Ⅰ 校园活动策划书范文
一、活动目的
为向我系新生展现我系全体师生最热情活泼的一面,让新老生充分交流,也为新生的大学生活增添一曲崭新的乐章,同时,通过这场文艺晚会发掘我系文艺人才,使他们的特长得到更好的锻炼与培养,特举办本场迎新晚会。
二、活动主题
本次晚会主题是“春华秋实”,“华”即是“花”,春天开花,秋天结果一方面,用春天比喻大一新生大学生活的开始,通过这次迎新晚会,来激励同学们迈好新生活的第一步,春华秋实,汗水凝成收获;另一方面,用“春华秋实”来鞭策我们以后更努力的工作。回首过去的一年,我们感到无比的欣慰,即将逝去的 XX年,是很有意义的一年,是励精图治的一年,更是我们全体数学系辉煌的一年!
三、活动对象
数学系全体师生
四、主办单位:数学系两会
承办单位:数学系团总支文娱部
协办单位:数学系团总支编辑部、外联部
五、活动内容和形式
1、形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括大合唱、独唱、独舞、民族舞蹈/现代舞蹈(组合式)、相声、小品、杂技、演奏、朗诵等;节目题材力求体现新颖、活泼、生动、感人、搞笑、优美、意义深刻、发人深思等不同风格。
2、具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联欢晚会上表演。节目演出次序由晚会主持人和晚会策划组决定。
3、节目来源:
1)系两会每部门限出一个节目,形式不限,内容健康接近主题;
2)大一每班至少编排一个节目,由其班长负责组织
3)各同学可以自由组队参加;
4)由文娱部负责本晚会的压轴节目
5)至少要有15个节目出来。
六、举办时间
12月14日晚上7:30—9:30(暂定)
七、举办地点
少康楼二楼
八、晚会各环节及流程
宣传阶段(11月8-11月18):
1、准备宣传单(务必要有报名方法时间和联系方法)和要发的通知(通知要有时间地点,请求在班上宣传等信息,);
2、发通知和晚会策划书给大一各班负责人和部门负责人处(联系方法见附录);
3、到各宿舍派发宣传单,动员学生的积极性,鼓励他们积极参加,详细介绍本晚会并让他们咨询。
4、网络宣传,定时到本系各相关q群发信息,并让所有人都收到本晚会的飞信(包括晚会当天还要提醒同学们去看晚会)。
节目准备工作(11月18-12月14):
1、节目的收集,定期和和各班各部门负责人联系,请求他们加大力度宣传和动员,各委员要及时了解身边同学报名情况;
2、考虑到节目不够的情况,文娱部要想出不少于三个节目;
3、晚会共120分钟,节目最多占用80分钟,所以中间互动环节必不可少,还要考虑40分钟的互动,暂定为有奖问答和有奖游戏;
4、各节目的排练,文娱部要派人跟踪指导,登记好他们所要的幻灯片内容、音乐,及时发给编辑部制作和准备,他们所要道具服装也要尽力帮忙准备(原则上他们自己准备);
5、12月9日前,节目策划小组要定出晚会的节目单包括互动环节的节目,并模拟出晚会的情景,主持稿也要发给主持人,同时向师兄师姐报告并请求指导;
6、12月11日(几点?),大彩排,尽量在少康楼,邀请师兄师姐,要求跟正式演出效果一样,包括灯光、音乐等要跟上;
7、总结彩排,修改细节,同时现场布置方案也要出来;
场地的申请:12月10号前要申请(是吗?问学习部,)包括彩排,演出两天。
嘉宾的邀请:1、系领导和前两会负责人,初拟是:书记,老师,,,,。
2、12月10号发邀请函;
3、具体细节要及时问师兄师姐。
物品的准备:
1、宣传单(宣传阶段),邀请函(12月9日),节目单(12月13日)
