⑴ 急求联想电脑促销活动方案
买一个电脑+100元就送一台打印机在+50就送摄像头和耳机!
⑵ 超市客流量太少想做一些促销活动增加人气请问需要怎么做
超市举办促销活动,首先需要做的工作是针对消费群对产品热爱度的了版解,选择大众关权注的产品进行促销才能够吸引大量有效的客流量;另外则是对于畅销品和滞销品的搭配合理,能够利用一次促销活动解决库存、畅缺等异常现象。
针对于超市产品热度分析的客流统计系统:
1、通过超市内部在出入口、货柜、收银台等主要位置安装客流统计设备,统计每个区域客流量高低变化趋势;
2、通过超市货架上空安装热力仪,进行统计消费者人数和驻留时长以颜色变化决定产品受热度的高低;
3、统计每天不同时间段客流量情况,有利对于促销活动时间的选择。
超市促销活动策略方法可以参考:www.ya1688.com/index.php/Article/show/128.html
⑶ 请教个PHP多层逻辑判断,一个促销系统是这样需求,购物时判断订单是否符合活动类型(活动类型有多个)
你去看看www.php100.com的视频教程,有两节课叫做 “会员交叉系统” 你就明白了。
⑷ 网吧活动策划
网吧活动方案是网吧在短期内提高销售额,提高市场占有率的有效行为,如果是一份创意突出,而且具有良好的可执行性和可操作性的活动策划案,无论对于网吧的知名度,还是对于品牌的美誉度,都将起到积极的提高作用。
一 、网吧活动策划案
网吧活动策划案是相对于市场策划案而言的,严格地说它是从属于市场策划案的,他们是互相联系,相辅相成的。它们都从属于网吧的整体市场营销思想和模式,只有在此前提下做出的市场策划案和活动策划案才是具有整体性和延续性的网吧行为,也只有这样,才能够使顾客群体有一个统一的品牌文化内涵,而网吧活动策划案也只有遵从整体市场策划案的思路,才能够使网吧保持稳定的市场销售额。
对于策划的理论,有许多种理解和解释,从概念去理解策划,很肤浅;从实战去理解策划,很深刻。策划在《辞源》中作“策书、筹谋、计划、谋略”解。在英语中近似“Strategy”加Pian(战略、策略),策划在日本称作企画,到了台湾称作企划,在美国称作plan。那么到底什么是策划呢?拿三国时的诸葛亮来说,他干的活就是策划,而关羽、张飞、赵云则是现在的销售经理、生产经理等职务。策划所根据的事物是已经存在的,或按照事物的运动规律必然要出现的事物,而不是人们新创造出来的东西,策划只是把这些现成的事物按照一定的原则或规则作一些新的联接、组合,使其成为一种新的事物而已。这些新的事物主要表现为一定的活动或事件,而不是具体的物质产品或精神产品。通过这种连接和组合,策划所产生的事件或活动,在本质上是一种智慧的创造,或者用马克思的话说,体现了人的主观能动性,是人的本质力量对象化。
策划出来的新事物具有新奇性、审美性、反常性、超前性等特点,能够给人们带来理性,有的人说,策划其实早就存在了,我们过去所说的工作计划不就是策划吗?用策划来取代计划,不过是一种概念的翻新而已。事实并不是这样。因为“计划”虽然也把现在的事物联系到未来,但它在本质上是按照习惯的思维方式对事物进行预先的安排,既不会进行超常规的连接、也不会有什么创造性。而“策划”的本质却不是按习惯思维的思维方式,而是按创新思维的规律对事物进行新的连接和组合。
二、网吧活动策划案形式多样
一般而言,网吧举行的游戏活动或纪念活动。其中游戏活动可以具体实现为单机游戏竞技赛、网游冲级赛、网游体验活动、纪念活动、特殊的节日活动、上网优惠活动、网吧周年纪念活动、网吧特殊活动等等,而对于上述的任何一种方案,针对于不同的网吧情况和市场分析,都可以衍变出无数的形式。网吧活动策划往往对于新网吧开张、迅速扩大宣传和步入正轨提高收益具有直接的效果,所以它也是网吧策划中的一个重要组成部分。 对于一些刚接触网吧,或者刚接触策划的朋友来说,可能他们在书写网吧活动策划案的时候往往很难达到预期的效果,甚至是一些从事多年网吧策划的人,有时候也难免犯错,那么,怎么样才能写出一份理想的网吧活动策划案呢?我觉得需要注意以下几点:
1、没有调查就没有发言权
不少网吧做活动,因缺乏顾客研究意识或顾客研究水平有限、时间紧等原因,省略顾客调查这一重要工作环节已是司空见惯的事情。想一个好的点子,找一个适当的日子就可以搞活动,这是某些所谓“大师”的通病。但“没有调查就没有发言权”。“知已知彼,百战不殆”。只有摸清自己的优劣势,洞悉顾客心理与需求,掌握竞争对手的市场动态,进行综合分析与预测,才能扬长避短,调整自身活动策略,赢得活动的成功。活动实践表明,活动的可行性、经费预算、顾客分布、场地交通情况、相关政策法规等都应进行详细调查,然后进行比较,形成分析报告,最后作出客观决策。
2、策划要周全,操作要严密
网吧活动策划有哪些技巧呢?重点是一点:周全。这是因为网吧活动给我们的成功或失败的机会只有一次。网吧活动不是拍电影、电视,不能重来,每一次都是现场直播,一旦出现失误无法弥补,绝不能掉以轻心。
3、化危机为机遇
网吧活动有一定的不可确定性,为了杜绝意外事件发生,在策划与实施的过程中要抱有强烈的危机意识,充分预测到有可能发生的各种风险,并制定出相应的对策。只有排除了所有风险,制订出的策划方案才有实现的保障。发生紧急事件时,要随机应变,不要手忙脚乱,不要抱怨,应保持头脑清醒,要冷静,迅速查明原因并确认事实的真相。已造成负面影响的,一种方法是及时向公众谢罪,防止再发生,不同顾客建立对立关系,避免负面宣传,策略性处理主办与顾客关系,否则修复较难;另一方法是,化危机为机遇,借助突发事件扩大传播范围,借助舆论传播诚意,争取公众的支持,反被动为主动。
4、集中传播一个点
网吧活动是展示网吧品牌形象的平台,不是一般的促销活动,要确定活动点(主题),并以点作为策划的依据和主线。很多网吧活动,花了钱都不知是什么活动,留不下很深的印象。只有提炼一个鲜明的卖点,创造网吧活动的“眼”并传播,才能把有关资源整合起来,从而完成活动目标。这里的点是网吧活动环节设计中最精彩、最具传神的地方,活动事隔多年,情节大多被人淡忘,但仍能让人记起的一个情节。网吧活动策划需要创造这样一个非常精彩的高潮,要把这个高潮环节设计得更有唯一性、相关性、易于传播性。当然,集中传播一个卖点,并不是只传播一条信息,而是把活动目标和目标顾客两项因素结合起来,重点突出一个点,提高活动的有效性。
三、网吧活动策划要求
1.能给网吧带来效益。此效益可以为有形或无形的。有形的:直接表现为收入的增长,客源增长,固定顾客增长等;无形的:宣传效果,在网民脑海中的印象及地位,为网吧下一步发展为加盟连锁打下基础,为网吧形成品牌打下基础(这和专一主题与否无关)。
