❶ 流媒体是什么有什么类型
流媒体是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。
流媒体类型有:
1、RA:实时声音。
2、RM:实时视频或音频的实时媒体。
3、RT:实时文本。
4、RP:实时图像。
5、SMIL:同步的多重数据类型综合设计文件。
6、SWF:macromedia的real flash 和shockwave flash动画文件。
7、RPM:HTML文件的插件。
8、RAM:流媒体的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL地址)的文本文件。
9、CSF:一种类似媒体容器的文件格式,可以将非常多的媒体格式包含在其中,而不仅仅限于音、视频。
(1)流媒体电子商务扩展阅读:
互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。
流媒体技术的应用为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活将产生深远的影响。一个完整的流媒体解决方案应是相关软硬件的完美集成,包括内容采集、 视音频捕获和压缩编码、内容编辑、内容存储和播放、应用服务器内容管理发布及用户管理等。
参考资料来源:
网络——流媒体
网络——流媒体技术
❷ 流媒体是什么意思啊
流媒体是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。
流媒体文件一般定义在bit层次结构,因此流数据包并不一定必须按照字节对齐,虽然通常的媒体文件都是按照这种字节对齐的方式打包的。流媒体的三大操作平台是微软公司、RealNetworks、苹果公司提供的。
(2)流媒体电子商务扩展阅读:
随着现代技术的发展,网络带给人们形式多样的信息,从第一张图片出现在网络上到如今各种形式的网络视频和三维动画,网络让人们的视听觉得到了很大的满足。
然而在流媒体技术出现之前,人们必须要先下载这些多媒体内容到本地计算机,在漫长的等待之后(因为受限于带宽,下载通常要花上较长的时间),才可以看到或听到媒体传达的信息。令人欣慰的是,在流媒体技术出现之后,人们便无需再等待媒体完全下载完成了。
流媒体技术把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。
该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。
❸ 什么是流媒体怎样制作
流媒体的定义
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。
这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。
流媒体技术发端于美国。在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。
流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式,不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。
在Internet上所传输的多媒体格式中,基本上只有文本、图形可以照原格式在网上传输。动画、音频、视频等虽然可以直接播放在网上播放,但文件偏大,即使使用专线上网,也要等完全下载后才能观看,这三种类型的媒体均要采用流式技术来进行处理以便于在网上传输。另外,还有一些如PowerPoint文件、多媒体课件等内容也需要用流式技术进行传输。
流(Stream)媒体格式是将一个资料(动画、影音等)分段传送,用户不必等待整个内容传送完毕,就可以观看到即时的连续的内容,甚至可以随时的暂停、快进、快倒。由于不同的公司发展的文件格式不同,传送的方式也有所差异,因此,我们必须非常清楚各种流媒体文件的格式。
3.1 RealVideo的.rm视频影像格式和.ra的音频格式
.ra格式是RealNetworks公司所开发的一种新型流式音频Real Audio文件格式。.rm格式则是流式视频Real Vedio文件格式,主要用来在低速率的网络上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和播放。客户端通过Real Player播放器进行播放。
3.2 Microsoft Media technology的.asf格式
Microsoft Media technology的ASF也是流行一种网上流媒体格式。它的使用与windows操作系统是分不开的,其播放器Microsoft Media Player已经与windows捆绑在一起,不仅用于Web方式播放,还可以用于在浏览器以外的地方来播放影音文件。
4、流式技术的主要解决方案
到目前为止,Internet上使用较多的流媒体格式主要有RealNetworks公司的Real system、Microsoft公司的Windows Media Technology和Apple公司的QuickTime,它们是网上流媒体传输系统的三大主流。
4.1 Real system
