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愚人節營銷活動

發布時間:2021-07-30 13:10:24

『壹』 如何做愚人節微信營銷活動策劃方案 簡書

就用之前那種
點擊全文
或者進去之後一句話懵逼的那種形式加點其他的創意

『貳』 愚人節和愛豆官宣大賽,粉絲們這樣做有哪些不好的地方

我覺得如果非要說一些不好的地方的話,我覺得是可能會給愛豆帶來困擾,因為我覺得如果有一些不明的吃瓜群眾,可能真的會相信這種類似的官宣,但是在我看來,其實並沒有帶來什麼很大的不好,我覺得這其實也只是一種粉絲和愛豆之間的互動而已,表示了粉絲對愛豆的喜歡,無傷大雅.

作為追星男孩女孩,我覺得他們都是很純粹的,都是在以自己的方式表達對一個人的喜歡和祝福,但是追星也要有度,我覺得有一句話說的很好,離愛豆的私生活遠一點,離他們的作品近一點,這很好的表現出愛豆和粉絲其實應該保持一定的距離,不要過度的去關注愛豆們的私生活,要讓自己這份粉絲的愛變得更加純粹一點,因為現在也有很多私生飯,我覺得他們就不屬於粉絲的范疇,因為他們太過於關注愛豆們的私生活,並且干涉到了他們的生活.這其實有一點違背粉絲存在的意義,因為粉絲是為了喜歡和守護而生的,並不是為了干擾愛豆而生的

『叄』 那些成功的營銷活動,為何策劃得不食人間煙火

睡音樂主題酒店(圖一)

當你看到這個標題的時候,是不是有點不解?做活動和不食人間煙火有什麼關系呢?

當我看了網易雲音樂和亞朵酒店一起打造的——睡音樂主題酒店(圖一),美得讓人不捨得離開的網紅店(圖二),頓時感嘆「哇,不食人間煙火」。

網紅店(圖二)

不食人間煙火,即創造了一種美好的情景,勾起人想擁有和體驗的慾望,這便是一個非常有價值的場景。

在這里,借用梁寧的場景定義,做一個知識點的普及。

場景:場和景。

「場」是時間和空間的概念,一個場就是時間加空間。如果一個人不能在某個空間去停留、消費,這個場景就是不存在的。景,是情景和互動。在這個空間里,要有情景和互動讓用戶的情緒觸發,並且裹挾用戶的意見,這就是場景。

有些商家活動做得很成功,打破邊界,創造差異化,給用戶一個全新的體驗,我把它定義為超凡脫俗,如此「不食人間煙火」,也就是做對了場景。

有些商家做了活動,消費者無動於衷,效果差強人意,我把它定義為不合群,即被消費者孤立,也是「不食人間煙火」之意,場景的設計存在缺陷。

任何活動,都離不開場景,小到公司內部的聚會、文娛、旅遊、年會等活動,需要讓每一個人融入其中,感受到公司的溫暖和團結氛圍,喜歡這個集體並積極為企業創造價值。大到企業對外的公關、品宣、促銷、推廣等活動,更要吸引流量,達到人氣、名氣或財氣爆表的目的,場景的重要性不言而喻。

搭建場景之前,我們必須找到對的時間、地點、人物,提供對的產品/服務。

舉例:在熱鬧的集市上,商販把梳子賣給過路的男男女女,我們覺得這是很容易的事。而當商販到廟里去,把梳子賣給和尚,我們覺得這是難以做到的事。原因在於,第一種場景下,我們覺得商販是把梳子賣給了有頭發的人,有頭發就需要梳子,所以可以成交。第二種場景下,商販把梳子賣給了沒頭發的人,沒頭發就不需要梳頭,所以無法成交。

但是,第二種場景下,使用者和購買者是兩類人,即和尚可以將梳子買下,放在廟里,供拜佛的人使用,梳理頭發,顯得對佛祖更加恭敬有禮。這就顯得合情合理,場景設置讓人贊嘆「妙哉」。

說到這里,你應該對場景有了一些認識。接下來,我將以促銷活動為例,以場景為核心,對如何做好促銷活動,進行細分拆解。

做促銷活動,一般有以下目的:

1、人氣爆棚

2、銷量爆棚

3、名氣爆棚

為了達到以上目的,策劃促銷活動之前:我們先要思考兩個問題:

1、我的目標消費者是誰?