2.促进顾客与网吧的交流。通过各种活动结束后顾客的反映,为下步活动的策划定位做指导性工作。脱离广泛的活动,大多数前期的活动是没有非常严谨的,也不可能是十分满意的,广泛的活动,造成人员的疲劳,资金注入的过多,活动过多,也能在一定程度上使客人无所谓这些活动了,那是相当不利的。我们要尽量做到每一次活动都要使网民兴奋,让网民有欲试且必试的意念并行动起来。前期活动可以广泛,在随意品牌的建立与完善,活动必须以精为主不能再过于框架或者无实际效率。
3.在策划时,要考虑面对的人群。大多活动面对的人群是游戏玩家。所以,必须考察当地“活动人群”的游戏爱好,举办的游戏活动,可以大致的分为。即时战略,角色扮演等也可以分为怀旧或火暴推广等。纪念活动面对的人群是广泛的,所面对的是所有的网民。所以具体的可以表现为该活动时间优惠上网费用,送小礼品,网吧网站明星推广,高手推荐等等而不是如同游戏活动进行上机操作。
4.各种的活动的策划必须要有一定的预见能力。要考虑是否有足够的人玩家进行活动。这就是活动是否具有效率的直接表现。都不愿意来参加……这样的活动有什么意义呢?完全就是浪费人力物力。同时还要预见一下可能导致的几种结果,也就是对活动产生的利益进行一个预算。这是相当困难的一条。不过这不得不考虑。下次将具体的将这项以详细的案例说明。
5.其实这项也应该算在4里面,但在这里笔者单独提出来。要对投入的资金与人力资源进行合理的分配。举例说明:某网吧要举行年度CS大赛活动。那应该将奖品的总投入价值以RMB的方式预算出来,接着就要指定具体的奖品确定。标准呢?合理且具有诱惑力。网吧满意,觉得该赛事投资这么多值得;活动玩家满意,年赛拿这么多也差不多并不低于普通的比赛,要是能更多点就好,但这样的奖励也是非常愿意去参加的。
6.在活动举行报名方式的下的选择。是以费用报名还是无实物报名的方式来宣传活动呢?这个具实际情况而定。以无实物报名的活动,要达到以下几点或部分:
A对网吧能进行推广
B对网吧品牌的建立有实际价值
C对网吧的收益有所提高
D对网吧人气的提升有帮助
E对网吧的加盟与连锁有促进
F对网吧主题的建立有实际价值(这只是部分并不全面,大家可以在下面进讨论)
以费用报名的活动,在具备无实物报名活动的条件下还要求:
A对玩家在该地该类型游戏或者该行业知名度的增长
B对玩家的事业发展有帮助(例如竞技游戏可以使玩家从业余进入职业,如WCG杯的CS,魔兽争霸,星际争霸,CF等)
C对玩家的经济收入有所增长(在网游的活动中可以使玩家的知名度提高,这样玩家在买卖装备或者代练这些收入中是有相当帮助的,威望诚信对于网游玩家是十分重要的,大多数普通玩家都愿意从网游的娱乐中买卖装备换取RMB收入)
另外一点,网吧大多活动都是网吧单独资金的投入,那这样的活动是否可以从中赚取收入呢?回答是肯定的,这样的活动,我们可以让玩家投入部分资金。
7.积极与游戏公司或者网游推广公司合作进行活动策划实施。为什么呢?更具权威性,也更直接的将玩家与游戏运营商面对面的交流。这相当有意义的,为游戏推广,保留该部分游戏玩家在此网吧进行游戏娱乐是很有实际效率的。
四、策划书的标准(当然,大家可以有自己的,具体个性的。但是必须要简单洁明了,易懂)
1.活动目的及意义:即预算(带给网吧多少的收益,有形的还是无形的)
2.活动要求:对活动人群的定位及要求;对网吧投入资金及设施设备,人力资源,技术投入的要求
3.活动具体实施方案:活动时间;活动内容;活动操作流程(包括活动举办方的讲话,玩家代表讲话等)
4.合作伙伴
5.策划人(可以为个人或以团体)
五、与网游公司或网游推广公司之间的关系
在网游推广的过程中,网吧是实现游戏推广的直接场所,网游公司是网吧活动的一个招牌。在活动推广上,一般情况下对双方都是有利可图的,如果说无利可图,那也只是网吧。所以网吧在与其合作的情况下,尽可能的向网游公司或推广公司索取奖品及策划方案。网吧提供人力资源,技术支持,硬件设施设备支持,宣传,及少量资金投入。这比网吧单独举行活动要投入的直接资金少很多。所以与网游公司合作举办活动是值得推荐的,成本降低,效率提升。何乐而不为呢? 在实施过程中应该注意一下几点:
1.资金投入是否符合网吧意愿及合作方的意愿
2.参加活动的人数一定要有个明确的预见(当然这不指纪念活动)
3.技术支持与硬件支持能否达到要求
4.活动是否违反相关法律法规( 如CF等,不可造成民事纠纷)
5.活动环境一定要好,清洁卫生要注意,服务要到位。
6.要在活动中做好宣传,推广出网吧,把网吧的特色表现出来。如,优越的环境,高档的机器配置,雄厚的技术实力,要尽可能的把网吧的优点突出出来。(切记不要中伤其它同行。合法竞争才是最重要。)
活动时限;有活动时限是目前比较流行的做法,比如活动的第一天,活动的活动时段,限定顾客时间来鼓动参加活动,在固定的时间里面满足活动的需求。
活动量化;把要活动的参加的人数量化,这也是常规的做法,但在活动当中,这样的做法不是很好,所以在活动中不太好使用这样的规则。
活动特点;有自己的活动特点,比如民族特点,那么在赠送、包装、折扣、礼物、优惠上要鲜明地树立起特色的旗帜,把特色活动做到底,区别节日的统一“红”的格局。
活动目标;活动目标的要求是将活动规定在一定的范围内,便于顾客选择,同样也是对活动梳理的一个过程,找寻自己的,选择自己的,才是活动的最佳效果。
活动氛围;控制好活动的氛围是很重要的,一般在节日中间,氛围比较统一,以喜庆为代表,但在不同的场合上可以有所区别,要表现出主动的活动氛围,主要展示活动氛围中的个性,比如重活动礼物,轻活动承诺等。
节日活动策划当中要体现稳当、特色、鲜明,在技巧的合理配置上,对技巧的保鲜、困难、问题要考虑的比技巧展示重要多,无论在环境的变化、活动难度的加大、成本的提高、管理的困难上,需要对活动技能的合理部署,有时候技巧并不是最重要的,而是对技巧的调度、对技巧的现场控制、对技巧的困难分析,显得更加突出、重要。
网吧活动策划与实施需要经验的积累,网吧活动要重策划,更要重实施。网吧活动策划与实施,还有很多技巧可以利用,只要不断总结经验并应用于实践中去,一定能策划与实施出更多、更有影响力、更成功的网吧活动。
http://bbs.txwm.com/viewthread.php?tid=980146&highlight=%CD%F8%B0%C9%BB%EE%B6%AF
⑸ 关于促销的一篇演讲稿
关于促销的广告词语
跳楼价 跳水价 大甩卖 清仓 买一送一 断货价
拐了,卖了,卖了,拐了
仓跳楼大甩卖,卖完就回家
老板娘跑了 老板哭了
生意真失败,老婆都想卖
关于促销
最近将推一个暑期促销课,以折扣的形式。今天开会同事又提了一个新的方法,就是买几赠一的形式。这是我以前没想到的,看来头脑风暴挺管用,把大家脑子里的细胞都调动起来了。打折会降低每一课的利润,返赠的方式会好一些。但不知从学生的角度来看,哪个更能吸引他们呢?