2、所有物品(包括现场布置的用品),奖品和必须药品在12、13、14号准备好;(有表出来,在那里买,谁买,买多少,买到统一放在那里,大家都有大家的任务)
3、现场布置:开始前的几个钟头,根据布置方案进行。(包括,桌子的摆放,商家宣传海报,气球等)
4、从彩排到演出,对各节目的道具和服装要跟进和协调;
5、礼仪服准时到位。
晚会开始:
1、支持人介绍本晚会、嘉宾、晚会流程;(晚会开始前一刻把最终到场的嘉宾送到支持人手上)
2、领导发表讲话,赞助商鸣谢;
3、根据策划小组安排的节目进行演出;(具体要等节目出来,现在初步安排是5节目+1游戏+5节目+问答和游戏+5节目)
4、互动环节,支持人宣布游戏规则等;
5、奖品的派发也有名目;
6、支持人适时提醒观众安静或动起来;
7、晚会最后,邀请古智良,张可峰师兄发表感慨;
8、鸣谢商家,宣布晚会结束,支持人安排退场秩序,时刻提醒观众要保持秩序,不要拥挤,并请求两会成员留下帮忙清理现场;
九、经费预算
嘉宾用水一箱:125元气球和打气筒:125元
晚会横幅:100元奖品:1000元
宣传单(100张)+嘉宾牌+邀请函+节目单(50张)=20+5+5+10=40元
荧光棒、哨子、现场装饰等物品:300元备用:1000元
共约:2650元
Ⅱ 排球赛策划书
给我邮箱我给你发一份样本 你照样就可以了
Ⅲ 有啥好数学题啊
辽宁省重点高中协作校
2004—2005学年度高三年级试卷
数 学
YCY
本试卷分为第Ⅰ卷(选择题)和第Ⅱ卷(非选择题)两部分.共150分,考试时间120分钟.
第I卷(选择题共60分)
参考公式:
如果事件A、B互斥,那么P(A+B)=P(A)+P(B)
如果事件A、B相互独立,那么P(A·B)=P(A)·P(B)
如果事件A在一次试验中发生的概率是P,那么n次独立重复试验中恰好发生k 次的概率Pn(k)=
球的表面积公式S=4πR2(其中R表示球的半径)
球的体积公式:(其中R表示球的半径)
一、选择题:本大题共12小题,每小题5分,共60分. 在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.
1.复数的模等于 (
)
A.-2 B.2 C.3 D.4
2.在等差数列中,表示前n项和,,则 (
)
A.18 B.60 C.54 D.27
3.过抛物线上的点M()的切线的倾斜角为 (
)
A. B. C. D.
4.函数则函数图象的一条对称轴为 (
)
A. B. C. D.
5.函数,上的反函数= 英才苑 (
)
A. B.
C. D.
6.已知O为坐标原点A(a,0)、B(0,a)(a>0),点P在线段AB上且()则的最大值为 (
)
A. B. C.2 D.
7.设、是两个不重合平面,、是两条不重合直线,则成立的一个充分条件是 (
)
A. 且 B. 且
C. 且 D. 且
8.数学小组有12名成员,其中女生4名。今随机派出5名成员参加数学竞赛,则至少派出一名女生的概率是 (
)
A. B. C. D.
9.已知函数在[1,3]上最大值与最小值之和为,则a的值为 (
)
A.4 B. C.3 D.
10.已知函数处连续,则实数= (
)
A.3 B.4 C.-4 D.-3
11.已知椭圆和双曲线其中F1、F2为双曲线的焦点,且P是两个曲线的一个交点,则= (
)
A. B. C. D.
12.三棱柱顶点与上下底面各边中点共12个点,在其中取4个不共面的点,不同的取法共有 (
)
A.372种 B.375种 C.366种 D.378种
第Ⅱ卷(非选择题 共90分)
二、填空题:本大题共4小题,每小题4分,共16分.
13.在数列为非零实常数)且前n项和是正整数,则实数k= .
