跳House时,是音乐控制你的身体,但在跳Hip-Hop时你要控制你的身体去迎合节奏。这就表示,在跳House舞蹈比跳Hip-Hop有更多的Free Style,而且House更强调脚步。在纽约,Hip-Hop Club中常常有很多问题,例如打架就是其中之一。如此一来人就无法只是单纯的享受舞蹈。这使得House Club在纽约非常的盛行。在纽约在受欢迎的House Club是在星期三的Sound Factory Bar Breanking B-boying是像Breaking一样众所皆知的hip hop舞蹈 它是由 top or up rock、footwork、spinning moves(power moves)、and freeze几个动作所组成。B-boying来自纽约的布隆克斯。而B-boy或B-boying的说法是由一个叫Kool Herc每天在布隆克斯"磨"唱盘的DJ延展出来的。B-boys就是叫那些专在音乐中停格的部分中跳舞的人。 (或许我们可以说,那些专攻Old school系列尤其是BREAKIN的舞者,就叫B-BOY.)接著,再加上DJ一直重覆著这种音乐节奏,於是使得breakbeats就此诞生。虽然人们倾向於探知power moves这方面上,而真正的b-boys应精通所有b-boying的原理。 现在有二种型式的b-boys。 一种是注重在强调power moves和他们的合并上。而另一种则是注重在强调footwork和freeze上面。Rock Steady Crew是强调footwork来显示舞者的个人风格。纵使power moves有一种强大的冲击并且相当充满活力,但要将个人风格融入这些动作是很难的。而在spinning的时候,power moves实在无法和节拍一起融入。这反而有点近似体操的动作,而不像在跳舞。因为这些因素,Rock Steady Crew便提出强调footwork型式的是倾向於九○年的breaking。Breaking是hip hop dancing中最广受欢迎的型式,而正当new school dancing如hip hop和house有限的传至USA和Japan一些大城市的同时,它已经蔓延至全世界。 由来: 他们的舞蹈被称为Good Foot.是从James Brown的唱片(纪录)而取同名。Good Foot是第一个自由式舞蹈,其包含著drops和spins的动作,还有著和breaking初期相似的舞步。 叙述Good Foot最好的方法便是根据Michael Holman,他想像在阅兵大典裏女鼓队队长高高踢起的正步,这个动作让他觉得像在鼓队节奏中的静止动作。当DJ们发明新方法去延长唱片中停格的拍子时,舞者们便有更多的时间去发明和尝试新舞步。很快地,dropping down to the ground and poppin up again on beat变成这种舞标准的舞步,并且昵称第一代的b-boys为boie-oie-oings.当boie-oie-oings开始手臂撑著身体以使脚和腿能做近似体操舞步的同时,footwork开始流行。同时,在布鲁克林一个新舞步开始产生,叫做Brooklyn Rock Uprocking.他们一样被知晓。 第一代有名的b-boys是"Nigger Twins","Clark Kent","Zulu Kings"三人,在大约1977年代时,breaking在黑人小孩间慢慢失去流行,且几乎消声逆迹。无论如何,breaking又再度被新一代的b-boy带起。由一个叫作Puerto Rican的人重新注入新生命和带入另一种境界。他们开始在breaking裏头加入许多更高难度的特技体操,且发明出许多新的动作。