大商场搞促销时,也有折扣也有返券,即使有很多人抱怨这些促销有种种问题,每次活动时仍然家家爆满,引得购物狂们提着大包小包楼上楼下的跑。对消费者来说,有人喜欢返券有人喜欢直接打折,各有所爱。不过对商家来说,好像更愿使用返券的手段。因为这样能使顾客在店里停留更多时间,间接带来销售增长。
另一个问题是,在人气不旺的情况下,是不是可以用折扣的手段带来人气?以前有的学生报名,特会坎价,把课时费压的很低。我们内部商量商量,也就从了他们。因为利润低,也总比他不报名没有利润强吧。今天大家又提起这个问题,以后是否要强硬起来,即使失去这个学生,也不降价。头疼中。
还有就是越来越发现广告和促销里面的学问太大了。同样的产品,用不同的手段或从不同的角度去宣传,就有不同的收效。现在还要站在外国人的角度上去想,真是绞尽脑汁啊。
【营销】关于促销活动的透析与思考
从一次失败的促销谈起
年初,一位减肥品经销商在浙江绍兴下属的××市举办了主题为“减肥效果万人大公证”的促销活动。希望通过这次活动,扩大产品的尝试人群,从而形成回头购买及口碑传播。据经销商讲,这次活动为达到预期目的做了积极准备,促销结果却不尽人意,这使他大惑不解,垂头丧气。希望蜥蜴团队为其指点迷津。
活动简述如下:
1、时间 3.15消费者权益日日。地点:仁寿堂大药店门口
2、内容 3月15日只须花18元就可以购买价值49元的××减肥胶囊。
3、活动前媒体宣传
(1)3月12日、14日分别在当地《××日报》作促销活动宣传。
(2)在当地人民广播电台,从3月10日―15日开始发布促销活动广告。时间从早8:00―晚9:00每天25次滚动播放。
(3) 在仁寿堂门口挂跨街横幅一条,内容为活动通知,时间为3月8日―15日(一周)。
4、活动经过
(1)现场促销员6名,由于报酬高,加上临时做了培训,积极性很高,一开始就基本进入状态。
(2)为了增加活动气氛,让咨询顾客对活动及产品能快速清晰明了,现场设大展板两块。一块介绍产品,一块介绍活动内容。顾客来咨询时,促销员一边发dm单,一边介绍活动及产品。
5、活动结果
现场只来了50名咨询的顾客,其中32人当场购买产品,合计销售八十盒。据事后统计70%买三盒,15%买四盒,10%买二盒。
从以上介绍看,活动从开始宣传到结束设计似乎很严密,而且经销商讲,自己经常在终端观摩别的厂家促销活动,大致都差不多,似乎谁也没有什么离奇的手法。然而这次活动结果与预期相差甚远。
像这类促销活动,据蜥蜴团队调查,在区域性产品经销商的运作中很有代表性。他们大多数凭经验做促销,没有专业的活动策划能力;所有促销活动的目的就是 “多卖产品”,很少考虑促销活动对品牌的影响。每次都精心准备,但活动过后总有避免不了的遗憾让人捶胸扼腕。这样常常造成不搞促销,产品销不起来,搞了促销又得不偿失。
失误俯拾即是
关于如何搞好促销这一老话题,许多业内人士都不屑一顾,似乎人人都会做促销。可现实是真正达到目的的促销真是不多。像上面提到的活动,看似无懈可击,其实许多地方都值得商榷。
1、 媒体选择失误
该经销商所在地是南方一个富裕的县级市。在这一级的城市中,本地报纸发行量极其有限。《××日报》在报刊销售点难觅其踪迹。该报发行主要是当地政府、机关及事业团体订阅,广告登在其上效果当然不佳。
再说电台,据调查,听广播的人主要是老年人和外来打工者及学生;由于没有对准目标顾客,宣传当然也无多少效果。
根据蜥蜴团队的经验,在县级市场做促销由于媒体少,仅有的一些当地媒体影响力弱,并且县级市里的许多消费者没有大中城市人那种天天读报的习惯,所以只有电视台是极有力的传播渠道。
有人会说:“做电视广告谁不知道!不想做电视广告的原因是电视费用相对报纸电台高得多!”如果问题出在费用上,也不难解决。据调查,在当地电视台做游动字幕是传播促销信息最好的选择。
首先,游动字幕在县级市管理很灵活,除中央台、省台等二三个频道外,游动字幕在二十几个频道可以同时打出。无论消费者收看的是哪个频道,都能看见促销字幕。其次,每次游动字幕只需50个字,基本上能将活动信息传递出去,费用每次200元。(注:每个地方价格不一样。)如果活动提前一周作游动字幕宣传,那一周下来费用才1千多元,可效果远远大于上报纸及电台 。
2、 地点选择失误
本次活动地点选在当地一个大药店门口。众所周知,来药店的人大部分是买药的,到药店闲逛的人少之又少。这样除了听到宣传来的几十个人外,无旁人加入,气氛自然热闹不起来。
成功的促销必是人气旺盛的,销售现场气氛有传染性,如果活动选在人气旺盛的大商场门口,借商场旺盛的人流,加上看到宣传来的目标顾客,活动成功的可能性将成倍提高。
3、 促销价格失误
经销商代理价是每盒10元,本次减肥效果大公证活动价格定在每盒18元。对经销商来说投入很大宣传费用,卖18元是吐血甩卖了;可对消费者来说,×× 减肥品是新产品,你说原49元现卖18元,在保建品行业信誉度普遍降低的现在,消费者怎么会相信你是为公证效果而吐血卖货呢?