Real System由媒体内容制作工具Real Procer、服务器端RealServer、客户端软件(Client Software)三部分组成。其流媒体文件包括RealAudio、RealVideo、Real Presentation和RealFlash四类文件,分别用于传送不同的文件。Real System采用SureStream技术,自动地并持续地调整数据流的流量以适应实际应用中的各种不同网络带宽需求,轻松在网上实现视音频和三维动画的回放。
RealSystem流式传输系统
Real流式文件采用Real Procer软件进行制作,首先把源文件或实时输入变为流式文件,再把流式文件传输到服务器上供用户点播。
由于其成熟稳定的技术性能,互联网巨人美国在线(AOL)、ABC、AT&T、Sony和Time Life等公司和网上主要电台都使用Real System向世界各地传送实时影音媒体信息以及实时的音乐广播。在我国,大量的影视、音乐点播和春节晚会、昆明世博会开幕式的网上直播都采用了RealSystem系统。
4.2 Windows Media Technology
Windows Media Technology是Microsoft提出的信息流式播放方案,其主要目的是在Internet和Intranet上实现包括音频、视频信息在内的多媒体流信息的传输。其核心是ASF(Advanced Stream Format)文件,ASF是一种包含音频、视频、图像以及控制命令、脚本等多媒体信息在内数据格式,通过分成一个个的网络数据包在Internet上传输,实现流式多媒体内容发布。因此,我们把在网络上传输的内容就称为ASF Stream。ASF支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性。Microsoft已将Windows Media技术捆绑在Windows 2000中,并打算将ASF用作将来的Windows版本中多媒体内容的标准文件格式,这无疑将对Internet特别是流式技术的应用和发展产生重大影响。
Windows Media Technology由Media Tools、Media Server和Media Player工具构成。Media Tools是整个方案的重要组成部分,它提供了一系列的工具帮助用户生成ASF格式的多媒体流(包括实时生成的多媒体流),分创建工具和编辑工具两种,创建工具主要用于生成ASF格式的多媒体流,包括Media Encoder、Author、VidToASF、WavToASF、Presenter五个工具;编辑工具主要对ASF格式的多媒体流信息进行编辑与管理,包括后期制作编辑工具ASF Indexer与ASFChop,以及对ASF流进行检查并改正错误的ASFCheck。Media Server可以保证文件的保密性,不被下载,并使每个使用者都能以最佳的影片品质浏览网页,具有多种文件发布形式和监控管理功能。Media Player则提供强大的流信息的播放功能。
4.3 QuickTime
Apple公司于1991年开始发布QuickTime,它几乎支持所有主流的个人计算平台和各种格式的静态图像文件、视频和动画格式,具有内置Web浏览器插件(Plug-in)技术,支持IETF(Internet Engineering Task Force)流标准以及RTP、RTSP、SDP、FTP和HTTP等网络协议。通过好莱坞影视城(www.hollywood.com)检索到的许多电影新片片段,都是以QuickTime格式存放的。
QuickTime包括服务器QuickTime Streaming Server、带编辑功能的播放器QuickTime Player(免费)、制作工具QuickTime 4 Pro、图像浏览器PictureViewer以及使Internet浏览器能够播放QuickTime影片的QuickTime 插件。QuickTime 4支持两种类型的流:实时流和快速启动流。使用实时流的 QuickTime 影片必须从支持 QuickTime 流的服务器上播放,是真正意义上的Streaming Media,使用实时传输协议(RTP)来传输数据。快速启动影片可以从任何Web Server上播放,使用超文本传输协议(HTTP)或文件传输协议(FTP)来传输数据。
目前,FOX新闻在线、FOX体育在线、BBC WORLD、气象频道 (Weather Channel)等机构都加入QuickTime内容供应商行列,使用QuickTime 技术制作实况转播节目除了上述的流媒体技术的三种主要格式外,在多媒体课件和动画方面的流媒体技术还有Macromedia的Shockwave技术和MeataCreation公司的Meta Stream技术。
通过Shockwave技术可以方便地在Web页面中加入图像、动画以及交互式界面等操作。利用这种Streaming Shockwave, 即通过流的方式使用户在客户端实现边下载边播放的功能,节省了等待的时同时间。Shockwave与Macromedia产品紧密联系在一起,包括Flash、 Shockwave for Authorware、Shockwave for Director等技术。
MetaStream 3D的图形设计软件是Ray Dream Studio 5 以及Ray Dream 3D,可以方便地在网上创建、发布及浏览被缩放的3D图形,它具有小文件量及流传输的特点,比其它任何一种已存在的Internet 3D技术压缩率都高。主要应用于游戏开发厂商、页面设计者、电子商务、科学研究者、专业设计者等。