這個問題,簡單而重要,從需求三角出發,在知道用戶是誰、用戶能力、用戶缺乏感的情況下,你的活動才有存在的價值。

以大家最為熟悉的天貓雙十一為例:2009年中下旬,時任某寶商城總裁的張勇和他的團隊,為了做大淘寶商城的品牌,策劃了一個嘉年華式的網上購物節,出於偶然地選擇了「雙十一」這個日子。選擇11月,是因為它剛好處於十一黃金周和聖誕促銷季中間,此時的天氣剛好是人們添置冬裝的時候。但11月沒有節日,只有被網友戲稱為的「光棍節」的1111.11。於是張勇「一拍腦袋」:「那正好,光棍兒沒事干就多買點東西吧。」看似偶然的故事,誕生了一個新的消費節點。

When:11月11日

Who:單身族

What:沒事干網購買東西

Where:淘寶/天貓電商平台

Why:不能約會總能買點自己喜歡的東西吧

在對的時間(光棍節)、對的地點(電商平台)、給消費者提供對的選擇(各類消費品的打折大促),天貓各種噱頭刺激消費者產生購買欲,別人約會去了,你就買買買吧;對自己好點,對女朋友好點,對身邊的人好點,都快點來剁手吧。

2、這場促銷活動在什麼樣的點線面上。

如果你只是想做一場小活動,要得到大回報幾乎很難。這就需要你知道這場促銷活動所在的位置。在企業當中,這場促銷活動是在全年活動規劃這條線上,在企業這個面上。

而當我們以另一個大的視角來看,可否這樣,將你的促銷活動放在渠道營銷這條線上(多個渠道),放在互聯網這個面上(線上線下結合),找到可以為你賦能的面。這種視角讓你的促銷活動,從一個點輻射到面,從簡單的促銷活動提升為品牌推廣,資源整合,有了強大的活動效應。

以天貓聯手熱度IP《這就是街舞》為例:

近日,天貓超級品類日跨界聯手熱度IP《這就是街舞》,並聯合多個帆布鞋艦長品牌:匡威、TOMS、levis、superga、Manish Arora等打造潮流品類日帆布鞋專場,邀請粉絲為晉級的人氣選手挑選獨一無二的耀眼戰靴,時尚再升級,引爆帆布鞋品類的新潮流!本次活動一開場就吸引了無數粉絲潮人,首小時運動戶外帆布鞋較日常爆發15.5倍,男女帆布鞋較日常爆發超6倍!日常客單同比增長了36%,打造了66個新爆款商品。

跨界攜手熱度IP,引領消費潮流

天貓超級品類日跨界攜手熱度IP,將《這就是街舞》熱門綜藝與品牌營銷完美結合。整合線上線下傳播,打造了熱度活動——為街舞大咖,挑最強戰靴。

多品牌O2O營銷,線下「帆布鞋快閃店」引爆熱點

匡威聯手天貓超級品類日打造的「快閃店」邀請了眾多玩酷潮人聚集上海新天地,復刻經典潮鞋,將古董與新款陳列結合。活動現場吸引了大批的匡威粉絲,氛圍極其火熱。

從天貓點線面的戰略選擇中,可以洞察到:

超級品類日本次促銷活動,以帆布鞋為品類點,選了多個帆布艦長品牌形成一條線,線上傳播+線下體驗構成面,覆蓋更多的流量,以熱度IP《這就是街舞》為勢能,活動不火都難。

大咖都會玩,而居多的商家,沒有足夠的資源和勢能,如何利用低成本,打造高收益的促銷活動的呢?引用梁寧產品課的一句話:「從你做得到的點出發」。

1、找到用戶的需求點

洞察用戶的需求,找到可以滿足他痛點、癢點、爽點的途徑。

痛點:

當你的產品在同類產品中屬於高端一類,用戶平時需要花很大代價得到,那麼他的痛點應該是對於高品質產品的低價需求。低頻次的促銷活動「折扣」就能引起一部分人的購買慾望。但是多則不宜,會降低品牌調性。

爽點:

提供時下用戶最想要的某款產品,這款產品不一定是你的,但是可以作為促銷贈品,送給用戶。比如:當IPonex在新上市的時候,將其作為促銷贈品,消費者會感到十分的欣喜。

癢點:

製造某種流行,升級消費體驗,引領一種生活方式,滿足人們心中的幻想。

比如:去年六月,「天貓618理想生活狂歡節」推出的不同產品系列,通過純色背景及富有趣味的剪輯,為大家描繪出各種各樣的理想生活。

2、給用戶提供確定性;

短期:活動中的服務,超出用戶預期

「用戶不需要一台列印機,用戶需要的是他牆上有一個洞」。為了讓用戶在這次活動中感到「值」,我的服務要如何展開,才能滿足他。

第一種思路:給用戶承諾的某件事,就是你要給他的確定性。

比如:在節日促銷中,京東就以物流的快速優勢在電商平台中勝出,這也是它給用戶的確定性,在京東買東西,很快就能收到。

第二種思路:提供的服務都是附加值,做成一種口碑,無可替代。

比如:比如曾經,海爾空調在銷售旺季的時候,可以從外外地調來安裝工程師,滿足消費者急待裝空調,解決酷暑的炎熱,而其他品牌大多數以為准備不足,錯失了大好的銷售機會。

長期:形成活動IP,用戶記住你

IP營銷應該是促銷活動的理想形式了。2017年七夕節,呷哺在兩微平台上公布其與輕松小熊的 CP 關系。並通過挖掘易烊千璽的輕松小熊情結,製造話題,將關注熱度從七夕延伸到開學季。線下門店推出輕松小熊定製萌盤換購活動,輕松小熊人偶與食客合影、熊抱,總之是各種互動。最後通過有獎曬照的方式實現線上線下合力引流。

3、極致的用戶體驗

感知層:廣告傳遞的信息畫面、活動場景視覺效果、用戶的哪個感官能被刺激。角色層:哪一類消費者、消費能力如何、他們在乎什麼。資源架構層:內部哪些資源能夠被調動;外部哪些資源可以賦能。能力圈層:為了滿足用戶需求,具備的優勢是什麼?存在感:我為什麼要做這場活動,它的價值是什麼?

用戶體驗的五個層次,層層深入,越往裡,越接近活動的本質。做活動通常考慮的是我們要做什麼,怎麼做,而很少關注,我為什麼要做這場活動,它能給我的用戶帶來哪些不一樣的價值?

舉例:上京東購買禮物,聖誕老人親自送上聖誕禮物,這次京東紅與聖誕節完美結合在一起,京東不僅幫中國的聖誕節製造了浪漫的氣氛,還給大家帶來了不少驚喜??不少好友紛紛在朋友圈曬出了和聖誕老人的合影,京東與用戶一起打造了一次全民互動的節日營銷。

這個活動,可以分析到,京東在用戶體驗層五個方面做得努力。

感知層:打扮成聖誕老人的快遞員送禮物,感覺眼前一亮,好驚喜。角色層:需要在聖誕節給他人送禮物的人。資源架構層:自己本有的資源,快遞員。能力圈層:為了讓用戶盡快拿到禮物,發揮快遞的優勢。存在感:為了讓大家能開心地度過聖誕節。