如Jimmy Lee和Joe Joe指导的Crazy Leg、和原Rock Steady Crew的成员研发出的backspins、windmills。我想说明的是,也有其他来自纽约的breakers,他们应也有b-boying的支持者。另外,李小龙和其他功夫明星、尚武者,对b-boying的文化也有深远的影响。在七○年中末期,功夫影片流行於全世界之际,对纽约的b-boying尤其有影响。许多的武打动作已经并入b-boying裏面。举例而言,功夫中用来从地板翻起的动作,若一直重覆就是现在的windmills。 在八○年代时,b-boying变得更受欢迎。 这要推究於1983年Flashdance{闪舞)这部电影。( 其实在{闪舞}之前也有两部片子,但{闪舞}算是第一个以b-boying为特色的电影.虽然,它不是个专以b-boying为主的电影。)但影片中有一小段在街上以b-boying和popping为特色的部分,就足够让全世界的人印象深刻而开始玩b-boying了。继{闪舞}之后许多breaking的电影也相继拍成。如"Breakin"、"breaking2" 和" Beat Street"。"Beat Street" 其中一段Rock Steady Crew和New york city breakers尬舞的那一幕,也是使这部片让人印象深刻的原因。而b-boying变得如此流行要拜广大的媒体所赐,而就是因为有太多媒体的宣传,反而使得电视的媒体开始停止播放有关b-boying方面的东西,这样反而让有些人误认为b-boying也只是一种一时间的狂热而已。随即,有许多人开始认为b-boying已消失了。所以,一些b-boys开始停止让大众媒体影响b-boying,也避免让大众媒体扭曲b-boying。1985年或1986年后,b-boying在冬天时曾昙花一现。 然而,约在1990年时,b-boying又再度复活起来。 大家都不太明白到底是因为什麼原因,但可以 确定的是,是那些从没有放弃过b-boying的支 持者带起来的。就我所知,加州是最早再度使 b-boying流行的地方。 而现今,B-BOY SUMMIT和 ROCK STEADY ANNIVERSARY这些b-boys所 举办的比赛,每年都会举行,且吸引著全世界 许许多多的b-boys聚集在一起,以保留其文化, 甚至试著去 达到另一个境界。

⑩ 英雄联盟扎克什么时候改版的最新相关信息

季中版本英雄改动
英雄加强
凛冬之怒 瑟庄妮
被动 冰霜护甲
如果一段时间内未受到伤害,瑟庄妮将免疫减速并获得额外的抗性。受到伤害后冰霜护甲将在短时间内消逝。
冰霜护甲的冷却随瑟庄妮移速增加而降低。
改动解析:猪妹的被动触发机制由黏人刷新变成了非战斗情况下主动刷新。也就是说,重做后猪妹的进场将会变得不可阻挡而且很难被风筝,只是黏人时会显的稍微脆一点。
极寒突袭[ Q ]
瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人。瑟庄妮会在张飞一名敌方英雄猴停下脚步。
Q技能并没有做出改动。
凛冬之怒[ W ]
瑟庄妮朝前方挥舞链枷,随后朝前方直线砸下。两次动作都能造成伤害和施加霜冻效果。
改动解析:猪妹的W现在变成了一个二段AOE伤害并对目标附加霜冻效果。
永冻领域[ E ]
被动: 瑟庄妮的普通攻击会对英雄和大型野怪施加霜冻效果,附近的近战英雄也会获得这个效果。霜冻效果最多能堆叠4次。
主动:瑟庄妮会眩晕,冻结满层霜冻效果的目标并造成伤害。瑟庄妮对冻结目标施放的首次攻击或技能会造成目标最大生命值的伤害。
改动解析:重做后的E与布隆的被动机制有些类似:叠加式控制、队友可触发。而且原来W的百分比伤害也在这个技能上得到返还。但最大的不同是:布隆的被动需要标记后队友攻击才可叠加,而猪妹的E是直接让队友获得效果。毫无疑问,这是一个神技。