14.已知的最小值为 .
15.设展开式中x项的系数(n=2、3、4……)则
.
16.球面上有3个点,其中任意两点的球面距离都等于球的大圆周长的,经过这三点球的小圆周长为,则这个球的表面积为 .
三、解答题:本大题共6小题,共74分. 解答题应写出文明说明,证明过程或演算步骤.
17.(12分)已知函数
(1)若,求函数的单调递减区间;
(2)当的最小值为2,求实数的值.
18.(12分)在三棱柱ABC—A1B1C1中,A1B1是A1C和B1C1的公垂线段,A1B与平面ABC成60°角,AB=,A1A=AC=2
(1)求证:AB⊥平面A1BC;
(2)求二面角A1—AC—B的大小.
19.(12分)设函数是满足关于x的不等式:的自然数x的个数,记,,(1)求表达式;(2)证明当时.
20.(12分)某商场采用“购物摸球中奖”促销活动,袋中有标号分别为1、2、3…n()的8个球,球重,摸球方案如下:
方案一:在口袋中摸出两个球,若两球重量相等,则得奖金50元,否则不得奖;
方案二:在口袋中摸出一个球,若球的重量的数值小于该球的号码数得奖金200元,否
则不得奖.
说明:凭发票到摸奖处按规定方案摸奖,这些球以等可能性(不受重量影响)从袋中摸出,假定符合条件的顾客都参加摸奖,当日在本商场购物消费总和(单位:元)在[50,100]时,按方案一摸球,当日消费总和(单位:元)在(100,+∞)时,按方案二摸球,每个顾客当日只限摸奖一次.
现有甲乙两顾客,当日分别购物130元、70元.
(1)分别求甲乙两人中奖概率;
(2)设甲乙两个人中中奖人数之和为,求分布列和期望E.
21.(12分)已知如图所示在直角坐标系中,点F是x正半轴上一点,点P在第一象限,
△OFP面积为2(O为坐标原点),且,向量.
(1)当求向量夹角的取值范围;
(2)设以原点O为中心,对称轴在坐标轴上,以F为右焦点的双曲线经过点M,且
取最小值时,求双曲线方程.
22.(14分)已知函数
(1)函数上是增函数还是减函数,并证明你的结论;
(2)若当恒成立,求正整数m 的最大值.
辽宁省重点高中协作校
2004—2005学年度高三年级试卷
数学试题参考答案
YCY
一、选择题
1.B 2.C 3.C
4.D 5.B 6.A
7.C 8.D 9.D
10.B 11.C 12.D
二、填空题
13.-1 14.1 15.8 16.12
三、解答题
17.解(I)……………………2分
……………………4分
……………………6分
∴减区间为: ……………………8分
(2)
有最小值为
由已知 ……………………12分
18.解(1)
∵三棱柱ABC—A1B1C1中A1B1是A1C与B1C1的公垂线段,A1C1⊥B1C1
AB⊥BC,AB⊥A1C又A1C∩A1B=A1 ∴AB⊥平面A1BC……………………4分
(2)∵AB平面ABC,AB⊥平面A1BC ……………………4分
∴面ABC⊥面A1BC作A1O⊥BC垂足为O,
则A1O⊥平面ABC……6分
∠A1BC为A1B与平面ABC所成角即∠A1BC=60°……7分
由O引垂线OH⊥AC垂足为H,
连接A1H由三垂线定理可证AC⊥A1H
∴∠A1HO为二面角A1—AC—B平面角…………………9分
在Rt△A1AB中,A1B=
在△ABC中解得OH=,在△OA1H中解得
∴二面角A1—AC—B大小为 ……………………12分
19.解:由
自然数的个数为 ……………………3分
……………………6分
当n≥5时,欲证成立 ……………………8分
(1)当n=5时,成立 ……………………9分
(2)假设当n=k时成立,那么n=k+1时
n=k+1时也成立,所以由(1)、(2)对一切结论都成立
……………………12分
(也可用二项式定理证可酌情给分)
20.解:甲按方案二摸球,当球的重量小于该球的号码时有