為了給客戶製造極致的體驗,就需要理解用戶情緒,畫用戶體驗地圖。

1、用戶角色:給小朋友、好朋友、親人送禮物的人

2、用戶的目標和預期:買到一份讓自己和他人都喜歡的禮物

3、服務觸點:京東電商平台上下單,線下收貨,用戶在線上可以聽到京東發布聖誕神曲《京東buy》。

4、用戶使用路徑:收禮物----拍照----發朋友圈分享

5、用戶情緒曲線:期待禮物的到來----聖誕老人送禮十分驚喜-----拿到禮物十分開心---與聖誕老人合照----覺得很好玩發朋友圈———獲得朋友圈點贊和評論。

在上面的用戶體驗中,京東抓住用戶開心過聖誕節的情緒,在服務觸點和用戶使用路徑上,花了心思,果然引起了全民玩壞聖誕老人,京東再造現象級營銷。

4、有創意,玩不一樣

造節的活動促銷越來越多,但是能夠讓大家記住的卻為數不多。讓人記住,首先得有個「好名字」。所以促銷活動的創意之首,就是促銷主題要有新鮮感,可記憶,可傳播性。

比如:「正妝蝴蝶節」,「超強奶爸節」——盡管我們已經擁有了各種千奇百怪的節日,但這兩個名字一定還是會讓很多人感到新鮮。

5、帶著用戶一起嗨

首先,參與門檻要低,互動要從受眾/消費者端出發,參與門檻要低。

其次,好玩約等於傳播力,微信朋友圈熟人社交導致的結果是互動營銷內容是關鍵,好玩的才能有自發傳播。

比如:「超迷你超可愛」心相印濕巾新品推廣的創意營銷

瞄準年輕及表演屬性極為強烈的短視頻平台"美拍",邀請10名美拍網紅翻跳超迷你舞蹈,並分別量身定製10個拍攝腳本,花式植入產品。大量網友陸續加入超迷你舞翻跳大軍,在個人美拍或微博上發布自己的翻跳視頻,形成自發型二次傳播。

喜茶愚人節的促銷活動,是不是看上去很「黃」,的確有喜感。這么可愛的氣球,好想扎破看看,裡面是啥好東西,那就扎吧,說不定扎出個大禮包。

總結:

梁寧說:「只有能觸發用戶情緒的場景才是真正的流量入口。」在消費升級的當下,用戶體驗至上,做活動也要圍繞「場景」不斷做新的嘗試。只要你記住用戶是誰、他們喜歡什麼,在乎什麼,契合他們的需求,為他們提供確定感,創造獨一無二的體驗感,帶著他們一起嗨,他們就能記住你。在創意上「不食人間煙火」,在互動場景上「與民同樂」,唯有如此,你的活動才能成為有口皆碑的成功模式。

本文並沒有涉及到用戶調研、團隊分工、活動准備、時間節點、預案、活動排期、現場管控、活動預算、等細節問題。但是這些問題也十分重要,在做活動策劃的時候,也必須全部考慮。

最後給你一份自檢清單,在做活動時,不妨拿出來參考:

1、我為什麼要策劃這次活動。2、我的目標用戶是誰,我要給他什麼樣的確定感。3、我的活動能解決什麼問題?是痛點、癢點、還是爽點。4、有多少人需要解決這個問題,市場規模大不大。5、目前有哪些活動是受歡迎的?我可以借勢哪些流行。6、我的活動要讓用戶在什麼樣的場景觸發情緒。7、我要利用哪些資源,達到活動的預期目的?看點線面體,誰給我賦能。8、我要為用戶製造怎樣的體驗?在他們接觸的那個觸點上突破。9、我的活動能否形成IP效應,一直持續,用戶在某個時間點就會想起我。10、我要如何做才能讓這次活動有創意,讓用戶喜歡,並主動參與。11、我要在什麼時間、什麼地方舉辦這次活動效果才能最大化。

本文由@營銷航班(ID:YXHB18)原創發布於市場部網,未經許可,禁止轉載。

如何順應時代發展的潮流,利用新媒體傳播的環境,提升企業的品牌力量和銷售力量?2018年5月25-26日(周五、六),市場部網首席知識官顧婷婷將給大家帶來《企業級新媒體高管實戰營》公開課。掃描海報二維碼立即參與哦!

