1. 电子商务三创赛涉及哪些技术
没有要求具体设计那些技术,只是为鼓励激发大学生的潜能兴趣。
全国大学生专电子属商务“创新、创意及创业”挑战赛(以下简称“三创赛”)是激发大学生兴趣与潜能,培养大学生创新意识、创意思维、创业能力以及团队协同实战精神的学科性竞赛。
“三创赛”为高等学校落实教育部、财政部《关于实施高等学校本科教学质量与教学改革工程的意见》、开展创新教育和实践教学改革、加强产学研之间联系起到积极示范作用。
(1)电子商务竞赛做什么扩展阅读
泸州职业技术学院赛队再夺全国大学生电子商务“三创赛”一等奖
由教育部全国高等学校电子商务类专业教学指导委员会主办的第八届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛(简称“三创赛”)总决赛,在太原理工大学成功举办。
我院派出的“创艺云坊”项目团队,在分组赛、排位赛和终极PK赛的激烈角逐中,以优秀的项目创意、项目汇报和专家答辩,最终夺得了本次大赛的一等奖,并同时获得“最佳创意奖”单项奖,是我院建校以来在电子商务类及创新创业类国家级竞赛中的第二次获得国家级一等奖。
2. 电子商务沙盘大赛是干嘛的。
我们学校有2个沙盘,一个是物流沙盘,一个的电子沙盘,其实2个性质差不多,一个是实体的内,一个是再网上操作的。容不过电子沙盘操作了这边就到了下步没有返回的余地,所以在确定每步的时候要考虑清楚。
电子沙盘就是模拟一个企业的运营,一般是运营6年,从厂房、设备、研发产品、拉广告。生产、采购等一系列活动。
3. 全国大学生电子商务竞赛的竞赛内容
1. 知识竞赛
参赛资格:已获得用户名的代表队可以进入知识竞赛区直接答题内。容
竞赛时间:
答题时间:参赛队在竞赛时间内任意挑选连续的100分钟通过互联网进行在线答题。
试题类型:单选题、多选题。
2. 模拟竞赛
参赛资格:已获得知识竞赛有效成绩的代表队可以进行模拟参赛。
竞赛时间:
答题时间:系统计时100分钟。参赛队在有效比赛时间段内可以登录、退出竞赛系统。
试题类型:电子商务B2B模拟实验。
3. 创意竞赛
参赛资格:团体队在完成知识竞赛和模拟竞赛,并且取得有效成绩后,有资格参加创意竞赛。
竞赛时间:
提交时间:
试题类型:商业计划书
4. 创业竞赛
参赛资格:参赛者必须是全国(包括港、澳、台)在读大学生,并且是易趣网站注册用户。
报名时间:
竞赛时间:
初赛成绩统计时间:
创业竞赛总成绩统计时间:
竞赛类型:易趣网站个人创业
4. 电子商务三创大赛到底都是干些什么
赛事介绍:
电商三创赛,也叫电子商务竞赛,全称——全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛,属于大学生A类竞赛。这是一项激发大学生兴趣与潜能,培养大学生创新意识、创意思维、创业能力以及团队协同实战精神的学科性竞赛。竞赛主管单位为国家教育部,主办单位为教育部高等学校电子商务类专业教学指导委员会。
从2009年至2018年,“三创赛”总决赛在杭州、西安、成都、武汉等地举办,参赛团队从第一届的1500多支、第二届的3800多支,到第三届的4900多支,第四届的6300多支,第五届的14000多支,第六届的16000多支,第七届的20000多支,以及第八届的40000多支团队,影响力越来越强,规模越来越大。
在前八届“三创赛”获得了大量创新、创意及创业成果的基础上,第九届“三创赛”已开始报名。
参赛对象:
1、凡是经国家教育部批准的普通高等学校的在校大学生,每位选手经本校教务处等机构证明都有资格参赛;高校教师既可以作为指导老师(在学生队中)也可以作为参赛选手(在混合队中做队长或队员)组成师生混合队参赛。
2、参赛选手有两种组队方式(分两类竞赛)。
学生队:在校大学生作为队长,学生作为队员
混合队:高校教师作为队长,但本队中老师人数不得多于学生人数。
