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电子商务类图怎么画

发布时间:2022-02-24 12:56:32

『壹』 网上购物系统有哪些领域类 并画出类图

试题答案:网上购物系统分别为前台管理和后台管理, 前台管理包括浏览商品、查询商品、订购商品、用户信息维护等功能. 后台管理包括公告管理、商品管理、订单管理、投诉管理和用户管理等模块. ∵网上购物系统的结构图如下所示:

『贰』 word怎样画类图

word不能画类图,非要画也可以就是很麻烦,画类图一般都用 visio

『叁』 销售系统类图怎么画

打开销售软件,选择“Empty Project”,单击OK。 右键单击界面中的“Untitled”,选择"Add"》“Model”,命名为egg1。 右键单击egg1,选择“Add Diagram”》“Use Case Diagram”,创建了一个用例图~ 点击左边工具栏中的工具,直接在右边空白处单击即可画出相应图形,并且可以为图形命名。 右键单击所画图形,可以设置图形的属性。

『肆』 怎么使用powerdesigner画类图

1.打开PowerDesigner软件,选择菜单文件->建立新模型,或者敲击键盘ctrl+N
2.弹出建立新模型窗口,模型类型选择Object-Oriented Model,选择Class Diagram,输入模型名称,例如ObjectOrientedModel_1,选择对象语言为Java,点击OK
3.PowerDesigner会创建名称为ObjectOrientedModel_1的模型工程,在Palette面板中会列出可以操作组件符号,对于类图来说,主要使用的是Class(类),Interface(接口)及部分关系组件等
4.Palette工具栏中的Class图标,在工作区中点击即创建一个类。单击Palette工具栏中的箭头(pointer),双击类图的图形符号,打开类属性(Class Properties)窗口。
5.在类属性窗口中的General和Detail页签中可以设置类的基本属性、类属性、类方法,例如机动车类
6.再单击Palette工具栏中的Class图标,在工作区中点击即创建另一个类,并设置类名、类属性、类方法,例如小汽车类
7.单击Palette工具栏中的Genaralization图标,点击小汽车类,并拖动鼠标到机动车类,实现小汽车类继承机动车类
8.双击小汽车类图标,弹出类属性窗口,选中预览(preview)页签,即可看到类生成的java代码

『伍』 spring框架中的类图一般怎么画

static Boolean getBooleanParameter(ServletRequest request, String name) Get a Boolean parameter, or null if not present. 类似于这个,就是在request对象中获得一个名为name的参数值作为boolean值返回,没有则返回null

『陆』 电子商务专业要画图吗

在做系统分析的时候,需要画到流程图、类图等。数据库建模的时候也需要画图的。可以使用visio画图很方便。

『柒』 java求教基本类图(class)怎么画。

没搞过啊,不过不外乎属性方法吧?

『捌』 Java类图怎么画

下载一个rational rose软件,IBM的。用这个画类图很简单。进入rational rose 在logical view那右键new->class diagram(这个就是类图了),进去之后画类,画完之后,右键选择new attritube就是添加属性,new operation 是添加方法。已经告诉你怎么做了,自己动动手吧,很简单的。

『玖』 这类图该怎么画用什么软件

这是流程图吧,如果你会就用Microsoft Office中的 Visio了
不然的话,推荐其他两个,
1. EDraw(亿图),又强大又好用,很容易上手,做出来的东西也漂亮,功能也符合大多数的流程图需求,还能导出多种格式(位图和矢量都可以);2. Axure,这个主要是用来进行软件原型线框设计的,同时具有流程图功能,特点是非常简洁易用,如果作很单纯的说明性的流程图(注重功能讲解的),用这个很方便。其中,EDraw和Axure都有试用版的,试用版在流程图的绘制功能上都是没有限制的,你尽可以用它们来完成任务。你可以试试看,是不是你想要的。另外,单从作美观的流程图的角度考虑,个人很推荐EDraw。

『拾』 新手java类图怎么画

箭头:
指向父类或接口。
指向依赖物。
指向子元素。
箭头形状:
1继承、实现是三角型箭头,其他都为箭头
2组合、聚合都有一个菱形端,且都为实线,其他都无菱形端
3继承是实线,实现是虚线
4关联是实线
5依赖是虚线

传统应用程序设计中所说的依赖一般指“类之间的关系”,那先让我们复习一下类之间的关系:
泛化:表示类与类之间的继承关系、接口与接口之间的继承关系;
实现:表示类对接口的实现;
依赖:当类与类之间有使用关系时就属于依赖关系,不同于关联关系,依赖不具有“拥有关系”,而是一种“相识关系”,只在某个特定地方(比如某个方法体内)才有关系。
关联:表示类与类或类与接口之间的依赖关系,表现为“拥有关系”;具体到代码可以用实例变量来表示;
聚合:属于是关联的特殊情况,体现部分-整体关系,是一种弱拥有关系;整体和部分可以有不一样的生命周期;是一种弱关联;
组合:属于是关联的特殊情况,也体现了体现部分-整体关系,是一种强“拥有关系”;整体与部分有相同的生命周期,是一种强关联;

1. 类(Class)
一般包含3个组成部分。第一个是类名;第二个是属性(attributes);第三个是该类提供的方法(类的性质可以放在第四部分;如果类中含有内部类,则会出现第五个组成部分)。类名部分是不能省略的,其他组成部分可以省略。
类名书写规范:正体字说明类是可被实例化的,斜体字说明类为抽象类。
属性和方法书写规范:修饰符 [描述信息] 属性、方法名称 [参数] [:返回类型|类型]
属性和方法之前可附加的可见性修饰符:

加号(+)表示public;减号(-)表示private;#号表示protected;省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。
如果属性或方法具有下划线,则说明它是静态的。
描述信息使用 << 开头和使用 >> 结尾。
类的性质是由一个属性、一个赋值方法和一个取值方法组成。书写方式和方法类似。
例1:

Java代码
public class TaxCalculator
{
private longtaxRate ;
private intsalary;

public TaxCalculator(long taxRate)
{
this.taxRate = taxRate ;
}

public long countTax()
{
return taxRate*salary;
}

public int getSalary()
{
return salary;
}

public void setSalary(int salary)
{
this.salary = salary;
}

}

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