『肆』 四月商場適合做什麼主題的活動策劃

4月就頭1天是愚人節,然後關於傳統節日就木了。
所以定主題可以試著定製季專節主題,特別是現在春屬天交替的時刻。
例如:春暖4月天,花開4月季,四月、肆意狂放。
等等
希望可以幫助您,望採納,活動策劃盡在長沙新活動傳媒

『伍』 愚人節民風民俗的表演活動

一. 活動背景:
愚人節也稱萬愚節,是西方社會民間傳統節日。節期在每年4月1日。愚人節與古羅馬的嬉樂節和印度的歡悅節有相似之處。從時間的選擇上看與「春分」(3月21日)有關。在這期間天氣常常突然變化,恰似是大自然在愚弄人類。對於愚人節的起源眾說紛紜。有種說法認為這一習俗源自印度的「詮俚節」。詮俚節規定每年3月31日這天,不分男女老幼,可以互開玩笑、互相愚弄欺騙以換得娛樂,這點與愚人節相似。
二. 活動目的:
慶祝愚人節,可以讓所以在這個假期不回家的同學過一個輕鬆快樂的節日,呆在學校,不能回家和親人相聚而孤單。加上有著娛樂活動,可以讓同學們體驗歡娛,調動同學們的激情和活力,這也是一個很好的交流時刻,可以認識很多新的朋友。
三. 活動名稱:愚人節互動活動
四.活動時間:2015年4月1日
五.活動地點:重慶城市管理職業學院校園內(晚上活動地點為操場)
六:活動對象:重慶城市管理職業學院所有在此假期中不能回家的同學
七.活動內容:
前期准備活動:
在校園內做宣傳,吸引更多的同學參與其中,主要宣傳方法為口頭宣傳。讓更多同學知道並參與進來!
活動期間:
活動分為兩個部分:白天同學之間互相整蠱,晚上為小型的游戲互動節目。
白天活動:
一.快閃活動:參加快閃活動的同學,提前約好,在下午人員比較密集的時候,到學院超市門口,然後一起蹲下,伸出右手,食指指向天空,1人在遠處觀望,等待人多的時候,遠處觀望的一人,發出信號,所以參加活動的同學迅速撤離,撤離時對所有同學說愚人節快樂。
二.同學之間的互相整蠱:
1、 適合男生之間的互相整蠱:一個男生可以把香煙的煙絲小心的拿出,注意不要把煙紙弄壞,再把辣椒末放入,再放上煙絲整理好,然後把煙分給那些抽煙的男生。
2、 叫你的朋友先扎個馬步,姿勢要正確,嘴裡叼張白紙,注意這是發功前的姿勢,接著你要把他從這個房間變到另一房間,一切准備就緒,你可以很無奈的說上這么一句話:「大變活人嘛!我是不會了,不過活人大便就是這樣。」
3、 牙膏夾心餅干:把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅干,去掉原來的夾心,拿出牙膏(最好是黑人牙膏,味道不錯!)擠出適量至餅中,分量隨個人「飲食」習慣,最後加以黏合,盡量做得逼真像樣。你一般根本不用特地使用,只需將之放至明顯處,最好准備幾片原始的夾心餅,一邊吃一邊看電視,自然而然就有人光顧品嘗了。這叫姜太公釣魚,願者上鉤。你也可以主動出擊,到處請人品嘗,雖然其風險性較大,但肯定有不少人中圈套
4、 調制怪味可樂。買一瓶可樂,喝掉一半後,摻入醋、醬油、鹽、芥茉等佐料,精心調制一份色澤正常的怪味可樂。遇到熟人就裝作正在喝,然後大方地把「可樂」遞上去,對方毫無戒備,一邊道謝一邊大口喝下去,緊接著皺眉頭、張口便吐。
晚上活動:
晚上為游戲互動晚會,互動為主,游戲為輔,加上一些娛樂節目。晚上活動因為在操場進行,所以有較大的活動空間。我們將進行幾個小游戲。
晚上活動流程:
1、7:30主持人上場宣布活動開始,並說明此次活動的目的,和活動項目。
2、游戲開始。在游戲中,會有搶凳子、比手畫腳、蘿卜蹲、瞎子摸魚等幾個游戲輪換進行。
3、 在游戲期間,輸的同學要進行才藝表演。
4 、 抽獎活動。(活動中的小獎品由活動在場人員提供)
5、為了保證此次活動的安全性,活動在9:30之前正式結束。
6、活動結束後,由此次活動的人員打掃場地衛生。
晚上主要活動:
1、搶凳子:
參加人數:不限。
分組:8人一組。
物資需求:凳子7張。(凳子由活動者提供)手機一個。
游戲規則:在音樂停止時,未搶到凳子的為輸家,最終贏得勝利的將獲得抽獎機會,反之,輸家將表演節目。
2、蘿卜蹲:
參加人數:不限
分組:該活動不進行分組。
游戲規則:游戲中,單人為一種水果,當有人叫道此種水果時,該人蹲下,並叫其他水果,失敗3次者,淘汰並表演節目,最後勝出者,獲得抽獎機會。
3、比手劃腳:
參加人數:不限。
分組:2人為一組。
游戲規則:兩個人一組,主持人會給其中一人說出一個詞,有此人比劃,另一個人猜,每組10個詞,猜中最多的一組為獲勝方,獲得抽獎的機會!
4、 瞎子摸魚:
參賽人數:不限。
游戲規則:由一人為輸家,去抓其他人。輸的表演節目,並成為那個輸家。
活動後期:
活動與9:30結束,結束之後,此次活動的參與者,將活動場地打掃干凈。
八.活動應急方案
1.若活動當天下雨,則放棄本次活動。
2.如出現人數過多,出現擁擠現象:
(1)工作人員現場維持秩序
(2)請各位參與者保持安靜。以免造成不必要的混亂情況。
(3)若現場失控,請工與保衛處取得聯系,進行協調,並責好人流疏散工作
3.若活動現場出現爭吵現象,請現場主辦方安撫好當事雙方的情緒,並帶離活動現場進行協調工作。