本次活动失误在于,经销商怕活动赔本,促销价格定的较高,消费者感到不太实惠。如果出手更狠一些,价格定在10到15元,情况会好得多。另外有人可能会说:“与其低价甩,不如免费送,那多有吸引力!肯定热火朝天!”蜥蜴团队认为,减肥品搞免费赠送不是上策。第一,如果是免费赠送,许多不是目标顾客的消费者也来将加大促销成本;如果附加领取条件,那许多目标顾客怕麻烦可能放弃参加活动。第二,不花钱得来的东西人们往往不珍惜。根据经验,免费发放的减肥产品,许多领用者都不认真服用,或者干脆不用,导致活动没有效果。如果我们改赠为特价卖,购买的消费者因为减肥愿望比较迫切,基本能按要求做,这样效果反而更好。
4、 宣传内容失误
本次活动电台是其主要宣传媒体之一,在30秒的广播脚本中有90%在介绍产品功能,对活动介绍只有后面一句话。这样虽然每天滚动播出25次,对活动情况一带而过,顾客怎么会有印象。
如果能围绕活动内容作宣传,以活动为主反复传播促销信息,强化顾客记忆,肯定能促动顾客神经。只要把顾客请到现场,促销员自会详细讲解产品。
如何做好促销活动
促销活动在产品不同的生产周期中,活动的目的和方式有很大的差别,许多成功的品牌的促销活动都有着完善的年度促销规划。成功的促销不但是一种极好的广告,同时也是销售能力强大的零售终端。
一、活动的组织策划
蜥蜴团队认为,产品上市应有促销活动予以配合。通过促销活动,吸引了大量目标消费者,形成参与和购买热潮,传播产品和服务理念,形成口碑传播。活动前后配合新闻炒作和广告,将产品上市信息发布出去。以达到迅速启动市场的目的。
促销活动的组织策划包括以下内容:
第一、通过市调分析,初步确定活动的主题、内容、时间和地点。
1、首先要确定活动主题。主题的选择要与产品的媒体传播概念遥相呼应。通过活动加深目标人群对产品及概念的理解与记忆。
2、活动内容根据主题确定。活动成功的前提就是内容要有吸引力。包括打折、免费赠送、尝试享受服务等,都是吸引目标人群必不可少的手段。
3、时间。根据经验,大型活动选择公众节假日举行,效果最好。
4、地点。一般定在人流量大和知名度高的商场或广场,注意现场要有足够的人员活动空间。
第二、出台活动方案。
根据调查分析策划活动方案,且进行投入产出分析,做好活动预算。
第三、活动前的准备工作。
1、信息发布
(1)报纸:
①活动信息一定要在当地发行量大,影响力最高的报刊发布。
②在当地报刊种类很少,无选择余地的情况下,可在发行量最大的报刊直接发布指定广告。
③提前确定广告发布日期,活动举办时间和广告时间间隔不超过5天,最后一期广告在活动前2天内刊出,不可与活动时间相隔太长。
④刊发可提高参与热情和人数的信息,例:活动在11:30开始,请不要太早排队。
⑤注意要在广告边角上加上“活动解释权归××公司所有”内容,以避免惹一些不必要的麻烦。
(2)电视:电视广告以滚动字幕或尾板方式配合,内容以介绍活动为主,辅以简单的产品介绍或干脆不提产品的功能等内容。
(3)电台:电台没有电视直观,更没有报纸拿在手中长时间翻阅的优势。用电台传播信息一定要反复强调具有吸引力的内容,及活动的时间地点,其他一概免谈。
2、现场布置
活动现场布置的好,可以使活动进行的有条不紊,增加活动气势和氛围,吸引更多人参与。以下物料在大型活动中一般是必备的:
(1) 写有活动主题的大幅横幅。
(2) 突出产品形象和活动主题内容的大幅展板和背板。
(3) 挂旗、桌牌、大幅海报、宣传单。
(4) 咨询台、赠品(礼品)发放台、销售台等等。
3、人员安排
(1) 安排足够数量的服务人员,并佩带工作卡或绶带,便于识别和引导服务。
(2) 现场要有一定数的秩序维持人员(有时可与公安片警及保安联络让其派员协助)。
(3) 现场咨询人员、销售人员既要分工明确又要相互配合。
(4) 应急人员(一般有领导担任,如遇政府职能部门干涉等情况应及时公关处理)。
4、公关联络
提前到工商、城管等部门办理必要的审批手续。
第四、现场执行要点。
1、工作人员第一个到达现场,各就各位。
2、宣传人员派发宣传单,介绍活动和产品,引导顾客至销售台。
3、掌握好活动节奏,维持好现场秩序防止出现哄抢和其他意外,以免造成负面效应。
4、销售人员准备销售事项,介绍销售产品。
5、赠品在规定时间发放不宜太早太晚,发放时登记个人资料、签字。
6、主持人宣布活动结束,现场暂时保留至可能时间。
7、现场销售台继续销售。
8、现场清理,保留可循环物品以备后用。
第五、活动结束要开总结会。
评估活动效果及得失是十分重要的一环。只有不断的总结,才能避免走弯路。
二、活动避免缺人气
在促销活动中经常碰到的一个问题就是来的人少,现场空荡荡。巧妇难为无米之炊。促销的技术再高明,如果现场无人,既达不到销售目标也达不到宣传目的。归纳起来,原因有四。
(1)调查不细 宣传错位
前面介绍的“减肥大公证”活动中,错误的媒体策略导致花了不少冤枉钱。原因就是调查时对当地媒体了解得不够造成的。还有宣传时目标顾客定位不准,内容无诱惑力等都会使活动竹篮打水一场空。
(2)仓促计划 准备不周
大中型活动的准备期至少15天至30天,如果为赶一些节日仓促上马,在活动中往往会有缺东少西的现象。比如有演出的活动,由于演员没有沟通好迟迟不能出场,导致到场的消费者逐渐流失。还有对天气变化估计不足,冷风、大雨都会阻止人们参加活动。因此提前向气象部门咨询都是不可缺少的准备环节。切记一招不慎满盘皆输。
(3)设计有误 活动脱节
活动常常开始人如潮涌,可一些节目结束或赠品发完消费者就散去了,导致销售台门前冷落鞍马稀。这种情况发生主要原因就是活动脱节。
比如在设计活动时,从消费者入场、咨询、领赠品、购买、服务登记等环节不能相互衔接;免费赠送等最具诱惑的节目没有放在最后等等,致使活动劳而无功。因此只有周密设计牵着消费者鼻子走,才会避免半途而废的情况发生。
(4)地点偏远 顾客稀少
地点偏远导致消费者不愿参加的情况也很多。所以大中型活动一定要选在繁华的商业圈周围,否则宁可不搞。不能因费用或公关阻力大等原因寻找退而求其次的地点。这样的地点,活动还没开始就已埋下失败的祸根。
除此之外,“控制不力、秩序混乱;意外变故、无防范措施”等都是需引起重视的方面。
促进活动销售的方法
1、 限量销售 争相抢购
限量销售是一种提高销量的有效办法。限量销售只让一部分消费者得到实惠,因此常能形成争相抢购的销售局面。
姗拉娜收腹霜靠着一场场大的促销活动,把市场做得风生水起。限量销售就是其成功秘诀之一。
