❶ 炉石传说安戈洛超越法卡组搭配解读
想知道更多关于炉石传说安戈洛超越法卡组搭配解读的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说安戈洛超越法卡组搭配解读的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说安戈洛超越法卡组搭配解读的介绍吧~
炉石传说安戈洛超越法的卡组要怎么搭配呢?遇到快攻不留任务,需要搭配合适的卡组。小编今天带来一篇炉石传说安戈洛超越法卡组搭配攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
用超越法天梯打了15把,3把墙战全胜,3把猎人全胜,2把贼全胜,2把海盗战全胜,3把鱼人萨2胜1负,1把鱼人骑胜,1把动物园胜,胜率惊人非常适合打环境,遇到快攻不留任务。解场能力非常强,很吃猎人和海盗战,对就是来骗你们合熔核巨人。
墙战没问题,墙战过牌有限做完任务基本没墙了。就算保持一堵墙都可以直接撞掉,红龙也可以直接喷。墙战就两个斩杀别的怪都要用墙和你换。我是信仰战信仰法。
理论斩杀是拍两个以上巨人,打出时空扭曲,下回合红龙喷对面巨人踢脸斩杀。打快攻巨人都可以裸下,红龙可以喷自己所以非常灵活。
大部分冲天梯未低保的非金色战士都是海盗战。
两个办法,第一个可以按照自己起手考虑换不换,如果自己初始牌打海盗战非常差,都是高费或者先攻只有三张都不太好的时候把任务换掉。
第二个办法可以看双方换牌时对手左边第一张有没有动画,因为这个就是对手任务的地方。如果有了说明对手换了这张牌,那是海盗战。不过就算不换也有可能海盗战。在看双方换牌的时候也可以看对手有没有换这张牌做好打海盗战的准备。
打快攻前期可以依靠元素战场同时低费法术解场,末日抢节奏。任务面对快攻可以不用第一回合挂特别是有呓语宝典的时候。打快速中速卡组依靠过牌解场,在被第一次破冰前后下巨人,对面解不掉就能斩杀对手。面对偏中后期卡组做完任务,下两个以上巨人,时空扭曲下回合红龙喷脸斩杀。也可以比如下四个巨人时空扭曲直接斩杀,所以对比火球法很灵活。
❷ 炉石传说K神安戈洛新卡怎么样
小伙伴们,大家好!炉石传说K神安戈洛新卡怎么样?今天小编为大家带来了炉石传说K神安戈洛新卡点评的相关内容,看来本次的新资料片受到了大家的一致好评,相信炉石也会变得越来越好!
综合:喜欢暴雪对新资料片的设计方向,加成机制多,避免出现单张神卡
派烙斯
元素互动机制,元素卡组里必带;没有元素加成机制,单用不行,不过单牌属性多,吃属性的卡组也可以用。亡语恩佐斯也可以带。
打开时空之门
没有特性套路的卡组,应该不会特意带这张牌。另一个角度上看,这张牌其实是给了你5点费用,因为时空扭曲本身要5费,一般T10才用,2回合20费,能用的就15费。
另外,可能为了这张牌的机制,你会把某张10费牌握手里N个回合
如果是T5用,额外1回合5水晶,没个思路,套路的普通卡组用不上
冰法15费可以OTK,不过冰枪退环境了你懂的
冰法配玛里苟斯似乎也能OTK,不过没冰枪没大帝也很难搞
总的来说,大概其实只是一张趣味牌,看套路了
远古雕文
非常强,所有法师适用,必带,不会错。明显也是用来做任务的
秘法学家
配合法术反制,或者做任务出法术共鸣。
配合暗金教,肯瑞托法师的奥秘法也是一个思路,但很难进T1,这张牌不及疯狂科学家。
