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ar宣传片

发布时间:2021-05-24 03:50:43

⑴ 为什么说AR/VR将成为文化产业的下一种形态

“内容”是推动VR行业升级的关键。在各种硬件产品层出不穷的情况下,内容的极度缺失为不少文化内容生产厂商带来了机遇,例如广电企业、传媒公司、新媒体行业等等。
1、VR+广电
中国广播电视产业正进入全媒体时代,央视、湖北卫视、湖南卫视、江苏卫视、广东卫视等广电企业依托网络传输、资源IP、用户集成等天然优势,在VR风口下积极探索生态模式,并广泛用于新闻事件、盛典晚会、综艺节目、纪录片等。
就拿广东卫视来说,选择VR直播南方盛典这一最快的方式进入了VR领域,在直播的同时制作现场VR全景漫游图,观众可以通过PC网站、手机APP或者微信、QQ社交平台等360度观看颁奖现场,成为盛典的“亲自参与者”。此外,VR录制和点播同样是广电VR业务之一,
比如在无锡广电春晚VR直播之后,目睹科技将现场VR视频上传至“智慧无锡”客户端的VR频道进行回放,当然,还可将VR视频上传到优酷VR、爱奇艺VR等内容平台进行展示。

作为VR直播领域的引领者,目睹科技发布了最完整、最高效的广电VR直播全解决方案,通过VR直播制播云服务,快速推进传统广电节目VR化,将传统频道直接升级为VR频道,涉及媒体生产、发布、播放等各个环节。同时,目睹科技融合“公有云+私有云”的部署方案,进一步提升云端服务的应用价值,保障广电VR直播内容的高度可管、可控性。
2、VR+传媒
目前,已有多家大型文化传媒类公司涉足VR领域,主要通过VR影视、VR广告、VR直播等内容制作切入。其中华策影视、光线传媒、奥飞娱乐频频入股相关公司,国传云媒、天闻传媒更是与目睹科技建立战略合作,布局VR生态的打造。此外,传媒公司还会做VR文化产业的真正执行人,拍一段VR视频、做一个VR宣传片、做一场演唱会VR直播并在现场设立VR体验区等等。例如兰亭数字联手青年演导林
菁菁拍摄了国内第一部VR电影《活到最后》,华策影视推出了VR版《谁是大歌神》等等,种种迹象表明VR内容在不断的向精准化和多元化发展,传媒公司需抓好机遇。
目睹科技为传媒公司的VR业务体系提供后端云服务技术支撑。例如一键式的VR直播技术平台,将全景视频采集、处理、分发、播放、互动集成一体,使得传媒公司只需准备一台全景相机便可轻松获得VR直播能力,并快速开展VR视频业务。
3、VR+新媒体
在新媒体技术手段不断更新的今天,越来越多的传统媒体建立新媒体部门,自己开发客户端、充分利用商业新媒体平台,进行媒体融合,打造新媒体矩阵。随着VR的出现,新媒体的发展迎来一阵暖风。

VR新闻、VR直播、VR视频等都是媒体把握VR风口的途径。例如全国两会新闻事件,光明网去年拍摄与制作VR全景漫游图展示现场,今年升级VR,直接打造“钢铁侠”神器,通过目睹科技提供的便携式移动VR直播方案进行两会现场直播,让观众以第一视角了解国家出台的政策,属全国两会首次VR直播。
说到新媒体,中国增强现实产业联盟就不得不提下微信,它不仅是社交平台,更是新媒体阵营中的标兵,而目睹科技自主研发的高性能H5全景播放器更是完美支持微信端观看,完善了新媒体VR业务。其实,无论把VR理解为新媒体或是媒体工具,它对新旧媒体的发展都产生了一定的意义。
AR联盟认为文化与科技都是处于动态创新的发展过程,科技创新、文化创意交融发展是必然趋势。在不久的将来,VR+文化产业会愈发丰富,使用也更加便捷。

⑵ 企业宣传片长春哪家做的好,帮忙推荐一下

AR:AR技术做为目前国内比较先进的技术,长春能做的公司确实不多,首先找得一个靠谱的有诚信的公司,一质量要保障,二是信誉要保障,长春市朝阳区吉林省和信科技有限公司是专业作AR VR技术项目的,一要去看看安案例,二要看看质量,最后再选择;绿园区还有个知广科技以,也能做。都去考察一下。