『陸』 那些成功的營銷活動,為何策劃得那麼不食人間煙火

總結:

梁寧說:「只有能觸發用戶情緒的場景才是真正的流量入口。」在消費升級的當下,用戶體驗至上,做活動也要圍繞「場景」不斷做新的嘗試。只要你記住用戶是誰、他們喜歡什麼,在乎什麼,契合他們的需求,為他們提供確定感,創造獨一無二的體驗感,帶著他們一起嗨,他們就能記住你。在創意上「不食人間煙火」,在互動場景上「與民同樂」,唯有如此,你的活動才能成為有口皆碑的成功模式。

本文並沒有涉及到用戶調研、團隊分工、活動准備、時間節點、預案、活動排期、現場管控、活動預算、等細節問題。但是這些問題也十分重要,在做活動策劃的時候,也必須全部考慮。

最後給你一份自檢清單,在做活動時,不妨拿出來參考:

1、我為什麼要策劃這次活動。

2、我的目標用戶是誰,我要給他什麼樣的確定感。

3、我的活動能解決什麼問題?是痛點、癢點、還是爽點。

4、有多少人需要解決這個問題,市場規模大不大。

5、目前有哪些活動是受歡迎的?我可以借勢哪些流行。

6、我的活動要讓用戶在什麼樣的場景觸發情緒。

7、我要利用哪些資源,達到活動的預期目的?看點線面體,誰給我賦能。

8、我要為用戶製造怎樣的體驗?在他們接觸的那個觸點上突破。

9、我的活動能否形成IP效應,一直持續,用戶在某個時間點就會想起我。

10、我要如何做才能讓這次活動有創意,讓用戶喜歡,並主動參與。

11、我要在什麼時間、什麼地方舉辦這次活動效果才能最大化。

『柒』 夢100愚人節有什麼活動

夢100愚人節有什麼活動夢100愚人節活動詳細介紹,夢100王子愚人節有什麼活動呢,小編帶大家了解下夢100愚人節的活動,一起來看看吧!

活動一. 執事成為了夥伴!? 迷之執事登場!

4月1日8:00~4月1日23:59期間,「月光花園」中將登場任務「陽之月的一日執事」特別任務,任務通關後「迷之執事」將加入隊伍,並且可以閱讀到與迷之執事發生的奇幻劇情?

活動二. 指環交換所王子復刻!