如果环境变慢,镜像实体也是很好的一张牌。
不错的一张牌,毕竟定向过牌
活体风暴
做任务用,然而K神认为法师任务并不好,元素法里能带,不用带战利品贮藏者了
烈焰喷涌
对冰法来说伤害不够,唯一能进的就是元素法,垫出元素效果。不过中立元素都很给力,感觉可能这张牌会带不上。
蒸汽涌动者
454过牌,强,元素法必带。
熔岩镜像
哇!因脆丝厅。有点慢,对比另外2张复制随从就知道。可以配合时空扭曲下巨人。3巨人24伤斩杀。或者2巨人+红龙女王喷脸杀
任务法里可以带1张,总的来说人无法应该不会成气候
陨石术
类似烈焰长枪,似乎比变形术好一些。竞技场感觉也很强,似乎天梯卡组也够强,小烈焰风暴。慢速控场法师里可以用。也许会被进化出无法目标的随从反制,但这情况不会多见。
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查看所有安戈洛卡牌炉石传说勇闯安戈洛新卡沼泽之王爵德虚空传送门希望守护者阿玛拉温柔的大恐龙探索安戈洛始祖龟执盾者瑟拉金之种派烙斯拉卡利地狱犬开拓者伊莉斯巨化术焦油爬行者火山爆发唤醒造物者葛拉卡爬行蟹苍绿长颈龙秘法学家拉卡利献祭安戈洛卡牌包“尸魔花”瑟拉金
❸ 魔兽世界屠城电影谁知道
宣传片 http://v.youku.com/v_show/id_XMTM0NDg5NDU2.html
正片 http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwMjczOTA4.html
名字为【联盟之怒】
我也想问问你 这个也能上报纸?上的什么报?
❹ 炉石传说安戈洛版本任务体系各卡组最全玩法攻略
大家好,这里是铁骨网,《炉石传说》全新卡牌扩展包“勇闯安戈洛”已于四月中旬正式上线,在新版本中,全新的任务机制给《炉石传说》带来了许多新鲜的活力,在新版本初期围绕“任务”构筑卡组也成为了卡组构筑的主流趋势?接下来就让我们盘点《炉石传说》勇闯安戈洛版本初期那些非常强力任务体系卡组,希望对还没有熟悉“任务”的你有所帮助。
任务法——无限火球重回标准模式
无限火球法曾经在麦迪文的残影未退环境之前红极一时,虽然卡组的整体难度较高但是节目效果却可以用“爆棚”来形容,0费火球术的快感让很多玩家都非常喜欢这个暴力卡组。在新版本中,法师任务打开时空之门让无限火球法重新回到了标准模式中来,打开时空之门任务需要释放6个你的套牌之外的法术,在任务完成后可以获得“时空扭曲”奖励,这张卡牌可以让你获得额外一个回合,也就是说你可以连续行动2个回合。
在这样的条件下法师可以利用双巫师学徒+双熔岩镜像来实现场上拥有4个巫师学徒的前提条件,进而就可以在第二个回合中利用大法师安东尼达斯来开启无限火球模式了。在集齐双巫师学徒+双熔岩镜像之前你需要利用远古雕文、秘法宝典、暗金教信使等卡牌来寻找你套牌之外的额外法术,同时利用末日预言者+冰霜新星的COMBO来尽量拖住回合数,再配合工程师学徒、战利品储藏者、奥术智慧等过牌手段迅速集齐关键牌,从而尽早的开启无限火球模式。总的来讲任务体系的法师是一套偏向于OTK玩法的卡组,在新版本初期的胜率也较为稳定,是任务体系中较为常见的卡组之一。
任务战——战士版大螺丝你怕了吗
在新版本还未上线之前战士任务火羽之心就颇受期待,其任务为使用七张具有嘲讽的随从牌,在任务完成后战士将获得3费强力武器萨弗拉斯,其战吼效果可以让你的英雄技能变为对一个随机敌人造成8点伤害,2费打8的效果让很多玩家惊叹这张卡牌的强势,也让战士再度成为天梯中的热门之一。
