⑴ 誰知道有什麼好玩的經營策略的單機游戲啊
好玩的游戲數不勝數,如果是經營策略類的,可以試試光榮的三國志系列、大航海系列、信長系列、太閣系列,這些都是策略類游戲的經典。一般來說,西方的游戲側重於畫面 特效和頗具打擊感的ACT 類和ARPG類,東方的游戲則側重於比較輕快的策略類,而日本是東方游戲的翹楚,而光榮則是策略類游戲的梟雄,故此你喜歡策略類的游戲,光榮(KOEI)的游戲一個也別放過就是了,過幾天三國志12 就上市了,必須入手之
⑵ 單機游戲策略經營
推薦玩行會2,雖然名氣不是很大,也沒有組隊冒險這一點不符合你要求,但我相信你應該會喜歡
還有個老游戲叫探險道,比較符合你字面上的要求,陸地,組隊,探索遺跡,還有點經營的成分,但這游戲不是很好玩
⑶ 誰有關於數字電視游戲(機頂盒游戲)的營銷策劃方案
大前來提要讓機頂盒裡有貴公司源的游戲(貌似是廢話,但應該是非常難)。因為做的是游戲生意,所以宣傳工作多少有點困難,那麼宣傳或可以在游戲中穿插,或可以與機頂盒廠商商議幫忙宣傳,如果貴公司的最終目的是讓全中國每個機頂盒中都有貴公司的游戲,那麼第一自身游戲素質要高,既然是以休閑為主,那麼耐玩度是一大標准,不要讓用戶一看就覺得「山寨」,「低能」,「三俗」……這里可以有一個小捷徑,我覺得可以在機頂盒中添加gba,fc,sfc等模擬器。這樣至少能吸引很多核心玩家,用戶基數大後就會發現用戶之間的口耳相傳就會以雪球越來越大,「羊群效應」就是這樣。第二要和機頂盒廠商制定好長期持久的協議,保持公司的長久發展,並推出真正的好游戲,等到發展到一定程度時,甚至可以模仿apple來個付費下載什麼的。最後公司的定位非常重要,是面向高端還是大眾路線一定要分清,這對以後公司的轉型會有很大影響。最後創業是要一定運氣的,希望你能成功!
⑷ 推薦幾個經營策略類的游戲
強烈推薦:《宙斯:眾神之王》、《紀元1404》、《皇帝:中國的崛起》、《孢子》、《羅馬全面戰爭》……
⑸ 游戲機的銷售策劃方案
可以通過互聯網,QQ等方式
⑹ 請推薦經典營銷策略游戲
過山車算么
⑺ 游戲營銷有哪些要注意的 游戲營銷技巧和方法
先分析游戲與品牌的契合度,契合度越高,營銷效果越好。
再確定游戲的種類、還有游戲的適用人群。
看品牌的受眾人員是否主要是參與游戲的人。
⑻ 游戲廳 營銷策略
差異化營銷策略!!
尋求能和老競爭對手的不同點!就能吸引顧客!
具體不同點可以體現在很多方面
有不同點,就可以確定宣傳的側重點
有側重點,就有特色,有特色就吸引人群
但必須是顧客所關心的特色!!
推薦手段,主要是開業促銷活動,後期的人氣自己積累,可能還有配套的東西