宣传片:长春能做宣传片的公司很多,但要看你制作的宣传片的质量要求是什么样的,要从制作方案到后期制作都要专业的团队完成,这样作出的宣传片才会有质量,长春朝阳区吉林省和信科技专业做宣传片,三维动画,VR虚拟现实的,全息投影的公司,去看看,看看案例,考察一下技术水平,再决定。

建筑: VR虚拟现实应用的领域很多,建筑方向的危险作业点特别多,建筑业的危险性也特别大,确实适合利用VR技术来减少这咱危险的发生,吉林省和信科技能做这种项目,并且他们都有危险作业的案例,建议去看看,多选择几家

⑶ 5G实现3D全息,VR和AR如果不能和手机结合,还有什么用处

5G时代的生活会是什么样子,媒体上有不少假想,但大多都是围绕网速快这一点展开。

制定5G标准的组织3GPP为了向大家说明移动通信的速度快了之后能干什么事情,用虚拟现实VR来作说明。

VR对大家不陌生,因为几年前热门过一阵子,但是很快就冷却了下来,因为大家的体验不好,继而大家又开始审视VR是否是伪需求。

VR需要的信息传输率要比高清电视高很多,我们通常看的高清电视,除了一开始的主帧是完整的图像,传输时没有太多的压缩,后面每一帧图像其实在传输时,只传输了它们和主帧(或者前面几帧)的差异,传输率不需要很高。

但是你从VR眼镜中看到的图像则不同,你一扭头,看到的就是完全不同的场景了,需要传一个新的主帧,这对传输率的要求就高了。

那么传VR影像需要多高的传输率呢?

这和VR节目的信息压缩比有关,但通常认为至少需要高清(1080P)视频的20倍左右(至少要10倍),这样看到的画面才连贯,而5G的传输率就恰恰能够满足这个需求。

接下来的问题就是,当信息传输过来,VR设备的处理器能否复原出图像,如果这件事解决不了,就算有了5G也帮不了VR多大忙。

一般高清电视的解码是比较容易的,因为就是每一帧图像和前一帧对比,把差异补上去。但是使用VR,除非你头不动,否则稍微动一动,就要从头开始计算,那个计算量就大了。

虽然今天最高速的GPU是能够满足这个要求的,但是它们一来太耗电,二来太贵(上千美元),这也是为什么无线的VR设备效果难以提升的原因,因为电池不够用。

从这个侧面你也可以看出,我们在信息时代寻求技术突破的一个主旋律,就是提高单位能耗的信息处理能力。

就算上述问题得到了解决,今天VR还遇到一个根本性的障碍,它是无法单纯依靠网速和处理器速度解决的,就是在没有反馈的情况下,快速变换的场景总是能够让人头晕。

我们坐车都有这样的体会,如果拐弯比较多,就会感到头晕,因为我们的身体(具体讲主要是前庭),来不及对外界的变化反应调整。

但是,开车的人是不晕的,因为他看到变化的景物后身体有反馈,反馈让他能够提前调整身体的反应。

比如你开车在盘山公路上左拐下坡,你眼睛看着外面的情景,身体不自觉地在倾斜,脑子已经预估好了下坡的直线加速度和左拐的向心加速度,对你来讲这些都是很自然的。

你如果想拐得急一点,你的身体已经准备好了接受更大的加速度。

但是你戴上VR头盔时,头运动所带来的景象变化,和身体的反应可是联系不起来的。因此,最终,好的VR需要和可穿戴式设备结合,那就能够彻底解决头晕的问题了。

从上面的分析可以看出,虽然5G从理论上讲可以解决VR的信息传输问题,但是只是为VR的普及增加了一个必要条件,远没有充分。

和VR一同热门起来的另一个技术是增强现实AR。和VR再现真实的场景所不同的是,AR是将虚拟的场景(物体、图片或者声音)叠加到现实的环境,让你看到比真实世界更丰富的场景。