5、流式传输协议
流媒体在因特网上的传输必然涉及到网络传输协议,其中包括Internet本身的多媒体传输协议,以及一些实时流式传输协议等,只有采用合适的协议才能更好的发挥流媒体的作用,保证传输质量QOS。IETF(Internet工程任务组)是Internet规划与发展的主要标准化组织,已经设计出几种支持流媒体传输的协议。主要有用于Internet上针对多媒体数据流的实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)、与RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务的实时传输控制协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol)、定义了一对多的应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据的实时流协议RTSP(Real-time Streaming Protocol)。除上述协议之外,流媒体技术还包括对于流媒体类型的识别。
随着Internet的飞速发展,流媒体(Streaming Media)技术的应用越来越普及。在新近结束的Streaming Media West展会中,Microsoft、Intel、Apple、RealNetworks等公司就流媒体技术的发展、应用展开了激烈的竞争;与会专家还预计在未来3年内,多数的Internet用户(包括企业和个人用户)将更多地使用流媒体技术。因此,流媒体有着广阔发展前景,流媒体技术及其相关产品将更广泛应用于远程教育、网络电台、视频点播、收费播放等,而三大技术标准和其它技术将分别占据一定的市场。可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上层楼。
用软件制作,你要是想学这方面知识可以下载视频观看。
制作软件:常用的有 绘声绘影 , Flash等等
❹ 网络实时流媒体如何实现
楼上的说了一堆都没说怎么实现~~
告诉楼主一个最简单傻瓜的办法,去下在windows media编码器(WMEncoder),里面有实时把你的视频内容和声音传输到你指定的地方~~
软件到微软下载,安装好后打开"windows media编码器",在所在的新建会话对话框里选择"广播实况事件",然后一直下一步,填写好提示要填写的就OK了~
当然可以放网页里了啊~~你可以在网页里嵌如media palyer播放器,地址就写你的视频源的地址就好了啊~~
❺ 目前都有哪些平台在做直播电商的
还是可以的,最好还是选择口碑好规模大的平台来做。
目前直播似乎成为了电商、社交、视频等各类线上平台的吸睛利器。正因如此,直播与不同行业结合而形成的“直播+”经济也在逐渐升温。而直播电商,也是直播+的一个新生派,将是未来电商发展的趋势与风口。
正因为直播+电商这个趋势和风口,也是诞生了很多直播电商平台。在这里就与大家盘点一下眼下当红的直播电商平台。
注意事项
直播只是一个工具,还需要具备运营技巧
❻ 电子商务 与计算机多媒体技术 这两个专业哪个比较好
电子商务包含计算机基础,计算机网络,数据库,网页设计,网站建设与管理,流媒体技术,动漫设计与制作,这些都是这个专业要学的课程,而且只是一部分比较重要的专业课,然后还有管理学基础,经济学,市场营销,电子商务物流,电子商务会计,网络营销等等。
也就是说前者包含后者而且比计算机多媒体技术学的东西要多的多。尤其是流媒体技术。你现在知道选什么了吧?
另外电子商务的就业面也很广,但是有一点电子商务包含的学科太多了,包括经济,管理,计算机等等,所以有的大学把这个专业放在经贸系,有的在管理系,有的在计算机系,看你自己想往哪方面发展,然后你再有所偏重。像你就可以偏计算机技术方向。具体不明白的还可以问我。
祝你好运
❼ 什么是流媒体
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。
这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。
流媒体技术发端于美国。在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。
流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式,不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降
❽ 什么叫流媒体电影
流媒体(streaming
media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。
流媒体文件一般定义在bit层次结构,因此流数据包并不一定必须按照字节对齐,虽然通常的媒体文件都是按照这种字节对齐的方式打包的。流媒体的三大操作平台是微软公司、RealNetworks、苹果公司提供的。
(8)流媒体电子商务扩展阅读
互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。
流媒体技术的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活将产生深远的影响。