在新版本初期虽然海盗战依旧强势,但是任务体系的战士卡组却以海盗战克星的身份出现,大量的嘲讽生物让快攻卡组很难找到直接攻击英雄的机会,而进入对战后期每回合1次随机打8的超强英雄技能更是让很多后期卡组都很难与之抗衡,如果你是一名偏向于控制且执着于战士的玩家,那么火羽之心以及一系列勇闯安戈洛的嘲讽卡牌将是你在新版本中驰骋天梯的最好帮手。
任务贼——潜行者杂技系列第N季
潜行者一直以来都是以华丽的连击以及各种千奇百怪的花式玩法而闻名,进入新版本潜行者依旧继承了这个传统,且大有将其发扬广大之趋势。潜行者的任务卡牌探索地下洞穴的任务要求为使用四张名称相同的随从牌,任务完成后可以获得奖励水晶核心,使用水晶核心后你在本局中的所有随从都将变成5-5,1费5-5的大量冲锋随从足以让你轻松秒杀对手,而紫罗兰教师、莫罗斯等卡牌也可以让你在一回合内制造出大量5-5的随从。
不过想要完成任务你还需要暗影步、加基森摆渡人以及年轻的酒仙的帮助,通过对某一张卡牌不断的“回手-召唤”来达成使用四张名称相同的随从牌的任务条件。总的来说任务体系的潜行者一旦完成任务其威力足以让你轻松取胜,同时相对于奇迹贼卡组而言任务贼的操作更加灵活且难度较小,非常适合新手玩家的使用。
当然,上述卡组只是“勇闯安戈洛”任务体系卡组的一小部分,还有许多优秀的任务卡牌也可以打造非常强势的任务体系卡组,每一张卡牌都有它的价值,至于如何把他们的价值最大化就要依靠各位小伙伴们脑洞大开了,《炉石传说》全新卡牌扩展包“勇闯安戈洛”已经震撼登场,还在犹豫什么?赶快登陆《炉石传说》,打造一套属于你的最强任务体系套牌吧!
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❺ 炉石传说安戈洛竞技场新卡都有哪些
炉石传说安戈洛竞技场新卡都有哪些?在炉石传说中,新出了安戈洛版本后,便更新了很多新卡,那么安戈洛版本有哪些新卡呢?这些新卡都厉不厉害?很多小伙伴们都想知道吧,小编这就给大家带来炉石传说安戈洛竞技场新卡都有哪些 炉石传说新卡最全介绍的文章。
进化机制:
类比发现,10个效果中随机出现3个供选取,所以并不能保证稳定性,连续发现时有可能重复同一种进化。
今天为大家带来的是潜行者,德鲁伊,法师,猎人四个职业的竞技场新卡点评。
牧师:
1费任何能过牌的11随从都是非常优质的。而且得到对面牌库牌的期望值要高于随机得到一张卡的价值。特别说明这类牌亡语要差于战吼,所以价值类比结网蛛,稍弱于吹嘘海盗。唯一问题是牧师对于1费11需求并不如盗贼或者猎人重要,职业特性决定他的价值要略弱。9分
一眼看起来完虐快速治疗,但是在竞技场环境下也没太大价值。快治的选择一般会是用来配合奥金尼,这样看来基本也没什么大用处。4分
不亏身材,有优质特效,还是元素词条,算是牧师职业的巫师学徒。缺点是对于牧师来说法术减费的价值不如法师一样优秀。主要卖点还是元素词条。9分
后期绝大多数情况,解场的价值不能简单用费用来衡量,不管是3费还是5费的灭,价值都是无穷的,尤其对于牧师来说,解牌尤为重要。竞技场法术和随从比例一般是1:2,到了后期,牌库里往往只有5张左右的法术,所以到高费阶段,基本是超高概率找到自己想要的法术,变相让自己有了更高概率神抽的机会!复制还不减少牌库解牌的数量,等于凭空多了一张解场。此卡不建议前期补费用时候乱用,留着找解牌是更好的选择。问题是不建议多抓,一张基本就可以,暗影视界发现到暗影视界是很尴尬的。而且牧师法术并不是能适用于更多情况。9分