4月1日0:00~4月30日23:59期間,指環交易所開啟SP時計兔、米里奧和克羅勒王子兌換,消耗300指環碎片即可兌換!

兌換王子:

不思議的聖誕節

5★SP時計兔(CV:松岡禎丞)

光輝之國?辛塞亞的王子

5★米里奧(CV:木村良平)

巧克力之國?巧克貝利的王子

5★克羅勒(CV:鈴木千尋)

活動三. 限時復刻扭蛋,往期活動王子登場!

4月1日8:00~4月7日8:00期間,每48小時進行『文壇戀物語』、『甜蜜恐慌』、『校園回憶』的扭蛋活動王子復刻,同時每日還將有1次1妖精石扭蛋單抽的機會(1妖精石扭蛋每日8點切換)!

『文壇戀物語』登場王子(4月1日8:00~4月3日8:00):

文壇戀物語

5★SP米亞(CV:小野賢章)

文壇戀物語

4★SP基斯(CV:保志總一朗)

『甜蜜恐慌』登場王子(4月3日8:00~4月5日8:00):

甜蜜恐慌

5★SP白葉(CV:森久保祥太郎)

甜蜜恐慌

5★SP修尼(CV:下野紘)

甜蜜恐慌

4★SP希納塔(CV:村瀨步)

『校園回憶』登場王子(4月5日8:00~4月7日8:00):

校園回憶

5★SP基爾巴特(CV:立花慎之介)

校園回憶

4★SP魯夫恩(CV:山口正秀)

活動四.體力減半放送!

4月1日8:00~4月4日23:59期間將開啟體力減半活動,游戲內的部分副本進入體力消耗將減半!

相關副本:

1)覺醒妖精副本

2)訓練副本(包括每日12:00~13:00,18:00~19:00,22:00~23:00開啟及使用鑰匙開啟)

3)「與王子殿下相逢」掉落副本

『捌』 愚人節文具店搞什麼活動好

一、 活動目標

提高店鋪訪問量,培養一批忠實客戶,增強和客戶互動交流。

二、 活動介紹:

利用愚人節搞整蠱和促銷活動,通過推廣,提高店鋪訪問量,培養一批忠實客戶,增強和客戶互動交流。

三、 活動准備:

(一)物品准備

1.所有新產品上架

(二)圖片准備

1、整人商品拍照、處理

2、設計整人禮品促銷圖片。

3、設計整人活動和促銷活動圖片

(三)店鋪裝修

1、整人活動及促銷活動宣傳圖片放在主頁。

2、設計整人活動和促銷活動專區。

3、設計宣傳口號及宣傳活動說明

(四)宣傳推廣

1、論壇宣傳。

2、網站宣傳。

四、 活動方案:

買一送一:
愚人節活動期間(3.30-4.1,共三天)只要在本店購買價格超過50元的,就可以免費任選CK、LEE、阿瑪尼、LV名牌襪子寶貝一雙。購買價格超過100元的就可以免費任選男士CK內褲或襪子一件。購買價格超過200元除了可以免費任選男士CK內褲或襪子一件,還可以獲得我們VIP會員資格,享受VIP會員待遇!

買衣服,送整盅:
另外,為了發揚本店一切為買家服務的思想,回饋光顧我們的買家們,還特地推出買衣服,送整盅活動,只要參加了我們買一送一的活動,可以指定將免費贈送的內褲或襪子快遞給您需要整盅的朋友。並且可以留言,留言內容可以由買家決定。或者選用我們的整盅簡訊或整盅書信。

整人留言示例:
1、那天晚上我不小心弄壞了你的內褲(襪子),所以給你買了一條新的快遞給你,如果沒記錯的話,應該適合你的尺寸吧,呵呵,希望你喜歡哦!
2、親愛的,我想送你一條內褲(一雙襪子),但不知合不合你穿,所以先寄過來讓你試下,試完後記得發回給我喲!

整人簡訊示例:
我有件事求你,你那能找個空房讓我住兩天嗎?這件事請你不要告訴任何人,本來我不想麻煩你的,可我真的找不到信任的人了,我是拉登!

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