极冰寒狱 [ R ]
瑟庄妮扔出她的极冰套索,并随移动距离对击中的第一名英雄施加伤害,晕眩和冻结效果。远距离的套索会留下降低敌人移动速度的冰风暴,短暂延迟吼爆发造成伤害并大幅减缓除原目标之外的其他目标移速。
改动解析:比较可惜的是大招不能像以前一样全晕了。而是命中了第一个目标之后生成类似于冰鸟R技能的减速区域,但配合上E技能还是不错的。
扭曲树精 茂凯
吸元秘术 被动
茂凯的普攻会周期性地治愈自己,茂凯自身施放技能或被敌方技能击中会降低吸元秘术的冷却。
改动解析:被动的触发机制由计算敌人的施法次数改成了周期性。因为这个改动,大树的线上能力可以说强了不少。不管是周期性的恢复还是卡被动的换血都能让他舒舒服服度过前期。
奥术重击 [ Q ]
Q技能没有改动
扭曲突刺 [ W ]
W技能没有改动
树苗投掷 [ E ]
改动解析:E技能树儿子稍微的增强了一点,草丛里的树苗会存活更长的时间,并随时间造成额外伤害。
自然之握 [ R ]
茂凯召唤出一堵前进的荆棘墙,缠绕住碰到的敌方。缠绕时间随墙的移动距离增加。
改动解析:改动后的R和娜美的大招有点像,但速度慢还会被挡。就现在来看大招要么用来远距离逼走位(远距离能中就有鬼了)要么配合W打二次控制。大树的大招速度是个问题,这样在游戏中看情况开大了。
生化魔人 扎克
细胞分裂 被动
扎克每用技能命中一次敌人,自己的小一块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,为自己回复生命值。
延伸打击 [ Q ]
扎克延伸手臂并抓住击中的第一名敌人,造成伤害并减速。下一击会获得额外距离,如果击中不同的敌人,他会将两名敌人扔向对方,如果碰撞会造成范围伤害。
改动解析:与其说Q重做了不如说它就是在老版Q的前提下新增了两段效果:先是提升攻击距离然后再把两个人撞一起。至于这个技能的用法肯定会花样百出,比如说抓下或者限制前排都不错,就等玩家的开发了。
不稳定物质 [ W ]
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成伤害。重新吸收掉落的组织会减少冷却时间。
橡筋弹弓 [ E ]
充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。每击中一名敌方,会掉落额外的组织。
动感弹球 [ R ]
扎克将自己压扁为一块胶土,能够选择在地上摊上几秒钟畜力,免疫控制并降低在自己上方敌方的速度。未完全畜力时重新激活让扎克恢复形态,击飞附近的敌方。如果扎克畜力至少一秒,他会包裹住所有踩在他身上的敌方并带去目标地点,并在着陆时造成伤害。
改动解析:新版R比老版R可谓给力太多。你可以选择不蓄力来达到原来的击飞效果也可以选择蓄力把地方的前排带走,第一段的减速和免疫控制在保护后排方面也有奇效。
符文法师 瑞兹
法术涌动[ E ]
如果E的目标在E飞行过程中就死亡了,那么E仍会扩散到附近敌人身上。
改动解析:现在的瑞兹在前期清兵效果会更好,因为前期e技能cd会比较长,所以套上第一段e技能之后可能会接不上第二段e技能,导致空技能又扣了蓝量的情况。改动后可以理解成为卢锡安的双枪效果,即使目标死亡,依旧可以转移到其他的目标身上。
荒漠屠夫 雷克顿
现在可以按下多个技能后,雷克顿会按顺序完成技能,状态指示效果现在会在技能图标上显示。
愤怒支配[ 被动 ]
修复Bug:进入战斗后的第一次普攻,会获得5层怒气值。
暴君狂击[ Q ]
修复Bug:Q的范围现在会受到所有变化模型尺寸效果影响,而不只限于R技能。
修复Bug:Q无法集中隐形单位。
修复Bug:当Q已造成伤害后,雷克顿还会对其进行普攻伤害