、4、5
甲中奖概率 ……………………3分
乙按方案一摸球,不妨设n号球与m号球重量相等且n<m
则 ……………………5分
……………………6分
乙中奖概率为 ……………………8分
(2)分布列为
0 1 2
P
……………………10分
即
ξ 0 1 2
P
Eξ=0×+1×+2×=…………………………12分
21.解:(1)设
…………………………1分
(2)
当且仅当即c=2时,|OP|取最小值………………………………9分
此时,
该双曲线方程为:
(舍)
∴双曲线方程为………………………………12分
22.解:(1)
上是增函数…………………………4分
(2)恒成立
即恒成立…………………………………………6分
令
设方程x-1=ln(x+1)解为x0 2<x0<3…………………………10分
当
当
∴正整数m的最大值为3………………………………14分
Ⅳ 点球大战的进球数算在北单总进球里吗
点球大战的进球数是不算在北单的总进球数里面的。
目前我国体育彩票可以买总进球的只有竞彩足球和北单,而这俩种销售的彩票的总进球数只计算90分钟的常规时间以及伤停补时,不包括加时赛和点球大战。当然,目前体彩销售的足球彩票的胜平负,让球胜平负,半全场都只统计常规时间以及伤停补时,不包括加时赛和点球大战。
上述情况不仅仅是我国体育彩票一家独有的情况,包括各大博彩公司,其所开的盘口也只针对常规时间以及伤停补时,不包括加时赛和点球大战。而且各大博彩公司的加时赛盘口以及点球大战的盘口也是独立的,点球大战的进球同样不会统计在加时赛进球中。
(4)点球促销活动方案扩展阅读:
竞彩足球总进球数游戏
共有8个投注选项:
0 双方进球数之和为0,即没有进球
1 双方进球数之和为1
2 双方进球数之和为2
3 双方进球数之和为3
4 双方进球数之和为4
5 双方进球数之和为5
6 双方进球数之和为6
7+ 双方进球数之和为7球或7球以上
彩民选定1场比赛,对该场比赛在全场90分钟(含伤停补时)比赛双方的进球总数结果进行投注。如果彩民能竞猜正确,则中奖。
例:利物浦2:0米德尔斯堡,总进球数为2
投注方式:单式投注、复式投注、倍投、过关投注。
Ⅳ 大学校园文艺活动策划书
大学活动策划抄书的内容主要包括以下几个栏目:
一:标题
活动策划书都应该具备自己的标题。
二:封面
一张精致漂亮的封面无疑是增加你策划吸引力的有力手段
三:活动宗旨
活动的指导思想
四:活动目的
写一些“为了丰富大学生活”之类的话
五:活动背景
活动要结合校园的背景事件,比如文化艺术节,科技创业节什么的。
六:主办单位
一般是写校方的学生组织管理机构
七:承办单位
一般写自己组织的名称
八:支持单位
一般写合作的或者关系比较密切的社团
九:媒体支持
校园的媒体资源,比如文学刊物,杂志,报纸,和广播
校外的媒体资源
十:活动场所
活动地点要明确
十一:活动器具
需要准备的器材,道具和资料,茶水等
十二:活动流程
最好是 准备两种方案
内容包括活动人员的安排,时间安排,中间主持人的讲话,老师上台讲话的次序等等
十三:活动费用
要准备两份
一份是为了拉赞助用的, 费用一般比实际要多
一份是社团内部的财务估算,一般结合实际费用计算
十四:紧急事件处理方案
要准备好紧急事件的处理方案,比如抢救,消毒,消除中暑等措施
十五:总结或者展望
自己构思一个场景,让审阅者跟着你的想象路线走。
Ⅵ 开学迎新生要办个足球比赛怎么策划
我有过这样的经验 说出来看你适不适合···
最基本的是新老生交流赛
在军训的时候就内在新生里让他容们自由报名 然后进行一次选拔 选出一支球队在军训的最后一天让他们和老生进行一场比赛 军训的其他新生就是观众了 这个比较有气氛
比较复杂一点的就是组织一次新生杯足球赛那种
全是大一的新生参加 然后根据你自己大学系或者专业的数量 可以8支也可以16支 然后像赛会制比赛那样 分小组单循环然后出来进行单场淘汰赛 最后决出一个冠军