今天大部分AR其实都是骗人的把戏,它们在宣传片中录制的画面在真实世界中从来未曾实现,因此只能算是艺术创作。

但是,如果3D全息成像技术能够进一步发展,就可以把远处一个真实的场景搬到我们面前。这就如同星球大战中手指头在空中一点,你就看到对方那样的场景。

今天小型的3D全息成像已经被用于展览和销售,它们的效果要比看照片逼真得多。

但是3D全息成像的数据量是巨大的,因为它比图片毕竟多出了一个维度。如果做一个有高清电视分辨率的3D全息成像,一秒钟的数据量是450亿个像素,而高清电视同样时间大约只有1亿像素。

因此5G让实现3D全息成像成为可能。

⑷ 企业宣传片是什么

一个以光盘为载体的企业宣传方式。它用途广泛性价比高,集文字、图形图像、声音、动画于一体,能够完美展示企业的风采。涵盖公司的形象、实力、业务内容、产品展示、企业文化、经营理念、未来展望,以最直观的方式展示企业的形象。是企业参加展会、招商引资、形象宣传、会见客户的最佳媒介。
广州寰辰影视广告

⑸ 求助2004年《死或生Ultimate》预告片的背景歌曲

Aero Smith的《dream on》
这是歌词
[ti:dream on]
[ar:aerosmith]
[al:]

[offset:500]
[00:39.26]Everytime that I look in the mirror
[00:46.87]All these lines on my face gettin' clearer
[00:53.88]The past is gone
[00:58.58]It went by like **sk** to dawn
[01:05.75]Isn't that the way
[01:08.48]Everybody's got their es in life to pay
[01:18.88]I know what nobody knows
[01:21.94]Where it comes and where it goes
[01:25.07]I know it's everybody's sin
[01:28.13]You got to lose to know how to win
[01:45.04]Half my life is in books' written pages
[01:51.83]Live and learn from fools and from sages
[01:59.27]You know it's true
[02:03.48]All the things you do, come back to you
[02:53.07][02:10.65]Sing with me, sing for the year
[02:56.09][02:13.50]Sing for the laugh and sing for the tear
[02:59.32][02:16.94]Sing with me, if it's just for today
[03:02.45][02:19.90]Maybe tomorrow the good Lord will take you away
(x2)
[03:23.47][03:12.84]Dream On, Dream On, Dream On,
[03:27.85][03:16.67]Dream until your dream come true
(x2)
[03:36.11]Dream On, Dream On
[03:38.69]Dream On, Dream On
[04:08.49][03:55.76]Sing with me, sing for the year
[04:11.13][03:58.54]Sing for the laugh and sing for the tear
[04:14.18][04:01.71]Sing with me, if it's just for today
[04:17.19][04:04.72]Maybe tomorrow the good Lord will take you away

⑹ 你见过哪些惊艳的AR应用

爱尔兰的3D4Medical,它们即将推出的一款 AR应用期望能达到视频中的效果,并称这对医疗培训将带来一种前所未有的体验。 3D4Medical 设计主管 Irene Walsh 表示,这款app所需要的大量单调枯燥的工作已经完成,并预计在2017年年初完成。这注定是一次颠覆医疗培训的尝试。

⑺ 为什么要拍企业宣传片

企业宣传片是在深抄度挖袭掘企业理念和企业文化的前提下,通过故事的形式或立体交叉的形式,向外界传递商品信息和企业信息(如发展历程、企业管理、技术实力、制造装备、品质控制、市场开拓、文化建设、品牌建设、发展战略等),以此促进商品流通。通过对企业进行集中而深入的展示,促进受众对企业的了解,增强信任感达到树立品牌、提升形象、彰显文化的目的,从而带来商机,加建企业的快速发展。
综上所述,企业为了生存和长远发展,会拍企业宣传片来宣传自己,扩大知名度。

⑻ 通儒文化创意(上海)有限公司怎么样

简介:L+Partners是一家从事CG动画、效果图、宣传片及VR、AR互动展示的视觉创意策划制作公司,公司骨干成员在业内均拥有10年以上从业经验,服务于 Nikken Sekkei ASGG Aecom Aedas GMP RTKL 万达 万科 绿地 绿城 华润 龙湖 凯德 创邑等国内外众多高端客户,隶属于上海翅影数码科技有限公司。
法定代表人:梁浩贤
成立时间:2016-08-08
注册资本:1000万人民币
企业类型:有限责任公司(自然人独资)
公司地址:上海市崇明区新村乡耀洲路741号5幢1242室(上海新村经济小区)