一个完整的流媒体解决方案应是相关软硬件的完美集成,它大致包括下面几个方面的内容: 内容采集、 视音频捕获和压缩编码、内容编辑、内容存储和播放、应用服务器内容管理发布及用户管理等。
流媒体技术和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。
该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。
❾ 电商专业为什么要学习多媒体技术
摘要 电子商务包含计算机基础,计算机网络,数据库,网页设计,网站建设与管理,流媒体技术,动漫设计与制作,这些都是这个专业要学的课程,而且只是一部分比较重要的专业课,然后还有管理学基础,经济学,市场营销,电子商务物流,电子商务会计,网络营销等等。
❿ 跪求一份比较详细的流媒体市场分析
流媒体可行性分析报告- -
一.流媒体技术概述
流媒体技术的实现与应用
流媒体技术并不是单一的技术,它融合了多种网络以及音视频技术。在网络中真正要实现流媒体技术,必须完成流媒体的制作、发布、传输、播放四个环节。这四个环节需要解决多项技术问题。普通流媒体数据必须进行处理才能适合流式传输。处理的主要工作包括:一是采用高效的压缩算法减小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式传输的实现需要合适的传输协议。一般采用建立在UDP协议之上的PTR/RTSP来传输实时的影音数据。
第二、需要浏览器对流媒体的支持。WEB浏览器能通过HTTP中内建的MIME来标记WEB上繁多的多媒体文件格式,包括各种流媒体文件格式。
第三、流媒体传输的实现需要缓存。缓存的目的就是在某一段时间内存储需要使用的数据,数据存储在缓存中的时间是暂时的,播放完的数据即刻被清除,新的数据将被存入到缓存中。因些,在播放流媒体文件时不需要太大的空间。
以上所说的四点均为实现流媒体技术的必要条件,它们最终的目的都是为了解决传输带宽、压缩算法以及安全性等问题。
流媒体的传输协议
传输协议是流媒体技术的一个重要组成部分,也是基础组成部分。它包括"RSVP"(资源预留协议)、"RTP"(实时传输协议)、"RTCP"(实时传输控制协议)?quot;RTSP"(实时流协议),这四种协议构成了"real-time"服务的基础。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的缩写,翻译成中文就是资源预留协议,它可以让流数据的接收者主动请求数据流路径上的路由器,为该数据流保留一定资源(即带宽),从而保证一定的服务质量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的缩写,中文名称是实时传输协议,用于Internet上针对多媒体数据流的传输。
提到RTP协议,就不能不提到它的姐妹协议-RTCP协议。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的缩写,中文称之为实时传输控制协议。RTCP是一个控制协议,为顺序传输数据包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制,它的设计目的是与RTP协议共同合作,为顺序传输数据 包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制。
RSVP、RTP和RTCP协议都是实时传输多媒体数据的保障,而RTSP则是既与实时传输又与流式传输有关。RTSP是英文R的缩写,即实时流协议。RTSP是在服务器端与客户端之间的"远程遥控器",也就是通过客户端对服务器上的音视频流作的播放、录制等操作的请求。在客户端应用程序中对流式多媒体内容的播放、暂停、快进、录制和定位等操作都是通过RTSP协议实现的。
流媒体的发展前景
Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于互联网多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网的信息服务的方方面面。下面例举流媒体技术在中国的几个典型的应用: 流媒体技术在在线直播上的应用,如中央电视台采用RealNetworks公司的流媒体技术实现了视听在线、清华大学的校园新闻直播系统等等。 流媒体技术在视频点播上的应用,如湖南卫视、中国大饭店、望京小区等地采用Oracle公司的OVS系统(支持机顶盒)实现视频点播。流媒体技术在远程教育上的应用,如北京邮电大学采用Cisco公司的IP/TV系统实现远程教育。这里不再例举也是举不胜举的。正因为如此,许多著名的公司都调整自己的战略方向,为使自己在流媒体市场大战中占取有利地位。 当99西方流媒体会议在加利福利亚圣何塞市举行时,微软董事长盖茨在会上发表了主题演讲。在演讲中,盖茨宣布微软在成功地通过视窗操作系统使个人电脑走进千家万户之后,目前正处在重要的软件开发关头,这种软件将使互联网上的多媒体内容成为人们日常生活不可缺少的一部分。盖茨说流媒体是微软真正看好的发展方向。它必将成为个人电脑和网络设备应用的主流。盖茨在演讲中展示了一个新的应用软件--视窗电影制作器(Windows Movie Maker)。