优秀的节目效果牌,有一定的信息窥探效果,而且大概率可以排除一张最不可能的选项,也就是有大约50%概率过牌,3费33身材下限也不算亏。毫无疑问发现的时候要选择最优质的单卡,如果找到正确的过牌不亏且窥探到了对方的信息,如果不正确至少大概率不用去防此卡,有一定的战略作用。(于吉:猜猜看吧~!)8分
4费2攻略低,很难面对现版本的3费33或者34形成足够的压制,但是嘲讽+亡语特效还是不错的,很大程度上去影响对面解场的节奏,降智商骗解牌。7分
好牌,发现特效可以规避少数几张身材较差的8+费用随从。对比禁忌畸变(畸变多数情况下也会选择8费召唤),感觉上限更高。毕竟高费不适合多选,就把它想成一张很优秀的白板大哥,如果发现特效橙卡大赚。第一张9分,第二张开始递减。
身材很差,随机得到法术,不太可靠,大概感觉是牧师职业加基森。。。在竞技场非常鸡肋,不及格。4分
萨满:
添补一费曲线,不如狼人渗透者。特效等同精灵龙,但是精灵龙3攻2血具备交换能力,1费21交换能力差,所以价值相差很远,元素词条是加分项。6分
竞技场为了combo牺牲太多身材不太可靠,价值不如圣骑士的污手街供应商。竞技场过牌量一般不足以让自己buff很多随从,算是一种元素专用大帝。4分
其实并不像乍一看那么差,自身软嘲讽,出一个11类似于214,一旦战场一回合召唤两个鱼人,就很赚了。6分
身材及格,特效类比大地环,嘲讽+元素词条,都是加分项,算是不错的随从。唯一问题是版本343很多,会被343白吃,身材上不如大地环。8分
比较卡手,类比猎人的寄生感染,法师的麦迪文的残影,此卡作为过牌只能过到随从,亡语过牌属于后置效果,而且多数情况下过到的牌充斥着大量的图腾和衍生生物。和洗脚对比就显得有点差,随从回手特效并不能带来很大的期望值。勉强及格的一张牌。6分
对比青玉闪电,差很远,回血效果在竞技场效果一般,像是4费的暗影箭,一张直伤法术能不能打脸补伤害是很关键的。介于新版本解牌数量不多,而且解牌总不会是很差的选择。6分
高伤害Aoe牌价值永远都不会低。伤害不会因为打脸造成浪费,而且可以克制一大数小的阵型。Aoe基本分两种,一种是只对对方造成伤害的,另一种是敌我不分的,前者往往是优于后者的,所以这是它的弊端之一,无法在自己站场的时候使用它清掉对方的场面。还有个非常大的优点是可做单解!9分
一张卡形成铺场的随从!除了橙卡奥妮克希亚之外,基本已经没有比他更优质的铺场随从了。而且元素词条+44+狼魂的价值完全超出7费,只要元素数量跟得上,这就是非常优秀的单卡!9分
如果是稳定4选一,效果简直爆炸!根据不同情况下选择不同特效,保命orAOEor斩杀or奥妮克希亚,完美契合各种场面状况。可以说是萨满最强橙了,当然,前提是要有足够元素~注:新版本元素数量不少,且出现率有版本加成,而且萨满本职业也有大量元素配合,所以无法触发的可能并不高。10分
圣骑:
类似活体根须或者雄斑虎,报告兵铺场很契合新版本圣骑风格(buff骑),小随从铺场的重要性对于骑士可能比别的职业更重要。9分
不错的buff,可以主动选一张,配合圣骑提升站场能力,很灵活的好牌。8分