⑼ 为什么说ar/vr将成为文化产业的下一种形态

“内容”是推动VR行业升级的关键。在各种硬件产品层出不穷的情况下,内容的极度缺失为不少文化内容生产厂商带来了机遇,例如广电企业、传媒公司、新媒体行业等等。中国增强现实产业联盟认为文化与科技都是处于动态创新的发展过程,科技创新、文化创意交融发展是必然趋势。在不久的将来,VR+文化产业会愈发丰富,使用也更加便捷。
1、VR+广电
中国广播电视产业正进入全媒体时代,央视、湖北卫视、湖南卫视、江苏卫视、广东卫视等广电企业依托网络传输、资源IP、用户集成等天然优势,在VR风口下积极探索生态模式,并广泛用于新闻事件、盛典晚会、综艺节目、纪录片等。
就拿广东卫视来说,选择VR直播南方盛典这一最快的方式进入了VR领域,在直播的同时制作现场VR全景漫游图,观众可以通过PC网站、手机APP或者微信、QQ社交平台等360度观看颁奖现场,成为盛典的“亲自参与者”。此外,VR录制和点播同样是广电VR业务之一,
比如在无锡广电春晚VR直播之后,目睹科技将现场VR视频上传至“智慧无锡”客户端的VR频道进行回放,当然,还可将VR视频上传到优酷VR、爱奇艺VR等内容平台进行展示。

作为VR直播领域的引领者,目睹科技发布了最完整、最高效的广电VR直播全解决方案,通过VR直播制播云服务,快速推进传统广电节目VR化,将传统频道直接升级为VR频道,涉及媒体生产、发布、播放等各个环节。同时,目睹科技融合“公有云+私有云”的部署方案,进一步提升云端服务的应用价值,保障广电VR直播内容的高度可管、可控性。
2、VR+传媒
目前,已有多家大型文化传媒类公司涉足VR领域,主要通过VR影视、VR广告、VR直播等内容制作切入。其中华策影视、光线传媒、奥飞娱乐频频入股相关公司,国传云媒、天闻传媒更是与目睹科技建立战略合作,布局VR生态的打造。此外,传媒公司还会做VR文化产业的真正执行人,拍一段VR视频、做一个VR宣传片、做一场演唱会VR直播并在现场设立VR体验区等等。例如兰亭数字联手青年演导林
菁菁拍摄了国内第一部VR电影《活到最后》,华策影视推出了VR版《谁是大歌神》等等,种种迹象表明VR内容在不断的向精准化和多元化发展,传媒公司需抓好机遇。
目睹科技为传媒公司的VR业务体系提供后端云服务技术支撑。例如一键式的VR直播技术平台,将全景视频采集、处理、分发、播放、互动集成一体,使得传媒公司只需准备一台全景相机便可轻松获得VR直播能力,并快速开展VR视频业务。
3、VR+新媒体
在新媒体技术手段不断更新的今天,越来越多的传统媒体建立新媒体部门,自己开发客户端、充分利用商业新媒体平台,进行媒体融合,打造新媒体矩阵。随着VR的出现,新媒体的发展迎来一阵暖风。

VR新闻、VR直播、VR视频等都是媒体把握VR风口的途径。例如全国两会新闻事件,光明网去年拍摄与制作VR全景漫游图展示现场,今年升级VR,直接打造“钢铁侠”神器,通过目睹科技提供的便携式移动VR直播方案进行两会现场直播,让观众以第一视角了解国家出台的政策,属全国两会首次VR直播。
说到新媒体,就不得不提下微信,它不仅是社交平台,更是新媒体阵营中的标兵,而目睹科技自主研发的高性能H5全景播放器更是完美支持微信端观看,完善了新媒体VR业务。其实,无论把VR理解为新媒体或是媒体工具,它对新旧媒体的发展都产生了一定的意义。

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