这将是视窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系统的一个组件。通过该软件,使用者可将手持摄像机中拍摄的影像传输到个人电脑中进行编辑和发布。盖茨指出,未来的工作场所将发生巨大的变化。流媒体的出现和广泛应用将为企业节省大量的资金,因为视频会议和员工职业训练都可以通过观看网上录像的方式进行。将流媒体与微软的Office软件结合在一起,必定为人们的工作带来一场革命。在2000年6月,串流媒体商Digital Island与康柏计算机、英特尔、与微软三家公司合作,在未来的两年内建构八千台串流服务器。这计划预计在全球三百五十个主要城市设立据点,其中超过二百五十个城市位于美国本土以外,并可以同步处理七百五十万个串流声讯或视讯资料。 可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上一层楼。流媒体业务市场将会越来越大。
流媒体拓展应用前景
高技术市场调研机构Cahners In-Stat集团指出,全球经济发展的趋缓,将导致流媒体应用向公司网络领域拓展。公务旅行预算开销与员工总数的锐减,以及业务竞争压力的加大,使得商业公司开始尝试利用现有网络与交互流媒体应用系统,进行员工培训、争取客户及实现员工与客户间的密切联系等,以最大限度地激发员工的工作热情,增强公司的赢利能力与员工的实际能力。Cahners In-Stat预测,到2005年,全球流媒体服务市场的收入将有望超过50亿美元。 多媒体分析家指出,"虽然商业公司可以选择自行构建的方式,提供在线教育与通讯服务的流媒体应用架构,但依托于流媒体服务供应商的外包模式,却能够使商业公司更快地获取投资回报。因为流媒体服务供应商能够凭借其庞大的托管服务架构、数字资产管理能力及其它多种相关服务,帮助公司用户最大限度地利用流媒体服务优势。" 在今后的流媒体服务市场上,将会出现两种类型的服务供应商:一类是面向所有商业应用领域的套装流媒体应用服务解决方案供应商;另一类则是提供专注于特定行业市场的流媒体应用系统的服务商,这类服务供应商提供的应用系统,既可以作为独立的流媒体服务解决方案,也可以作为公司整体流媒体服务解决方案的一个组成部分。 另外,这家市场调研机构还指出,在流媒体服务领域,居于流媒体服务"价值链"最上层的将是卫星服务供应商,因为他们承担着将流媒体与内容服务,传送至大中型企业用户的重要职责。 据Cahners In-Stat公司预计,2001年,部署流媒体服务的商业公司可望达到2.1万,2005年,这一数字将增长10倍,届时使用这类服务的公司用户将达22.5万左右。2003年之后,中等规模的商业公司,将有望成为多数流媒体服务供应商增加收入的突破口,因为这类公司大多拥有为数不少的分支机构,与远程办公室,但却又不会如同大型企业用户那样,自行构建流媒体服务架构。因此,2004年左右,中等规模的商业公司将成为流媒体服务的主要用户群体,到2005年,在流媒体服务供应商的用户群体中,中等规模的商业公司将占2.7万左右。
流媒体技术概述
流媒体技术的实现与应用
流媒体技术并不是单一的技术,它融合了多种网络以及音视频技术。在网络中真正要实现流媒体技术,必须完成流媒体的制作、发布、传输、播放四个环节。这四个环节需要解决多项技术问题。普通流媒体数据必须进行处理才能适合流式传输。处理的主要工作包括:一是采用高效的压缩算法减小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式传输的实现需要合适的传输协议。一般采用建立在UDP协议之上的PTR/RTSP来传输实时的影音数据。
第二、需要浏览器对流媒体的支持。WEB浏览器能通过HTTP中内建的MIME来标记WEB上繁多的多媒体文件格式,包括各种流媒体文件格式。
第三、流媒体传输的实现需要缓存。缓存的目的就是在某一段时间内存储需要使用的数据,数据存储在缓存中的时间是暂时的,播放完的数据即刻被清除,新的数据将被存入到缓存中。因些,在播放流媒体文件时不需要太大的空间。
以上所说的四点均为实现流媒体技术的必要条件,它们最终的目的都是为了解决传输带宽、压缩算法以及安全性等问题。
流媒体的传输协议
传输协议是流媒体技术的一个重要组成部分,也是基础组成部分。它包括"RSVP"(资源预留协议)、"RTP"(实时传输协议)、"RTCP"(实时传输控制协议)?quot;RTSP"(实时流协议),这四种协议构成了"real-time"服务的基础。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的缩写,翻译成中文就是资源预留协议,它可以让流数据的接收者主动请求数据流路径上的路由器,为该数据流保留一定资源(即带宽),从而保证一定的服务质量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的缩写,中文名称是实时传输协议,用于Internet上针对多媒体数据流的传输。
提到RTP协议,就不能不提到它的姐妹协议-RTCP协议。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的缩写,中文称之为实时传输控制协议。RTCP是一个控制协议,为顺序传输数据包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制,它的设计目的是与RTP协议共同合作,为顺序传输数据 包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制。
