㈠ CDR怎么将爆米花的宣传画做成立体的像苞米卷一样
CDR可对位图进行卷边。
功能在菜单-位图中。
㈡ ps设计!一个关于百合花的创意设计 设计海报
给你看看这个是本人感觉人物创意海报比较有趣的可以给你参考下‘笑抽30万人的蓉城刀客——引发的广告波’希望对你有帮助。psd的设计
㈢ 小学生爱护花草树木,诚实守信之类的卡通宣传画
丰子恺漫画里可能有,你去网络图片看看吧
丰子恺漫画
㈣ 那些背景大花海报素材哪里找的
亲、思维网素材就是有的、去看看、、
㈤ 《送你一朵小红花》海报已出,这张海报有什么深意
《送你一朵小红花》是最近新上映的电影,这部电影讲述的是一个抗癌的故事。这部电影的导演就是之前《滚蛋吧,肿瘤君》的导演,这次他携新作归来,又是一部口碑与票房双丰收的佳作。在这部电影的海报上存在着许多的深意,值得我们细细品味。
癌症是致命的,世俗和舆论却并不比癌症更简单。有的时候我们不仅要承担身体方面的痛苦,来自世俗的压力比病魔更难抗争。我认为这部电影还是非常有深意的,不仅鼓励我们乐观的面对生活,还教会了我们要抗争世俗。
㈥ 求哪位仁兄帮帮忙,做一个海报的封面。主题是七色花—植物贴画社。麻烦想想封面应该设计成什么样子。。。
骗经验来着
㈦ 为什么国人在某些游戏CG,宣传画上花的那么唯美的人物,但是中国动漫的制作缺那么的NC呢
中国的动漫制作总体而言实力还是不错的,11区也会时不常地将一些工作外包给中国的工作室来做……不是前段时间革命机刚出了剧透事故么。静态CG想画漂亮很简单,一个学设计的本科生就行,因为只有一张,只要在ddl之前拼了命画就好。可是动画不同,以正常的24分钟动画为例,去掉OP,ED大概3分钟,前情概要1分钟,剩下大概20分钟,折合1200秒,每秒12帧的话,就要14400张图片,而给出的制作时间也就一星期,所以为了省力外加省时间,有些地方当然是能省则省。反而看看没有ddl问题的《秦时明月》,就能知道时间给够,中国要做出漂亮的动画一点也不困难。游戏的话就更麻烦,动漫的每一帧都是事先画好来放的,可是游戏的每一帧都是实时渲染的,做游戏的把模型面数提得很高并不困难,但是一旦考虑到现在大多人的电脑性能,我相信正常人都会选择把画面水平降低一点。中国目前阻碍动漫产业发展的最大问题我觉得还是没有分级制度。对于现在父母辈的人而言(其实也包括很多年轻人),他们是不知道《秦时明月》和《喜羊羊》是不同种类的动漫的,儿童向的漫画和少年向的漫画从内容和制作上都存在着很大的不同,而正是因为没有分级制度,《秦时明月》这样的少年漫不得不去和《喜羊羊》混作一堆。另一方面中国的题材还真是不多,11区的动漫,题材来源一般是游戏漫画轻小说,游戏的话中国国内也就那么几个做的好的,这个矿一挖就断了,网络小说虽然比较发达,但是一来电视剧要来分一杯羹,二来目前的网络小说从篇幅到质量上,适合改编成动漫的实际上并不多,而漫画的话,我所知道的是现在在这个画漫画基本回不了本的时代,认认真真画长篇漫的人真的不多,《十万个冷笑话》这样算是一轮探索,但是毕竟没有形成自己的风格。
希望采纳
㈧ 这个海报上的花是什么花
彼岸花,恶魔的温柔。
㈨ 背景很花的海报怎么添加文字比较好看
看具体怎么个花法!打字后,ctrl+t调整大小位置,栅格化文字,再载入选区,用白色或者红色(总之与很花的背景形成较大反差的颜色)进行描边(粗一点)就可以啦!OK。