Ⅰ 怀念鬼泣三的丁哥和鬼泣四的丁叔。。。。。。 鬼泣五的那个。。。丁痞子。。。 TMD 卡普空怎么想的啊
恩,也没人家帅
Ⅱ 为什么大部分很经典的fc游戏又不出复刻又不出新作,为什么capcom那么经典的松鼠大战不出复刻,为
出不出,时间会给答案的。有好多FC游戏都出复刻版了,你说的这两款说不定什么时候就会出。
你要知道,
现在的游戏要追求商业效益,不像以前,开发一个8位FC游戏,可能投资还不算太大……现在呢?开发一款全三D的大作就不一样了,可能会投很多钱,这些钱如果不靠后期的销售及宣传,就很可能血本无归……所以现在的游戏要迎合大众口味,因为那些非专业玩家才是最大的市场……(抱着那些数量可怜的专业铁杆粉丝,就等着亏本吧)
如此一来,游戏就变得娱乐化,不再像FF系列、合金装备系列、鬼泣系列那样,只有专业粉丝才玩。为什么当时的马里奥系列这么火!?就因为全民都能上手,从小孩到年纪大的都可以玩~~这市场不比专业玩家要大?
为什么美国的电影要一遍一遍的拍续集?……这些都是钱啊,管它好不好看,大众认可,肯掏腰包就行!所以以前的那些我们骨灰玩家认为的经典,可能复刻出来会很幼稚(与其玩松鼠大战,为何不去玩手机上的酷跑呢?或者索性去和女朋友看一场迪士尼的动画电影好了——玩家会这么想),或者有的很费脑,玩家可能不愿意再上面多花时间(比淘金者好玩的益智游戏现在可谓多如牛毛,谁还会去玩这个很难玩,总是一遍遍死的游戏?),评估这些诸多因素后,开发商可能就决定不做了。
即便是CAPCOM,也不是神啊~还是要受市场决定的。现在的娱乐方式也是越来越多:电影、手游、泡吧、网游、拍客、吃货、QQ……哪个都比玩单机的人多……你说现在做个单机容易嘛,别做出来还没人玩,那不得赔死……所以开发商肯定会小心再小心,谨慎再谨慎~
(纯手打,自己的想法,求采纳~~)
Ⅲ 号称卡普空最成功的IP,《鬼泣5》好玩吗
好玩是真的 虽然我手残5555~~维吉尔真香就完事了 正在练连续次元斩
Ⅳ 史克威尔艾尼克斯和卡普空,谁才是日本冷饭之王
其实这个问题需要从多方面来考虑的,他们两个人在制造游戏攻略过程中各有各的特色,而最终幻想,勇者斗恶龙,生化危机等都是炒冷饭的重灾区。从生化危机零重制到六都可以,但是七一直没有放出来。还有之前的深坑到现在一直连个影子也没有,一直也没有一些解释。
也是真正的炒冷饭。而卡普空之前的洛克人遗产已经面临倒闭了。而游戏需要用心去做,并且用成语去吸引所有的观众。只有用心去做才能得到更多的关注度,销量才会增加。自己才会慢慢获得事业的成功,并获得别人的认可。
Ⅳ 漫威vs卡普空2在哪下载
我也超喜欢这个乱斗系列, 而且这两代你现在的装备都可以玩到,1代有街机版本还有家用机,你下一个ps版人还不少,街机也行人好像少,用你的2000就能玩,我的是3000都可以,所以放心,至于二代下一个街机模拟器到时也可以用小p玩,但是什么练习模式什么人物就没有ps2上的玩得爽快,下个日版镜像用ps2模拟器玩吧,其他机种尤其是psp是没有,我只是看到过一个疑似是二代的宣传片,但是没有其他的信息了,所以第一一代没有psp2000版本,第二可以用ps2模拟器在电脑上玩,而且这么一个2D格斗游戏不挑机器,玩得还很爽。去找镜像吧。
Ⅵ 网飞动画「生化危机:无尽黑暗」,是3D动画么
日本知名游戏玩家卡普空进行了《生化危机:村庄》的直播,不仅发布了生化危机8的最新宣传片,还展示了五颜六色的游戏环境,再次陷入绝境的伊桑,甚至还展示了宣传片中玩家期待的“夫人”,非常受欢迎!
为了给《鬼泣》手游增添更多亮点,卡普康还提供了一个在《鬼泣》系列中从未公开过的隐藏故事,即发生在鬼泣3代和4代之间的故事。游戏的高品质屏幕上延续着四代哥特式建筑,让很多哭鬼子的玩家在体验手游的时候感受到了卡普空和云昌的诚意。
手游《鬼泣:巅峰之战》没有辱鬼泣系列的IP,但也增加了不少粉丝。不知道卡普空看到这种情况能不能加快鬼泣6的制作。
Ⅶ 迈克尔杰克逊和鬼泣(CAPCOM的作品)在日本的人气分别有多高
杰克逊在11区有多红我不知道,不过他的专辑在亚洲地区中11区是销量最高的= =!(我觉得很大程度是因为杰克逊的唱片都是索尼音乐发行的...在日本的推广好) 其次是棒(哗)子国和湾湾。鬼泣系列在11区也不算受欢迎,像我们熟识的鬼泣3销量就最杯具只有30w不到。。。鬼泣4全球出货勉强过200w.....