RSVP、RTP和RTCP协议都是实时传输多媒体数据的保障,而RTSP则是既与实时传输又与流式传输有关。RTSP是英文R的缩写,即实时流协议。RTSP是在服务器端与客户端之间的"远程遥控器",也就是通过客户端对服务器上的音视频流作的播放、录制等操作的请求。在客户端应用程序中对流式多媒体内容的播放、暂停、快进、录制和定位等操作都是通过RTSP协议实现的。
流媒体的发展前景
Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于互联网多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网的信息服务的方方面面。下面例举流媒体技术在中国的几个典型的应用: 流媒体技术在在线直播上的应用,如中央电视台采用RealNetworks公司的流媒体技术实现了视听在线、清华大学的校园新闻直播系统等等。 流媒体技术在视频点播上的应用,如湖南卫视、中国大饭店、望京小区等地采用Oracle公司的OVS系统(支持机顶盒)实现视频点播。流媒体技术在远程教育上的应用,如北京邮电大学采用Cisco公司的IP/TV系统实现远程教育。这里不再例举也是举不胜举的。正因为如此,许多著名的公司都调整自己的战略方向,为使自己在流媒体市场大战中占取有利地位。 当99西方流媒体会议在加利福利亚圣何塞市举行时,微软董事长盖茨在会上发表了主题演讲。在演讲中,盖茨宣布微软在成功地通过视窗操作系统使个人电脑走进千家万户之后,目前正处在重要的软件开发关头,这种软件将使互联网上的多媒体内容成为人们日常生活不可缺少的一部分。盖茨说流媒体是微软真正看好的发展方向。它必将成为个人电脑和网络设备应用的主流。盖茨在演讲中展示了一个新的应用软件--视窗电影制作器(Windows Movie Maker)。这将是视窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系统的一个组件。通过该软件,使用者可将手持摄像机中拍摄的影像传输到个人电脑中进行编辑和发布。盖茨指出,未来的工作场所将发生巨大的变化。流媒体的出现和广泛应用将为企业节省大量的资金,因为视频会议和员工职业训练都可以通过观看网上录像的方式进行。将流媒体与微软的Office软件结合在一起,必定为人们的工作带来一场革命。在2000年6月,串流媒体商Digital Island与康柏计算机、英特尔、与微软三家公司合作,在未来的两年内建构八千台串流服务器。这计划预计在全球三百五十个主要城市设立据点,其中超过二百五十个城市位于美国本土以外,并可以同步处理七百五十万个串流声讯或视讯资料。 可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上一层楼。流媒体业务市场将会越来越大。
流媒体拓展应用前景
高技术市场调研机构Cahners In-Stat集团指出,全球经济发展的趋缓,将导致流媒体应用向公司网络领域拓展。公务旅行预算开销与员工总数的锐减,以及业务竞争压力的加大,使得商业公司开始尝试利用现有网络与交互流媒体应用系统,进行员工培训、争取客户及实现员工与客户间的密切联系等,以最大限度地激发员工的工作热情,增强公司的赢利能力与员工的实际能力。Cahners In-Stat预测,到2005年,全球流媒体服务市场的收入将有望超过50亿美元。 多媒体分析家指出,"虽然商业公司可以选择自行构建的方式,提供在线教育与通讯服务的流媒体应用架构,但依托于流媒体服务供应商的外包模式,却能够使商业公司更快地获取投资回报。因为流媒体服务供应商能够凭借其庞大的托管服务架构、数字资产管理能力及其它多种相关服务,帮助公司用户最大限度地利用流媒体服务优势。" 在今后的流媒体服务市场上,将会出现两种类型的服务供应商:一类是面向所有商业应用领域的套装流媒体应用服务解决方案供应商;另一类则是提供专注于特定行业市场的流媒体应用系统的服务商,这类服务供应商提供的应用系统,既可以作为独立的流媒体服务解决方案,也可以作为公司整体流媒体服务解决方案的一个组成部分。 另外,这家市场调研机构还指出,在流媒体服务领域,居于流媒体服务"价值链"最上层的将是卫星服务供应商,因为他们承担着将流媒体与内容服务,传送至大中型企业用户的重要职责。 据Cahners In-Stat公司预计,2001年,部署流媒体服务的商业公司可望达到2.1万,2005年,这一数字将增长10倍,届时使用这类服务的公司用户将达22.5万左右。2003年之后,中等规模的商业公司,将有望成为多数流媒体服务供应商增加收入的突破口,因为这类公司大多拥有为数不少的分支机构,与远程办公室,但却又不会如同大型企业用户那样,自行构建流媒体服务架构。因此,2004年左右,中等规模的商业公司将成为流媒体服务的主要用户群体,到2005年,在流媒体服务供应商的用户群体中,中等规模的商业公司将占2.7万左右。
二.流媒体技术概述
流媒体技术的实现与应用
