⑴ 电影里头有个叫卡尔的,有个叫安娜的,是什么电影,而且里头还有人会变巨狼的,电影后面狼人把安娜杀了
《范海辛》是斯蒂芬·索莫斯执导的惊悚片,由休·杰克曼、凯特·贝金赛尔、理查德·劳斯伯格等主演。
剧情介绍
寒气森森的天空下,黑云翻滚,阴风阵阵,一道闪电划破夜空,索命的妖魔鬼怪向“特兰西瓦尼亚”这座古镇袭击下来。故事发生在19世纪末,吸血鬼德古拉(理查德·洛克斯伯格饰)。
常年盘踞在特兰西瓦尼亚古镇,吸尽了无数人类的血,并一直想方设法要让自己与三个吸血鬼新娘的后代获得生命。在德古拉吸血家族邪恶的笼罩下,上帝为了消灭德古拉,早已许诺维勒利斯家族如果没有消灭德古拉,他们的灵魂不会升入天堂。
为了剿灭特兰西瓦尼亚的邪恶势力和挽救维勒利斯家族,天主教会远赴美国邀请怪物猎人兼神圣骑士秩序团成员范海辛博士(休·杰克曼饰),帮他们消灭德古拉。
范海辛随即佩带上他的致命武器,带着助手卡尔(大卫·文翰饰)赶往特兰西瓦尼亚古城。在路上,范海辛救出了另一个吸血鬼女猎人兼维勒利斯家族的后人安娜·维勒利斯(凯特·贝金赛尔饰),但令范海辛预料不到的是,特兰西瓦尼亚城的人们似乎不太相信范海辛。
在他们看来,范海辛也是一个暴戾的怪物,绝对不是渴盼的拯救他们的英雄。敌人也要远比他想象中的更肆虐、更恐怖,他自己也几次差点葬身在怪物的利齿下。
(1)卡尔狼电子商务扩展阅读
1、范·海辛
著名怪物猎人,人类最勇敢的猎人,他机智锐利敏捷,孤身面对在黑夜里出没的怪物,范海辛受罗马天主教会所托,去东欧罗马尼亚的特兰西瓦尼亚杀死吸血鬼之王德古拉伯爵。
2、安娜·维勒利斯
吸血鬼女猎人,来自一个世代追捕吸血鬼的猎手家族,她作为家族的唯一传人,范海辛的情人兼得力帮手。家族世代都在以杀死德古拉为己任。最后被变成狼人的范海辛误杀,灵魂因德古拉被杀而获得救赎升入天堂。
3、科学怪人
他是科学家弗兰克斯坦创造出来的怪物,浑身即有人的肌肉也有金属,杀人时非常恐怖。他被德古拉吸血家族召唤到罗马尼亚神秘古镇。在关键时刻,他帮助了范海辛和安娜·维勒利斯。
4、德古拉伯爵
维勒利斯家族祖先的儿子,1462年与恶魔签订契约变成长生不老的吸血鬼是吸血鬼家族的贵族长老,常年盘踞在特兰西瓦尼亚古镇,吸尽了无数人类的血。最后被变成狼人的范海辛杀死。
⑵ 卡尔·冯·邓尼茨的“狼群计划”夜间水面攻击理论是什么
夜间水面攻击理论的进一步发展就是“狼群”战术——集结成群,以群打群。邓尼茨在敌方船队可能的航线上横向展开一队潜艇,假使有一艘潜艇发现了踪迹,就立即跟着它走,同时通知其他的潜艇集合在一起并驶往前方等候,这样就可以在夜间对其发动有效攻击。
⑶ 卡尔怎么出装啊
出门装——上面有说603出门可以4树枝一魔棒加鸡或者头环,我有时候喜欢三树枝、头环加一个智力斗篷,随机出门可以买鸡,或者多加一个魔棒。
就对线期来说,九剑卡尔除了速度慢、攻击力稍低以外就没啥缺点了。不要怀疑出门不带吃喝,我们恢复能力很强,2级冰就有回6。
我玩九剑卡尔喜欢走中,所以就按走中为例。对中需要注意的英雄有蝙蝠、发条、血魔、白虎。中单没有队友帮助的情况下卡尔是不会死的,操作熟练近战或者蝙蝠肯定杀不了你,风一吹他就靠近不了了外加有隐身。白虎除了小心穿兵箭以外也没有什么难度。关键是他们会削弱你的对线优势,卡尔攻击距离600,出手好,但攻击力低,除非给你一直A,不然只有Y能够造成有效伤害。
而这几个英雄,蝙蝠多粘几次油敢和你拼命;血魔补刀好就不太怕你点;发条皮厚、有导弹补刀,你还不能追的太近。我们知道没有到7级,没有队友配合,要做到单杀其实也是不可能的。高手对单,知道血量要保持在绿色,能被卡尔中路单杀的只有那种被点到半血还在那里晃啊晃的菜鸟。除了这几个英雄让人比较郁闷,其他一律可以压制1、队友游走记得先用X吹起,保证队友接上技能,不要等队友来先控制。除非是目标下了坡,没有坡上视野,这样就用X来抢人头吧,我们红杖前需要钱。