姗拉娜每次促销广告登出时,都有这样的内容:“如果您是到现场咨询的前50名,我们承诺为您报销到现场的打车费,(凭票限50元以内。)当场购买还可获得××礼品;如果您来晚了,对不起,购买时只能获得××赠品。”这种手法看似简单却着实管用。一些看广告后有兴趣的人,很早就来到现场排队,这样不仅为姗拉娜的促销增添热火朝天的活动氛围,而且这种火热的局面有力地推动了产品在其他地方的销售。
2、限时购买 创造高潮
限时购买的方法也是把促销活动推向高潮的有力之举。由于时间所限,促使许多犹豫不决的人下决心购买。当然要想销售形势火爆,必须和其他优惠措施相结合才能更加有效。
我们做旗人减肥品时就采用限时购买的手法搞了一个“减肥倒计时”的促销活动。活动从周五开始至周日一共举行三天。和几个终端协商后,在当地报纸上登出广告,“星期五买一赠一,星期六买二赠一,星期日买三赠一”,然后恢复正常销售。事后统计仅周五周六二天就销售了3600盒,几乎等于平时一个月的销量。
3、 赠送牵制 销量倍增
活动方只提供赠品或部分赠品和优惠服务,消费者要想得到完整的馈赠或服务必须继续消费,直到满足活动设定条件。这种方法常让人有欲罢不能之感,就象用长线钓鱼一样,一步步地钓着消费者胃口。
端午节带儿子去吃肯德基,一套儿童餐送一只玩具,看到有玩具儿子很开心,打开后玩具很精美,说明书也介绍得很有趣,但却不能玩。拼装说明书上写着集齐全部四款,才能装配完整。为了不让儿子失望,看来还得来吃三次。把这种手段用在儿童身上,老肯之狠可见一斑。
4、 旧招活用 威力无穷
促销手法有时不必刻意追求花样,否则容易变得复杂,消费者反而不愿参加。一些旧招法如能活学活用,效果同样惊人。
例如,“有奖销售”是一个几乎被人用烂的促销手段,可如今,某地电影院举办的“看电影抽大奖”促销活动仍搞得有声有色,销售如火如荼。
活动规定简单易懂,简述如下:
(1)上午10:00左右在电影院开始销售对奖卡。
(2)手摇机滚筒内90个号码球按1到90标示,花2元钱买一张对奖卡,上面印有15个镂空的号码。
(3)摇奖时90个号码球相继滚出,滚出一个服务员报一下球的号码数。
(4)如果在报出前30个数字之内,对奖卡的15个号码全部对上,就中头奖4800元;在报出的40个号码内对中15个号码奖金为2500元,以此类推;另外凡在××元以上获奖者均可看电影×场。
此活动推出后,原来门可罗雀的电影院空前热闹。其火爆的销售场面也着实带给我们许多启发:即使平常招法,如果能巧妙设计灵活运用,也会有无穷威力。
活动结束扩大战果
不论什么样的活动,活动结束还不能完事大吉。一场活动成功举行后,围绕活动扩大战果让活动效果最大化才是策划高手所为。
1、 服务延伸 扩大战果
现在许多保健品、化妆品都建立了系统的服务体系。当顾客购买产品后,凭购货票到指定地点还可享受某种配套服务,这等好事稍有闲暇之人都会光顾。这样通过服务形成品牌忠诚,不但增加回头购买率,而且还能带动相关配套产品的销售。
2、大小活动 相互配合
小活动成功后毕竟影响有限,只有接下来操作大型活动,才能将销售推向高潮,否则小活动很快就会被人忘掉。
另一方面,大活动成功实施后,紧跟小型促销做品牌提醒式活动,让大活动建立的品牌效应通过小活动的服务得以延伸,常能很好的增加品牌积累。
http://www.ad-ren.com/html/200512/5397.html
关于促销的一些知识
http://blog.tom.com/blog/read.php?bloggerid=339980&blogid=53974
关于促销的新规定
http://www.xints.cn/html/200610/13/101407256.htm
关于促销注册标准的补充规定
http://www.yxtea.cn/office/documents/class3.htm
http://..com/question/5741755.html?md=3
⑹ php+mysql论坛 毕业设计+论文
摘 要
电子商务是利用现代信息网络进行商务活动的一种先进手段,作为创新的经济运行方式,其影响己经远远超过商业领域。
针对当前蓬勃发展的电子商务浪潮,本文从理论和实践两个角度出发,对电子商务进行了深入的探讨。论文构建一个电子商务应用系统—网上书店。
本系统是一个基于Internet,采用B2C(Business to Consumers)模式,并根据现有的网上购物系统的现状而设计开发的电子商务平台。它不但可以扩大商家的规模和市场影响力,而且可以减少企业的经营成本,提高工作效率。
本文首先介绍了网上购物系统的现状及开发背景,然后论述了系统的设计目标,系统需求和总体设计方案,较详细的论述了系统的详细设计和实现。最后,本文对网上购物系统进行了系统检测并提出了还需要改进的问题。
本系统主要为用户提供了会员注册,购物车管理,商品搜索,用户资料修改等功能,为管理员提供了商品管理,用户信息管理,订单管理等功能。在设计方面,本系统采用B/S三层结构,同时使用JSP技术进行动态页面的设计,从系统的安全性和代码的可重用性方面考虑,运用JavaBean对程序的关键代码进行封装。后台数据库选用Mysql数据库。
第一章 网上书店系统概述
1.1 系统开发背景
1.1.1网上购物的发展
近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。
1.1.2网上购物系统实现的现状
JSP已经是比较流行的一种技术,尤其是电子商务类的网站,多采用JSP。由于PHP本身存在的一些缺点,使得它不适合应用于大型电子商务站点,而更适合一些小型的商业站点。
ASP和JSP则没有以上缺陷,ASP可以通过Microsoft Windowsd的COM/DCOM获得ActiveX规模支持,通过DCOM和Transcation Server获得结构支持;JSP可以通过SUN Java的Java Class和EJB获得规模支持,通过EJB/CORBA以及众多厂商的Application Server获得结构支持。
三者中,JSP应该是未来发展的趋势。世界上一些大的电子商务解决方案提供商都采用JSP/Servlet。
1.2系统实现的目标
现在流行的网上购物系统不仅要有漂亮的网页,更要有严谨的规划,注重每一个细小的环节。这样才能使得在电子交易时避免不必要错误发生。我们将使用HTML、CSS、JSP等技术来编辑网页,并运用JDBC技术把数据库和动态网页相关联。在实际应用中的解决了建立自己的数据库,使得所需商品信息可以及时的保存、更新,可以更好的及时了解商品买卖的情况。