流媒体技术并不是单一的技术,它融合了多种网络以及音视频技术。在网络中真正要实现流媒体技术,必须完成流媒体的制作、发布、传输、播放四个环节。这四个环节需要解决多项技术问题。普通流媒体数据必须进行处理才能适合流式传输。处理的主要工作包括:一是采用高效的压缩算法减小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式传输的实现需要合适的传输协议。一般采用建立在UDP协议之上的PTR/RTSP来传输实时的影音数据。
第二、需要浏览器对流媒体的支持。WEB浏览器能通过HTTP中内建的MIME来标记WEB上繁多的多媒体文件格式,包括各种流媒体文件格式。
第三、流媒体传输的实现需要缓存。缓存的目的就是在某一段时间内存储需要使用的数据,数据存储在缓存中的时间是暂时的,播放完的数据即刻被清除,新的数据将被存入到缓存中。因些,在播放流媒体文件时不需要太大的空间。
以上所说的四点均为实现流媒体技术的必要条件,它们最终的目的都是为了解决传输带宽、压缩算法以及安全性等问题。
流媒体的传输协议
传输协议是流媒体技术的一个重要组成部分,也是基础组成部分。它包括"RSVP"(资源预留协议)、"RTP"(实时传输协议)、"RTCP"(实时传输控制协议)?quot;RTSP"(实时流协议),这四种协议构成了"real-time"服务的基础。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的缩写,翻译成中文就是资源预留协议,它可以让流数据的接收者主动请求数据流路径上的路由器,为该数据流保留一定资源(即带宽),从而保证一定的服务质量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的缩写,中文名称是实时传输协议,用于Internet上针对多媒体数据流的传输。
提到RTP协议,就不能不提到它的姐妹协议-RTCP协议。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的缩写,中文称之为实时传输控制协议。RTCP是一个控制协议,为顺序传输数据包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制,它的设计目的是与RTP协议共同合作,为顺序传输数据 包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制。
RSVP、RTP和RTCP协议都是实时传输多媒体数据的保障,而RTSP则是既与实时传输又与流式传输有关。RTSP是英文R的缩写,即实时流协议。RTSP是在服务器端与客户端之间的"远程遥控器",也就是通过客户端对服务器上的音视频流作的播放、录制等操作的请求。在客户端应用程序中对流式多媒体内容的播放、暂停、快进、录制和定位等操作都是通过RTSP协议实现的。
流媒体的发展前景
Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于互联网多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网的信息服务的方方面面。下面例举流媒体技术在中国的几个典型的应用: 流媒体技术在在线直播上的应用,如中央电视台采用RealNetworks公司的流媒体技术实现了视听在线、清华大学的校园新闻直播系统等等。 流媒体技术在视频点播上的应用,如湖南卫视、中国大饭店、望京小区等地采用Oracle公司的OVS系统(支持机顶盒)实现视频点播。流媒体技术在远程教育上的应用,如北京邮电大学采用Cisco公司的IP/TV系统实现远程教育。这里不再例举也是举不胜举的。正因为如此,许多著名的公司都调整自己的战略方向,为使自己在流媒体市场大战中占取有利地位。 当99西方流媒体会议在加利福利亚圣何塞市举行时,微软董事长盖茨在会上发表了主题演讲。在演讲中,盖茨宣布微软在成功地通过视窗操作系统使个人电脑走进千家万户之后,目前正处在重要的软件开发关头,这种软件将使互联网上的多媒体内容成为人们日常生活不可缺少的一部分。盖茨说流媒体是微软真正看好的发展方向。它必将成为个人电脑和网络设备应用的主流。盖茨在演讲中展示了一个新的应用软件--视窗电影制作器(Windows Movie Maker)。这将是视窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系统的一个组件。通过该软件,使用者可将手持摄像机中拍摄的影像传输到个人电脑中进行编辑和发布。盖茨指出,未来的工作场所将发生巨大的变化。流媒体的出现和广泛应用将为企业节省大量的资金,因为视频会议和员工职业训练都可以通过观看网上录像的方式进行。将流媒体与微软的Office软件结合在一起,必定为人们的工作带来一场革命。在2000年6月,串流媒体商Digital Island与康柏计算机、英特尔、与微软三家公司合作,在未来的两年内建构八千台串流服务器。这计划预计在全球三百五十个主要城市设立据点,其中超过二百五十个城市位于美国本土以外,并可以同步处理七百五十万个串流声讯或视讯资料。 可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上一层楼。流媒体业务市场将会越来越大。
流媒体拓展应用前景