2、1/2级的冰Y的持续只有3/3.5秒,技巧就是A出一下以后马上上Y,不要先上Y再上去A,这样才有A3下的可能。
7级时最好能有鞋子(一定要优先出)、挂件、大魔棒、艺人面罩还有TP一张。此时加点2冰1雷2火2书。
真正有九剑卡尔特色的击杀开始了:保留技能D和Y,先D,然后A出一下上Y,迅速切出B连招完成。D有延迟,所以发完马上用Y定位,最后用B保证D和平A的伤害。可以计算一下伤害:90(Y)+80(B)+280~420(D,至少中2秒,没算灼烧伤害)+平A伤害=550~650魔抗后的伤害,初期边路有扣过血的连上基本就死了,中路只需多A几次耗血一样有机会,有需要时甚至可以拼命对A几下放连招。如果你在网络里看卡尔的词条,下面有写“所谓连招,在绝大多数情况不过是可悲的妄想。”现在看来,不知道谁在妄想。当然,这第一个连招要连中需要长时间的练习,相对于后面11级的XDB要难得多。再没什么技巧可言,这个连招就是技巧,一个台上5秒钟,台下十年功的华丽技巧。
7级到11级其间有了骨灰盒,伤害再上150(魔抗后)(小编注:骨灰盒貌似不算魔抗,实打实200伤害。),平A的伤害也有增加。
记住切连招的时候先切D再切Y,这样连完以后剩下Y和B,如果先Y后D,最后剩下D和B,D的CD有55秒,太久了,不如留个Y,切技能也要魔和17秒CD啊,其间也会发生很多事情。留Y和B,20多秒后就可以发出Y和B加另一个技能,留D就只有2个技能了,细节问题,同样要注意!
11级时,加点为4冰2雷3火2书,我比较喜欢4冰1雷4火2书。区别在于前者稳妥有效,后者属于大顺风,对连招和X的命中率有信心的。一级之差而已,12级再加雷一样。雷从1级到2级关键影响X的距离800到1200,D的距离500到675。所以雷2级以后X会用的比较舒服,1级雷的X会比较尴尬。4级冰是为了保证X的浮空时间刚好接上DB连招。
此时装备——红杖(这玩意我说过很多遍了,15分钟左右就要出出来,当然,小小和九剑卡尔除外),九剑的话11级前出来就OK,顺风可以加个精气球直奔A杖。
第二连招——风火连城(这名字真不错):XDB红杖骨灰平A,4级火时血量1200以下(无法术护盾、挑战、魔法盾、折光等等)单杀没有任何压力,吹到就死。这招属于重点招数,因为之前的DYB只能算是奠定基础,11级以后的这个连招是确定优势。为什么呢?因为前期魔量紧缺,一套DYB就空了,需要等待回魔、小净化或者队友的秘法鞋。而且风火连城命中率比DYB要高得多,这时的魔量和回魔能力,如果不用其他技能可以连出3次才空魔。
连招要注意的几点:
1、X完直接点吹起的位置放D,迅速QWERB还是点那个位置,切出B来就放,不要等眼睛看到他掉下来再放,这样很容易让目标逃走。
2、放出B后,切3个火球A目标,A出第一下的同时红杖目标,H&R中上骨灰。
3、与先切D再切Y同理,先切D再切X。
4、要记住,这个连招是个AOE,无论是2、3人抱团来GANK、小规模团战、攻守塔团战,只要对方位置紧凑,吹到几个就能砸到几个,多杀不是梦。
5、小团战不一定要你先手,一切等X的时机,就算队友都被打残了,而对方窝在一起,你一个后手的XDB一样能扭转乾坤。一切不要心急,只求把连招的效用发挥到最大。当然,最好不要等的队友死了才放,队友红血还不能吹到一群人,杀一个也是杀啊。
6、无论是被追杀,还是少打多,无论你是半血、黄血还是红血,只要连招不出,你永远都掌握着1000血以下的生杀大权。(正常全部打完是1300左右,我说的是4级火的时候,除非你愿意和对方1换1)
7、4242的加点时去偷肉山或者打野。
风火连城就是能够体现我此讲标题名字的连招,当对方团战或者追杀时,他们会认为,如果你是冰雷卡,可能无法反杀顶多隐身,团战顶多磨血削魔,如果你是火卡,团战肯定要等队友的控制,追杀就更不敢回头对拼了。所以,他们不知道九剑卡尔能干什么,所以,他们因此失败。
11级到17级,A杖在手,大汉江山已半入我手!(好熟啊!)