1.3 系统开发的意义
Internet的发展,为改变传统的商业运作模式提供了一种技术上的可行性的方案:利用Internet的技术和协议,建立各种企业内部网Intranet,企业外部网Extranet,通过廉价的通讯手段,将买家与卖家、厂商和合作伙伴紧密结合在了一起,消除时间与空间带来的障碍,从而大大的节约了交易成本,扩大了交易范围。而在实际的生活中,这种方案已经被广泛的运用到了实际的商业活动中了,人们将这种交易模式称为:电子商务。
当今比较流行的网上购物系统国外有“卓越,国内有“当当”。它们都是相当优秀的电子商务网站,对其他的网站提供了良好的典范。设计中可以学习参考他们的思想,了解和熟悉整个网站的开发流程及完整的电子商务网站应有的功能和注意事项。
设计和完成一个电子商务网站的,将会牵涉到许多技术上的问题,如:动态网页制作技术的,后台数据库的设计和管理,通过实际的制作个网站,可以避免纸上谈兵,在实践中掌握上述技术的使用。
第二章 网上购物系统分析
系统分析是平台开发的一个不可缺少的环节,为了能够使本系统更好、更完善地被设计出来,就必须先进行调查研究。在系统调查的基础上,对新系统的功能进行细致的分析,从而才能够开发出完整的系统设计。
2.1网站的设计目标
网站整体采用JSP+MySQL+CSS+HTMl技术实现。
此系统分为前台管理和后台管理。前台管理是友好的操作界面,供用户浏览、查询使用。包括:浏览商品、查询商品、订购商品、购物车、用户维护等功能;后台管理是提供给管理员的,其中包括:商品管理、用户管理等。使管理员从繁琐的手工操作中解脱出来,并提高了办公效率。
2.2网站的可行性分析
可行性研究是为了弄清楚系统开发的项目是不是可以实现和值得进行研究的过程,实际上是一次大大简化系统分析和系统设计的过程,所以,进行可执行性的分析是非常必要的,也是很重要的,经过最初的设计目标和进行的市场调查得出以下四点的可行性分析:
经济可行性:网上书店主要以书籍 杂志及音像制品等商品为主,网站可提供书籍音像制品的片段共读者浏览,是消费者了解其内容后在订购,没有过多的售后服务,退货问题。与传统书店相比,网上购书的市场规模和经营模式没有限制,突破了地理位置,经营面积,营业时间的局限。是一直种全新的销售渠道。从营业面积地理位置方面节省大量的资金。服务器24小时提供网络服务则消费者可每时都能登陆网站购物,大大增加书店的销售额度。无论从商家还是从消费者的角度看网络书店都具有良好的发展前景。
技术可行性:JSP+Servlet的技术已经较为成熟。
运行可行性:该系统需要搭建JVM即JAVA虚拟机和Tomcat环境,在此环境下系统,并且在正确连接数据库后可以正常运行。
法律可行性:该平台是作为毕业设计与商业无关,又因为是自主开发设计,因此不会构成侵权,在法律上是可行的。
通过以上的可行性分析,我将采用JSP+Servlet相结合的技术,运用MySQL数据库对网站进行建设。
2.3网站设计的特点
我所设计和开发的网上书店购物平台是经过很长时间的调查和分析才开始具体实施的,它的主要特点是改变了以往的购物只能通过现实的商场才能达到的结果,采用Web技术,借助于Internet互联网广泛应用技术,达到资源共享,提高以往购物的局限性,缩短人们的时间和提高工作效率,具有较好的交互性,从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,使整个购物活动过程简单、方便、易行。
2.4系统设计的总体规则
无论哪个网站都要有它自己的设计规则。该平台也一样,它的主要设计规则有:
简单性:在实现平台的功能的同时,尽量让平台操作简单易懂,这对于一个网站来说是非常重要的。
针对性:该平台设计是网上购物系统及后台管理的定向开发设计,所以具有专业突出和很强的针对性。
实用性:该平台能完成电子商品展示和管理员管理的基本信息,具有良好的实用性。
第三章 网上书店系统的开发技术架构
系统的建设关键在于其所使用的架构,而网上购物这种基于web的系统,传统的c/s架构已经不能满足大量用户的访问和操作,b/s基于浏览器的架构则是目前网络系统应用的主流,它将大量的数据处理工作交给服务器端来处理,客户端只用通过普通的IE浏览器即可访问系统,方便快捷而且利于系统的更新和维护,java语言在该方面更是得天独厚。
在B/S体系结构系统中,用户通过浏览器向分布在网络上的许多服务器发出请求,服务器对浏览器的请求进行处理,将用户所需信息返回到浏览器。B/S结构简化了客户机的工作,客户机上只需配置少量的客户端软件。服务器将担负更多的工作,对数据库的访问和应用程序的执行将在服务器上完成。浏览器发出请求,而其余如数据请求、加工、结果返回以及动态网页生成等工作全部由Web Server完成。实际上B/S体系结构是把二层C/S结构的事务处理逻辑模块从客户机的任务中分离出来,由Web服务器单独组成一层来负担其任务,这样客户机的压力减轻了,把负荷分配给了Web服务器。
第四章 系统的功能和流程分析
4.1网站的功能分析
根据实现功能不同将网站分为了在线购书子系统和后台管理子系统。
1在线购书子系统为消费提供了在线浏览图书,订购图书的平台。属于前台展示部分的设计。
具体功能如下:用户登陆网站浏览图书。用户在主页或我的帐户中注册成为网站的会员。只有网站的会员才能在网站购买图书。用户可以通过分类浏览,书目推荐,新书推荐,书目查询的方式选择喜爱的图书。用户选择图书提交订单完成订购。
2后台管理子系统为书店管理员提供了管理网络书店的平台。属于后台管理部分的设计。
具体功能如下:注册会员的管理,并通过会员的消费记录更改的会员的等级,不同等级的会员享受不同的购书折扣待遇。
图书类别的管理,图书的管理。通过添加,修改,删除对图书类别进行管理。在类别下添加图书记录,对图书的名称,出版单位,媒体推荐,内容简介等详细信息进行添加,修改等管理。
订单的管理,查询会员提交的订单并处理。处理已经送货的订单使之对书店的图书销售记录书店库存信息实时修改。
书店公告信息的管理 添加书店的公告信息 使消费者及时了解书店的最新动态。
4.2 系统流程分析
4.2.1注册功能流程
注册的具体实现为:
点击主页面的用户注册选项后,会弹出一个注册信息页面,用户需要如实填写用户名,密码,E_mail,地址,电话,证件号码等各项信息,提交后,系统进行检测判断该用户名是否已经注册过,如果已经存在则弹出新页面,提示用户该用户名已经注册过,如果没有则进行下一步判断,用户输入的两次密码是否一致,然后依次往后判断用户所填写的各项信息是否符合要求,直到所有信息均正确无误,系统将该用户注册信息写入会员表即user并提示用户注册成功,用户登陆后,就可以进行有效的购物了。
4.2.2用户登录流程
用户登录,首先要有一个提供用户登录的表单。用户登录的表单应该嵌入整体的结构当中。在实际的应用中,可以这样设计,如果用户没有登录,则在主页中显示用户登录的选项,用户登录后,则可隐藏用户登录的选项而代之以用户的基本信息。
4.2.3购物车流程
购物车具体的实现可采用这种形式:定义一个购物车的类(Class)。
1.列出商品的列表,使用户能够自由选择所需要的商品。
2.当用户在点击“添加到购物车”的链接时,执行如下功能:
检查用户购物车类是否存在。如不存在,则建立,将购物车对象加入用户对象中;在有用户购物车类存在的情况下,检查该类中是否有该商品。如存在,则商品数量相应加1;如没有该商品,则将该商品添加到该类中。
第五章 系统功能的具体实现
5.1数据库的逻辑结构设计
系统各项功能的实现归根结底是通过数据库进行各项操作完成的。因此要实现系统规划的功能,提高系统的性能,要选择一个设计合理,功能完善的数据库管理软件,并且设计一个组织严禁没有没有冗余数据,易于维护的数据库。MySQl是一个功能强大的关系型数据库管理软件,具有安全性,灵活性,可靠性,可以有效的开发动态web站点。为数据处理提供服务。
5.3各功能模块的实现
5.3.1数据库连接模块
设计数据库连接模块的思想是面向对象的封装思想。把数据库的连接操作封装到DB类中,使在编写业务逻辑是不用重复的编写连接数据库的语句块,极大的减少了代码编写数量,减少了我开发的时间,并保证了连接的正确性,似的维护数据库连接的灵活性增强。
5.3.2设计模式的应用
设计完成数据库连接模块之后考虑怎样更好的设计其他业务逻辑模块,怎样更好的提高业务逻辑模块的灵活性,可移植性。
5.3.2.1业务逻辑DAO封装。
网站的数据库使用的MySQL,如果随着网站的发展将会使用多种数据库测试时便要修改MySQL数据库的代码给维护带来的很大不便。
使用DAO模式设计了DAO接口 编写MySQL实现的数据库操作实现了DAO接口 使用多数据库测试时 只需要编写不同的DAO实现便可。提高了灵活性。
5.3.2.2 模块的类设计
设计模块的具体功能时首先应先设计承载这些功能的类,各功能模块都应包含实体类 ,业务逻辑类两部分。
实体类依据设计的数据库的逻辑结构编写,包含了数据成员对应各自的数据库表的列,并提供对个数据成员的get set 方法。
业务逻辑类内部主要包含实现个功能的业务逻辑方法。该系统使用三层类的结构。即管理类Manager ,DAO类 ,数据库实现类。
5.3.3 用户模块
用户模块分为会员注册并登录网站并在我的帐户中管理自己的信息和网站管理员在后台管理会员信息两部分。
用户进入网站后可以注册为会员,会员可以订购图书并享受折扣待遇。会员登录后可以在我的账户中管理自己的个人信息,包括修改查看个人基本信息,查看订单信息,查看消费信息。
5.3.3.1 会员注册登录设计
电子商城系统离不开用户与网站之间的交互,用户注册和登录十分重要。该系统对用户注册和登录功能进行详细设计。
会员注册时在注册页面编辑个人信息,通过信息表单提交个人信息到服务器审核。检查用户提交的信息是否为空,用户提交的信息不能为空。会员注册用户名不能与以往已经注册的用户民重复,否则无法区分。在提交信息到数据库时对此进行了检查限制。
审核通过便成功注册为会员。将信息添加到数据库中保存。
在业务类中提供了addUser()方法添加数据。因为在添加想数据库添加数据方面大同小异所以一添加用户为例详细介绍向数据可添加数据的方法。
会员注册后每次只需登录网站便可在网站购物。会员在首页登录表单内填写相应的信息登录网站。服务器验证信息正确则返回首页显示用户成功登录,并把用户登录信息添加进session中统一管理。如果信息错误则返回注册页面请会员重新登录。
将会员的信息封装到User类中添加进session管理session.setAttribute("user",user);利用session在服务器中统一管理会员的登录信息更能保证用户登录的安全。
5.3.3.2 后台会员管理设计
该系统实现的后台会员管理主要是获取所有会员的信息 使用表格将会员信息显示在网页上。为了便也管理系统实现了会员信息类表的排序和分页。
利用排序方式和页面参数获取会员列表分别使用了数据库的排序操作和分页操作技术。
5.3.4 类别模块
通过设计类别模块能够更方便的管理图书目录,消费者在选购图书的时候能够更方便的按类别寻找自己喜爱的图书,所以类别的设计很重要。能够更好的引导消费者选购也能够更好的帮助管理者管理图书。
类别管理同样使用了实体类家三层业务逻辑类的方法。
系统中设计了两层类别,第一级类别为主类别,第二层为某主类别小细分的子类别。在数据库表项中使用grade字段记录类别的等级。并使用cno字段类别的排序号码。Cno值使用了四位数字,前两位为第一级类别使用,后两位为第二级类别使用,即每一级都可添加一百种不同的类别。Cno更好的辅助了类别管理是递归的实现。在展示类别列表时按照cno排序即可实现递归的功能,依次展示主类别和旗下子类别。
5.3.4.1 类别的增删改查
网站管理员可以对类别进行添加,修改,删除,查看操作,系统的对类别进行管理。
类别的添加,修改仍旧使用了表单添加信息提交到服务器然后添加进数据库的方法。值得注意的是不同等级的类别操作的方式不一样。二级类别只能在第一级父亲类别下面添加,所以当添加第二类别是需要传递父亲类别的id号码作为参数,如果没有则显示错误信息要求指定父亲类别。
类别列表查看时在类表中应该有维护类表方法的连接。比如添加子类别 修改类别 添加商品 删除类别等。同样使用用户模块中的列表技术。
类别的删除使用删除数据库表记录的操作。在商品管理中同样有删除的功能,大同小异,所以在这里详细介绍类别的删除。
5.3.4.2类别的前台展示
后台管理员将类别展示之后需要在前台页面展示出来以供用户浏览使用同样使用向业务逻辑传递集合参数的方法,从数据库中取出数据放入集合categorylist中然后返回。