我以前在大学就是学生会体育部的 每年新生都是这么的 军训的时候新老生交流赛
正式上课了就是差不多一个多月的新生杯比赛
完了之后才是全学院所有年级都可以参加的学院足球比赛
既然为了让大一新生全部参加进来 我觉得可以划细一点 一个系里面出几个队 这样参加数量会多一点 不过这样的话有些比赛场次的水平相对来说会低一些 但只要不是专业的体育大学 只要有人看就可以了···
Ⅶ 世 界杯来了,想蹭流量的品牌该怎么借势推广
说起体育营销大家可能觉得那都是大公司的事,毕竟也只有大公司才花得起钱去做赛事的官方赞助,常规的体育营销套路(比如请球星、做赞助)其实对普通公司并没太大参考性。
但世界杯作为2018年度最为重要的节庆节点,普通公司其实也完全可以在这几十亿的流量红利中分一杯羹,下面讲一下普通公司在这次世界杯营销中做借势推广的常用套路。
1、世界杯主题包装
如果你做的是线上产品,那根据节庆做主题活动运营是再正常不过的了,其中最能吸引用户注意的就是把UI改成世界杯主题,然后设置一个活动页面去承载世界杯相关的活动。
若想要增强用户的认同感,甚至还可以针对每一个球队去做不同的主题皮肤,以供用户使用并分享,而用户分享的动机也就是向他人表示自己是支持某球队的认同感。
另外还能通过球队集邮、世界杯勋章、线上打卡等方式去承接抽奖等促销活动,也能有效促活。
若是线下产品,可以通过做世界杯主题的产品包装,从而进行主题推广活动;你还能够通过类似于“球星卡”之类的产品物料促进用户二次购买的同时,通过活动二维码或者外观设计引导用户线上分享传播。
2、限定款产品礼包
可以针对世界杯的主题内容,推出世界杯限定款产品套餐,仅仅在世界杯期间对外销售。
比如线下餐饮可以推出世 界杯套餐,如果更细分的的话,还能推出巴西套餐、阿根廷套餐、西班牙套餐等,就如同当年《来自星星的你》大火的时候,许多酒吧都推出“炸鸡啤酒套餐”一样。线上的产品、电商类的产品都可以用同样的思路来操作借势。
若要增加些话题性和稀缺感,还能使用一些“限时供应”等小技巧,比如说仅仅在每场比赛前几小时内才能购买,如同手机淘宝的“淘宝二楼”仅仅在晚上开张。
3、游戏类互动活动
互动H5小游戏可以说是移动营销的标配了,对于线下推广而言,许多H5小游戏的内容策划,也能够应用在门店的营销活动中。互动小游戏借势世 界杯可以有以下几种方式:
a.射门类小游戏
用户玩点球或者射门类的小游戏,不同的得分给予不同的优惠力度。在游戏内容上还能够加入一些球队信息、球星信息增加代入感和话题性。
其实“点球”、“投篮”类游戏在线下是一个常见的暖场活动,无论是在房地产销售中,还是在线下大型卖场中都时常能见到。
b.测试类小游戏
测试类小游戏的刷屏威力是毋庸置疑的,对于世界杯而言,可以通过各种世界杯主题相关的问答,测试最匹配的球星、气质最符合的球队、在足球中最适合打的位置等。
还可以通过借助今年线上问答类产品的形式,做一些往届世界杯、球星小知识的科普问答,通过得分给予不同的奖励。
c.竞猜类游戏活动
可以将比赛结果的不确定因素加入到产品的促销活动中,比如说“阿根廷队获胜就免单”,“进一个球,就减XX元”等趣味活动,这类活动都有噱头,很好地嫁接了产品营销活动与世 界杯之间的关联性,容易吸引消费者的关注,引发传播。
每一场比赛还能做一些球赛结果竞猜类活动,利用“预言帝”之类的概念去包装传播,效果也不会太差。
d.拉票类活动
球迷就像是追星族,热衷为自己的偶像球队打call拉票,而球迷与球迷之间的口水话题会在每一届世 界赛事面前争论不休。
通过拉票的方式可以促进品牌活动的自发传播,我也相信本届世界杯期间一定会出现此类现象级小程序/H5案例。
e.真人世界杯活动