加点看情势,如果大优势,4冰2雷一直点火,17级4书。按sh4y原文是4冰4雷4火3书,增加技能的综合效用,是稳妥的加点。按我的看法,一切按XDB的爆发来加点,以对方DPS或者中场的生命上限为标准,能秒就加雷,不能就加火,就X的距离来说2级雷足够命中,3级十分够用。由于B的推进时间是按冰的等级来计算的,但我们的冰一定要保持在4级,保证XDB的连接,最后冰加多了需要等一会半秒到1秒再放D。中期不继续加冰,推进距离有限,D的长度也不必太长,打乱阵型的话已经足够。所以我的习惯一般雷到3级就先不加了,点满火。
到了17级以后,如果游戏还没有结束(不是说我玩的如何好,一般路人局很容易在17级以前因为被卡尔打崩然后GG,所以人生告诉我们多几次多杀可以更快结束战斗。),对方也不是负隅顽抗,而是有一拼之力时。说明对方整体的实力是比较高的,也许除了对付辅助,你的风火连城难以取得满意的效果。接下来冰甲羊刀必选其一,其实也说明,卡尔已经从小范围的打闹变成5V5的阵地战。
冰甲——XDB-冰甲-G-F-Y-Z-T-红杖-骨灰,是sh4y原文的连招,在1V1 20级前三大件左右的情况下的确非常无解,对方不是死就是逃。如果是阵地战的话,其实应该先放出火人F,大家知道火人的持续时间足够一场团战,被上了Y以后在冰墙里跟卡尔火人对A,除了个别英雄有希望以为,其余都是逃命的份。冰甲以后走位冰墙,灵动迅捷爆发不用解释,团战效益极大。
羊刀的作用无需说明,一个关键人物被羊几秒,团战胜负已定!
满点以后的卡尔没有什么区别,等于是把不同流派卡尔的连招撮合在一起十分达到最好效果。僵持阶段XC,需要爆发XDB,需要持续输出FXGZY或者FGZY。
最后是刷新卡尔,大家在sh4y的视频里都可以看到,当然最经典依然是两次DB二连各种秒杀,像风火连城刷新第二次DB秒TB,还有冰墙里两次BD秒骷髅王都让我印象比较深刻。除了火人两次没有用之外,最大的利用是技能都用完再刷新,我记得有过一个视频是卡尔刷新20连对吧。两次磁暴对美杜莎和骷髅王很伤,两次BD各种爆发,灵动迅捷给2个人一样非常可观,各种两次按多变的情况来使用。
1、九剑卡尔是二号位,如果做一号位这些出装对于物理DPS没有明显效果。一定要占线,必须保持等级领先,不管队友如何说你,说什么中单一定要gank,再不济11级以后见分晓!
2、对面有沉默术士请自重,怎么说都挺克卡尔的,所以一定要玩卡尔就想办法吧。
3、有了风火连城杀人不要选,不用说一定要杀后期,见人就杀!
4、只有一个信号提醒你一定要抓后期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管扩大优势,只要己方后期能与之一拼,你尽管有D就杀人,D的CD 就是带节奏的信号 有D就有命案发生。一个火枪就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什么的出完能有多少血?所以,不出BKB的后期不是好后期,特别是对面有卡尔的时候。
5、团战请给后期上Z,不要给自己。
6、前期单中磨血不要太过,无论是对A还是被小兵打要保留四分三的血量,地图上都有人可以多拼些,我们的补给不要钱啊!
