Ⅰ 桌游有什麼經營項目
1、《三國殺》借鑒了許多著名桌上游戲的原型,並精心融入了三國的歷史文化背景,設計了能力多變的武將及功能卡牌,終成為了集歷史,文學,美術之大成且競技平衡性良好的桌上游戲。
游戲得三國題材游戲之靈韻,在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性,競技性,互動性,協作性於一身,是一款注重文化內涵,老少皆宜的桌上游戲。
2、《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌游戲。游戲融合了最熱魔獸RPG地圖DOTA的背景元素,將DOTA的戰火延續到了桌面。
《宿命》採用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,游戲人數為2-10人,特別適合各種聚會,是結交朋友,增進感情不可多得的桌游娛樂游戲。
3、《魔法古堡》是國內首款融入魔法元素的策略類桌面游戲,以互相競逐資源為核心的休閑桌面游戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探險者,以收集傳說中的「天使與吸血鬼的戰爭」的遺寶——魔法寶石為目的,學習不同的魔法,最後得以成為魔法古堡的主人。
4、《百鬼夜行》是國內首個將「知識游戲,運動游戲」理念帶入卡牌游戲的角色扮演類游戲。題材跨度從古至今,包羅萬象。既耳熟能詳,又引領潮流,將中華的鬼文化重新帶入日常的茶餘飯後。
《百鬼夜行》本著「以玩家為主」的研發策略,每一個設計與創新都為了方便玩家游戲,畫面精美又簡單易懂,文字直白又設計縝密,游戲自由度大又瞬息萬變。讓新手與老手都能同台競技。
5、《風聲》是國產首部諜戰游戲巨作,通過這個諜戰桌面游戲,讓您有機會體驗險象環生的間諜生涯!在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入的路人。
6、《江湖外傳之天龍八部》是一款以古典武俠小說為背景,以江湖恩怨情仇為題材的對抗生存類桌面游戲,玩家將會扮演不同的英雄豪傑,代表「名門正派」,「邪魔外道」,「唯我獨尊」等不同陣營,再通過「單次握手」的陣營確認規則去辨別敵我,合力打倒其他勢力的角色達到己方陣型的勝利目標。
Ⅱ 有什麼好玩的策略型桌游值得推薦
麓雁之戰總的看上去,是一個簡約版的權力的游戲。然而讓我驚訝的是,作為一個支持最多5位玩家的版圖游戲,麓雁之戰的盒子比權力的游戲小很多,大小跟lcg卡牌游戲一樣大。但是就在這樣大小的盒子里,卻裝下了與權力的游戲一樣大的6折版圖,以及7個氏族的屏風和指令標記(比權力的游戲還要多一個)。每個氏族有各自的技能,以及自己獨有的指令。麓雁之戰一共進行5輪,最後根據佔領的底盤算分。
Ⅲ 桌游吧經營,活動策劃
我作為一個經常抄泡桌游吧的人襲 隨便說兩句吧
個人以為桌游吧賺錢在於能不能拉到回頭客 所以有特色的活動其實還是很重要的 但是活動是載體 如果能讓陌生的玩家在你的桌游吧里結識 並形成了一個桌游圈子 那就非常好了
Q群是可以 但是絕大多數人基本都是萬年潛水 頂多就是加群混九折優惠什麼的
活動可以從兩個角度想 1是比賽 反正就算是有獎品的比賽桌游吧肯定也是賺多賠少 2是桌游活動 如果桌游吧這邊底子好 能講游戲非常多(100勉強算多吧) 可以組織定期開新游戲 如果那邊桌游環境大多數受眾比較喜歡接受新游戲的話 這個真心吸引人 像我就是經常為了學游戲泡吧的 再者就是組織三國殺狼人這種的活動了
但是話又說回來 狼人三國殺 我認為絕大多數理智的人都知道到水吧玩各個角度完勝桌游吧 所以除非是一個非建立在你的桌游吧之上
所以我覺得吧 想培養回頭客 比起建一個萬年不說話的Q群(當然群建了肯定沒壞處) 不如多多竄等玩家拼桌玩游戲 互相認識了有了聯系 就都會去你那裡
Ⅳ 開桌游吧需要准備什麼
這個問題我回答過另外一個朋友~~~~~
一,基本准備。裝潢,桌椅,比較多種類的桌游,以及桌游供應商,能及時更新桌游。~這一條放最後,我手機打字的,不太好改。
二,考察市場,考察環境。知道你的地方適合不適合,周圍的人群,是學生多,還是白領,等等。
三,營銷策略。一個好的桌游吧,不只是一個玩桌游的地方,而且是一個休閑放鬆的綠色娛樂場所。要多元化,比如,結合奶茶店,茶吧,咖啡廳來開。不能簡單的跟棋牌室一樣!!具體結合什麼,要看你考察的周邊環境和消費人群。
具體看你自己頭腦了,桌游吧可以很多元的!加油!祝你成功!
Ⅳ 幫忙推薦一款適合2-4人的桌游,要那種 經營類 策略類。戰斗類的,不要三國殺
魔城馬車 矮人礦工 暗影獵手 時間線 龍翼 七大奇跡 第一反應就想到這些了
Ⅵ 本人想開一家桌游店 請大家給個桌游的策劃方案~!尤其是在營業上,是否要上稅,如果開店,是什麼性質
桌游店的定位很重要,如果是專業類的,那游戲選擇面比較廣,可以按照內bgg排名選擇游戲,游戲人數一般在容4-6人之間,如果定位為聚會類場所,那游戲選擇面會比較窄,8人以上的桌游確實經典的不多,一般首次買游戲在2萬左右。當然桌游管理只是一小部分,因為很好有人會因為你的游戲而再次光顧,畢竟,游戲自己買了能一直玩,在家玩還很舒服。
所以,提幾個建議給你
1。把環境搞好一點,裝修多花心思,搞一些主題類的房間,用環境吸引客戶。
2。提供更多的選擇,不能僅僅依靠桌游,比如說奶茶、餐飲成為你的特色,會給你的小店增加不少人氣,同時也能分擔一部分收入。
3。以wii、ps2、電影、ktv補充桌游的單一性,讓被淘汰的人有事情可干。
4。可以把你的店作為一個交流基地,比如psp對戰交流物品場,萬智牌交流場,桌游課堂等等。
5。如果你選擇的模式是比較成功的,迅速開出加盟店,你對其裝修,經營模式,游戲選擇進行指導,收取加盟費,這樣也可以讓你的品牌做大,有能力開出自己的分店
Ⅶ 如何經營一家桌游吧
桌游吧的發展趨勢是屬於附屬的產物,不會長久存在。目前做當然是沒問題,但要考慮好轉型。
本人在武漢做桌游吧,生意算是不錯了,但是說實話不怎麼賺錢。
前幾年風行的殺人吧可能是桌游吧未來的宿命,雖然說殺人吧僅提供一款是目前桌游吧里叫狼人的桌游的簡化版。但命氣很可能是一樣的,入市需謹慎,請君三思。