3、参赛选手每人每年只能参加一个题目的竞赛,一个题目最少3个人参加,最多5个人参加,其中一位为队长,提倡合理分工,学科交叉,优势结合,可以跨校组队,以队长所在学院为该队报名学院。一个题目最多可以有两名教师和两名企业界导师指导。
4、大赛鼓励参赛选手:创新思维、创意设计和创业实施。
参赛项目及要求:
1、大赛强调理论与实践相结合,校企合作办大赛,本届大赛主题如下:三农电子商务、工业电子商务、跨境电子商务、电子商务物流 、互联网金融 、移动电子商务、旅游电子商务、校园电子商、其他类电子商务。
2、参赛队伍围绕大赛主题给出具体题目参加竞赛。
比赛赛制:
大赛采用校赛、省级、全国总决赛赛制。
以浙江省为例,校级初赛形式为文本评审,决赛为现场评审,校赛期间组织项目路演答辩,优胜项目遴选优秀项目参加省赛,进行文本评审,评审完成后,一定比例的团队进入省赛答辩环节,其余团队获省赛三等奖或未获奖。省赛答辩结束后,所有在省赛中获得一等奖的作品均入围国赛总决赛。参加国赛总决赛的团队分为两类:一为参加现场比赛的团队;二为参加成果通讯评议赛的团队(不到现场)。国赛特等奖及一二等奖均在现场比赛团队中产生。
赛程安排:
校赛时间:2019年4月1日-2019年4月30日
省赛时间:2019年5月1日-2019年6月30日
国赛时间:2019年8月20日-2019年8月22日
介绍完这些竞赛大致流程后,悄咪咪附上一份评分标准参考,希望小伙伴们能有火一般的激情去参加三创赛,冲鸭!
5. 电子商务竞赛想做综合类的一个网站,有没有什么点子,万分感激啊。
你问的问题不够详细,综合类的网站是指产品综合类的还是指服务综合类的。电子商务竞赛是打算直接做产品还是电子商务服务商你需要定位清楚。
PayPal Whitte
6. 什么叫做电子商务竞赛比的是什么东西呢
由中国电子商务协会主办的“易趣杯”全国大学生电子商务竞赛,旨在挖掘大学生中电子商务人才!全国12个赛区近千所高等院校的本科在校学生激情踊跃地参赛,学生可自行登录竞赛网站,了解竞赛,参与竞赛!
竞赛须知1. 普通高等学校本科在校生可以参加本次竞赛;
2. 竞赛分为团队比赛和个人比赛两类;
3. 登录竞赛网站进行在线报名;
4. 参加团队比赛的代表队由3名学生自愿组成,每位选手只允许参加一支代表队;
5. 每位参赛选手都必须注册为易趣网站大学生创业园的用户;
6. 参加个人竞赛的选手只参加创业竞赛;
7. 竞赛由知识赛、模拟赛、创意赛、创业赛四部分组成。各部分所占权重系数为1:3:2:4;
8. 登录竞赛网站,点击“竞赛登录”可以查询参赛队的比赛成绩。
竞赛内容1. 知识竞赛
参赛资格:已获得用户名的代表队可以进入知识竞赛区直接答题。
竞赛时间:
答题时间:参赛队在竞赛时间内任意挑选连续的100分钟通过互联网进行在线答题。
试题类型:单选题、多选题。
2. 模拟竞赛
参赛资格:已获得知识竞赛有效成绩的代表队可以进行模拟参赛。
竞赛时间:
答题时间:系统计时100分钟。参赛队在有效比赛时间段内可以登录、退出竞赛系统。
试题类型:电子商务B2B模拟实验。
3. 创意竞赛
参赛资格:团体队在完成知识竞赛和模拟竞赛,并且取得有效成绩后,有资格参加创意竞赛。
竞赛时间:
提交时间:
试题类型:商业计划书
4. 创业竞赛
参赛资格:参赛者必须是全国(包括港、澳、台)在读大学生,并且是易趣网站注册用户。
报名时间:
竞赛时间:
初赛成绩统计时间:
创业竞赛总成绩统计时间:
竞赛类型:易趣网站个人创业
竞赛评奖1、竞赛组委会将在每个赛区内选择总分最高的2支代表队,共计24支代表队参加决赛。
2、竞赛设立团体金奖、银奖、铜奖,设立个人“十大校园创业之星”奖。
3、竞赛获奖的高校和个人将免费成为本年度的中国电子商务协会的高校会员单位或个人会员。
7. 电子商务竞赛技术类具体是指什么,它涵盖有哪些方面
1. 光盘刻录的基本资料有:参赛作品方案、答辩ppt、作品摘要、团队简介回。其他相关参赛答方案辅佐材料也可自行载入。(光盘用途:提供给评委提前评阅作品、组委会备份等)