高技术市场调研机构Cahners In-Stat集团指出,全球经济发展的趋缓,将导致流媒体应用向公司网络领域拓展。公务旅行预算开销与员工总数的锐减,以及业务竞争压力的加大,使得商业公司开始尝试利用现有网络与交互流媒体应用系统,进行员工培训、争取客户及实现员工与客户间的密切联系等,以最大限度地激发员工的工作热情,增强公司的赢利能力与员工的实际能力。Cahners In-Stat预测,到2005年,全球流媒体服务市场的收入将有望超过50亿美元。 多媒体分析家指出,"虽然商业公司可以选择自行构建的方式,提供在线教育与通讯服务的流媒体应用架构,但依托于流媒体服务供应商的外包模式,却能够使商业公司更快地获取投资回报。因为流媒体服务供应商能够凭借其庞大的托管服务架构、数字资产管理能力及其它多种相关服务,帮助公司用户最大限度地利用流媒体服务优势。" 在今后的流媒体服务市场上,将会出现两种类型的服务供应商:一类是面向所有商业应用领域的套装流媒体应用服务解决方案供应商;另一类则是提供专注于特定行业市场的流媒体应用系统的服务商,这类服务供应商提供的应用系统,既可以作为独立的流媒体服务解决方案,也可以作为公司整体流媒体服务解决方案的一个组成部分。 另外,这家市场调研机构还指出,在流媒体服务领域,居于流媒体服务"价值链"最上层的将是卫星服务供应商,因为他们承担着将流媒体与内容服务,传送至大中型企业用户的重要职责。 据Cahners In-Stat公司预计,2001年,部署流媒体服务的商业公司可望达到2.1万,2005年,这一数字将增长10倍,届时使用这类服务的公司用户将达22.5万左右。2003年之后,中等规模的商业公司,将有望成为多数流媒体服务供应商增加收入的突破口,因为这类公司大多拥有为数不少的分支机构,与远程办公室,但却又不会如同大型企业用户那样,自行构建流媒体服务架构。因此,2004年左右,中等规模的商业公司将成为流媒体服务的主要用户群体,到2005年,在流媒体服务供应商的用户群体中,中等规模的商业公司将占2.7万左右。
三.流媒体技术应用前景与运营商策略分析
传统的因特网虽然有了交互、24小时不间断等不同于传统媒体的特点,但传输的主要是静态为主的图象和文字内容,严重影响了其媒体作用的充分发挥。人们也曾尝试在互联网上播放多媒体,但多媒体文件通常体积都很大,下载需要很长时间,因此只能先下载,存储在硬盘上之后再播放。
流媒体(Streaming Media)的出现改变了这种状况,它不需要下载整个文件就可以在向播放器传输的过程中开始播放,一边下载一边播放,实现了在网上点播或观看实况电影、电视的梦想。现在,以“流”(Stream)的形式进行数字媒体的传送,使人们在从28kb/s到几Mb/s的带宽环境下都可以在线欣赏到连续不断的高品质的音频和视频节目。在互联网大发展的时代,流媒体技术的产生和发展必然会给我们的日常生活和工作带来深远的影响。随着技术的发展,流媒体的定义已不再是指单一的流式传输技术,它衍生出了适合流式传输的网络通信技术、多媒体数据采集技术、多媒体数据压缩技术、多媒体数据存储技术等更多的基础技术。现在的流媒体已经逐渐发展成为一个产业。
专家预言,流媒体将成为未来因特网上应用的主流,实现沟通和传播的多向性,使传播不再受到时间和空间的限制。
一、流媒体为什么格外引人注目?
所有拥有网络基础设施或网络接入能力的公司都有可能利用流媒体来增强它们的业务能力,另外,需要在因特网上传递各种信息的公司也都有可能需要流媒体来丰富它们传递的内容。因此,业务提供商(包括固定网运营商、移动网运营商、托管公司、ISP、广播电视商和交互电视网络商)及内容所有者(包括内容创作者、批发商和零售商)构成了驱动流媒体发展的两大群体。
固定网运营商可以利用流媒体来增加收入并且增加网络上的通信量;托管公司正在寻求新的托管机会,流媒体市场的发展为它们带来了新的机会;ISP和门户相信多媒体应用最终将在因特网上普及,它们将会考虑提供什么样的应用和服务给消费者、价格如何等;而对于移动运营商来说,人们预计“流”将是驱动人们接受3G业务的最初应用之一,当然目前3G正处于起步阶段,因此移动运营商更关注未来什么样的流媒体应用会打动移动终端用户的心;内容所有者关心的是流对于它们来说是一个威胁还是一个新的机会?
二、流媒体应用的驱动力
流媒体应用快速发展的驱动力主要有以下几个:
1、流媒体发展最主要的驱动力是目前有更多的带宽可以使用,无论是骨干网还是接入网,宽带化的进程都在加快进行。
2、另外一个重要的因素是流内容传递网络(即CDN)的迅速增长,通过将数字内容推送到离用户住地很近的因特网“边缘”来为用户提供快速而便宜的内容服务。预计截止到2003年,投放到这一网络市场的资本将达70亿美元;
3、一些“免费”的因特网业务出现,人们不再担心上网时间,因此更有闲暇观看流媒体内容;
4、移动业务将会成为流媒体传递的重要方式;
5、各大内容门户将是采用流媒体的先行者,而一些小的内容网站有可能会被门户兼并。
三、流媒体的市场前景和预测分析
由于宽带接入技术、媒体压缩技术的发展,以及宽带多媒体业务需求的增加,未来的几年内,流媒体业务将保持强劲的增长势头,具有广阔的市场前景。
1、全球流媒体用户越来越多
在美国,近两年宽带用户日益增加,目前宽带普及率已达20%——30%,而且上网的时间越来越长,如图1所示,到2003年,宽带用户的主要时间将在上网,其中流媒体业务的用户也越来越多。
1 假定每户有一个在线用户
2 预测
来源:Jupiter Media Metrix;Mckinsey analysis
图1 美国住宅用户每年用于上网的时间
2、流媒体市场发展迅速
流媒体在企业用户和消费者市场有很大的发展潜力。虽然视频流与主要经由PC机的流媒体应用有