真人类的活动主要适用于线下商业的推广,比如按照世界杯的比赛日程,品牌方自己也举行一场“世 界杯”赛事,可以是小型真人球赛,也可以是桌上足球比赛,甚至可以是足球游戏的竞技赛,电子游戏的竞技赛等等。
4、话题借势及海报传播
每到一个大型热点就一定会出现品牌商家的借势海报。2014年世界杯期间,优秀的借势海报就层出不穷,比如中国的宝马海报就赢得了业界赞誉。
海报的制作不但要符合品牌特性,也要符合世界杯的相关人物的人设、比赛的进程,大多数品牌通常也是通过侧面的手法表现世界杯主题。(因为多数品牌并没有得到官方授权)
制作内容海报考验的是企业市场部门追热点的能力,需要在赛事期间进行实施的话题分析、舆情观察,最主要的是动作要快,否则热点也是稍纵即逝。如何把内容做的叫好叫座,那就真的要看创意团队的功底了。
5、通用内容传播
通用型的内容其实很多,更多是适合微博微信等新媒体传播渠道,适合做一些常规的主题内容输出。
这类内容具有代表性的有:女生因为男生看球而受冷落引发的趣事、家庭中的电视争夺战、男女之间因为看球而引发的争吵,还有一些屡试不爽的盘点类内容等等。
这类主题还能延展出不少脑洞型、段子类的故事内容,无论是作为微信推文,还是漫画,或者今年爆红的短视频,都是非常有传播力的。
红线:注意版权风险
品牌方要注意的是版权问题,无论是世 界杯还是NBA还是奥运会,都是有版权的。只有官方授权的合作伙伴才能使用相关标志logo,这也是为什么许多大品牌的借势海报做的都比较旁敲侧击,就是为了蹭热点的同时避免版权纠纷。
其实版权问题规避的办法还是很多的,比如用插画剪影的方式代替球星照片,用“足球”之类的相关字眼代替“世界杯”的字眼,用文案手法去侧面引导……仔细观察以往大品牌的赛事推广、借势海报,都能找到一些巧妙的方法去规避版权风险。
小结
世 界杯是今年最具关注度的事件,各大品牌都将使出浑身解数吸引消费者。不少品牌曾因赛事营销而赢得赞誉(如奥运的NIKE),也有不少品牌曾手握一把好资源(甚至是官方赞助商资源)却没有获得应有的反响。
Ⅷ 公司长期体育运动策划方案怎么写
附一篇范文,具体活动可以根据你们的公司写,范文结构还是可以参考的,希望能够帮到你~~~
**企业体育活动策划书
活动目的:为了丰富企业职工的业余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强企业凝聚力,也给同事们展示自我的舞台,**企业定于在(时间)之后为体育活动月,旨在增强同事间的凝聚力,展示出新时代企业职工的蓬勃朝气和竞技热情。
活动口号:团结、奋进
活动宗旨:积极参与 强身健体
活动时间:xx年x月 --- xx年x月
活动内容包括: 兵乓友谊赛、7人制足球友谊塞、双人羽毛球友谊赛 三个项目
活动详情入下:
xx年x月x日 13:00 – 17:00 乒乓友谊赛 活动地点: ***体育馆
赛制单打的淘汰赛采用七局四胜制,双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制
在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;10平后,先多得两分的一方为胜方。
攻击次序和方位
在获得两分后,接发球方变为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或直至双方比分为10平,或采用轮换发球法时,发球和接发球次序不变,但每人只轮发1分球。
在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。
在一局比赛中首先发球的一方,在该场比赛的下一局中应首先接发球,在双打比赛的决胜局中,当一方先得5分以后,接发球的一方必须交换接发球次序。
一局中,在某一方位比赛的一方,在该场比赛的下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。