2费22过一张牌,价值已经及格。然而发现到的牌上限不高下限很低。(友情提示:圣骑只能发现圣骑奥秘,法师发现的是法师奥秘,猎人发现的是猎人奥秘,其他职业发现的都是圣骑奥秘)8分
竞技场下限较低,自身212较差,站场能力不够,必须配合buff才有意义。4分
类比军需官,感觉期待值不高,进化特效一定要结合随从身材考虑,11身材配合进化有很多特效价值都不高(类似嘲讽潜行)。5分
低攻高血的buff,优点是加了嘲讽可以护脸,对比触有很大优势,毕竟高血量随从是否嘲讽决定了价值高低。而且亡语还有一个26嘲讽,可以防一波自己被刺杀直伤硬解(世界上并没有什么闷棍变羊)。唯一劣势是费用较高。8分
攻击力尚可的武器在jjc的价值一般都不会太差,对比食人鱼喷枪,4攻基本满足需求,辅助铺场也很贴合圣骑特性。遇到基本肯定会选择,解场+站场+未来还可以再使用,可以说是游戏里最厉害的一种牌。10分
下限无面巨兽,上限配合场上随从形成炎爆伤害!新版本有几张辅助圣骑铺场能力的牌,使得这张牌价值进一步提升。这张卡的存在还在一定程度上令对手必须不能给圣骑留场面,即使是自己的高攻怪面对对面的一个报告,也要解场,否则贴上巨化术场面可能会直接失控。当然缺点是必须自己站场才能最大程度发挥此卡优势,否则下限还是略低。8分
裸出有些亏,脑洞无敌的橙卡,幻想中上限很高,但是实际使用可能会卡手,局限性很大。作为橙卡我们更希望他登场就产生极大效果。这张卡从基础模型上看,37嘲讽登场后至少可以交换对面2.x个随从(被变之后的33),但是很难满足大家对橙卡的期待值,尤其是对比弗丁尔康,差距十分明显。7分
术士:
竞技场基本完全无用,几乎不会出现极端的用血换费用的情况,不建议主动抓。2分
群体腐蚀术,类似腐蚀术的价值,对方行动之后才会死亡,不能通过它抢到先手,不建议主动选。2分
乍一看超标,但是想一下不太敢发现高费法术,新版本术士没有加回血牌,负面效果可能会显得更明显。而且过牌对于术士的作用应该是全职业最小的,一定程度上也削弱了它的价值。8分
约等于一种资源整合,类似虚空恐魔,但是要比虚空恐魔更舒服,毕竟可以通过吃小怪赚取价值,可惜新版本术士没有加入低费职业随从,而且很容易配合他的小鬼首领退环境,导致配合难度加大,一旦触发了效果会比较爆炸,极大可能会抢到节奏。术士不畏惧亏牌,可选的牌。8分
通过弃牌登场高质量抢场面的典型随从。属于可用范围,抓位一般。偏快的打法下更适合,用它保护前期低费随从抢血可以更好的辅助快攻。偏慢速的风格下略显尴尬,有可能弃掉重要的解牌导致后期解场功能不足。7分
非酋:5费打3出33比4费打2出22并不差。欧皇:5费打3比4费打4弱如狗。好吧,新版本解牌数量不足,解场+铺场效果不错,很值得抓的一张卡。另外特别说明,此卡伤害吃法强,但是召唤11数量恒定为3个。(5费打2招一个01还不是忍了)9分
暴雪拖慢竞技场节奏的典型思路,没有攻击性只有防御性的典型卡(此版本有数张这类牌),控场牌,看风格决定是否选择。快攻4分,防御7分
下限较低,很慢的随从,只有弃牌量很多时候才可以考虑。5分
竞技场基本没什么用,价值很低的卡,卡组里没有弃牌体系还好,2费也就裸出了,如果有几张弃牌体系,2费出还是不出!不出就崩。。。(建议修改:弃牌必弃此卡,瞬间效果爆炸)COMBO的思维陷阱,我给她1分,不选她就不用纠结留不留了。
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