⑴ 一份专业的网络游戏策划书应该包括哪几个方面
一份完整的专来业网游的策划自书不是一个人能够完成的,如果你希望从事游戏开发行业并做策划的话,最好先想好自己希望从事的大概方向,比如系统架构、剧情文案、关卡设计、数值等赶后根据自己的方向发展。
一个优秀的游戏策划仅仅有创意是没用的,策划的工作是将创意变成游戏,而不是凭空想象,所以优秀的分析能力和逻辑思维能力是相当重要的
补充:论文的话写一个创意和立项书就可以了
基本可以从市场需求,运营方式,赢利方式,游戏核心游戏性入手
⑵ 请问,写一份网络游戏计划书,需要注意哪些细节
如果是策划类的,个人觉得
首选:游戏类型阐明,面对主要用户群说清楚
其次:游戏的特色系统,哪些创新,现在ONLINEGAME太多,没有创新的游戏是没人玩的,把游戏的主要亮点阐明清楚,以及可行性如何.
第三:制作成本大概多少,宣传成本大概多少,对游戏以后面对的市场,做个中肯的预估和猜测,然后可以预测下运营模式以及收效如何.
第四:预测该游戏可以吸引多少玩家,为何可以吸引如此数量的玩家,以及如何做倒持续更新,保留玩家群体
⑶ 网络游戏策划书
江山——网络游戏简要策划案
江山——网络游戏简要策划案 1
第一章:游戏概述版权 2
1.1游戏概述: 2
第二章:游戏特色 2
1真实的虚拟世界 2
2逼真的三维效果 2
3激烈的战场 2
4冷静的策略 2
5复杂的地图 3
6温馨的家园 3
7简便快捷的操作系统 3
第三章:游戏背景 3
第四章:游戏元素 3
1游戏角色: 4
2游戏地图 12
3游戏道具 17
4游戏时间 21
5天气 21
6游戏音乐 22
第五章:游戏设计 22
1游戏的技能设计 22
2基本功能 26
3势力与战争 27
第六章:游戏的运营 34
1游戏的用户群 34
2点卡的用途 34
3定期活动和服务 35
第七章:总结 35
太长了 参考下吧。要的话 我给你份 你自己看。打个目录给你。另外你是个人的话请考虑下如何保护自己的作品。
⑷ 我想写一份网络游戏的策划书
你可以先去一些专业论坛看看,请教请教。GameRes游戏开发资源网 http://bbs.gameres.com/showforumdesign.asp 游戏策划知识——象素 http://data.gameres.com/document.asp?TopicID=53116 试析网游产业动向,一位游戏策划眼中的网游发展方向 http://data.gameres.com/message.asp?TopicID=33471 还有一篇范文 动漫社“电子竞技大赛”活动策划书 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/shetuan/2009/0906/555.html
⑸ 网络游戏策划书
╮(╯▽╰)╭爱莫能助
⑹ 我需要一份完整的网络游戏策划书··有的朋友帮帮忙发到我的QQ邮箱里谢谢各位了··
第一环节:才艺大展台
有合唱、有朗诵等。
第二环节:游戏乐翻天
国王下令(无奖品项有道具游戏)
规则:先是每个人分张数字。然后,抽出一人做国王,国王再从命令箱中抽取命令书,然后随机点号下令,比如:1号和3号学猫叫……
道具:纸签(自备)
纸杯传水(有奖品有道具游戏)
人员选六名一组,男女交替配合。分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的容器内的水最多,谁就获胜。
道具:一次性杯若干 同样大小水容器(这个我们自己找)
007(有奖品项无道具游戏)
规则:由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者输!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
超级模仿秀(无奖品项有道具游戏)
规则:通过“击鼓传花”,中彩者抽取“模仿单”,模仿纸条上的人物或状态,越引人发笑越好。
第三环节:幸运炸炸欢
用一些个小气球,每个气球内放置奖品单,每人用投标方式炸开气球,每人限一个,表演节目者优先(在该表演结束后)。
⑺ 你好!能给我一份网络游戏策划书的书写范例吗谢谢
+QQ690111402
⑻ 一份好的网络游戏策划书值多少钱
卖不了了!我告诉在国内!牛的公司都有自己小组!你说是给你点钱买过来而且每年还要给你分红!(除非你让他买断)所有公司都有自己的策划小组!而且策划网络的很多东西你必须想的很细!所以LZ要想卖基本没戏找个策划工作吧!