2. 纸质版打印六份,其中一份在报到处签到时提交给工作人员,另五份在进入答辩教室时自行提供给评委老师。
3. 原创声明;若无指导老师,则“指导老师签署意见”可以让对此参赛项目熟知的企业领导或相关行业专家给予签署意见。(说明:签署有意见的参赛作品仅供大赛评委参考)
4. Ppt和电子版作品请提前上传到大赛组委会指定邮箱,若需要更新作品的请在报到签到时上交给工作人员,并当场确定是否已替换更新材料,以免出错。
5. 答辩教室有提供网络环境,操作系统Windows server 2003、windows xp,办公软件均为office2003。未配置遥控可翻页激光笔,因此播放PPT的时候需一名团队成员手动操作。讲台配有多媒体音响设备。
8. 电子商务大赛好的点子。。
很高兴回答你的问题~~
电子商务大赛可以切合身边的实际,结合最新的移动电子商务,云计算,物联网的前沿知识进行创意发挥~~有什么不明白可以问我~~
希望能够帮到你~~
9. 电子商务主要是做什么的
电子商务是以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动;也可理解为在互联网、企业内部网和增值网上以电子交易方式进行交易活动和相关服务的活动,是传统商业活动各环节的电子化、网络化、信息化;以互联网为媒介的商业行为均属于电子商务的范畴。
电子商务可提供网上交易和管理等全过程的服务。因此,它具有广告宣传、咨询洽谈、网上定购、网上支付、电子账户、服务传递、意见征询、交易管理等各项功能。
1、广告宣传
电子商务可凭借企业的Web服务器和客户的浏览,在Internet上发布各类商业信息。客户可借助网上的检索工具迅速地找到所需商品信息,而商家可利用网上主页和电子邮件在全球范围内作广告宣传。与以往的各类广告相比,网上的广告成本最为低廉,而给顾客的信息量却最为丰富。
2、咨询洽谈
电子商务可借助非实时的电子邮件,新闻组和实时的讨论组来了解市场和商品信息、洽谈交易事务,如有进一步的需求,还可用网上的白板会议(Whiteboard Conference)来交流即时的图形信息。网上的咨询和洽谈能超越人们面对面洽谈的限制、提供多种方便的异地交谈形式。
3、网上订购
电子商务可借助Web中的邮件交互传送实现网上的订购。网上的订购通常都是在产品介绍的页面上提供十分友好的订购提示信息和订购交互格式框。当客户填完订购单后,通常系统会回复确认信息单来保证订购信息的收悉。订购信息也可采用加密的方式使客户和商家的商业信息不会泄漏。
4、网上支付
电子商务要成为一个完整的过程。网上支付是重要的环节。客户和商家之间可采用信用卡账号实施支付。在网上直接采用电子支付手段将可省略交易中很多人员的开销。网上支付将需要更为可靠的信息传输安全性控制以防止欺骗、窃听、冒用等非法行为。
5、电子账户
网上的支付必须有电子金融来支持,即银行或信用卡公司及保险公司等金融单位要为金融服务提供网上操作的服务。而电子账户管理是其基本的组成部分。
信用卡号或银行账号都是电子账户的一种标志。而其可信度需配以必要技术措施来保证,如数字凭证、数字签名、加密等,这些手段的应用提供了电子账户操作的安全性。
6、服务传递
对于已付了款的客户应将其订购的货物尽快地传递到他们的手中。而有些货物在本地,有些货物在异地,电子邮件将能在网络中进行物流的调配。而最适合在网上直接传递的货物是信息产品。如软件、电子读物、信息服务等。它能直接从电子仓库中将货物发到用户端。
7、意见征询
电子商务能十分方便地采用网页上的“选择”、“填空”等格式文件来收集用户对销售服务的反馈意见。这样使企业的市场运营能形成一个封闭的回路。客户的反馈意见不仅能提高售后服务的水平,更使企业获得改进产品、发现市场的商业机会。
8、交易管理