7、当对方后期出了BKB怎么办?比如狼人,典型的20分钟成型祭品BKB,如果不想出绿杖、跳刀、推棒怕拖A杖节奏,就站后排吧,记住你的X是长距离的起手技能,等10秒也许等不起,多过一会BKB时间短了,他就活不久了。当然,有BKB的不能杀,别人一样可以杀,九剑卡尔不是一个前排的人,除非对方有BKB的人铁了心要打你。如果是虚空BKB的话,还是出个推棒吧,就算自己没被照住,推棒还可以救下队友。
呼……写完了
⑷ 请高手指点一下卡尔
首先卡尔是需要操作的影响 你要使用他那么他的各种技能你是必须熟记的 既然楼上给了正解那么这里就不多介绍他的技能了 卡尔的路线是团控 不要以为卡尔有DPS潜质就走DPS路线 因为一个智力英雄要走DPS路线 注定要比一般的英雄要付出的更多 更加需要操作 所以建议你先玩团控型的卡尔加点主升E其次R 然后QW各加一点 然后次升W 火元素的高攻击使得你前期的补刀异常轻松 前期尽量靠EEE的全屏爆炸来拿本该杀不掉的人头 这个要靠意识了 逆风局不适合憋大件 首先卡尔就是贫血的货 所以有必要出2护腕 或者直接出神杖配件 比如斧子或者精气球 现在版本的神杖比较好出 对于卡尔的技能转换有很大的提升 而且称属性 是逆风局不二的选择 当然你出血精也没人说你什么 只是出血精的卡尔在前期因为技能转换CD过于长久所以 很可能在释放3种技能后导致没事做的尴尬局面 如果局势有所回转出羊刀西瓦都可以 总是能撑蓝就撑 在顶级R和神杖的效果下你转换魔法只需要2秒 所以源源不断的魔法释放就算效果不大 光视觉上就让对方有所顾忌 召唤的火球等技能后期伤害不大 所以你就要做好控制 QWE的静止攻击状态配合WWQ的风元素攻击能让至少3个英雄脱离战场5秒以上 这个是任何一个控制都做不到的 还有冰墙 最强力的减速都是极其恐怖的 所以我以前玩卡尔总是被杀的首选如何保命也是要你无限猥琐 有必要甚至可以出跳刀等你团控卡尔已经无限熟练的时候那你就尝试下DPS吧 说了很多 也比叫乱 随便看看吧
⑸ 一个动化片有老鼠和狼 在村子里面的 有两只狼 一叫 宾西 一叫卡尔
大草原上的小老鼠
⑹ 卡尔·冯·邓尼茨的“狼群计划”是怎样投入训练的
1934年9月,德国重新组建潜艇部队,邓尼茨被希特勒任命为海军总部中的“首席潜艇官”。接着,雷德尔对邓尼茨极为赏识,把有关潜艇的发展计划、战略战术、训练等所有事宜都交给他全权处理。在这里,邓尼茨开始将筹划多年的潜艇“狼群战术”投入训练。可以说,这使他有机会发展他的理论,并通过演习把这些理论付诸试验。
⑺ DOTA祈求者卡尔 全攻略
其实你刚学的话,就用冰冰冰,冰冰雷,雷雷冰,雷雷雷这四个技能就够了的,很多局都打不到后期的。
熟练之后再练练冰冰火,这个比较有用;还有个冰雷火,团战打响,对方进攻时放一个,效果好的出奇,缺点是cd太久。
后期火级别高了可以时不时的用用火火冰和雷雷火,耗魔少,cd短
还有个火火雷,用来打乱阵型很有效
最后一个火火火,老实说,我自己都放不好。所以无可奉告了。
玩卡尔除了技能之外,要经常看情况切球,血少切冰球,点人切火球或者雷球,追人逃跑切雷球。
没啥好解说的,自己玩上两把就会了,小心点,玩卡尔很上瘾的。
⑻ 卡尔·冯·邓尼茨的“狼群计划”最大的问题是什么
最大的问题,便是指挥权的归属,是由海上的潜艇指挥官,还是由岸上的司令部统一下令作战呢?邓尼茨曾试验过这两种方法,最后发现在装备有精密通信网的岸上司令部中,他可以进行较好的控制。
⑼ 卡尔迅怎样
卡尔迅驾校是深圳成立较早的驾驶学校之一,学校老师相对也比较专业,卡尔迅驾校在厚学网共发布了2门课程,有27人浏览了学校页面,其中0人进行了咨询报名,学校的简要介绍如下:卡尔迅是从事机动车驾驶员培训的专业机构。2008年获得行业质量、信誉考核最高等级——AAA级资质。 2002年卡尔迅成立之初,针对当时私家车主的个性化要求,推出“上门报名、个性学车、一车一人、全程接送”的创新服务模式,引发深圳驾驶培训行业的内省和革新,时至今日,“卡尔迅模式”已然成为深圳驾驶培训行业的风向标。 随着互联网的迅猛发展,电子商务得到广泛的普及和应用,卡尔迅网上驾校的成立将满足深圳人追求时尚、效率、便利和实惠的需求,诠释了“卡尔迅——永远的母校”这一情真意切的服务理念。 卡尔迅网上驾校是公司首创主张的“新学车主义”的核心竞争力,她弥补了实体驾校的很多不足,实现了超越时空限制、海量信息、实时服务,手续便捷等全方位、全天候、全地理驾驶培训模式
⑽ 卡尔·冯·邓尼茨的“狼群行动”的攻击方法是什么
“狼群行动”攻击的方法是依赖它们几乎完全不被敌人发现的特性,通过护航舰只的屏障线,一直溜到商船的中间,直至射程大约600米时才发射鱼雷。在这样的距离内几乎百发百中。当天快要亮时,潜艇立即开始停止攻击,以最高速度在水面上沿着船队的同一航向向前行驶,依赖其高速度进入下一个有利位置等到夜幕再度垂下时再做第二次攻击。这样一夜复一夜,直至所有的潜艇把鱼雷都用完为止。