横冲直撞[ E ]
Bug修复:雷克顿穿过敌人却不会造成伤害
终极统治[ R ]
修复Bug:使用后不再会造成超出预定次数的伤害。
鳄鱼的这一次改动是提高了鳄鱼线上的一个爆发能力。在对线的时候可以通过连滚键盘的方式让鳄鱼打出所有技能的连招。不必像以前一样,必须让一个技能使用之后才能按下另外一个技能,这也提高了鳄鱼的一个技能衔接的效率。
英雄削弱
法外狂徒 格雷福斯
在普攻状态时,格雷福斯将不能使用多个技能。
防止出现全技能一下子丢敌人脸上的情况。
男枪的改动这一次的改动相当于是把男枪削弱了,男枪不能出现以前瞬秒c位的情况了。技能必须逐个施放,对于打野情况影响不大,但是对于gank的时候打出高额的伤害就存在一定的问题了。就外服数据而言,男枪最近的胜率持续走低,这次的改动也让男枪陷入低谷。
无关痛痒的修改
潮汐海灵 菲兹
海石三叉戟[ W ]
W的持续伤害,包括初始伤害,都不再算作法术攻击。(类似提莫的E)
暮光之眼 慎
奥义!却邪[ Q ]
Q的强化攻击不再算作法术攻击
季中版本坦克装备改动
装备改动可以说是这个补丁的重头戏,除了老版防装的改动之外,还有新装备加入以及工资装新增属性等等,一起看看吧。
新增装备
石像鬼石板甲
装备解析:石像鬼板甲很适合那些冲进敌阵打控制的英雄(例如木木),双抗加成配上主动被动基本打不死。合成上来看,2500的价格并非很贵,再加上平滑的合成方式,该装备很可能会制霸新版本。
适应性头盔
装备解析:就像宣传的一样,头盔是法术机关枪的末日。面对诸如蛇女沙皇之流的英雄时,出一个能完美的克制他们。
春哥改动
改动解析:其实吧,只要春哥的被动不变它依然是多数玩家的后期选择。只是新春哥比较具有攻击性罢了(AP不服)。属性上来看,新春哥更适合诸如武器之流的半肉战士,而老版坦克出装(护甲+魔抗+春哥)将被颠覆。
工资装被动
基于各色工资装的特色效果,carry型辅助可能再次卷土重来。当然了,肯定也少不了其他位置偷偷摸摸的跟风使用。
上古钱币
改动解析:厉害了我的辅助,1J就有两个技能就问下还有谁。可以预见的是,那些2J强势的辅助(比如牛头锤石)都会毫不犹豫的选择这件装备。而只有1J的ADC只能在后面瑟瑟发抖。
圣物之盾
改动解析:圣盾的被动看起来就没有上古钱币这么IMBA,但对于坦克辅助来说依然是个不错的选择,毕竟两个盾,走起路来都不一样。
窃法之刃
改动解析:就这属性,我已经看到了中单AP抛弃多兰戒清一色窃法之刃的情形。打一枪就跑,就是这么自然。
峡谷先锋的改动
其实峡谷先锋BUFF改来改去也有这么多次了,只是热度始终不如小龙。不知道这一次直接改成了召唤物的形式,玩家们是选择小龙还是峡谷先锋。
其实这种形式的召唤物是有先例的,还记得S5铁男的恐惧吗?一条小龙= 一座塔!这么一看新峡谷先锋BUFF还是不赖的,虽然输出不如小龙但比小龙肉的多,如果拿一个去拆塔想必也能让对面感到绝望。就是不知道会不会出现一个上单铁男的新套路,如果有的话,啧啧。
死兆星新皮肤登场啦!
发条灵魔 奥利安娜
星球在手,天下我有!发条一改以往的可爱形象,走上了女王暗黑风格。在中路有要多出来一个掌控星球的妹子了,感觉龙王此时的心情是崩溃的,不是所有的星星是围着我转的吗,这个发条妹子是怎么冒出来的。
发条的回城动作像是让我们回到了地理课上的星球介绍课,发条回城的时候周围会出现很多星球围绕着发条旋转,而后会抓取一颗星球细细观察,希望这个不是地球~
发条的E技能,人家安静起来也是个美少女的好吗~
发条技能像是扔出去一个燃烧的星球,长长星带让技能带了更好的视觉效果,想一想,一个星球扔你身上,你怕不怕?看到发条小姐姐打我的时候眼睛里全是小星星噢,真是又爱又恨呢。
发条的大招有点像是一个星球的大碰撞,试想,被一波星球的引力带动,还能保证自己不回血泉买装备吗?