整个交易的管理将涉及人、财、物多个方面,企业和企业、企业和客户及企业内部等各方面的协调和管理。因此,交易管理是涉及商务活动全过程的管理。电子商务的发展,将会提供一个良好的交易管理的网络环境及多种多样的应用服务系统。这样,能保障电子商务获得更广泛的应用。
(9)电子商务竞赛做什么扩展阅读:
电子商务领域监管立法进程再提速。《电子商务法(草案)》第二次提交全国人大常委会审议,草案二审稿进一步强化了电商平台对假冒伪劣产品的监督责任,并拟明确电子商务经营者不得以虚假宣传、虚构交易、编造用户评价等方式侵害消费者知情权。
这意味着,今后电子商务经营者“刷单”、“刷信誉”等行为或被禁止。
在业内看来,进一步细化后的草案将有效推动网络空间秩序管理,将禁止刷单等规则列入草案中,也使得未来电商规范管理有法可依。
1、平台承担连带责任
具体来说,草案拟规定,电子商务平台经营者知道或者应当知道平台内经营者侵犯知识产权的,应当采取删除、屏蔽、断开链接、终止交易和服务等必要措施;未采取必要措施的,与侵权人承担连带责任。
而原版草案则规定,电商平台“明知”平台内经营者侵犯知识产权的,应当依法采取删除等必要措施,不难看出,二审稿进一步加强了对知识产权的保护。
从“明知”到“知道或者应当知道”的表述变化,对电商平台经营者治理假货提出了更明确、更严格的要求,通过强化电商平台对侵权假冒行为的责任,体现了立法对知识产权的进一步保护。
而为进一步强化电子商务经营者特别是平台经营者的义务规范,加强消费者权益保护,草案二审稿拟规定,电子商务经营者应按照承诺或与消费者约定的方式、时限向消费者交付商品或服务,并承担商品运输中的风险和责任;
电子商务平台经营者对标记为自营业务的商品交易或服务交易依法承担商品销售者或服务提供者的责任。
针对“刷单”、“刷信誉”等不良之风,草案拟规定,电子商务经营者不得以虚假宣传、虚构交易、编造用户评价等方式侵害消费者知情权。
2、填补监管漏洞
草案二审稿对电子商务经营者刷单、刷信誉行为做出严令禁止后,可以预计,这将大幅度减少当前行业内暗藏的刷单乱象。
一名刷单手一天只要刷不足20单就可获得100元左右的回报,如果能够拉拢到其他单手入群,可获取的收益会更高。甚至在平台商家竞争激烈的情况下,行业内传出了“不刷单等死”的理论。
刷单灰黑产业犹如行业毒瘤,虽然平台打击刷单一直处于高压态势,但隐蔽的刷单产业链利用平台没有执法权的无奈,依然吸附于电商平台之上。
而草案二审稿中有关明确电商平台连带责任的内容,则进一步对电商平台打击假货的工作提出了更高要求。实际上,强化电商平台知产保护,也就是通俗意义上坚持正品品牌、打击假货的问题上,一直是电商行业发展中老生常谈的话题。
京东全球购因平台上有第三方商家销售假“Tiger虎牌”保温杯而陷入舆论风波,尽管事后京东拿出证据表明,集团与正品虎牌的授权合作早于2014年就已经展开,但第三方商家的售假行为仍不能彻底打消社会各界的疑虑。
3、政策仍存细化空间
目前仍处审议阶段的电子商务法距正式出台尚有一段时日,各界对法案进一步细化也抱有较高期望。电子商务法草案的进一步细化显然将进一步推动我国网络空间的秩序管理。
除了将禁止刷单的行为增加在草案中,后续还需要考虑如何对刷单处罚措施进行细化,但考虑到互联网行业所存在的特性,草案内容的细化乃至落地实施仍需要经历一段持续推进的过程。
而在假货治理方面,如果说原草案中对电商平台承担连带责任的限定条件是平台存在主观放纵,在草案二审稿中的表述则意味着,电商平台需要进一步做到在商家审批、入驻环节的审核强化,甚至对于一些消费者在评论中提到的售假线索也要做出相应的线索追踪。
今后电子商务法应增加媒体购物的相关内容,网络购物与电视购物、电话购物、广播购物、报纸购物相结合的模式大量存在,电子商务的发展呈现出一种全渠道趋势,此外,现在流行的一些网络直播以及相关经济行为,也采取摄像和录像的方式向消费者呈现,这与传统电视媒体并无二致。
10. 电子商务专业有哪些比赛可以参加
互联网有关的 还有创新创业的