xx年x 月x日 13:00 – 17:00 7人制足球友谊赛 活动地点: ***体育馆足球场
队员人数 : 一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于7人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方2:0胜,如对方净胜球数超过2个,则按实际比分计。每场比赛准许换三个人。
队员装备 :运动员上场不准穿钢钉球鞋,队员服装统一,号码必须固定,队长戴袖标。
比赛时间 1、某队迟到5分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:2失败。 2、比赛时间分为两个30分钟相等的半场。在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除。在每 半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。 3、上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。 4、半决赛及决赛,若在比赛时间内不能决出胜负,立即进行点球决战。
犯规与不正当行为 :裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。这条规则是和十一人制规则最大的区别,说明七人制足球对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚。原则上不允许铲抢。
任意球、点球、角球、球门球、界外球、越位
(一)任意球
任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。
罚球程序:
1、将球放定在犯规地点。
2、对方队员距球到少8米。
3、球被触动后即算比赛开始。
罚则:
1、球在踢出前对方进入距球9米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入9米内的对方球员给予警告。 2、球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示为重踢,判给对方在原地点踢间接任意球。 3、裁判员认为,罚球队员有意拖延比赛时间,可出黄牌,并判对方在原地点踢间接任意球。 4、在本方禁区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开始。在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。
(二)点球
罚球点球规则同十一人制比赛规则。
(三)界外球
当球的整体从地面或空中越过边线后,应由球出界前最后触球的对方在球出界处踢界外球恢复比赛。掷界外球规则同十一人制比赛规则。掷界外球直接进门不算得分。
(四)球门球
罚球门球规则同十一人制比赛规则。
(五)角球
罚角球规则同十一人制比赛规则。
(六)越位
越位规则同十一人制比赛规则。
七、纪律及处罚条例
1、在比赛中发生打架或对裁判、对方球员恐吓的球员或领队,按情节严重给予处罚,严重者取消本次赛会比赛资格。球员个别打架,立即被出示红牌。双方球员打群架,比赛立即结束,本场比赛无成绩,各记零分。
2、在比赛中,如对裁判执法不满可于赛后及时照会仲裁委员会,切不可作出不理智之行动。
3、领红牌或同场两张黄牌者须自动停赛一场。
4、球队要在比赛前10分钟到场,球队负责人在比赛前5分钟要将参赛证交由当值裁判核对。
5、赛会有权保留修订赛例之权利,不另行通知。
6、参加之球队及领队负责人对以上之规定必需在赛前承诺一切责任。
八、互踢球点球决胜的规定(淘汰制点球决胜办法)