5.3.5 图书模块
5.3.5.1 后台图书管理的基本操作
后台图书管理可以添加图书,修改图书信息,删除图书记录。
在添加图书是需要传递一个类别的id参数,在某类别下添加图书,如果没有参数则显示错误信息必须要在某类下添加图书。
图书的信息包含了基本信息和详细信息。方便管理员有选择的添加图书的相关信息。对于没有必要添加图书详细信息的记录则不添加。
5.3.5.2 前台图书的展示
首页中设计了热卖图书的展示区块,最新图书的展示区块,促销最快的展示区块。使用按销售额,上架时间,折扣排序从数据库中获取数据存放在传递的集合参数中。然后从集合中取出数据展示出来。三个区块的设计大致相同。
5.3.6 购物车模块
购物车临时存储用户的购物信息,用户可以随时增加商品,修改数量和删除商品。购物车的与数据存储主要依赖sessiion来实现。
5.3.6.1购物车的创建
本系统创建了购物车的实体类Cart和购物车内物品的实体类CartItem来模拟购物车。在购物车实体类中设置了数据成员CartItem的集合及对该集合的get,set方法。在CartItem中编写了Cart实体的引用作为数据成员。将整个图书的信息封装到了购物车中。在用户的实体类编写了Cart的引用将购物车的所有信息封装到了所属的用户之中。
用户在网页中点击图书时将图书的id号码传递到buy.jsp中并在网页中过去该id号码的图书信息封装到图书对象中。然后将图书对象添加进CartItem网页中实现将图书记录添加进购物车。
如果用户没有选购图书则session中用户对象中cart对象为空 如果用户选购了图书当再次选购图书时不能重新构建购物车而是使用原有的购物车继续添加
5.3.6.2购物车的管理
用户点击购买图书之后,图书记录存放在购物车之中。用户可以随时修改购物车中的信息,包括删除图书,增加图书的记录。在系统中编写add方法 和 delete方法 分别实现对购物的管理
重点设计add方法 和 delete方法,使得无论什么时候购物车中图书的对象都是唯一的,利用购物车的count属性记录相同图书对象的数量。如果购物车中已经存在相同的图书则只修改购图书的数量即可。
5.3.6.3购物车的显示
设计购物车显示模块应当能够时消费者清楚自己已经订购的图书种类,图书的数量,每一种图书的价格,以及将要下订单的总价格,并提供更改购物车的连接接口使得消费者更方便的管理自己订购的图书,放心的消费。
购物车模块与订单模块都应当有有订购图书名称,价格,总价格的显示。
5.3.7订单模块
订单模块时整个系统功能最后的也是最关键的模块,因为只有用户正确的提交了订单才能保证用户的合法消费权益,网站才能根据用户的订单发送图书。正确设计订单模块才能根据消费者的消费正确更新消费者等级信息,提高消费者的优惠享受。正确设计订单模块才能使的管理员清楚图书的销售进度及库存数最新状态。所以订单的设计尤为关键。
整个订单模块可分为用户确认提交订单部分 用户在我的帐户中查看订单信息部分 网站管理员管理订单并更改订单信息发货部分 用户提交订单之后用户消费等级信息的修改及网站图书记录销售额和库存的修改部分
在订单提交时首先要检测用户是否在登陆状态。只有用户在登陆状态时才能提交订单。 在订单页面中显示消费者的电话联系方式和送货地址。消费者可在订单页面再次修改自己的电话号码和送货地址作为本次订购的联系方式。
在订单页面中仍旧显示购物车中图书,可供消费者再次查看并确,否则可返回修改购物车。当消费者验证完所有信息后可点击提交订单。
订购图书正确送到消费者手中之后,管理员应该更新订单成功状态以使及时改变用户的消费记录和等级,改变网站系统此图书的销售数量。
5.3.7.1 创建订单
跟购物车相似 订单类同样有订单实体类和订单项实体类两个,在订单类SalesOrder中有数据成员订单项的集合salesitemlist可以承载订单项SalesItem类的实例。按照数据库相应表结构来那个各类都具有自己的其他数据成员。
在用户的实体类中添加订单类的引用,将订单对象放入session管理,调用业务逻辑处理添加进数据库。
5.3.7.2 后台订单管理
后台订单管理包括了订单查询和订单状态修改两部分。
该系统中设置了订单查询的三层方法调用,订单对象中用户的引用,有订单项的集合,需要调用方法获得user对象 和包含了订单项的订单集合 在订单项中有图书类对象的引用,要调用方法获得该订单项的图书对象。
当订购图书成功送达之后管理员需要处理订单的状态,订单状态应为成功。在订单展示页面salesorderlist.jsp中有用户查询订单的表单,该表单通过管理员输入订单号码来查询要处理的表单,快捷方便,而不用从繁杂的订单表中苦苦寻找。搜索到要处理的表单后点击处理连接即可将表单的状态改为成功,于此同时将改变用户的消费信息包括改变用户的消费金额总值和用户的等级。
5.3.7.4用户查看订单
用户在登录之后可以在我的帐户中查看自己的订单,使用常用的通过传递集合参数和id号码查询的方法,使用while循环方式在我的帐户页面中显示出来 并显示订单的状态。
第六章 系统测试及难点分析
6.1系统运行环境的搭建
1 JAVA虚拟机的安装
2Tomcat环境搭建,安装TOMCAT,直接使用默认安装就可以了
6.2 系统程序的安装和加载
1 文件的拷贝
我们可以将整个系统文件夹KeHuiBookShop拷贝到Tomcat的默认根目录下,一般路径为:
C:\Tomcat5.5\webapps\。
6.2.2 数据库的连接
安装MySQL数据库,将SQL文件夹中的逻辑结构源文件拖入数据库运行窗口运行创建数据库。
第七章 结束语
电子商务已被轰轰烈烈地推到了我们面前,人类社会以进入电子商务时代,这是社会发展的必然,我们别无选择。如何面对电子商务时代,如何适应数字化生存并积极参与电子商务时代的社会竞争,是涉及到我们每个人,每个企业,每个部门及国家生存与发展的重大问题。为此,我们必须积极的态度面对这一机遇和挑战,研究电子商务,探讨电子商务的内涵,运作模式以及他所涵盖的关键技术等。
⑺ 如何在ebay上设置商品打折
在ebay上设置商品打折的步骤:
1、登陆卖家账号,进去ebay店铺的后台操作中心,我们可以看到在回左侧侧边栏的位置有打答折工具。
⑻ 电脑六月促销活动主题带联想
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