虚空掠夺者 卡兹克
看这个原画就能看出,设计师的意思了,虚空掠夺者的名头算是坐实了,一个虚空兽凶狠形象跃然纸上,半边身子从黑洞中出现,手中的利刃已经让这个星球变得岌岌可危,而一旦让这个虚空兽出现于宇宙之中,迎接它的是这个星系无休止的毁灭。
这么看的话,螳螂还是非常帅气的,尤其是泛光的眼睛,像是点睛之笔一番将螳螂的凶悍暴露无遗。螳螂的孤立无援效果的效果较原来而言更加的明显,更显厚重感。
螳螂技能有一种爆破的感觉,像是徒手撕裂了一个星球的即视感。
螳螂的w技能像是一颗小的彗星携带着长长的彗尾袭向敌人,被彗星击中,减速加伤害,没毛病。
飞天螳螂的最大看点,即落地溅起来的虚空星尘。现在的螳螂落地击杀携带的是星晨之力,螳螂现在飞的不是天,是长期徘徊在虚空之中无敌的寂寞。
螳螂的不同进化形态,总体而言,还是很具有观赏性的,召唤师们,你们的钱包准备好了吗?
死兆星模式登场!
锤石大乱斗,谁才是真的神钩!
人数:3v3
玩法:只能使用锤石,平a与技能伤害不能击杀对手。
胜利方式:获得一百点数。
点数获得方式:将对手拖入黑洞之中击杀,获得五点。将河蟹拖入黑洞之中,获得一点。(河蟹在哪里都得被欺负)
游戏细节:1、注意利用河蟹来躲对手、e。
2、锤石大招在里面无法使用。
3、复活时间非常快,战斗节奏非常快。
团队贡献识别度改变
辅助再也不是拿来躺的位置了~
在以前,因为c位能够打出团队的主要伤害与拿到更多的人头与经济,所以往往在排位和匹配中总是c位拿到更多的荣誉与mvp。所以在低端局中常常可以见到一个情况,就是缺少辅助,都想拿carry位置,让辅助这个位置一度变得非常的尴尬,虽然官方一直在做着提高辅助地位的努力,包括辅助装备改动与加强。但都收效甚微,而这一次的季中改动,官方从另外一个角度进行了改动——即凸显团队的贡献值。
比较直观的理解就是辅助或者说是队伍中的其他位置在帮助c位拿到经济的时候,会将他们保护c位吸收了多少伤害之类的数据展现出来,并短时间的覆盖在召唤师的名字上,让这一贡献值更为直观,也更加能凸显这个一个团队的游戏,而不是一个靠个人carry带动全局的游戏。
而在游戏结束之后的面板也会得到改动,会增加视野得分以及对于防御塔的伤害等等,面板更加直接了当的分析出每个玩家到底做了多少贡献,这也让游戏中可能默默带线推塔的玩家也有了证明自己的机会,即我带线虽然人头不多,但我也是MVP。而在之后,面板上的数据还是会得到增加,敬请召唤师们期待。

阅读全文

与布隆宣传相关的资料

热点内容
促销活动结果分析 浏览:958
商场节日促销活动方案 浏览:870
电子商务网站开发语言 浏览:585
房地产开盘推广方案 浏览:236
教学专家到校培训方案 浏览:756
企业内部培训策划方案 浏览:762
感恩系列茶会策划方案 浏览:956
幼儿园教师园本培训实施方案 浏览:622
初中教师暑假培训方案 浏览:482
教职工文字培训方案模板 浏览:580
相亲类策划方案 浏览:488
商场产品有效的促销方案 浏览:782
教师语言文字工作培训方案 浏览:110
美人鱼电子商务靠谱吗 浏览:95
山东创盈电子商务有限公司招聘 浏览:851
建材团购活动策划方案 浏览:536
上海生太电子商务有限公司 浏览:358
活动比赛策划方案 浏览:679
开一家外贸零售电子商务公司 浏览:140
最新幼儿园推广普通话方案 浏览:56