互踢球点球程序:
1、由比赛结束时场上的各5员全部轮流踢。在踢满5次前,有一方已明显超过另一方时,比赛结束,进球多的队胜。
2、踢完第一轮尚未决出胜负的,继续,由场上队员轮流踢,在踢球次数相同的情况下,谁进球多谁胜(不用踢满5次)。
xx年x月x日 13:00 – 17:00 双人羽毛球友谊赛 活动地点: ***体育馆羽毛球馆
一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。如有再赛,则以该局本方总得分,按规则的规定站位。发球必须从两个发球区交替发出。任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
综合以上三场的友谊赛可以带动企业员工的积极性,也可以让彼此对方了解对方所擅长的体育项目,从而可以增加员工之间业余时间的交流,而带动企业人员的熟悉程度。
Ⅸ 一整套的足球训练方案
在1*1码(约0.9*0.9M)区域内完整的训练方案。如果不能去室外,可以在客厅或者卧室练,在小区域内30分钟训练方案。
1、钟摆
钟摆就是将球在双脚之间来回击打;做得时候要尽可能地快,来回左右左右倒球,持续1分钟,休息30秒。今天的训练都是持续一分钟,休息30秒模式。
2、 双脚点球
就是双脚交替抬起轻踩球的中心,一脚放下,另一只脚抬起,交替点球;
3、前后滚球
用一只脚的脚尖踩住球前后滚动,然后再换另一只,速度要快;
4、左右滚球
和第三项类似,单脚脚尖踩住球左右来回滚动,做这个动作的时候我喜欢通过快速打开闭合我的臀部增加幅度。
5、 巴西滚球
脚尖踩球,从右脚滚到左脚,再从左脚滚回来,速度要尽可能地快;
6、直线V型拨球
球放在地上,用外脚背脚尖的位置轻轻向前拨球,然后再拉回来,不断重复;
7、单腿V型拨球
这次不是直线向前,而是用脚背向斜前方推过去,拉来回来,然后用脚内侧推到另一边,再拉回来,不断重复,两只脚都要练;
8、V字双脚拨球
先用左脚脚内侧向右前方推过去,拉回来,然后再用右脚脚内侧向左前方推过去,再拉回来。就这样左右两脚交替做V形推拉,不断重复。
9、和第八项类似,不同点就是身体要动起来,用右脚向右侧拨过去拉回来,然后换左脚向左侧推过去拉回来,不断重复;
10、 颠球不超过膝盖
每一次颠球都不能超过膝盖,先用右脚颠,然后再换左脚颠;做完这个以后,就换成双脚颠球不超过膝盖,左右脚配合颠球。
11、克鲁伊夫转身
这个动作会稍微复杂一点,我把它称之为克鲁伊夫旋转。先用你的右脚向身后拉球,拉到腿后,立刻轻推到另一侧,然后迅速转身90度朝向球,再用左脚做相同的动作,不断重复,在这个过程中你是不断旋转的,所以我把它叫做克鲁伊夫旋转。
12、和上一个恰好相反,先将球向前推,然后右脚拉到左后方,然后转身90度,用同一只脚前推后拉,不断重复,然后换左脚。
13、我们将做双脚向后拉球,先用左脚后拉拨到右侧,紧接着用左脚后拉拨到右侧,不断重复,速度越快越好。这些训练难度会大一点,开始时速度慢一些,熟练后逐步加快速度。
14、钟摆时钟
之所以这么称呼,是因为整个过程是这样的:先在区域中心做钟摆运动,然后慢慢一边钟摆一边向前到一边,再回到中心,然后钟摆到对角再回来,直到转完整个区域回到中心,整个过程就像一个时钟一样。
15、钟摆时钟(双脚点球)
双脚点球时钟训练的过程和上面的钟摆时钟一样,只不过这一次的动作换成双脚点球而已。
16、外拨内挡
先用脚外侧向外拨,然后用脚内侧挡住,然后换另一脚脚外侧拨,脚内侧挡,不断重复,速度越快越好。
17、花式小碎步停球
先用小碎步带球,到一边后从身后内切,在换另一只脚小碎步带到另一侧,然后身后内侧,来回在这个小区域内重复一分钟。
18、自由创造
可以用你能想到的切球转身触球方式,就在这个区域内,要有创造力!
整个训练差不多30多分钟,需要一个足球和一个一平米大小的区域。